Περίπατος στο Skyrim ξυράφι μερούνες. Αδανία των Δαιδρικών Πριγκίπων

Η αποστολή ξεκινά αφού ο χαρακτήρας σας φτάσει στο επίπεδο 20. Κατά την άφιξή σας σε οποιαδήποτε από τις πόλεις του Skyrim, θα λάβετε μια επιστολή από έναν αγγελιοφόρο που θα σας ενημερώνει για το άνοιγμα ενός νέου μουσείου στο Dawnstar.

Όταν φτάσετε στο κτίριο του μουσείου, θα σας υποδεχτεί προσωπικά ο ιδιοκτήτης του - ο Sul Vesul, απόγονος ενός από τα μέλη της διαβόητης Mythic Dawn, που σκότωσε τον αυτοκράτορα Uriel Septim VII και συμμετείχε ενεργά στην Κρίση της Λήθης. Αυτός ο κύριος ασχολείται με τη συλλογή αντικειμένων από οτιδήποτε σχετίζεται με τη Μυθική Αυγή και έχει ήδη πετύχει αρκετά καλά σε αυτό το θέμα: κάτω από τα παράθυρα του μουσείου του μπορείτε να δείτε τα «Σχόλια στο Μυστήριο του Ζάρξ», γραμμένα προσωπικά από τον Mankar Camoran, και ένας χάρτης του Oblivion και το θηκάρι της θρυλικής λεπίδας του Mehrunes Dagon. Στην πραγματικότητα, αυτή ακριβώς η λεπίδα είναι το αγαπημένο όνειρο του επιμελητή του μουσείου.

Για μια πιο λεπτομερή συζήτηση, ο Sul Vesul θα σας καλέσει μέσα, όπου θα σας πει ότι όλοι οι υπηρέτες της λατρείας της Μυθικής Αυγής, ακόμα και οι απόγονοί τους σκοτώθηκαν από πράκτορες των Blades. Το πιο ισχυρό και σημαντικότερο τεχνούργημα του πρίγκιπα Daedric Mehrunes Dagon σώθηκε από τους λεγόμενους Guardians of the Razor: έσπασαν τη λεπίδα σε τρία μέρη, τα οποία διατηρούνται από τους απογόνους τους μέχρι σήμερα. Από το βιβλίο που θα σας δώσει ο Sul Vesul μπορείτε να μάθετε ποιοι είναι αυτοί οι απόγονοι και πού βρίσκονται.

Ιδιοκτήτες των θραυσμάτων του ξυραφιού του Mehrunes

  • Jorgen of Morthal
  • Gunzul - αρχηγός μιας συμμορίας orc
  • Ντράσκουα - αρχηγός των απόκληρων

Mehrunes' Razor Hilt - Jorgen of Morthal

Αυτό είναι το πιο εύκολο μέρος του ξυραφιού να αποκτήσετε. Ο Jorgen είναι ένας συνηθισμένος εργάτης των Morphal. Δεν χρειάζεται καθόλου να τον σκοτώσεις. Αντίθετα, μπορεί να δωροδοκηθεί, να εκφοβιστεί ή απλά να του χτυπηθεί με γροθιά στο πρόσωπο. Και αν είστε καλός διαρρήκτης, μπορείτε να αποφύγετε να μιλήσετε με τον Jorgen εντελώς: απλώς επιλέξτε την πόρτα και το μπαούλο επιπέδου Adept στο σπίτι του.

Shards of the Blade - Gunzul στο Cracked Tusk Fortress

Το φρούριο που χρειάζεστε βρίσκεται δυτικά του Falkreath και φυλάσσεται από ορκ. Αντιμετωπίστε τους με όποιον τρόπο σας βολεύει και μετά πολεμήστε τον ίδιο τον Gunzul, ο οποίος είναι ένας αρκετά δυνατός αντίπαλος. Από το πτώμα του θα πάρετε το κλειδί στο θησαυροφυλάκιο. Οι ράβδοι του θόλου ανοίγουν με το πάτημα ενός κουμπιού κάτω από το κίτρινο μεταλλικό πλαίσιο στα δεξιά. μετά από αυτό πρέπει να τραβήξετε το μοχλό στα αριστερά του περάσματος.

Blade pommel - Drasqua in Old Lady's Rock

Το The Old Lady's Rock ευνοείται σε μεγάλους αριθμούς από παρίες, με τους οποίους θα πρέπει να αντιμετωπίσετε. Στο δρόμο προς την Ντράσκουα θα πρέπει επίσης να αντιμετωπίσετε ληστές, κλωναράκια και αρκούδες. Ντράσκουα - μάγισσα. πρέπει να το εξαλείψετε.

Έχοντας σας δει μαζί και με τα τρία μέρη, ο ενθουσιώδης Sul Vesul θα σας μιλήσει για την επόμενη συνάντησή σας μαζί του - αυτή τη φορά στο ιερό του Mehrunes Dagon.

Όταν φτάσετε στο άγαλμα του Mehrunes Dagon, ο Sul θα προσπαθήσει να μαζέψει τη λεπίδα και θα στραφεί στον άρχοντα Daedric, αλλά θα αρνηθεί αποφασιστικά να του μιλήσει. Δοκίμασέ το. Αλλά ο Dagon θα σας μιλήσει, αλλά θα σας παρουσιάσει αμέσως μια δύσκολη επιλογή (ειδικά αν παίζετε επιμελώς τον ρόλο ενός καλού προσκυνητή) - πρέπει να «απομακρύνετε» τον Sul Vesul από το παιχνίδι. Αν γλιτώσεις το τελευταίο, τότε δεν θα δεις το Ξυράφι του Mehrunes· αν τον σκοτώσεις, το τεχνούργημα είναι δικό σου.

Η κλήση των Daedric Lords είναι μια επικίνδυνη υπόθεση

Εάν σκοτώσετε τον Sul Vesul, τότε ένας ικανοποιημένος Dagon θα σας δώσει επιπλέον δύο εχθρικές Dremora.

Σημείωση

Τα οποία μπορούν να συλλεχθούν από πτώματα Dremora, είναι ένα πολύτιμο συστατικό που απαιτείται για τη δημιουργία όπλων και πανοπλιών Daedric. Οι Dremora μέσα στο ιερό εμφανίζονται κάθε δέκα μέρες.

Sheogorath

Τρελό μυαλό Στο Solitude θα συναντήσετε έναν ζητιάνο που ονομάζεται Derevin. Θα σας δώσει το Tash of Pelagius και θα σας στείλει στην Πτέρυγα Pelagius στο Μπλε Παλάτι, όπου θα έπρεπε να είναι ο ιδιοκτήτης του. Βρείτε την Έρντι στο Μπλε Παλάτι, θα σας δώσει το κλειδί για την Πτέρυγα του Πελαγίου.Κρίνοντας από την ποσότητα των ιστών αράχνης, κανείς δεν έχει έρθει εδώ για πολλά χρόνια.

Ω, εδώ είναι! Και είσαι στην ώρα σου! Ώρα να πιείτε τσάι!Μίλα με τον Sheogorath. Ο ηλικιωμένος περνά τις διακοπές του στο υποσυνείδητο του νεκρού αυτοκράτορα Πελάγιου Γ'. Οι διακοπές του τρελού έφτασαν στο τέλος τους, αλλά πρέπει να βρεθεί μια διέξοδος. Σας δίνεται το προσωπικό του Wabbajack. Πηγαίνετε προς τρεις κατευθύνσεις, χρησιμοποιώντας το σε οτιδήποτε κινείται. Και ακόμη και αυτό που δεν κινείται, αλλά κοιμάται, για παράδειγμα. Το Wabbajack μετατρέπει κάποια πλάσματα σε εντελώς διαφορετικά, ακόμα και σε γυναίκες με ανδρική φωνή. Στο τέλος, μιλήστε με τον Sheogorath. Ανταμοιβή: Προσωπικό Wabbajack.Εφέ: Η δέσμη του Wabbajack έχει απρόβλεπτο αποτέλεσμα.
Molag Bal House of Horror

Υπεύθυνος αποστολής: Sentinel Turan - Markarth. Πιστεύει ότι οι πιστοί της Daedra συγκεντρώνονται σε ένα εγκαταλελειμμένο σπίτι και σας ζητά να καλύψετε την πλάτη του κατά την επιθεώρηση. Ακολουθήστε τον στο εγκαταλελειμμένο σπίτι. Μετά από τρομακτικές συνθήκες, θα πρέπει να σκοτώσετε τον φρουρό. Κατεβείτε στη σπηλιά. Εκεί θα υπάρχει βωμός. Ο Μόλαγκ Μπαλ θα απαιτήσει να του φέρεις τον ιερέα της Βοηθίας.
Πρέπει να πάτε σε ένα στρατόπεδο απατεώνων που ονομάζεται Bryusa's Leap Stronghold. Μιλήστε με τον δεσμευμένο Logrolf the Uncooperative. Κάπως πείστε τον να σας εμπιστευτεί. Επιστρέψτε στο εγκαταλελειμμένο σπίτι στη Μάρκαρθ και κατεβείτε στο υπόγειο στο βωμό. Θα πρέπει να σκοτώσετε τον Logrolf με ένα σκουριασμένο μαχαίρι τρεις φορές στη σειρά. Ανταμοιβή: Mace of Molag Bal(Μονόχειρας). Παίρνει 25 μονάδες. απόθεμα δύναμης και μαγείας. Αιχμαλωτίστε ψυχές για 3 δευτερόλεπτα.

Azura

Μαύρο αστέρι

Θα μάθετε ότι οι Dunmer, που άφησαν το Morrowind, έχτισαν ένα άγαλμα της θεάς τους κοντά στο Winterhold. Η Azura δεν προδίδει τον εαυτό της στην αγάπη της για τα μεγαλοπρεπή και απλά τεράστια αγάλματα. Μιλήστε με την Aranya Ienith. Βρίσκοντας έναν μάγο ξωτικού στο Κολλέγιο του Winterhold... είναι πιο εύκολο να βρεις μια βελόνα σε μια θημωνιά... ή όχι; Χαχα! Το πρώτο ξωτικό στο οποίο στράφηκα αποδείχτηκε το σωστό! Τον λένε Nelasar, τον βρήκα στην ταβέρνα Frozen Hearth στο Winterhold. Θα σου πει ότι το Αστέρι της Αζούρα βρίσκεται στα χέρια του Μεϊλίν Βάρεν, στα Βάθη της Ιλινάλτα. Ζητά επίσης να μην επιστρέψει αυτό το τεχνούργημα στην Azura, καθώς μπορεί να φέρει πολύ κακό. Τα βάθη της Ilinalta είναι ένα φρούριο, σχεδόν βυθισμένο. Εκεί εγκαταστάθηκαν νεκρομαντεία. Υπάρχουν επίσης αρκετές κρυψώνες κάτω από το νερό. Μπείτε στα Νερά της Ilinalta, από ψηλά, κοντά στον σκελετό του Meilin Varen, θα βρείτε το αστέρι της Azura. Έχετε την επιλογή να επιστρέψετε το Star of Aranea στο άγαλμα του Azura ή το Nelasar στο Winterhold. Εάν αποφασίσετε να δώσετε το αστέρι στην Azura, θα σας μιλήσει για να σας στείλει κατευθείαν μέσα στο Star, ώστε να μπορέσετε να σκοτώσετε την ψυχή της Meilin Varen εκεί. Θα βάλει τους Dremora πάνω σας, μια καλή ευκαιρία να πιάσετε τις καρδιές και τις ψυχές τους. Αφού σκοτώσετε τον Meilin, θα επιστρέψετε στο Skyrim. Τώρα η Aranya Ienith θα συμφωνήσει να ταξιδέψει μαζί σας. Ανταμοιβή: Soul Stone Το αστέρι του Azura. Δημιουργήθηκε για φωςντους, δηλ. οι ψυχές των τεράτων, όχι των ανθρώπων και των παραμυθιών. Και σε αντίθεση με άλλες πέτρες, είναι πολλαπλής φόρτισης: αφού μαγέψει ή φορτίσει ένα τεχνούργημα, δεν θα εξαφανιστεί. Αν το δώσετε στον Nelasar, μόνο η ανταμοιβή θα αλλάξει δραματικά. Και, φυσικά, η Aranya δεν θα ταξιδέψει μαζί σας. Ανταμοιβή: Soul Stone Μαύρο αστέρι. Διαφορά - σχεδιασμένο για μαύροςψυχές - Δαίδρα και άνθρωποι.
Ερμιός Μόρα
Πέρα από τα συνηθισμένα (Πρόκειται για μια ημι-ιστορία αποστολή. Μέρος της θα πρέπει να ολοκληρωθεί κατά τη διάρκεια της κύριας πλοκή- αυτό θα κάνει ακόμα πιο εύκολο να ξεκινήσετε)

Ενώ βρίσκεστε στο Winterhold, βρείτε την αρχή της γέφυρας προς το College of Winterhold. Πήγαινε από κάτω και κατέβα. Στη συνέχεια, πηγαίνετε δεξιά και αυστηρά βόρεια από το Κολλέγιο. Βρείτε το Post του Septimius Segonius. Ο γέρος είναι σίγουρα τρελός. Θα σας δώσει μια σφαίρα και έναν κύβο Dwemer και μετά θα σας στείλει στο Alftand για να τα χρησιμοποιήσετε. Στο χώρο θα βρείτε τα απομεινάρια της αποστολής. Μπορείτε να βρείτε ένα ημερολόγιο στο κατεστραμμένο σπίτι (θα υπάρχουν και μερικά μέσα. Αν τα διαβάσετε όλα, θα έχετε μια πλήρη εικόνα των γεγονότων της αποστολής). Πηγαίνετε στα ερείπια του πάγου. Πρόκειται για τυπικά ερείπια Dwemer, γεμάτα μισοεργαζόμενους μηχανισμούς και χιόνι που κατάφεραν να διαπεράσουν ακόμη και το μέταλλο Dwemer. Θα συναντήσετε επίσης έναν αναστατωμένο Khajiit χωρίς skooma, που πάσχει από διαταραχή προσωπικότητας. Το καύσιμο εδώ δεν είναι μόνο το πετρέλαιο, αλλά και το αέριο, το οποίο μπορεί να αναγνωριστεί από ισχυρούς κραδασμούς στον αέρα. Διασχίζοντας τους αρχαίους, ανθεκτικούς μηχανισμούς Dwemer, θα φτάσετε στο Animatorium. Εκεί θα κατεβείτε μια περίεργη σκάλα. Θα βρείτε το σώμα του Yag gra-Gortvog. Παρακάτω θα συναντήσετε επιτέλους τους Falmers - βαθιά κατοίκους παρόμοιους με καλικάντζαρους. Δεν είναι έξυπνοι, αλλά δεν μπορούν να ονομαστούν και ζώα, αν και τα σημάδια της τέχνης και της κοινότητας είναι εμφανή. Και για να το ολοκληρώσουμε, έχουν μαγεία. Κοντά στο τέλος θα βρείτε ένα ασανσέρ με ένα μοχλό σε ένα κλειδωμένο μέρος των Ice Ruins, από όπου μπορείτε να βγείτε γρήγορα. Αλλά ας προχωρήσουμε στον καθεδρικό ναό Alftand. Μπροστά θα δείτε μια σχάρα, την οποία μπορείτε να ανοίξετε χρησιμοποιώντας μοχλούς ανεβαίνοντας τις σκάλες. Μια πολύ δύσκολη μάχη σας περιμένει με τον Centurion Dwemer και για να τον νικήσετε θα πρέπει να χρησιμοποιήσετε όλα τα διαθέσιμα μέσα. Αφαιρέστε το κλειδί για την ανύψωση Alftand από το σώμα του. Έξω από την πύλη θα συναντήσετε την Umana και τον Sulla Trebatius. Κανένας από αυτούς δεν είναι χαρούμενος που συναντιούνται, αλλά πραγματικά δεν αντέχουν ο ένας τον άλλον. Το κλειδί θα χωρέσει σε μια πύλη με κλειδαριά Master level. Αυτό το ασανσέρ θα σας μεταφέρει μέχρι την επιφάνεια. Αλλά πρέπει να χρησιμοποιήσουμε τον μηχανισμό Dwemer για να δούμε τη σκάλα προς το Blackreach. Ένα πολύ γραφικό μπουντρούμι, γεμάτο λαμπερά φυτά, συμπεριλαμβανομένης της ασυνήθιστης - κόκκινης - ρίζας Nirn, που έχει ξεχωριστό έργο... και όχι μόνο! Θυμάστε τον Sinderion, τον αλχημιστή από το Oblivion που είχε ρίζες; Είναι κι αυτός εδώ, στο εργαστήριο αγρού του Sinderion! Η αποστολή ονομάζεται "Επιστροφή στις ρίζες". Υπάρχουν επίσης πολλές διαφορετικές φλέβες για εξόρυξη σε αυτό το μέρος. Υπάρχει επίσης ο κεντρικός ανελκυστήρας Alftand σε αυτό το μέρος. Ωστόσο, το κύριο αξιοθέατο είναι τα κτίρια Dwemer. Συγκεκριμένα, σύμφωνα με την εργασία, πρέπει να περάσετε μέσω του ανελκυστήρα στον Πύργο Mzark. Εκεί θα βρείτε έναν μεγάλο μηχανισμό. Ενεργοποιήστε το "Dictionary Stand". Τώρα, ένα προς ένα, από τα δεξιά προς τα αριστερά, πατήστε όλα τα κουμπιά όσο το δυνατόν περισσότερες φορές. Τώρα μπορείτε να παραλάβετε το Ολοκληρωμένο Λεξικό. Περάστε από τον ανελκυστήρα στον πύργο στο Skyrim και παραδώστε το λεξικό στον Septimius Segonius. Τώρα, για να το ανοίξει, χρειάζεται το αίμα των εξής φυλών: ορκ, φαλμερ, σκοτεινό ξωτικό, ξωτικό του δάσους και ψηλό ξωτικό. Ωστόσο, αντί να φύγει από το σπήλαιο, θα σας μιλήσει ο ίδιος ο Ερμιός Μόρα, ο Πρίγκιπας Δαιδρίκος. Μπορείτε να απορρίψετε ή να αποδεχτείτε την προσφορά του (δέχτηκα). Για να συλλέξετε αίμα, επιλέξτε το πτώμα και εμφανίζεται το απαιτούμενο πλαίσιο διαλόγου. Όταν συγκεντρώσετε όλα τα δείγματα, επιστρέψτε και μιλήστε με τον Septimius. Θα ανοίξει την πόρτα, θα τον ακολουθήσει. Θα βρείτε ένα βιβλίο που ονομάζεται Ogma Infinium. Πάρτε το (για αυτό έπρεπε να σκοτώσω πρώτα τον Σεπτίμιο, ίσως ένα ζωύφιο), μιλήστε με τον Ερμιό Μόρα.

Ανταμοιβή: Ogma Infinium. Τώρα αν διαβάσετε το βιβλίο, μπορείτε να επιλέξετε ένα από τα τρία μονοπάτια - πολεμιστή, κλέφτη ή μάγο. Στη συνέχεια, κάθε δεξιότητα σε αυτήν την κατηγορία θα αυξηθεί κατά 5 βαθμούς.

Clavicus Vile



Το κυνηγόσκυλο του Clavicus Vile, επίσης γνωστό σε μας από Λήθη σαν ηχείο
Ένα ειδώλιο ενός σκύλου που πηγαίνει ενάντια στις επιθυμίες του ιδιοκτήτη του.

Ο σκύλος είναι φίλος της Daedra
Στο Falkreath, ο φύλακας στην πύλη θα σας πει ότι ο σιδεράς Lod ψάχνει για σκύλο. Ο Laud θα σας στείλει να βρείτε αυτό το σκυλί. Και αφού μιλήσουμε μαζί της, το έργο θα ξεκινήσει. Ακολουθήστε λοιπόν τον Μπάρμπα στο Ιερό του Clavicus Vile. Ωστόσο, αν πάτε κάπου, ο ίδιος ο σκύλος θα έρθει στη σπηλιά της Χειμάρης.
Υπάρχουν πολλά βαμπίρ εκεί, προσέξτε τη μόλυνση. Στο τέλος του δεύτερου τμήματος του σπηλαίου θα βρείτε ένα άγαλμα του Clavicus Vile. Εσυ τι θελεις? Να σταματήσει εμφύλιος πόλεμος, αποκτήσει τεράστια δύναμη; Πρώτα, ο Clavicus θα σας ζητήσει να του φέρετε το Τσεκούρι της Θλίψης. Παρεμπιπτόντως, μπορείτε να ρωτήσετε τον Μπάρμπα για αυτόν. Κατευθυνθείτε προς το Frost Cave. Σκότωσε τον Sebastian Lort εκεί και πάρε το Axe of Sorrow. Επιστρέψτε στο Σπήλαιο της Χειμάρης και επισκεφθείτε το άγαλμα του Κλαβικού.
Μπορείς:

1. Σκότωσε τον Μπαράμπα και κράτησε το τσεκούρι για σένα. Ανταμοιβή: Με δύο χέρια Τσεκούρι της θλίψης. Εφέ: Αφαιρεί 20 μονάδες. απόθεμα δύναμης. 2. Δώστε το τσεκούρι στον Κλάβικο. Ανταμοιβή: Βαρύ κράνος Μάσκα Clavicus Vile. Επίδραση: Οι τιμές είναι 20% πιο κερδοφόρες. +10 στην ευγλωττία. Η μαγεία αποκαθίσταται 5% πιο γρήγορα.
Mehrunes Dagon
Απομεινάρια της παλιάς δόξας

Στο Dunstan, ένας απόγονος μελών της λατρείας της Μυθικής Αυγής, που σχεδόν κατάφεραν να καταστρέψουν τον κόσμο και έκαναν άριστα το κομμάτι της δουλειάς τους (εκδηλώσεις), ο Sil Vesul, αποφάσισε να ανοίξει ένα μικρό μουσείο αφιερωμένο σε αυτή τη λατρεία. Σας ζητά να βρείτε τρία κομμάτια από το ξυραφάκι του Mehrunes στο Skyrim.

  • Λαβή του ξυραφιού του Mehrunes. Ταξιδέψτε στο Morthal και μιλήστε με τον Jorgen. Μπορείτε με κάποιο τρόπο να τον πείσετε να σας δώσει τη λαβή ή να την κλέψετε από ένα σεντούκι στο σπίτι του.
  • Συντρίμμια του ξυραφιού του Mehrunes. Κατευθυνθείτε στο Cracked Tusk Keep. Μια συμμορία από ορκ εγκαταστάθηκε εδώ. Πρέπει να πάτε στο Vault, μπορείτε να πάρετε το κλειδί από ένα από τα ορκ. Τα συντρίμμια βρίσκονται σε ένα βάθρο που περιβάλλεται από παγίδες.
  • Κεφάλι του ξυραφιού του Mehrunes. Πρέπει να βρείτε τον Βράχο της Γριάς. Για να φτάσετε εκεί από τη Μάρκαρθ, θα πρέπει να κάνετε έναν σημαντικό κύκλο γύρω από τα βουνά. Το τρίτο μέρος του ξυραφιού πήγε στους απόκληρους. Μια μάγισσα που λέγεται Ντράσκουα θα έχει το ποντίκι. Παρεμπιπτόντως, στο τραπέζι υπάρχει μια από τις πέτρες του Barenziah!
Επιστροφή στο Dawnstar και στο Syl Vesulu. Θα σας δώσει 3000 χρυσά και θα σας ζητήσει να συναντηθείτε στο Ιερό του Mehrunes Dagon. Εκεί θα βάλει όλα τα μέρη στο βωμό και θα προσπαθήσει να καλέσει τον Mehrunes. Ωστόσο, εξαρτάται από εσάς. Ενεργοποιήστε το βωμό. Έχετε μια επιλογή: να σκοτώσετε τον Sil ή όχι.

1. Μπορείτε να σώσετε τη ζωή της Δύναμης. Μετά θα σας δώσει λίγο χρυσό και θα σας υποσχεθεί ότι τα μέρη του ξυραφιού θα ξαπλώσουν ήσυχα στην προθήκη. Για αυτό, ο Ντάγκον θα του στήσει μερικά dremora. Αφού τους σκοτώσετε, μπορείτε να τους πάρετε το κλειδί του ιερού. Θα υπάρξουν δύο ακόμα dremora και αρκετά σεντούκια με πολύ καλό περιεχόμενο.

Ανταμοιβή:
500 χρυσά. Καθαρή συνείδηση.
2. Σκοτώνεις τον Σιλ. Τότε ο Mehrunes Dagon θα επισκευάσει το ξυράφι για εσάς. Αλλά και πάλι θα αφήσει το dremora από το λουρί. Μπορείτε επίσης να πάρετε το κλειδί του ιερού από αυτά. Ανταμοιβή: Στιλέτο με το ένα χέρι Το ξυράφι του Mehrunes. Αποτέλεσμα: Όταν χτυπηθεί, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα να σκοτώσετε αμέσως τον εχθρό.
Αισιόδοξος
Μια αξέχαστη βραδιά Μια μικρή συμβουλή: όταν έχεις την ευκαιρία να «πείσεις» τους ανθρώπους ξεγλιστρώντας ενδιαφέροντα σημεία, μην το κάνεις αυτό! Ο Sam Geven στην ταβέρνα της πόλης (κατά τύχη μπορεί να βρεθεί στην ταβέρνα οποιασδήποτε πόλης) θα σας προσφέρει ένα ποτό από αυτόν. Ωστόσο, το swill αποδείχθηκε τόσο δυνατό που... ξυπνάς στον Ναό της Dibella στην πόλη Markarth! Η αδελφή Σένα είναι πολύ δυσαρεστημένη μαζί σου. Θα μιλήσει εν συντομία για τη "βλασφημία" σας και ότι ο Sam πρέπει να αναζητηθεί στο Rorikstead. Βρείτε τον Ένις σε αυτό το χωριό. Λέει ότι απήγαγες... την κατσίκα του Γκλεντ και την πούλησες στον γίγαντα! Δεν υπάρχει τίποτα να κάνετε, θα πρέπει να το επιστρέψετε. Θα τους προλάβετε πολύ γρήγορα. «Ενεργοποιήστε» την κατσίκα, σκοτώστε τον γίγαντα και επιστρέψτε στο Ennis. Για κάποιους αρκεί μια αγαπημένη κατσίκα για να τους κάνει ευτυχισμένους. Θα σταλθείτε στο Whiterun για να δείτε την Isolde. Σου δάνεισε ένα δαχτυλίδι για τον... γάμο;! Ω... κατευθυνθείτε στο Witch's Mist Grove. Μίλα με τη Μόιρα... ωχ όχι, δεν θα το χαλάσω, κόντεψα να κλάψω από τα γέλια σε αυτόν τον μικρό διάλογο... Πάρε της το δαχτυλίδι και δώσε το στην Ιζόλδη. Τώρα πρέπει να πάτε στο Fort Morvunskar, όπου υποτίθεται ότι θα γινόταν η γαμήλια τελετή... και όπου ο επίδοξος γαμπρός δεν είναι καθόλου ευπρόσδεκτος. Μέσα θα βρείτε μια πύλη προς το Misty Grove. Έρχεται το εορταστικό γλέντι! Μίλα με τον Sam Geven. Ανταμοιβή:
Προσωπικό Rose Sanguine.Εφέ: Καλεί ένα Dremora για 60 δευτερόλεπτα.

ΥΣΤΕΡΟΓΡΑΦΟ. Κοντά στα ερείπια του Σάαρταλ (αν και δεν είναι γεγονός,

ότι ο τόπος εμφάνισης δεν είναι τυχαίος ) Έτρεξε κοντά μου ένας Αργονιανός ονόματι Drinking to the Bottom. Για 10.000 septims (O_o) είναι έτοιμος να σας επιστρέψει την κόμμωση που ζητήσατε εσείς ή ο Sanguineκλέβω σε κάποιο στρατόπεδο. Μέσω της πειθούς, μπορείς να μειώσεις την τιμή στα 750. Η κόμμωση δεν έχει καν μαγικές ιδιότητες, και κοστίζει 1 νόμισμα. Μπορείτε να το πάρετε ως αναμνηστικό της αποστολής.
Boethiah
Call of Boethiah

Μόλις φτάσετε στο επίπεδο 30, ο Worshiper of Boethiah θα προσπαθήσει να σας σκοτώσει. Πάρτε του το βιβλίο «The Trial of Boethiah» και διαβάστε το.
Μπορείτε να βρείτε το ιερό αν ακολουθήσετε τον δρόμο ανατολικά από τους στάβλους Windhelm, μέσα από τις φάρμες, μέχρι το Traitor's Post. Από εκεί, λίγο πιο μπροστά, πριν φτάσετε στο οχυρό, υπάρχει δρόμος προς το βουνό, δεξιά, ευθεία για το Παρεκκλήσι της Βοηθίας. Μιλήστε με την ιέρεια Βοηθία εκεί. Θα σου δώσει μια λεπίδα θυσίας και θα απαιτήσει να οδηγήσεις έναν ανυποψίαστο άνθρωπο στον πυλώνα της θυσίας. Αυτό το άτομο μπορεί να είναι οποιοσδήποτε από τους συντρόφους σας. Για παράδειγμα, κάποιοι σε ταβέρνες.
Το πιο κοντινό που «χρησιμοποίησα» για αυτό το έργο ήταν ο Stenvar στην ταβέρνα Hearth and Candle στο Windhelm. Πάρτε τον στη στήλη της Θυσίας. Στο διάλογο μαζί του, επιλέξτε "Χρειάζομαι κάτι από εσάς" και, στη συνέχεια, τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού στη στήλη θυσίας. Όταν της «κολλήσει» σκοτώστε τον με τη λεπίδα της θυσίας. Το πνεύμα της Βοηθίας θα εμφανιστεί. Μετά τον διάλογο, θα διεξαχθεί τουρνουά μεταξύ των followers.

"Μόνο ένας θα επιβιώσει" - μια φράση γνωστή από τηλεοπτικές σειρές και ταινίες Highlander. Λαμβάνοντας υπόψη ότι τα αγάλματα της Boethiah είναι πάντα ψηλά στα βουνά, και το τουρνουά με έναν μόνο νικητή μας είναι γνωστό από Ο μεγαλύτεροςΚύλινδροι IV: Λήθη, αυτό μπορεί κάλλιστα να είναι μια αναφορά.

Το καθήκον σας, ως ο μόνος νικητής, είναι να σκοτώσετε τον προηγούμενο πρωταθλητή. Πηγαίνετε σε ένα μέρος που ονομάζεται Knife's Edge Ridge. Σκοτώστε τους ληστές και κατεβείτε στο ορυχείο. Σύμφωνα με την ανάθεση, πρέπει να αποκόψετε ΜΥΣΤΙΚΑ τους πάντες. Για παράδειγμα, χύνεται λάδι στο πάτωμα για αυτούς τους σκοπούς. Η Warrior Boethiah φοράει ένα πλήρες σετ από έβενο. Το αλυσιδωτό ταχυδρομείο πρέπει να ληφθεί και να φορεθεί.

Ανταμοιβή: Βαριά πανοπλία Ebony Mail. Αποτέλεσμα: Κινείτε πιο αθόρυβα και οι εχθροί που πλησιάζουν πολύ δέχονται 5 πόντους δηλητηριώδους ζημιάς ανά δευτερόλεπτο.
Περίτης
Η μόνη θεραπεία
Σε έναν από τους δρόμους μπορείτε να συναντήσετε έναν Κατεχόμενο Πρόσφυγα που διέφυγε από την πιθανή οργή του Περυίτη. Θα σημειώσει τη θέση του Ιερού του Periyath και θα σας πει να μιλήσετε με έναν Khajiit που ονομάζεται Kesh the Pure.
Για να επικοινωνήσει με τον Peryite, θα απαιτήσει από εσάς:
  • Άψογο Ruby
  • Ασημένιο πλινθίο
  • Δηλητηριώδης καμπάνα
  • Στάχτες βαμπίρ
Φέρτε όλα αυτά στην Kesha. Θα φτιάξει ένα ανατριχιαστικό ρόφημα και θα σας αναγκάσει να εισπνεύσετε τις αναθυμιάσεις του. Ο Peryite θέλει να σκοτώσεις τον Arkendor, έναν αποστάτη οπαδό. Εγκαταστάθηκε στα ερείπια Dwemer του Btardamz, εκεί κοντά. Οι μηχανισμοί Possessed και Dwemer θα σταθούν εμπόδιο στο δρόμο σας. Στο τέλος θα πρέπει να παλέψετε με έναν πραγματικό τηλεμεταφορέα! Μην ξεχάσετε να αφαιρέσετε το κλειδί από το σώμα του, δεν μπορείτε να φύγετε χωρίς αυτό. Επιστροφή στο Peryite. Ανταμοιβή: Βαριά Ασπίδα Ορθογραφικός διακόπτης. Εφέ: Όταν είναι μπλοκαρισμένο, δημιουργείται ένα φυλαχτό που προστατεύει από ξόρκια έως και 50 μονάδες.
Meridia
Μπορείτε να βρείτε το άγαλμά της σε αυτόν τον χάρτη:

Αυγή

Η Meridia θα σας ζητήσει να επιστρέψετε το τεχνούργημα της - το Οδηγό Αστέρι. Ταξιδέψτε από το Χέλγκεν σε μια σπηλιά που ονομάζεται Southern Sanctum. Εκεί, αφού νικήσετε τον Bashnag, μπορείτε να πάρετε το επιθυμητό αντικείμενο από το στήθος. Επιστρέψτε στο άγαλμα και τοποθετήστε την πέτρα στη βάση. Κατεβείτε στο δρόμο και μπείτε στο ναό. Υπάρχει χρυσός στα βεβηλωμένα σώματα. Όταν συναντήσετε βάθρα, ενεργοποιήστε τα για να ανοίξετε την πύλη. Πηγαίνετε έξω στο μπαλκόνι του Kilkreath και από εκεί στα ερείπια. Υπάρχει μια ολόκληρη αλυσίδα από βάθρα σε διαφορετικά ύψη. Μετά οι Κατακόμβες. Θα πρέπει να νικήσετε τον νεκρομαντείο Μάλκορν και μετά τη σκιά του. Τέλος χρησιμοποιήστε το τελευταίο βάθρο. Ανταμοιβή: Πολύ όμορφο σπαθί με το ένα χέρι Το Φως της Αυγής. Αποτέλεσμα: Καίγεται για 10 μονάδες και όταν σκοτώνει νεκρούς, δίνει την ευκαιρία μιας πύρινης έκρηξης που καταστρέφει ή διώχνει τους νεκρούς από κοντά.

Τράγειος
Call of the Moon Βρείτε τον Mathies στο νεκροταφείο του Falkreath. Θάβει την κόρη του. Πρέπει να μιλήσετε με τον δολοφόνο που ονομάζεται Sinding. Είναι στη φυλακή. Έλα κοντά στα μπαρ, μετά θα έρθει πιο κοντά και μπορείς να μιλήσεις. Το Sinding έκλεψε το Δαχτυλίδι της Hircine.
Αυτό το δαχτυλίδι είναι γνωστό στους παίκτες Ο μεγαλύτερος Κύλινδροι IIIΜατωμένο φεγγάρι. Μάλιστα, η κύρια πλοκή του συμπληρώματος ήταν αφιερωμένη στην Hircine, τους λυκάνθρωπους, το ματωμένο φεγγάρι και το μεγάλο κυνήγι.
Τώρα ο Hircine έχει καταραστεί το δαχτυλίδι και τώρα ο χρήστης θα μετατραπεί σε λυκάνθρωπο σε μια τυχαία χρονική στιγμή. Ο Sinding πιστεύει ότι όποιος σκοτώσει ένα δυνατό θηρίο στα τοπικά δάση θα λάβει τον έπαινο του Hircine. Πήγαινε να ψάξεις. ο στόχος σου - λευκό ελάφι. Θα εμφανιστεί η Ενσάρκωση της Χιρκίνης. Συμφωνεί να αφαιρέσει την κατάρα από το ρινγκ, αλλά με αντάλλαγμα... το δέρμα του Σίνινγκ. Έτσι ακριβώς. Τίποτα να κάνετε, πηγαίνετε στο Σπήλαιο των Πνιγμένων και αφήστε το κυνήγι να ξεκινήσει!

Στο σπήλαιο θα βρείτε νεκρούς κυνηγούς που δεν κατάφεραν να σκοτώσουν τον Sinding. Θα τον γνωρίσετε σύντομα. Έχετε μια επιλογή: να τον σκοτώσετε ή να τον γλυτώσετε.

1. Αν τον γλιτώσεις, υπόσχεται να μην προσπαθήσει ξανά να ζήσει σαν άνθρωπος. Τότε θα πρέπει να σκοτώσετε άλλους κυνηγούς σε αυτό το σπήλαιο. Ανεβείτε στον λυκάνθρωπο και προχωρήστε. Στο τέλος, μιλήστε με τον Sinding και βγείτε από το σπήλαιο. Η Hircine θα σε συναντήσει.

Ανταμοιβή:
Δαχτυλίδι Hircine. Επίδραση: Πρόσθετες μεταμορφώσεις για λυκάνθρωπους.

2. Αποφασίζεις να σκοτώσεις τον λυκάνθρωπο. Θα λυπηθεί κανείς πραγματικά για έναν παιδοκτόνο;

Δεν θα είναι δύσκολο να τον σκοτώσεις, γιατί... δεν σου επιτίθεται. Μικροβλάβη? Μπορεί. Όλοι οι άλλοι κυνηγοί θα βοηθήσουν επίσης. Στο τέλος, πετσί του και μιλήστε με την Hircine.
Ανταμοιβή:
Ελαφριά πανοπλία Δέρμα του Σωτήρος. Αποτέλεσμα: Αυξάνει τη μαγική αντίσταση κατά 15%. Αυξάνει την αντοχή στο δηλητήριο κατά 50%.
Vermina

περπατώντας εφιάλτης Οι κάτοικοι του Dawnstar βασανίζονται από τρομερούς εφιάλτες. Μιλήστε με τον Erandur στο Wind Peak Inn. Θα σας πει ότι τα όνειρα στέλνονται από τη Βαερμίνα και θα σας ζητήσει να τον ακολουθήσετε στον Ναό των Νυχτοκλητών. Στην είσοδο του ναού, μιλήστε με τον Erandur. Πήγαινε μέσα μαζί του. Θα συναντήσετε μόνο μερικά ορκ, αλλά θα δείτε το Skull of Corruption - το τεχνούργημα που προκάλεσε τους εφιάλτες. Ο Erandur παραδέχεται επίσης τελικά πώς γνωρίζει τόσα πολλά για αυτόν τον ναό. Ακολουθήστε τον στη βιβλιοθήκη. Εκεί θα χρειαστεί να βρείτε το βιβλίο «Υπνοβατώντας». Είναι σε ένα βάθρο στο δεύτερο επίπεδο. Ο Erandur θα σας πει ότι πρέπει να βρείτε το φίλτρο στο εργαστήριο. Βρείτε το φίλτρο Apathy της Vaermina στο ράφι. Τώρα πρέπει να το πιείτε.
Θα πέσεις σε... όνειρο; στο παρελθόν; σε άλλη διάσταση; Εδώ, οι ιερείς της Βαερμίνα θα σε θεωρήσουν δικό τους, τον Καζιμίρ, και θα σου ζητήσουν να απελευθερώσεις το μίασμα. Δεν θα μπορέσετε να συμμετάσχετε στη μάχη με κανέναν τρόπο. Τραβήξτε τον επιθυμητό δακτύλιο. Μετά από αυτό θα επιστρέψετε στον κόσμο σας. Αφαιρέστε την πέτρα ψυχής που στηρίζει το φράγμα και μιλήστε με τον Eradur. Πάρτε το δρόμο σας στο ιερό για το προσωπικό. Θα δείτε μια συνάντηση παλιών γνωστών. Θα πρέπει επίσης να σκοτωθούν. Μιλήστε με τον Casimir-Erandur και μετά θα προσπαθήσει να αφαιρέσει το φράγμα πίσω από το οποίο βρίσκεται το προσωπικό. Αυτή τη στιγμή, η Vermina θα επικοινωνήσει μαζί σας:

1. Μπορείτε να σκοτώσετε τον Erandur. Πάρτε την ανταμοιβή σας από το βάθρο.

Ανταμοιβή:
Προσωπικό Κρανίο της διαφθοράς. Αποτέλεσμα: 20 μονάδες ζημιάς, τα όνειρα που συλλέγονται από άτομα που κοιμούνται αυξάνουν τη ζημιά σε 50. 2. Απλώς μην κάνετε τίποτα. Τότε ο Erandur θα καταστρέψει το Skull of Corruption.
Ανταμοιβή:
Καθαρή συνείδηση. Ο Erandur θα συμφωνήσει να είναι ο σύντροφός σας στο ταξίδι.
Μαλακάθ
Το φρούριο orc του Largashbur δέχεται επίθεση από γίγαντες. Μπορείτε να το βρείτε σε αυτόν τον χάρτη:
Καταραμένη φυλή

Ο Atub θα σας ζητήσει να φέρετε δώρα για να καλέσετε τον Malacath:

  • Τρολ λίπος
  • Daedra Heart
Αφού της δώσετε αυτά τα πράγματα, θα σας καλέσει να είστε παρόντες στο τελετουργικό. Αφού κατευθυνθείτε προς το Longhouse, ο Αρχηγός Yamarz θα σας συνοδεύσει. Στην αυλή, ο Malacath θα στραφεί προς... όχι, όχι σε εσάς, αλλά στον Yamarz. Και θα απαιτήσει να σκοτώσει τον αρχηγό των γιγάντων. Το Yamarz θα σας προσφέρει πληρωμή για τη βοήθειά σας στην εκκαθάριση της Κίτρινης Πέτρινης Σπηλιάς. Γνωρίστε τον εκεί. Πρέπει να προσέχουμε να μην τον σκοτώσουμε. Πρέπει να πω ότι το orc είναι πολύ δειλό, οπότε δεν θα υπάρχουν μεγάλα προβλήματα με αυτό. Στην άλλη πλευρά του σπηλαίου βρίσκεται το Άλσος των Γιγάντων. Εδώ ο Yamarz θα προσφερθεί να σας πληρώσει επιπλέον εάν (καλά, το καταλάβατε ήδη, σωστά;) σκοτώσετε τον γίγαντα.
Εάν αρνηθείτε, ο γίγαντας θα σκοτώσει τον Yamarz και θα πρέπει ακόμα να τον πολεμήσετε. Εάν συμφωνείτε, αφού σκοτώσει τον γίγαντα, το ίδιο το ορκ θα σας επιτεθεί, για να μην αφήσετε μάρτυρες.
Πάρτε το Shagrol's War Hammer από το σώμα του γίγαντα. Μετά τη νίκη, ο Malkath θα επικοινωνήσει μαζί σας. Βγείτε πίσω από τη σπηλιά της Κίτρινης Πέτρας, αλλά με διαφορετικό τρόπο - υπάρχει ένα πέρασμα στην κορυφή. Πάρτε το σφυρί στο Atub. Μετά τη μετατροπή του Malacath, ενεργοποιήστε το Sanctuary of Malacath, το σφυρί θα εξαφανιστεί, αλλά η ανταμοιβή σας θα εμφανιστεί στα κέρατα.
Ανταμοιβή: Σφυρί με δύο χέρια Volendrung. Επίδραση: Απορροφήστε 50 μονάδες. απόθεμα δύναμης.
Μεφάλα
Η πόρτα που ψιθυρίζει
Στο Whiterun, μιλήστε με τη Hulda στην ταβέρνα Prancing Mare. Ρωτήστε την για τις φήμες. Περιμένετε ένα μήνυμα ότι ο γιος του κόμη είναι σκληρός. Η εργασία " θα εμφανιστεί στην ενότητα ΔΙΑΦΟΡΑ Ρωτήστε για τις παραξενιές των παιδιών του Μπαλγκρούφ". Ο Jarl Balgruuf ο Πρεσβύτερος θα σας ζητήσει να μιλήσετε με τον γιο του Nelkir. Θα σας πει για την Πόρτα του Ψιθυριστή στο υπόγειο. Πηγαίνετε εκεί κάτω και προσπαθήστε να κρυφακούσετε μόνοι σας. Ο Mephala θα σας μιλήσει και θα σας ζητήσει να απελευθερώσετε τη δύναμη που κρύβεται πίσω από την πόρτα. Μίλα ξανά με τον Nelkir. Θα χρειαστεί να κλέψετε το κλειδί της πόρτας Whispering από το Balgruuf ή το Farengar. Δεν χρειάζεται να τους σκοτώσεις, αρκεί ο απλός πορτοφολέας. Άνοιξε την πόρτα και πάρε την ανταμοιβή σου. Ανταμοιβή: Όπλο με δύο χέρια(παρεμπιπτόντως, στο Oblivion αυτό το σπαθί ήταν με το ένα χέρι!) Λεπίδα Ebony. Αποτέλεσμα: Απορροφά τη ζωτική ουσία των εχθρών σας. Μετριάζεται στο αίμα της προδοσίας.

Λένε ότι για να γίνει πιο δυνατό, πρέπει να σκοτώσεις εκείνους τους ανθρώπους που κατάφερες να βοηθήσεις πριν. Στη συνέχεια, σταδιακά το αποτέλεσμα άντλησης ζωής του θα γίνει ισχυρότερο.
Εάν κόψετε πολλούς ανθρώπους με ένα σπαθί, για παράδειγμα μερικές πόλεις, η επίδρασή του θα αλλάξει: Το θύμα δεν αντιλαμβάνεται την επίθεση με αυτό το όπλο ως επίθεση. Ακόμα και οι φύλακες δεν θα σου επιτεθούν (αν δεν σε δει κανείς φυσικά).


Ωστόσο, η επίδραση της απορρόφησης ζωής εξαφανίζεται. Είναι στο χέρι σας να αποφασίσετε ποιο είναι καλύτερο.
Ναμίρα Γεύση Θανάτου
Στο Κάστρο Understone, Markarth, πριν μπείτε στο Hall of the Dead (η είσοδος είναι μέσα στο Understone Fortress, όχι έξω) θα συναντήσετε τον Brother Verelius. Πείσε τον κάπως, τότε θα σου δώσει το κλειδί του Hall of the Dead και θα σου πει ότι κάποιος τρώει πτώματα!
Μπείτε στο Hall of the Dead, θα ακούσετε τη φωνή της Namira και μετά η Eola θα σας μιλήσει. Θα προσφερθεί να συναντηθούν στο Cliff Cave. Αλλά πρώτα πρέπει να πείτε στον Βερέλιους ότι οι νεκροί του Μάρκαρθ δεν θα ενοχλούνται πλέον. Και τότε μπορείτε να συνεχίσετε το δρόμο σας. Επί τόπου θα συναντήσετε την Eola, θα προσφέρει τη βοήθειά της για τον καθαρισμό της σπηλιάς από το draugr, αλλά είστε ελεύθεροι να αρνηθείτε. Εν ολίγοις, θα πρέπει να σκοτώσετε όλο το draugr μέσα στην κρύπτη και μετά να μιλήσετε με την Eola. Θα πει ότι χρειάζεται ένα φρέσκο ​​πτώμα για ένα γλέντι προς τιμήν της Ναμίρα. Ταξιδέψτε στη Μάρκαρθ και πείστε τον αδελφό Βερέλιους να πάει στη σπηλιά μαζί σας. Εκεί, πήγαινε τον στην Eola, που θα τον διατάξει να ξαπλώσει στο βωμό. Σκότωσε τον Βερέλιους και δάγκωσε.
Ανταμοιβή: Δαχτυλίδι της Ναμίρα. Αποτέλεσμα: Αυξάνει την αντοχή σας κατά 50 μονάδες. Καταβροχθίζοντας πτώματα, αυξάνετε το επίπεδο της υγείας σας και το ποσοστό ανάρρωσης.
Νυκτερινός
Είναι πιθανό ότι πολλοί παίκτες θα αναζητήσουν το άγαλμά της. Επιτρέψτε μου λοιπόν να σας πω αμέσως: τα αγάλματα και οι αναζητήσεις από το Nocturnal δεν είναι στο παιχνίδι!
Αλλά αυτή και το θρυλικό Skeleton Key εμφανίζονται κατά τη διάρκεια της πλοκής. Και, αν το καλοσκεφτείτε, ολόκληρη αυτή η σειρά μπορεί να θεωρηθεί ως ένα πολύ μεγάλο Νυχτερινό έργο.

ΣΕ παιχνίδι SkyrimΤο ξυραφάκι του Mehrunes Dagon είναι ένα επικίνδυνο όπλο που μπορεί να αποκτηθεί μόνο με έναν τρόπο (περιγράφεται παρακάτω). Αυτό το στιλέτο θα είναι ιδιαίτερα χρήσιμο για χρήστες που αναβαθμίζουν τον χαρακτήρα τους για stealth φόνους. Μπορείτε να διαβάσετε για τις ιδιότητες και τις μεθόδους παραγωγής του στο άρθρο.

Η πορεία της αποστολής

Στο διάσημο αριστούργημα της βιομηχανίας τυχερών παιχνιδιών, το Skyrim, το ξυράφι του Mehrunes Dagon είναι ένα έπαθλο για την ολοκλήρωση της αποστολής "Shards of Past Glory". Αρχικά, ο παίκτης θα πρέπει να λάβει μια πρόσκληση από τον ιδιοκτήτη του μουσείου Mythical Dawn. Μετά τον διάλογο, ο παίκτης θα πρέπει να αρχίσει να ψάχνει για μέρη του στιλέτου και στη συνέχεια να επιστρέψει στο Vesul. Θα στείλει τον παίκτη στο ιερό του Dagon, όπου θα του εμφανιστεί ο ίδιος ο Πρίγκιπας Daedra. Η θεότητα θα δώσει στον χρήστη ένα όπλο ως ανταμοιβή, αλλά θα είναι άθικτο και έτοιμο για χρήση. Εναλλακτικοί τρόποιΔεν υπάρχει τρόπος να αποκτήσετε ένα στιλέτο.

γενική περιγραφή

Για παίκτες που τους αρέσει να συμμετέχουν σε stealth δολοφονίες, το Razor θα είναι το ιδανικό όπλο. Παρόλο που δεν μπορεί να συγκριθεί με την έκδοση Oblivion, εξακολουθεί να είναι κατάλληλο για κάθε απατεώνα. Το θέμα είναι ότι το στιλέτο έχει την ευκαιρία να σκοτώσει αμέσως οποιονδήποτε εχθρό. Αυτή η λίστα περιλαμβάνει όχι μόνο απλοί άνθρωποι, και επίσης δράκους, γίγαντες και ακόμη και μηχανισμούς Dwemer. Το όπλο δεν είναι ικανό να στείλει αθάνατους ήρωες σε έναν άλλο κόσμο και από το χτύπημα πέφτουν μόνο στο ένα γόνατο και δεν κινούνται για κάποιο χρονικό διάστημα. Αυτή η επίδραση επεκτείνεται ακόμη και στους απέθαντους. Στο παιχνίδι Skyrim, το Mehrunes Dagon's Razor έχει επίσης ένα προφανές μειονέκτημα - δεν μπορεί να μαγευτεί επιπλέον. Από την άλλη, ένα στιγμιαίο φόνο είναι αρκετό, συν ότι δεν χρειάζεται να φορτίσετε το όπλο με πέτρες ψυχής, αφού το στιλέτο δεν καταναλώνει αυτού του είδους την ενέργεια.

Ένα άλλο πλεονέκτημα για χρήση

Ξυράφι - απίστευτο επικίνδυνο όπλο, και όχι μόνο λόγω της δυνατότητας να χαμηλώσετε αμέσως τον πήχη της υγείας σας στο μηδέν. Ακόμα κι αν αυτό δεν μπορούσε να γίνει στην πρώτη επίθεση, οι επόμενες επιθέσεις από τις σκιές θα φέρουν σίγουρα αποτελέσματα. Το γεγονός είναι ότι το στιλέτο είναι πολύ ελαφρύ σε βάρος και επομένως όταν επιτίθεται, αντί για ένα χτύπημα, προκαλεί δύο. Αυτό αυξάνει σημαντικά την πιθανότητα μιας στιγμιαίας δολοφονίας. Το αποτέλεσμα μπορεί να μην είναι ορατό, αλλά οι δοκιμές έχουν δείξει ότι το ξυραφάκι του Mehrunes Dagon λειτουργεί πραγματικά με αυτόν τον τρόπο. Η ζημιά του στιλέτου είναι μέτρια και είναι καλύτερο να μην μπείτε σε άμεση αντιπαράθεση με τον εχθρό όταν το χρησιμοποιείτε. Η πιο σωστή τακτική θα ήταν να χτυπάς από κάλυψη. Οι φρουροί αντιδρούν στο κουβαλημένο στιλέτο και ρωτούν ποιον έπρεπε να σκοτώσει ο παίκτης για να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα τέτοιο όπλο θανάτου.

Όταν ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, μπορείτε να πάρετε 5 καρδιές Daedra και 2 ράβδους έβενο, αυτή είναι η πιο σημαντική «ανταμοιβή» για την αποστολή και ο λόγος για τον οποίο πολλοί ολοκληρώνουν αυτήν την εργασία. Για το λόγο αυτό, θα δώσω ιδιαίτερη προσοχή στις στιγμές που λαμβάνονται δεδομένα καρδιάς.

Σχετικά με τη δυσκολία της εργασίας γενικά δεν είναι δύσκολο, αλλά θα συναντήσετε δύο αντιπάλους (τον αρχηγό των άγριων και ένα orc), οι οποίοι, ακόμη και σε μέσο επίπεδο δυσκολίας, χτύπησαν τον 31ο χαρακτήρα σε βαριά πανοπλία με 360 HP αρκετά οδυνηρά. Να είστε προσεκτικοί και μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε.

Περπάτημα

Όταν ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία, μπορείτε να πάρετε 5 καρδιές Daedra και 2 ράβδους έβενο, αυτή είναι η πιο σημαντική «ανταμοιβή» για την αποστολή και ο λόγος για τον οποίο πολλοί ολοκληρώνουν αυτήν την εργασία. Για το λόγο αυτό, θα δώσω ιδιαίτερη προσοχή στις στιγμές που λαμβάνονται δεδομένα καρδιάς.

Σχετικά με τη δυσκολία της εργασίας γενικά δεν είναι δύσκολο, αλλά θα συναντήσετε δύο αντιπάλους (τον αρχηγό των άγριων και ένα orc), οι οποίοι, ακόμη και σε μέσο επίπεδο δυσκολίας, χτύπησαν τον 31ο χαρακτήρα σε βαριά πανοπλία με 360 HP αρκετά οδυνηρά. Να είστε προσεκτικοί και μην ξεχάσετε να αποθηκεύσετε.

1. Η αναζήτηση ξεκινά στο Dawnstar, με τον Syl Vesul, ιδιοκτήτη του Mythic Dawn Museum. Μιλήστε μαζί του, θα προσφερθεί να γίνει ο πρώτος επισκέπτης του μουσείου, θα σας μιλήσει για τα τεχνουργήματα που υπάρχουν σε αυτό και στη συνέχεια θα προσφέρετε δουλειά - συλλέξτε 3 θραύσματα από τη λεπίδα του ξυραφιού του Mehrunes.



3. Το επόμενο μέρος για το οποίο πήγα ήταν το pommel. Βρίσκεται σε ένα πολύ δυσπρόσιτο σημείο Old Woman's Rock, κοντά στη Μάρκαρθ. Για πολύ καιρό, στην αρχή προσπάθησα να καταλάβω με τα πόδια πώς να πάω εκεί, μετά αγόρασα ένα άλογο και με ένα ζωύφιο, όταν σε ένα άλογο μπορείτε να ανεβείτε σε απότομους βράχους, πήγα στο σωστό μέρος.

Τελικός στόχος είναι ο Ντράσκουλα, από το πτώμα του οποίου αφαιρούμε το κομπόδεμα και την πρώτη καρδιά Daedra.



4. Το τελευταίο τμήμα βρίσκεται στο φρούριο Cracked Tusk. Δεν πρέπει να υπάρχουν δυσκολίες εδώ - φεύγουμε, σκοτώνουμε τα ορκ, αφαιρούμε το κλειδί από τον αρχηγό Gunzul, πηγαίνουμε παρακάτω και σε ένα δωμάτιο με ένα σωρό παγίδες βρίσκουμε και παίρνουμε θραύσματα λεπίδων.



5. Με τα τρία μέρη που βρέθηκαν, επιστρέφουμε στο Sil Vesulu, θα χαρεί πολύ και θα μας πληρώσει 3000, και θα πει επίσης ότι δεν είναι όλα αυτά τα μέρη. Το τέταρτο μέρος, το θηκάρι, είναι μαζί του. Τώρα που βρέθηκαν όλα τα εξαρτήματα, πρέπει να επαναφέρουμε τη λεπίδα.

Όπως γνωρίζετε, τα τεχνουργήματα Daedric είναι αρκετά ενδιαφέρον πράγμα, αλλά για να τα αποκτήσετε, πολύ συχνά, πρέπει να κάνετε μια δύσκολη επιλογή μεταξύ του Κακού και του Καλού. Και θα ήταν εντάξει αν αυτή η επιλογή μπορούσε να γίνει με πολύ ανάλαφρη καρδιά.

Για τον συγγραφέα αυτών των γραμμών, η πιο δύσκολη αναζήτηση ήταν τα "Fragments of Former Glory" - επειδή πραγματικά δεν υπήρχε καμία επιθυμία να σκοτώσει τον Sil. Παρά την εκκεντρικότητά του, ο θαυμαστής του Merun διακρίνεται για το ιδιαίτερο χάρισμά του. Επομένως, δυστυχώς, έπρεπε να εξαπατήσω.

Ευτυχώς, βρέθηκε αυτό το mod, μετά το οποίο ο συγγραφέας αυτών των γραμμών, με ανακούφιση, έπνιξε το σημειωματάριο με τους κωδικούς της κονσόλας στην τουαλέτα, λόγω της αχρηστίας τους.

Θέλω να πω αμέσως για όσους διαβάζουν - αν παίζετε ως πρασινοπρόσωπο ορκ και περπατάτε γύρω από το Skyrim με το κακομαθημένο πρόσωπο ενός σαδιστή κάτω από το χέρι σας, τότε γυρίστε και δέρνετε όπου θέλετε.

Αλλά για παίκτες με χάρισμα παραμορφωμένο από συνείδηση ​​και ακεραιότητα, το mod είναι πολύ χρήσιμο.

Άρα: δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο. Πρώτα λαμβάνουμε μια σημείωση από την Strength, μετά λαμβάνουμε ένα φορτίο. αναζητήστε να συλλέξετε τα θραύσματα του ξυραφιού και να εκτελέσετε βιαστικά το "The Tale of the Ryaba Hen" (παππούς (ή γυναίκα) - beat-bil-bil). Συλλέγουμε το ακόνισμα Daedra και συνεχίζουμε την αποστολή.

Αφού ο Daedra, εντελώς τρελός από τη μειοψηφία του, μας προσφέρει (την επιλογή) να σκοτώσουμε τον Sil ή να τον αφήσουμε να φύγει, κάνουμε τα εξής:

1:Αν παίζετε για την Αυτοκρατορία: κυλήστε τα δάχτυλά σας σε έναν πραγματικό Αμερικανό Fak και δείξτε την Daedra.

2: Αν παίζετε για τους Storm Brothers: κυλήστε τα δάχτυλά σας σε ένα πραγματικά Ρώσο Kukish και δείξτε επίσης το Daedra.

(Λοιπόν, και στις δύο περιπτώσεις αφήνετε τη Δύναμη να φύγει με την ησυχία σας).

Θα πρέπει να εξηγηθεί λίγο - το Real American Fak και το Real Russian Kukish είναι σύμβολα του ίδιου οργάνου και στο Μεσαίωνα χρησιμοποιήθηκαν για να τρομάζουν τις μάγισσες. (πιστευόταν ότι η μάγισσα δεν είχε δει ποτέ το όργανο που συμβολίζει αυτή η φιγούρα και όταν ενσαρκωθεί πραγματικά, θα κοκκινίσει και, νυσταγμένη, σαν μια νεαρή μουσελίνα παντρεμένη με αρουραίο σφίγγα, θα λιποθυμήσει).

Είναι αυτονόητο ότι ο Mehrunes Dagon δεν θα πέσει πουθενά (αφού, σε αντίθεση με κάποια Daedra με τον προσανατολισμό των τάστων, και δεν έχει σώμα - απλά δεν έχει τίποτα να πέσει) - αλλά θα προσβληθεί (και ποιος δεν θα 'χε" να προσβληθεί) και θα καλέσει το Deadra να κλωτσήσει για το συκώτι σας (καλά, ή για τα νεφρά σας - κατ 'αρχήν, δεν έχει καμία διαφορά για εσάς).

Επομένως, παίρνουμε επειγόντως το Volendrung ή το Mace of Mola Bal και αποκαθιστούμε γρήγορα την τάξη οδηγώντας το Daedra στα κεφάλια ΚΟΙΝΗ ΛΟΓΙΚΗ, χτυπώντας τους εγκεφάλους από το κεφάλι τους. Εάν τα έντερά σας είναι αδύναμα, μπορείτε απλά να τρέξετε μακριά· η Daedra δεν θα σας κυνηγήσει, απλώς θα σέρνεται γύρω από τον κρόταφο.

Έχοντας οργανώσει μια μικρή γενοκτονία των Daedric, με αγνή καρδιά κατευθυνόμαστε στο Dawnstar και ερχόμαστε στο Μουσείο της Δύναμης του Vesul.

Όπως θυμόμαστε, τα θραύσματα του ξυραφιού βρίσκονται στην προθήκη του Sil.

Και τώρα το mod λειτουργεί: απλά πρέπει να ΚΛΕΨΕΤΕ τα θραύσματα από την προθήκη (συνιστώ να κλέψετε το ξυράφι το βράδυ όταν κοιμάται ο Sil) και, με χαρά, να περπατήσετε κατά μήκος της διαδρομής: Skyrim-Whiterun-Jorvaskr-Sky Forge. Σε αυτό το σφυρηλάτηση μπορείτε απλά να ξαναμορφοποιήσετε ένα ξυράφι σε ξυράφι.

Έτσι, το mod ταιριάζει οργανικά στην πλοκή του παιχνιδιού - σας επιτρέπει να ξαναδημιουργήσετε το ξυράφι.

Ωστόσο, το mod έχει δύο μειονεκτήματα:

1: Αφού κλέψει το Ξυράφι της Δύναμης, ο Βεσούλ ΣΕ ΚΑΘΕ περίπτωση θα στείλει πίσω σας μια συμμορία κακομαθημένων σαδιστών που θα σας χτυπούν δυνατά και για πολύ καιρό. Αλλά νομίζω ότι σχεδόν κάθε δεύτερος (για να μην αναφέρουμε κάθε πρώτος) παίκτης θα μπορεί να μιλήσει πειστικά σε μια συζήτηση για το θέμα "Αδέρφια - κάνετε λάθος" και να δείξει σε αυτούς τους παγωμένους μπλοκ το μονοπάτι προς το πλησιέστερο νεκροταφείο.

2: Η επισκευή του ξυραφιού απαιτεί πολύ μεγάλο αριθμό συστατικών και μπορεί να μην είναι ευκολότερο να τα αποκτήσετε από τα ίδια τα θραύσματα. Αλλά νομίζω ότι ναι. ότι αυτό αυξάνει μόνο την αξιοπιστία του mod.

Σφάλματα και συμβατότητα: δεν βρέθηκε. Συνιστώ όμως στην αρχή του παιχνιδιού να πάτε στο Heavenly Forge (στην διαδρομή πάντως) και να δείτε αν έχει εμφανιστεί κάτι περιττό στην ενότητα «Διάφορα». Για ιδιαίτερα πρασινοπρόσωπα ορκ, με επίπεδο νοημοσύνης κοντά στο μηδέν - επιτρέψτε μου να διευκρινίσω - μπορείτε να σφυρηλατήσετε ΜΟΝΟ ένα ξυράφι στο Heavenly Forge).

Απαιτήσεις: Skyrim

Εγκατάσταση: Τυπική

Αφαίρεση: στάνταρ. (Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε - σε περίπτωση αθέμιτων σφαλμάτων, δεν χρειάζεται να καταργήσετε ολόκληρο το παιχνίδι - πετάξτε τα αρχεία mod έξω από το φάκελο Data και συνεχίστε να παίζετε).