Dante. Armele lui Dante în toate părțile seriei de jocuri

Arme de foc

Piața Săbiilor Invocate. Săbiile magice vor apărea în aer și vor zbura către inamic. După efectuarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înainte și pătrat. Un vârtej de săbii va apărea în jurul lui Virgil, ucigând pe oricine se află în apropiere. După efectuarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înapoi și pătrat. Un șir de săbii se va alinia lângă Virgil și va lovi inamicul.

Arma lui Dante

Luptă corp la corp

Rebeliune
Sabia cu care începe jocul. În ciuda daunelor reduse, funcționează bine atunci când inamicii sunt înghesuiți. Datorită angajamentului eroic al lui Dante, toată lumea va primi coarnele.

Combinații obișnuite de 3 ori triunghi.
Dante va executa o combinație simplă de pumni. De 2 ori triunghi, pauză, triunghi. Diferă de combinația anterioară prin două lovituri suplimentare. Dacă apăsați rapid triunghiul în timp ce efectuați această tehnică, atunci Dante va lovi foarte mult timp, după care se va arunca. Salt și triunghi. Lovitură aeriană. Simplu și eficient pentru a surprinde inamicul. . O aruncare ascuțită către inamicul marcat și o lovitură. Grozav dacă vrei să ajungi rapid la inamic. . O aruncare ascuțită către inamic și un uppercut cu o sabie. În afară de diferența exterioară, nu este diferită de lovitura anterioară. Țineți triunghiul. Dante se va acumula în sabie și va trimite un val de energie. Nu-l folosiți într-o mulțime, altfel vor călca în picioare. Sari si traverseaza. În aer, apăsați crucea a doua oară pentru a sări din nou. Ce legătură are asta cu sabia, totuși, nu înțeleg absolut. Totuși, dacă plătești 20.000, poți să călări ca o capră de munte. Cu stil Swordmaster de 2 ori cerc. O lovitură răsucitoare și un pas înainte. Sari și încercuiește de 4 ori. Dante sare în sus și aruncă patru pumni în aer. Funcționează excelent împreună cu o mișcare care te aruncă în aer. L-au trimis în zbor, l-au prins și l-au tocat. Țineți R1, înainte și cerc. Dante va arunca sabia în inamic. Dacă apăsați pe triunghi în timp ce nu aveți o armă, el va lovi cu piciorul demonului. Pentru a întoarce sabia, apăsați din nou pe cerc. Țineți R1, înapoi și cerc. Dante fuge repede spre inamic și lovește cu sabia. Imediat după lovire, apăsați succesiv cerc pentru a face un număr obscen de lovituri.

Cerberus
Prima armă capturată pe care o vei primi. Lovind mai lent decât o sabie, dar elimină mai multă sănătate.
Combinații obișnuite de 5 ori triunghi.
O serie de lovituri care se termină cu o fante puternică. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. Începutul este același cu combinația anterioară, dar finalul este mult mai puternic. Dacă apăsați rapid triunghiul în timp ce efectuați o mișcare, Dante va începe să învârtă flealul, împrăștiind inamicii. Salt și triunghi. Lovitură aeriană. Apropo, acesta este cel mai rapid atac aerian. Țineți R1, înainte și triunghi. O aruncare ascuțită și beţivan. Una dintre cele mai bune tehnici pentru un flail - îți permite să sari brusc la inamic și să faci daune decente. Țineți R1, spate și triunghi. O aruncare ascuțită către inamic cu un bip neîntors. Apăsați triunghiul de mai multe ori pentru a continua. Cu stil Swordmaster Cerc. Dante învârte bipelul în fața lui. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își trântește bipelul în pământ, trimițând un șuvoi de gheață către inamic. Apăsați cerc de mai multe ori pentru a intensifica mișcarea. Țineți R1, înapoi și cerc. Învârte un bip deasupra capului și creează un scut de gheață în jurul său.

Agni & Rudra
O armă grozavă. Rapid, distructiv și lovește toți monștrii din apropiere. Va rezista perfect până la sfârșitul jocului. Combinații obișnuite de 5 ori triunghi. Poate cea mai puternică combinație. Șapte lovituri care nu vor lăsa inamicului nicio șansă. Singurul dezavantaj este pornirea lent.

Triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. O combinație de cinci loviri care se termină cu o tăietură cu două lame. Triunghi, pauză, triunghi, pauză, triunghi. O variație a combinației anterioare, dar mai puternică, mai rapidă, mai furioasă. În timpul mișcării, apăsați Triunghi pentru a continua tăierea cu ambele lame. Salt și triunghi. Dante sare și lovește. Țineți apăsat R1, înainte și țineți apăsat triunghiul. O aruncare ascuțită și patru lovituri. Principalul lucru este să nu renunți la triunghi, altfel vei termina recepția mai devreme decât se aștepta. Țineți R1, spate și triunghi. Mai întâi o lovitură, apoi un uppercut - și inamicul este trimis în zbor. Cruce după săritură. Salt dublu în aer. Cu stil Swordmaster Cerc. Loviți cu două săbii. Sari, de 3 ori cerc. Patru lovituri aeriene, apoi aterizează cu săbiile învârtite. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își cufundă săbiile în pământ și eliberează o coloană de foc. Țineți R1, înapoi și cerc. Dante își ridică săbiile deasupra capului și trimite un vârtej de foc.

Nevan
Armă neobișnuită. Pentru a-l folosi, veți avea nevoie de o dexteritate remarcabilă. Atâta timp cât înțelegi cum să efectuezi corect combinațiile, șapte oale vor fi potrivite. Dar odată ce înțelegi, poți face multe daune. Combinații obișnuite Triunghi. Nici măcar nu este un atac. Dante își va scoate chitara și va face o ipostază. Din această poziție încep majoritatea combinațiilor. Asigurați-vă că nimeni nu alergă, altfel veți avea cel mai rău. Triunghi. O lovitură în corzi și o turmă se îndreaptă spre inamic lilieci. Țineți apăsat R1, stânga, triunghi. Și patru stoluri de lilieci zboară spre inamic. Până când șoarecii zboară, vei primi puțină protecție împotriva atacurilor. De asemenea, în timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid pe triunghi și veți obține un stol uriaș de lilieci.

Țineți R1, dreapta, triunghi. O lovitură în corzi - și totul în jur explodează. Salt, triunghi. Pentru aceasta și următoarea combinație nu este necesar să intrați într-o ipostază. Dante sare în sus și trimite un stol de lilieci în zbor. Apăsați rapid triunghiul pentru a trimite patru roiuri. Țineți R1, înainte și triunghi. Eroul se repezi brusc înainte, doborând adversarii și lovindu-i dureros cu chitara. Tot după această mișcare, Dante rămâne în picioare în ipostază. Țineți apăsat R1, înapoi și țineți apăsat triunghiul. Dante aleargă la adversarul său și dă un uppercut cu chitara. Dacă țineți triunghiul, stolurile de lilieci vor zbura după monstru. Țineți R1 și săriți. După ce te-ai transformat într-un demon, apasă combinația indicată. Dante va zbura și va zbura mândru. Dacă apăsați crucea de mai multe ori, adversarii tăi vor fi loviți de fulger în cap. Dacă apăsați triunghi, Dante va ataca din aer. Cu stil Swordmaster Cerc. Dante lovește chitara și ia o ipostază. Sari și încercuiește. Atac dublu în aer. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își învârte chitara, apoi lovește cu pumnul adversarului și intră într-o ipostază. Țineți R1, înapoi și cerc. Un stol de lilieci zboară spre inamic. Dante ia o ipostază.

Beowulf
Cea mai puternică armă, dar și cea mai lentă, care este compensată de caracteristici interesante. Cu toate acestea, nu este potrivit pentru orice situație. Combinații obișnuite de 3 ori triunghi. Pumn, lovi cu piciorul, uppercut. Simplu și cu gust. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. O serie de lovituri și pumni. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid pe triunghi pentru a-i permite lui Dante să-și continue seria de lovituri. După aceasta, de obicei, inamicul nu supraviețuiește. Salt și triunghi. Dante sare în sus și lovește monstrul cu cizma. Țineți R1, înainte și triunghi. O aruncare ascuțită și o lovitură puternică. Țineți R1, spate și triunghi. Un uppercut puternic, după care adversarul pleacă într-un zbor lung. Țineți R1, spatele și triunghiul de 2 ori. Aceeași lovitură ca în combinația anterioară. Numai Dante îl va urmări pe inamicul în aer. Sari si traverseaza. Salt dublu. Cu stil Swordmaster Cerc. O lovitură de energie. Sari și încercuiește. Lovitură aeriană. Țineți R1, înainte și cerc. Lovind pământul, făcând totul să explodeze în iad. Țineți R1, înapoi și cerc. Un uppercut puternic cu o aruncare ascuțită. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați cerc pentru a-l face pe Dante să execute o serie de lovituri.

Arme de foc Există o mulțime de arme de foc în joc, dar sunt semnificativ inferioare armelor reci. Să spunem doar - aceasta este o armă de sprijin și stil. Este frumos să lupți cu el, dar va schilodi puțin inamicul. Armele de foc pot fi, de asemenea, modernizate.

Abanos și Fildeș

Poate cea mai utilă armă. Trage rapid și departe, provoacă daune bune. Și în general arată grozav. Dacă există ceva de îmbunătățit, este doar această armă. Cu stil GunslingerÎn timp ce stați pe pământ, apăsați rapid cerc. Dante deschide focul cu pistoalele asupra a doi adversari deodată. Primul pistol trage în inamicul spre care este îndreptat. Al doilea trebuie să fie îndreptat cu joystick-ul din stânga. Având în vedere că nu vă puteți mișca în timp ce efectuați tehnica, beneficiul acesteia este foarte îndoielnic. Când inamicul este la sol, alergați aproape și apăsați pătrat. Dante va sări în cap, va elibera clipul și va termina cu o lovitură. Puteți face și acest lucru: când inamicul cade, sari pe el, apasă înainte și apasă pătrat. Dante se va plimba pe corpul său în timp ce trage simultan în monștri. Pare al naibii de tentant. Sari și încercuiește. Dante va sări în sus și va trage în toți inamicii de mai jos. În timp ce efectuați o mișcare, apăsați cerc pentru a continua filmarea. Țineți Square. Dante va acumula energie și va trage o lovitură puternică. Apăsați rapid pătrat. Lovituri puternice și rapide.

Pușcă Pușca este utilă la distanță apropiată. Dar de ce să tragi de la mică distanță când poți tăia cu o sabie și obține mult mai mult cel mai bun rezultat? Utilitatea acestei arme este discutabilă. Cu stil Gunslinger Apăsați rapid cerc. Dante se va repezi înainte, înapoi și în lateral. Perfect dacă ești înconjurat de demoni slabi - vei ucide majoritatea monștrilor. Aceeași tehnică poate fi repetată în aer. Pătrat. O explozie rapidă de pușcă. Țineți Square. Dante va acumula energie și va trage o lovitură puternică. . Dante se va năpusti spre inamic și-l va împușca în piept. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid cerc pentru a trage cu pușca în mod repetat.

Artemis Un fel de laser futurist. Caracteristică interesantă: Dacă economisiți energie, puteți trage la trei ținte. Folosește-l dacă inamicul este departe și îți este lene să alergi spre el. Nu este potrivit la distanțe medii - este nevoie de mult timp pentru a se reîncărca. Cu stil Gunslinger Cerc. Dante poate trage un fulger de energie asupra unui inamic. Funcționează bine împotriva șefilor și a demonilor puternici. Țineți R1, înainte și cerc. Dante va trage în inamicii din apropiere. Dacă apăsați cerc în timp ce efectuați o tehnică, zona de atac va crește.

Spirală Pușcă de lunetist, care nu poate fi tras în aer. Dacă inamicul este departe, atunci da - poți acoperi glonțul, mai ales că puterea de încărcare o permite. Cu stil Gunslinger Faceți clic pe cerc. Dante va trage în tavan, provocând daune inamicilor. Țineți R1, înainte și cerc. Dante țintește cu atenție, împușcă monstrul într-un punct slab și provoacă multe daune. Dacă apăsați cerc în timp ce efectuați o tehnică, glonțul va ricoșa de pe podea și de pe pereți și, la impact, va provoca daune suplimentare.

Kalina Ann Lansator de grenade. Trage aproape, durează mult până țintește, dar acoperă o suprafață mare și provoacă multe daune. Ar trebui să fie folosit împotriva unei mulțimi de adversari slabi - aceștia vor muri imediat. Adevărat, acesta este singurul lucru pentru care este bun. Cu stil Gunslinger Cerc. O grămadă de rachete zboară către inamici, dar provoacă pagube mici. Practic nu există niciun beneficiu. Țineți R1, înainte și cerc. Un atac care doboară inamicul.

Tutorial

O petrecere nebună De îndată ce Dante a vrut să mănânce pizza fierbinte, a venit o hoardă de demoni și a stricat totul. Ne-au stricat cina - le vom strica viețile! Prima misiune este cea mai ușoară. Tăiați monștrii care sar din portaluri și spargeți mobilierul pentru a colecta bile roșii. Când ultimul monstru se prăbușește, misiunea se va încheia.

Legătura de sânge Puteți trece din nou prin prima misiune pentru a acumula bile roșii și a cumpăra un atac Stinger. Per total, un nivel neremarcabil. Există o mulțime de monștri care doar cer să fie testați cu câteva combinații interesante. Singurul lucru de care trebuie să te ferești sunt kamikazei. După ce l-ai observat, fugi și trage în el cu un pistol. Nu uitați să ridicați trusa de prim ajutor care se află lângă ușă. Vei avea nevoie de el în curând, pentru că în sfârșit va trebui să te lupți cu primul șef. Acesta este un inamic destul de simplu, dar îi place să folosească portaluri spațiale. Mișcarea instantanee dintr-un punct în altul este periculoasă, deoarece poți rata o înjunghiere în spate. Atacurile lui preferate după mutare sunt o lovitură ascuțită și o lovitură de coasă, sau două lovituri în același timp. Prin urmare, când dispare, sari imediat în lateral și deschide focul cu pistoalele tale. Apoi alergați și tăiați-vă cu sabia. Uneori poți să ai timp și să întrerupi atacul cu un contraatac, dar este mai bine să nu riști. Când șeful pune un bloc, alergați imediat în jurul lui din lateral și aruncați o serie de lovituri. Dacă lucrurile stau cu adevărat rău, folosește trusa de prim ajutor pe care ai găsit-o. Deși acest lucru poate fi evitat...

Abilitatea de bază. S-a făcut clic Spaţiu- sări personajul. Au strâns - au sărit mai sus. S-a făcut clic Gap în aer- personajul creează o platformă infernală și sare din ea. Folosit pentru a depăși obstacolele, a evita atacurile inamice, pentru a menține personajul și adversarii săi în aer și pentru a trece rapid prin niveluri.

Mersul pe capete

Îndemânare dobândită. Disponibil pentru cumpărare imediat. Vă permite să împingeți adversarii (pe sol sau în aer) și să sari. Faceți clic pe inamic Spaţiu. Utilitate îndoielnică – cu excepția cazului în care vă scutește de aterizarea pe sol sau vă permite să câștigați altitudine.

Evadați

Abilitatea de bază. Vă rugăm să rețineți - DOUĂ chei sunt responsabile pentru această acțiune - RŞi Schimbare. Vă permite să evitați atacurile inamice folosind liniuțe și rostogoliri. Puteți eschiva atât pe sol, cât și în aer.

  • roll înapoi dacă jucător Doar stând pe pământ nemişcat sau se rostogolește în lateral în direcția mișcării caracter
  • în aer în același mod – capulă în aer în loc sau mic salt cap în lateral
  • corecție - eschivarea în modul demon în aer fără a alege o direcție Dante va împlini smuci înapoi

Demon Evage

Îndemânare dobândită. Disponibil pentru cumpărare după achiziționarea toporului Arbiter. În modul demon (tasta E), evitați un atac inamic în ultimul moment, iar Dante va primi temporar bonus pentru puterea de atac și punctele de stil(mâinile personajului vor fi în mod caracteristic învăluite în ceață roșie). Un lucru foarte util, mai ales dacă lupți cu arme demonice.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel prelungește timpul de utilizare a bonusului.

Angel Evade

Îndemânare dobândită. Disponibil pentru cumpărare după achiziționarea coasei lui Osiris. În modul înger (tasta Q) efectuați o eschivă de două ori - Dante se teleportează prin Limbo , mărește raza de evaziune (dacă personajul se mișcă)și pentru o perioadă scurtă de timp nu ia daune de la atacuri. Funcționează eficient doar pe sol. Important - dacă folosești tehnica pe site-ul, apoi vei efectua o eschivă și te vei teleporta la poziția de pornire, care este foarte util pentru a merge la contraatac.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel mărește raza de teleportare.

Demon Pull

în modul demon atrage inamicii si elementele mediului inconjurator clic dreapta.

  • Funcționează și în aer
  • Smulge scuturile din Pathos și Baphos, elimină protecția Cavalerilor Morții și Cavalerilor Iadului (când sunt cu scuturi), îl aruncă pe Despotul în picioare la pământ
  • Nu funcționează cu Butcher, Despot (mod cap și furie), Ravager (mod furie), Witch (în timp ce se află în scut), inamic în scutul Witch, Phantom Wraths și Ice Knights

Începe

Îndemânare dobândită. Se deblochează după achiziționarea Hellhook. După ce ai folosit Hellhook pe un demon, așteaptă să se apropie de tine și apasă E+RMB.

  • Lovitură în aer trimite inamicul să zboare înainte
  • Lovitura la pământ fie uimește inamicul, fie îl doboară
  • Dacă ghiciți cât mai precis posibil momentul în care inamicul se apropie de Dante, atunci UCHNNSR- camera se va apropia de Dante, punctele de deteriorare și stil pentru mutare vor crește ( 220 vs standard 180), plus inamic garantat va fi doborât

Angel Lift

Eliberat în a doua misiune. Permite în modul înger fi atras de inamici și elemente ale mediului clic dreapta.

  • Funcționează și în aer
  • Nu funcționează cu Butcher, Despot (cap și în modul furie), Ravager (modul furie), Witch (în timp ce se află în scut), inamicul în scutul Witch, Blood Wraths și Hell Knights

Achita

Îndemânare dobândită. După ce ați folosit Angel Whip pe un demon, așteptați ca Dante să se apropie de țintă și apăsați Q+RMB. Adversarul va primi un uppercut și va zbura în sus. Util pentru jonglerie sau pentru a câștiga înălțime.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Schimbarea îngerului

Eliberat în misiunea 3. Îi permite lui Dante să zboare pe distanțe lungi în aer. Foarte util atât în ​​luptă, cât și pentru trecerea rapidă prin niveluri. În aer, apăsați Q+Spațiu.

  • Folosind deprinderea nu da drumul lui Q, astfel încât Dante încetinește în zbor și accelerează pe o distanță mai mare
  • De asemenea, crește distanța de accelerație, începând tehnica în punctul cel mai înalt al săriturii
  • Accelerare posibil si necesar combinați cu Hell Hook și Angel Whip

Salt

Îndemânare dobândită. Deblocat prin achiziționarea Hell Hook și Angel Whip. Principiul de acțiune este similar cu o versiune îmbunătățită a Walking on Heads, doar că mult mai simplă și mai elegantă. Utilizați asupra inamicului Bici sau cârlig, apoi fără a elibera tasta de mod înger/demon, clic Spaţiu. Strângeți - și veți împinge în sus de la inamic. Combină această mișcare cu cârligul și biciul pentru a atinge înălțimi fără precedent.

Important - mișcarea sub formă de înger are o animație mai rapidă.

Fața Iadului (Devil Trigger)


Dante in fata iadului

Obținut în misiunea 9. Atacând inamicii, umpleți contorul Hell Face ( dungă violet sub bara albă de sănătate). După contorul se va umple până la nivelul minim, puteți activa abilitate, apăsând V.


    • Activarea abilității vopsește părul lui Dante în alb, mediul devine alb-negru,
    • Toți inamicii sunt aruncați în aer (chiar și cei care apar în arenă) și plutesc acolo pe durata activării, nu atacă, modurile lor de furie și scuturile de vrăjitoare sunt sparte, atacurile sunt întrerupte.
    • De asemenea, permite folosește Hell's Thrust și Angel's Whip pe ORICE adversari, în funcție de tipul și vulnerabilitățile acestora, si de asemenea ignoră invulnerabilitățile la anumite tipuri de arme ( de exemplu, Fantoma și mâniile de sânge Can ucide de către Rebel)
    • După încheierea lui Hell's Face sau dezactivarea timpurie a abilității, inamicii cădea la pământ
    • În timp ce AL Dante este activ provoacă mai multe daune, primește mai puține daune de la atacuri, câștigă mai multe puncte de stil,și, de asemenea, primește puncte bonus pentru atacuri aeriene și ucideri
    • Crește AL timp de acțiune, cumpărare Cruci ALși găsirea Fragmente de Cruce AL
    • Energia AL, pe lângă atacuri, este completată sfere violet și stele AL


  • Arma de pornire a lui Dante
  • Echilibrul optim de viteză și putere, creștere medie a punctelor de stil
  • Principalele tipuri de atacuri corp la corp, dar există și tehnici cu rază lungă și pentru apropierea de inamic

Hacker

Recepție standard. O combinație de patru lovituri tăietoare, care provoacă daune semnificative unei singure ținte. Apăsați LMB de patru ori.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Bobina de moarte

Recepție standard. O versiune îmbunătățită a Slayer pentru mai multe ținte - două lovituri, o pauză, o sabie care se rotește în jurul lui Dante, apoi două tăieturi înainte și, la sfârșit, o lovitură finală puternică care dobândește inamicii mici (dacă supraviețuiesc). de 2 ori LMB + pauză + de 3 ori LMB.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

High Time

Recepție standard. Vă permite să trimiteți mici demoni în aer. La sol apăsând F trimite ținta în sus. Țineți apăsată tasta- iar Dante se va ridica. Această tehnică este convenabilă pentru pornirea atacurilor aeriene.

Spărgătorul de cârmă

Recepție standard. În aer apăsați F să împingă demonul în pământ. Este util să doborâți atacurile sau inamicul însuși.

Aerial Rave

Recepție standard. Ceva ca un Slasher în aer - patru lovituri tăioase la o țintă aeriană, ultima lovitură aruncă inamicul înainte.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Rotire la ruletă

Recepție achiziționată. În aer, după două lovituri, face o pauză și lovește din nou (de 2 ori LMB, pauză, LMB). Dante, cu o mișcare de răsucire a sabiei, va ridica inamicul și pe sine în sus, iar ținta de la sfârșitul mișcării va depăși ușor personajul în înălțime.

Are două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește urcarea.

Drive/Overdrive

Tehnici dobândite. În plus Overdrive necesită Drive de nivel 1.

Drive este un atac foarte util la distanță lungă care vizează mai multe ținte care stau în aceeași linie. Apăsați și eliberați LMB, astfel încât Dante își încarcă sabia și eliberează un val de energie asupra dușmanilor săi, trece direct prin majoritatea inamicilor. Puteți ataca imediat sau puteți aștepta încărcare Conduceți la putere maximă- durează câteva secunde, plus va fi un sunet și un prompt de animație. Puteți păstra Drive atâta timp cât doriți, grăbește-te încet.

Overdrive este o versiune îmbunătățită a Drive, adăugând două unde de șoc la recepție. Tot ce ai nevoie este apăsați LMB exact după efectuarea Drive.

Ambele tehnici au două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel îmbunătățește daunele.

Stinger/Trilion Stubs

Tehnici dobândite, și Un trilion de lovituri necesită o înțepătură de nivel 1.

Sting este un atac conceput pentru a se apropia de un adversar la sol. Faceți dublu clic pe tasta de mișcare și LMB - Dante va face o smucitură ascuțită și va lovi inamicul cu o lovitură ascuțită. În cele mai multe cazuri, demonul va fi aruncat înainte.

Trillion Strikes este o versiune îmbunătățită a Sting-ului. Efectuează Sting, dar înainte ca Dante să se apropie de inamic, Apăsați LMB rapid și de mai multe ori. Inamicul va primi lovituri piercing rapide, plus la sfarsit va apuca lovitura piercing finala cu retur. Este deosebit de grozav să folosești această tehnică pentru a alunga mai mulți inamici în pământ.

Ambele tehnici au două niveluri de dezvoltare. Al doilea nivel de Sting mărește distanța biruit de Dante, al doilea nivel al Trillion Strikes permite bate mai mult.


  • Dat în misiunea 2
  • Lovituri lente, dar puternice, câștig de puncte de stil peste medie
  • Tehnicile sunt destinate luptei apropiate și, parțial, la distanță lungă - infuzând daune țintelor mari, doborând inamicul, jongler
  • Bun pentru respingerea atacurilor și jonglarea cu inamicii

Justiţie

Trinity Smash

Tremor/Scădere

Flux mare/aeriană

Arme corp la corp

  • Rebeliune(Rebel) - Sabia neschimbată a lui Dante. Această versiune a sabiei este foarte diferită de versiunea din jocurile anterioare din serie: este mai subțire și puțin mai scurtă și nu are un craniu pe mâner. Sabia are trei forme: standard, demonică și angelic. Dante nu poartă sabia cu el: aceasta se concretizează la spatele lui la cererea lui și, în principal, doar în Limbo.
  • Osiris(Osiris) - forma angelica a sabiei, realizata sub forma unei impletituri lungi de o nuanta albastruie. Cu ajutorul lui, Dante este capabil să efectueze lanțuri de atacuri rapide și lungi, dar cu puține daune, ceea ce îl ajută să țină inamicii în aer, precum și să atace inamicii din jurul lui Dante. De asemenea, este necesar să distrugi demonii cu nuanțe albăstrui care reacționează doar la atacurile lui Osiris.
    • Ophion Angel Lift(Ophion's Angelic Lifter) - forma unei coase angelice, este un bici cu asemănarea gurii unui șarpe la capăt. Folosindu-și biciul, Dante poate fi tras către inamici și anumite margini speciale ca parte a luptei și a rezolvării puzzle-urilor.
  • Arbitru(Arbitru) - forma demonică a unei săbii sub forma unui topor negru cu o lamă roșu aprins. Arma este exact opusul lui Osiris: în loc de lovituri lungi și rapide, jucătorul este capabil să dea lovituri lente și scurte, dar devastatoare, care sunt concentrate în principal asupra unuia sau doi demoni. Necesar pentru a distruge inamicii roșiatici care reacționează doar la loviturile Arbitrului, precum și uși speciale prin care să treci.
    • Ophion Demon Pull(Impulsarea demonică a lui Ophion) - formă nouă toporul demonic. Este un cârlig cu ceva ca o gheară cu trei degete la capăt. Cu ajutorul împingerii, Dante este capabil să atragă adversarii spre el, precum și să rupă sau să tragă anumite platforme și obiecte, ceea ce face parte din procesul de luptă și rezolvarea puzzle-urilor.
  • Eryx(Eriks) - o armă corp la corp de formă demonică. Arată ca niște mâini de piatră disproporționat de mari, cu cicatrici de foc, cuprinse de flăcări. Dante poate oferi atât atacuri regulate, cât și lovituri încărcate, lente, dar devastatoare. Erix este folosit pentru a jongla cu inamicii și pentru a le opri atacurile, precum și pentru a sparge cristale speciale care împiedică trecerea și este necesar pentru a distruge inamicii speciali. Eryx este mai lent decât Rebel, dar mai rapid decât Arbiter.
  • Aquila(Aquila - vultur) - o armă de corp la corp de formă angelică. Reprezintă aruncarea glevilor. Dante este capabil să atace toți inamicii din jurul său cu ei și la o distanță mai mare decât Osiris. Dante este, de asemenea, capabil să atragă toți dușmanii din jurul său. La fel ca Osiris, Aquila ajută în lupta împotriva dușmanilor speciali. Viteza Aquila este superioară celorlalte arme.

Arme la distanță

  • Abanos și Fildeș(Alb-negru) - Pistoale lui Dante. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, în care Dante a numit pistoalele „băieți”, în acest joc Dante le numește „prietene” (care poate fi auzită într-unul dintre trailere, în timp ce în subtitrarea versiunii ruse a jocului, el le numește pistoalele „băieți”). Ca și până acum, Dante le stăpânește perfect: efectuează capriole și învârtiri acrobatice. Dante este, de asemenea, capabil să încarce pistoalele cu energie, după care o singură lovitură lovește mai mulți adversari deodată cu un ricoșet. Leagă automat la țintă.
  • Revenant(Resurrected - Otherworldly) - o pușcă tăiată extrem de puternică. Ca și în jocurile anterioare, el este capabil să atace atât un inamic, cât și mai mulți simultan (Dante rotește arma în jurul său). Dante este, de asemenea, capabil să tragă un foc încărcat de o putere enormă.
  • Kablooey(pistol asoma electric) - arme de foc, care este de fapt un simplu Taser, dar devine o armă formidabilă în Limbo. Shocker folosește încărcături explozive: jucătorul poate trage mai întâi și apoi poate detona încărcătura.

Aceasta este principala armă a lui Dante - o sabie care personifică puterea demonică a lui Dante însuși, deoarece cu ajutorul energiei puternice a acestei săbii s-a trezit în Dante esența sa demonică (Devil Trigger, o referință la jocul DMC 3). Ribellion este, de asemenea, o amintire a tatălui său, Sparda a luptat odată cu el. Această armă este baza multora dintre abilitățile pe care le posedă Dante.


Abanos și Fildeș (spoiler mai jos)

Aceasta este, de asemenea, principala armă a lui Dante pentru toate timpurile - două pistoale special create pentru Dante de proprietarul salonului de arme de calibru .45 Izdeleya Nell Goldstein (o referire la romanul oficial DMC), care au o cadență mare de foc. Sunt confortabil de ținut cu două mâini și vizează ținte de la distanță. Mâna dreaptă- Fildeșul este o armă cu foc rapid. Mâna stângă- Abanos - rază lungă


Coiote-A (spoiler mai jos)

Dante va avea la dispoziție și o pușcă, este mai puternică decât Ebony & Ivory și, de asemenea, nu necesită reîncărcare, dar trage mult mai lent. Adaptat pentru lupta cu demonii.


Gilgamesh (Gilgamesh Impact Steel) (spoiler mai jos)

Ghilgameș este una dintre noile arme pe care le va primi Dante după ce l-a învins pe șeful nivelului Echidna [sfârșitul misiunii 13]. Este un metal din lumea demonilor care poate fuziona cu o ființă vie, transformând o parte a corpului său în oțel.
Este alcătuit dintr-un set de armuri: o mască de față; mănuși metalice (până la cot); armură pe picioare.
Are o forță de lovitură enormă, a cărei putere crește pe măsură ce se acumulează energie. Acționează în mod similar cu armele Beowulf și Ifrit (o referire la jocurile DMC 1 și DMC 3) în luptă corporală, dar puterea distructivă este cu adevărat „șoc”.


Pandora (Arma nenorocirii Pandora)
(spoiler mai jos)

Primește după ce l-a învins pe șeful nivelului Dagon [sfârșitul misiunii 15] Armă a lumii demonilor, capabilă să ia diferite forme. Puterea Pandorei este enormă; ea poate distruge toți inamicii din jur într-o clipă. Modificat într-o mitralieră; bazooka; lame de bumerang din oțel; un lansator de rachete - practic un întreg arsenal al armatei într-o valiză, capabil să distrugă un oraș mic în câteva minute. Și acestea sunt doar tehnicile evidente, pentru ca Pandora să-și arate adevărata putere, trebuie să-i oferi această putere


Lucifer (Sabia inepuizabilă Lucifer) (spoiler mai jos)

O altă nouă armă pe care o va primi Dante după lupta cu șeful nivelului Berial [sfârșitul misiunii 16]. Un dispozitiv din lumea demonilor care poate produce la nesfârșit săbii cu energie care explodează, care se pot lipi de inamici sau pot pluti în aer, servind ca o armă strategică inepuizabilă. Raza de deteriorare este lungă. Este un craniu de metal cu aripi ascuțite de oțel pe laterale ca niște gargui.


Dante în Devil Trigger (spoiler mai jos)