Desenați structura întreprinderii în care program. Structura organizatorică a unei întreprinderi: tipuri și scheme

Olga Sitnikova, analist ITDIRECTUM

Astăzi am decis să fac o scurtă trecere în revistă a instrumentelor de diagrame online care sunt disponibile gratuit oricărui utilizator de internet.

Până acum, personal mi se pare firesc că funcționalitatea „instrumentelor de desen” online este mai slabă decât acele instrumente de modelare pentru distribuția și actualizarea cărora utilizatorii cheltuiesc o anumită sumă de bani câștigați cu greu. Cu toate acestea, am fost plăcut surprins de faptul că nu este cu atât mai sărac. Să ne uităm la două sisteme similare: Diagram.ly și yWorks.

Diagramă.ly

Diagram.ly dă impresia unui sistem care încearcă să ofere utilizatorului o funcționalitate care se apropie cel mai mult de capacitățile clienților desktop (de exemplu, același Microsoft Visio). Există aproape tot ce ne-am obișnuit aici:

  1. O selecție foarte largă de șabloane cu care să lucrați. Cu Diagram.ly puteți desena o diagramă bloc, unele tipuri de diagrame UML, diagrame ER, organigrame, diagrame BPMN, diagrame de baze de date și de rețea, precum și diagrame de telecomunicații, diagrame de informații geografice, diagrame de circuit electric, diagrame de rețele sociale și de asemenea, creați prototipuri de interfețe ușoare. De fapt, poate că acest lucru le dă motive să se numească „o versiune mini a Visio, accesibilă din browserul tău preferat”.
  1. Opțiuni de formatare a textului îmbogățit. Textul poate fi scris într-unul din cele cinci fonturi: Verdana, Helvetica, Times New Roman, Garamond sau Courier New. Dimensiunea fontului poate fi modificată în intervalul de la 6 la 60 de puncte. Puteți modifica caracterul îndrăzneț al textului, puteți scrie cu caractere cursive sau subliniat și puteți modifica alinierea textului. Textul, de altfel, se introduce foarte simplu: făcând dublu clic pe bloc.

Pe lângă formatarea textului, există și formatarea obiectelor: gruparea, degruparea, trecerea în fundal/primul plan, alinierea reciprocă a obiectelor și schimbarea orientării blocurilor de lucru. Puteți schimba culoarea fontului, fundalul și linia blocului, puteți adăuga o umbră și un gradient și, de asemenea, puteți selecta o imagine care ocupă blocul.

3. Selectați mai multe moduri de afișare a conectorului. Pentru săgeată, puteți seta tipul, curbura liniilor de conectare, tipul de linie (numai solidă sau punctată) și grosimea liniei.

  1. Meniul contextual funcționează pe blocuri și pagini (prin butonul drept al mouse-ului).

  1. De fiecare dată când utilizatorul se conectează la sistem, utilizatorului i se solicită să vadă sfaturi simple pentru lucrul cu acesta. Aceste „sfaturi și trucuri” servesc drept referință. Deși, în mare, personal nu am avut nevoie de ele, sistemul este atât de intuitiv: obiectele sunt adăugate pe tablă folosind tehnologia drag-n-drop, săgeata care apare când treci cu mouse-ul peste un bloc îți spune că este connector tool, iar ceea ce am menționat deja meniul contextual închide toate celelalte întrebări, chiar dacă cumva utilizatorul nu reușește să găsească bara de instrumente în partea de sus.

  1. O surpriză plăcută pentru mine a fost că poți lucra atât cu fișiere XML create de Diagram.ly, cât și cu fișiere VDX create de Microsoft Visio. În acest fel, puteți edita diagramele pe care colegii dvs. le-au creat în Visio chiar dacă nu aveți propria licență pentru produs. Diagrama rezultată poate fi salvată în formatul XML oferit de Diagram.ly sau exportată într-o imagine raster (PNG sau JPG) sau vectorială (SVG).
  2. Există și opțiuni de previzualizare. În primul rând, o fereastră de previzualizare scalabilă a schemei curente este întotdeauna afișată în colțul din stânga jos al ecranului.

Și în al doilea rând, folosind butonul „Previzualizare” din bara de instrumente, puteți face foarte ușor o imagine care va apărea în fila următoare și va fi gata pentru imprimare.

Deoarece se obișnuiește să se dilueze un butoi de miere cu o muscă în unguent, voi numi câteva deficiențe minore pe care le-am putut observa în Diagram.ly.

  1. Nu există diagrame exemple furnizate pe care să le puteți utiliza pentru a vă crea propria lucrare de artă.
  2. Sistemul este creat, se pare, de un grup de entuziaști, iar uneori apar bug-uri destul de stupide în funcționarea sistemului (de exemplu, în ziua în care am scris acest lucru nu am putut aplica schimbarea fontului). Cu toate acestea, acest dezavantaj este mai mult decât acoperit de prezența propriului feed al Diagram.ly Google Plus, unde vă puteți exprima în mod deschis dorințele și sugestiile.

Ei bine, acum o nouă versiune îmbunătățită a Diagram.ly este în dezvoltare, cu o interfață ușoară, laconică, ceea ce îmi place, sincer să fiu, puțin mai mult. Apropo, este deschis pentru testare beta.

yWorks

yWorks dă impresia unui sistem care dorește să ofere utilizatorului un set minim suficient de șabloane și instrumente pentru a lucra cu acestea.

Să remarcăm caracteristicile izbitoare ale sistemului:

  1. La prima vedere, puteți vedea că bara de instrumente a acestui sistem nu este atât de bogată încât puteți efectua un număr minim de acțiuni în ea (rolați înapoi sau repetați o acțiune, deschideți, salvați sau imprimați o diagramă, lucrați cu clipboard, modificați; scara sau tipul de afișare al plăcii).
  2. Merită să recunoaștem că fără ajutor este dificil de ghicit că textul este adăugat în blocuri folosind butonul F2. Cred că dacă n-ar fi fost obiceiul de a „fumat mana” la prima dificultate, nu aș fi ghicit asta niciodată. Cu toate acestea, merită să aducem un omagiu: ajutorul este scris bine și chiar și cu un nivel mediu de engleză va fi destul de înțeles de utilizator.
  3. Nu există multe tipuri de blocuri, dar suficiente pentru a desena, de exemplu, diagrame de procese de afaceri, diagrame UML, diagrame ER și diagrame de flux. De asemenea, puteți adăuga blocuri personalizate. Nu mi-a plăcut foarte mult faptul că poți deschide doar un grup de blocuri odată. Deci, va trebui să vă amintiți în ce grup se află blocul dacă doriți să îl utilizați din nou. Cu toate acestea, un fapt plăcut este că, de exemplu, toate obiectele artefact pentru o diagramă BPMN sunt ascunse în spatele aceleiași imagini artefact cu tipul „document” (restul sunt afișate făcând clic pe săgeata mică din colțul din dreapta jos al pictogramei). ). Acest lucru economisește spațiu de lucru.

  1. În ceea ce privește formatele de lucru: doar obiectele cu extensia .Graphml pot fi încărcate în sistem. Puteți salva diagramele ca fișiere fără nicio extensie (mai ales că nu este oferită) și, de asemenea, puteți exporta ca imagine raster în format PNG. Este bine că atunci când exportați o diagramă într-o imagine, sistemul oferă să configureze parametrii de export.

  1. Colțul din stânga sus oferă o previzualizare a diagramei pe care tocmai ați desenat-o, permițându-vă să schimbați rapid porțiunea diagramei care este afișată în prezent pe tablă (acest lucru mi-a amintit de Heroes of Might & Magic).

  1. Pentru începători, creatorii sistemului au pregătit un bonus sub forma oportunității de a se uita la diagrame exemple, ceea ce personal cred că este o decizie foarte rezonabilă. Pentru mulți oameni, bazarea pe un model creat anterior este de mare ajutor în munca lor.
  2. Și am lăsat pentru final cel mai mare avantaj al acestui sistem. Puteți specifica un număr foarte mare de proprietăți pentru blocuri, de exemplu, schimbați rapid tipul de bloc, specificați poziția unui obiect pe tablă și dimensiunea acestuia cu acuratețea pixelilor, setați textul, culoarea de fundal, chenarele și încărcați o imagine care va ocupa fundalul.

Puteți citi despre compania de dezvoltare yWorks pe pagina sa oficială.

Un pic ca o concluzie

Rezumând ușor toate cele de mai sus, pot presupune că Diagram.ly va atrage mai mult tinerii care sunt mulțumiți de marea varietate de posibilități, o interfață intuitivă frumoasă, aspectul paginii de înaltă calitate etc. și oamenii care sunt foarte interesați. în partea internă a ediției va găsi inspirație în yWorks: obiecte de proprietăți, economisire spațiu de lucru, navigare convenabilă.

Merită să recunoaștem că înălțimea pe care instrumentele moderne de creare a diagramelor online gratuite (!) au luat-o și o mențin cu fermitate poate fi numită, dacă nu uimitoare, atunci cel puțin semnificativă. Deci, de oriunde în lume, acum puteți crea diagrame cu adevărat de înaltă calitate și frumoase, le puteți salva într-un format de transmisie convenabil (imagini), folosind în același timp toate abilitățile de proiectare pe care le aveți. Și toate acestea sunt absolut gratuite.

Această pagină conține informații învechite care se referă la o versiune mai veche a programului.

Un program specializat pentru construirea și analiza structurii organizatorice a unei întreprinderi este o ofertă fundamental nouă pe piața noastră.

Toată lumea este obișnuită cu programe de ținere a contabilității, a personalului, a evidențelor financiare, unii manageri au stăpânit programe pentru construirea proceselor de afaceri, cei mai avansați și-au cumpărat software pentru bugetare și managementul riscurilor, dar toată lumea continuă să construiască o structură organizațională în Word, Visio sau pe hârtie.

De obicei, tabelul de personal este elaborat de șeful departamentului de personal, structura organizațională este dezvoltată de director, șefii de departamente construiesc în mod independent diagramele departamentelor lor și toate acestea sunt foarte rar în concordanță între ele.

Așa a fost cazul până de curând, pentru că acum aveți un program complet nou Fox Manager - Organigrama, un nou instrument de management pentru piața noastră, rapid, simplu, elegant și ușor de utilizat.

Fox Manager - Organigrama construiește, descrie și analizează structurile organizatorice ale întreprinderilor. Programul vă permite să proiectați și să afișați o structură organizațională pentru câteva mii de titluri de post unice, sute de departamente și un număr mare de angajați și, în același timp, nu petrece mai mult de câteva minute pentru construcția unor astfel de obiecte.
Primul avantaj al acestui mic program este viteza.

Programele de personal, structurile departamentelor, rapoartele privind posturile vacante, structura generală a întreprinderilor, toate aceste documente nu mai trebuie să fie construite manual, trebuie doar să creați un arbore de posturi, angajați și să completați cardurile corespunzătoare, apoi faceți clic pe raport. butonul și programul dvs. de personal este construit.
Al doilea avantaj al programului este automatizarea completă a graficelor și a rapoartelor.

Obiectele grafice (structura intreprinderii, structuri de divizie) sunt construite automat si folosind editorul de structura organizatorica. Editorul de structura organizatorica a fost creat astfel incat sa puteti schimba dupa bunul plac obiectele grafice construite de program. Acest lucru este foarte ușor de făcut, deoarece grafica transferată în editor „ține” toate conexiunile dintre elemente, nu rămâne decât să le aranjați după cum doriți.

Programul vă permite să creați structuri organizaționale familiare și structuri avansate cu informații suplimentare, de exemplu, categorii de locuri de muncă, angajați care ocupă postul, posturi vacante, responsabilități suplimentare și așa mai departe. Puteți utiliza funcția de nuanțare a diviziunilor în diferite culori. Programul va desena tot ceea ce construiești, orice copac, oricare dintre ramurile lui, cu informațiile pe care le dorești, în culoare sau fără. Tot ceea ce este construit în program este exportat în orice format.
Al treilea avantaj al programului este exportul său impecabil de grafică.

Programul vă permite să transferați angajați, posturi și departamente din alte programe, ceea ce economisește timp semnificativ.
Al patrulea avantaj al programului este importul convenabil de date în program.

Dar cea mai neobișnuită și utilă funcție a programului este analiza structurii organizatorice. Programul analizează structurile organizatorice pentru logică în funcție de 48 de criterii diferite și produce erori suspectate și recomandări pentru îmbunătățirea structurii organizaționale. Structura organizatorică poate fi analizată complet sau puteți selecta zone de analiză sau puteți stabili propriile parametri, totul depinde de preferințele individuale ale utilizatorului. Funcția de analiză este utilă mai ales pe structurile mari, unde este ușor să pierdeți informații sau să faceți greșeli.
Al cincilea avantaj al programului este corectarea greșelilor și instruirea utilizatorilor.

Vă puteți familiariza cu funcțiile programelor noastre mai detaliat, descărcând versiunea demo de pe site-ul nostru.

Dacă preferați sistem de modelare a afacerilor cu drepturi depline, care vă permite nu numai să construiți o structură organizațională, ci și să o legați cu procesele de afaceri ale întreprinderii, consultați programul

Instrucţiuni

O diagramă arbitrară poate fi desenată folosind forme, combinându-le cu săgeți și alte simboluri speciale. Tehnici de lucru cu figuri.
Faceți clic pe butonul „Forme”. Apare o listă de obiecte posibile. Selectați oricare cu un singur clic pe butonul stâng al mouse-ului. Apoi mutați indicatorul mouse-ului pe foaie. O cruce va apărea în loc de o săgeată. Țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului și întindeți forma la dimensiunea dorită.

Apoi, uită-te la rezoluția . În funcție de dimensiunea dorită, reduceți rezoluția, înălțimea și lățimea. Broderia finită va avea atâtea cusături câte pixeli sunt în imaginea dvs., așa că nu vă confundați cu imaginea mică rezultată.

Faceți corecția culorilor - deschideți „Niveluri” și faceți culorile mai bogate și mai strălucitoare. Pentru a crește claritatea, utilizați filtrul Sharp.

Acum că imaginea este pregătită, deschideți un program pentru crearea diagramelor (de exemplu, PCStitch sau altul). Faceți clic pe Fișier > Import și deschideți desenul cu care ați lucrat în Photoshop. Specificați dimensiunea broderiei - înălțimea și lățimea acesteia în cusături. Sub Număr de cârpe, introduceți numărul de ochiuri pe inch.

În programul de broderie, puteți regla suplimentar luminozitatea și saturația dacă nu ați făcut acest lucru în Photoshop. Apoi indicați numărul de culori pe care le veți folosi efectiv în broderie. Nu este recomandat să luați prea multe - nu alegeți mai mult de 20-30 de culori.

Dacă aveți deja suficient fir pentru a broda diferite culori, încercați să sugerați propria paletă programului. Pentru a face acest lucru, deschideți „Floss Palette” în opțiuni și editați paleta de culori. Adaugă culorile pe care le ai și îndepărtează-le pe cele pe care nu le ai. Salvați paleta cu rezoluție FLS, apoi încărcați-o și asigurați-vă în previzualizare că opțiunea rezultată din imaginea cu diagrama vi se potrivește, ceea ce înseamnă că puteți folosi propriile fire. Dacă nu sunteți mulțumit, adăugați culori suplimentare.

Modelul tău este pregătit - poți începe să-l brodezi pe pânză.

Video pe tema

Un plan de cameră este uneori necesar la remodelarea încăperii în sine, la amenajarea mobilierului nou sau la reamenajarea mobilierului vechi. Acum există diverse programe de calculator pentru întocmirea unui plan de apartament, dar este mai ușor să o faceți în mod obișnuit - folosind un creion, o riglă și o bandă de măsură.

vei avea nevoie

  • - ruleta;
  • - hârtie simplă și milimetrată;
  • - creion si radiera;
  • - riglă.

Instrucţiuni

Pentru a începe, desenați un plan brut al camerei. Nu este necesar să se mențină proporțiile necesare. Imaginează-ți că vezi camera de sus. Desenați-i forma.

Luați o bandă de măsurare și măsurați dimensiunile camerei. Marcați rezultatele măsurătorii pe . Marcați detaliile importante precum ușa, geamurile, caloriferul. Marcați locația tuturor prizelor electrice, întrerupătoarelor și corpurilor de iluminat. Zona ocupată de ușă când se deschide este de obicei descrisă ca un arc.

Apoi, măsurați toate mobilierul, ferestrele și alte obiecte. De asemenea, transferați dimensiunile lor în desenul preliminar. Nu veți avea nevoie de înălțimea lor, așa că măsurați doar lungimea și lățimea. Măsurați înălțimea camerei și încercuiți-o lângă desen.

Luați hârtie milimetrică și o riglă. Acum trebuie să desenați un plan uniform și îngrijit al camerei, respectând toate proporțiile necesare. Selectați raportul dintre dimensiunile obiectelor reale și dimensiunile lor din desen. De obicei, alegeți o scară de 1:20. Acest lucru va fi suficient. Calculați dimensiunile obiectelor din desen. Pentru a face acest lucru, împărțiți dimensiunea lor reală în milimetri la 20.

Pe hârtie milimetrică, desenați perimetrul camerei folosind un creion și o riglă. Transferați cu atenție imaginile ferestrelor, mobilierului, ușilor și prizelor electrice pe hârtie. Nu uitați să respectați raportul de mărime. Arcul care reprezintă zona în care se deschid ușile poate fi desenat folosind o busolă.

Când toate obiectele au fost transferate pe hârtie milimetrică, utilizați o gumă de șters pentru a elimina toate liniile și neregulile inutile. Observați înălțimea camerei și scara utilizată.

Vă rugăm să rețineți

În loc să etichetați obiectele de pe un desen, puteți marca denumirile acestora și le puteți eticheta. Puteți face același lucru cu numerele. Fiecare obiect de același tip este marcat cu propriul său număr, iar denumirile pot fi formatate sub forma unei note de subsol.

Sfaturi utile

Etichetați toate obiectele și dimensiunile lor reale, astfel încât să nu trebuie să ghiciți ce înseamnă fiecare dreptunghi specific.

Când plănuiți să construiți o casă sau o cabană, gândiți-vă în primul rând la ceea ce doriți și cum vă imaginați viitoarea structură. Desenează-i planul. De asemenea, poate fi necesar un plan dacă intenționați să schimbați ceva în interiorul casei sau să faceți o extindere externă.

vei avea nevoie

  • Ruletă
  • Creion
  • Riglă
  • Pătrat
  • Coală de hârtie

Instrucţiuni

Desenați axele pe foaie. Vă rugăm să rețineți că axa va fi situată în mijlocul peretelui portant. În consecință, distanța dintre axe corespunde spațiului dintre pereți.

Desenați o linie groasă de-a lungul axelor peretelui. Marcați ușa.

Etichetați ușile și ferestrele și direcția în care se deschid. Umbriți pereții despărțitori. Numărează ferestrele și ușile.

Desemnați bucătăria, baia, toaleta și alte zone în care este sau este de așteptat să fie instalat echipamentul necesar.

Marcați scările, puțurile de ventilație și nivelul podelei.

Atribuiți fiecărei camere un număr explicit și marcați-l cu un număr într-un cerc.

Faceți un tabel explicativ. Introduceți toate camerele din el în ordine numerică.

Video pe tema

Vă rugăm să rețineți

Cel mai bine este să folosiți hârtie milimetrică.

Este mai convenabil să selectați o scară în avans și să desenați un plan în conformitate cu aceasta.

Desenați toate liniile strict de-a lungul riglei. Dacă există încăperi în casă, să zicem, rotunde sau ovale, nu le desenați manual, ci folosiți instrumente de desen.

Sfaturi utile

Pe planul șantierului este necesar să se marcheze și să numeroteze toate clădirile, căile și puțurile. De asemenea, puteți desemna diferite zone - grădină, paturi de legume etc.

Pe măsură ce fiecare linie apare pe plan, indicați imediat dimensiunea obiectului pe care îl indică. Acest lucru va economisi mult timp.

Un apartament este un tip de spațiu rezidențial care este format din una sau mai multe camere și are intrare separată. Pentru a construi și a utiliza în continuare un apartament aveți nevoie de un plan, de ex. amplasarea sediului acestuia. Cum să-l desenezi corect?

vei avea nevoie

  • hârtie, creion și radieră.

Instrucţiuni

Așezați camera în partea dreaptă. Cel de sus va simboliza peretele care are acces la balcon. Pentru a reprezenta o ușă, faceți un pas înapoi de la marginea stângă a peretelui la o distanță egală cu cea de-a cincea parte a acesteia. Acum, din acest punct în jos, trageți o linie oblică. Marcați decalajul dintre ușă și perete cu un mic arc. În acest fel devine clar în ce direcție se deschide ușa.

Pe partea stângă a planului apartamentului, amplasați holul, baia și bucătăria. Bucătăria ocupă jumătatea superioară din partea stângă a apartamentului. Asigurați-vă că desenați soba simbolică de bucătărie ca un pătrat cu patru cercuri întunecate.

Sub bucătărie, plasați o baie combinată. Este un pătrat, al cărui perete este de aproximativ 2 ori mai scurt decât peretele bucătăriei. Pătratul este adiacent doar unei laturi a peretelui apartamentului. Înfățișați schematic cada sub formă de dreptunghi. Puneți o chiuvetă sub forma unui dreptunghi mic și o toaletă sub formă de oval în apropiere. În baie, bucătărie, în perete, precum și între coridor și cameră, desenați ușa de la intrare prin analogie cu ușa balconului.

În fiecare dintre camere, scrieți numere care indică numărul de metri pătrați. Când finalizați designul, trageți o linie îndrăzneață pentru locația ferestrelor. De asemenea, umbriți zona balconului. Când descrieți un plan de apartament, respectați proporțiile. Aceste. Suprafața camerei este de 18 metri pătrați, vizual nu poate fi mai mică decât bucătăria de 8 metri pătrați.

Video pe tema

Surse:

  • desene de apartament

Schemele sunt folosite pentru prezentarea vizuală a informațiilor în documente text: manuale, articole, diverse materiale didactice. Construcția sa este posibilă în diverse programe. Cel mai simplu se poate face folosind aplicația Word.

Reguli pentru întocmirea unei structuri organizatorice
1.
La baza structurii organizatorice o constituie centrele de responsabilitate. Aceștia sunt șefi de divizii structurale responsabile pentru o îngustă
zona funcțională (marketing, vânzări, producție etc.).
2.
Este important să se evite „hibrizii” în structura organizațională - aceștia sunt angajați care combină funcționalități extrem de diverse.
(vânzări, achiziții, logistică).
3.
Este recomandabil să creați poziții cu cea mai restrânsă funcționalitate posibilă. Acest lucru rezolvă problema indispensabilității angajaților, a pregătirii noi
angajați și, de asemenea, reduce semnificativ riscul ca un angajat să plece în propria afacere pe aceeași piață, deoarece el vede doar o parte a procesului.
4.
În structura organizatorică, este importantă izolarea centrelor pentru atragerea de noi clienți (de exemplu, departamente de vânzări active sau marketing pe Internet). Este important ca acești angajați să se concentreze doar pe sarcina de a atrage noi clienți și să nu se implice
probleme auxiliare (servirea clienților existenți etc.). Acest lucru va asigura eficiența afluxului de noi
clienții companiei și, prin urmare, creșterea.
5.
O caracteristică importantă a fiecărei poziții din structură este rezultatul așteptat al lucrării. Aceasta este principala caracteristică prin care
angajatul însuși poate înțelege ce se așteaptă de la el și, de asemenea, este posibil să se evalueze eficiența angajatului în îndeplinirea sarcinilor sale.
6.
Un element important al structurii organizatorice este directorul executiv (sau directorul operațional cu participare activă
proprietar în afaceri). Sarcina sa principală este de a asigura disciplină în executarea planurilor de dezvoltare a afacerii, pentru a asigura eficiență
funcționarea operațională a afacerii, precum și protejarea afacerii de interferențe inutile din partea proprietarului.

Centre de responsabilitate tipice
1.
Marketing
2.
Vânzări
3.
Managementul clientilor
4.
Productie
5.
Cercetare și dezvoltare (C&D)
6.
Logistică
7.
Achiziții
8.
Finanţa
9.
Managementul personalului
10. IT
11. Probleme administrative și economice

Structura organizatorica
Proprietar
Executiv
director
Marketer
Agent de marketing pe internet
Supraveghetor
departamentul de vânzări
Supraveghetor
departamentul de lucru
cu clientii
Manager
vânzări
Manager
lucrând cu
clientii
Manager
vânzări
Manager
lucrând cu
clientii
Manager
vânzări
Analist de departament
vânzări
Supraveghetor
producție
Tehnolog
Lucrător
personal
Principal
constructor
Constructor
Manager
achiziții
logistician
Principal
contabil


Denumirea funcției
Director executiv
Rezultatul așteptat al muncii
o Asigurarea buna functionare a companiei
o Atingerea obiectivelor strategice ale companiei
o Nivel ridicat de motivare a echipei
Marketer
o Nivel înalt al reputației companiei în ochii potențialilor clienți (suntem absolut
alegerea #1 când vine vorba de acest grup de bunuri/servicii.
o Aflux constant de clienți potențiali datorită activităților de marketing.
Agent de marketing pe internet
o Aflux constant de lead-uri (generare de lead-uri) de pe Internet.
o Nivel profesional ridicat al resurselor de internet ale companiei.
Șef departament vânzări
o Aflux de noi clienți prin vânzări directe active.
o Nivel ridicat de rentabilitate a comenzilor.
o Nivel ridicat de intensitate și productivitate al managerilor de vânzări
(eficienta ridicata a departamentului de vanzari).
o Nivel ridicat de motivare al angajaților departamentului de vânzări.

Rezultatele așteptate ale muncii angajaților
Denumirea funcției
Analist de departament
vânzări
Rezultatul așteptat al muncii
o Disponibilitatea constantă a listelor de clienți potențiali țintă pentru managerii de vânzări
pentru elaborare.
o Efectuarea periodică a propunerilor pentru îmbunătățirea eficienței departamentului de vânzări.
o Depunerea la timp a rapoartelor analitice privind activitatea departamentului de vânzări.
Șef de departament pentru lucrul cu
clientii
o Execuția de înaltă calitate, la timp a comenzilor clienților.
o Nivel ridicat de satisfacție a clienților cu serviciile companiei.
o Activitate organizată eficient a departamentului de servicii pentru clienți.
o Nivel ridicat de motivare al angajaților departamentului de relații cu clienții.
Manager Conturi
o Executarea de înaltă calitate, la timp a comenzilor de la clienți responsabili.
o Nivel ridicat de satisfacție a clienților cu serviciile.

Rezultatele așteptate ale muncii angajaților
Denumirea funcției
Director de productie
Rezultatul așteptat al muncii
o Executarea la timp a comenzilor clientilor.
o Nivel ridicat de calitate al produselor fabricate.
o Operarea eficientă a producției.
o Echipamente de producție care funcționează corespunzător.
o Nivel ridicat de motivare a personalului de producție.
Tehnolog
o Conformitatea de către lucrătorii din producție cu tehnologia de producție.
o Utilizarea eficientă a echipamentelor de producție.
Designer șef
o Dezvoltarea la timp a noilor modele de produse.
o Dezvoltarea la timp a produselor conform comenzilor individuale ale clientului.
o Disponibilitatea tuturor documentației necesare de inginerie și proiectare.
o Nivel ridicat de motivație al angajaților departamentului de proiectare.

Rezultatele așteptate ale muncii angajaților
Denumirea funcției
Constructor
Rezultatul așteptat al muncii
o Dezvoltarea la timp a noilor modele de produse în numele designerului șef.
o Dezvoltarea la timp a produselor conform comenzilor individuale ale clienților din partea șefului
proiectant.
o Nivel ridicat de fabricabilitate a produselor proiectate.
o Execuție și execuție de înaltă calitate a documentației de inginerie și proiectare.
Manager
achiziții
logistician
o Asigurarea producției cu cantitatea necesară de materii prime.
o Preturi optime de achizitie pentru materii prime.
o Livrarea la timp a produselor finite către client.
o Livrarea la timp a materiilor prime achiziționate la producție.
o Preturi optime pentru achizitionarea transportului.
contabil șef
o Rapoarte compilate corect și transmise la timp agențiilor guvernamentale.
o Respectarea obiectivelor de sarcină fiscală.
o Rapoarte de management compilate corect și prezentate la timp.

Vă aflați pe una dintre paginile versiunii demo a contului dvs. personal în designerul de planuri de afaceri online E-Planificator.
conceput pentru lucrul la planuri de afaceri, modele financiare, previziuni financiare.
În versiunea demo a contului dvs. personal butoanele nu funcționează iar formele similare sunt omise.

Pasul 8.1. Descriem și/sau descriem structura organizatorică a companiei

8.1.0. Un videoclip cu un exemplu de calcul independent a unui plan de afaceri (din seria „Transformarea orașului Vasyuki în capitala Federației Ruse și a MFC”)

Episodul 1: Completarea unui formular text(3,52 min.)
  • Cum să completați formulare text atunci când creați un plan de afaceri în E-planificator Online Designer?
  • Cum să introduceți informații text în Constructor?

8.1.1. Teorie

Completarea formularului „Descrierea structurii organizatorice”

Când descrieți sau descrieți o structură organizatorică sau o structură organizatorică (la un anumit moment sau momente în timp, dacă doriți să o reprezentați în dinamică, ceea ce este de preferat), rețineți că companiilor nou înființate li se recomandă să nu-și umfle personalul și, in loc sa recrutati personal, folositi la maxim serviciile organizatiilor terte (aceste costuri pot fi luate in calcul pe pagina).

Pentru companiile mai mult sau mai puțin mari, structura organizatorică poate fi urmărită părtinire funcțională, de produs sau geografică; Alegerea tipului de structură organizatorică este dictată în primul rând de natura producției.

Imaginea structurii organizatorice a companiei

Structura organizatorică descrisă aici ar trebui, desigur, să corespundă cu cea formată în continuare (pașii 8.5 și 8.6).

Ca instrument de lucru pentru reprezentarea structurii organizaționale, puteți utiliza, de exemplu, PowerPoint (și apoi salvați imaginea rezultată în format png).

Puteți (pasul 8.1.4) să includeți imaginea rezultată în planul de afaceri generat pentru dvs. de către Designer.

8.1.2. Descrierea structurii organizatorice (formular)


Descrierea structurii organizatorice (până la trei paragrafe)

Structura organizatorică a Societății la un anumit moment în timp este prezentată în Figura nr.... (sau) La un asemenea moment în timp, Societatea are următoarea structură (în principal de acest tip): așa și un astfel de manager, cutare adjuncții săi care supraveghează așa și cutare departamente cu așa și așa număr de personal, cutare specialiști etc. Pe măsură ce Compania se confruntă cu noi sarcini, structura Companiei se va transforma (dezvolta, evolua, etc.) și într-un anume moment ar trebui să devină aceeași ca în Figura nr.... (sau: Compania va avea așa și astfel de divizii cu un astfel de numar de personal, asa si asa specialisti). (sau) După astfel de evenimente, astfel de divizii cu astfel de numere (și așa și astfel de specialiști) vor apărea în Companie. Tabelul de personal (Anexa nr....) oferă informații detaliate despre posturile și salariile din Companie pe diferite perioade de timp (de-a lungul timpului).

Inițial, Designer arată un șablon în câmpul de text care vă poate ajuta să completați mai ușor câmpul.
După ce faceți clic pe butonul „Enter...”, Designer-ul va afișa deja textul pe care l-ați introdus în acest câmp.

(PÂNĂ LA ÎNREGISTRAREA DVS. BUTONUL NU FUNCȚIONEAZĂ) Introduceți (dacă este pentru prima dată) sau modificați datele introduse anterior >>


8.1.3. Exemplu de completare a formularului „Descrierea structurii organizatorice”

Descrierea structurii organizatorice (din Planul de afaceri Columbus)

Aici puteți încărca un desen pe care l-ați pregătit care ilustrează structura organizatorică de pe computerul dvs. în Designer sau puteți înlocui un desen încărcat anterior.

Desenul trebuie să fie în format png (Portable Network Graphic) și nu trebuie să aibă o dimensiune mai mare de 50 kB. Desenul va fi inclus automat de către Designer în planul de afaceri generat pentru dvs.

Butonul „Selectați fișierul” vă va permite să selectați fișierul destinat descărcarii, făcând clic pe butonul „Descărcare în Constructor” vă va permite să efectuați descărcarea în sine;