Explicația justiției lui Skyrim jarl. Dragonborn - Tutorial

Sarcina poate fi obținută de la un suflet numit Jiub. Vechii din universul Elder Scrolls își vor aminti, fără îndoială, acest Dunmer din jocul Morrowind (a fost primul pe care l-a văzut personajul principal jocuri, trezirea pe o navă care navighează spre Seyda Neen). După cum se dovedește, Sfântul Jiub a scris o opusă autobiografică, ale cărei pagini sunt împrăștiate în Cairn of Souls. Găsiți toate paginile primului volum și returnați-le proprietarului. Puteți găsi Jiub în sud-estul Mormântului. Ca recompensă, veți primi o copie unică a Opusului Sfântului Jiub și Amuleta Jiub (mărește rezerva de forță și transportă greutatea cu 50 de unități).

Pagina 1 - În peretele masiv care desparte Soul Cairn aproximativ în jumătate, găsiți un pasaj în mijloc. Cu fața lui, faceți dreapta, spre sud-est și urcă scările. Urcându-l, veți vedea o pagină.

Pagina 2 - În stânga intrării în Cimitir (unde locuiește Valerika) va fi o clădire mică cu un zid spart cu cuvintele Puterii. Aceasta este aceeași clădire pe care stă Dornevir. Veți vedea un cufăr lângă perete, iar în dreapta acestuia - o pagină din opus.

Pagina 3 - Înainte de a trece prin zidul care desparte Soul Cairn, faceți stânga. Veți vedea un turn care constă dintr-o singură cameră cu un cufăr. Ieșiți din celulă pe partea cealaltă și veți observa o clădire cu o piatră de suflet. După ce urcați scările, veți găsi pagina de opus pe acoperișul clădirii de lângă ladă.

Pagina 4 - Îndreptați-vă spre intrarea în Înmormântare și ocoliți-o spre dreapta de-a lungul peretelui până ajungeți la anexă. Urcă treptele, faci stânga și urcă din nou spre ladă. Pagina se află lângă cufăr.

Pagina 5 - La sud de locul unde stă Jiub lângă focul său, există o margine de piatră. Pe ea, lângă sursa de energie, puteți găsi o pagină și alte obiecte.

Pagina 6 - De la intrarea în dușul de pe scări, îndreptați-vă spre sud-vest până vedeți un mic turn. Pagina este înăuntru, în colț, lângă cufă.

Pagina 7 - De unde ai găsit a patra pagină, mergi spre est până la marginea hărții până când vezi un altar. Pe altar va fi o carte numită Call of the Foggy One. Pagina a șaptea și o pungă de monede zac pe pământ la baza piedestalului.

Pagina 8 - De la intrarea în Shower Cairn, mergeți imediat la dreapta până când vedeți o clădire cu grătar. Pentru a intra, folosiți o vrajă sau trageți o săgeată. Pagina înăuntru.

Pagina 9 - Mergi spre vest de la intrarea în Boneyard până vezi o clădire cu o piatră uriașă plutitoare a sufletului. Căutați un portal în clădire care vă va duce la ultimul etaj. Pagina este lângă cufă, sub piatră. Pentru a coborî, va trebui să sari - nu există scări în clădire.

Pagina 10 - Ultima pagină a operei poate fi găsită lângă zidul de lângă comerciantul Morven Stroud. Frunza dorită se află pe butoi.

  • Articolul principal: Misiuni (Dawnguard)

Dreptatea lui Jarl(orig. Dreptatea unui Jarl) — Căutare Radiant Story pentru facțiunea Dawnguard din expansiune The Elder Scrolls V: Paza zorilor.

Descriere

O simplă căutare lansată de Dawnguard pentru a ucide un vampir care a câștigat încrederea jarl-ului unuia dintre domenii și, poate, încearcă să înceapă dezvoltarea componentei politice a unei organizații de vampiri.

Jarl și curtenii săi, desigur, nu știu despre asta, așa că vor trebui să acționeze cu atenție. Vampirul trebuie să aibă cu el o scrisoare cu informații referitoare la sarcina sa, care poate fi furată (totul depinde de nivelul de dezvoltare a abilității „Hoț de buzunare” a personajului jucătorului), apoi să prezinte dovezile incriminatoare jarlului însuși. Fanii pasajului secret se pot salva cu ușurință de toate aceste bătăi de cap și alergare și pur și simplu ucide victima, dacă este posibil atrăgând un minim de atenție asupra lor.

Note

  • Pentru a face lucrurile mai dificile pentru jucătorii care nu sunt familiarizați cu hoți de buzunare, acest vampir este imun la vrăji anti-strigoi, cum ar fi Sunfire și Vampiric Scourge.

Bug-uri

  • Dacă, pe măsură ce avansați prin această căutare, eroul îndeplinește simultan sarcina „Zidul lui Alduin”, călătorind în compania lui Esbern și Delphine, aceasta din urmă poate deveni agresivă față de protagonist, chiar dacă gardienii nu au observat nimic și vor începe să ataci dacă te apropii de ea. Mai mult, gărzile o vor ataca pe Delphine ca răspuns. Astfel de comanda consolei, precum resetai, este inutil să încerci să-i liniștești pe toată lumea. Deplasarea rapidă prin locații și intrarea/ieșirea lor nu va duce la nimic, așa că, dacă se întâmplă acest lucru, nu ar trebui să pierdeți timpul. Din păcate, va fi mai rapid să încărcați o salvare anterioară.
Este suficient să te apropii de orice membru al Dawnguard pentru a primi sarcina. Vii și întrebi: „Cum te pot ajuta?” Ești trimis la o anumită persoană, iar el îți dă o sarcină.

Lumină de curățare.

Această sarcină este dată de Ganmar. El îți va cere să-l omori pe locuitorul peșterii - vampirul - stăpânul nopții și nu se va supăra dacă distrugi și pe toți cei care vor să intervină cu tine. Vampirul se află în peștera lui Heimar, dar locația este aleasă aleatoriu, așa că ar putea fi o altă peșteră sau fort. Ajunși la peșteră, omoară vampirii și robii lor. Un vampir a îndrăznit să-mi strige: „Strânge-te!” Pai ce pot sa spun?

Paznicul zorilor. Tutorial misiuni secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard
Și-a pierdut repede capul și n-ar mai putea striga astfel de cuvinte. Ca recompensă pentru sarcină, primim un cerc de magie mare.

Tehnologia antică.

Această sarcină este dată de Sorin. Ea este un maestru al tehnologiei Dwemer și vă va cere să găsiți un plan pentru o arbaletă Dwemer îmbunătățită. Planul pentru o arbaletă Dwemer îmbunătățită este situat într-un loc numit Gallows Rock, dar, așa cum am spus mai devreme, poate fi orice loc. Intrăm în cetate, tragem lanțul și mergem mai departe. În mod surprinzător, fortăreața a fost locuită nu de vampiri, ci de războinici ai mâinii de argint. Eroina mea a zburat imediat și l-a prins de gât pe primul inamic pe care l-a întâlnit, nu a suferit mult, da. Alergăm mai departe în cetate, ucigând inamicii. La capătul cetății va fi un cufăr, deschideți-l și luați desenul de acolo. Acum te poți întoarce la Sorin. Drept recompensă, Sorina ne va oferi un cerc și ne va învăța cum să forgem arbalete Dwemer. Asemenea lucruri.

Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard

Întărirea rândurilor.

Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard
Sarcina este dată de Sorin. Ea vă va cere să aduceți o altă persoană la gardianul zorilor - fostul preot Florentius, dar problema este că ea nu știe unde este preotul acum, dar Izran știe, dar Sorin se teme să nu aibă loc conversația, așa că ne cere să vorbim cu Izran și să aflăm unde se află fostul preot. Se dovedește că Florentius se află acum în rândurile pușcașilor marini din Stendarr și știi cât de mult îi urăște Isran, dar totuși este de acord că vom avea nevoie de el. Florenty se află în prezent în Ranvald pentru săpături. La săpătură, toți paznicii s-au dovedit a fi drogați, am simțit o prezență de vampir. Va trebui să luptăm pentru a ieși. Paznicii au adus cu ei și Husks. Am ucis și am plâns. A plâns și a ucis. După ce am trecut prin săpături, am ajuns în templul Ranwald. Înăuntru am găsit un vampir care a supus pe toată lumea, la fel și Florentius Baznia. După ce am vorbit cu Florenty, l-am convins să vină la Fortăreața Zorilor. Vorbește și singur.

Lovitură preventivă.

Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard
Sarcina este dată de Ganmar. El cere să omoare un vampir care s-a stabilit în Orotheim și s-a înconjurat de o bandă de bandiți. Trebuie să se grăbească, altfel echipa lui se va transforma în vampiri? Sarcina este foarte ușoară: intrăm în peșteră și tăiem toată lumea, după care raportăm lui Ganmar despre misiunea încheiată cu succes. Ca recompensă primim un arc de epuizare. Încă un lucru: recompensa depinde de nivel, așa că poți obține un arc daedric în loc de unul elfic, sau un arc lung în loc de unul orc.

Relicva pierduta. " Ciocanul runelor„ și „Scut runic”.

Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard
Sarcina este dată de Florenty Bazniy. El îți va cere să găsești ciocanul Rune Dawnguard într-un loc numit Fort Fellhammer. Sarcina este ușoară. Vino la cetate și omoară toți inamicii. După aceea, intrați înăuntru și ucideți-l pe liderul bandiților. Ciocanul Rune al Garzii Dawn va fi în cufăr. Luați-o și întoarceți-vă la Florentius Baznius. Ca recompensă pentru sarcină, primim ciocanul runic al gardienilor. Acum este al tău, folosește-l pentru sănătatea ta.

De asemenea, Florenty Bazniy emite o sarcină pentru a căuta Scutul runic. El îți dă o locație, tu vii, ștergi locația, ridici articolul și te întorci la Baznia.

V-aţi ascunselea.

Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard


Paznicul zorilor. Finalizarea misiunilor secundare pentru Dawnguard
Sarcina este dată de Ganmar. El vă va cere să ucizi un vampir care se ascunde printre civili. Vampirul se află în Ivarstead și s-a deghizat în consilier. Din nou, locația este aleasă aleatoriu și poziția vampirului în societate este, de asemenea, aleatorie. Și încă ceva, trebuie să ucizi vampirul în liniște, da, în liniște, nu este nevoie să rănești reputația gardienilor zorilor. Cetățenii cinstiți nu știu că vei ucide un vampir.
După ce ai ucis vampirul, întoarce-te la Ganmar. Ca recompensă primim un buzdugan orc.

Mântuirea.

Sarcina este dată de Florenty. El raportează că prietenul nostru a fost răpit de vampiri. Hai să ajutăm un prieten. Acesta ar putea fi orice partener cu care ați călătorit prin Skyrim. În cazul meu - Lydia, care se află în Mina Torță. Odată cu eliberarea, trebuie să-l ucidem pe vampirul principal. Vor fi bandiți în peșteră, îi ucidem și mergem la celula Lydiei, ucidem temnicerul și luăm cheile. După aceasta, omorăm vampirul și ne raportăm la Florence.

După ce opriți atacurile Ash Spawn asupra Raven Rock și restabiliți mina locală, căpitanul Modyn Veleth vă va cere să-l vedeți de urgență pe al doilea consilier Adril Arano.

Du-te la întâlnire. Adrian va cere ajutor. El crede că viața prim-consilierului Morvayn este în pericol. Arano crede că membrii familiei lui Vilur Ulen se ascund undeva pe insulă, căutând să se răzbune pe Morvain pentru execuția strămoșului lor. Al doilea consilier vă cere să identificați un cerc de potențiali ucigași fără a le trezi suspiciuni și vă recomandă să cereți sfatul lui Geldis Sadri, proprietarul tavernei.

Geldis vă va spune că cineva vizitează mormântul strămoșesc Ulen și aduce ofrande, ceea ce este ciudat, având în vedere că niciunul dintre membrii acestei familii nu se află pe Solstheim.

Mergeți noaptea la mormântul ancestral al lui Ulen, care se află sub templul local, și așteptați o oră înăuntru. Tilisu Severin va aparea ca raspuns la intrebarile tale, ea va spune ca pur si simplu aduce un omagiu defunctului, din moment ce nu mai vine nimeni.

De fapt, îndoielile dispar imediat. Imediat ce vei intra, vei fi atacat de două doamne: Tilisu și Mirri. Ocupă-te de ei și percheziționează casa. La parter, în dormitorul matrimonial, lângă raftul cu cărți, vei găsi un seif, iar în el o scrisoare din care rezultă că Vendil Severin este de fapt Vendil Ulen, iar „soția” lui Tilisu și „fiica” Mirri sunt membri ai Casa Hlaalu. Aceste trei și persoane necunoscute, care s-au stabilit în Citadela Ashfarlow, au complotat să-l omoare pe consilierul Morvain.

Adril, alarmat de descoperirea ta, va trimite doi gardieni Redoran în cetate și îți va cere să-i întâlnești acolo și, dacă este necesar, să-i ajuți să-i elimine pe criminali.


Călătoriți la Ashfollow Keep. Din păcate, se dovedește că asasinii lui Morag Tong au reușit să-i omoare pe gardieni, iar tu va trebui să-i învingi singur pe ticăloși.

Cetatea este complet acoperită de cenuşă, dar în stânga intrării se află un alt pandantiv al Companiei Imperiale de Est. Mergeți în dreapta și în jos, distrugând asasinii de-a lungul drumului. Calea spre adâncurile fortului este blocată de 3 bare care blochează coridorul.

În dreapta primului grătar este o încăpere ca o cazarmă, în stânga este laboratorul vrăjitorului. Intră în laborator - există un lanț la ușă, trageți de el și se va deschide primul grătar.


Deci, a mai rămas un obstacol. La intrarea în această secțiune a coridorului mai sunt două lanțuri, dar ele sunt responsabile pentru grătarul pe care tocmai l-ați coborât. Mergi puțin înainte. Va fi un colț în dreapta și mai sunt două lanțuri în el, trageți de amândouă pentru a deschide al treilea grătar.

În fața ta îl așteaptă pe Vendil cu câțiva asasini Morag Tong. Ocupă-te de ei și întoarce-te la Raven Rock.


Adril Arano îți va cere să-l urmărești în Morvain, el îi va spune primului consilier despre descoperirea conspirației și rolul tău în salvarea vieții lui. Drept recompensă, Lleril Morvain nu numai că vă va oferi o sumă mare de bani, dar vă va acorda titlul de rezident de onoare al Raven Rock și vă va acorda proprietăți.