Останній обов'язок. Останній обов'язок Завдання новий обов'язок у скайрімі як виконати

До зброї

Для приєднання до Соратників вам необхідно спочатку отримати завдання "До зброї". Якщо на самому початку гри ви вирушили дорогою з Рівервуда до Вайтрану, то не могли не помітити групу бійців, що борються з гігантом біля ферми Пелагія. Це троє соратників: Ейла Мисливця, Рія та Фаркас. Ви можете допомогти їм, вступивши в бій, або просто поспостерігати за битвою.

Після того, як гігант буде повалений, до вас звернеться Ейла. Залежно від вашого рішення вона або хвалить вас за підтримку, або висміює ваші низькі бойові здібності. Розпитавши Ейлу про те, хто вона та її товариші, ви дізнаєтесь про Соратників. Вам також буде повідомлено, що якщо раптом ви виявите бажання вступити до їхніх лав, то маєте вирушити до Вайтрана і поговорити з Кодлаком Білою Гривою в Йоррваскрі.

Якщо ж ви йшли до Вайтрана манівцями або якимось чином пропустили бій, то, поговоривши з жителями Вайтрана, ви дізнаєтеся про те, що Соратники набирають людей для вступу до їхньої спільноти.

Удар у серце

Ви повинні вирушити у випадково обрану локацію та вбити одного з ватажків клану Срібна Рука. Після закінчення необхідно повернутись зі звітом до Ейли в Йоррваскр.

Примітка:

Завдання можна буде брати лише до моменту виконання сюжетного завдання Соратників "Останній обов'язок".

Ворожі плани

Ейла захоче розвідати плани ворожої організації і для цього надішле вас викрасти їх. Вирушайте у вказану локацію і заберіть плани із скрині ватажка мисливців на перевертнів. Ви можете прорватися з боєм або просто вкрасти їх. Після того як ви повернете їх до Ейле, завдання буде вважатися виконаним.

Примітка:

Дане завдання можна брати лише доти, доки не буде виконано сюжетне завданняСоратників "Останній борг".

Реліквія

Ейла надішле вас добути ще один уламок легендарного Вутрада. Знаходиться він у скрині в одного з ватажків Срібної Руки. Вам потрібно вирушити у вказану локацію та повернути реліквію до Йоррваскра.

Примітка:

Це завдання можна брати кілька разів, але тільки до того, як буде виконано сюжетне завдання Соратників "Останній обов'язок".

Кров та честь

Після того, як ви виконаєте два додаткові завдання, з вами захоче поговорити сам Кодлак Біла Грива. Провісник дізнався про вашу допомогу у боротьбі проти Срібної Руки, але не задоволений цим. Кодлак розповість вам справжню історію про те, як Соратников стали перевертнями.

Колись давно Круг уклав договір із Гленморильськими відьмами, які служать князю даедра Хірсіну. В обмін на міць і здібності вервольфів, душі померлих членів Круга потрапляють не в Радгард, про який мріють усі норди, а в Мисливські угіддя Хірсіна. Тому, незважаючи на те, що багато хто з Соратників вважає лікантропію задарма, деякі, включаючи самого Кодлака, знають, що це також і прокляття.

Провісник наважився на сміливий крок – розірвати давній договір. Для цього він посилає вас з відповідальним дорученням: ви повинні знищити гленморильський килим, перебити відьом і принести Кодлаку їхні голови.

Про очищувальна помста

Разом з Вілкасом ви повинні вирушити до табору Срібної Руки та забрати викрадені уламки Вутрада. Також вам буде дано додаткове завдання – знищити клан Срібна Рука, перебивши всіх мисливців на перевертнів.

Ваша мета – форт Дріфтшейд, який розташований на південному сході від Данстара. Біля входу вас зустрінуть троє воїнів Срібної Руки, розібравшись із якими, ви пройдете всередину. Пройшовши вниз сходами, ви потрапите до першого залу, де доведеться вбити ще двох супротивників. Навпроти спуску будуть двері, що ведуть прямо до мети, але вони будуть замкнені з іншого боку, а вам потрібно шукати обхідний шлях.

Повернувши ліворуч і пройшовши хитромудрим коридором, ви вийдете в зал з ще двома мисливцями на перевертнів. Далі ви повинні пройти вперед довгим коридором і вийти в кімнату з дверима, що веде на наступний рівень форту. Вона перекрита ґратами, але важіль, що її активує, знаходиться поруч на стіні.

Останній борг

Ви повинні прийти на похорон Кодлаку. Усі соратники та члени кола прийдуть, щоб віддати данину пам'яті Провіснику. Йорлунд та Ейла скажуть прощальні слова, після чого, згідно з ритуалом, тіло Кодлака буде віддано вогню Небесної кузні.

Йорлунд попросить вас віддати уламки легендарної сокири, а також попросить принести останній шматочок, який належав Кодлаку і знаходиться в його покоях. Ви повинні спуститися вниз у Житлові приміщення Йоррваскра, увійти до кімнати колишнього Предвісника та забрати уламок Вутрада з тумбочки. Повернувшись до Йорлунда, ви дізнаєтеся, що всі члени Круга зібралися в Нижній кузні і чекають на вас.

Увійшовши всередину, ви захопите Ейлу, Фаркаса і Вілкас за суперечкою про передсмертне бажання Кодлака. Провісник хотів вилікуватися від прокляття Хірсіна та очистити душу після смерті. Порадившись, члени Кола вирішать, що незалежно від того, що кожен із них думає про прокляття Соратників, останнє бажання Кодлака необхідно виконати. Для цього потрібно відправитися в гробницю Іграмора, але оскільки вона відкривається за допомогою Вутрада, вже багато років у ній ніхто не бував.

Коли зайде мова про Вутрад, у кузні з'явиться Йорлунд Сіра Грива і повідомить, що завдяки вашим старанням усі уламки сокири було знайдено, а сам коваль зміг перекувати легендарний Вутрад. Оскільки повернення уламків – ваша заслуга, саме вам буде надано честь взяти сокиру та очолити похід у гробницю Іграмора. Ви повинні відправитися в північні руїни, які знаходяться на острові на північний захід від Колегії Вінтерхолд. Усередині вас чекатимуть усі члени Кола. Вілкас повідомить, що Кодлак мав рацію - лють помсти, що наповнила його душу заважає йому тверезо мислити, і тому він не піде далі, а залишиться вартувати вхід. Фаркас та Ейла підуть разом з вами.

Також Вілкас повідомить вам, що примари Соратників, що пішли з цього світу, будуть зустрічатися на вашому шляху в гробниці і, можливо, будуть нападати на вас, оскільки захочуть випробувати ваші здібності.

Для того щоб відкрити шлях у глибини гробниці, вам необхідно поставити легендарний Вутрад на статую Ігравця. Активувавши статую, ви побачите, як відкриється прохід у стіні навпроти входу. Після цього сокиру можна забрати назад. Попереду вас та ваших супутників чекає непростий шлях.

У першому ж коридорі на вас нападуть двоє соратників-примар. Розібравшись з ними і відкривши дерев'яні двері, ви потрапите до першого залу, де за вашої появи прокинуться ще кілька агресивних духів. Зліва від входу розташований прохід, що веде до другої великої зали, яка майже повністю залита водою. Тут вам доведеться боротися з цілою групою привидів.

Останній борг(ориг. Glory of the Dead) - Квест фракції Соратники у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Проходження

У фінальному квесті Вілкас просить усіх прийти на похорон Кодлаку. Самі похорони проходять у Небесній кузні, де зібралися Соратники, деякі члени клану Сірі Гриви та кілька жителів Вайтрана, у тому числі ярл.

Після церемонії Йорлунд попросить героя передати йому фрагменти Вутрад, потім відправить за останнім до кімнати Кодлака. У тому ж комоді, де лежить уламок, можна знайти щоденник покійного. Передавши останній уламок Йорлунду, Довакін слід вирушити на зустріч із членами Круга в Нижній кузні. Там відбудеться розмова про Кодлак, про його бажання перемогти прокляття лікантропії, чого він не встиг здійснити за життя. У данину поваги до цього бажання Колом приймається рішення провести ритуал очищення, для якого потрібні голови гленморильських відьом, які герой здобув трохи раніше — тих, що колись наклали на Соратників прокляття. Коли Йорлунд приносить відновлену сокиру Вутрад, закінчуються розмови та починається дія.

Всі разом вирушають до Гробниці Іграмора. Соратники біжать на своїх двох, герой, як завжди, може використовувати швидке переміщення. Якщо гробниця ще не відкрита, можна побігти за рештою або використати швидке переміщення до Дрифтшейдського Притулку, який був очищений за одним із попередніх завдань, а далі пересуватися пішки (або верхи на коні). Як варіант, можна скористатися послугами візника, щоб дістатися Данстара.

Прощання з Кодлаком

Примітка: якщо герой вибрав спільну подорож у компанії Соратников, варто мати на увазі три речі: бігти далеко; Соратники будуть відволікатися на ворогів, що потрапили в поле їх огляду; іноді у процесі трапляються баги (див. «Баги»).

Добравшись-таки до мети, в брамному залі гробниці в руки статуї потрібно вкласти сокиру, що призведе до відкриття ходу до усипальниці. Вутрад після цього можна забрати, прохід не закриється.

У гробниці героя чекатимуть Фаркас, Вілкас та Ейла. Вілкас відразу ж відмовиться йти разом із усіма, пояснивши це тим, що він не повинен дозволити гніву опанувати себе і цього разу. Фаркас і Ейла підуть з Довакіном.

Починається просування крізь гробницю до усипальниці Іграма. Завадити загону намагаються примари воїнів П'яти сотень, які упокоєні одразу. В одній ділянці гробниці буде також велике лігво морозних павуків. Тут Фаркас зізнається, що боїться морозних павуків і повернеться до брата.

Дійшовши нарешті до усипальниці, треба поговорити з духом Кодлака, кинути на жертовник голову відьми і перемогти дух звіра, який мешкав у Кодлаку за життя і не бажаючий залишати його навіть після смерті. Кодлак вважає Довакіна найбільш підходящим кандидатом у Провісники (Вілкас занадто запальний, і його гнів заважає йому тверезо мислити, внаслідок чого він може приймати необдумані рішення; Фаркас не надто розумний і в усьому підтримує брата і главу Соратників; Ейла надто самовпевнена, а Скьор, який був фактично заступником Кодлака і вважався наступником його справи, мертвим) і оголосить, що відтепер той поведе Соратников. Цей момент засвідчить Ейла та першою назве героя Провісником. Із зали усипальниці є прямий вихід до зали зі статуєю Ісграмора.

Примітка: у правому кутку усипальниці є скриня, в якій можна знайти щит Ігратора.

Квестова лінія Соратників завершена, тепер герой став новим Провісником, вітаємо!

Ейла сказала, що ти тепер новий Кодлак. Не хвилюйся, зі мною проблем не буде
- Фаркас

Нагорода

Відкривається квест «Очищення» для лікування від лікантропії самого героя, Фаркаса і Вілкаса тим же способом, що був вилікований Кодлак, або ж квести на збільшення могутності духу звіра в героя, який видає Ейла (до речі, її вилікувати не можна; сутність звіра занадто глибоко вкоренилася в ній, і знову ставати людиною вона не бажає).
Крім того, можна залишити собі легендарну сокиру Іграмора Вутрад - одне з кращих зброїу грі, яке, до всього іншого, завдає колосальної шкоди будь-яким ельфам (альтмерам, босмерам, данмерам, оркам, фалмерам і сніговим ельфам).
Один із проходів у залі зі статуєю Ігравця після завершення квесту виведе героя на вершину гори, де знаходиться стіна зі Словом сили, раніше недоступна.

Примітки

  • Можна проходити квест у гробниці у вигляді вервольфу. При цьому навіть харчуватись переможеними привидами перших Соратників за мить до того, як вони зникнуть під час загибелі.
  • Якщо статуя Ігравця побачить головного героя у вигляді звіра на початку гробниці, Фаркас і Вілкас нападуть на нього і назавжди залишаться ворожими, що унеможливить виконання квесту.
  • Рішення:не заходити в гробницю у вигляді звіра, а почекати, що він спаде. Перетворюватися на вовка в наступній за статуєю кімнаті після лихих щурів.
  • Якщо дух Кодлака побачить, що головний геройдля битви з Духом вовка перетворився на вовка, то він залишиться до нього ворожим і завершення квесту стане неможливим.
  • Рішення:втекти від Духа вовка досить далеко назад і перетворитися там, потім прийти на допомогу Ейле, а потім знову втекти від Кодлака подалі і перетворитись назад.

Баги

  • Якщо зайти до Нижньої Кузні після церемонії, але до передачі останнього уламка Йорлунду, діалог про Кодлаку може не активуватися, і квест повисне.
  • Рішення:завантажити раннє збереження.
  • Якщо зробити постріл, під час бігу до мети, по супутниках, то вони зникають (крім Ейли).
  • Якщо після закінчення квесту Вілкас, Фаркас і Ейла довго не з'являються в Йоррваскрі, не треба турбуватися - просто вони пішки дістаються з гробниці до дому.
  • Під час бігу до гробниці трохи вище за Данстара, всі троє поділяються і біжать у різні боки, але по тому самому маршруту — вгору до лісу, назад до Данстара. На цьому повисають і далі тікати відмовляються.
  • Рішення:завантажити раннє збереження.
  • Ейла Мисливця з'явиться на похороні у вигляді перевертня і не зможе скористатися факелом.
  • Коваль може не прийти до Нижньої Кузні.
  • Рішення:стоячи в Нижній Кузні, ввести команду prid 1A683 , а потім moveto player . Йорлунд з'явиться поряд із героєм.

Стадії квесту

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть у консолі:

Setstage C06 stage

де параметр stage - число, етап квесту (усі етапи перераховані нижче).

Останній борг (ID: C06)
ЕтапЗапис у щоденнику
10 Незабаром відбудеться похорон Кодлака Біла Грива, покійного Провісника Соратників. Мені треба там бути.
(Завдання оновлено):Прийти на похорон Кодлака
15 Йорлунду потрібні уламки Вутрад, щоб підготувати їх до перековування в Йоррваскрі.
(Завдання оновлено):Віддати Йорлунду уламки Вутрад
17 (Завдання оновлено):Забрати уламок, що належав Кодлаку
18 (Завдання оновлено):Віддати Йорлунду останній уламок
20 Всі члени Круга, і я в тому числі, збираються в Нижній кузні, щоб вирішити, що Соратникам робити тепер після смерті Кодлака.
(Завдання оновлено):Зустрітися з Колом
30 Соратники вважають, що є спосіб очистити душу Кодлака від скверни Звіра. Ми вирушаємо до стародавньої гробниці Ігравця для здійснення обряду.
(Завдання оновлено):Піти разом з Кругом до гробниці Ігравця
35 (Завдання оновлено):Повернути Вутрад Граматору
40 (Завдання оновлено):Дістатися до похоронної зали
50 (Завдання оновлено):Поговорити з Кодлаком
60 (Завдання оновлено):Кинути голову відьми у вогонь
65 (Завдання оновлено):Перемогти вовчий дух
70 (Завдання оновлено):Поговорити з Кодлаком
200 Мені вдалося допомогти Кодлаку Біла Грива знайти спокій у Радгарді, і тепер місце Провісника Соратників належить мені.
Стадія, позначена зеленим, відповідає успішному завершенню квесту, а червоним – його провалу.
Наступні стадії були опущені, тому що не мають опису та значення: 0, 1.

Примітки

  • Не всі стадії квесту можуть відображатись у журналі завдань. Які з них з'являться, а ні, залежить від способів проходження квесту.
  • Стадії не завжди відображаються послідовно. Як правило, таке трапляється, якщо квест має кілька можливих кінцівок, а також у тому випадку, якщо деякі етапи квесту можуть бути виконані в довільному порядку.
  • Якщо стадія відзначена зеленим, тобто як завершальна квест, це означає, що квест зникає зі списку активних завдань у журналі, але нові записи, пов'язані з квестом, все ще можуть відобразитися в журналі завдань.

проходження

C-L Квести Соратників C-R
Основний сюжет

У фінальному квесті Вілкас просить усіх прийти на похорон Кодлаку. Самі похорони проходять у Небесній кузні, де зібралися Соратники, деякі члени клану Сірі Гриви та кілька жителів Вайтрана, у тому числі ярл.

Після церемонії Йорлунд попросить вас передати йому фрагменти Вутрад, потім відправить за останнім кімнату Кодлака. У тому ж комоді, де лежить уламок, можна знайти щоденник покійного. Після чого йдемо на зустріч із членами Круга у Нижній кузні. Там ви розмовляєте про Кодлак, про його бажання перемогти прокляття лікантропії, чого він не встиг здійснити. На шану цього бажання приймається рішення провести ритуал очищення, для якого потрібні голови Гленморильських відьом, які ви здобули двома квестами раніше — тих самих, що колись наклали на Соратників прокляття. Наприкінці розмови Йорлунд приносить відновлену сокиру Вутрад.

Всі разом вирушаємо до Гробниці Ігравця (точніше, Соратники починають кудись бігти, і, якщо ви не знаходили гробницю раніше і не знаєте, де вона, біжіть за ними або використовуйте швидке переміщення до Дрифтшейдського Притулку, який очистили в минулому квесті, а далі пішки (або на коні). Як варіант, можна використовувати послуги візника, щоб дістатися Данстара.

Примітка:якщо ви обрали спільну подорож у компанії Соратников, майте на увазі три речі: бігти далеко; Соратники відволікатимуться на ворогів, які потрапили в поле їх огляду.

Добравшись-таки до мети, в залі гробниці в руки статуї вставляємо сокиру, що приведе до відкриття ходу в усипальницю. Секір після цього можна забрати, прохід не закриється.

У гробниці на вас чекатимуть Фаркас, Вілкас та Ейла. Вілкас одразу відмовиться йти з вами, пояснивши це тим, що він не повинен дозволити гніву оволодіти собою і цього разу. Фаркас і Ейла підуть з вами.

Далі починаємо пробиватися крізь гробницю до усипальниці Іграма. Завадити нам намагаються примари воїнів П'яти сотень, які упокоєні одразу. В одній ділянці гробниці буде також велике лігво морозних павуків. Тут Фаркас зізнається, що боїться морозних павуків і повернеться до брата.

Дійшовши до усипальниці, поговоріть з духом Кодлака, киньте на жертовник голову відьми і переможете дух звіра, що мешкав у Кодлаку за життя, і не бажаючий залишати його навіть після смерті. Кодлак вважатиме вас найбільш підходящим кандидатом (Вілкас занадто запальний, і його гнів заважає йому тверезо мислити, внаслідок чого він може приймати необдумані рішення; Фаркас занадто дурний і в усьому підтримує брата і главу Соратників; Ейла надто самовпевнена, а Скьор, який був фактично заступником Кодлака і вважався приймачем його справи, мертвий) і оголосить, що ви поведете Соратников. Цей момент засвідчить Ейла та першою назве вас Провісником. Праворуч у кутку є скриня, в ній можна знайти щит Ігравця. Одразу із зали усипальниці є вихід до зали зі статуєю.

Квестова лінія Соратників завершена, тепер ви новий Провісник, вітаємо!