Fallout Shelter - recenzii ale jocului. Revizuirea jocului pentru mobil Fallout Shelter: monetizare, componentă socială și păstrarea jucătorilor Un exemplu de urmat

Ți-am spus că în familia mea totul este puțin diferit de oameni obișnuiți. Cert este că tatăl meu este un designer de jocuri și doar un fan pasionat de jocuri. Pe de o parte, acest lucru este grozav - casa noastră este plină de figuri de colecție, postere și alte bunătăți. Dar, pe de altă parte, problema este umbrită de natura impresionabilă a tatălui meu iubit. De îndată ce devine entuziasmat de o idee, aleargă imediat să o implementeze. Deci, de exemplu, după ce a jucat destul de Fallout Shelter, a vrut să-și construiască propriul adăpost în cazul celui de-al treilea război mondial iminent. Singurul lucru care m-a salvat a fost salariul nu foarte mare - bani pentru teren iar lucrările de construcție ulterioare nu sunt suficiente (dar a decis să sape un subsol într-o casă de sat).

Oricum, am o mică imagine de ansamblu asupra celor puternice și punctele slabe Adăpostul Fallout de la mine și de la tata.

Gameplay-ul

Pro

  • O mare varietate de module pentru construirea unui buncăr, cu toate funcționalitățile necesare: generare de energie, extracție a apei, radio, reproducere și așa mai departe.
  • Module de actualizare - atât o simplă îmbunătățire a caracteristicilor pentru monedă, cât și extinderea zonei prin combinarea a până la trei module identice.
  • Provocare - resursele sunt limitate, iar jucătorul trebuie să găsească un echilibru pentru a supraviețui.
  • Tactici - trebuie să fiți capabil să distribuiți resursele și sarcinile taxelor dvs.
  • Actualizarea și personalizarea personajelor - de la aspect și nume până la echipamente și caracteristici.
  • Starea de spirit a personajelor este un detaliu important care îi face pe jucători mai vii. Funcționează mai rău atunci când sunt într-o dispoziție proastă. Puteți afla despre starea de spirit observând personajul, despre ce vorbește, despre ce este nemulțumit.
  • Călătorind în pustietate - abilitatea de a trimite personaje în recunoaștere. Mecanica jocului face acest lucru printr-o fereastră de text în care sunt descrise evenimentele care s-au întâmplat cu personajul. Interesant punct, datorită căruia jucătorii trebuie să monitorizeze nu numai adăpostul, ci și lumea exterioară.
  • Evenimente aleatorii - incendii, raiders și raduri. gandaci! Și cu cât buncărul este mai mare, cu atât este mai dificil să urmăriți totul.
  • Recompensele și obiectivele sunt pentru cei care nu sunt buni la sandbox.
  • Barieră scăzută la intrare - învățarea jocului are loc datorită diapozitivelor și sfaturilor elegante. Confortabil.
  • Accelerarea producției este o oportunitate specială care vă permite să vă dezvoltați mai repede în caz de succes și să distrugeți totul în caz de eșec.

Contra

  • Pur și simplu nu există o dinamică a ceea ce se întâmplă - în timp ce personajele lucrează, jucătorul nu are ce face.
  • Este imposibil să selectați dificultatea jocului.
  • Evenimentele aleatoare sunt repetate iar și iar, fără a le schimba caracteristicile sau complexitatea. Buncărul este întotdeauna atacat de trei raiders și nimic altceva. Este foarte plictisitor.
  • Resursele nu sunt colectate automat, iar jucătorul trebuie să facă clic constant pe ele cu mouse-ul. Dacă nu colectați resurse, modulul nu va produce altele noi.
  • Personajele nu reacţionează singure la nimic, chiar dacă sunt atacate şi trebuie să dai manual instrucţiuni.
  • Nu este posibil să grăbiți timpul de joc.
  • Puteți dezvolta un buncăr doar prin creșterea numărului de personaje, iar acest lucru este foarte lung și plictisitor.
  • Unele obiective apar din timp și sunt enervante din cauza imposibilității lor.
  • Nu puteți modifica aspectul sau muta modulele.
  • Fără pradă de la raiders, doar experiență.
  • Nu există multiplayer și este imposibil să-ți compari buncărul cu altul. Într-un mediu sandbox fără sfârșit, aceasta este o mare ratare.

Pro

  • Stilul Fallout, fanii îl vor aprecia.
  • Senzația de lume vie datorită detaliului bun al efectelor din fundal.
  • Interfață intuitivă - când resursele sunt gata pentru a fi colectate, modulul este evidențiat cu o zonă pe care se poate face clic. Același lucru este valabil și pentru nivelurile de caractere.
  • Animație de lucru în module - fiecare loc de muncă are propria animație.
  • Abilitatea de a dezactiva majoritatea animațiilor atunci când se schimbă scara economisește resursele dispozitivului.

Contra

  • Îmbunătățirile modulului nu sunt afișate grafic în niciun fel.

Pro

  • Fiecare acțiune are propriul efect sonor.
  • Sunetul creează un sentiment de lume vie - dacă măriți camera, puteți auzi trosnitul lămpilor, vocile și zgomotul mașinilor. Dacă o dai, atunci vântul, trosnirea pietrelor și așa mai departe.

Contra

  • Sunetul dispare când dispozitivul intră în modul de repaus.

Scenariul și dialogurile

Pro

  • Prin monologuri, personajele vorbesc despre starea lor de spirit. O soluție bună care scapă de „straturile de dispoziție ale Sims”.
  • Personajele flirtează între ele și folosesc în mod activ tehnici de preluare.

Contra

  • Personajele nu sunt deloc vii. Ei zâmbesc aproape întotdeauna, motiv pentru care se pierde senzația de post-apocaliză.
  • Personajele nu comunică între ele în niciun fel, decât pentru flirt.

Grafica și sunetul frumos creează un sentiment de lume vie în buncăr, în contrast cu pustiul moartă de la suprafață. Prima jumătate de oră a jocului este captivantă și intrigantă, dar potențialul este epuizat din cauza acțiunilor monotone și a repetărilor de evenimente aleatorii. Ieșirea în pustietate nu aduce practic niciun beneficiu, iar pierderea unui personaj de acolo înseamnă 5 ore de așteptare pentru nașterea unui nou membru al buncărului, ceea ce este fatal, având în vedere cât de dependent este jocul de numărul de personaje. Incapacitatea de a accelera jocul și de a automatiza colectarea de resurse, atunci când se întâmplă același lucru, este plictisitoare. Ca rezultat, jocul se reduce la un clicker sandbox complet previzibil și monoton.

Dar tata spune că este tânăr și și-a cumpărat deja o lopată pentru a săpa un buncăr în sat în acest weekend. Și mi-e teamă să-mi imaginez cu ce idei îl vor inspira un blockbuster...

În așteptarea lansării noii părți a Fallout 4, Bethesda a lansat un proiect original pentru dispozitive mobile numit Fallout Shelter. Acesta este un simulator de adăpost într-o lume post-apocaliptică care ne este deja familiară. A fost lansat pe platformele mobile Apple pe 14 iunie 2015 și pe Android doar două luni mai târziu, pe 13 august 2015.

S-au scris deja multe recenziiAdăpostul Fallout în rusă, engleză și multe alte limbi ale lumii, așa că voi încerca să fiu concis și semnificativ.


Scopul jocului este de a construi un adăpost potrivit pentru supraviețuitori război nuclear. Pentru a face acest lucru, trebuie să sapi adânc sub munte, ca piticul lacom din operele lui Tolkien. Mecanica este simplă și adaptabilă. Sunt 3 resurse necesare vieții: hrană, apă și electricitate pentru a le produce, este necesar să se construiască spații adecvate și să se trimită oameni la ei la muncă; Supraviețuitorii au caracteristici S.P.E.C.I.A.L, standard pentru jocurile din univers, care pot fi actualizate în sală, clasă sau chiar într-un bar (aici poți face upgrade de carisma). La început, o întreagă linie de potențiali rezidenți se va alinia pentru tine, dar apoi va trebui să lucrezi ca Cupidon și să crești în mod natural populația adăpostului tău anti-bombe. Principala sursă de venit este pustiul, la care vei trimite cei mai puternici și mai curajoși locuitori. Jocul are o donație complet discretă, care nu are practic niciun efect asupra jocului. În caz contrar, acesta este un simulator mobil obișnuit cu elemente RPG - ridicați-vă personajele la nivel, finalizați sarcini simple și primiți capace și cutii de prânz ca recompensă, în care veți găsi arme, stimpak-uri și, cel mai important, rezidenți unici din istoria orașului. seria de jocuri.

Principalul dezavantaj al jocului este lipsa limbii ruse și atingerea destul de rapidă a vârfului în joc (construirea ultimei camere). Sper că aceste probleme vor fi rezolvate în actualizările viitoare, dar deocamdată, site-ul nostru web vă va ajuta să rezolvați unele dintre ele.

Vă puteți familiariza nu numai cu recenzie Adăpostul Fallout, dar si cu .

Pentru a descărcare gratuită Fallout Shelter puteți urmări linkul (totul este absolut legal și fără a folosi torent):

Sau poți descărcați versiunea piratată a Fallout Shelter fără actualizări pe site-ul 4PDA.

Jocul a câștigat popularitate sălbatică recent, poate datorită naturii sale neobișnuite, a donației neforțate și a mărcii. Toată lumea ar trebui să se cufunde în această lume cel puțin o dată pentru a determina dacă le place acest joc, dar cu siguranță merită atenție.

Cel mai probabil, în timp, jucăria va fi lansată pe alte platforme. Nu se știe încă va ieșiFcu totulSadăpostește-teWindowsPgresie sau PC, dar vom monitoriza evoluțiile.

Sa ai un joc frumos!

Imaginați-vă o lume post-apocaliptică în care se aplică reguli stricte de supraviețuire, o lume în care oamenii au devenit cea mai valoroasă resursă. După un război nuclear îngrozitor, cei câțiva supraviețuitori trebuie să se ascundă de creaturi mutante agresive, bandiți furiosi și radiații mortale. Unii au avut norocul să se ascundă în spatele zidurilor uriașe ale orașelor mici, în timp ce alții au fost nevoiți să se stabilească buncăre subterane- complexe subterane adânci. Jocul îți oferă să preiei controlul asupra unuia dintre aceste adăposturi și să încerci să supraviețuiești într-un mediu agresiv.

S-ar putea să pierzi

Să fim sinceri: - acesta este departe de primul joc despre dezvoltarea unei așezări verticale. În ultimii trei ani, am întâlnit în mod repetat proiecte similare care sunt la fel de asemănătoare între ele ca două mazăre într-o păstaie. Caracteristica lor este un joc simplu, 99% din care doar așteptați până când comenzile de a extrage monede sunt îndeplinite. Asemenea jocuri nu implică nicio bătaie de cap: dezvoltați-vă pașnic, adăugați încet etaje în anexe și plângeți-vă de gogoașa care mușcă. Și aici trebuie să aducem un omagiu - ei știu să facă o mișcare de cavaler! Buncărul tău este o adevărată zonă de război, unde fiecare greșeală poate duce la moartea tuturor rezidenților sau la distrugere masivă, care în cele din urmă va duce la moartea tuturor rezidenților...

O așezare bună trebuie să aibă grijă în mod constant de cele mai elementare resurse: apă, hrană și electricitate. Fără hrană, oamenii vor începe încet să-și piardă sănătatea și vor muri; fără apă, nivelul de radiație va începe să crească, afectând negativ toate lucrurile vii; Fără electricitate, încăperi întregi și chiar podele ar fi tăiate, făcând imposibilă producerea apei sau a alimentelor, cu atât mai puțin cu resurse mai specializate. S-ar putea să ți se pară că este ușor să ții evidența unor astfel de elemente banale și că ești suficient de pregătit pentru toate, dar dacă aș fi în locul tău, nu aș fi atât de sigur. Din când în când, noi potenţiale saloane vor vizita buncărul, care în orice caz ar trebui să fie luate sub aripa ta. Fiecare persoană poate face doar un singur lucru la un moment dat, așa că există abilități puternice de management. Unii sunt mai buni la antrenamentul de forță, alții sunt experți în știință, iar alții nu sunt contrarii să ucidă o duzină de copii, așa cum este un iepure. Gama de parametri ai eroilor este destul de mare, dar nu este nimic complicat. Fiecare clădire afișează o literă care este responsabilă pentru parametrul necesar pentru a efectua lucrarea corespunzătoare. Comparați, atribuiți, câștigați.

Monedele folosite pentru a construi camere noi și pentru a le moderniza pe cele vechi sunt, um, capace de sticle? Îmi voi cere scuze, cunoștințele mele despre lume nu sunt atât de profunde, așa că luați acest fapt de la sine înțeles. Principala metodă de a le câștiga este să accelerezi producția uneia dintre camerele tale. Ei bine, atunci când grăbiți muncitorii, există posibilitatea ca lucrurile să nu meargă conform planului și să aibă loc un dezastru. Printre altele, incendiile și atacurile de gândaci sunt cele mai frecvente. Dacă există suficient personal în cameră, atunci stingerea focului nu va fi dificilă, dar dacă aveți ghinion și o bucătărie goală, de exemplu, a luat foc, atunci focul se va extinde rapid în camerele învecinate. Ce înseamnă acest lucru? Ei bine, oamenii vor începe să sufere daune - își vor pierde sănătatea. Unii pot muri chiar într-o luptă inegală cu elementele. Acesta este cazul când totul este bine, când este bine și foarte rău, când este rău. După remedierea problemei, sunteți din nou liber să vă asumați riscuri și să accelerați munca într-o anumită cameră. Trebuie amintit că probabilitatea de eșec cu fiecare încercare ulterioară în același loc crește (descrește în timp).

Nu vei pleca!

În timp ce sunteți online, puteți colecta în mod activ resurse, deoarece după 5-10 minute fiecare dintre camerele dvs. de producție este plină la capacitate maximă, iar oamenii nu mai produc lucruri. Astfel, intrarea în buncărul tău doar ocazional nu este profitabilă - totul va fi inactiv. În timp ce ține cont de producția non-stop, nivelul lucrătorilor crește constant, ceea ce promite o mică recompensă în limite. În acest caz, nici măcar nu trebuie să riști să accelerezi munca. Dezvoltați-vă pasiv, adăugați noi camere din când în când și acceptați noi frați care se acumulează la intrarea în buncăr... Dar nu este cazul! În primul rând, nu lăsați niciodată dispozitivul de joc în modul activ nesupravegheat mai mult de un minut - în acest timp pot apărea accidente. eveniment aleatoriuîn oricare dintre camere. Nici măcar nu spera să depășești sistemul părăsind brusc jocul - acesta va fi activ pentru o perioadă de timp, suficient de mult încât să te întorci în uriașul cimitir. Morții, totuși, pot fi înviați pentru capace, dar când sunt aproximativ 30 dintre ei, nu vor fi suficiente „monede”.

Dar sunt și situații mai problematice - atacuri asupra buncărului. Raiders înarmați (bandiți locali) sau animale mutante s-ar putea să-ți viziteze casa „ta” și să bată puternic la ușa principală cu picioarele, atât de mult încât aceasta cade de pe balamale. După ce și-au făcut drum înăuntru, adversarii vor începe să poarte o conversație plăcută cu populația locală în limba gloanțelor și colților. Imediat, anxietatea generală și panica vor crește și va începe haosul. Dușmanii nu sunt deosebit de inteligenți, dar vă pot folosi lifturile. Acestea se vor răspândi rapid pe etaje și vor provoca multe daune atât rezidenților, cât și depozitelor de resurse. Dacă la momentul atacului aveai deja puțină apă sau mâncare, este un dezastru. Pentru a vă proteja de consecințele groaznice ale unor astfel de situații, trebuie să vă echipați încărcările cu îmbrăcăminte și arme. Aceste articole pot fi obținute în două moduri: prin trimiterea unuia dintre oameni în pustietatea sălbatică (în afara buncărului) sau prin deschiderea unei carcase cu conținut aleatoriu. Călătoria în aer liber durează multe ore, așa că în astfel de momente este mai bine să opriți jocul după ce vă asigurați că depozitele sunt pline. Cercetașul dumneavoastră ar trebui să primească truse de prim ajutor și truse de radioprotecție, astfel încât cadavrul său să nu fie descoperit la întoarcere.

În ceea ce privește cazurile, acestea, ca și limitele, pot fi obținute prin finalizarea misiunilor aleatorii care sunt emise una după alta ( stinge 10 incendii, vinde arme, colectează 200 de apă etc.). Astfel, jucătorul este constant ocupat cu lucruri utile. Dacă într-adevăr nu poți suporta, poți cumpăra mai multe containere pentru valută reală. Nu vor aduce prea multe beneficii, dar vă pot deschide bonusuri profitabile (echipament rar sau chiar un personaj de elită). În general, acest joc de ruletă este cea mai interesantă parte, deoarece în fiecare cutie de bunătăți există până la patru cadouri și toate sunt pentru tine. Mi-am amintit imediat un desen animat. Impactul donației asupra jocului este minim, deoarece pe lângă ceea ce este indicat, puteți cumpăra doar un bot de colectare automată a resurselor, care este de puțin folos. Este cea mai recentă achiziție a proiectului, așa cum a apărut imediat după lansarea versiunii. Botul funcționează doar într-un etaj, ceea ce îl face să nu fie cea mai eficientă investiție.

Se dovedește că ești un proxenet...

O caracteristică a proiectului poate fi numită și sistemul de reproducere a populației. Casualitatea și inadecvarea sa amintesc oarecum de. Mai întâi trebuie să construiți un cartier rezidențial, care nu numai că va crește populația maximă a buncărului, dar va permite și intimitatea personajelor. Apoi, trebuie să mutați manual bărbatul și femeia într-o astfel de cameră și așteptați. Mai întâi vor schimba o duzină sau două complimente, apoi vor dansa ciudat, iar apoi vor merge în compartimentul din spate pentru a se cunoaște mai bine. În doar câteva secunde, femeia va fi însărcinată (în luna a 6-a, ca să spunem așa). Acum nu mai rămâne decât să așteptăm din nou până când va naște în mod magic un copil de aproximativ 8 ani. Femeile însărcinate și copiii nu pot participa la evenimente, deci sunt extrem de vulnerabili la amenințări. Aceasta înseamnă, de asemenea, că, în timp ce reproducerea este în plină desfășurare, aveți doi oameni mai puțini care lucrează, ceea ce înseamnă că resursele dvs. trec încet în minus. Dar ce puteți face - nu există întotdeauna suficientă populație și, pentru ca oameni noi să vină la buncăr, trebuie să trimiteți mesaje radio, ceea ce este o sarcină destul de lungă.

Când începeți jocul pentru prima dată, veți simți cât de captivant este. Într-adevăr, vei putea să te desprinzi doar atunci când bateria dispozitivului tău se va epuiza în sfârșit. Vreau să termin încă o căutare, să trimit un alt tip la recunoaștere sau să risc să grăbesc extracția apei pentru ultima dată. Și nu se termină niciodată. Indiferent cât de mult am încercat, lansează proiectul mai departe Bluestacks(PC) Nu am putut, dar nu vreau să îmi încarc tableta în fiecare zi. Iar munca mea principală din a doua zi a jocului se rezumă la reproducerea în masă. Ca să fiu mai clar: aici nu există moravuri sau reguli - îi poți aduce pe toți împreună cu toată lumea (dar numai M+F, desigur). Acest lucru trebuie făcut fără oprire. Când numărul de rezidenți este sub 30, devine imposibil să ținem evidența cine este fiul, cine este mama și cine este bunicul - aruncați pe toți în sufragerie și așteptați... E puțin dezgustător, eu iti spun. Dar e distractiv, cred. În plus, rezidenții nu îmbătrânesc dincolo de vârsta adultă, așa că producția poate fi efectuată non-stop, fără întârzieri.

Grafic, jocul arată pur și simplu grozav: detaliat, colorat și plin de umor. În orice moment, puteți mări imaginea pentru a vedea obiectivele turistice sau pentru a găsi un loc pentru camere noi. Dacă trebuie să faceți o ocolire la scară completă sau pur și simplu să reduceți cantitatea de decalaj, este posibil să reduceți imaginea atât de mult încât efectele 3D și cea mai mare parte a animației să fie dezactivate. Din păcate, animația de aici este făcută, după părerea mea, destul de prost. Personajele se prefac neglijent că lucrează, fluturând brațele, făcând chipuri identice stupide, trăgând cu spatele și nemișcând deloc gura. Varietatea lor externă este slabă, iar remarcile aleatorii, deși distractive, adesea nu corespund cu ceea ce se întâmplă și cu logica. Am economisit și bani pe muzică aici, deoarece pur și simplu nu există. De cele mai multe ori va trebui să ascultați zgomotul generatoarelor de electricitate și pompelor de apă, așa că în primele 10 minute veți dori să opriți complet sunetul. Nu, ei bine, există o melodie în timpul apariției unor evenimente periculoase, dar este puțin probabil ca derularea a 10 secunde dintr-o melodie de fiecare dată să fie foarte captivantă. De asemenea, instruirea nu este plină de sfaturi, iar limba rusă nu este listată printre limbile acceptate, deși nu există atât de multă traducere acolo.

Concluzii

Nu vreau să intru prea mult în aspectul construcției, deoarece nu este diferit de alte jocuri. Voi spune doar un lucru: este mai bine să plasați camere identice câte trei una lângă alta, astfel încât eficiența lor generală să crească și costul îmbunătățirii să scadă. Multe pot funcționa în astfel de camere. mai multe persoaneîn același timp, dar evenimentele din ele sunt mai problematice, așa că ar trebui să lăsați întotdeauna cel puțin trei lucrători acolo. În general, proiectul este de foarte înaltă calitate, original și cu adevărat de remarcat, dar, ca și în cazul Cenușăresei, după o zi sau două magia se stinge și te trezești în fața unui dovleac. Varietatea de inamici este mică, coloana sonoră este dezgustătoare, iar jocul pur și simplu nu poate rezista mult timp. Mai precis, este capabil, dar nu vei putea sta constant în modul post-ardere, chinuindu-ți degetele de dimineața până seara - devine plictisitor. Nu există nicio donație, este mai degrabă făcută în stilul „Plătește pentru cheats” - accelerează trecerea, ceea ce te va ajuta doar să ajungi mai repede la subiect "obosit". Lăudatul plus a adăugat foarte puține inovații. Veniturile pe care au reușit să le obțină pe platformă în doar câteva săptămâni ar putea măcar să se reflecte cumva în patch.

Parerea mea? Acest produs nu are nici jocul la mijloc, nici cel târziu. Nu există un bestiar convenabil cu filtre după etichete, nicio explicație detaliată a unor aspecte ale jocului, nicio modalitate de a controla simultan un grup mare de oameni sau de a da ordine în masă. Să vă trageți rezidenții unul câte unul din cameră în cameră nu este foarte distractiv, nu există suficientă automatizare a procesului. S-a dovedit a fi distractiv și incitant, dar mi se pare că mulți oameni se sperie după prima pierdere. Eram destul de pregătit - am urmărit o grămadă de videoclipuri chiar înainte de lansare. ÎN în acest moment Jocul nu este ușor pentru că poți pierde totul, dar nici nu este suficient de complex sau de variat încât să atragă fanii îndrăgostiți, iubitori de provocări. Cu siguranță există o lipsă de lucrări de detaliu; Este imediat clar că dezvoltatorii nu au avut mari speranțe în proiect. Dar degeaba!

Să fim corecți - situația, de regulă, nu se dezvoltă conform celui mai bun scenariu pentru oamenii care trăiesc în adăposturile subterane ale universului Fallout. Bethesda Fallout Shelter pentru tablete și smartphone-uri cu Android / iOS ne oferă posibilitatea de a încerca personal să remediem situația civililor în post-apocalipsă. Va trebui să monitorizăm cu atenție echilibrul, să producem hrană, apă și energie, să prevenim atacurile mutanților, raiders și alte creaturi urâte din Wasteland, o adevărată provocare... la prima vedere. Dar, în mod ciudat, de îndată ce reușești, plăcerea din joc dispare din lipsă de dezvoltare ulterioară gameplay-ul.

Ce ar putea merge prost când suntem puși la conducerea unui adăpost? În Fallout Shelter, primele momente (și cele mai amuzante) apar în jurul fiecărei sarcini. Gameplay-ul este ușor de înțeles - noi civili se nasc sau sunt recrutați în ascunzătoarea ta, trebuie să sapi adânc în munți pentru a le construi locuințe, precum și stații de tratare a apei, cantine pentru a produce alimente și alimente, centrale electrice pentru a menține deasupra infrastructurii care rulează.

Camerele de lucru sunt construite instantaneu, va trebui să așteptați până când veți câștiga suficiente plafon pentru a plăti construcția. Lăudabil, Fallout Shelter nu încearcă să te oblige să plătești pentru a accelera lucrurile. De fapt, nici nu vei putea face asta.

Civili care sunt reprezentați în stil corporativ Fallout Vault Boys sunt desemnați să lucreze în anumite camere folosind comenzi foarte simple, ei câștigă resurse mai repede dacă munca se potrivește cu parametrii (caracteristicile) civilului. Astfel, ar trebui să încerci să potriviți jobul ideal pe baza abilităților civilului pentru a obține cel mai ideal adăpost în cel mai scurt timp posibil. Problema este că în primele zile vei experimenta o lipsă de oameni pentru fiecare stație, sau o lipsă de resurse pentru a gestiona adăpostul. Lipsa anumitor resurse este cea care creează soluții interesante în Fallout Shelter, pe care le-am revizuit. Vrei să-ți păstrezi adăpostul curat? apă potabilă sau mancare suficienta? Poți economisi bani pe alt spațiu de locuit?

Acesta este un fel de joc de compromisuri. De fiecare dată când sunteți gata să avansați în dezvoltare, are loc un atac aleatoriu, un incendiu sau o invazie a gândacilor mutanți pentru a vă perturba dezvoltarea perfect planificată. Jocul te poate ține pe degete și te face să te întorci pentru mai multe. Cuplurile drăguțe discută între ele înainte de a dispărea din vederea camerei pentru a concepe un copil, ceea ce este un eveniment special în joc.

Din păcate, cu cât adăpostul tău crește, cu atât mai repede se estompează această abordare atentă. Fallout Shelter devine mai ușor pe măsură ce progresează, nu mai greu. Se pare că joci invers. O revizuire a Fallout Shelter ne-a condus la un adăpost cu o populație de peste 150 de persoane, dintre care 25 rătăceau fără muncă. Nu mai simțeam nevoia să optimizăm funcționarea fabricilor, din moment ce toate resursele erau din abundență. Civilii s-au plictisit și nu mai sunt misiuni sau obiective de deblocat. Puteți extinde încă mai mult depozitul și construi o a șasea centrală electrică sau o a treia fabrică de producție de alimente, dar acest lucru va duce la un surplus și mai mare de resurse. Am terminat jocul? Sau ce?

Fallout Shelter are nevoie disperată de un set de provocări în faza sa puternică de dezvoltare, trebuie creat un fel de cerință de resurse, altfel o săptămână de joc inconsecvent este suficientă pentru a vedea tot conținutul.

În general, ideea jocului este foarte bună, actualul Fallout Shelter pare a fi baza pentru o mai profundă și mai mult cel mai bun joc, care nu este încă aici. Nu ai încă soluții vizuale pentru adăpostul tău, niciuna setări suplimentare. Nu există platforme de tranzacționare pentru tranzacționarea cu alți jucători sau rulote de tranzacționare. Nu este nevoie să planificați un aspect specific al încăperilor din adăpostul dvs., nici să păstrați cele mai importante clădiri aproape de centrală în caz de urgență. Nu este nevoie să produci mai întâi anumite produse sau gândiți-vă la o linie de producție. Oricare dintre aceste caracteristici ar putea face jocul mai profund și mai interesant pe termen lung, așa cum este cazul jocurilor mobile similare, fie că este vorba de FarmVille 2: Country Escape sau Township.

Schimbul pentru această buclă de joc incredibil de simplă și consistentă este accesibilitatea Fallout Shelter. Nu te înșela, este foarte distractiv să-ți dezvolți propriul adăpost, să lupți cu monștrii radioactivi și să vezi ce se întâmplă în continuare. Fallout Shelter oferă, de asemenea, o monedă bonus, cerându-ți ușor și discret să cheltuiești bani. Puteți folosi această monedă pentru a cumpăra pachete de cărți care furnizează o selecție aleatorie de personaje speciale, arme, echipamente sau resurse, dar aceste pachete nu sunt o soluție necesară sau forțată. Aproape fiecare element de joc se lipește de vechea școală mobilă, problema principala care devine așteptarea.

Verdict

După cum a arătat recenzia Fallout Shelter: jocul este cel mai interesant în fazele inițiale, când adăpostul tău nu este ușor să-ți îndeplinești capacitățile și fiecare atac de raider reprezintă o amenințare pentru comunitatea ta fragilă. Odată ce adăpostul tău este în funcțiune, fricile dispar, iar odată cu ele și plăcerea jocului. Combină toate acestea cu lipsa obiectivelor pe termen lung și obții o experiență plăcută doar în primele zile, jocul nu are atractivitate pe termen lung.