Magia Risen 2 ape întunecate. Magie voodoo

Salutare tuturor. Deoarece eu însumi am studiat multe forumuri despre magia Voodoo și nu am găsit nicio informație sensibilă, după ce l-am completat, am decis să mă dezabonez. De la bun început am decis să investesc exclusiv în Voodoo (fie că sunt magician sau nu). Cu toate acestea, Voodoo nu vă va învăța cum să furați și să deschideți încuietori și cufere, ceea ce înseamnă că va trebui să investiți nu numai în Voodoo. Dar când abilitățile sunt deblocate, Voodoo își va ridica nivelul la înălțimea necesară (deși doar pentru 30 de secunde, dar asta este suficient). Voodoo nu vă va ajuta să vă restabiliți vitalitatea, ceea ce înseamnă că va trebui să cumpărați rom și calmante de la Hawkmoth. Nu vă recomand să faceți rom și grog, deoarece va trebui să investiți în rezistență până la nivelul șase, apoi să plătiți Alistair 1000 de aur pentru a vă învăța cum să preparați alcool, apoi să cumpărați rețete pentru 500 de aur fiecare, apoi veți Am nevoie de zahăr pentru 50 de aur per pungă și am cumpărat douăzeci de pungi de zahăr în total în timpul jocului (este în cantitate redusă). În plus, Hawkmoth's Rum costă 100 de aur - la fel ca 2 pungi de zahăr. Deci ce rost are?
Nu recomand să dezvolt Cultul Morților în Voodoo, deoarece pe tot parcursul jocului nu am putut ridica un singur mort, cu excepția lui Steelbeard, din sceptrul craniului. Și în ciuda Voodoo, pe care l-am dezvoltat până la nivelul 12 și Cultul Morților până la nivelul al treilea (adică maxim), Steel Beard nu era foarte dornic să lupte, s-a ascuns constant în spatele meu, a dispărut undeva pe drum și rămas blocat în desișuri. Adică nu are rost. El va face totul la fel fără Cultul Morților.
Voodoo nu va putea să-ți omoare inamicii, ceea ce înseamnă că va trebui să înveți fie arme de foc, fie arme de corp la corp. Săbiile sunt, desigur, mai eficiente și, ridicând armele corp la corp la nivelul 6, puteți învăța cum să forjați și, prin urmare, să finalizați toate misiunile despre asamblarea armelor conform desenelor (fără a forja, întregul lanț de misiuni se va bloca). În plus, veți primi cea mai puternică sabie din jocul „Dancer on the Waves” cu 100 de daune. Ei bine, puteți cumpăra sabia „Captain’s Law” de pe piața liberă cu 90 de daune, să beți poțiunea Scriitorului și să nu vă deranjați. ÎN Mâna stângă poți lua un cuțit de aruncat.
Nicio armă din joc nu ucide pe nimeni dintr-o singură lovitură, chiar și după o poțiune a lui Marksman, iar cea mai rapidă armă se reîncarcă în 15 secunde, astfel încât va trebui să porți oricum o sabie.
Voodoo implică realizarea de sceptre de „Forță” și „Frica”.
„Sceptrul puterii” vă permite să puneți doi monștri sau oameni unul împotriva celuilalt și, în timp ce aceștia se luptă, puteți urca calm în toate camerele și cufărurile, deoarece nu au timp pentru tine. Dar când un monstru moare din laba altuia, atunci va trebui să-l închei pe al doilea. Uneori, aceste lupte durează 10 minute și, prin urmare, nu aștept, mă lupt și eu.
„Sceptrul fricii” vă permite să sperii un monstru sau o persoană și el va sta nemișcat. În acest moment, puteți, de asemenea, să curățați totul sau să luptați cu al doilea monstru. Un monstru speriat va sta în picioare până când îl lovești, apoi se va lupta.
Există o serie de personaje din joc care sunt imune la magie: crabi, înecat... Ceea ce vreau să spun este că nu te poți descurca fără sabie.
Iar punctul culminant al magiei Voodoo este „Păpușa blestemelor.” Acesta este un lucru cu adevărat puternic. Când blestești pe cineva, puterea atacurilor monstrului, precum și energia sa vitală, scad la nivel global, iar el este deja un băiat biciuitor...
Trebuie să preparați elixire Voodoo cu înțelepciune pentru că... Printre ele sunt și unele cu efect permanent. De exemplu: atât „Poțiunea bufonului” cât și „Poțiunea hoțului” necesită „Crâniu de maimuță”, dar nu puteți cumpăra „Poțiunea bufonului” nicăieri și oferă o creștere permanentă în special abilităților Voodoo. Dar „Poțiunile hoților” se vând peste tot... Deci, are rost să irosești un ingredient rar pe el? Pe parcursul întregului joc am cumpărat 11 cranii de maimuță, iar la sfârșitul jocului, după ce am ucis unul în pădure, am scos craniul din el, deși nu a căzut nimic din maimuțe înainte, se pare că este nevoie de un fel de unealtă, dar Nu am inteles pe care... Te sfatuiesc inainte ca sa omori o maimuta (a nu fi confundat cu o maimuta) salveaza si daca nu scoti craniul, apoi reporneste si da-i viata pana cand primesti unealta necesara... inca nu l-am cumparat instrumentele necesare Am încercat să nu ucid pe nimeni inutil, de ce să pierd mijloacele de profit?
Cu o abordare corectă a jocului, există destui bani pentru orice. La final mi-au mai rămas 20.000 (douăzeci de mii) de aur, deși când am jucat prima dată, am suferit de lipsă de bani pentru că nu înțelegeam ce mi-ar fi de folos și ce nu. Dar de data asta am făcut-o Nu deschideți nici măcar un cufăr în locația „Sword Shore” pentru că nu aveam suficientă pricepere de furt sau bani pentru a cumpăra poțiunea unui hoț. M-am gândit să-l adun după cursă, dar nu am făcut-o pentru că... nu era nevoie...
Părerea mea: Voodoo este mai distractiv, dar săbiile sunt mai eficiente.

Original: Revista germană PC Games 2/12
Traducere: Marina „Ai Rin” Gatina

Atenţie! Publicarea acestui material fără un link către www.. Vă rugăm să indicați autorul traducerii și, de asemenea, asigurați-vă că includeți un link către acest articol.


„Chiar și cei mai intenționați jucători de rol se vor juca în curând cu păpuși.”

Probabil că niciun jucător nu ar fi împotriva întoarcerii pe malul Sabiei. La urma urmei, această regiune a universului Dungeons & Dragons a fost decorul pentru una dintre cele mai bune jocuri de rol din toate timpurile: Poarta lui Baldur.

Poate din cauza amintirilor bune pe care jucătorii le asociază cu acest nume, dezvoltatorii lui Risen 2 au decis să numească una dintre părțile lumii lor de joc Sword Coast. Dar, în timp ce predecesorul a fost locuit de dragoni care suflă foc și vrăjitori puternici, în Risen on Sword Island vom întâlni aborigeni care trăiesc în unitate cu natura și misterioase vrăjitoare voodoo.

Una dintre aceste femei talentate magic este Chani, ea este Kiki (așa se numesc preotesele voodoo în limba tribului Shaganumbi), un locuitor indigen al insulei Risen 2. Eroul ei se va întâlni după câteva ore de la început. al jocului: după bătălia cu titanul, eroul nostru s-a alăturat Inchiziției, dar nu și-a continuat lupta împotriva titanilor rămași care amenință existența lumii. Dar cu toate acestea, vechiul nostru prieten din prima parte apare brusc în joc: Patty, fiica piratului Gregorius Emanuel Steelbeard. Ea și tatăl ei îl trage pe eroul, care s-a scufundat până la fund, într-o aventură, al cărei rezultat ar trebui să fie căutarea armelor împotriva titanilor. După ce au evadat de pe insula de pornire a Calderei, trioul de aventurieri aterizează pe Insula Sabiei.

Ajuns acolo, eroul are de ales: va lucra cot la cot cu nemiloasa Inchiziție din Puerto Isabela sau va încerca să câștige încrederea nativilor? Indiferent de facțiunea pentru care decizi, scopul rămâne același: trebuie să-l oprești pe piratul Raven, care vrea să trezească unul dintre titani într-un templu din inima junglei. Acest templu este situat lângă satul Shaganumbi și este păzit de războinici tribali numiți Tonka.

Vei lupta de aceeași parte cu ei dacă nu alegi Inchiziția: paznicul de la intrarea în sat la început nu este deloc dornic să te lase înăuntru. În general, va trebui să - doar în bunele tradiții ale unei atmosfere nepoliticose - mai întâi să-l dai cu pumnul. Sau poți folosi noua abilitate „Language” și poți convinge războinicul că aparții echipei Raven.

Când ajungeți în sat (singurul lucru pe care îl puteți vedea acolo sunt câteva colibe de paie și un foc în centru), Chani vă va vorbi. O fată tânără, fiica liderului tribului Bakir, este foarte sceptică cu privire la faptul că tatăl ei a decis să colaboreze cu răul Corb. Dar înainte de a-l invita pe eroul să-și arunce tatăl de pe cursul său distructiv cu magia voodoo, ea îl trimite pe Cel Fără Nume într-o serie de misiuni.

Demonstrează-i acestui războinic că ești demn de a fi inițiat în secretele voodoo-ului. Pentru a face acest lucru, va trebui să strângeți cadouri de sacrificiu, să scăpați de crocodil, să eliberați cercetașul capturat de Inchiziție și, de asemenea, să susțineți examenul cu strămoșii dvs., unde va trebui să răspundeți la întrebările unui spirit fermecat. În cele din urmă, Chani vă va arăta cum puteți folosi păpuși și sceptre pentru a vrăji oamenii.

Va trebui să puneți imediat în practică cunoștințele dobândite și anume să creați o păpușă voodoo cu care puteți prelua controlul asupra altui personaj. Dar această vrăjitorie poate fi efectuată doar de câteva ori pe parcursul jocului cu anumite personaje și pe parcursul poveștii - de exemplu, peste piratul Jim, care aparține echipajului lui Raven și organizează furnizarea de provizii din satul colegilor săi din templul. El este singurul care poate intra în templu neînsoțit – și acolo se află tatăl lui Chani Bakir, pe care trebuie să-l oprești și să-l împiedici să colaboreze cu Corbul.

Dar mai întâi: pentru a face o păpușă Jim, împreună cu dinți de prădător și pietre de jad, veți avea nevoie și de un păr din capul unui pirat murdar. Din obișnuință, vei doborî dinții din gura unui animal - la fel ca în Gothic și prima parte din Risen, pentru asta vei avea nevoie de o anumită îndemânare și unelte potrivite. Pentru cei cărora li se pare foarte dificilă această sarcină, există o alternativă simplă, și anume, colții de animale pot fi cumpărați de la un comerciant local de produse voodoo.

Găsirea pietrelor de jad va fi mai dificilă. Se află nu departe de peșteră, care a fost aleasă de termitele războinice (rude îndepărtate ale târâtorilor gotici). Chani, desigur, te va duce la intrarea în peșteră, dar nu va avea chef să lupte cu ei, la fel ca tine, deoarece în în acest moment timpul jocului esti inca foarte slab. Așa că este mai bine să încredințezi această sarcină maimuței tale antrenate, pe care ai cumpărat-o pe Puerto Isabela, astfel vei prelua controlul maimuței în propriile mâini pentru un timp și vei fura în siguranță jadurile, chiar înainte ca termitele să observe maimuța.
Acum rămâne doar părul lui Jim. Îl vei ademeni când vorbești cu el, oferindu-i să-i schimbe părul cu o amuletă pe care ai cumpărat-o anterior de la o bătrână. Spune-i doar că această amuletă îi va îndeplini cea mai profundă dorință - poți afla această opțiune fie punându-i întrebări lui Jim în ordinea corectă, fie pur și simplu arătând toate opțiunile la rând până când o obții pe cea potrivită.

Cu ajutorul lui Chani și a ingredientelor potrivite, vei putea să creezi micul cârpă Jim și să preiei controlul asupra fratelui său mai mare în viață. Pentru a face acest lucru, îl vei ascunde pe Bezysyanny într-un colț discret și apoi îl vei controla pe Jim. Dar înainte de a vă îndrepta spre inima templului, îi veți întâlni pe „prietenii” lui Jim: ei sunt supărați pe pirat și bețiv înrăit și nu-l lasă să treacă.

Strângând din dinți, vei fi forțat să plătești datoriile lui Jim și, în sfârșit, să-l cunoști pe tatăl lui Chani, șeful Bakir. Datorită degetelor capabile ale lui Jim, vei putea, cu ajutorul unor manipulări, să smulgi un fir de păr din capul liderului, atât de mult încât Bakir nici nu-l va observa. Jim îi va oferi părul eroului fără nume și acesta va fi sfârșitul muncii sale de marionetă vie.

Revenind la Chani, vei crea o a doua păpușă din părul tatălui ei. Cu păpușa în buzunar, vei întâlni Bakir și Raven - iar cu ajutorul magiei voodoo vei putea să-l întorci pe liderul tribului împotriva complicelui său. Din păcate, el încă reușește să-l trezească pe titan, ceea ce va duce la o luptă: eroul și Chani, împreună cu liderul și Tonka lui pe o parte, împotriva Corbului și a rămășițelor războinicilor săi.

Dacă la început ai ales Inchiziția, atunci în loc de Chani, patru războinici cu muschete se vor lupta de partea ta și vei avea o pușcă în mâini. Dar în acest caz, va trebui să renunți la magia voodoo și la abilitățile dătătoare de viață ale lui Chani, iar Tonka te va ataca la ordinul Corbului.

O a treia facțiune, în comparație cu prima parte și seria Gothic, nu este prevăzută în prezent în al doilea Rizen și nu există nicio bandă suplimentară de pirați. Pentru că te vei alătura lupilor de mare mai târziu în orice caz, indiferent dacă lucrezi de partea Inchiziției sau de partea aborigenilor. Va afecta acest lucru numărul de misiuni?

Odată cu introducerea magiei voodoo, scenariul pirat deja neobișnuit a dobândit o altă caracteristică de gen. Până acum, folosirea păpușilor pentru a controla personajele este considerată puțin exagerată, iar această posibilitate este văzută ca un potențial teren propice pentru tot felul de bug-uri, erori logice și momente în care jucătorii ar putea fi nevoiți să-și apuce capul. Dar, în același timp, această funcție aduce ceva noutate în joc și creează, de asemenea, situații distractive.

După ce te-ai luptat cu Raven și l-ai învins pe Titan (inclusiv scenele cinematografice), te întorci în Puerto Isabela, unde ești nerăbdător să furi nava. În loc să saboteze tunurile cetății, să organizeze provizii și să elibereze un căpitan din închisoare pentru a atinge acest obiectiv, preoții voodoo experimentați vor putea pur și simplu să-l vrăjească pe comandantul orașului și să-i controleze acțiunile.

În acest caz, șeful orașului pe care îl controlați va merge pur și simplu în jurul orașului și va da instrucțiuni: scoateți paznicii de pe navă, asigurați-i navei cu provizii și eliberați căpitanul arestat - și, în același timp, puteți da un ordin pentru răsplătește eroul fără nume cu o grămadă de aur. Întrucât... să exprimăm asta în cuvintele comandantului fermecat: „Omul acesta este un erou!”

Magie voodoo

În loc de vrăji magiceși bile de foc, eroul dă de această dată preferință magiei voodoo, cu ajutorul căreia influențează gândurile și sentimentele oamenilor. Dar poți deveni preot voodoo doar alăturându-te cu aborigenii de pe malurile Sabiei, tribul Shaganumbi. Succesul în învățarea magiei voodoo depinde de parametrul „magie neagră”, care poate fi îmbunătățit, de exemplu, în Chani. Un metru pop-up deasupra capetelor inamicilor vă va arăta dacă aveți suficientă magie neagră pentru a blestema un inamic sau pentru a folosi un sceptru.

Păpuși

Oricine știe să mânuiască bine un fir și un ac va putea în al doilea Înviat să controleze oamenii de la distanță și să-și blesteme dușmanii. La fel ca în cazul unui sceptru, nu poți da o lovitură de contact direct cu o păpușă. Păpușa blestemata poate slăbi inamicul și îl poate face victima unui atac ulterior.

Creare

Faceți păpuși pe un altar special, amestecând dinții de animale și ierburile necesare cu părul personajului pe care doriți să-l vrăji. Dacă aveți puțin aur, atunci puteți cumpăra tot ce aveți nevoie de la comercianții de bunuri voodoo.

Telecomanda

În anumite momente ale poveștii, vei avea ocazia să creezi o păpușă cu un anumit personaj. Cu ajutorul lui, vei putea prelua controlul asupra acestei persoane, îi vei controla corpul și vei vorbi cu vocea lui. Astfel, puteți finaliza unele misiuni într-un mod foarte distractiv.

Păpușile vărsate dispar după o singură utilizare. Ele formează un nor de sânge în jurul inamicului tău, ceea ce îi reduce abilitățile defensive și ofensive. Încă nu se știe dacă vor mai exista și alte păpuși și vrăji în joc.

Sceptru

Sceptrele magice sunt disponibile în trei versiuni, care ușurează bătăliile și scurtează viața inamicilor tăi, ca și alte abilități secundare ale eroului (aruncarea cu nisip în ochii inamicilor, tragerea cu pistolul) au un timp de recuperare. poate fi utilizat, în principiu, fără limitare.

Mâna osoasă a hoțului

Cu ajutorul acestui dispozitiv, vi se va oferi posibilitatea de a fura obiecte de valoare fără a fi observat, chiar de sub nasul proprietarului lor - datorită telekineziei încorporate, chiar și la distanță mare.

Sceptrul fricii

O balansare a sceptrului trimite un nor violet către inamici și îi face să se retragă de frica de erou - astfel, vă puteți asigura o pauză într-o luptă dificilă.

Sceptrul puterii

Folosind acest sceptru, înghețați timpul. Din perspectiva respectivei victime, selectați un NPC sau un alt monstru în apropiere - și ulterior ambele creaturi se atacă reciproc. Atenție: dacă eroul încearcă să facă așa ceva în oraș și cineva îl prinde făcând asta, atunci pedeapsa nu poate fi evitată!

Reelaborat: meniu de caractere

În această zonă, în comparație cu Risen 1, Piranha a făcut urgent câteva modificări și a îmbunătățit fereastra personajelor. În prima parte, fereastra de dezvoltare a personajelor, inventarul și harta lumii au atârnat spre sfârșitul listei concurenților. Pentru al doilea Risen, Piranha (ținând cont și de versiunile de consolă) a făcut câteva modificări la aceste puncte și a adăugat o funcție de confort. Sistemul de călătorie rapidă funcționează acum folosind harta, iar marcatorii de misiuni sunt mai ușor de urmărit pe hartă.

Atribute

Ca de obicei, eroul are un număr de trăsături caracteristice, pe care îl puteți crește folosind NPC-uri specifice pentru creșterea nivelului unei anumite abilități. Durabilitatea sporită vă permite să provocați mai multe daune în luptele cu sabii sau pumnale, agilitatea ridicată vă îmbunătățește acuratețea cu muschetele Inchiziției, iar magia neagră vă este utilă pentru a folosi vrăji voodoo.

Capabilități

Există cinci categorii de talente care combină trei abilități: săbii, arme de foc, rezistență, viclenie și voodoo. Vă puteți îmbunătăți abilitățile de la profesori pe care îi veți găsi în orașe. De asemenea, însoțitorii tăi de pe navă, dintre care unul va veni cu siguranță la bord cu tine, pot servi ca profesori. Puteți schimba puncte de experiență și aur, de exemplu, pentru cunoștințele despre cum să preparați poțiuni magice - sau grog foarte gustos, care în Risen 2 este folosit ca un elixir de vindecare.

Inventar

Rucsacul eroului este mult mai vizual decât în ​​prima parte. Jocul sortează automat articolele colectate în „arme” (îmbrăcăminte, arme, amulete), „utile” (poțiuni, ingrediente alchimice) și „junk” (toate celelalte). Funcția de comparare facilitează alegerea articolului potrivit.

Recenzie

Portretul 3D arată hainele pe care le poartă eroul, mai jos sunt valorile pentru sănătate, stare și puncte de experiență. Mai jos puteți vedea cărei facțiuni aparține eroul.

1. Nu există magie în acest joc, vrăjitoria este construită prin ritualuri și dansuri șamanice bazate pe binecuvântarea spiritelor strămoșilor.

2. Inițial, sunt disponibile 2 toiage șamanice, care sunt făcute cu propriile mâini la altar
Staff of Fear - o singură țintă devine paralizată pentru aproximativ 30 sau 60 de secunde, efectul dispare dacă ținta este atacată. Acest lucru este util atunci când sunt 2 sau mai mulți inamici - aruncați frica asupra primului, învingeți-l pe al doilea. Ajută împotriva dușmanilor puternici (de exemplu, o companie de 4 pirați, unde poți trimite un lider puternic în stupoare și poți face față mai întâi cu bandiții simpli).
Staff of Force - vă permite să puneți doi inamici unul împotriva celuilalt și să începeți să-l loviți pe al treilea sau pe cel care este atacat fără efectul blestemului. Inutil pentru ținte unice.

Vrăjitoria este determinată de parametrul Black Magic cu o verificare a rezistenței inamicului (de exemplu, un pirat are o rezistență de 50, asta înseamnă că pentru ca unul sau altul blestem de la un personal să-l afecteze, trebuie să aibă o Cupă Mondială). peste 50). Pentru a arunca un blestem dintr-un toiag, trebuie să dansați cu el timp de 10 secunde, nu mai puțin, ar trebui să țineți cont de acest lucru și să aruncați o vrajă cu 20 de pași înaintea inamicului, altfel, dacă eroul este lovit, șamanismul va fi pierdut. .

S-ar putea să fie și alte doage, dar încă nu a fost văzută niciuna.

3. Este posibil să faci păpuși voodoo pentru a blestema dușmanii. Cu toate acestea, pentru fiecare păpușă aveți nevoie de 4 consumabile, care nu sunt ieftine și nu le veți putea găsi ușor. O păpușă per inamic - reduce atacul și apărarea țintei și cu cât abilitățile tale din Campionatul Mondial sunt mai mari, cu atât inamicul va deveni mai slab sub influența blestemului. Cu abilitățile învățate de a spori blestemul, orice monstru sau inamic uman puternic și puternic poate fi transformat într-un moc nesemnificativ, tremurător și fragil, care poate fi ucis în 2-3 lovituri.
Adică util împotriva adversarilor grei.

4. Abilitatea Cult of the Dead se pare că îți permite să apelezi la spiritele strămoșilor tăi ca însoțitori în luptă, dar cel mai probabil va apărea până la sfârșitul jocului, deoarece în jocul pe jumătate finalizat ei nu au dat încă o asemenea oportunitate.

5. Abilitatea Ritual vă permite să preparați poțiuni după rețete care îmbunătățesc parametrii jucătorului timp de 30-60 de secunde. De exemplu, o poțiune care mărește toate abilitățile de arme cu +15 pentru un minut. Cu cât Ritualul este mai înalt, cu atât mai mult efect dă o poţiune. Mai mult, poți bea și o poțiune Ritual pentru a dubla efectul! De aici, cu o îndemânare Rituală ridicată, turnând o poțiune în tine, poți ridica complet anumiți parametri la +50 sau mai mult. Având în vedere situația potrivită, pentru un moment poți transforma eroul într-un terminator. Vai, doar pentru un minut))

6. Este posibil să se realizeze amulete, inele și cercei care vor da o creștere a parametrilor magiei Voodoo. Cu toate acestea, cele mai semnificative vor fi artefactele găsite și recompensele pentru misiunile cheie - de exemplu, o brățară +15 la Cupa Mondială și Ritual.

De aici vedem că magia Voodoo nu poate fi folosită ca magie principală sau de luptă în întregime. Este incredibil de util în locuri dificile și dificile, asupra dușmanilor individuali puternici, cu capacitatea de a paraliza, antagoniza sau slăbi până la impotență. La fel ca și cum l-am pompat pe erou cu steroizi.
Cu toate acestea, va trebui totuși să-ți lovești inamicii la rece sau arme de foc. Vrăjile voodoo nu fac daune.

Poate că acest lucru se schimbă cumva atunci când apelăm la spiritele strămoșilor, dar încă nu există.


Este păcat că nu există vrăji de luptă în Voodoo -(
Că nu există nici măcar un fel de „transfer de viață”?

În locația Sword Coast există o așezare a nativilor Shaganumba Acolo poți învăța magia voodoo, dar în acest caz va trebui să te iei de partea inchiziției, calea către magie fi închis. Dacă vrei să înveți magia voodoo, atunci sfatul meu pentru tine învață doar dexteritatea și magia voodoo.Pe Tacarigua, Petya te va ajuta să-i omori pe toată lumea.

Dacă voodoo nu provoacă daune. Atunci cum să te descurci fără abilitățile de corp la corp și arme de foc? =_=

Intriga din Risen 2: Dark Waters și Risen sunt conectate continuu printr-un fir logic puternic. Același erou fără nume, dar care servește acum în Inchiziție, Steelbeard, Patty și chiar Eldric.

Aceiași titani omniprezenti, bântuind marinari cinstiți, pirați, țărani simpli, aborigeni și toată lumea, toată lumea, toată lumea, sub conducerea puternicului titan - Lady Mara.

Dar de data aceasta totul este mult mai interesant! Multe noi oportunități, misiuni și secrete vă așteaptă în Risen 2: Dark Waters. Ei bine, să încercăm să o învingem pe Mara și slujitorii ei?

În timp ce joacă Risen 2: Dark Waters, orice jucător va avea cu siguranță o mulțime de întrebări despre intriga principală și despre misiunile suplimentare. Poate cea mai populară întrebare este unde să găsești toate articolele legendare?

Obiecte legendare din Risen 2: Dark Waters

Există 20 de articole legendare pe care le puteți găsi în locațiile Risen 2: Dark Waters sau 21 dacă aveți instalat suplimentul Treasure Island. Trebuie să le colectați pe toate nu numai de dragul interesului sportiv, ci și în beneficiul cauzei. La urma urmei, fiecare dintre ei își dezvoltă o anumită abilitate. Și rețineți: este destul de dificil să faci asta fără sfaturi!

În joc, informații despre locația obiectelor legendare pot fi găsite din surse aleatorii - cărți.

Obiecte legendare ascunse în Tacarigua:

  • picior de lemn,
  • Pipa de canepa
  • Și o oglindă.

Un picior de lemn vă va crește „rezistența” cu 1.

Puteți afla despre existența sa dintr-o carte numită „Omul curajos”, pe care o veți găsi în Antigua în coliba pescarului Eddie.

Îl puteți găsi în partea de nord a insulei. Din Turnul Vasco trebuie să urcați puțin mai sus și să treceți printr-o peșteră. Apoi faceți stânga și urmați poteca, spre nord, până la capăt. Acolo, în spatele tufișurilor, îl vei găsi.

Pipa de canepa va crește" arme mici„la 1.

Oglinda va crește abilitatea „Redbait” cu 10 unități.

După ce ai citit cartea „Raiduri private”, în turnul bătrânului Jack de pe Tacarigua, vei afla despre existența unei oglinzi.

Este ușor de găsit. Cumpără-l de la hanul de la Hawkmoth pentru 2000 de aur.

Obiecte legendare din Antigua:

  • laț agățat,
  • Mască de argint,
  • Cizma din stânga
  • Ac voodoo

Un laț suspendat vă va crește abilitățile de muschetă cu 10 puncte.

Informații despre lațul agățat veți găsi în jurnalul căpitanului Alvarez din Antigua, în casa căpitanilor.

Se află într-un loc proeminent, la ultimul etaj al unui depozit din Antigua. Dar nu te lăsa păcălit. Este posibil să pătrunzi acolo doar dacă ai abilitate de „dresaj de maimuță”.

Mască de argint va crește abilitatea „Piele dură” cu 10 unități.

Pentru a afla despre existența sa, trebuie să citiți cartea „Omul Mascat”, care se află în cufăr, în camera din stânga, în casa guvernatorului din Puerto Sacarico, la primul etaj. Acesta este în Tacarigua. Din ea vei afla că masca, în ultima dată, văzut în Antigua, într-o tavernă.

La etajul doi al tavernei veți găsi următorul indiciu - o carte îngălbenită care vă va spune că masca de argint se odihnește în mormântul lui Gibson, acolo, în Antigua.

Dar pentru a intra în cameră va trebui să cumperi cheia ei de la Quinn, care vinde pe mal.

Cizma din stânga vă va crește „agilitatea” cu 1.

Veți afla despre existența sa citind cartea „Poveștile piraților”, care se află în camera bordelului de la etajul doi, deasupra tavernei Hawkmoth, din Tacarigua.

Apoi veți găsi complet calm cizma pe o mică insulă din nord-vestul Antiguai. Doar stă întins acolo.

Voodoo Needle îți va crește abilitățile de Piercing Weapon cu 10 puncte.

Veți găsi informații despre ea în „Jurnalul Piratului”, pe comoda, într-o mică peșteră cu spioni, nu departe de turnul piraților, pe Coasta Săbiilor, în timpul căutării principale.

Puteți obține un ac cumpărându-l de la Emma (un comerciant voodoo) din Antigua.

Obiecte legendare din Golful Maracay:

  • Craniul unui mort
  • Laba de jaguar
  • Clichet spart
  • Și o ghiulea de tun.

Dead Man's Skull îți va crește Maestria Voodoo cu 1.

Îl puteți găsi citind cartea „Chaka Pagabudu”, care se află în bucătăria casei lui Mauregato din Caldera.

Pentru a-l obține, trebuie să finalizați misiunea „Moștenirea lui Chaki Datu”, la alegerea liderului.

Jaguar Paw va crește abilitatea Ritual cu 10 unități.

În tabăra Black Dog, în Golful Maracay, trebuie să citiți cartea " Obiecte prețioase" și primiți misiunea "Talisman".

Îl poți găsi în partea de sud a insulei, la est de satul Marakayan, în primul mormânt, lângă cadavrul piratului.

Clichet spart va crește" Magie neagră„cu 10 unități.

Citiți cartea „The Practice of Voodoo” în magazinul Emmei din Antigua pentru a afla despre existența ei.

Îți va fi oferit de șamanul maracayan, Osama, pentru a finaliza misiunea „Mormintele strămoșilor”.

O minge de tun vă va crește abilitățile cu armele cu 10 unități.

Despre legendar ghiulea puteți citi în cartea „Bătălii navale în primele perioade ale transportului maritim”. Ea zace în turnul Inchiziției de pe Coasta Sabiei, unde stă Tagana.

Îl poți cumpăra cu 2000 de aur de la magazinul Mercutio în templul din golf.

Obiecte legendare ale Coastei Sword:

  • Cap uscat
  • O pungă de praf de pușcă,
  • Și o sticlă de amintiri.

Cap uscatÎți mărește intimidarea cu 10 puncte.

Din cartea „Tradiții militare”, pe care o vei găsi în satul tribului Maracay, alături de negustor, vei afla despre legendarul cap uscat, care pune pe fugă dușmanii.

Îl găsești în cimitirul indian, în sudul băncii săbiilor.

O pungă de praf de pușcă vă va crește abilitățile cu pistolul cu 10 puncte.

Pentru a afla despre existența legendarei pungi cu praf de pușcă, trebuie să citiți notițele Sofiei, pe care le veți găsi în depozitul lui Miguel din Puerto Isabela, în spatele unei uși închise. Îl puteți deschide doar prin ridicarea nivelului Lock Picking la 75.

Îl puteți obține aducând 10 cutii cu marfă la depozitar, ca parte a misiunii „Cutii de marfă”.

Sticla de Amintiri va crește „Cult of the Dead” cu 10 unități.

În mormântul din nord, lângă cimitirul Shaganumbi, puteți citi cartea „Ritualuri” și puteți afla din ea despre legendara „Sticlă de Amintiri”.

Sau puteți cumpăra pur și simplu o sticlă pentru 2000 de aur de la negustorul Kapua din satul aborigen.

Obiecte legendare ale caldeirii:

  • Snuffbox,
  • Și un pieptene cu un dinte.

Tabatura va crește abilitatea de furt cu 10 unități.

Pentru 2000 de aur îți va fi vândut de Possodino, care îl vinde lângă intrarea în Cel mai Înalt Consiliu.

Pieptănați cu un dinteîți va crește abilitățile de armă la corp la corp cu 1.

Pe Coasta Sabiei, în Puerto Isabella, la etajul doi al cetății, veți găsi cartea „Arta scrimurilor”, de unde veți afla despre acest articol legendar.

Îl găsești într-un cufăr, printre comori, uitat în peștera de cristal din Caldera.

Veți găsi harta comorii în cufărul din stânga comandantului Carlos, cu condiția ca „strângerea lacăturilor” să fie nivelat până la nivelul 60.

Comori legendare ale Insulei Hoților:

  • aripa de papagal,
  • Și un balon.

Aripa papagalului va crește abilitatea de aruncare a armei cu 10 puncte.

Veți găsi cartea „Cutthroat”, care menționează legendara aripă, în cripta de nord-vest a insulei morților.

Veți găsi aripa însăși în cufărul de comori, iar harta este pe aceasta coasta de sud insula, langa cei inecati, sigilata intr-o sticla.

Balonul crește permanent Dirty Tricks cu 10 puncte.

Este menționat în cartea „Despre ce vorbesc în port”. O vei găsi în casa din spatele tavernei din Antigua.

Flaconul în sine este păstrat de liderul tribului de gnomi, Kaan. Și ți-l va oferi numai pentru finalizarea cu succes a misiunii „Mâncător de pitici”.

Obiecte legendare ale Insulei Morților:

  • Cârlig,
  • Monedă veche.

Cârligul va spori arma tăietoare cu 10 puncte.

În spatele unui mic cimitir din Antigua veți găsi cartea „Viața unui pirat”, unde veți citi despre legendarul cârlig.

Veți găsi cârligul însuși printre comorile de pe Insula Morților. Și harta comorii se află într-una din casele de lângă arenă.

O monedă veche vă va crește Bulletproof cu 10 puncte.

O poți lua chiar în momentul în care te muți în lumea morților. E pe masa de lângă altar.

Obiect legendar Insula comorilor:

articol suplimentar - „Almanahul piraților” va fi disponibil numai cu actualizarea jocului instalată.

Va crește faima câștigată cu 10 la sută.

Dar nu numai obiectele legendare pot îmbunătăți abilitățile eroului. Profesorii pot face acest lucru contra cost.

Profesori de abilități în Risen 2: Dark Waters

Profesori de calificare în Caldera:

  • Largo - un prizonier în curtea cetății învață cum să se „strecoare”
  • Di Silva, în hotel, predă „voodoo”
  • Godin, în cel mai înalt consiliu, învață „arta armurierului” (pentru Inchiziție),
  • Fernando predă „stăpânirea unei muschete” (pentru Inchiziție).

Profesori de aptitudini în Antigua:

  • „Abilitățile de luptă” vor fi îmbunătățite pentru tine de Zach, la tavernă,
  • Scarlet, lângă tavernă, își va îmbunătăți abilitățile de „vorbește rapid”,
  • Spencer, în tavernă, legănând „intimidarea”
  • Quinn stăpânește trucurile murdare
  • Donovan te va învăța cum să folosești un pistol (pentru Inchiziție),
  • Bill va rock „Cold Weapon”
  • Alvarez, în casa căpitanilor, va preda „abilitățile cu sabia”. Dar după uciderea lui Slaine,
  • Wilson te va învăța cum să forjezi.

Profesori de abilități în Tacarigua:

  • Piatra Fierară, în Cuibul Piratului, învață cum să „forjezi”
  • Holly, în Cuibul Piratului, va zgudui „agilitate” și „elocvent”
  • Hawk Moth, în Cuibul Piratului, îți va spori „rezistența”
  • Curtis, în Cuibul Piratului, te va învăța cum să folosești armele cu tăiș,
  • Flannigan, în Cuibul Piratului, va zgudui „agilitatea” și „trucuri murdare”
  • Barney, în Cuibul Piratului, te va învăța cum să folosești „armele de foc”. „Pistoale” în special
  • Largo va preda „abilitățile hoților”
  • Roquefort, în Puerto Sacarico, va preda „mânuirea armelor tăiate”,
  • Alistair va preda „vinificație”
  • Blake își va dezvolta „rezistența”.

Profesori de pricepere pe insula hoților:

  • Jafar te va antrena să devii un maestru al furtului

Profesori de aptitudini din Maracay Bay:

  • Datu, în sat, va rock „magia voodoo”,
  • Osamu, în sat, te va face „maestru voodoo”,
  • Cordobar, în sat, te va învăța cum să folosești o „arma tăietoare”,
  • Bons, în sat, va preda îndemânarea „medicului vrăjitor”.
  • Koraka va preda „aruncarea armelor”
  • Valdez va preda „arme de înjunghiere”
  • Marcos, pe debarcader, își va dezvolta „rezistența”.

Profesori de abilități de pe Coasta Sabiei:

  • Hikoko, în satul Shaganumbi, va preda „alchimie”,
  • Capua, în sat, va preda „voodoo”
  • Jim, în sat, va legăna „dexteritate” și „furt”,
  • Ranapiri, in sat, va preda „aruncatul cu arme”,
  • Nakutu, în sat, va acumula „stamina”,
  • Bartolo, în Puerto Isabela, va preda „arme de foc”
  • Alcazar, din Puerto Isabela, va zgudui „arme cu tăiș”
  • Webster, în Puerto Isabela - „arme de foc”,
  • Sofia, în Puerto Isabela, îți va spori „stamina”
  • ŞI Cooper te va învăța cum să forjezi.

Arme unice în Risen 2: Dark Waters

În Risen 2: Dark Waters, spre deosebire de prima parte, există arme unice. Dar este destul de dificil să-l găsești. Numai pentru că nu există indicii despre locul lui în joc. Va trebui să-l găsești singur, fără semne pe hartă.

În plus, fiecare dintre ele este împărțită în 2 părți: lama și garda. Și sunt ascunse, în consecință, în locuri diferite. Pentru a-l asambla, trebuie să ai abilitate de fierar.

Armele legendare sunt prezentate în Risen 2: Dark Waters în doar trei exemplare:

Vârtej (daune 45-60, armă tăietoare +15)

  • Paznicul Wind of Storms este ascuns într-o cutie de pe Insula Mortului, în stânga intrării principale.
  • Lama Vântul Furtunilor este situată în Golful Maracay, într-un cufăr. La sud de port, dar chiar la nord de vechea mină. Într-un defileu fără fund.

Dancer on the Waves (daune 60-100, armă tăietoare +20)

  • Paznicul este în pieptul armurierului Fernando în Caldera.
  • Lama este pe insula hoților. În peștera termitelor, la nord de satul pitic.

Soulcaster (daune 45-100, armă străpungătoare +15)

  • Paznicul este ascuns pe Coasta Sabiei într-un cufăr. Ea poate fi găsită în Puerto Isabella, pe plaja de la sud de nava Inchiziției. Sau primiți o recompensă de la Cooper pentru ajutor în fabricarea săbiilor.
  • Lama se află la etajul trei al unui depozit din Antigua

Risen 2: Dark Waters Cheat Codes

Pentru cei care dintr-un motiv oarecare nu doresc să finalizeze singuri Risen 2: Dark Waters, dezvoltatorii au furnizat coduri de cheat sau, în termeni simpli, cheat-uri. Cel mai probabil, pentru ce sunt necesare ele nu merită explicat. Utilizare:

Pentru a activa modul cheat, trebuie să intri în timpul jocului "pommes", fără a uita să comutați limba tastaturii în engleză.

După ce ați introdus „pommes” pe ecran ar trebui să apară următoarele: „modul de testare activat”. Apoi, faceți clic „Tilda”(~)și introduceți trucurile necesare.

Nu uitați că codurile sunt sensibile la majuscule și minuscule. Nu ignora majuscule!!!

du-te la [oraș sau cod caracter]

Te teleportează în locația dorită. Puteți muta fie la personajul dorit, fie în orice oraș.

dumnezeu

Trișează pentru nemurire.

Nu sunt necesare comentarii.

ucide

ucide orice personaj selectat.

invizibil

Invizibilitate.

Dușmanii nu văd eroul. Dar înainte de a începe bătălia.

timp

Setarea timpului de joc.

scară de timp [numărul implicit 1]

Schimba cursul timpului. Opriți sau accelerați.

listă

Afișează toate comenzile.

editați [numele caracterului]

Editați orice caracter.

De exemplu: edit PC_Hero - editați personajul principal.

prăbușire

Învinge personajul evidențiat.

preda [atribut]

Folosind această comandă puteți edita abilitățile și caracteristicile eroului.

De exemplu: teach MaxBlood 1000 - Nivelul maxim de sănătate va crește la 1000.

preda codurile de atribute:

Abilități/Abilități

Lame- Oțel rece

  • SkillBladesSlashing - Armă tăietoare
  • SkillBladesPiercing - Arme perforante
  • SkillBladesDagger - Armă de aruncare

Arme de foc- Arme de foc

  • ÎndemânareArme de focMuschetă - Muschete
  • ÎndemânareArme de focShotgun - Shotguns
  • ÎndemânareArme de focPistol - Pistol

Duritate- Rezistenta

  • SkillToughnessBladeProof - Piele durabilă
  • ÎndemânareToughnessBulletProof - Armură
  • Îndemânare DuritateIntimidarea intimidarea

Viclean- Dexteritate

  • SkillCunningDirtyTricks - Trucuri murdare
  • SkillSkillsThievery - Furt
  • SkillCunningSilverTongue - Discurs

Voodoo- Voodoo

  • SkillVoodoooBlackMagic - Magie neagră
  • SkillVoodooRitual - Ritual
  • SkillVoodooDeathCult - Cultul morților

Sânge- Fluxul de sânge

MaxBlood- Sănătate maximă

glorie- Slavă

Capabilități

Arme corp la corp:

  • PerkBladesCounterAttack - Contraatac
  • PerkBladesSlashingPlus5 - Tăiere
  • PerkBladesSlashingPlus10 - Slashing II
  • PerkBladesSlashingPlus15 - Slashing III
  • PerkBladesCounterParade - Parry
  • PerkBladesBlacksmith - Fierar
  • PerkBladesPowerCounter - Contraatac puternic
  • PerkBladesSwordmaster - Master Swordsman
  • PerkBladesPowerAttack - Lovitură puternică
  • PerkBladesPiercingPlus5 - Piercing
  • PerkBladesPiercingPlus10 - Piercing II
  • PerkBladesPiercingPlus15 - Piercing III
  • PerkBladesDaggerPlus5 - Aruncabil
  • PerkBladesDaggerPlus10 - Aruncare II
  • PerkBladesDaggerPlus15 - Aruncare III

Arme de foc:

  • PerkFirearmsGunsmith - Armurier
  • PerkFirearmsThundergun - Pistolul Thunder
  • PerkFirearmsNuffSaid - Nu mai vorbi
  • PerkFirearmsCriticalHit - Lovitură critică
  • PerkFirearmsLeftie - Lefty
  • PerkFirearmsMusketPlus5 - Muschete
  • PerkFirearmsMusketPlus10 - Muskets II
  • PerkFirearmsMusketPlus15 - Muschete III
  • PerkFirearmsPistolPlus5 - Pistoale
  • PerkFirearmsPistolPlus10 - Pistole II
  • PerkFirearmsPistolPlus15 - Pistole III
  • PerkFirearmsSharpshooter - Marksman
  • PerkFireamsShotgunPlus5 - Pistoale
  • PerkFireamsShotgunPlus10 - Pistole II
  • PerkFireamsShotgunPlus15 - Shotguns III

Rezistenta:

  • PerkToughnessIntimidatePlus5 - Intimidare
  • PerkToughnessIntimidatePlus10 - Intimidare II
  • PerkToughnessIntimidatePlus15 - Intimidare III
  • PerkToughnessBladeProofPlus5 - Piele durabilă
  • PerkToughnessBladeProofPlus10 - Tough Skin II
  • PerkToughnessBulletProofPlus5 - Armură
  • PerkToughnessBulletProofPlus10 - Armura II
  • PerkToughnessMedicus - Vindecător
  • PerkToughnessLiquidCourage - Bea pentru curaj
  • PerkToughnessQuack - Vrăjitor
  • PerkToughnessBrandyman - Vinokur
  • PerkToughnessKick - Kick
  • PerkToughnessIndestructible - Indestructibilitate

Agilitate:

  • PerkCunningMonkeyTrainer - Antrenor de maimuțe
  • PerkCunningTrickster - Old Trickster
  • PerkCunningThieveryPlus5 - Furt
  • PerkCunningThieveryPlus10 - Furt II
  • PerkCunningThieveryPlus15 - Furt III
  • PerkCunningParrotTrainer - Antrenor de papagali
  • PerkCunningSneak - Pas tăcut
  • PerkCunningDirtyTricksPlus5 - Trucuri murdare
  • PerkCunningDirtyTricksPlus10 - Trucuri murdare II
  • PerkCunningDirtyTricksPlus15 - Trucuri murdare III
  • PerkCunningPickLock - Alegerea încuietorilor
  • PerkCunningSilverTonguePlus5 - Discurs
  • PerkCunningSilverTonguePlus10 - Discurs II
  • PerkCunningSilverTonguePlus15 - Discurs III
  • PerkCunningPickpocket - Pickpocket
  • PerkVoodooPowerCurse - blestem puternic
  • PerkVoodooRitualPlus5 - Ritual
  • PerkVoodooRitualPlus10 - Ritual II
  • PerkVoodooRitualPlus15 - Ritual III
  • PerkVoodooBlackMagicPlus5 - Magie neagră
  • PerkVoodooBlackMagicPlus10 - Black Magic II
  • PerkVoodooBlackMagicPlus15 - Black Magic III
  • PerkVoodooCreateTalisman - Realizarea talismanelor
  • PerkVoodooDeathCultPlus5 - Cultul morților
  • PerkVoodooDeathCultPlus10 - Cultul morților II
  • PerkVoodooDeathCultPlus15 - Cultul morților III
  • PerkVoodooCreateVoodooPotion - Crearea de poțiuni
  • PerkVoodooVoodooMaster - Maestru Voodoo
  • PerkVoodooCreateVoodooDoll - Crearea de păpuși
  • PerkVoodooCreateVoodooScepter - Realizarea de sceptre

spawn [personaj]

Această comandă apelează caracterul necesar.

De exemplu: spawn Petty - Această comandă o invocă pe fiica lui Steelbeard în fața ta.

Folosit cu comanda „spawn”:

  • anth - Antigua quest helper.
  • cryh - asistent de căutare pentru Fortăreața de Cristal.
  • iodh - asistent de căutare pentru Insula Morților.
  • ioth - asistent de căutare pentru Insula Hoților.
  • mabh - Maracay Bay quest assistant.
  • swch - Sword Coast quest assistant.
  • takh - Tacarigua quest helper.
  • towh - Ajutor în căutarea Templului Apei.
  • VoodooHelper - Voodoo Helper.
  • zh - Asistent pentru activarea diferitelor direcții/insule.
  • TeachHelper - Instructor (abilități de învățare)

da [articol]

Adaugă articolul necesar la inventarul tău.

De exemplu: dați It_Armor_DLC1 - Cod pentru primirea hainelor piratate cu DLC.

De asemenea, este posibil să specificați numărul de articole. Foarte util, chiar necesar, pentru a obține aur suplimentar pentru joc.

De exemplu: dați It_Gold 9999 va adăuga 9999 de aur în portofel.

Folosit cu comanda „dați”:

Armă:

  • It_Thr_Titan - Harponul Titanilor
  • It_Sla_Wavedancer - Dansul cu sabia pe valuri
  • It_ShP_Olga - Pistol fat Olga
  • It_ShG_Double - Pușcă cu două țevi
  • It_Rif_Assault - Pușcă de asalt

Amulete:

  • Eu_Sunt_Hoț
  • E_Sunt_Fantomă
  • It_Am_Kiki
  • It_Sunt_Strămoșul
  • It_Am_Bone
  • Sunt_Blestem
  • E_Sunt_Pământ
  • It_Am_Family_Stahlbart
  • Sunt_Vânător
  • Sunt_Jade
  • Sunt_sunt_noroc
  • Sunt_Pirat
  • Sunt_Sobolan_Hikoko
  • It_Sunt_Skull
  • Eu_Sunt_Suflet
  • It_Am_Tiwa
  • E_Sunt_Tribul
  • Eu_Sunt_Războinic

Articole pentru cap:

  • It_Bandana_Black
  • It_Bandana_Largo
  • It_Bandana_Red
  • It_Bandana_Strip
  • It_Bandana_Torn
  • It_Hat_DLC1
  • It_Hat_Morris
  • It_Hat_Stahlbart

Cămăși:

  • It_Armor_DLC1
  • It_Armor_Voodoo
  • Este_GreatCoat_Negru
  • It_GreatCoat_Leather
  • It_GreatCoat_Strip
  • It_GreatCoat_Torn
  • It_Camasa_Pânză
  • It_Shirt_Guler
  • It_Shirt_Dirt
  • It_Shirt_Largo
  • It_Camasa_Piele
  • Cămașă_În dungi
  • Cămașă_Rupă
  • Cămașă_Albă
  • It_Coat_Inq
  • It_Coat_Cloth
  • It_Coat_Piele
  • It_Coat_Torn
  • It_Vest_Black
  • It_Vest_Leather
  • It_Vest_Silk
  • It_Vest_Torn

Pantaloni:

  • It_Pantaloni_Negri
  • It_Pantaloni_Pânză
  • It_Pantaloni_În dungi
  • It_Pants_Studded
  • It_Pantaloni_Albi

Diverse:

  • It_Blue - Toate relicvele
  • It_Pl_Perm - Ierburi rare (permanente) cu efect permanent (îmbunătățirea statusului)
  • It_Wll_Crystal - Cap de cristal
  • It_Lockpick - Cheie principală
  • It_At_Teeth - Dinți
  • It_Ammo_Buckshot - Buckshot
  • It_Ammo_Bullet - Gloanțe

Jocul este grozav! Nu ratați!