Alegerea celei mai tari arme a lui Dante (DMC4). Armele lui Dante în toate părțile seriei de jocuri

Arme de foc

Piața Săbiilor Invocate. Săbiile magice vor apărea în aer și vor zbura către inamic. După efectuarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înainte și pătrat. Un vârtej de săbii va apărea în jurul lui Virgil, ucigând pe oricine se află în apropiere. După efectuarea primei mișcări, țineți apăsat R1, înapoi și pătrat. Un șir de săbii se va alinia lângă Virgil și va lovi inamicul.

Arma lui Dante

Luptă corp la corp

Rebeliune
Sabia cu care începe jocul. În ciuda daunelor reduse, funcționează bine atunci când inamicii sunt înghesuiți. Datorită angajamentului eroic al lui Dante, toată lumea va primi coarnele.

Combinații obișnuite de 3 ori triunghi.
Dante va executa o combinație simplă de pumni. De 2 ori triunghi, pauză, triunghi. Diferă de combinația anterioară prin două lovituri suplimentare. Dacă apăsați rapid triunghiul în timp ce efectuați această tehnică, atunci Dante va lovi foarte mult timp, după care se va arunca. Salt și triunghi. Lovitură aeriană. Simplu și eficient pentru a surprinde inamicul. . O aruncare ascuțită către inamicul marcat și o lovitură. Grozav dacă vrei să ajungi rapid la inamic. . O aruncare ascuțită către inamic și un uppercut cu o sabie. În afară de diferența exterioară, nu este diferită de lovitura anterioară. Țineți triunghiul. Dante se va acumula în sabie și va trimite un val de energie. Nu-l folosiți într-o mulțime, altfel vor călca în picioare. Sari si traverseaza. În aer, apăsați crucea a doua oară pentru a sări din nou. Ce legătură are asta cu sabia, totuși, nu înțeleg absolut. Totuși, dacă plătești 20.000, poți să călări ca o capră de munte. Cu stil Swordmaster de 2 ori cerc. O lovitură răsucitoare și un pas înainte. Sari și încercuiește de 4 ori. Dante sare în sus și aruncă patru pumni în aer. Funcționează excelent împreună cu o mișcare care te aruncă în aer. L-au trimis în zbor, l-au prins și l-au tocat. Țineți R1, înainte și cerc. Dante va arunca sabia în inamic. Dacă apăsați pe triunghi în timp ce nu aveți o armă, el va lovi cu piciorul demonului. Pentru a întoarce sabia, apăsați din nou pe cerc. Țineți R1, înapoi și cerc. Dante fuge repede spre inamic și lovește cu sabia. Imediat după lovire, apăsați succesiv cerc pentru a face un număr obscen de lovituri.

Cerberus
Prima armă capturată pe care o vei primi. Lovind mai lent decât o sabie, dar elimină mai multă sănătate.
Combinații obișnuite de 5 ori triunghi.
O serie de lovituri care se termină cu o fante puternică. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. Începutul este același cu combinația anterioară, dar finalul este mult mai puternic. Dacă apăsați rapid triunghiul în timp ce efectuați o mișcare, Dante va începe să învârtă flealul, împrăștiind inamicii. Salt și triunghi. Lovitură aeriană. Apropo, acesta este cel mai rapid atac aerian. Țineți R1, înainte și triunghi. O aruncare ascuțită și beţivan. Una dintre cele mai bune tehnici pentru un flail - îți permite să sari brusc la inamic și să faci daune decente. Țineți R1, spate și triunghi. O aruncare ascuțită către inamic cu un bip balansat. Apăsați triunghiul de mai multe ori pentru a continua. Cu stil Swordmaster Cerc. Dante învârte bipelul în fața lui. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își trântește bipelul în pământ, trimițând un șuvoi de gheață către inamic. Apăsați cerc de mai multe ori pentru a intensifica mișcarea. Țineți R1, înapoi și cerc. Învârte un bip deasupra capului și creează un scut de gheață în jurul său.

Agni & Rudra
O armă grozavă. Rapid, distructiv și lovește toți monștrii din apropiere. Va rezista perfect până la sfârșitul jocului. Combinații obișnuite de 5 ori triunghi. Poate cea mai puternică combinație. Șapte lovituri care nu vor lăsa inamicului nicio șansă. Singurul dezavantaj este pornirea lent.

Triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. O combinație de cinci loviri care se termină cu o tăietură cu două lame. Triunghi, pauză, triunghi, pauză, triunghi. O variație a combinației anterioare, dar mai puternică, mai rapidă, mai furioasă. În timpul mișcării, apăsați Triunghi pentru a continua tăierea cu ambele lame. Salt și triunghi. Dante sare și lovește. Țineți apăsat R1, înainte și țineți apăsat triunghiul. O aruncare ascuțită și patru lovituri. Principalul lucru este să nu renunți la triunghi, altfel vei termina tehnica mai devreme decât te așteptai. Țineți R1, spate și triunghi. Mai întâi o lovitură, apoi un uppercut - și inamicul este trimis în zbor. Cruce după săritură. Salt dublu în aer. Cu stil Swordmaster Cerc. Loviți cu două săbii. Sari, de 3 ori cerc. Patru lovituri aeriene, apoi aterizează cu săbiile învârtite. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își cufundă săbiile în pământ și eliberează o coloană de foc. Țineți R1, înapoi și cerc. Dante își ridică săbiile deasupra capului și trimite un vârtej de foc.

Nevan
Armă neobișnuită. Pentru a-l folosi, veți avea nevoie de o dexteritate remarcabilă. Atâta timp cât înțelegi cum să efectuezi corect combinațiile, șapte oale vor fi potrivite. Dar odată ce ați înțeles, puteți face multe daune. Combinații obișnuite Triunghi. Nici măcar nu este un atac. Dante își va scoate chitara și va face o ipostază. Din această poziție încep majoritatea combinațiilor. Asigurați-vă că nimeni nu alergă, altfel veți avea cel mai rău. Triunghi. O lovitură în corzi și o turmă se îndreaptă spre inamic lilieci. Țineți apăsat R1, stânga, triunghi. Și patru stoluri de lilieci zboară spre inamic. Până când șoarecii zboară, vei primi puțină protecție împotriva atacurilor. De asemenea, în timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid pe triunghi și veți obține un stol uriaș de lilieci.

Țineți R1, dreapta, triunghi. O lovitură în corzi - și totul în jur explodează. Salt, triunghi. Pentru aceasta și următoarea combinație nu este necesar să intrați într-o ipostază. Dante sare în sus și trimite un stol de lilieci în zbor. Apăsați rapid triunghiul pentru a trimite patru roiuri. Țineți R1, înainte și triunghi. Eroul se repezi brusc înainte, doborând adversarii și lovindu-i dureros cu chitara. Tot după această mișcare, Dante rămâne în picioare în ipostază. Țineți apăsat R1, înapoi și țineți apăsat triunghiul. Dante aleargă la adversarul său și dă un uppercut cu chitara. Dacă țineți triunghiul, stolurile de lilieci vor zbura după monstru. Țineți R1 și săriți. După ce te-ai transformat într-un demon, apasă combinația indicată. Dante va zbura și va zbura mândru. Dacă apăsați crucea de mai multe ori, adversarii tăi vor fi loviți de fulger în cap. Dacă apăsați triunghi, Dante va ataca din aer. Cu stil Swordmaster Cerc. Dante lovește chitara și ia o ipostază. Sari și încercuiește. Atac dublu în aer. Țineți R1, înainte și cerc. Dante își învârte chitara, apoi lovește cu pumnul adversarului și intră într-o ipostază. Țineți R1, înapoi și cerc. Un stol de lilieci zboară spre inamic. Dante ia o ipostază.

Beowulf
Cea mai puternică armă, dar și cea mai lentă, care este compensată de caracteristici interesante. Cu toate acestea, nu este potrivit pentru orice situație. Combinații obișnuite de 3 ori triunghi. Pumn, lovi cu piciorul, uppercut. Simplu și cu gust. De 2 ori triunghi, pauză, de 2 ori triunghi. O serie de lovituri și pumni. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid pe triunghi pentru a-i permite lui Dante să-și continue seria de lovituri. După aceasta, de obicei, inamicul nu supraviețuiește. Salt și triunghi. Dante sare în sus și lovește monstrul cu cizma. Țineți R1, înainte și triunghi. O aruncare ascuțită și o lovitură puternică. Țineți R1, spate și triunghi. Un uppercut puternic, după care adversarul pleacă într-un zbor lung. Țineți R1, spatele și triunghiul de 2 ori. Aceeași lovitură ca în combinația anterioară. Numai Dante îl va urma pe inamicul în aer. Sari si traverseaza. Salt dublu. Cu stil Swordmaster Cerc. O lovitură de energie. Sari și încercuiește. Lovitură aeriană. Țineți R1, înainte și cerc. Lovind pământul, făcând totul să explodeze în iad. Țineți R1, înapoi și cerc. Un uppercut puternic cu o aruncare ascuțită. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați cerc pentru a-l face pe Dante să execute o serie de lovituri.

Arme de foc Există o mulțime de arme de foc în joc, dar sunt semnificativ inferioare armelor reci. Să spunem doar - aceasta este o armă de sprijin și stil. Este frumos să lupți cu el, dar va schilodi puțin inamicul. Armele de foc pot fi, de asemenea, modernizate.

Abanos și Fildeș

Poate cea mai utilă armă. Trage rapid și departe și face rău. Și în general arată grozav. Dacă există ceva de îmbunătățit, este doar această armă. Cu stil GunslingerÎn timp ce stați pe pământ, apăsați rapid cerc. Dante deschide focul cu pistoalele asupra a doi adversari deodată. Primul pistol trage în inamicul spre care este îndreptat. Al doilea trebuie să fie îndreptat cu joystick-ul din stânga. Având în vedere că nu vă puteți mișca în timp ce efectuați tehnica, beneficiul acesteia este foarte îndoielnic. Când inamicul este la sol, alergați aproape și apăsați pătrat. Dante va sări în cap, va elibera clipul și va termina cu o lovitură. Puteți face și acest lucru: când inamicul cade, sari pe el, apasă înainte și apasă pătrat. Dante se va plimba pe corpul său în timp ce trage simultan în monștri. Pare al naibii de tentant. Sari și încercuiește. Dante va sări în sus și va trage în toți inamicii de mai jos. În timp ce efectuați o mișcare, apăsați cerc pentru a continua filmarea. Țineți Square. Dante va acumula energie și va trage o lovitură puternică. Apăsați rapid pătrat. Lovituri puternice și rapide.

Pușcă Pușca este utilă la distanță apropiată. Dar de ce să tragi de la mică distanță când poți tăia cu o sabie și obține mult mai mult cel mai bun rezultat? Utilitatea acestei arme este discutabilă. Cu stil Gunslinger Apăsați rapid cerc. Dante se va repezi înainte, înapoi și în lateral. Perfect dacă ești înconjurat de demoni slabi - vei ucide majoritatea monștrilor. Aceeași tehnică poate fi repetată în aer. Pătrat. O explozie rapidă de pușcă. Țineți Square. Dante va acumula energie și va trage o lovitură puternică. . Dante se va năpusti spre inamic și îl va împușca în piept. În timp ce efectuați mișcarea, apăsați rapid cerc pentru a trage cu pușca în mod repetat.

Artemis Un fel de laser futurist. Caracteristică interesantă: Dacă economisiți energie, puteți trage la trei ținte. Folosește-l dacă inamicul este departe și îți este lene să alergi spre el. Nu este potrivit la distanțe medii - este nevoie de mult timp pentru a se reîncărca. Cu stil Gunslinger Cerc. Dante poate trage o explozie de energie asupra unui inamic. Funcționează bine împotriva șefilor și a demonilor puternici. Țineți apăsat R1, înainte și cerc. Dante va trage în inamicii din apropiere. Dacă apăsați cerc în timp ce efectuați o tehnică, zona de atac va crește.

Spirală Pușcă de lunetist, care nu poate fi tras în aer. Dacă inamicul este departe, atunci da - poți acoperi glonțul, mai ales că puterea de încărcare o permite. Cu stil Gunslinger Faceți clic pe cerc. Dante va trage în tavan, provocând daune inamicilor. Țineți apăsat R1, înainte și cerc. Dante țintește cu atenție, împușcă monstrul într-un punct slab și provoacă multe daune. Dacă apăsați cerc în timp ce efectuați o tehnică, glonțul va ricoșa de pe podea și de pe pereți și, la impact, va provoca daune suplimentare.

Kalina Ann Lansator de grenade. Trage aproape, durează mult până țintește, dar acoperă o suprafață mare și provoacă multe daune. Ar trebui să fie folosit împotriva unei mulțimi de adversari slabi - aceștia vor muri imediat. Adevărat, acesta este singurul lucru pentru care este bun. Cu stil Gunslinger Cerc. O grămadă de rachete zboară către inamici, dar provoacă pagube mici. Practic nu există niciun beneficiu. Țineți apăsat R1, înainte și cerc. Un atac care doboară inamicul.

Tutorial

O petrecere nebună De îndată ce Dante a vrut să mănânce pizza fierbinte, a venit o hoardă de demoni și a stricat totul. Ne-au stricat cina - le vom strica viețile! Prima misiune este cea mai ușoară. Tăiați monștrii care sar din portaluri și spargeți mobilierul pentru a colecta bile roșii. Când ultimul monstru se prăbușește, misiunea se va încheia.

Legătura de sânge Puteți trece din nou prin prima misiune pentru a acumula bile roșii și a cumpăra un atac Stinger. Per total, un nivel neremarcabil. Există o mulțime de monștri care doar cer să fie testați cu câteva combinații interesante. Singurul lucru de care trebuie să te ferești sunt kamikazei. După ce l-ai observat, fugi și trage în el cu un pistol. Nu uitați să ridicați trusa de prim ajutor care se află lângă ușă. Vei avea nevoie de el în curând, pentru că în sfârșit va trebui să te lupți cu primul șef. Acesta este un inamic destul de simplu, dar îi place să folosească portaluri spațiale. Mișcarea instantanee dintr-un punct în altul este periculoasă, deoarece poți rata o înjunghiere în spate. Atacurile lui preferate după mutare sunt o lovitură ascuțită și o lovitură de coasă, sau două lovituri în același timp. Prin urmare, când dispare, sari imediat în lateral și deschide focul cu pistoalele tale. Apoi alergați și tăiați-vă cu sabia. Uneori poți să fii la timp și să întrerupi atacul cu un contraatac, dar este mai bine să nu riști. Când șeful pune un bloc, alergați imediat în jurul lui din lateral și aruncați o serie de lovituri. Dacă lucrurile stau cu adevărat rău, folosește trusa de prim ajutor pe care ai găsit-o. Deși acest lucru poate fi evitat...

sabia lui Dante - armă specială, care a fost făcută pentru Prințul Întunericului de către fierari puternici din lumea cealaltă. Forma este un claymore cu două mâini, cu o lamă extinsă și un mâner în formă de craniu. Forjarea armelor a avut loc dintr-un material magic special care nu este distrus și este capabil să taie totul, chiar și demonii nemuritori. La început, armele erau destinate exclusiv lui Sparda, conducătorul întunericului, dar acesta a decis să i-o dea fiului său iubit, care a devenit alesul și singurul demon care căuta să protejeze oamenii.

Caracteristicile sabiei

Sabia lui Dante este o armă magică care a fost creată cu o putere de neimaginat și abilitatea de a apela la puterile ascunse ale proprietarului. Numai cei care au sângele lui Sparda pot folosi aceste arme. Alte entități sunt capabile să-l atingă, dar nu-și vor putea folosi întregul potențial.

Sabia lui Dante a fost forjată după ce Sparda s-a alăturat oamenilor și a decis să-i protejeze. Avea nevoie de o armă care să poată dăuna atât vieților, cât și nemuritorilor. Prin urmare, la forjarea sabiei, s-au folosit sufletele unor demoni puternici, care au înzestrat arma cu o aură magică capabilă să distrugă totul în cale.

O altă caracteristică a fost devotamentul, care se manifestă dacă lama gustă sângele proprietarului. În acest caz, o putere ascunsă se va trezi, crescând viteza, rezistența și îmbunătățirea abilităților. Apropo, sabia are un nume - Rebel, care corespunde pe deplin personajului lui Sparda, care a mers împotriva demonilor și s-a ridicat pentru a proteja oamenii.

Scopul sabiei în universul DmC

La început, poate părea că sabia Rebel a lui Dante este o armă tipică care nu are un scop special. Cu toate acestea, în procesul de trecere a tuturor jocurilor din serie, devine clar că armele au devenit „cheia” pentru multe evenimente. Undeva servește instrument special să deschidă uși secrete, iar în unele locuri este chiar o sursă de forță și de înviere a personajului principal. În orice caz, sabia lui Dante joacă un rol important pentru DmC. Adevărat, o narațiune atât de interesantă se prăbușește în ultima parte a lui Devil May Cry, unde personajul principal este complet diferit, iar armele sale nu joacă niciun rol. Și toate capitolele trecute ale DmC sunt strâns legate de sabie.

Tehnici disponibile

În Devil May Cry, sabia lui Dante are putere distructivă și are cele mai multe mișcări în comparație cu alte arme:

  1. Combinațiile Rebel sunt un ciclu de atacuri, al căror număr este de aproximativ 12 piese (dacă luăm în considerare toate părțile DmC). Acestea sunt mișcări simple care îi permit proprietarului să le combine indiferent de ordinea utilizării.
  2. Helmet Breaker este o mișcare devastatoare care poate fi efectuată în timp ce săriți. Dante lovește inamicul de sus în jos și provoacă daune critice. Dacă adversarul poartă armură, aceasta se prăbușește imediat în bucăți.
  3. Înțepătura este o tehnică de perforare, în care eroul reduce instantaneu distanța și străpunge inamicul.
  4. Million Strikes este o abilitate suplimentară care este activată în combinație cu „înțepătura”. Dante dă un număr colosal de lovituri cu viteză mare, transformând inamicul într-o sită.
  5. Înainte și înapoi este o abilitate universală de sabie. Personajul principalîncarcă arma cu energie întunecată și o aruncă în inamic. După ce a făcut daune, Rebelul revine în mâinile proprietarului.
  6. Elice - o lovitură de rotație care poate arunca un adversar în sus.
  7. Drive - o undă de șoc cu energie demonică.
  8. Sword Dance este cea mai puternică mișcare a lui Dante, care străpunge mai întâi inamicul, apoi efectuează o combo de șase loviri și, în cele din urmă, folosește Million Hits. Combinația mortală este capabilă să distrugă chiar și cel mai puternic adversar dintr-o dată.

După cum puteți vedea, versatilitatea armei arată asta utilizarea corectă Sabia vă va oferi un proces favorabil de trecere a testelor. Principalul lucru este să faceți față puterii sale și să încercați să explorați toate combinațiile disponibile.

Arme în toate părțile seriei de jocuri

Sabia lui Dante apare în toate părțile din Devil May Cry, cu excepția ultimei, unde personajul principal este un personaj complet diferit. Absolut pe tot parcursul quadrilogiei, această armă îl însoțește pe fiul lui Sparda. În exterior, practic nu se schimbă caracteristicile și tehnicile sale. Și dacă atingem dezvoltarea intrigii, atunci, în majoritatea cazurilor, sabia face parte din dezvoltarea poveștii. Un singur lucru poate fi remarcat - cu fiecare parte nouă a devenit din ce în ce mai frumos și mai detaliat, ceea ce nu poate decât să mulțumească fanilor seria de jocuri.

Apariția sabiei în alte jocuri

Un alt aspect interesant a fost popularitatea armelor lui Dante. Utilizatorii au început să adauge în mod activ modele de arme în alte universuri folosind instrumente interne. De exemplu, puteți întâlni sabia lui Dante în Skyrim sau vă puteți înarma cu ea într-un RPG în stilul Newerwinter. În orice caz, într-un joc în care există mod-uri, sabia Sparda poate deveni parte a echipamentului personajului principal. Cum afectează acest lucru pe ansamblu gameplay-ul? Aproape nimic, deoarece caracteristicile sunt reglementate de utilizatori personal, iar componenta vizuală nu afectează jocul.

Soarta în continuare a armei

Tot ce rămâne este să ne dăm seama ce soartă viitoare va însoți această sabie. În ultima parte a aventurilor lui Dante, vânătorul a rămas în viață și a primit sprijinul aliaților puternici. În plus, el a devenit mai matur, se pricepe la manipularea armelor înregistrate și nu se oprește să le folosească în viitor. Probabil, dezvoltarea ulterioară a istoriei ne va întoarce din nou la origini, unde problema principala va deveni legătura de familie demoni cu Sparda. Faptul este că Rebelul nu poate răni creaturile întunecate care au sângele prințului întunericului și va trebui să caute modalități complet diferite de a distruge noi adversari. Un lucru este sigur, părțile ulterioare ale aventurilor despre Dante vor fi incitante și interesante.

Arme corp la corp

  • Rebeliune(Rebel) - Sabia neschimbată a lui Dante. Această versiune a sabiei este foarte diferită de versiunea din jocurile anterioare din serie: este mai subțire și puțin mai scurtă și nu are un craniu pe mâner. Sabia are trei forme: standard, demonică și angelic. Dante nu poartă sabia cu el: aceasta se concretizează la spatele lui la cererea lui și, în principal, doar în Limbo.
  • Osiris(Osiris) - forma angelica a sabiei, realizata sub forma unei impletituri lungi de o nuanta albastruie. Cu ajutorul lui, Dante este capabil să efectueze lanțuri de atacuri rapide și lungi, dar cu puține daune, ceea ce îl ajută să țină inamicii în aer, precum și să atace inamicii din jurul lui Dante. De asemenea, este necesar să distrugi demonii cu nuanțe albăstrui care reacționează doar la atacurile lui Osiris.
    • Ophion Angel Lift(Ophion's Angelic Lifter) - forma unei coase angelice, este un bici cu asemănarea gurii unui șarpe la capăt. Folosindu-și biciul, Dante poate fi tras către inamici și anumite margini speciale ca parte a luptei și a rezolvării puzzle-urilor.
  • Arbitru(Arbitru) - forma demonică a unei săbii sub forma unui topor negru cu o lamă roșu aprins. Arma este exact opusul lui Osiris: în loc de lovituri lungi și rapide, jucătorul este capabil să dea lovituri lente și scurte, dar devastatoare, care sunt concentrate în principal asupra unuia sau doi demoni. Necesar pentru a distruge inamicii roșiatici care reacționează doar la loviturile Arbitrului, precum și uși speciale prin care să treci.
    • Ophion Demon Pull(Impulsarea demonică a lui Ophion) - formă nouă toporul demonic. Este un cârlig cu ceva ca o gheară cu trei degete la capăt. Cu ajutorul împingerii, Dante este capabil să atragă adversarii spre el, precum și să rupă sau să tragă anumite platforme și obiecte, ceea ce face parte din procesul de luptă și rezolvarea puzzle-urilor.
  • Eryx(Eriks) - armă corp la corp de formă demonică. Arată ca niște mâini de piatră disproporționat de mari, cu cicatrici de foc, cuprinse de flăcări. Dante poate oferi atât atacuri regulate, cât și lovituri încărcate, lente, dar devastatoare. Erix este folosit pentru a jongla cu inamicii și pentru a le opri atacurile, precum și pentru a sparge cristale speciale care împiedică trecerea și este necesar pentru a distruge inamicii speciali. Eryx este mai lent decât Rebel, dar mai rapid decât Arbiter.
  • Acvila(Aquila - vultur) - o armă de corp la corp de formă angelică. Reprezintă aruncarea glevilor. Dante este capabil să atace toți inamicii din jurul său cu ei și la o distanță mai mare decât Osiris. Dante este, de asemenea, capabil să atragă toți dușmanii din jurul său. La fel ca Osiris, Aquila ajută în lupta împotriva dușmanilor speciali. Viteza Aquila este superioară celorlalte arme.

Arme la distanță

  • Abanos și Fildeș(Alb-negru) - Pistoale lui Dante. Spre deosebire de jocurile anterioare din serie, în care Dante a numit pistoalele „băieți”, în acest joc Dante le numește „prietene” (care poate fi auzită într-unul dintre trailere, în timp ce în subtitrarea versiunii ruse a jocului, el le numește pistoalele „băieți”). Ca și până acum, Dante le stăpânește perfect: efectuează capriole și învârtiri acrobatice. Dante este, de asemenea, capabil să încarce pistoalele cu energie, după care o singură lovitură lovește mai mulți adversari deodată cu un ricoșet. Leagă automat la țintă.
  • Revenant(Resurrected - Otherworldly) - o pușcă tăiată extrem de puternică. Ca și în jocurile anterioare, el este capabil să atace atât un inamic, cât și mai mulți simultan (Dante rotește arma în jurul său). Dante este, de asemenea, capabil să tragă un foc încărcat de o putere enormă.
  • Kablooey(pistol asoma electric) - arme de foc, care este de fapt un simplu Taser, dar devine o armă formidabilă în Limbo. Shocker folosește încărcături explozive: jucătorul poate trage mai întâi și apoi poate detona încărcătura.

Aceasta este principala armă a lui Dante - o sabie care personifică puterea demonică a lui Dante însuși, deoarece cu ajutorul energiei puternice a acestei săbii s-a trezit în Dante esența sa demonică (Devil Trigger, o referință la jocul DMC 3). Ribellion este, de asemenea, o amintire a tatălui său, Sparda a luptat odată cu el. Această armă stă la baza multor abilități pe care le posedă Dante.


Abanos și Fildeș (spoiler mai jos)

Aceasta este, de asemenea, principala armă a lui Dante pentru toate timpurile - două pistoale, special create pentru Dante de proprietarul salonului de arme de calibru .45 Izdeleya Nell Goldstein (o referire la romanul oficial DMC), care au o cadență mare de foc. Sunt confortabil de ținut cu două mâini și vizează ținte de la distanță. Mâna dreaptă- Fildeșul este o armă cu foc rapid. Mâna stângă- Abanos - rază lungă


Coyote-A (spoiler mai jos)

Dante va avea la dispoziție și o pușcă, este mai puternică decât Ebony & Ivory și, de asemenea, nu necesită reîncărcare, dar trage mult mai lent. Adaptat pentru lupta cu demonii.


Gilgamesh (Gilgamesh Impact Steel) (spoiler mai jos)

Ghilgameș este una dintre noile arme pe care le va primi Dante după ce l-a învins pe șeful nivelului Echidna [sfârșitul misiunii 13]. Este un metal din lumea demonilor care poate fuziona cu o ființă vie, transformând o parte a corpului său în oțel.
Este alcătuit dintr-un set de armuri: o mască de față; mănuși metalice (până la cot); armură pe picioare.
Are o forță de lovitură enormă, a cărei putere crește pe măsură ce se acumulează energie. Acționează în mod similar cu armele Beowulf și Ifrit (o referire la jocurile DMC 1 și DMC 3) în luptă corporală, dar puterea distructivă este cu adevărat „șoc”.


Pandora (Arma nenorocirii Pandora)
(spoiler mai jos)

Primește după ce l-a învins pe șeful nivelului Dagon [sfârșitul misiunii 15] Armă a lumii demonilor, capabilă să ia diferite forme. Puterea Pandorei este enormă; ea poate distruge toți inamicii din jur într-o clipă. Modificat într-o mitralieră; bazooka; lame de bumerang din oțel; un lansator de rachete - practic un întreg arsenal al armatei într-o valiză, capabil să distrugă un oraș mic în câteva minute. Și acestea sunt doar tehnicile evidente, pentru ca Pandora să-și arate adevărata putere, trebuie să-i oferi această putere


Lucifer (Sabia inepuizabilă Lucifer) (spoiler mai jos)

O altă nouă armă pe care o va primi Dante după lupta cu șeful nivelului Berial [sfârșitul misiunii 16]. Un dispozitiv din lumea demonilor care poate produce la nesfârșit săbii cu energie care explodează, care se pot lipi de inamici sau pot pluti în aer, servind ca o armă strategică inepuizabilă. Raza de deteriorare este lungă. Este un craniu de metal cu aripi ascuțite de oțel pe laterale ca niște gargui.


Dante în Devil Trigger (spoiler mai jos)

Nume: Dante, Tony Redgrave, „Fiul lui Sparda”, „Legendary Dark Knight”.

Origine: Devil May Cry

Sex: Masculin

Clasificare: Hibrid demon-uman, vânător de demoni, mercenar, detectiv paranormal

Varsta: necunoscuta

Dante este jumătate demon, jumătate om, fiul lui Sparda și o femeie pământească. Fiind un metis, Dante are capacitatea de a fi atât în ​​lumea normală, cât și în lumea demonilor. Are mușchi dezvoltati, păr lung, alb-argintiu, cu breton, ochi albaștri și de obicei poartă o mantie de piele roșie. Arsenalul lui Dante include arme de foc și arme cu lamă, inclusiv două pistoale constante „Ebony” și „Ivory”, care traduse înseamnă „Abanos” și „Ivory” (în localizare - „Întunecat” și „Lumină”), precum și săbiile „Rebelion”. ” (rusă: Rebel) și „Force Edge” (rusă: Edge of Strength). Are o putere supraomenească moștenită de la tatăl său, ceea ce îi oferă capacitatea de a se transforma temporar într-un demon. În această stare, Dante posedă o forță enormă, viteză mare și agilitate. Dante rămâne încrezător atunci când se confruntă cu orice adversar, indiferent de mărimea și puterea lor, și adesea își permite să-i batjocorească înainte de a începe lupta.

Dante este foarte calm și senin tot timpul. El are datorii tot timpul și nu poate plăti. Mâncărurile lui preferate sunt pizza și înghețata de căpșuni, dar nu-i place pizza cu măsline.

Dante are un frate geamăn - Virgil. Ambii frați au fost crescuți de mama lor pe nume Eva, persoană obișnuită. În timp ce Sparda era plecată, familia a fost atacată de demonii lui Mundus, timp în care Eva a murit. Acest eveniment a influențat alegerea ocupației principale a lui Dante, care a ales calea unui vânător de demoni. Mai târziu, Dante s-a ciocnit adesea cu fratele său Virgil în lupte aprige. Motivul pentru aceasta a fost alegerea de către Virgil a unei alte căi în viață - el dorea mai multă putere, căutând pentru aceasta orice cunoștințe despre tatăl său și sabia sa Edge of Power (Dante, spre deosebire de Virgil, era destul de mulțumit cu faptul că era pe jumătate... uman, pe jumătate demo.

Abilități, puteri și abilități: Caracteristici și simțuri fizice supraumane, scrimă, luptă corp la corp, manipulare patos, trolling, agilitate, tăieturi, precizie, unde de șoc, percepție extrasenzorială (pseudo-precogniție), aura (explozivă), rezistență (temperatura, magie, spiritual, mental), magie, absorbție, bariere, posibilă nemurire (tip 2, 4), regenerare (tip 2, 3), schimbare de formă, clone, manipulare a exploziilor, manipulare a timpului (încetinire, oprire) timp), manipularea animalelor primitive ( lilieci), manipularea focului, manipularea aerului, manipularea electricității, manipularea gheții, manipularea luminii, manipularea întunericului, manipularea energiei, atacurile energetice, atacurile orientate, zborul, sigiliile, teleportarea, atacurile dimensionale, ignorarea intangibilității (tip 3), telekinezia limitată

Puncte slabe: Se comportă adesea frivol în luptă și-a dezvăluit întregul său potențial de mult timp, dar nu există slăbiciuni evidente.

Rezistență: supraomenească, susținută de regenerare

Inteligență: peste medie, abilități excelente de trolling, actor excelent

Abilități de luptă: Foarte ridicate; abilități excelente în scrimă, tragere, luptă apropiată, experiență vastă în lupta cu diverși demoni; a învins cu o singură mână mulți inamici puternici, inclusiv Argosax, și a reușit, de asemenea, să se confrunte cu Mundus.

Rebel este o sabie demonică care este principala armă a lui Dante. Puterea lamei a fost inițial limitată și latentă, dar prin contactul cu sângele lui Dante, adevărata sa putere a fost trezită.

Bone and Tree - două pistoale semi-automate M1911, modernizate special pentru foc cu două mâini, au o rată de tragere foarte mare însoțitorii constanti ai lui Dante. Sub formă de demon, viteza și puterea focului crește.

Energie demonică - Dante, fiind fiul unuia dintre cei mai puternici demoni din universul DMC, Sparda, are rezerve uriașe de energie demonică, pe care le poate cheltui pentru a folosi diverse abilități.

Forma demonului - Dante se transformă într-un demon, eliberându-și puterile. În această formă, toate caracteristicile sunt crescute semnificativ;

Forma demonică a lui Sparda este forma pe care o ia Dante cu Sparda Sword. În această formă, toate caracteristicile fizice ale lui Dante sunt îmbunătățite semnificativ, iar el însuși câștigă capacitatea de a zbura. Dante devine suficient de puternic pentru a lupta cu Mundus în condiții egale.

Forma Majin este cea mai puternică și finală formă a lui Dante, în care aspectul său se schimbă foarte mult, câștigând patru aripi. În această formă, toate caracteristicile fizice ale lui Dante cresc și mai mult, iar el este, de asemenea, capabil să zboare și să atace inamicii cu două săbii roșii. El poate ataca un inamic de la distanță folosind explozii de energie.