Catacombele Suramar și sfertul de stele. World of Warcraft: O privire de ansamblu asupra Catacombelelor din Suramar și a Cartierului Stelelor

Bună ziua, dragi cititori ai site-ului portal! Acest ghid vă va ghida prin toate caracteristicile noului mod pentru un singur jucător „Rogue-like” din Hearthstone. Acesta va descrie cum să finalizați cel mai bine temnița cu toate clasele, va afișa o listă de șefi, comori, precum și sfaturi și trucuri de viață despre cum să câștigați cu toate clasele și să primiți înapoi o carte exclusivă!

Plimbați-vă în temniță este un nou mod de joc solo introdus în expansiunea Kobolds and Catacombs. Datorită caracteristicilor sale - dificultate în creștere și moarte permanentă - acest mod PvE va fi o sarcină dificilă (dar gratuită) pentru jucători.

Crawling-ul în temniță este complet gratuit și oferă jucătorilor multe instrumente și hărți de care să se bucure pe deplin.

Ce este „Rogue-like”?

Pentru cei care nu știu, un „rogue-like” (sau „roguelike”) este un tip de joc RPG care poate fi descris ca rularea unei temnițe cu niveluri în schimbare, de fiecare dată diferită pentru toți jucătorii. De obicei, aceste tipuri de jocuri conțin o poveste fantastică care a fost puternic influențată de jocurile de societate predecesoare precum Dungeons and Dragons. În roguelike-urile, jucătorul controlează un personaj, strânge prada și, de asemenea, riscă să moară pentru totdeauna în timpul aventurii sale.

Luând jucătorii într-un Dungeon Run, Hearthstone speră să reproducă unele dintre caracteristicile comune ale jocurilor populare roguelike, păstrând în același timp multe dintre mecanicile pe care jucătorii se așteaptă să le vadă.

Bătălia în temniță

La începutul Dungeon Run, jucătorii sunt rugați să aleagă o clasă, căruia i se oferă un set de bază de 10 cărți. În timpul aventurii lor, jucătorii se vor lupta prin 8 șefi, renunțând aleatoriu din totalul de până la 48 de piese. Fiecare șef are o putere unică de erou și propriul sortiment de cărți și mecanisme. Această variabilitate permite jucătorilor să finalizeze un joc unic care se va schimba cu fiecare nouă încercare.

Dificultatea crește

Jucătorii se vor lupta cu un șef la un moment dat. Pe măsură ce progresezi, șefii cu care va trebui să te confrunți vor deveni din ce în ce mai dificili. La început vor fi foarte ușor de învins, dar în etapele ulterioare va trebui să folosiți atât cărți puternice, cât și strategii viclene. Șeful final al Dungeon Run este o țintă foarte dificilă pentru jucătorii curajoși care au reușit să meargă departe.

moartea permanentă

Ca în orice altă călătorie în temniță, o încercare eșuată duce la moarte! În noul mod, aceasta înseamnă că pachetul și progresul jucătorului se vor pierde instantaneu, iar el sau ea va trebui să înceapă o nouă călătorie.

Nu există încă detalii complete pentru fiecare șef, dar numele lor, puterile eroului și câteva dintre caracteristicile pe care am reușit să le aflăm, citiți mai jos.

Se dovedește că șefii pot avea puteri diferite de erou în funcție de nivelul la care îi întâlnești!

P.S. Deoarece nu este posibil să se verifice cu exactitate (încă) toate descrierile și numele șefilor, numele vor fi în limba engleză, iar descrierile vor fi aproximative.

Lista șefilor Dungeon Run(click pentru a deschide)

A. F. Ka

Ea este cu adevărat AFK, așa că ucide-o repede. Nu este chiar o victorie ușoară pentru că la un moment dat ea se întoarce și pune o grămadă de 8/8 giganți pe masă, așa că aveți grijă!

Cernozern

Gardianul sulfului

Inspiratorul Jin'zo

Bink Tâlharul

Serion

Mokhnoryl

Candlebeard

Cronomantul Inara

bătrânul Ternoput

vârstnicul Jari

Ledveditsa

Crax

șobolan uriaș

Șobolanul uriaș este unul dintre primii șefi pe care îi veți întâlni atunci când vă începeți prima călătorie.

Preotul Morminte

Kishkoder

camera de lavă

Magul sălbatic Lyris

Vânzător de ciuperci Max

Muhroommancer Flurgle

Drifter Hamm

Cameră de capcană

Camera capcanelor este cel mai dificil inamic din Dungeon Run. Este atât de dificil încât procentul aspectului său este redus în mod deliberat!

Bard Russell

Spiritspeaker Azoun

mama melcilor

Maestrul Voodoo Zgryz

Voskomancet Sturmi

balaur

Drakosha - cu o mare probabilitate, el va deveni unul dintre șefii pe care îi veți întâlni la începutul Campaniei.

Ucigaș cu mustață

Arta șefului este aceeași ca pe cardul de colecție Kobold Barbarian.

seif cu comori

Hoțul Teddock

Golovan

Supraveghetorul Mogark

George și Carl

Carl și George

Mare Khrum

Jiru

Xlid

Lista șefilor finali

Dacă poți ajunge până la sfârșitul temniței, vei întâlni unul dintre cei cinci șefi finali! Lista este incompletă.


Regele fără dinți

Regele Whirlwind este unul dintre șefii finali ai Dungeon Run. Începe jocul cu 2 cristale de mana, așa că la următoarea lui tură (3 mana), va putea imediat să folosească puterea eroului. Puterea lui de erou generează una dintre comorile pe care le-ai văzut când ai trecut prin temniță. De asemenea, la un moment dat, va juca cartea Rakanishu (acesta este elementalul care stă în felinarul din vârful capului). Cartea face 4 daune unui inamic aleatoriu.

Devorator Azari

Întuneric

Woostraz cel Antic

Evil Invincible

Răul are mai multe raze, acestea sunt cele care se cunosc acum:

  • Fascicul confuziei: Preia controlul asupra unui servitor inamic aleatoriu.
  • Raza mortii: Distruge toate creaturile inamice cu sănătate mai puțin decât completă.
  • Decay Ray: Distruge 1 cristal de mana inamic.
  • Rază de frică: Amestecă un servitor inamic aleatoriu în pachetul adversarului tău.
  • Îngheța fasciculului: Îngheață o creatură inamică aleatorie și creaturile din apropierea ei.

După cum veți vedea în videoclipul de mai jos, Zol folosește pachetul Warlock Discard. Freeze Mage/Spell Mage arată ca unul dintre cele mai bune pachete împotriva acestui șef final.

Alegeți o recompensă

După ce l-au învins pe șeful, jucătorilor li se va oferi posibilitatea de a alege noi cărți pentru a-și consolida pachetul. Cărțile sunt oferite în trei pachete tematice diferite, concepute pentru a interacționa cu clasa jucătorului. Fiecare clasă are o varietate de vrăji, creaturi și combinații din care să aleagă.

Alegerea unui set mărește șansele ca un set similar să fie oferit din nou, permițându-vă să construiți un pachet puternic, cu anumite sinergii pentru a înfrunta șefii mai dificili pe care jucătorii îi vor întâlni în etapele ulterioare.

La fel ca și șefii, recompensele oferite vor fi diferite pentru fiecare cursă, oferind jucătorilor o experiență unică de fiecare dată când încep un Dungeon Run.

Părți din Quel'Delar

Se pare că puteți pune împreună două părți din Quel'Delar și puteți obține o sabie completă care arată astfel (imaginea aparține utilizatorului Reddit care a pus-o împreună!):

Există două bucăți din sabie pe care le puteți obține în opțiunile de comori: mânerul lui Quel'Delar și Lama lui Quel'Delar!

Recompense Dungeon

Uneori, jucătorii deblochează cărți puternice de comori care sunt unice pentru Dungeon Run. Aceste comori sunt sincer puternice și nu vor putea intra în colecția ta de cărți. Cu toate acestea, ele pot oferi jucătorilor suficientă putere pentru a-l învinge pe șeful final.


Comori cu efect pasiv

Comorile cu efect pasiv oferă jucătorilor un avantaj permanent de la începutul fiecărui joc. Aceste comori variază de la îmbunătățirea (cum ar fi Mariel Trueheart) sau slăbirea puterii unui erou până la acordarea tuturor creaturilor de +1/+1 (cum ar fi Prințul Keleseth).

  • Totem de luptă- pasiv. Strigăte de război lucreaza de doua ori.
  • Steagul capturat- pasiv. Creaturile tale primesc +1/+1
  • Manta de invizibilitate- pasiv. Creaturile tale au Stealth permanent.
  • Inelul lui Mariel- pasiv. Puterea eroului tău este îmbunătățită și costă (1).
  • Orb divinației lui Khadgar- pasiv. Vrăjile tale costă (1) mai puțin.
  • Simbol de gardă- pasiv. Creaturile inamice costă (1) mai mult.
  • Tom misterios- pasiv. La începutul unui meci, joci 3 secrete la întâmplare.
  • Poțiune de vitalitate- pasiv. Îți dublează sănătatea la începutul unui meci.
  • Sceptrul Convocării- pasiv. Creaturile tale pentru (5) sau mai mult costă (5).
  • Rucsacuri- pasiv. La începutul unui meci, trageți 2 cărți.

Comori cu efect activ

Restul pieselor de comori sunt adăugate la pachetul jucătorului ca orice altă carte. Cu toate acestea, pentru costul lor, au un nivel absurd de putere. Când sunt folosite, aceste cărți de comori pot transforma rapid rezultatul unui meci în favoarea jucătorului. Acestea includ mecanici complet noi: furtul cărților direct din mâinile adversarului și recrutarea de creaturi.

  • Amuleta dominației(2 mana) - Obține controlul asupra unui servitor inamic și adaugă această carte la pachetul tău Dungeon.
  • Husă pentru monede(0 Mana) - Îți umple mâna cu Monede.
  • cizme(1 Mana) - Servitorii tăi costă (0) în acest turn.
  • Boombox-ul Dr. Boom(4 Mana) - Invocă 7 Explosion Bots.
  • Jaracul lui Ragnaros(3 Mana) - Trage trei bile de foc asupra inamicilor la întâmplare, provocând 8 daune. deteriora.
  • Mănuși de tâlhar(1 mana) - Furi 3 cărți din mâna adversarului tău.
  • cobold de aur(3 mana - 6 atac - 6 sănătate) - provocare. Strigăt de luptă: Înlocuiește cărțile din mâna ta cu creaturi legendare.
  • Târnăcoapă a Lăcomiei(2 mana - 3 atacuri - 2 durabilitate) - după atacurile eroului tău, primești un cristal de mana gol.
  • Cornul lui Cenarius(2 mana) - Recrutezi 3 creaturi.
  • Perete portabil de gheață(1 mana - 3 atacuri - 15 sănătate) - provocare. Nu se poate ataca. Îngheață orice personaj deteriorat.
  • Băț de arzător(10 Mana) - Lansați aleatoriu Pyroblast până când unul dintre eroi moare.
  • Clepsidră(7 Mana) - Ia o tură suplimentară. Costă (1) mai puțin pentru fiecare șef pe care l-ai învins în această cursă.
  • Pumnal de tăiere(2 mana - 1 atac - 4 durabilitate) - otravă. Mega Windfury (Poate ataca de patru ori pe tură)
  • Bagheta dezincarnării(3 mana) - Reduce la tăcere toate creaturile inamice și le distruge.
  • Furie de ceară(3 Mana - 5 Atac - 1 Sănătate) - Deathrattle: Invoci această creatură din nou.
  • Dori(10 Mana) - Chema de partea ta creaturi legendare până când masa este plină. Reface complet sănătatea eroului tău.
  • bagheta magica(3 Mana) - Tragi 3 cărți. Ele costă (0).
  • oglinda magica(1 Mana) - Invoci o copie a creaturii alese și o pui în pachetul tău Dungeon.

Noul mod RecompenseDungeon Run

Dacă finalizați Dungeon Run cu toate cele nouă clase - nu este o performanță ușoară - veți fi răsplătit cu înapoi cardul exclusiv Candle King!

Blizzard a adăugat, de asemenea, trei misiuni unice Dungeon Run care răsplătesc jucătorii cu un set de cărți Kobolds și Catacombs. Pe lângă o armă legendară aleatorie gratuită și trei amplificatoare de conectare, aceasta vă va oferi încă trei pachete de cărți!

Iată o listă a acestor sarcini unice:

  • Kobolds and Catacombs - Începeți o alergare în temniță. Recompensă: 1 booster Kobolds și catacombe;
  • Kobolds and Catacombs - Omoara 5 sefi in temnite. Recompensă: 1 booster Kobolds și catacombe;
  • Kobolds and Catacombs - Ucide 10 șefi de temniță. Recompensă: 1 booster Kobolds și Catacombs.

Puteți primi aleatoriu o nouă misiune zilnică, ca și alte misiuni zilnice.

Speolog- Învinge 5 șefi în temnițe. Recompensă: 1 Booster clasic

Puteți vedea mai jos jocul Dungeon Run și alte videoclipuri informative!

Tutorial epic de lazi9 și Ben Broad

Dave Kosak vorbește despre campanii subterane

drumeție introductivă dinViscol

Fundal:
Saruman a vrut să te cunoască. De ce este necunoscut.

Dialogul initial:
Fash: Ei bine, urmează-mă. Bătrânului nu-i place să aștepte. Dacă îl enervezi, atunci poate că nu va avea nevoie de viața ta mizerabilă! Și apoi mă voi distra puțin.

Sarcina 1: vorbește cu Phash și mergi la Saruman
Fache așteaptă în catacombele de sub Isengard să te ducă la Saruman.

Exemplu: Întâlnire cu Saruman

Fundal:
Ai fost chemat la Orthanc, unde vei apărea în fața vrăjitorului Saruman.
Sarcina 1: vorbiți cu Fash în Orthank
Fash te-a adus la Orthanc. Vorbeste cu el
Sarcina 2: treceți prin coridoarele din Orthank
Treci prin sălile din Orthanc și vorbește cu Saruman.
Sarcina 3: Vorbește cu Saruman
Saruman te-a primit în biblioteca din Orthanc.

Sarcina 4: rezistă puterii vocii lui Saruman


Nota observatorului:
Introdu o comandă în chat /a rezista.
Sarcina 5: Vorbește cu Saruman
Puterea vocii lui Saruman îți fură voința, cuvintele lui sună atât de convingător! Deodată te trezești dând din cap în acord.
Sarcina 6: rezistă puterii vocii lui Saruman
Puterea vocii lui Saruman îți fură voința, cuvintele lui sună atât de convingător! Deodată te trezești dând din cap în acord.
Trebuie să rezist (/rezist). Nu ceda in fata lui!
Nota observatorului:
Introdu o comandă în chat /a rezista.
Sarcina 7: Ascultă-l pe Saruman
Puterea vocii lui Saruman îți fură voința, cuvintele lui sună atât de convingător! Deodată te trezești dând din cap în acord.
Sarcina 8: Rezistați puterii vocii lui Saruman
Puterea vocii lui Saruman îți fură voința, cuvintele lui sună atât de convingător! Deodată te trezești dând din cap în acord.

Trebuie să rezist (/rezist). Nu ceda in fata lui!
Nota observatorului:
Și folosiți din nou comanda /a rezista.
Sarcina 9: Ascultă-l pe Saruman
Puterea vocii lui Saruman îți fură voința, cuvintele lui sună atât de convingător! Deodată te trezești dând din cap în acord.
Sarcina 10: Vorbește cu Gong Aying
LA ultima data ai văzut Angmark Avair în Forochel. Acum îl servește pe Saruman, răspunzând la porecla Gong Ain - fără nume.

Sarcina 2: Vorbește cu Morflac în Cercul Isengard
Se pare că Saruman încă vrea ceva de la tine: ai reușit să supraviețuiești primei tale întâlniri cu vrăjitorul. Ai fost transferat la Cercul Isengard și ai fost pus sub comanda lui Morflac, noul supraveghetor.

Dialog final:
Morflac: Astăzi ești norocoasă, creatură! Vei lucra pentru mine. Sper să-ți fie de folos, altfel nu vei avea timp să scârțâi când te vei întoarce în catacombe.
Poate că Shark are nevoie de viața ta, dar prietenii mei știu să rănească, să rănească cu adevărat, fără să ucidă.
Dacă, desigur, nu dau comanda. Atunci vor ucide.

Pregătit prezentare generală a raidurilor și temnițelor din Legion: ce schimbări au apărut, ce recompense îi așteaptă pe jucători, cum s-a schimbat sistemul de pradă din temnițe și raiduri din WOW Legion.

Temnițele Legiunii

Principalele știri despre Legion Dungeons pentru 5 jucători:

  • Există 4 dificultăți disponibile: Normal, Eroic, Mitic și Mitic+ (ultimele trei sunt disponibile doar la nivelul 110).
  • Numărul total de temnițe pentru 5 persoane este de 10 bucăți. 4 dintre ele sunt disponibile în timpul nivelării, 9 sunt disponibile în modul Mythic+. Cele două temnițe din Suramar sunt disponibile doar în dificultatea Mitică și necesită îndeplinirea anumitor condiții pentru a putea intra în ele.
  • Datorită mecanicilor noi jucătorii de diferite niveluri pot juca aceeași temnițăși simt că fac aceeași cantitate de daune.
  • Niveluri de pradă în temnițe la nivelul 110:
    • Normal - 810
    • Eroic - 825
    • Mitic - 840
  • Toate echipamentele pot scădea cu upgrade-uri Battle Forged (+5-15 nivele) sau Titan Forged (+20 sau mai multe niveluri), ceea ce îi crește nivelul.
  • Să stai la coadă pentru eroic, nivel mijlociu elementele de pe personaj trebuie să fie de cel puțin 810.
  • Unii trimit jucători în temnițele Legiunii pentru a se ocupa de monștri rari.
  • Pentru realizarea Glory of the Legion Hero, puteți obține montura: Reins of the Hippogryph with Arcane Penage (consultați ghidurile noastre: ghidul de montură și ghidul Glory of the Legion).
  • Modul Mitic+ este un înlocuitor pentru modul de provocare din expansiunile anterioare World of Warcraft. Acest mod este destinat celor mai pricepuți jucători.
  • Există o scară progresivă de dificultate a modului E+, când abilități și efecte speciale sunt adăugate monștrilor din temniță - astfel de efecte se schimbă în fiecare săptămână și pot afecta configurarea optimă a clasei și a specializării pentru trecerea temniței.

Recenzii Legion Dungeon

Am pregătit recenzii pentru multe temnițe Legion. În ghiduri veți găsi informații și tactici pentru șefi, pradă interesantă și sfaturi pentru finalizarea realizărilor.

Temniță Complexitate Unde este (harta)
Black Rook Hold N (110), G, E, E+ Coasta de vest a Valshara
Sfertul de stele E, E+ Suramar
Desișul Inimii Întunecate N (98), G, E, E+ La nord de Valshara
Ochiul lui Azshara N (98), G, E, E+ La est de Azsuna
Sălile Valorilor N (98), G, E, E+ La est de Stormheim
Maw of Souls N (110), G, E, E+ Stormheim
Bârlogul lui Neltharion N (98), G, E, E+ La nord de Highmountain
Catacombele din Suramar E, E+ Suramar
Cazematele Gardienilor N (110), G, E, E+ Insula Veghetorilor din Azsuna
Asalt asupra Cetății Violet N (105), G, E Dalaran

Sistem de pradă în temnițele Legionului

În Legiunea WOW dezvoltatorii au readus sistemul tradițional de pradă- Prada de la șefi nu se va mai repeta în diferite temnițe. Toate standardele sunt acum flexibile la nivel (la fel ca locațiile Legionului, se adaptează la nivelul jucătorului).

Pentru normali la nivelul 110, nivelul standard al obiectului este 810, pentru eroi este 825, pentru temnițele mitice este 840.

Prin sistemul de lucruri „întărite în luptă”, nivelul maxim de obiecte la începutul Legiunii este de 850. Aceleași obiecte pot fi obținute și pentru finalizarea misiunilor mondiale.

Condiții de intrare (Suramar)

Pentru a intra în Catacombele Suramarului și în Cartierul Stelelor trebuie îndeplinite anumite condiții. E Aceste temnițe sunt disponibile numai în dificultatea E și E+, dar în ele poți obține două seturi cu efecte speciale.

  • Atinge 8000/12000 de reputație cu facțiunea Nightfallen.
  • Finalizează realizarea Întunecată, dar nu uitată și parcurge pașii „Amurg în lumina lunii” și „Sânge și vin” din realizarea Good Suramaritan.
  • Finalizați pasul Artă politică dându-i lui Arluin două mite separate de 800 și 1200 de mana antică (citiți de unde să obțineți mana antică în WOW)
  • Finalizați misiunea Prieteni pentru a le folosi bine.

Recompense Legion Dungeon

Puteți primi următoarele recompense:

  • Glory of the Legion Hero oferă un total de 290 de puncte de realizare + montura Hipogrif Penaj Arcan.
  • Finalizarea primului eroic al săptămânii acordă glorie unui aventurier mai mare.
  • Pentru realizarea Poor Unfortunate Souls din Maw of Souls, puteți obține un animal de companie Quicksand (vezi Lista tuturor animalelor de companie Legion).
  • Cele mai multe profesii ale Legiunii au misiuni care trimit jucătorul în temnițe pentru ranguri superioare de rețetă.
  • Fiecare temniță aruncă rețete pentru profesii, precum și Sângele lui Sargeras (citiți cum să obțineți Sângele lui Sargeras în WOW)

Căutări mondiale

Printre misiunile lumii se numără cele care trimit jucătorul într-una dintre temnițele Legionului. Pe lângă echipament, aceste misiuni conferă reputație unei anumite facțiuni Broken Isles.

De exemplu, Comoara lui Neltharion dă reputație în rândul triburilor din Highmountain și, pentru a o finaliza, trebuie să găsești un monstru rar și să-l ucizi pe șeful final din Bârlogul lui Neltharion.

Recompensa mod Mitic+

Modul Mythic+ se va deschide pe 20 septembrie, de la care se vor putea obține chei pentru acest tip de temniță. Principalele caracteristici ale acestui mod:

  • Anumite taste deblochează versiuni din ce în ce mai dificile ale temniței. Puteți îmbunătăți cheia completând temnița într-un anumit interval de timp.
  • Sistemul de pradă este încă în curs de dezvoltare. LA acest moment jucătorii primesc piese de echipament care îi vor ajuta în lupta cu șeful final.
  • Pentru cea mai bună temniță finalizată într-o săptămână, vei primi cutie corespunzătoare cu pradă și cheieîn sala de clasă săptămâna viitoare. Calitatea pradă și cheia vor depinde de rezultatele din ultima săptămână.
  • Monștrii din temnițele E+ au un set specific de mecanici care se schimbă în fiecare săptămână. Astfel, jucătorii vor crea variante potrivite de grupuri pentru a trece prin temniță în această săptămână.
  • Nu există restricții privind accesul la temnițele Mythic+. Rolul restricțiilor este jucat de nivelul și numărul de chei pe care le poate primi jucătorul.
  • Ajungem pe locul 1 pe server! Lord of the Keys din categoria Rituals of Power este pentru primul jucător de pe server care finalizează o temniță Mythic+ de cel puțin nivelul de dificultate 15 în timpul alocat.
  • O piele specială de artefact este deblocată prin finalizarea realizării Lord of the Keys.

Raiduri ale Legiunii

  • Coșmar de smarald. Raid format din 7 șefi. Ce au visat și ce-au cerut jucătorii. El a fost creat de Titani ca versiunea perfectă a lui Azeroth. Cu toate acestea, ceva a mers prost și întunericul a început să consume lumea. În Coșmarul de Smarald, jucătorii vor trebui să treacă pe linia dintre realitatea noastră și realitatea Visului de Smarald, să-l găsească pe Cenarius și să lupte cu puternicul Xavius.
  • Palatul Suramar. Are 10 șefi. Palatul elfilor regal condus de Magistru Suprem. A făcut o înțelegere cu Legiunea, permițându-le să folosească Stâlpul Creației pentru a crea Puțul Nopții. Acest raid le va aminti jucătorilor de Templul Negru. Vei începe bătăliile în catacombe, înaintând prin cartierul regal și terminând cu Fântâna, unde îl vei găsi pe Gul'dan. Și de aici nu va fugi, bătălia nu poate fi evitată!

Ghiduri utile Legiune

Ce vă place la noile temnițe și raiduri din WOW Legion? Ce părere aveți despre modul temniță Mythic+?

World of Warcraft în noua expansiune Legion a oferit noi provocări, printre care se numără temnițele situate în apropierea Insulelor Distruse. Sunt multe locații, printre care ne vom opri la Catacombele Suramar și Cartierul Stelelor.

Catacombele masive din Suramar

Dezvoltatorii au remarcat că atunci când lucrau la temnița Suramar, cele mai bune jocuri de browser din acest gen au fost luate ca bază, astfel încât au apărut locații precum Blackrock Depths, care diferă în diferite tranziții și colțuri și au avut dimensiuni colosale.

Dezvoltatorii notează că sub Suramar există catacombe la scară largă, cu ajutorul cărora este foarte ușor să creezi o astfel de locație. Aici este puțin probabil ca jucătorul să întâlnească șefi aleatori, care se găsesc adesea în Assault on the Violet Keep. Când intri în temniță, se pot deschide diferite uși pentru tine: acest lucru vă permite uneori să diversificați jocul, iar caracteristicile trecerii pe coridoare diferă și ele.

De asemenea, trebuie să menționați ce este o temniță, spre deosebire de popularul Pântece al sufletelor, nu toată lumea poate trece prin. O astfel de temniță poate fi finalizată doar de un jucător peste nivelul 110. Sfat: Pentru a crește reputația în Suramar, trebuie să finalizați o sarcină în această locație. Deși Suramar în sine este pur și simplu uriaș, dar tunelurile de sub el sunt încă mai mult oraș, deci zona nu va putea trece rapid.

Este imposibil să joci pe cont propriu, trebuie să intri într-un grup care s-a adunat deja în avans. Atât Catacombele Suramarului, cât și Cartierul Stelelor vor prezenta un interes deosebit pentru jucătorii mitici avansați, cărora le lipsește fiorul.

Cartierul misterios al stelelor

Pentru a trece de Cartierul Stelelor, ai nevoie de:

Au deja o anumită reputație în Suramar;

Nivel nu mai mic de 110;

Un grup epic.

Dezvoltatorii au menționat că o astfel de temniță trebuia să fie foarte neobișnuită. Acțiunile principale au loc în acea parte a locației unde, de regulă, nu există adversari agresivi. S-a luat o decizie originală: jucătorul ajunge la o cină și toate evenimentele sunt concentrate pe o perioadă separată de timp. În timpul evenimentului invitat, jucătorii vor trebui să îndeplinească sarcini secrete, deoarece există o mulțime de obiective pentru a obține rezultatul în locație. Dezvoltatorii menționează că inspirația pentru crearea Cartierului Stelelor au fost evenimentele asociate cu ofertele lui Gordok într-o locație atât de familiară precum Dire Maul. Forța brută și agresivitatea nu este cea mai bună opțiune pentru atingerea obiectivelor, deoarece este de preferat să folosiți diferențele de rase, profesii și specializări, concentrându-vă pe tactici și caracteristici individuale. Încercați să evitați obstacolele într-un mod original, uneori aveți nevoie doar de abilități de observație sau de comunicare.