Assassin s creed 2 особливі спогади. Assassin's creed ii: щоденник шукача скарбів - тактика гри та поради майстрів

Ренесанс – дивовижна епоха. Тут знайдеться місце і таємним змовам, і жорстоким вбивствам - справжній рай для будь-якого ассасина, що поважає себе. Можна безшумно скакати по дахах, наводячи страх своєю тінню на боягузливих стражників, і чинити правосуддя над міськими чиновниками, що зажерлися.

Проте покарання змовників – не єдина розвага для професійного вбивці. Кожен із них мріє стати дослідником і збирачем скарбів, щоб потім із подвоєною енергією розкидати всіх ворогів на шляху. Італія епохи Відродження - ідеальне місце для реалізації цих прагнень.

  • Схованка для кілера
  • Кожен убивця має знати...
  • Ктулху, ось ти де!

В Assassin Creed 2 скарби валяються буквально на кожному кроці. Вже на самому початку гри недосвідчений підліток із сімейства Аудиторе під нашим керівництвом стрибатиме по балконах і очищатиме скрині міської знаті, що обтяжіли від флоринів.

Але в міру проходження наш підопічний дорослішає, прості пограбування йому вже не на радість, а душа ассасина вимагає справжніх пригод, смертельних пасток і воістину царських нагород. Спрагу досліджень потрібно вгамовувати, а якщо ви не в змозі знайти всі таємниці гри, то ця стаття спеціально для вас. А почнемо, мабуть, із головного.

Схованка для кілера

Мрія кожного воїна — стати крутішим за інших. І коли дрібний крадіжка перестає задовольняти, виникає потреба забратися глибше і знайти щось цінне. У нашому випадку це буде броня Альтаїра (легендарного вбивці), замкнена за шістьма замками на віллі в Монтерігьйоні.

Відкрити всі замки можна лише за допомогою печаток, захованих у гробницях. Їхнім пошуком ми зараз і займемося.

    Таємниця Новелі.У першу схованку ми потрапимо лише завдяки сюжету (4-та послідовність, 4-е спогад), й на відміну від інших це випробування ми зможемо пройти повторно, обравши спогад із розділу «ДНК».

    Усередині нас чекає купа стражників, а також необхідність часто та точно стрибати. Проте ця гробниця сюжетна та вступна — справжніх труднощів не варто очікувати.

    На замітку:у кожній із гробниць можна знайти по два секретні місця, де заховані додаткові скрині з грошима.

    Проходження можна розділити на два етапи: спочатку ми стрибаємо по балках і смикаємо за різні важелі. Якщо хочете знайти перше секретне місце, зістрибніть вниз, замість вхопитися за першу поперечину, оберніться, стрибайте вперед і зайдіть у невелику кімнатку праворуч. Другий етап: розправа над стражниками та взаємодія з механізмами, які допоможуть нам дістатись мети. У другу секретну область можна потрапити одразу після знайомства з першим механізмом – просто зістрибніть у невелике заглиблення неподалік.

    Ближче до кінця нам доведеться поганятися за кур'єром - за бажання його можна наздогнати і вбити, перш ніж він попередить інших, щоб уникнути непотрібного бою з вартою. Підслухавши розмову тамплієрів, ми можемо зі спокійною душею пройти до склепу та забрати перший друк.

Будні міського керуючого

Збір статуеток - справа захопник-
нє, але фінансово невиправдане.

За правильного розпорядження фінансами проблема з нестачею грошей зникне вже в середині гри. Багато в чому це досягається завдяки грамотному облаштуванню сімейної вілли сімейства Аудиторе в Монтерігьоні.

Ключове правило міського мецената — чим більше вкласти грошей у місто зараз, тим більшим буде прибуток потім. Тому насамперед прагнете побудувати та покращити всі торгові лавки. Другими за значимістю йдуть оновлення міста – відновлення колодязя, шахт, казарм тощо.

У міру будівництва оновлень ви також зможете забратися в недоступні раніше місця - до деяких скриньок зі скарбами можна дістатися, коли ви відновите колодязь або казарми.

Ще одна місцева визначна пам'ятка, притаманна лише цій галузі, — збирання статуеток, які потрібно вставляти на віллі в постаменти. За кожну пару розставлених статуй ви отримаєте по 2000 флоринів.

Це міф:в мережі ходять чутки про те, ніби після збору всіх дванадцяти статуеток дядько Маріо видасть Еціо якусь карту скарбів, але це неправда. За збір цих штук гравець заохочується лише грошима.

    Таємниця собору.Санта-Марія-дель-Фьоре - суцільний довгий лабіринт з балок, виступів та люстр. На відміну від попереднього храму, в соборі склеп з печаткою розташований нагорі, під куполом будівлі.

    Перед тим як стрибати на плат-
    форму, рушайте ліворуч - там на вас чекає одне з секретних місць.

    Спочатку піднімайтеся на двері. Далі переміщатися потрібно не тільки у напрямку маркеру мети, але й поступово вгору, дорога тут не пряма, але єдина, просто уважно оглядайте локацію на предмет усіляких виступів і перекладин.

    Трохи пропетлявши спочатку і скинувши вниз одну драбину, вам потрібно продовжувати шлях у протилежну частину собору, стрибаючи по люстрах. Коли ми скинемо вниз другі сходи, камера натякне, що далі лізти потрібно виключно вгору. Важливо не заплутатися - від сходів стрибаємо на парапет і йдемо по ньому ліворуч, по дорозі стрибаючи на майданчики і люстри (не стрибайте на хрест біля вікна - це глухий кут).

    Тепер ми маємо нескладний шлях нагору — доведеться трохи полазити по стінах і обережно стрибати по балках. Труднощів виникнути не повинно, тільки рухайтеся обережно - падіння смертельно. Перед тим як стрибнути на підвісну платформу, подивіться наліво - побачите скриньку з грошима. Можете згорнути ліворуч і вниз, за ​​допомогою стрибка назад (ЛКМ + пробіл) ухопитися за люстру, а потім застрибнути у секретну область.

    Як добіжіть до червоної стіни з виступами, опустіться на рівень вниз – там друга секретна область, забирайте гроші та лізьте вгору, а потім сміливо стрибайте вперед – Еціо зачепиться за платформу. Заберіть друк та залиште собор через вікно.

    Таємниця Торре-Гроса.Наша наступна зупинка – Сан-Жерміньяно, а точніше, найвища вежа міста. Знову ми маємо подорож знизу вгору, боротьба зі стражниками та підступною камерою.

    Це називається концептуальна камера. Вдало стрибнути з такого становища — ще випробування!

    Початок передбачуваний - пересуваємося по стіні, а потім відчиняємо двері. У винному льоху вбиваємо варту і біжимо на інший бік приміщення. Тут багато непотрібних балок і платформ, знайти правильний шлях можна, орієнтуючись по викрутах ігрової камери. Якщо помітили обмеження радіусу огляду, ви на вірному шляху.

    Піднявшись на рівень вгору, вбийте лучника і забирайтеся на люстру; якщо тепер стрибнути праворуч у невеликий отвір - потрапите в секретну область. Йдемо до бібліотеки та розбираємося з натовпом озброєних «читачів». По стіні та люстрах піднімаємось на верхні яруси, ухиляючись від стріл лучників. Під стелею бібліотеки знаходиться друга секретна область.

    Подальший шлях прямолінійний - піднімаємося на вежу, по дорозі вбиваючи самотніх стражників. Насамкінець можливі деякі незручності з камерою, але це не повинно нам завадити взяти третій друк.

    Таємниця Равалдіного.Рокка-ді-Равалдіно — фортеця в Роман'ї, тут ми шукатимемо чергову печатку до нашої колекції. Містечко мокре, спочатку трошки плаваємо, а потім стрибаємо, використовуючи відскок назад. Перша складність - механізм, що блокує браму. Коли ми з ним взаємодіємо, у нас буде кілька секунд, щоб проскочити за ґрати. Раджу при переміщенні триматися правої сторони, інакше через незручну камеру можна легко вперти Еціо в стіну, повз цільовий прохід.

    Рокка-ді-Равалдіно. Щоб пройти до казарм, стрибніть на цей щит і зробіть ще один стрибок назад.

    Відразу після цього загорніть за кут вліво - рівнем вище перший скриньку з грошима; використовуємо стрибок тому, щоб пробратися в таємну область. Далі знову має бути невеликий заплив, де потрібно пірнути (чекаємо і утримуємо «Пробіл» і натискаємо W). Розбираємось з охоронцями, знаходимо прибитий до стіни щит і піднімаємось нагору.

    Нам знову належить забіг на час, але нескладний — смикнувши за важіль, просто біжимо вперед балками. Тепер, якщо повернути ліворуч і зробити кілька складних стрибків убік, можна потрапити до другого секретного місця, а потім вийти через потаємні двері. Якщо ж не хочете відволікатися на скрині, то смикніть за другий важіль і здійсніть ще одну пробіжку. У казармах придуште опір і проходьте у склеп (камера люб'язно покаже місце, куди треба стрибати).

    Насамкінець у нас залишилося ще одне випробування на якийсь час. Дорога не прямолінійна, та ще й камера весь час провокуватиме на незручні рухи та стрибки. Радити тут щось важко – потрібно просто звикнути до обстановки та рухатися обережно. Завершивши випробування, ми одразу потрапимо до склепу з печаткою.

Таємниці тамплієрів

Притулки тамплієрів - це додаткові ексклюзивні локації, доступні власникам колекційного видання гри (одне із притулків доступне у DVD-box). По суті це аналоги гробниць, але тут лабіринти ще заплутаніші, стрибки непрості, а наприкінці замість друку на нас чекає скарбниця.

Ось він, банківський осередок великих тамплієрів.

Всього на карті можна знайти три сховища; щоб відвідати їх, зовсім не обов'язково проходити всю гру, з'являються вони з відкриттям нових областей. Перша схованка знаходиться в палаццо Медічі(Флоренція) — треба врятувати Лоренцо, утримуваного тамплієрами у власному будинку, де повно таємних ходів. Ще два притулки у Венеції — одне у доках, у морському арсеналі, друге - у церкві Санта-Марія-деї-Фрарі.

Це міф:у сховищах теж є дві таємні області зі схованими скарбами, але в будинку Медічі одне з секретних місць містить одразу дві скрині. Це породило чутку про те, що другої схованки не існує.

До ексклюзивних локацій можна віднести і сімейний склеп Аудиторі(Його можна розблокувати як контент на Yuplay) - за словами багатьох очевидців, це найскладніший лабіринт у грі, де повно стрибків різного ступеня складності упереміж з незручними ракурсами камери. На жаль, його проходження ні сюжетної, ні матеріальної цінності не є лише «спортивним» інтересом.

    Таємниця Сан-Марко.П'ятий друк ми будемо шукати у Венеції, але не відразу, а коли завершимо одну з послідовностей. Вхід до гробниці знаходиться на даху Палацу дожів, знайти його буде неважко.

    Ми потрапляємо всередину величезного храму - довго бігати і шукати гробницю не потрібно, вхід до неї знаходиться внизу, але відкриється лише коли ми завершимо чотири випробування. Завдання - за відведений час піднятися на верхній ярус палацу до важеля і потягнути за нього. Якщо таймер закінчується, важіль ховається і починати потрібно спочатку.

    Палац поділено на чотири крила - у кожному з них по одному випробуванню. Труднощі над розумних стрибках, а знаходженні шляху. Перш ніж активувати механізми, я б радив вивчити можливі маршрути, якими рухатиметься наш герой.

    Почнемо ми з північного випробування, де Еці активував кам'яні плити. Коли ми наступимо на найближчий виступ у підлозі, ігрова камера люб'язно покаже місце, де можна піднятися, а потім важіль, до якого потрібно дістатися. Цей забіг найпростіший — поступово піднімайтеся єдиним можливим шляхом нагору, але коли будете на одному рівні з верхнім ярусом — стрибайте в протилежний бік від тієї, де знаходиться важіль. Потім ми своєрідною стежкою зі статуй і хрестів перебираємось на інший бік, біжимо до важеля, піднімаємося ще вище і стрибаємо на нього.

    Ідемо у східне крило. Активувавши механізм, ми побачимо, як важіль з'явиться на великій висоті поруч із добре освітленим круглим вікном. Поступово рухаємося нагору, опинившись на верхньому майданчику, виявляємо, що пряма дорога завалена. Нам потрібно перебратися на протилежний бік масивними підвісними хрестами. Біжимо ближче до важеля, піднімаємося жовтим вікном до самого краю, натискаємо клавіші «Взаємодіяти» та «Йти» — Еціо зробить стрибок назад і повисне на важелі.

    Третє випробування наймерзотніше і знаходиться на заході - шлях його неочевидний і припускає кілька непростих стрибків. Одночасно підіймаємось на конструкції в центрі і боремося з незручною камерою, стрибаємо на майданчик, що знаходиться під важелем. Рухаємося вправо і хапаємося за виступ, переміщуємося в той самий бік і робимо стрибок вправо, вхопившись за виступ такої ж форми. Піднімаємося нагору, піднімаємося по кільцях майже під стелю і стрибаємо назад, щоб опинитися на балці. Стрибаємо на важіль.

    Останній забіг дуже короткий, але стрибати знову потрібно обережно. Спочатку підіймаємося на невеликі платформи ліворуч, з них стрибаємо і хапаємося за невеликий виступ, робимо непростий стрибок праворуч і долаємо доріжку зі зручно розставлених балок, піднімаємось на верхній ярус. Тепер залишається лише вщент залізти на вікно у формі хреста і зробити вже традиційний відскок назад, повиснувши на важелі.

    Секретних місць тут два, як і скрізь. Перша область у південному крилі; дістатись скрині можна, використовуючи прийом підтягування в стрибку (затискаємо ліву клавішу миші та W, натискаємо «Пробіл», а потім Shift). Друга скриня в західному крилі, на одному з нижніх майданчиків — відкрити її можна, спустившись із верхніх ярусів. Коли всі випробування будуть пройдені, двері в склеп відчиняться, а нам залишиться лише забрати друк.

    Таємниця Візитації. Щоб отримати доступ до останньої гробниці, спочатку потрібно побігати по венеціанських сюжетних квестах. Вхід у схованку розташований біля верфі, а ця область спочатку закрита.

    Візитації. Щоб потрапити сюди, треба збігти по стіні і зробити стрибок назад.

    У цій гробниці на нас чекає непросте випробування, хоча початок не віщує лиха. Стрибаємо вниз, вбиваємо стражника-громила і здійснюємо невеликий марш-кидок, переслідуючи переляканого кур'єра. Його можна наздогнати і вбити наприкінці маршруту, стрибнувши на втікача зверху.

    У приміщенні перед великою залою (де чекають розбирання зі вартою) є секретна область. Добратися до скрині можна, зробивши серію хитрих стрибків (друге таємне місце ви знайдете, якщо вже біля храму підійдете до механізму з важелем і повернете ліворуч). Розібравшись із вартою, ми йдемо до мальовничого підводного храму.

    Розташування гробниці встановлено, але біда — вхід у храм закритий, а щоб дістатися до мети, потрібно активувати механізм (балки розгорнуться і створять якусь «стежку», щоб Еціо зміг дотягнутися до всіх цільових важелів), здійснити небезпечну прогулянку, стрибаючи на всілякі виступи , і по черзі смикнути за всі чотири важелі, відкривши тим самим двері до гробниці з печаткою.

    Друга напасть - в деякі місця дістатися можна, тільки використовую спеціальну комбінацію клавіш, яку доведеться вивчити тут же. Час обмежений, зволікати не можна, а будь-який необережний рух призведе до того, що ассасин лясне у воду і забіг потрібно буде починати спочатку.

    Перед початком випробування я радив би в налаштуваннях виставити управління «клавіатура + миша (дві кнопки)» — так буде легше. Усього ж на маршруті потрібно зробити чотири стрибки підвищеної складності - відштовхнутися від стінки та стрибнути у потрібному напрямку. Перший, найпростіший, на початку забігу: швидко збігаємо по стінці (W + «Пробіл» + «ліва кнопка миші»), відпускаємо всі клавіші, а потім одночасно натискаємо комбінацію клавіш D + «Пробіл» + ЛКМ, де D — це напрямок стрибка. Коли потрібно стрибнути вліво, замість неї натискаємо A.

    Найскладніший стрибок у Візитаційні – треба відштовхнутися від статуї та стрибнути ось сюди.

    Це важливо:всі три клавіші потрібно натискати чітко і одночасно - якщо клікнете тільки на D + "Пробіл", то Еціо може відстрибнути назад (швидше за все у воду) і випробування доведеться починати спочатку. За ідеєю, стрибок можливий і без клацання мишею, але так надійніше.

    Найскладнішим буде стрибок №2: він поруч із першим, але у разі відштовхуватися потрібно не від стіни, як від кам'яної статуї неприємної округлої форми. Потрібно обережно забігти на неї (краще не сильно поспішати, через камеру та різкий рух можна легко впасти у воду) і зробити стрибок вліво (це означає, що замість D ми натискаємо A).

    Інші стрибки нескладні: третій чекає на нас після невеликої пробіжки по балках і виступах - відштовхнутися треба вправо, а останній буде біля ще однієї статуї - біжимо на стіну і відштовхуємося вліво. Після цього залишається лише смикнути за останній важіль, і брама храму відчиняться. Стрибаємо у воду, заходимо всередину та забираємо останній друк.

Коли всі печатки будуть зібрані, наш асасин із почуттям виконаного обов'язку може повертатися на віллу Аудиторі та помістити печатки біля кожної зі статуй. Нове екіпірування для Еціо не тільки здорово виглядає, але ще й додає здоров'я!

Поклик Ктулху

Монстр знайшов пригод на свої щупальця, але битися з ним не дадуть.

Гра радує великою кількістю секретів, але жоден не зрівняється з тим, про що зараз йтиметься. Під час проходження однієї з гробниць ассасинів ви не тільки побуваєте в підводному храмі, але й отримаєте можливість побачити одного з загадкових жителів. Пам'ятаєте випробування у Візитаційі з тяжкими у виконанні стрибками? Ми вирушимо саме туди.

Після бою з вартою відкрийте браму і йдіть до храму. Активуйте механізм, але не поспішайте бігти до смуги перешкод, а відразу підійдіть до води і трішки нахиліться вниз. Тепер просто чекайте і не звертайте увагу на час, що втікає.

Через кілька секунд почнеться ігровий ролик, де ми побачимо, як повз наш ассасин під поверхнею води пропливає величезний монстр, який за формою і виглядом дуже нагадує Ктулху. Але це ще не все! Коли ролик закінчиться, підійдіть до механізму і знову смикніть за важіль, а потім поверніться на місце, де щойно стояли, або пройдіть уздовж води.

Якщо все зроблено правильно, ви знову побачите ролик, де величезне щупальце виринає з води і намагається зачепити Еціо. Такі ось монстри живуть у венеціанських водах.

На замітку:секрет не працює на чистій коробковій версії гри від «Акели»; щоб відтворити пасхалку, потрібно попередньо активувати в грі додатковий контент.

Кожен убивця має знати...

    Всі загадки «Істини» не прив'язані до певних знаків і відкриваються у суворій черговості. Наприклад, остання, двадцята загадка завжди буде про ієрогліфи, який би знак ви не відкрили.

    Ковалі в грі мають цілющі властивості. Одночасно з лагодженням обладунків у вас відновиться і вся смужка здоров'я.

    Знання хитрих приймачів зайвим немає. Наприклад, на цю точку не піднятися без підтягування в стрибку.

    При грі за Альтаїра, щоб застрибнути на балку, потрібно піднятися на перила балкона, стати прямо під нею, натиснути ліву клавішу миші і «Пробіл» - асасин вхопиться за балку, а далі шлях нагору не складе проблем.

    Щоб подивитися більш ефектні сцени, де Еціо вбиває ворогів, використовуйте контрудар.

    Повторно проходити сюжетні місії не можна, однак найвидовищніші епізоди можна повторити, відвідавши «особливі спогади» (вони відображаються на карті після того, як вас приймуть до ордену ассасинів).

    Стражників, які перегороджують прохід, можна підкупити. Потрібно просто кинути гроші, і головний із них вас пропустить.

    Вибиту з рук зброю можна підібрати в збройній на віллі в Монтерігьоні. Якщо після того, як ви втратили свою зброю в бою, підібрати вороже - вона не зникне через деякий час, і Еціо повісить її на пояс.

    Отруєний меч відмінно підходить у ситуаціях, де потрібно не видати себе або когось непомітно вбити. Просто отруюємо одного зі стражників, той привертає до себе увагу, а ми тим часом можемо непомітно пройти через місце, що охороняється, або дістатися до потрібної мети.

    Під час карнавалу у Венеції можна безкарно красти гроші у перехожих, рівень тривоги не збільшуватиметься, так само як і на початку гри.

— У нашій сім'ї, щоб вирішити проблеми, ми не б'ємо людей.

Звісно! У нашій сім'ї ми їх убиваємо.

х/ф «Виправдана жорстокість»

Ми пропонуємо вашій увазі проходження гри Assassin"s Creed 2, люб'язно надане журналом "Найкращі Комп'ютерні Ігри".

Коли рідна Флоренція раптом опиняється в руках таємничих змовників і доля завдає жорстокого удару – хто покарає підступних зрадників та тих, хто стоїть за ними? Ще вчора юний Еціо Аудиторе ді Фіренце, гульвіса та ловелас, безтурботно лазив по дахах та дівочих балконах. Тепер він прагне крові. Але, навіть ставши майстром потайливого вбивства, Еціо не відразу повірить, що засновником його роду був легендарний ассасин - Альтаїр ібн Ла-Ахад.


Альтаїр, як ми пам'ятаємо, скакав по дахах східних міст, крався в натовпі і тишком-нишком влаштовував кровопускання діячам епохи хрестових походів. Через триста років приблизно тим самим зайнявся і Еціо Аудиторе. А ще п'ятсот років тому вперед, у 2012 році, наш старий знайомий Десмонд Майлс сидить у полоні у тамплієрів і грає зі свіжонабутими паранормальними здібностями. Відпочити бідолахи так і не дали: через якихось дві години після фіналу Assassin's Creed у камеру вривається Люсі і викрадає нашого героя з лап компанії «Абстерго». Тепер Десмонд більше не занурюватиметься в надра своєї генетичної пам'яті, щоб розшукувати для тамплієрів могутні артефакти, він займеться цим на благо ассасинів.

Лабораторію, де Десмонд досліджує життя чергового свого предка, за сюжетом ми побачимо лише кілька разів, та й то мигцем. Вона тут лише для обрамлення. Так що можна сказати, що далі – лише Ренесанс, п'ятнадцяте століття, Італія; шумні міста та гірські дороги, вбивці та жертви, натовпи роззяв і пильні стражники, погоні та бійки.

Неабиякого шереху наведе в тих місцях наш Еціо.

Підступний злочин на даху

Добре, коли продовження серії перевершує оригінал. Подвійно добре, коли з місцями симпатичного, але при цьому досить-таки бридкого каченяти вимальовується щось явно лебедеподібне.

Коли два роки тому вийшов Assassin's Creed, почуття у гравців були змішаними. Так, Альтаїр відколював коліна, світ був гарний і переконливий, і сюжетні задуми сценаристів виявилися щонайменше оригінальними. Але, якщо вдуматися, пристойні місії можна було перерахувати на пальцях - а частину гри, що залишилася, заповнювали занудні, невиразні і повторювані завдання.

Тепер ми знаємо, що розробники в Ubisoft Montreal вміють виправляти власні помилки. Над другою частиною працювало 450 осіб, з яких три чверті працювали над оригіналом. Але як змінилася гра! Коли кажуть, що в порівнянні з Assassin's Creed 2 перша частина виглядає як технічна демоверсія, це не перебільшення. Ігровий всесвіт пролунав вшир і вглиб, і по ньому буквально видно, як ретельно розробники намагалися посилити вдалі елементи першої частини та ліквідувати невдалі.

Дещо це дійшло трохи до абсурду. Пам'ятаєте, наприклад, нудні сюжетні діалоги? У другій частині багато розмов приєднали до дії. Розмовляти з Леонардо да Вінчі, прогулюючись площами Венеції, добре і корисно для здоров'я. Але розпочавши діалог під час бійки, навіть не особливо серйозної, мимоволі опинишся перед дилемою: бити по сусалах, не слухаючи сюжетну інформацію, або ж розвісити вуха, пропускаючи удари ліворуч і праворуч.

Приховане у натовпі

Виправляючи "сюжетне питання", розробники обрали шлях, вже успішно пройдений Rockstar. Запозичення успішних ідей пішли ассасинам на благо. Ще в першій частині Assassin's Creed виднілися "вуха" Grand Theft Auto. Нову ж гру, не сильно перебільшивши, можна назвати "GTA в епосі Відродження". Хіба що фірмової сатири не вистачає. Все інше - є.

Величезний світ відкривається частинами. Піктограми завдань на карті та міні-карті щедро розсипані там і там: гонки по дахах, доставка кореспонденції, замовлення на вбивства – причому побічні місії можна з першого погляду відрізнити від тих, що рухають сюжет.

Замість поліції тут стражники. За дрібне хуліганство вони стукнуть кілька разів по морді, а за серйозні провини готові ганяти порушника спокою і по вулицях, і по дахах - тільки у воду не полізуть (і це дуже до речі, оскільки Еціо, на відміну від Альтаїра, плавати все-таки навчився). Жовте коло "області розшуку" на міні-карті - пряме запозичення з GTA IV. Якщо вирватися з нього на кілька секунд і при цьому не опинятися в прямій видимості поліцейських, ті втрачають слід. «Зірок розшукуваності», правда, ні, зате є параметр «відомості» - чим він вищий, тим далі треба оминати варту, щоб вона не запідозрила недобре. Зменшити популярність можна по-різному: підкупити глашатаїв, убити потрібних чиновників. Найлегше, однак, поривати зі стін плакати «Їх розшукує сторожа». Вони з'являються автоматично – і чомусь не на висоті людського зросту, а найчастіше на самій верхотурі, де прочитати їх можуть хіба голуби.

Всі завдання передуються сценками на движку, і до них важко причепитися. Актори демонструють переконливий акцент і пересипають англійську мову італійськими слівцями та виразами. Самі персонажі теж радують: легко впізнати не лише засвічених на портретах історичних діячів на кшталт Лоренцо Медічі, Макіавеллі чи Савонароли, а й Леонардо да Вінчі, якого художники Ubisoft «омолодили», змальовуючи з відомого автопортрета. А вже збентеження і метушливість Леонардо в присутності красеня Еціо виглядають куди природніше манірних кривлянь Берні Крейна з GTA IV.

З мосту Венеції зійду - вода до пояса

Пам'ятається, мер Нью-Йорка висловлювався з приводу тієї ж GTA IV несхвально: мовляв, роблять місту антирекламу. Він, звичайно, помилявся: Rockstar змалювали з міста свій Ліберті-Сіті патріотично, з любов'ю та увагою до дрібниць. Градоначальники Венеції та Флоренції (хто там у них зараз – чи не Медічі?) чомусь мовчать. Невже вони ще не знають, що є у світі гра, яка зробила для туризму в їхньому місті більше, ніж усі рекламні проспекти разом узяті?

Assassin's Creed 2 - справжній гімн Флоренції, всієї Тоскані і Венеції. Нічого не скажу щодо реалістичності відтворення побуту італійських міст епохи Відродження, але їх архітектура скопійована на найвищому рівні. канали створюють дивовижну атмосферу присутності, а вже визначні пам'ятки і зовсім дізнаються з першого погляду. щоб досхочу полазити по стінах та дахах знаменитих палаців.

А поки Еціо дереться з уступу на уступ, роззяви внизу дивляться і перемовляються на суміші англійської та італійської. «Він божевільний?» - «Вже пеший шлях йому замовлений, шлях гідної людини?» - «А це взагалі дозволено, ось так дертися на стіни?»

Городяни часто плутаються під ногами в героя, але не матимуть віртуальні міста, фортеці, маєтку, монастирі і дрібні селища були б пустельними і мертвими. З реалістичністю їхньої поведінки все гаразд. Купці, знати, селяни, ченці, жебраки, злодії, вуличні дівки - вони бредуть у своїх справах, сидять на лавках або розмовляють, збираючись до груп. Стражники патрулюють вулиці групами або чергують, охороняючи вулиці та входи.

Розробники ретельно продумали поведінку мешканців міста у разі порушення громадського порядку. Городяни полохливі, але цікаві - від бійки намагаються триматися на відстані, але зовсім тікати не поспішають, а варту починають кликати лише за явно кримінальних справ. У бійку з головним героєм кидаються дуже рідко, але стибрить у гаманець Еціо міські злодії завжди готові, так що якщо до героя бігцем наближається хтось, явно збираючись його штовхнути, - «бийте першим, Фредді».

Пробиватися через натовп у спробі втекти чи когось наздогнати – справа невдячна. Мишаче управління, щоправда, дозволяє маневрувати на бігу, обминаючи будь-які скупчення людей. Але у міських вантажників явно якийсь свій змову: з однаковими ящиками в руках вони ходять так, щоб опинитися на шляху в Еціо, при найменшому зіткненні впустити ящик і зчинити скандал. Проте найгірше барди. У найвідповідальніші моменти вони нахабно встають на шляху героя і, бренчучи на своїх лютнях, наспівують знущальні куплети, розраховуючи на жменю монет. Отак живе бард, живе – і в лоб отримує.

«...Отрута не діяла»

З бойовою системою і управлінням справи дивно. Воно, звичайно, консольне, але багато в чому знайоме: хто грав у GTA IV, той пристосується. Багатьом здадуться загадковими окремі клавіші для удару правою рукою, лівою, ногою та головою, до того ж до них – модифікатор «високого профілю». Досить легко запам'ятати, що «вперед» та «високий профіль» - це біг. Важче засвоїти, що «голова» – це взаємодія з NPC, а «ліва рука» – з механізмами. Далі починаються все більш божевільні комбінації «крил, ніг та хвостів» на різні дії, удари та бойові прийоми.

Клавіші можна перепризначити, але тут, як то кажуть, є нюанс: якщо розвішати їх по клавіатурі до смаку, для натискання деяких комбінацій потрібно ламати пальці. Про існування на миші другої кнопки і коліщатка розробники здогадуються, але значення цього факту не надають.

Руху вулицями та дахами така оригінальна система управління анітрохи не заважає. Еціо – хлопець самостійний, з головою на плечах. Якщо затиснути триклавішну комбінацію «вільний біг» («вперед» + «високий профіль» + «нога»), наш герой сам вибиратиме собі шлях карнизами, балками і дахами. Гравцеві залишається лише ліниво вибирати зразковий напрямок. «Вільний біг» упустити Еціо з даху на бруківку можна, але досить важко. У цьому плані розробники навіть трохи перечили: і з висоти одного метра наш вільний бігун зістрибувати відразу не хоче, довго меніться і бажає спочатку повисіти на руках.

Щоправда, якщо за звичкою із затиснутою комбінацією «вільний біг» вломитися в натовп, Еціо машинально починає тирати по кишенях обивателів дрібницю. Це може призвести до неприємностей, але не дуже великих.

Базові навички верхолаза нашому герою теж відомі, і тут гравець теж лише ставить загальний напрямок. Лише дуже просунуті техніки вимагають окремих комбінацій клавіш, але їх засвоїти теж за бажання легко. Задають спеку в дусі Prince of Persia: Sands of Time хіба що останні три з шести головоломок, за допомогою яких Еціо здобуває собі старий костюм Альтаїра. Вони за мірками гри дуже складні: у них не тільки доводиться швидко, за обмежений час, скакати по платформах, ризикуючи зруйнуватися, але ще й справлятися якось з вивертами камери, яка на ходу змінює всю систему координат. В одній із цих головоломок навіть доводиться вивчати нову комбінацію клавіш на ходу – і це однозначно не найкраще місце для тренувань.

Для проходження гри лізти в ці шість підземель не обов'язково, тому теоретично можна припустити, що таким дивним чином розробники спеціально зробили важкодоступною цінну нагороду. Однак це саме дисбаланс, тому що схожі проблеми з малоосмисленою позамежною складністю рядових на вигляд завдань є і в сюжеті - особливо в тринадцятому «савонарольському» розділі, якого спочатку не було в консольній версії гри.

Мечом у око

Якщо основні принципи біганини по дахах легко запам'ятати на ходу, то бій освоїти важче - але лише тому, що він надмірний. Взагалі, звичайно, ассасину не личить грати в д'Артаньяна. Він повинен підкрадатися, завдавати смертельного удару і змиватися. І він це робить. краєвидом стражника, а потім скидає його з висоти.

Якщо ж, наприклад, треба обчистити скриньку, що охороняється, або пройти через блокпост, найкраще найняти за скромну винагороду вуличних дівчат (відвернуть бесідою), злодіїв (роздратують і виманять) або бійців (відвернуть мечем в око). Ну а якщо стражники йдуть на конфлікт - вигідніше втекти, ніж давати бій. Здоров'я, чай, не казенне - та й не відновлюється воно тепер саме по собі, змушуючи Еціо бігати до аптекарів за ліками та зіллями, вислуховуючи дружні поради про щотижневе кровопускання.

Проте ситуацій, коли треба покласти безліч народу в бою, у грі вистачає. І тут починається надмірність. Розробники хотіли, щоб битви у грі були гарними, ефектними, кінематографічними. Витівка їм цілком вдалася. Еціо хіба що люстри не кидає на ворогів. Увороти, парірування та смертельні удари з вічно ефектним ракурсом камери – все це є. Але є й багато іншого. Наш герой може боротися парними таємними мечами, мечами, кинжалами, молотами, кулаками, кастетами – навіть мітлами, вудками та лютнями! У його арсеналі - отрута, що повільно діє, димові бомби, метальні ножі і навіть монети, щоб розкидати на вулицях, привертаючи увагу перехожих і, тим самим, уповільнюючи варту. Він може схопити ворога і врізати йому рукою, ногою чи головою, кинути його у прилавок чи ворога. Він може жбурнути в очі ворогові пил і сміття з землі, ухилитися від удару, спробувати зайти за спину - і навіть відібрати зброю.

І для кожного прийому – своя комбінація клавіш, за бажання можна зробити з бою справжній балет. Тим більше що вороги, хоч би скільки їх було, завжди атакують по одному - максимум ще хтось спробує завдати удару ззаду.

А можна взагалі практично нічим не морочитися і не думати про прийоми, благо в бою чудово працює старий добрий faceroll, також відомий як «катання обличчя по клавіатурі». Еціо, як я згадував вище, кмітливий і самостійний, а гравцеві досить запам'ятати два прийоми: блок з контратакою для звичайних ворогів і знезорювальний прийом для володарів молотів. Просто та сердито.

Свій лунапарк

Відбирати у ворогів у бою зброю можна лише тимчасово – колекціонувати її в такий спосіб не вдасться. За клинками, бронею, а також збільшеними підсумками для ножів та отрути, треба йти в магазини, де скромний асортимент трохи покращується по ходу гри.

Гроші на покупки Еціо може заробляти по-різному. Виконувати сюжетні квести. Займатися побічними завданнями. Розкривати безгоспні скрині. Відловлювати злодіїв та ворожих посланців (одного удару по шиї вистачає, щоб вони віддали все, що мають). Зрештою, можна піти в народ і зайнятися ремеслом кишенькового злодія!

Але це робити не обов'язково. Гроші, які до кінця гри нікуди подіти, дасть наша сімейна сільська садиба Монтерігьоні. Чудовий маєток з фортечними стінами, маленьким містечком усередині та двоповерховим палаццо. Спочатку садиба перебуває у занедбаному стані - зарослі лозою стіни, пустельні вулиці, примітивні магазинчики. Але варто вкласти в садибу кілька десятків тисяч, відбудувати інфраструктуру - від банку до борделя, - як Монтерігьоні не просто починає приносити прибуток від туризму, а й взагалі стає людним і дуже милим місцем.

Тільки палац – виняток. Він розкішний, але незатишний і надто похмурий. А горище, де з'являються на стінах портрети кожного вбитого нами персонажа, ніби вийшов із якогось Silent Hill. На другому поверсі, де тихо молиться неконтактна після душевних травм мати Еціо, також зайвий раз з'являтися не хочеться. Зате на першому поверсі можна і зброю куплену вибрати, і забрати з скриньки гроші, що накопичилися. Чим більше вкладено в Монтерігьоні, тим швидше наповнюється скринька. Незабаром зникає всякий сенс добувати гроші ще якимось чином.

А в сусідній кімнаті на стіні розвішуються знайдені шматки Ассасинового кодексу, написаного триста років тому Альтаїром. Щоб завершити сюжет, доведеться розшукати та вкрасти усі тридцять пергаментів.

Вчора тамплієрів душили, душили...

Ще в першій частині Assassin's Creed розробники з успіхом застосували безвідмовний рецепт проектування теорій змови: візьміть рівні частини реальних історичних персонажів і події - і придумайте до них змову. Цим методом балувалися і відомий Ден Браун, і Умберто Еко (не тільки італійець , а й професор університетів Флоренції).

П'ятнадцяте століття багате на цікавих історичних персонажів: Медічі, Борджіа, Макіавеллі, Леонардо, Пацці, Савонарола. Симпатичних беремо в асасини (видовище Ніколо Макіавеллі, що пірнає ластівкою з вежі в стог сіна, - це, скажу вам, дорогого варте), несимпатичних оголошуємо злими тамплієрами. Розробники навіть реальні події тих часів умудрилися підвести під теорію вічного протистояння цих двох таємних організацій. Змова Франческо Пацці та замах на Медічі, проповіді, піднесення та загибель Джироламо Савонароли, «папська» кар'єра та отруєння Родріго Борджіа – все це піднесено крізь призму змови та магічної дії могутніх артефактів «Уламків Едему».

Хіба що Леонардо Да Вінчі в таємних організаціях не перебуває, а розшифровує для Еціо записи Альтаїра виключно з симпатії до юного вбивці. Туманні, але переконливі пророцтва Альтаїра – заслуга сценаристів, а стилізовані під середньовічний канон малюнки – заслуга художників. Але це ще не все. По ходу сюжету в Еціо накопичується величезна кількість листів, в яких теж багато що можна почерпнути про життя і причетність до змов інших діячів Відродження, які в грі не з'являються. Щоб не заплутатися у персонажах, місцях та інших реаліях, можна досліджувати ігрову енциклопедію, яка поповнюється на ходу. У ній навіть змова тамплієрів представлена ​​наочно - видно, хто з них головний, а хто на підхваті, чия особистість з'ясована і кого Еціо вже встиг вбити.

Якщо цього мало, можна підключити до справи «орлиний погляд», яким свого часу балувався і Альтаїр. Але в ті часи особливий режим зору був у нагоді лише для рекогносцировки, щоб відразу зрозуміти, хто друг, а хто ворог. Тут же за його допомогою Еціо шукає на стінах будинків двадцять знаків, залишених його менш щасливим попередником. Виявивши кожен із таких символів та вислухавши голосовий запис, залишений «суб'єктом 16», гравець повинен вирішити одну або кілька нескладних, але цілком собі денбраунівських за духом головоломок – знайти спільний елемент на знаменитих картинах, скласти картину зі шматків, виявити на фотографії прихований елемент. Знайшовши та «розкодувавши» всі двадцять захованих символів, гравець отримує в нагороду по шматочках невеликий відеоролик, у якому легенда про гріхопадіння постає з несподіваного боку.

За те, що розробники не полінувалися вкласти в гру стільки натяків, алегорій і таємниць, їм можна пробачити багато - навіть напрочуд безглузду фінальну битву з головним лиходієм. Важливіше те, що станеться потім: Еціо, а з ним – Десмонд Майлс та ассасини дізнаються нарешті таємницю походження «Уламків Едему», за якими ганяються тамплієри всіх епох. Які таємниці залишилися на останню частину трилогії? Який час і місце дії чекає на нас у ній?

Якби враження від Assassin's Creed 2 не зіпсували огидним захистом від копіювання, гра була б майже ідеальним прикладом того, на що здатні розробники Ubisoft, які всерйоз вирішили виправити помилки бурхливого минулого. Епоха Ренесансу, краса італійських міст і бурхливе політичне життя тих часів відкривається для нас... Італійська мова і магічна, заворожлива музика Джеспера Кіда, але головне - це, як завжди, свобода - свобода бігти по дахах і дертися на стіни, сигати з висоти в сіно і обчищати скриньки, підкрадатися до жертви вночі і завдавати удару Еціо спритніше і найшвидше, його не зупинити, бо він - новий легендарний ассасин.

Рішення Ubisoft від початку виглядало дико. Щоб інтернет був потрібен завжди? Щоб гра постійно була на зв'язку із серверами, постійно перевіряла свою справжність? Щоб чесного покупця вона починала вважати піратом за будь-якого обриву зв'язку? Це звучить божевільніше, ніж усі, що вигадали раніше у сфері захисту від копіювання. Нервово курять осторонь DRM-жупели минулого: всі ці StarForce, лімітовані установки, прив'язки до системи та щотижневі перевірки, які Electronic Arts збиралася ввести в Spore.

Навіть із прагматичної ринкової точки зору ідея була явно провальною. Якому ж покупцеві сподобається, якщо гра безперервно вимагатиме доказів, що ти не верблюд? Адже всім зрозуміло, що така образлива витівка навіть найчесніших гравців штовхне в розпростерті флібустьєрські обійми!

Чи не штовхнула. Захищені «верблюжатиною» ігри виявилися міцним горішком. Зараз, коли пишуться ці рядки, пірати ще не впоралися ні з Assassin's Creed, ні з Silent Hunter 5. Як так? Фахівці Ubisoft виявили єзуїтську хитрість. Головний принцип нового захисту майже геніальний: у продаж надходить не вся гра, а лише клієнтська частина, яка без серверної неповноцінна.Зламати звичайний захист може бути надзвичайно складно, і історія знає приклади комп'ютерних ігор, які трималися через багато днів після релізу.Але як бути піратам, якщо у них немає повної гри?

Якщо Assassin's Creed таки зламають, то знайдеться трохи охочих сідати на інтернет-повідець за свої ж шістдесят доларів. Проте ми сміливо припускаємо, що новий захист Ubisoft протримається досить довго - стільки часу, що падіння продажів через піратство можна буде не брати до уваги.

Втім, уразливе місце у такого захисту таки залишилося, причому дуже вразливе. Відразу після запуску сервера аутентифікації видавця почали піддаватися DoS-атакам різної інтенсивності, через що до них часом багато годин не могли пробитися гравці. Резони у хакерів цілком карандашівські: «Так не діставайся ж ти нікому!» Сервера давляться запитами, гра збоїть і зупиняється. Шишки за це, природно, летять на видавця, і шишки заслужені: якщо Ubisoft і надалі не зможе захистити своїх покупців від хакерів, гріш ціна буде таким захистом. Репутація видавця і так вже наражається на серйозний ризик.

Основні концепції

Варта! Варта!

Взаємини таємних убивць та стражників були непростими за всіх часів. Саме тому давайте відразу спробуємо з'ясувати, чого наш Еціо Аудитор може очікувати від стражників і як цього уникнути.

Отже, уявімо звичайну ситуацію: міська варта застає нашого героя за компрометуючим заняттям (наприклад, за стусанами ножем у будь-кого) або бачить персонажа, який дуже схожий за описом на отримане орієнтування. Що при цьому відбувається?

Спочатку у стражників з'являться та почнуть міцніти підозри. Гравець побачить цей напружений розумовий процес, як стрілочки над їхніми головами, що заповнюються жовтим кольором. При цьому стражники почнуть висловлювати свої підозри вголос, а то й гукнути Еціо.

Пам'ятайте, що коли стражник розмірковує про такі матерії, протипоказано бігати, стрибати і порушувати закон, інакше підозри швидко перейдуть у впевненість. Герою слід, навпаки, неспішним чи швидким кроком піти, змішатися з натовпом або якось ще пропасти з поля зору, поки він не нажив собі неприємностей.

На замітку: якщо, наприклад, ситуація недвозначна - наприклад, стражник бачить, як Еціо втікає з інших стражників чи з ними бореться, то фаза підозрілості пропускається.

Якщо стрілочка над головами стражників стала жовтою цілком, вони вирушають на розслідування, голосно кликаючи порушника та виймаючи зброю. В цьому випадку зазвичай має сенс вже не вдавати ганчір'я, а терміново бігти і ховатися, тому що стрілка над головами стражників почне заповнюватися червоним кольором. Як тільки вона стане червоною, стражники кинуться в атаку. Тут герою доводиться або приймати бій, або намагатися втекти.

Загалом, стражники, якщо їх не провокувати, - народ мирний. Якщо вони не отримували на Еціо орієнтування, він може давати спринти буквально перед їхнім носом та швидким кроком проходити через групу патрульних, розсуваючи їх недбало плечем. Мало, поспішає людина. Але варто йому ненароком на бігу впустити якусь матрону, як у стражників зачешуться кулаки.

Однак не слід на очах стражників сидіти орлом на якійсь балці, лізти по стіні і взагалі перебувати вище рівня землі. Не люблять вони цього. Кілька разів гукнуть зухвальця, а потім дістануть камені і почнуть влучно збивати «ворону», що відмовляється приземлитися самостійно.

Добре ще, що стражники не дуже добре можуть розглянути, що коїться вище другого поверху. Еціо, що стоїть на краю даху, вони просто не помітять. Та й не їхня ця справа. Стерегти дахи - прерогатива лучників.

Лучники – ось що найстрашніше для новоявлених карлсонів. Вони не люблять, коли на даху ходить ще хтось, і переходять від стадії окликів до стадії стрілянини дуже швидко. Від цього і страждають, тому що вбивці простіше ткнути в лучника ножем, ніж обходити його по дахах.

Втім, варто з даху зістрибнути, повиснути на краю або зовсім сховатися за трубою, як лучники частенько втрачають інтерес до порушника.

Окрім лучників та патрулюючих вулиці стражників, є ще ті, що перекривають вулиці, охороняють цінності чи входи до квартир, де гроші лежать. Вони не люблять, коли до них підходять близько і ретельно оберігають особисту зону. Нахабу вони виразно відштовхнуть. Якщо ж спробувати пройти через «блокпост» або проникнути на територію, що охороняється, вони відразу ж вступлять у бій.


Як же вчинити Еціо, якщо за ним жене варта?

Можна всіх перебити та піти, насвистуючи. Однак це справа довга і шкідлива для здоров'я. Щоб відірватися від варти, треба на кілька секунд зникнути у них з очей. При цьому на міні-карті з'являється жовте коло, яке відзначає область пошуку. Вийдіть із нього, і погоня припиниться.

Безвідмовний варіант: зіграти у Чапаєва. Плаває наш герой тепер чудово, а стражники у воду ніколи не лізуть. Відплисти подалі – і справа зроблена.

Є й інші способи втекти: наприклад, пірнути в купу соломи, сіна чи листя. При цьому потрібно, щоб стражники хоч трохи відстали. Якщо полізти у запашне сіно на їхніх очах, вони не оцінять цього дивного вчинку.

Підходять для ігор у хованки ще колодязі та полотняні укриття на дахах будинків. Усі укриття світяться у режимі «орлиного погляду».

Будьте обережні, злочинець озброєний

Якщо Еціо творитиме капості, рано чи пізно він стане у місті відомою фігурою. Для вбивці це шкідливо. Ступінь популярності зростає при непристойних вчинках, зафарбовуючи червоним індикатором. Якщо індикатор заповнений остаточно, наш герой - у розшуку: озброєний, небезпечний і відомий кожному стражнику. Його шукають пожежники, шукає міліція... загалом незручне становище.

На щастя, є три способи повернутися до анонімності – один одного легше, а третій – і зовсім важкий. Три типи індикаторів з'являються на карті та міні-карті, як тільки починає зростати популярність героя.

  • 75% популярностізнімає вбивство чиновника, котрий займається нашою справою. Проблема в тому, що чиновник активно чинить опір, тікає, кличе варту... Втім, якщо він потрапив під руку, чому б і ні?
  • 50% популярностізнімає підкуп глашата. Підійдіть до нього, суньте 500 флоринів (величезні, між іншим, гроші), і ось - щойно він викривав серійного вбивцю, а тут перейшов швидко на проблеми зовнішньої політики. І хоча глашатаїв ловити вже не треба, недолік способу очевидний: жаба.
  • 25% популярностіЕціо втрачає, якщо зриває зі стіни пришпилений стрілою плакат «Розшукується живим чи мертвим». Це найлегший спосіб, тому що плакатів навколо багато і дістатися до них неважко.

Це цікаво: наука досі не може вирішити загадку: чому плакати часто вішаються під дахами будинків, на балконах - там, де їх неможливо розглянути з землі?

У деяких сюжетних моментах та підземеллях популярність Еціо автоматично стає стовідсотковою, і зробити з нею до завершення місії нічого не можна.

Орлята вчаться дивитись

"Орлиний погляд" - дивовижне вміння, що дісталося Еціо Аудиторе у спадок від Альтаїра. З його допомогою можна легко знайти жертву серед перехожих, виявити замаскованих стражників, одним поглядом оцінити розстановку сил, побачити можливі укриття, а при погоні навіть «відчути» слід ворога, що втікає.

Але крім цього, Еціо використовує «орлиний погляд» ще й для того, щоб виявити двадцять символів, закладених на згадку про «Анімус» загадковим «Суб'єктом 16». У звичайному режимі зору вони теж видно, але їх важко помітити. Про те, що в окрузі знаходиться такий символ і його варто пошукати на стінах будинків, підкаже піктограма ока поруч із назвою області, в яку потрапляє Еціо.

Кожен символ дає невеликий голосовий запис, кілька нескладних, але додають грі атмосферності головоломок, а на нагороду - уривок відеоролика-«спогади», що відкриває таємницю початкових подій, що дали початок легенді про гріхопадіння Адама та Єви.

«Кавочка, кавочка... Яка кавочка?»

Фінансові відносини Еціо упорядкувати неважко. По-перше, флорини йому відсипають у великій кількості за пройдені місії. По-друге, дуже швидко садиба Аудиторе починає приносити такий дохід, що втрачається сенс не те що в пограбуваннях, але навіть у переслідуванні злодіїв, які зрізали у вбивці гаманець.

Але давайте по порядку і для порядку усвідомимо, якими способами Еціо отримує гроші:

  • Мародерство, збирання фінансів з загиблих ворогів. Займатися такими брудними справами, як уже було сказано, нема чого, та й сторожа не гляне на мародерство крізь пальці.
  • Кишеньковість.Брести крізь натовп, розштовхуючи його і одночасно зрізаючи гаманці, спочатку кумедно. Багачі виявляють пропажу швидко, бідняки - трохи повільніше. Але дохід із цього заняття - зовсім ніякий, а популярність «багдадського злодія» зростає прямо пропорційно кількості крадіжок. Загалом, дрібниця по кишенях тирити - недостойно нашого героя.
  • Крадіжка із скринь.Скрині стоять або без нагляду на балкончиках, або під охороною одного або кількох стражників. Начебто і не ліньки їх обшарити, але в другій половині гри прибуток від туризму на віллі Аудиторі в десятки разів перевищить можливий прибуток від грабежів. Втім, якщо вже куплена в магазинчику карта скарбів та скриньки «проявилися» на карті, можна їх очистити від цінностей.
  • Заробіток із пройдених завдань.До рахунку йдуть і сюжетні місії, і всі побічні. Прибуток від них дуже хороший, тим більше, що вибору у нас особливого і немає, якщо ми однаково проходимо гру.
  • Грабіж злодіїв та кур'єрів.Кур'єрів Борджіа впізнати легко. Вони мчать вулицею назустріч Еціо, дізнаються його, кричать у жаху по-італійськи щось на кшталт «Вашу ж мадре!» і, після мультяшного прослизання ногами, кидаються втік. Якщо наздогнати їх і стукнути, вони поділяться грошима і чималими. Вбивати не рекомендуємо – сильно підросте популярність. З злодіями приблизно те саме, тільки вони ще й намагаються на бігу штовхнути Еціо, полегшивши його фінанси. Наздогнати злодія ще легше, ніж кур'єра. Отримавши по шиї і не здійснивши подвиг, злодій віддасть гаманець та всі флорини, що при ньому є.

До відома: іноді за втікачами від Еціо злодіями кидаються і стражники. Вони не заперечують, якщо наш герой бігтиме поруч із ними, але агресія на адресу злодія переключить увагу стражника на Еціо. А вже якщо в безладі ненароком відважити ляпас самому стражнику ...

У гонитві з елементами міських перешкод треба бути обережними при стрибках з даху на дах. Якщо, наприклад, ви стрибнули на карниз, а по ньому в цей момент підіймається переслідуваний, то Еціо не зможе втриматися на краю і просто впаде мішком на бруківку.

Це важливо: якщо зі злодіями легко впоратися кулаком, то в парі місць сюжету не можна буде обійтися без уміння у стрибку збивати персонажа з ніг.

  • Найлегший спосіб заробітку - вкладення грошей у садибу Монтерігьоні. Прибуток піде дуже швидко - Еціо повинен лише регулярно відвідувати садибу і забирати гроші з скриньки, поки той не переповнився. Раджу спочатку одразу вкладати гроші в інфраструктуру - цінність садиби підвищиться, і туристи почнуть залишати більше грошей. Та й скринька буде глибшою.

А як ми витрачатимемо гроші? Давайте подивимося.

  • Лікаріза плату вилікують нас, якщо Еціо в бою або при невдалому падінні постраждало здоров'я. Вони ж забезпечують зіллям - дуже ефективним - і отрутами для клинків.
  • Коваліпродадуть нову зброю та зброю (асортимент зростає у міру проходження сюжету). Вони ж допоможуть перезарядити потайний пістолет, поповнять запаси димових бомб та метальних ножів.
  • Кравціпродадуть додаткові «кишеньки» для ножів та зілля, а також перефарбують костюм, якщо раптом Еціо захочеться змінити імідж.
  • ГалерейникиПродадуть чудові картини майстрів епохи Відродження. Вкладення у картини підвищать цінність садиби та прибуток від неї. Помилуватися на ці картини можна на другому поверсі свого «палаццо».
  • Глашатаїза п'ятсот флоринів люб'язно переконають народ, що Еціо – славний хлопець і розшукувати його за вбивства не слід.
  • Квиткистанцій швидкого переміщення миттєво доставлять нашого героя в потрібне місто за щадними тарифами.
  • За сто п'ятдесят монет можна купити послуги куртизанок. Вони для нас пофліртують із тим, на кого ми покажемо пальцем. За ті ж самі суми нам погодяться допомогти групи злодіїві воїнів-найманців.
  • Зрештою, флорини по десять штук можна кидати на вулицях, Приводячи проститець в захват і сповільнюючи погоню (одягнені в берети стражники, до речі, і самі не проти підібрати пару монет). Броском флоринів можна позбутися непотрібної уваги барда. У натовпі, що зібрався на дзвін монет, можна ховатися. Якщо ж Еціо хоче дивного, то розсипаними по землі монетами він може «купити» собі у двірника, що проходить, мітлу, щоб нею відбиватися від варти.

Головна стаття витрат нашого героя – це нова зброя та броня. Але якщо відразу почати упорядковувати садибу, то з середини гри сотні тисяч флоринів, що накопичилися, буде просто нікуди подіти - хоч кричи «Досить!», хоч не кричи.

"Орли летять!"

Карта та міні-карта у грі зроблені так, щоб їх легко було рахувати з першого погляду. Розмірковувати довго над змістом піктограм не доведеться, а на крайній випадок розробники припасли докладну розшифровку кожної.

На міні-карті з'являються не всі піктограми (їх забагато), а лише найважливіші. Завжди помітні значки сюжетних місій. Якщо Еціо знаходиться поруч із місцями старту побічних завдань, з'являться і вони. Якщо порушена його анонімність, одразу виявляються піктограми листівок «Їх розшукує варта». На краях карти зазвичай видно перехід до іншої області, а стрілочки показують станції швидкого переміщення.

Однак, карта відкривається не відразу. Спочатку її маскує туман війни, який можна розігнати для кожної окремої області. Треба забратися на саму вершину високої вежі (відзначена на міні-карті), шуганути з жерла орла (Киш! Киш!), сісти туди самому і виконати «синхронізацію» - тобто оглянути околиці.

Робити це всюди не обов'язково, але синхронізація відкриває на карті нові можливості, та й заняття це не бий лежачого, благо підійматися на вежі Еціо вміє. І видовище з веж також відкривається прекрасне. Спускатися з цих «ключових точок» назад на грішну землю дуже легко. Стрибок – і ми вже внизу. Під кожним місцем синхронізації хтось люб'язно поставив віз із купою сіна. Не намагайтеся повторити цей будинок.

До відома: якщо Еціо стрибає не на м'яке сіно, а на жорстку бруківку, то до певної висоти удар, який міг би зняти частину здоров'я, можна пом'якшити, натиснувши клавішу «Вперед» і змусивши героя зробити перекат.

Жерді на вежах – не єдині місця, звідки можна безпечно та красиво зістрибнути у сіно. Виявити зручні для стрибків крапки нам допоможуть... голуби! Ці хитрі птахи селяться чомусь саме в таких місцях і там же залишають купи посліду. Хоча хто знає - може, це городяни спеціально ставлять вози з сіном там, де найчастіше літають на бруківку вбивці, що послизнулися на посліді...

Крім економії часу, «стрибки віри» мають ще два застосування. По-перше, вони дозволяють грамотно зашифруватись від погоні. По-друге, за допомогою їх можна проникнути на заборонену територію, щоб підібратися ближче до жертви. Стражники, що чергують унизу, ассасину, що впав у сіно, не помічають. Чи мало що там із неба падає? Проходьте, нема на що тут дивитися! Шість годин, і все спокійно!

Пересування

З точки А до точки Б вийшов ассасин

Пересування у грі влаштоване одночасно просто та складно. Дуже легко навчитися непогано рухати тушку Еціо з місця на місце. Але вистачає і хитрих прийомів і неочевидних правил.

Крок

Таблиця 1
Рух
Рух Комбінація
Крок
Біг +
Спринт / вільний біг + +
Стрибок +
Перекат у приземленні
Розштовхувати натовп +
Перехоплення + +
Взаємодія з NPС
Взаємодія із предметами

Рухатися кроком ми будемо лише тоді, коли необхідно якнайменше привертати до себе увагу. Різновидів кроку у грі два: звичайний та прискорений. Перший хороший для маскування в натовпі, другий - для завдань зі стеженням або ескортом.

Якщо, широко крокуючи, залучити також ліву руку, Еціо почне обережно розштовхувати юрбу. Зазвичай ніхто не обурюється навіть стражники. Але робота рукою все одно не звільняє від потреби маневрувати.

Біг

Сам по собі біг не караємо. Якщо стражники не розшукують Еціо, то й вухом не поведуть, якщо він скакатиме навколо них. Проблема в тому, що на бігу дуже легко зіткнутися з перехожими або з тими ж стражниками, а за це по голівці вже не погладять.

Втім, швидко маневруючи за допомогою миші, Еціо легко обходитиме скупчення людей навіть на бігу. І це добре, бо прийом «розштовхувати» не панацея – герой все одно спотикатиметься, а то й падатиме на землю.

Ще небезпечніший у цьому сенсі біг спринтом. Добра ж новина полягає в тому, що спринт ідеальний для того, щоб від когось втекти або наздогнати. Втомитися і запихатися наш герой не може, тому навіть у звичайних переміщеннях з місця на місце немає причин не використовувати спринт. Головне – не стикатися з людьми.


І тут варто сказати пару ласкавих про вантажників і бардів.

Вантажники ходять вулицями з великими ящиками в руках. Якщо вони цей ящик роняють (а роняють вони його за будь-якого стороннього впливу), то починають голосно обурюватися, бігати за Еціо і привертати непотрібну увагу. Але це ще не найстрашніше. Гірше те, що вантажники не дивляться, куди йдуть, вони зазвичай повертають голову кудись убік і вважають ворон. Але при цьому вони підозріло часто йдуть курсом на зіткнення з Еціо, розраховуючи попередження не гірше за торпедні комп'ютери.

Душити вантажників не можна, але ж треба з ними щось робити! На щастя, їхня слабкість - якраз у їхній точності «наведення». Якщо ви біжите вулицею, а попереду маячить вантажник, виходьте з того, що він узяв курс на зіткнення, і змінюйте траєкторію, щоб з гарантією розминутися з ним. Все-таки вантажники властивостями самонаведення не мають. На відміну від бардів.

Барди – втілене зло. Поодинці або групами, вони люблять вискакувати перед Еціо і клянчити талери, співаючи під акомпанемент своїх лютнів дурні вірші. Якщо асасин біжить, він легко обігне бардів і залишить позаду, а якщо й зіткнеться, то хоч би виб'є з них лютню і налякає.

Але ці погані люди люблять вискакувати в сюжетних місцях, коли Еціо повинен непомітно за кимось слідувати. Обійти барда не вдасться – він знову вискочить уперед і перегородить шлях. Знешкодити негідника легко, кинувши перед ним на землю гроші. Але ж де моральне задоволення? Вийміть зброю, і співак зрозуміє натяк. Або ж вдарте його, і бард теж згасає, хоч і почне жалібно голосити.

Ще один спосіб змусити барда відстати – «притерти» його до стіни, щоб він не міг вискочити перед вами. Вискакувати з іншого боку вони чомусь не здогадуються.

Плавання

Впасти у воду - найлегший спосіб струсити з хвоста гонитву. Однак не найзручніший спосіб пересування взагалі. Тим не менш, час від часу сюжет і потреба заганятимуть Еціо в канали Венеції.

Якщо з берега вас помітив стражник, можна пірнути та відплисти під водою убік.

Подолання перешкод

Таблиця 2
Подолання перешкод
Рух Комбінація
Зібратися / вільний біг + +
Пересування по стіні
Спуститися вниз
Вхопитися у падінні
Стрибок від стіни +
Стрибок убік / від стіни убік + +
Карабкатися зі стрибком + + ,

Немає нічого простішого, ніж загнати Еціо на дах. Тиснемо «Вперед»+«Високий профіль»+«Ноги» - і алга! Вибирайте на око траєкторію, за якою ви поженете героя, і спрямовуйте його мишею куди вам треба. Ви просто здивуєтеся тому, як легко пурхає ассасин між балконами, колодами, уступами, ящиками, карнизами та димовими трубами.

Так само легко він бігає по дахах – правда, якщо придивитися, можна помітити деяку параноїдальність щодо урвищ. Еціо дуже важко змусити їх зістрибнути вниз, якщо немає даху. Але це навіть зручно - герой хіба що перепитувати не буде: «Бвана, ви дійсно хочете, щоб я зістрибнув у цю величезну страшну прірву?»

Коли Еціо лізе по стіні, чіпляючись за цеглини і всякі інші нерівності, рекомендується не чіпати без потреби клавішу «Ноги», щоб герой ненароком не спробував стрибнути в прірву, відштовхнувшись від стіни. Бувало таке. У будь-якому випадку, безвихідних положень немає: на будь-яку вежу можна загнати нашого ассасина - хіба що пошукати потрібну доріжку з нерівностей доведеться.

Іноді треба стрибати з поштовхом від стіни – наприклад, якщо шлях нагору веде між двома стінами. Для цього затискаємо "Профіль" + "Ноги", додатково ніяк не спрямовуємо героя. Буває, що перескочити треба зі стіни на балку ліворуч чи праворуч. Тоді доведеться направити його натисканням потрібної кнопки покажчика.

Щоб герой повис на краю даху на руках, тиснемо "Ліву руку" (беззбройну). Еціо спускається з краю даху та повисає. Ще одне натискання – і він відпускає карниз. Якщо летіти далеко, швидко хапаємось тією ж «рукою» за уступ, розташований нижче. Так можна дуже швидко опускатися з висоти. Спробувати вхопитися "Лівою рукою" за уступ завжди має сенс, якщо Еціо збили з висоти каменем або стрілою. Ті ж правила діють і з балками: піднятися – «Вгору», спуститися і повиснути – «Ліва рука», стрибок – «Високий профіль» + «Нога».

У Венеції герой вивчить прийом «скелелазіння у стрибку». Виглядає новий спосіб хитромудро, але насправді простий: Еціо, повиснувши на нерівності стіни або карнизі, робить звичайний стрибок, але вгору («Вгору»+«Профіль»+«Ноги»). Так він може піднятися на уступ вище звичайного. Правда, щоб він за нього вхопився у стрибку, треба відпустити всі клавіші та швидко натиснути «Ліву руку». Не встигли – нічого страшного не станеться. Можна спробувати ще раз.

До відома: якщо Еціо лізе сходами, йдучи від погоні, часом є сенс штовхнути того, хто лізе слідом, щоб не кортіло гнатися за доброю людиною.

Якби я мав коня...

Немає нічого легшого, ніж викрасти конячку. За воротами кожного міста та маєтку вони розставлені на вибір – будь-якої масті та комплектації. Сів і поїхав. Управління конем - таке саме, як і персонажем: якщо під ногами не плутаються селяни, немає сенсу не перейти на галоп. Керувати можна і з клавіатури, і з миші.

Найприємніше, що сторожі на викрадача наплювати. Куди він подінеться з підводного човна? Захоче увійти до міста - воленс-ноленс залишить конячку за воротами. Якщо зіскочити на ходу, Еціо забавно з'їде по крупу коня, що присів, і приземлиться в районі хвоста.

Конячки стрибком долають невеликі перешкоди та огорожі, але явно пересічена місцевість їх спантеличує. Верхом можна боротися, але пропонує це зробити гра лише один раз на самому кінці. Втім, якщо грамотно поставити коня чи самому підійти до нього з потрібного боку, він може лягти ворогів. У разі проблем у нового господаря кінь сам зробить назустріч йому кілька кроків, щоб він міг швидше скочити на нього і дати деру.

А якщо вже дуже хочеться проявити стиль, можна зістрибнути з висоти прямо в сідло.

Теоретично на коні можна порівняно швидко дістатися з будь-якого місця в будь-яке, аби не в межах міських стін - туди конячка йти відмовляється навідріз. На практиці зручніше купувати квитки на станціях швидкого переміщення. Вони можуть доставити і до центру міста, і до інших районів за бажанням.

«Я уб'ю тебе, човняр!»

Якщо ви давно не відчували себе гондольєром і хочете повернути забуті відчуття, до ваших послуг весь човновий парк Венеції. Вставши за жердину, Еціо може досить спритно та безпечно зрізати шлях каналами. Ось тільки управління дуже незручне і нагадує велосипед з GTA: San Andreas - щоб рухатися вперед, треба спритно ворушити жердиною.

За бажання можна викрасти човен у іншого гондольєра, благо на воді стражники не в змозі щось з вами зробити.

Вбивства

Я хмарка-хмарка-хмарка

Маскування – важлива частина життя ассасину. Існують різні способи зробити так, щоб Еціо не помічали, і дуже помітну роль у цій справі грають інші городяни.

Взяти, наприклад, перехожих. Якщо герой обережно «впишеться» в групу з трьох і більше людей, то буде непомітний для варти. Визначити момент «невидимості» можна за втратою Еціо кольору та за іскорками під його ногами. Якщо стояти з групою чи йти разом із нею, стражники практично впритул не побачать Еціо. Того ж стану «невидимості» можна досягти, якщо сісти на лавці поруч з іншими втомленими мандрівниками.

Але що робити, якщо потрібно підібратися до жертви ближче, а перехожі йдуть в інший бік? Можна обережно переходити з групи до групи. У нас є на це кілька секунд, доки сторожа не помітила героя. Але якщо Еціо забариться, підозрілість вартових почне швидко зростати.

У бою, на очах ворогів, намагатися змішатися з натовпом марно. Після таємного вбивства Еціо теж зможе відразу ж «вписатися» в групу, оскільки побачивши трупа перехожі панікувати і розбігатися.

Порада: лавки не завжди дають найзручніші ракурси для того, щоб оглядати околиці, тому тут варто часом включати «ситуативну камеру» і вид від першої особи.

Куртизанки- краще за подругу ассасина. І хоча за сюжетом Еціо матиме і можливість, і бажання оцінити їхні професійні якості, у цій грі застосовуються вони трохи не так, як у GTA. Гурт куртизанок, найнятий за півтори сотні флоринів, оточує Еціо, даючи йому мобільний «кокон непомітності». Навіть якщо якийсь стражник і почне цікавитися документами, дівчина з групи швидко його відверне. Іноді вони відстають на флірт із вартою просто так, але зазвичай швидко наздоганяють групу. Їм можна наказати стояти на місці або слідувати за героєм - за ситуацією.

Однак найчастіше ви використовуватимете найнятих куртизанок для відволікаючого маневру. Стоять, наприклад, вартові, охороняють сувій кодексу Альтаїра, нудьгують. Треба їх розвеселити! І ось з-за рогу вирулює асасин, вказує на правоохоронців рукою, і група куртизанок влаштовує флірт-атаку на бідних вартових. Сторожі відходять убік для приємної розмови з хихикающими дамами, і приблизно півхвилини прохід до свитку чи вулиці вільний. Прийом працює завжди, крім рідкісних сюжетних випадків. Після розмови зі вартою куртизанки вважають своє завдання виконаним та розходяться.

Групу злодіївтеж можна найняти за ті ж півтори сотні монет.

До відома: не можна зібрати собі у свиту півміста: лише одна команда найманців може супроводжувати Еціо. Найняли інших – звільнили цих.

Робити героя непомітним злодії не зможуть. Зате вони чудово супроводжують його по дахах і відволікають на себе увагу будь-якого лучника, отетерів від раптової багатолюдності на підзвітній території. Навіть якщо злодії трохи відстали, не бійтеся - вони швидко наздоженуть героя. Їм також можна наказати зупинитися. Дахи - їх рідний будинок, недарма вони часто ледарять саме там.

Це цікаво: а одного разу я бачив, як група злодіїв дражнила лучника, що стоїть навпроти даху. Що характерно, стріли, що прилітають і втикаються ним у різні частини тіла, анітрохи не псували веселощів. Цвяхи б робити з цих людей!

Прибирають вартових злодіїв анітрохи не менш ефективно, ніж куртизанки, - хіба що менш приємно для самих стражників. Вони наскакують на нічого не підозрюючу варту, вдають, що хочуть обікрасти, і відразу втікають, виманюючи їх за собою. Шлях через вулицю або до скарбів вільний! Гонятися за злодіями варта може дуже довго. І само собою, виконавши команду «фас!», злодії розбредаються у своїх справах.

Найманціпо дахах не бігають. Вони стоять на вулицях, демонстративно помахуючи сокирами та чекаючи, коли їх хтось візьме на роботу. Вони загалом теж годяться для відволікання варти. Зрештою, якщо в тебе тицяють гострими предметами, важко залишатися байдужим. Але їх можна використовувати і в бою для зв'язування ворога. Битися самотньо сумно, командою веселіше. До того ж бити у спину і приємніше, і безпечніше.

"А контрольний?"

Гроші-дрібень, маскування, коні - все це тлін і суєта. Ассасін живе заради таємних вбивств, і в них самореалізується. І тут здібності у героя відкриваються просто величезні.

Найчастіше для вбивства використовується приховане лезо (пізніше – пара лез). Ось іде асасин у натовпі, проходить повз жертву, і через якийсь момент вона падає, перехожі нічого не розуміють, а Еціо вже віддаляється, щоб змішатися з натовпом трохи подалі. Головне - використовувати у процесі клавішу прицілу, а то можна ненароком мирного городянина пришити. Розробники ж марну жорстокість не люблять і можуть навіть покарати примусовою «десинхронізацією» та завантаженням із попередньої контрольної точки.

Якщо ж не просто натиснути в потрібний момент клавішу «Права рука», але разом із «Високим профілем», Еціо вчинить вбивство ефектно, надійно, але у всіх на очах. Чи не наш метод, але можна і так.

Іноді буває так, що юрби довкола немає, а стражник, якого ви зібралися пришити, вже занепокоївся. Якщо ви дуже швидко скоротите дистанцію і завдасте удару, він може і не встигнути перейти в режим бою. Цим можна і потрібно скористатися на початку бою, щоб знизити кількість ворогів. Так, лучники на дахах часто стоять і туплять на міський пейзаж, даючи можливість підкрастися себе позаду. Але якщо до них підбігти, вони хоч і почують Еціо, але встигнуть зреагувати навряд.


Вбивство з повітря – це дуже надійно та зручно. Якщо Еціо стоїть рівнем вище за жертву, він може вбити її в стрибку на загривок. Коли у нього з'являться два леза, так можна буде позбутися відразу двох вартових, якщо вони знаходяться поруч один з одним.

Вбивство через край стіни зробить честь будь-якому таємному агенту. Стоїть, уявіть собі, лучник у краю стіни, курить - а прямо під ним причаївся ассасин. Швидкий удар мечем, хват за одяг - і лучник зникає у темряві. Інші нічого не помічають, якщо вони не стоять поруч. Можна, втім, натисканням Високого профілю в процесі вбивства вискочити на стіну.

Якщо в натовпі нічого не завадило Еціо досягти мети, то не завадить і лава. Сидимо на ній до пори, чекаємо, поки жертва пройде повз, а потім - чик! - І вона вже на небесах.

Якщо хочеться зобразити собою Маленьку Мертву Дівчинку, можна причаїтися і в колодязі, звідти завдати удару і скинути жертву вниз.

Дуже багаті можливості надають купи сіна. З них не тільки можна завдати удару по жертві, що проходить повз нього, - в них можна відразу ж сховати і тіло.

Нарешті, естети можуть спробувати заколоти жертву за допомогою її ж охоронця. Ткніть його обережно отруйним лезом, і коли він втратить розум і почне розмахувати мечем ліворуч і праворуч, під удар може потрапити і той, кого він охороняв.

Вороги

Часто гра підносить ситуації, коли головний герой не може вислизнути від варти, а навпаки - повинен кудись пробитися з боєм чи когось захистити. Тут уже робити нічого – доводиться укладати стражників чи ворожих бійців штабелями.

А оскільки вороги воліють часом дуже різні прийоми, почнемо розмову з їхніх типів.

Спритник

З цим специфічним типом стражників ми познайомимося із початку гри. Від звичайного він відрізняється спритністю, швидкістю та спритністю. Тільки спритники здатні наздогнати Еціо, що дав спринт, і вдарити його в спину з тим, щоб збити з ніг. Поки інші сторожі стоять унизу і кидають каміння, спритники легко скачуть по балках та дахах.

Як же захиститись від них? Можна швидко бігти пересіченою місцевістю і сподіватися, що навіть спритник відстане. Можна дочекатися, коли він відірветься від основної групи, швидко розвернутися, покінчити з ним і спокійно бігти далі. Навіть короткий обмін ударами змусить спритника втомитися і захекатися - йому знадобиться кілька секунд, щоб відновити сили.

Нарешті, коли вже спритник бігає по дахах, чому б не зіштовхнути його з краю? Навіть якщо падати йому не дуже високо, ви виграєте час.

У бою спритники не дуже сильні - броні особливої ​​на них немає, а підвищена виразність сильно їх не захистить. До того ж вони дещо боязкіші, ніж інші типи стражників. Так чи інакше, у сутичці проблем від них мало.

Цього не можна сказати про силачів.

Силач

Величезні, неповороткі, з ніг до голови закуті в броню, силач видно здалеку. Звернути їх у втечу практично неможливо, та й присутністю своєю вони підбадьорюють інших стражників. Погоню силач вести не в змозі, але в битві він найнебезпечніший за всіх, тому що носить зазвичай дворучну зброю і обожнює удари, яким дуже важко щось протиставити.

У бою вони не втомлюються, а битися проти них дрібними мечами марно. Тільки дворуч може бути ефективний проти дворуч. Єдиний виняток – пара потайних лез.

Колупати силача можна довго, але способи полегшити собі життя є. Наприклад, спробувати зайти за спини. Або ж скочити на височину, куди він не може дістатися, і звідти зістрибнути на стражника з мечами наголо.

Ще один добрий прийом проти силача - обеззброєння. Ситуація на полі бою різко змінюється, коли він втрачає свою двуруч, а Еціо - набуває цієї зброї.

Шукач

Шукачі з'являться ближче до кінця гри, і дізнатися їх можна за списами чи алебардами. Прозвали їх так за здатність заглядати в підозрілі стоги сіна чи колодязі, де може ховатися Еціо. Якщо героя переслідує група стражників, яку очолює шукач, сховатись буде важче. Лавки, проте, шукачі ігнорують.

У бою вони небезпечні тим, що можуть збити Еціо з ніг розгонистим ударом списа. Підібратися до них теж буває непросто - зате вони чудово піддаються знезараженню. А якщо Еціо озброєний дворуччю, то може спробувати ударом, що руйнує, переламати вороже спис.

Зброя та спорядження

Не відразу Еціо отримає свій значний арсенал холодної, хімічної та вогнепальної зброї. Починати доведеться з малого – а саме з кулачних боїв.

Кулаки

Пускати в хід кулаки Еціо буде, коли в нього нічого іншого не виявиться під рукою або коли за завданням треба побити ворога, але залишити його в живих. В цьому випадку, однак, навіть кулаки не завжди врятують – убити ними цілком можна. Тому в тих випадках, коли треба затримати втікача, але випадково його не прибити, доведеться хитрувати і використовувати замість куркулів прийом «збити з ніг».

Починати кулачний бій - ще й гарний спосіб захопити ворожу зброю. До того ж, тільки без зброї в руках Еціо зможе засипати ворогові в очі пісок і сміття.

Порада: при першій же нагоді купіть у ковальській лавці металеві набійки на кулаки. Втрата підвищать, а кишеню не відтягнуть.

Потайні клинки

Ножі та кинджали. Носити із собою Еціо може лише один зразок малої холодної зброї.

У битві вони дуже корисні. Звичайно, кинджали швидкі, але їхня довжина недостатня для повноцінного фехтування - краще вже користуватися потайними мечами.

Середня холодна зброя

Ось чим можна відповісти на всі претензії силачів. Щоправда, спочатку доведеться цю зброю у них відібрати, бо тягати дворучну зброю із собою ассасин не може.

Невисока швидкість завадить швидко парирувати удари, але шкода це компенсує. До того ж у дворучної зброї є особливий удар - руйнуючий. Парувати його вороги не можуть. Більше того, якщо ворог спробує парирувати списом або алебардою, держак може переломитися.

До відома: уламком зброї можна продовжувати бій. Але не завжди має сенс.

Щоб застосувати удар, що руйнує, треба затиснути клавішу «Права рука», а потім відпустити. Сила удару залежить від того, як довго витримується «замах». Погано лише те, що в цей момент персонаж вразливий і будь-який удар із боку може «збити» застосування особливого вміння.

До відома: особливі вміння вивчаються за гроші на тренувальному майданчику садиби Монтерігьоні. Там же можна вивчити у бою різні архетипи ворогів та потренуватися у бойових прийомах.

Древкова зброя

Списи та алебарди - ще один різновид зброї, що дозволяє схопитися на рівних із тими, хто їм розмахує. Носити при собі спис Еціо теж не може, тому доведеться йому видобувати древкову зброю в бою.

Для цього типу зброї теж існує свій особливий прийом - удар, що змітає, який збиває ворогів з ніг. Він теж «заряджається», і його також можна перервати ударом.

До відома: якщо ворог збитий з ніг і лежить землі, його можна вбити одним ударом. Те саме можна зробити і з ворогом, який пов'язаний боєм і повернувся до Еціо спиною. Саме тому дуже корисно брати із собою «на справу» найманців.

Метальні ножі

Не сказав би, що вони чудово підходять для битв. Звичайне їх застосування - знімання вартових, найчастіше - лучників на дахах. На звичайних солдатів потрібен один ніж, на «віджерених» - два. Важливо лише метати ніж не аби як, а попередньо натиснувши клавішу «Приціл». До того ж, ножі мають властивість закінчуватися. Загалом, ця зброя ситуативна, хоча для любителів покидати є і для ножів особливе вміння – кидок одразу кількох штук віялом.

Застосовується це вміння за тими самими правилами, що і удар, що руйнує. Затискаємо клавішу, потім відпускаємо. Стежимо за тим, щоб у момент «заряду» ніхто не тицьнув нас мечем.

Запас ножів поповнюється у ковалів. Кравці можуть продати додаткові кишені для зберігання ножів.

Отруйний клинок

Цю зброю можна охарактеризувати як «не приший кобилу хвіст». Забавно бачити, як уколотий нишком ворог спочатку похитується, потім починає шалено розмахувати мечем, а потім падає. Але в бою вигадати отруту застосування непросто і в звичайному житті ассасина - теж. Якщо ворог підпустив до себе досить близько, щоб уколоти його отрутою, чому б не тицьнути його звичайним захованим мечем? Хіба що ми хочемо викликати хаос і розброд в окрузі.

Це цікаво: що характерно, тіло померлого від отрути персонажа не так турбує перехожих, як тіло вбитого холодною зброєю.

Отрута поповнюється в лікарів. Кравці можуть продати додаткові кишені для отрути.

Димові бомби

У бою димові бомби, загалом, також можна використовувати: кинути під ноги і, обійшовши ворога зі спини, тицьнути його ножем. Але заважає один тонкий момент: потрапивши до клубів диму, сам Еціо відчуває чималий дискомфорт і майже втрачає боєздатність.

Димові бомби купуються у ковалів.

Пістолет

Шестизарядний пістолет, захований на передпліччі, - чудова зброя, лише трохи анахронічне. Не варто, втім, вважати, що за його допомогою можна вести стрілянину із вартою. Область його застосування сильно обмежується невеликою дистанцією ураження (двадцять метрів) та необхідністю перед кожним пострілом кілька секунд прицілюватися.

Можна сказати, що пістолет - зброя для лінивих. Тільки він дає ассасину можливість без особливих хитрощів ліквідувати жертву з відстані, що дозволяє уникнути непотрібної уваги охоронців. Ще за допомогою пістолета можна зняти охоронця, що знаходиться на видному місці, не видавши себе.

Варта з такою зброєю не знайома, тож до першого пострілу не турбуватиметься, бачачи, як Еціо цілиться. Щоправда, якщо вона його вже розшукує, то зацікавиться - не пістолетом, а самим героєм. Тим не менш, використовувати пістолет, щоб послабити ворожий загін перед боєм, можна.

Ще за допомогою пістолета можна когось налякати - якогось щуплого, боязкого, самотнього стражника. Для цього треба прицілитись, але не стріляти. Щоправда, навіщо це може знадобитися – сказати важко.

У спекотному ж бою стріляти у ворога впритул можна, але ефекту великого не чекайте. А прицілюватись вам все одно ніхто не дасть.

Перезарядити пістолет можна лише у ковалів.

Броня

Покращену броню з чотирьох предметів (наручи, наплічники, нагрудник, поножі) має сенс купувати, як тільки вона з'являється у продажу у ковалів. Як і розгадані Леонардо сувої, броня збільшує здоров'я персонажа. Іноді броню доводиться лагодити у ковалів - якщо цього не робити, вона «поламається» і не даватиме потрібного збільшення до здоров'я.

Виняток – броня Альтаїра, яку Еціо отримає за відвідування шести підземель. Вона не псується в бою і ще краще будь-якої іншої броні в грі.

Накидки

Накидки Еціо – дуже своєрідне спорядження. Спочатку у розпорядженні героя стандартна накидка, яка не надає жодних корисних ефектів. Але, виконуючи сюжетні завдання та збираючи колекційне пір'я, наш герой згодом набуде ще трьох.

Накидку Медічінам видасть Лоренцо Медічі за особливі нагороди. Надягніть її - і можете творити будь-які безчинства у Флоренції та околицях. Варта вас, звичайно, спробує при нагоді вбити, але популярність героя не зростатиме - він залишиться інкогніто.

Венеціанська накидка, яку ми отримаємо ближче до фіналу, діє схожим чином, але працює лише в районі Венеції.

Накидка Аудитор(її добути найважче - треба зібрати всі сто колекційного пір'я, яке тут замість прапорів з оригінальної гри) діє дуже незвичайним чином. Якщо Еціо надягає її, то його популярність відразу стає стовідсотковою і варта ганяє його скрізь. Натомість варто йому цю накидку скинути, як зникає й популярність.

Бойові прийоми

Таблиця 3
Бойові прийоми
Прийом Комбінація
Атака
Блок +
Спеціальна атака (утримувати)
Початок / кінець бою МЕТА
Комбінація ,
Уворот +
Перебіг +
Контрудар +,
Обеззброїти +
Підібрати зброю

Бій у грі виглядає приблизно так: вороги як можуть оточують Еціо та нападають на нього по одному. Він же кидається від одного ворога до іншого, б'є їх, прикривається власним мечем, наносить контрудари і стежить, щоб його не вдарили зі спини. Іноді йому вдається пробити захист якогось слабкого ворога, і камера демонструє ефектне fatality. Якщо ж стражник дуже спритний і сильний, здоров'я йому доводиться зносити поступово.

Тепер - докладна розповідь про кожен бойовий прийом.

Вхід та вихід з бою

Клавіша "Прицілювання", що зосереджує увагу Еціо на одному конкретному недругу, - це виключно консольна фішка. Загалом можна нею не користуватися, а рубати всіх підряд - на кого бог пошле. Але іноді без неї не обійтися - при стрілянині з пістолета, при метанні ножа... І ще при спробі втекти.

Щоб Еціо не скакав між ворогами, а спробував покинути поле бою, треба зняти приціл натисканням тієї ж кнопки і швидко бігти геть.

Захоплення

Якщо схопити ворога, з ним можна зробити багато цікавих речей: настукати йому ногою, рукою або головою, відкинути до інших ворогів, збиваючи їх з ніг, а то й шпурнути на який-небудь прилавок, який обвалиться і гарантовано його укокошить. Зрештою, його можна скинути з даху.

Порада: намагайтеся не приймати бою, перебуваючи поруч із краєм даху чи балкона. Якщо ж боротися доводиться, завжди намагайтеся тримати ворога між собою та краєм.

Вистачати ворога можна лише тоді, коли у Еціо вільні руки. І не варто чекати, що герой зможе гарантовано схопити будь-кого, - проти сильних і спритних ворогів це не минає.

До відома: визначити силу ворога найпростіше по головному убору. Найслабші носять берети, сильні – шоломи, а елітні стражники – шоломи з усілякими наворотами.

Удар

Кулаком, клинком чи мітлою – удар, він і є удар. Натиснули кнопку «Права рука» - спробували дістати супротивника. Як кажуть, є час гладити по голівках, а є час по них бити.

Комбінація

Якщо Еціо буде стукати по ворогові рівномірно, завдаючи наступного удару в той же момент, коли відбувається попередній, він може цим виконати послідовність ударів - комбінацію. Ефект: ворог гнеться та відступає. Навіть якщо він парирує всі удари, здоров'я в нього все одно падає.

Блок

Якщо натиснути не просто клавішу «Права рука», а ще й «Високий профіль», Еціо не вдарить, а встане в блок, намагаючись відбити удари ворога. Важливо знати, що для цього треба перебувати до ворога обличчям, а не спиною, тому якщо якийсь осмілілий стражник замахується ззаду, оберніться до нього. Зробити це можна миттєво.

Блок – дуже важливий прийом у грі. Він не лише захищає здоров'я Еціо, а й дозволяє контратакувати.

Контратака

Відразу після парованого удару ворога дайте відповідь йому власним. Це і є контратака, найкращий бойовий прийом у грі. З його допомогою можна пробити ворожий захист і миттєво вбити, не витрачаючи час на спилювання його здоров'я. Заведіть собі звичку контратакувати за будь-якої зручної нагоди. Це дуже корисно. Звідки б не прилетів удар, блокуйте і відразу контратакуйте.

Спрацює контратака як можливість миттєво прикінчити стражника – це залежить від його сил та навичок. Саме тому в бою має сенс насамперед насідати на найслабших стражників - з ними легше впоратися. А щоб убити сильного супротивника, можна спочатку спробувати спилити йому частину здоров'я.

Якщо ж ворог не поспішає бити, то є прийоми і на цей випадок.

Виклик

«Танкуючій» прийом - Еціо голосно дражнить ворога, викликаючи його на бій. У такий спосіб можна вивести стражника з душевної рівноваги, змусити його вийти з блоку та спробувати атакувати. А нам тільки це треба для контратак.

Кидок піску

Цікаве вміння, що дозволяє дезорієнтувати ворога і знизити його захисні здібності. Набрали пилу з землі, жбурнули стражнику в обличчя - і обходимо його збоку, поки він тре очі.

Використовувати цей прийом можна лише тоді, коли руки Еціо вільні. Затискаємо «Праву руку» та відпускаємо у потрібний момент.

Обеззброєння

Ще один прийом, який можна використовувати, коли в руках Еціо нічого немає. З ним дуже зручно вихоплювати у важкоброньованих стражників зброю.

Щоб це зробити, дочекайтеся, коли ворог завдасть удару, і в цей момент вдарте самі («Права рука»). Якщо ви все зробили правильно, є можливість розжитися - нехай на якийсь час - чудовою зброєю.

Ухилення

Непоганий спосіб захисту від важкої зброї. Коли ворог замахується, часто є сенс, перебуваючи у «Високому профілі», натиснути клавішу «Ноги». Еціо відскакує від удару назад. Якщо при цьому тримати ще й натиснутою клавішу «Права рука», Еціо буде ухилятися від ударів. Виправляти позицію героя можна вказівними клавішами.

Тепер ви знаєте все, що потрібно для життя, праці та боїв в Італії епохи Відродження. Наступна зупинка – проходження ігрового сюжету!

ПРОХОДЖЕННЯ

Сюжетні завдання Assassin's Creed 2, загалом, не дуже складні. Лише у другій половині гри велику роль починають грати битви, довгі і часом дещо втомливі. встигнете.

Проте є у сюжеті і кілька проблем. По-перше, з розділами 12 і 13 розробникам трохи змінило почуття міри - в результаті в самому кінці гри сюжет сильно провисає, а ігровий процес скочується в занудство. Причина цьому банальна: ці два розділи спочатку не входили в консольну версію Assassin's Creed 2, їх додали пізніше, і в розробці, мабуть, хтось за ними не стежив.

Друга проблема, про яку вже йшлося в рецензії, - кілька дивно незбалансованих завдань та ігрових моментів, які настільки складні (і притому раптово складні), що можуть добряче зіпсувати враження від гри. На них ми в проходженні зупинимося докладніше і розповімо, як подолати їхню «малу кров'ю».

Приступимо ж!

Втеча

Сидів Десмонд Майлз на своїй камері, розглядав потойбічні написи на стінах, нікого не чіпав. І тут, звідки не візьмись, вдається Люсі і влаштовує нам втечу з «Абстерго», захопивши не лише героя, а й цінні дані з місцевого «Анімусу».

Під час нашого короткого занурення на генетичну пам'ять ми навчимося концепції дій різними частинами тіла. Немовляті Еціо доведеться за наказом батька посувати ручками, ніжками та головою. Лише після цього народження нового аудитора буде вважатися таким, що відбулося.

Повернувшись у 2012 рік, слідуйте за Люсі, робіть те, що вона скаже. Погляньте, якщо є бажання, на околиці Орлиним поглядом. Єдина більш-менш серйозна бійка має бути наприкінці місії - у гаражі. Охоронців хоч і багато, але всі вони немов самі по собі прибиті - надавати їм по сусалам буде дуже легко.

Після поїздки в багажнику до таємного притулку належить познайомитися з місцевим осередком ассасинів - спритною дівчиною-технарем Ребеккою та дратівливим інтелігентом Шоном. Огляньте свій черговий будинок уважно та поговоріть з Люсі та новими знайомими – наступного разу ви побачите їх дуже нескоро. Настав час перенестися на шістсот років тому, в епоху Відродження, щоб і таємницю «Осколок Едему» розкрити, і навчитися у своїх предків майстерності.

1. Блаженне незнання

Хлопчаки – завжди хлопчаки.Настав час наново знайомитися з ігровими концепціями, старими та новими. Дотримуючись вказівок на екрані, надавайте тумаків молодим Пацци. Потім – обчистіть їх кишені. Гроші знадобляться на лікування.

Ви бачили б іншого хлопця.Ідіть за братом - він приведе до лікаря. Той вилікує Еціо, але шрам на губах від кинутого каменю залишиться у нашого героя на все життя.

Суперництво братів.А ось і перші уроки майстерності подолання перешкод. Якщо не робити помилок, обігнати брата на шляху до даху буде нескладно – не з першої, а з другої спроби.

На замітку: поки що ваш ворог – не стражники, а гурти «бойовиків» Вієрі де Пацці на вулицях. Слідкуйте за ними за допомогою Орлиного погляду.

Нічний ковпак.Стрибайте в сіно, знайдіть вікно в кімнату жінки серця і заберіться до нього. Коли серцеве спілкування з Крістіною Веспуччі призведе до неприємностей, втікайте від варти по дахах.

Посильний.Звичайне поштове завдання. Бойовики Пацці чергують на вулицях, тож пересувайтеся по дахах.

Розрахунок за зраду.Бойова сестра Еціо прагне помсти. Її хлопець виявився тим ще повісою. Хапайте негідника за грудки і настукайте йому по обличчю.

Таємниця Петруччо.Молодший брат Еціо вимагає знайти на дахах три пера для якихось одного йому відомих цілей. Час на завдання обмежений, так що не мішайте. Пір'я відзначені на карті, і їх легко розглянути здалеку.

Друг родини.Тут ми познайомимося з Леонардо да Вінчі. Жодних особливих складнощів у тому, щоб ганьбити вантажі, немає.

Спеціальна доставка.Ще одне поштове завдання, в якому рекомендується долати відстані по дахам. Якщо хочете, потренуйтеся у швидкому спуску на рівень землі. Якщо стрибатимете, не забудьте перекочуватися, щоб не постраждало здоров'я.

Це цікаво: під час багатьох сценок з діалогами камеру можна повертати, вибираючи ракурс.

В'язень.Майже всі чоловіки сімейства Еціо потрапили до в'язниці, і сам герой теж перебуває у розшуку. Вимагати побачення в загальному порядку нерозумно, так що доведеться нам забратися на найвищу вершину найвищої вежі палаццо Веккьо. Підходи охороняють лучники. У вас два варіанти: або посилено їх уникати або ліквідувати по одному. Перед тим, як стрибати на землю, синхронізуйтеся на даху вежі.

Спадщина.Знайти потаємні двері Еціо допоможе Орлиний погляд. Нарешті, у нас є більш-менш пристойний прикид убивці! На виході з кімнати приготуйтеся до бою. Відбивши першу атаку, забирайтеся на дахи і по них біжіть до Уберто Альберті. Зверніть увагу на дивного персонажа за його спиною.

Останній герой.Послухайтеся злодія та біжіть геть, уникаючи зіткнень із вартою. Відірвіться від них і сховайтеся десь, поки вас не перестануть шукати.

2. Плани втечі

Маскування.Куртизанки та їхня господиня Паола проведуть з Еціо курс молодого бійця по хованках у натовпі. Пройдіть з ними куди потрібно, переконайтеся, що засвоїли основні правила. Незабаром вони вам знадобляться. А злодійство, навпаки, тільки шкодить нам, так що отримані навички одразу забудьте і позбавтеся звички маневрувати у натовпі в режимі «вільного бігу».

Козир у рукаві.Оскільки Еціо у розшуку, дістатися до будинку Леонардо да Вінчі буде непросто. На щастя, міські юрби допоможуть герою сховатися. Коли Леонардо, великий жартівник, відремонтує механізм потайного леза, вбийте новонабутою зброєю стражника, щоб не шпигував генія. Тіло віднесіть до майстерні «до інших тіл».

Суддя, присяжний, кат.Щоб дістатися до зрадника Уберто Альберті, вам потрібно буде пройти через вхід, що охороняється, змішавшись з натовпом. За бажанням можна найняти групу куртизанок для супроводу. Підійшовши до Уберто, швидко нанесіть смертельний удар і змивайтеся від варти вертикально вгору по ящиках, а потім дахами геть.

На дно.Ще одне навчальне завдання. Еціо треба позбавитися статусу розшукуваного злочинця і знову стати «невідомим». Для цього ми маємо три способи, про які ми вже розповідали в керівництві.

Арріведерчі.Сім'ї Аудитор небезпечно перебувати у Флоренції, так що Еціо треба вивести матір і сестру з міста. Головне – не заблукайте. Щоб подолати пост на міських воротах, скористайтесь послугами куртизанок.

3. Спочивай зі світом

Допомога у дорозі.А ось тут уже чекає бій. На щастя, самотужки від засідки відбиватися не доведеться – на допомогу до нас із садиби Аудиторі прийшов Маріо. Головне - відволікайте на себе всіх, хто заманеться напасти на матір та сестру.

Дім милий дім.Зрештою можна розслабитися. Вілла Аудиторе - чудове місце, якщо не брати до уваги похмурого другого поверху особняка. Маріо навчить вас скористатися місцевими магазинами.

Повторення – мати навчання.Тренувальне завдання. Поговоріть з Маріо, і він навчить вас основ бою, а потім проекзаменує. Повторювати вже пройдені матеріали можна скільки завгодно.

Що відбувається.Швидка конячка вмчить Еціо в Сан-Джиміньяно, тосканську глибинку. Знайдіть Маріо із загоном. Ваше завдання – проникнути по стіні в місто та відкрити ворота зсередини. Зніміть лучників і біжіть до воріт, вбиваючи всіх, хто надумає вам перешкодити. Відкрийте ворота та приєднуйтесь до бою. За наказом Маріо пройдіть через місто з вогнем і мечем, винищуючи зустрінутих стражників. Коли в бій вступлять люди Вієрі, не захоплюйтесь битвою, а заберіться на вежу, де ховається сам Вієрі, і прикінчіть її.

Нові планиЗа допомогою ігрового меню знайдіть у базі даних та прочитайте лист. Після цього розшукайте зазначені на карті шматки Кодексу. Поговоріть із Клаудією - тепер вона бухгалтер і завжди готова показати всі цифри за маєтком. Намалюваний у кімнаті поруч із нею архітектор - живе меню покупки покращень для Монтерігьоні. Правило тут одне: купуйте все, що вистачить грошей. Чим раніше подорожчає вілла, тим більше грошей капатиме в скриньку.

Коли Маріо покаже Еціо замкнений шістьма замками костюм Альтаїра, на карті почнуть з'являтися святилища ассасинів. Щоб отримати шість ключів та дістати легендарну броню, доведеться вирішувати головоломки та боротися. Однак робити це для проходження сюжету не обов'язково.

4. Змова Пацци

Роби сам, що проповідуєш.І знову – візит до Леонардо. Він розшифрує сторінки з Кодексом і видасть другий таємний клинок, а Еціо навчиться вбивати у стрибку або укриття.

Полювання на лисицю.А в цьому завданні вас навчать зупиняти втікачів, і пропускати урок не рекомендується. Правило, загалом, одне: коли Еціо знаходиться дуже близько до переслідуваного, натисніть клавішу «правої руки», і, якщо вам пощастить, герой у стрибку зіб'є його з ніг. Чому не можна просто відважити ляпас - незрозуміло.

До зустрічі.Нас виявляється, виманював до себе місцевий король злодіїв, Лис. Біжіть за ним по дахах. Коли на карті з'явиться позначка, дотримуйтесь її.

Таємниця Новелі.Перша гробниця ассасинів є обов'язковою для проходження. На щастя, якраз у ній нічого серйозного немає. Потрібно просто подолати кілька перешкод, що Еціо робити вже вміє, потім впасти в сіно, убити одного стражника і бігти за другим, намагаючись сильно не відставати (втім, це не дуже важливо, оскільки стражник вас зачекає у разі чого).

Коли натрапите на замкнені двері, скористайтеся балкою над нею, щоб пробратися до механізму, що відкриває. Зробіть щось із стражниками, що вийшли на шум. Має бути ще одна погоня. Рухайтеся паралельним курсом, обминаючи заслони. З останньою групою стражників знову щось зробіть. Залишилося тільки обчистити скриньки та забрати перший ключ.

Вовк в овечій шкурі.А ось і історичний замах на Медічі. Запобігти його ми не можемо, але можемо захистити Лоренцо, штовхаючи під зад усіх, хто надумає на нього напасти. Коли нападники закінчаться, ведіть Лоренцо Медічі додому, намагаючись уникати вуличних битв (це, втім, можна зробити не завжди).

Прощавай, Франческо.Франческо Пацці має померти. Щоб дістатися до нього, треба насамперед позбутися лучників. Коли жертва кинеться тікати, біжіть за нею, ігноруючи всіх, хто намагатиметься вам перешкодити.

5. Розкручуючи зачіпки

Чотири такти.Тут вам взагалі нічого не треба робити. Поговоріть на мосту з Лоренцо Медічі – він подякує вам за порятунок.

Кусачий меч.А Леонардо да Вінчі, у свою чергу, навчить вас користуватися отруйним мечем і підкаже, де поповнювати запаси отрути. Їдьте на свою віллу Монтерігьоні.

Маневри ухилення.Знову поговоріть з Маріо і навчитеся захисним прийомам - уворотам і уникненням ударів. Запам'ятайте, як відбирати у ворогів зброю, - у майбутньому цей прийом може стати у нагоді.

На замітку: тут невелика розвилка у сюжеті. Порядок виконання чотирьох місій може бути будь-яким.

Глашатай.Завдання досить непросте і трішки занудне. Антоніо Маффей – наш «клієнт» – волає на даху найвищої вежі апокаліптичні пророцтва. Його охороняють лучники. Завдання Еціо - по вежам і простягнутим між ними мотузкам дістатися до нього і вбити. Знайти шлях по стінах досить легко, хоч він довгий і досить звивистий. Не можна підставляти спину лучникам. Усіх їх необхідно знешкодити.

Це баг: пильно стежте за криками Антоніо. Якщо вони припинилися, то вас наздогнав баг і Антоніо на даху більше немає. Зробити тут нічого не можна – лише завантажити місію від початку.

За зачиненими дверима.Завдання дуже схоже на те, що було раніше: треба пробратися за стіни фортеці та відчинити ворота дружнім бійцям. Ось тільки цього разу вороги всерйоз насідають і відбиватися від них можна довго. Намагайтеся не затягувати бої, використовуйте напарників для відволікання ворогів, а самі бийте у спину. Через дах будиночка стрибайте на стіну, звідти – у внутрішній двір. Розігнавши ворогів, що наскочили, біжіть до воріт зсередини і відкрийте їх. Залишилося лише вбити жертву, що бігає десь поблизу в піжамі.

Вийди та пограйся.Щоб убити Бернардо Барночеллі, не потрібно застосовувати якихось особливих хитрощів, навіть якщо розробники і затверджують протилежне. Заберіться на дах поруч із зеленою областю на карті, переконайтеся, що бачите Бернардо та його охоронців (допоможе Орлиний погляд). Залишилося лише підловити момент, зробити кілька стрибків, наскочити на клієнта і встромити в нього щось гостре.

Не ряса робить людину ченцем.А тут розробники, наче прочитавши наші думки, вирішили ускладнити завдання: жертва, виявивши вбивцю, швидко втече, проваливши нашу місію. Дія відбувається в монастирі, Стефано да Баньоне ховається серед ченців і тримає поблизу замаскованих під ченців стражників. Але дістатися до нього не так складно, якщо користуватися дахом.

Стрибайте в купу листя на возі (всім навколо, звичайно, наплювати), дочекайтеся, коли Стефано пройде поряд з вами, і швидко вбийте його. Не забудьте втекти під прикриттям пари димових бомб, а потім у місті зірвати кілька плакатів.

Із такими друзями.Ось це кумедна місія. Вам треба не тільки вбити Джакопо Де Пацці, але і простежити за ним, щоб з'ясувати, хто ще бере участь у змові. Виявивши мету за допомогою Орлиного погляду, сідайте на хвіст. Вам треба не викликати у нього підозр, але при цьому не упускати надовго Якщо раптом він пройде поряд з патрульними стражниками, краще зробити гак подалі від гріха.

Після сценки швидко натисніть показану клавішу, щоб звільнитися від захоплення, і тікайте від стражників. Їх буде багато, а вам ще треба добити Джакопо, оскільки змовники, схоже, нічого не можуть довести до кінця. Найкраще кинутися в удавану втечу, відманити стражників подалі, а самому зробити гак, повернутися до «клієнта», влаштувати йому «контрольний удар», а потім бігти – вже неудавано – через поля та городи геть.

6. Кам'яниста дорога

Я очищу це місто від негідників!

Поїздка.Поговоріть з Лоренцо Медічі та отримайте накидку, під захистом якої можна творити у Флоренції будь-які капості, не підвищуючи рівня розшукуваності. Ідіть до майстерні Леонардо. Справи звуть нас у Венецію.

Романські канікули.Щоб потрапити до Венеції, для початку треба подолати довгі та небезпечні Апенінські гори. Найлегше зробити це на конячку, але на початку шляху дуже до речі ми зустрічаємо Леонардо да Вінчі, який теж їде до Венеції. У нього спустило колесо і після невеликого ремонту Еціо приєднається до Леонардо. І все б добре, але на дорозі на нас, звичайно ж, влаштували засідку.

Це перша і єдина у своєму роді погоня у стилі GTA. До того ж дуже складна, так як роздовбати або перевернути віз - раз плюнути. Маневруйте на вузькій гірській дорозі, намагаючись не врізатися у валуни, не впасти в прірву і не потрапити на калюжиці олії, що горить. Бережіть візок за всяку ціну. Струшуйте з неї «абордажну команду» різкими поворотами. Якщо ж нападник дістався Еціо, скидати його доведеться «вручну».

Найлегша частина шляху - прикриття Леонардо, що відступає. Це лише бій, і до того ж Еціо може сховатися від лицаря на даху будиночка.

На замітку: потім можна буде за бажання знову відвідати довгу дорогу в Апенінських горах. Там немає нічого, крім пейзажів і рідкісних скриньок з цінностями, що зустрічаються там і сім. Але якою б марною не була для нас ця область, розробники забирати її у нас не стали, і це добре.

Посадка закінчується.Навчальна місія, в якій Еціо зіграє діда Мазая і познайомиться з Катериною Сфорца, цікавим історичним персонажем. З врятованою дівчиною доведеться зустрітися ближче до кінця гри за дуже драматичних обставин.

Довго ми були в шкурі Еціо Аудіторі ді Фіренце. Добре в якісь повіки повернутися до Десмонда. Займатися, втім, доведеться так чи інакше стрибками і всякою акробатикою. Безперечно, Десмонд за допомогою «ефекту витоку» знайшов здібності свого предка! Щоб показати Люсі свої вміння, увімкніть сигналізацію – дві кнопки внизу та дві кнопки під самим дахом ангару.

Схоже, «витік» має і побічні ефекти, що викликають у нашого героя галюцинації, а також дуже живі і барвисті сни.


Мабуть, ми знову повернулися до Еціо. Але ні, довкола нас явно не епоха Відродження, та й герой виглядає якось надто... допотопно. Невже Альтаїр? Він самий! Якийсь загадковий персонаж тікає від нього, демонструючи непогані акробатичні здібності. Хто б це міг бути? Швидше, в гонитву!

Найімовірніше, головною проблемою для вас стане балкон на вежі, на який скаржилися ще власники консолей. Спосіб забратися на «невловиму» балку є, хоч і неочевидний: треба сісти по-орлиному на перила балкончика збоку, повернутись обличчям до балки, а потім стрибнути на неї.

Після пікантного екскурсу в генеалогію Десмонда Майлза ми повертаємось до «Анімусу 2.0» і, відповідно, до Відродження.

7. Венеціанський купець

Вітання.О, ця чудова Венеція! Вона така гарна, що навіть розробники не втрималися від невеликої екскурсії. Але не розслабляйтеся і, коли Леонардо спробує обійняти Еціо, обійміть його у відповідь, натиснувши кнопку. Кожен має свої недоліки.

Шрам залишиться.Ще одна кумедна місія. Злодійка на ім'я Роза, що потягла місією раніше у нас гаманець, потрапила у великі неприємності. Вона буде поранена, і наш герой, як щирий лицар, кинеться їй на допомогу. Захищайте її від стражників, «танкуйте» ворогів за всяку ціну. Коли Роза звалиться на землю, нам доведеться її тягти до гондоли, де її підхопить соратник із класової боротьби.

Тепер Еціо треба прикривати цього гондольєра та Розу, супроводжуючи човен стрибками вздовж стіни та «знімаючи» на шляху лучників. Човен рухається не дуже швидко, тому час на активні дії у нас є. Наприкінці шляху, здавши Розу на руки товаришам, не розслаблюйтесь. Вам належить асистувати у непростій операції.

Цегла.Наш новий знайомий – дивний злодій-революціонер Антоніо. Поговоріть із ним та отримайте завдання на вбивство трьох зрадників. Знову невелике сюжетне розвилка.

Втеча.Злодій на ім'я Уго зустріне вас на даху біля собору та пояснить диспозицію. Треба звільнити три групи соратників із клітин. Говорячи коротко: вбийте охоронців, звільніть полонених і приведіть їх до Уго. Бажано їх потім люто захищати, але завдання зараховується, навіть якщо з кожної групи вижив лише один бранець.

Зустрічають по одягу.Знову Уго, але цього разу – у доках. Він попросить очистити три скриньки зі свіжою партією форменого одягу для вартових. Для цього доведеться відволікати охоронців. Потім вам потрібно буде викрасти гондолу і привести її до обумовленого місця.

Домашнє прибирання.Антоніо знайшов у своїх лавах зрадників, і їх треба покарати. Знайдіть їх та покарайте. Одного можна непомітно скинути з корабля у воду, на іншого – стрибнути зверху веселим ягуляром, а третього – збити палицею з даху.

Повторення – мати навчання.Поставтеся з серйозністю до уроку Троянди по верхолазання із застосуванням техніки стрибка. Вона дозволяє забиратися по стінах, навіть якщо дістати до наступного виступу герой не може. Без неї ви не пройдете гру, і навіть там, де відстань між виступами у стіні дозволяє не стрибати, нова техніка сильно прискорить переміщення та полегшить Еціо життя.

Швидше за швидкий.А це – іспит, який нам влаштує Роза, щоб з'ясувати, наскільки добре тепер Еціо стрибає по стінах.

Все має статися.Під час розмови з Антоніо приготуйтеся натиснути правильну клавішу, щоб Еціо правильно закінчив італійську приказку за співрозмовником.

Щоб дістатися до мети, спочатку вбийте п'ятьох лучників. Потім відзначтеся в Антоніо і розчистіть заслін зі стражників - найпростіше для цього найняти групу злодіїв. Заберіться на дах (ось де стануть у нагоді недавні уроки), знайдіть Еміліо і вбийте його.

8. Голь на вигадки хитра

Одного поля ягоди.Звичайне стеження. Думаю, фраза «йди за білим кроликом» вичерпно описує її проходження. Якщо Еціо не впевнений у своїх силах, то куртизанки завжди до його послуг. Вони допоможуть пройти через пости стражників.

Якщо з першого разу не вийшло...Обстежте разом з Розою та Антоніо палац щодо можливих місць проникнення. До перших двох точок огляду дістатися легко, а до третьої доведеться лізти на вежу. Потім вирушайте до наступної точки, де за допомогою ящиків, кранів та інших зручних штук заберіться на дах палацу.

Порада: залиште спочатку Антоніо позаду, заберіть вище і тільки потім підклич його до себе. Товча при підкоренні вершин неприпустима. Ненароком зіштовхнути партнера з висоти і тим самим завалити місію - прикро.

Хто не ризикує, не п'є шампанське.Коли герой осідлає літальну машину Леонардо, вам не потрібно нічого робити. Яким би добрим пілотом не був Еціо, все одно буде сповнений рота землі. Втім, якщо хочете політати довше, врахуйте, що клавіші вгору і вниз інвертовані, як в авіасимуляторах.

Хороший початок – половина справи.Долетіти на крилатій машині до палацу не виходить - той надто далеко. Однак у Леонардо виникла геніальна думка. Ні, не приробити до машини мотор. Він вирішив використовувати для підтримки машини висхідні повітряні потоки. Організувати їх можна за допомогою чотирьох великих багать. Варта, природно, спробує завадити порушенню протипожежної безпеки. Але це вже справа Еціо. Скористайтеся Орлиним зором, знайдіть у чотирьох зазначених місцях помічених смертю стражників та вбийте їх.

Рідко літаючий пасажир.Легка та весела місія. Вам підкажуть, що лучників на дахах можна вбивати, але робити це нема чого: просто зигзагами рухайтеся до палацу, пролітаючи низько над багаттями, щоб піднятися вище.

Долетівши до палацу, обійдіть внутрішній двір по даху (обережно - лучники, їх треба убити тихо) і спустіться до вікна сходами. Тепер лишилося тільки наздогнати і вбити Ґрімальді, втекти від варти через непримітний вихід у кутку – і розчинитися у великому місті.

9. Карнавал

А у Венеції тим часом розпочався знаменитий карнавал. Акробати, ковтачі вогню, музиканти, танці, розкішний одяг - і навколо маски, маски, маски. Під час карнавалу рівень розшуку Еціо зростати не буде.


Знання сила.Вирушайте до Леонардо зі стопкою аркушів Кодексу під пахвою та розпишіться у отриманні пістолета. Скільки він полегшить завдань! Скільки головного болю за його допомогою можна уникнути! Потренуйтеся, як завжди, на опудалах.

Дівчина у біді.Розмова з господаркою борделя перервана найдраматичнішим чином: маніяк убив одну з куртизанок і тікає. Схоже, для Еці знайшлася робота! Але жах - маніяк узяв на вулиці заручницю і погрожує вбити її, якщо Еціо до нього підійде. Він сповнений рішучості пустити ніж у хід. Що ж робити? Ех, був би пістолет... Стривайте - адже є пістолет!

Черниця знає.Ще одна складна місія. Гаразд, не така вже й складна. Поверніться до борделя і після розмови з сестрою Теодорою вирушайте на карнавал.

Біжимо.Щоб проникнути на закрите свято та дістатися Марко Барбариго, треба перемогти у святкових конкурсах та виграти маску-перепустку. Перше завдання – досить легка гонка по шістнадцяти ключових точках. Якщо з ходу не бачите, куди бігти далі, пригальмуйте і огляньтеся.

Захоплення прапору.А ось це завдання – дуже складне. Технічно суть його у звичайному «захопленні прапора». Але ваш суперник дуже швидкий і спритний. Якщо він першим захопить три прапори на площі та віднесе на свою базу – справа погана. Щоб відібрати прапор у нього, достатньо його вдарити. Він може в такий же спосіб відібрати прапор Еціо. Якщо ворог взяв прапор першим, не надумайте його наздоганяти - це майже марно. Натомість помітте, де в нього база, зустрініть його там, відберіть прапор і змивайтеся.

Облава на стрічку.Одне з двох місць у грі, де знадобляться навички кишенькового злодія. Вам треба лише, звіряючись з картою, «вкрасти» у дівчат якомога більше стрічок.

Обманом добра не наживеш.Бійка. Спочатку чесний кулачний бій. Потім, коли прийдуть підкуплені стражники, можна діставати зброю.

Вибух.Маску-перепустку проте віддали фавориту. Робити нічого, доведеться її вкрасти. Знайдіть погану людину з допомогою Орлиного погляду. Щоб відвернути власника маски, використовуйте куртизанок.

З перепусткою на обличчі входьте на закриту вечірку. Проте наші негаразди ще не закінчилися. Обікрадений нами суб'єкт люто вривається на свято, і стражники починають шукати злодія. Якщо Еціо виявлять, завдання буде провалено. Сховатися в натовпі доведеться дуже обережно, оскільки стражники розганяють групи людей своєму шляху. Маневруючи, дочекайтеся, коли з'явиться сам новий дож Марко Барбаріго і вбийте його з пістолета. Від варти йдіть через канали.

10. Форс-мажор

Неприємний поворот.Знайдіть Антоніо і він введе Еціо в курс останніх подій.

Боєць у клітці.Щоб підняти на повстання найманців, треба звільнити з клітки їхнього ватажка – могутнього воїна Бартоломео. Алгоритм простий: убили стражників біля клітки, випустили Бартоломео, привели його додому, переконавшись, що він живий.

Своїх не кидаємо.Бартоломео вільний, та його «кохана» у безпеці. Тепер треба визволити його бійців. Алгоритм той самий – убили стражників, звільнили солдатів, допомогли їм убити нову партію стражників.

На замітку: у цій місії під руку Еціо часто траплятимуться нелякані городяни. Будьте вкрай обережні - якщо ви ненароком вб'єте кількох, завдання буде провалено.

До бою!І з цією місією доведеться повозитися. Наказуйте своїм солдатам стояти позаду і не вплутуватися в бійку, якщо попереду маячать стражники. Убийте стражників у тому місці, де треба поставити солдатів. Свистіть своїм, щоб підходили. Повторіть.

Одним мечем двох зайців.Видерніться на вежу і подайте сигнал. Стрибайте та вступайте в бій. Вам треба знайти Данте (Орлиний погляд) і злегка його побити (краще спробувати його обеззброїти). Коли він кинеться тікати, наздоганяйте його. Вам спробують завадити стражники, але їх можна піти по дахах. Убийте і Данте, і Сільвіо Барбаріго, перш ніж закінчиться час.

11. Альтер его

Все прийде до того, хто чекає.Після розмови з Леонардо вам належить ще одне стеження. Заслони зі стражників обходьте по дахах. Після сценки вбийте кур'єра та візьміть його одяг.

Це баг: якщо до сценки якийсь стражник надумає перевірити, хто це такий ходить за кур'єром, після сценки сховатися не вийде, то будьте обережні.

Вистава.Хапайте скриньку з «Осколок Едему» і йдіть слідом за другим кур'єром, старанно уникаючи будь-яких зіткнень. Після сценки чекає бій з Родріго Борджіа. Він сильний, але проти десятка лікувальних зілля нічого не зможе зробити ні він, ні його стражники, тим більше, що потім у бій на вашому боці вступлять Бартоломео, Теодора, Паола, Маріо, Ліс і чомусь Ніколо Макіавеллі.

Після сценки, де з'ясується чимало цікавого, глава закінчиться.

12. Атака на Форлі

Ось звідси-то і починаються два нудні розділи, що сильно змащують кінцівку Assassin's Creed 2. Добрими намірами вимощена дорога відомо куди - краще б, як у консольній версії, ці глави були пропущені. Однак робити нічого - почнемо!


Теплий прийом.Ми повертаємося до Форлі разом з Катериною та Макіавеллі. Але ось невдача - раптом з'ясовується, що містечко та замок Форлі захоплені ворогами! Що треба робити Еціо – думаю, вгадати неважко. Бійки, бійки та ще раз бійки. На човні проникніть місто через таємний вхід, пірнувши під решітку. Відчиніть ворота.

Охоронець.Бійки, бійки, бійки. Захищайте Катерину та Ніколо.

Утримати фортецю.Бійки, бійки, бійки. Вбийте ворогів на землі та на дахах.

Це цікаво: коли я проходив цю місію, відразу після її завершення поряд з Еціо з повітря вийшли два дружні стражники, побачили мертвих ворогів, що стоїть над ними Еціо, і... загалом обох довелося вбити.

Хрещений батько.Досить-таки неприємна місія на звільнення двох заручників, до того ж дітей, - до того ж на якийсь час. Дочка Катерини, пов'язана, валяється у дворі біля стіни будиночка за брамою. Розв'яжіть її, не витрачаючи багато часу на те, щоб убити солдатів.

Сідайте на коня та скачіть до маяка. Син Катерини – на вершині. Тут обійти ворогів не вдасться, так що доведеться дуже швидко вбивати їх у великій кількості, стежачи за таймером. Якщо ви спробуєте обійти їх і піднятися на вежу, вас зіб'ють каменем або стрілою.

Шах і мат.Наздоженіть Чекко, по можливості уникаючи зіткнень з стражниками, що прикривають його, - і вбийте. На жаль, сам Еціо смертельно поранений, а «Уламок Едема» забрав загадковий чернець про дев'ять пальців.

Яблуко від яблуні.Ідіть до монастиря та вбийте двох стражників, щоб вдячний монах розповів вам, кого треба шукати у місті. Поверніться в Форлі, вийдіть на ринок і за допомогою Орлиного погляду знайдіть необхідного вам ченця (дізнатися його можна ще й по лисині). Він негайно кинеться геть, і ваше завдання – збити його з ніг у стрибку. Тикати кулаками в спину марно - чернець помре (прямо на бігу, ага), і місія буде провалена.

13. Багаття марнославства

Наш загадковий чернець - не хто інший, як Джіроламо Савонарола. «Уламок Едему» пояснює його раптове піднесення.

Фіаско у Флоренції.Проберіться у Флоренцію (вона дуже змінилася під новою владою), по можливості уникаючи зустрічей зі стражниками. Поговоріть із Макіавеллі. Він введе Еціо у курс справи, розповівши, що сталося у місті за останні роки. Охороняючи Ніколо, дістаньтеся до палаццо Пітті.


Щоб скинути владу Савонароли, треба ліквідувати дев'ять його підручних. Когось він загіпнотизував "Осколок", хтось пішов за ним добровільно. Так чи інакше, якщо всі дев'ять поляжуть, народ звільниться з-під влади артефакту та підніме повстання. Вбивати їх можна у будь-якому порядку.

Натюрморт.Щоб убити художника, треба підібратися до нього ближче по стіні, розпізнати Орлиним поглядом, а потім наздогнати і тицьнути чимось гострим. Тут і після кожного з дев'яти вбивств доведеться потім ще й втікати від варти.

По кар'єрних сходах.Ліквідуйте сторожів, що насідають, наздоженіть капітана, застроміть і там двічі поверніть.

Це цікаво: мені навіть вбивати його не довелося - з переляку капітан сам зневірився з даху, дуже далеко від Еціо. Це до слова про «баланс» у додаткових розділах.

Вертикальна мобільність.Наздоженіть і вбийте знатного городянина, доки він не добіг до Савонароли. Одразу після початку місії поверніть праворуч і по ящиках вибирайтеся на дах, щоб випередити жертву на даху.

Останні ритуали.Збирати для цього завдання групу не треба – чай, не борейська тундра. Заберіться на купол Санта-Марія-дель-Фьоре - жертва засіла там. Декілька вартових великих проблем не доставлять.

Портове керівництво.А тепер – увага! - Вам належить зробити саму капосну місію у всій грі, що наочно показує, що буває, якщо в додатку забути протестувати завдання щодо балансу. Ситуація така: жертва – начальник порту – засів на кораблі в порту. Його охороняє дюжина стражників! З них на палубі корабля, на «забороненій» території – вісім!

Але за завданням Еціо не можна показувати, інакше завдання буде провалено. Тобто хтось побачив вас і підняв на сполох - готово, завантажуємо завдання з початку. Чомусь розробникам начхати, що після загибелі начальника порту тривога підніметься так чи інакше. А з корабля – куди б він подівся? Але все одно не можна з'являтися на очі. Так вирішили сценаристи, це втілили програмісти та проморгали тестери. За своєю складністю ця місія лише трохи не дотягує до останнього «вертолітного» завдання GTA 4.

Але вистачить лірики. Дам вам алгоритм, який спрацював (втім, далеко не з першого разу) у мене:

  • Акуратно вбиваємо лучника на даху ліворуч від корабля.
  • Обережним подвійним ударом вбиваємо двох стражників біля сходів, що ведуть на причал. Якщо вам пощастить, стражник на причалі не підніме тривогу.
  • Почекавши, доки патрульний на причалі не підійде близько до трапу, обережно стріляємо в нього з пістолета і ховаємося. Якщо вам пощастить, два важкоозброєні стражники вискочать з корабля на причал.
  • Вплав доберемося до корми корабля і повиснемо біля самого борту. Дочекаємось, коли до корми підійде патрульний по лівому борту. Скинемо його у воду.
  • Підповзаємо кормою до правого борту, скидаємо патрульного у воду там.
  • Виповзаємо на лівий борт та скидаємо у воду патрульного. Повторити той самий прийом із патрульним біля правого борту навіть не намагайтеся - не вийде.
  • Повертаємось на корму, обережно виповзаємо на палубу біля штурвалу. Підходимо до сторожів, що стоять до нас спиною, і швидким ударом одночасно вбиваємо обох.
  • Лише після цього можна стрибати на спину начальник порту.
  • Зітхаємо з полегшенням. Якщо ви пройшли цю місію, залишок гри для вас буде легкою прогулянкою. Важче цьоговже нічого не буде.

Точковий удар.Щоб убити лікаря, змішайтеся з натовпом і підберіться ближче. Варта ходить туди-сюди площею, але людей навколо багато і є де сісти у разі небезпеки.

На сінок.Розробники хочуть, щоб ми сховалися у сіні, але ніщо не заважає використати пістолет. Один постріл – і справа зроблена. У сіні можна повалятися, щоб полегшити собі завдання і ліквідувати пару стражників, що патрулюють околиці.

Заклятий ворог.Тут проблем взагалі ніяких немає – по дахах вийдіть на позицію та вбийте ватажка найманців з одного стрибка.

Судний день.Священик деякий час проповідуватиме під захистом вартових, а потім відійде убік і вирушить у двори. Там його і вбивайте. Ліквідуйте стражників по дорозі – проблем із ними не буде.

Уся влада народу.Коли Савонарола захоче застосувати "Уламок", киньте ніж натисканням потрібної кнопки. Біжіть за стражником, наздоженіть його і заберіть нарешті багатостраждальний артефакт.

Правосуддя натовпу.Розштовхайте натовп і вбийте Савонарол до того, як розгориться вогонь.

Після цього Еціо промовить натхненну промову, яку, схоже, ніхто в натовпі так і не зрозумів. У будь-якому разі, два нудні розділи позаду, і перед нами – остання місія!

14. Прийшов, побачив, переміг

За наказом Маріо вам доведеться пройтися містами і знайти всі шматки Кодексу, яких у вас ще немає. Добуваються вони звичайним способом: відволікти варту куртизанками, увійти, відкрити скриньку – готово.

Мітка на карті.Коли всі тридцять аркушів Кодексу будуть у нас, треба буде вирішити легку головоломку. Увімкніть Орлиний зір і розгорніть усі аркуші так, щоб з контурів вийшла схематична карта світу.

Успіх.Ось ми й у Римі, біля Сикстинської капели. По нерівностях вежі переберіться на фортечну стіну, ліквідувавши першу групу стражників. Потягніть важіль та відкрийте прохід на наступну ділянку стіни. Знову бій, знову стражники. Якщо двері зачинені, перебирайтеся вежами. Коли запропонують коня - сідайте і скачіть по стіні (це обов'язково, тому що, якщо пройти «кінну» ділянку пішки, буде десинхронізація і доведеться завантажуватися). Сховатися в сіні не обов'язково, але можна. Проти важкоозброєних стражників допомагає висота - пограйте в царя гори, щоб полегшити собі життя.

Порада: коли Еціо зіб'ють з коня, виманюйте ворогів до крупу, щоб конячка допомагала герою, лягаючи стражників. Це не те щоб дуже корисно, але кумедно.

Коли Еціо опиниться під склепіннями Сікстинської капели, доведеться зменшити темп: якщо героя виявлять, доведеться завантажуватися. Першу кімнату пройти буде легко – ченці стоять купками і на людину в каптурі не звертають уваги, а стражники гуляють по одному. У другій доведеться трохи попітніти – найнебезпечніше стражники наприкінці кімнати.

Нагородою буде можливість подивитися на малюнки в Сікстинській капелі. Папа Олександр VI, він же Родріго Борджіа, читає молитви, і підібратися до нього непомітно по уступах та дошках буде дуже легко. Стрибок – удар!

Це баг: якщо Родріго раптово зник у момент завдання удару - нічого страшного, буває. Папугайте для жарту натовп беззбройних єпископів, поверніться на фортечні стіни і стрибайте з них, щоб завантажитися.

Звичайно ж, папа римський так просто не погодиться впасти від кинджалу вбивці. Має бути бій, і досить важкий. На щастя, Еціо застосує проти головного тамплієра той самий прийом, який сотні років тому застосував проти Альтаїра його колишній бос. Боріться агресивно, не шкодуйте зіл лікування - вони вам більше не знадобляться. Сколупайте Родріго здоров'я, і ​​Еціо... отримає другий за останні роки смертельний удар мечем у груди.

Цвяхи б робити з цього ассасина! Він таки подолав біль і вирушив слідом за Родріго в таємне підземелля, в якому і мають відкритися всі таємниці.

Мабуть, розумом, що тільки помутився після страшного поранення, можна пояснити той факт, що Еціо з діркою в грудях раптом зняв з себе всю зброю і вирішив влаштувати з папою римським бій «стінка на стінку». На щастя, бій буде легким: схоже, розробники вставили його сюди лише для того, щоб гравцеві було чим зайняти руки під час останнього діалогу Еціо та Родріго.

Коли Борджіа буде нарешті переможений, Еціо раптом вирішить залишити його живим. Зрештою, хтось повинен отруїтися вином у 1503 році, інакше вийде «ефект метелика» в одному окремо взятому ДНК.


У будь-якому випадку, настав час розкриття таємниць, і в підземеллі Еціо Аудиторе ді Фіренце, він же - Вибраний, зустріне Мінерву, божественну істоту, представницю тієї таємничої раси, що й створила в незапам'ятні часи «Уламки Едему». Розмова буде, щоправда, дещо одностороння, тому що сяюча громадянка зі своїми монологами практично не звертає уваги на питання Еціо («Мінерва, ти з ким зараз говорила?» – «Заткнися, Донні, ти не в темі»).

Розробники не стали чекати милостей від природи і поєднали фінальні титри з битвою і діалогами, щоб гравці їх точно не пропускали. Проте, як би жваво бився древніми клинками Десмонд, головний лиходій сучасності, доктор Варрен, все-таки втік від нас в Assassin's Creed 3.

А це означає, що ви пройшли гру. Вітаю!

1 2 3 Всі

FAQ Assassin's Creed II

Панель навігації




Системні вимоги:
Мінімальні системні вимоги:

Процесор: Intel Core 2 Duo 1.8GHZ/AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
Оперативна пам'ять: 1.5GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista / Windows 7);
Відеокарта з 256 MB пам'яті та підтримкою шейдерів третьої версії;

Рекомендовані системні вимоги:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7;
Процесор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6GHz/AMD Athlon 64 X2 6000+;
Відеокарта: GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4700;
8 гігабайт вільного місця на жорсткому диску;
Для гри потрібне постійне з'єднання з Інтернетом.

Поширені запитання.

Питання: Як забрати чорні смуги по краях екрана?
Відповідь: Смуги прибирати не можна. Але на Широкоформатних моніторах можуть зникнути

Питання: Проблема з лаунчером "припинено роботу Launcher Application".
Відповідь: Потрібно відключити файрвол.

Питання: Не можу підключитись до гри! В чому проблема?
Відповідь: Сервера Юбиков перевантажений спробуйте трохи пізніше.

Питання: Не можу запустити гру, грав, вимкнув, увімкнути знову не можу, що робити?
Відповідь: Зберігати спокій і набратися терпіння, сервера перевантажені, доведеться просто почекати і запуститися.

Питання: Я пройшов всю гру, чи можу я пройти певну ділянку пам'яті?
Відповідь: Наново можна пройти все, крім сюжетної ДНК, її наново поки відкрити не можна.

Питання: Зникли збереження у грі, що робити?
Відповідь : Перезавантажити гру та комп'ютер, якщо не допомагає, то ось:


    Усі збереження гри в папці C:\Program Files\Ubisoft\Ubisoft Game Launcher\storage\c2Vlbm9ldmlsMTk5MQ==\4 (сейви від туди теж зникли)
    Ця папка повністю копіюється в якесь безпечне місце, на всякий пожежний випадок.
    Потім видаляється все з папки 4.
    Заходимо в папку TEMP вона тут: C: Program Files Ubisoft Ubisoft Game Launcher storage temp
    Знаходь останній файл (робимо вигляд таблиця) і копіюємо його в папку "4", перейменовуємо його в "1.save" (без лапок) і граємо далі.

Питання: Взяв у друга гру, встановив із ліцензійного диска, вводжу ключ – видає, що він уже використаний, що робити?
Відповідь: 1 ключ = 1 обліковий запис, використовувати повторно один і той же ключ не можна.

Питання: Де бути притулок тамплієрів, не можу знайти його на карті?
Відповідь : Притулок спочатку доступний лише власникам колекційних видань та власникам консолей. Також доступ до цих локацій могли отримати користувачі, що пережили разом з Ubisoft хакерські атаки на початку березня, як компенсацію за незручності при грі.

Питання: У Романья-Форлі з'являється значок «особливі спогади», що таке?
Відповідь : Це можливість політати на машині Леонардо, якщо вийде збити 5 лучників з дахів - чекпоінт в UGame і нічого більше.

Питання: Де і як знайти останню сокиру? Бракує однієї сокири для повної колекції зброї?
Відповідь: Сокира стає доступною для покупки на віллі Монтеріджоні після того, як Еціо збере 50 пір'я.

Питання: Навіщо збирати пір'я? Що буде, коли збереш усі 100 пір'я?
Відповідь: Збираєте 50 пір'я – доступна для покупки ексклюзивна сокира (як її отримати відповідь вище). Збираєте 100 пір'я - отримуєте з рук мами плащ Аудиторе.

Питання: Як потрапити під віллу Монтеріджонні? Хочу зібрати всі скарби, як туди потрапити?
Відповідь: Під віллу можна потрапити через колодязь, колодязь можна замовити у архітектора за 4000 флоринів, архітектор у кабінеті вілли.

Питання: Остання гробниця ассасина у Венеції не можу застрибнути по стіні на важіль, як це зробити?
Відповідь : Поєднання клавіш "W+ПКМ+D у верхній точці стрибка+Пробіл", аналогічно стрибати по всій гробниці.

Питання: Як відкрити прохід у Монтеріджонні, розташований збоку від шахт?
Відповідь : Купити на Uplay фамільний склеп Аудитор.

Питання: Гра зависає, коли приходжу до Леонардо лагодити меч, що робити?
Відповідь: Вибрати в меню зброї "клинок" і натиснути клавішу (за замовчуванням це "2").

Питання: Що буде, коли збереш усі сторінки кодексу? Що робити з ними?
Відповідь: Іти з ними на віллу Монтеріджонні, в кабінет зі стіною, натиснути Shift, включити «орлиний» зір і збирати, отриманий тяжкою працею, «пазл».

Питання: Я не отримав лист від Ubisoft з вибаченнями та ключем до додаткових локацій, чому?
Відповідь : Лист з вибаченнями та ключем надсилався тим користувачам, які реєстрували ліцензійну копію гри для РС на початку березня 2010 року. Якщо Ви з їхньої кількості і з якихось причин не отримали листи, то просто зачекайте, розсилка здійснюється або вибірковим шляхом (що малоймовірно), або за принципом «алфавітного порядку», тобто залежно від того, на яку літеру починається Ваш логін на сервері Ubisoft.

Питання: Що робити, якщо Альтаїр не залазить на вежу?
Відповідь: Альтаїр не Еціо, тому він не може залізти на балку з ліхтарем; доведеться лізти навколо вежі і далі по вікну. Або забираєтеся на карниз/ балкон вежі, сідайте під балку з ліхтарем, затискаєте Пробіл і робите стрибок з місця вгору, чіпляєтеся за балку, далі лізете як завжди. Або подивитися ось це-КЛІК

Питання: Скільки гра вимагає трафіку? (Для тих у кого не безлімітний інтернет)
Відповідь: 1-2 Мбайта на годину.

Питання: Як зняти з Еціо броню?
Відповідь : Ніяк. Єдиний вихід-не купувати її. За винятком "Наколінників", щоб хоч якось збільшити шкалу синхронізації, і бути постійно отовареним медикаментами, адже їх доведеться часто використовувати.

Питання: Не можу знайти пір'я/гліфи/статуетки-що робити?
Відповідь: Відвідати ось це-КЛІК

Питання: Як користуватись сервером UPLAY?
Відповідь: Під час гри за певні дії ви отримуєте "Нагороди" у вигляді очок. Їх можна витратити з користю-купити додатки для гри. Їх 4 штуки: "Сумка на 25 ножів", "Скін Альтаїра", "Можливість відвідати гробницю в Монтеріджоні та дізнатися історію сім'ї Аудитора", "Набір шпалер на робочий стіл". Значить, для цього необхідно зайти на сайт UPLAY.COM, там зайти під своїм логіном, який ви отримали реєструючи гру. Далі зайти до розділу "Actions and Rewards". Там вибрати "Assassin"s Creed II", а вже там вибираєте те, що вам потрібно, все встановиться саме при наступному запуску гри.

Питання: Лаунчер пише, що не може знайти підключення до інтернету, хоча воно є і зайти на будь-які сайти я можу. Що робити?
Відповідь: Ця проблема може бути пов'язана з тим, що вихід через інтернет здійснюється через проксі-сервер. Ubisoft Game Launcher використовує Windows налаштування для HTTP-проксі, але з деякими конфігураціями можуть виникнути проблеми. Якщо ви підключаєтеся до Інтернету через проксі-сервер, спробуйте:

1. Знайдіть файл settings.ini, він знаходиться там, де встановлено Ubisoft Game Launcher
2. Відкрийте його в блокне і додайте наступне до кінця документа

ProxyHost=proxyhostname: proxyport
OverrideProxySettings=1

Також вам потрібно буде змінити proxyhostname та proxyport на установки вашого проксі:
1. Відкрийте Internet Explorer і перейдіть до Tools далі Internet Options
2. Натисніть на Connections Tab і натисніть на LAN Settings.
3. The Proxy HostName (address) and Port може бути в цьому window.
Якщо ви не знаєте цю інформацію або не знаєте, як дізнатися про налаштування проксі-сервера, вам необхідно звернутися до вашого провайдера або адміністратора мережі для отримання цієї інформації.

Також є варіант користувачів.
1. Заходимо C: Program Files Ubisoft Ubisoft Game Launcher
2. Відкриваємо файл settings.ini
3. там пишемо

LastLanguage=ru-UA

ProxyHost=92.52.125.20:80
OverrideProxySettings=1

Питання: До цього грав нормально, а тепер під час підключення говорить неправильний логін або пароль. Що не так?
Відповідь : Перевірте, чи приймаються ваші дані на Ubi.com або краще навіть на uplay.com.
а) Якщо вхід на останній сайт здійснюється без проблем і у вкладці Profile у вас є гра АС2, то все нормально це просто збій сервера. Рекомендуємо скористатися функцією нагадування пороля.
б) Якщо вище викладена операція не дала результатів, тобто ймовірність, що ваші дані були видалені з сервера Ubisoft.
В цьому випадку необхідно:
-пройти процедуру реєстрації заново (реєстрація облікового запису та введення ключа диска)
-якщо це не допомагає, то звернеться в саппорт Ubisoft за відновлення облікового запису.
Ідіть на сайт http://support.ubi.com
Вибираєш Ask a Question
Submit a question до нашого technical support staff який буде reply to you by email.
Вводиш логін та пароль.
Вибираєш суть проблеми, пишеш питання (англ. мовою), прикріплюєш файл DXDIAG, скріншот помилки та ін.

Питання: Як міняти високу та нижню стійку без затискання клавіші?
Відповідь : Ідемо в C:\Documents and Settings\Ім'я користувача\Application Data\Ubisoft\Assassin"s Creed 2
Відкриваємо Assassin2.ini, знаходимо там HighProfileToggle і міняємо 0 на 1, зберігаємо. Тепер вам не треба постійно затискати клавішу для високої стійки.

Питання: Як пройти n-у головоломку в "Істині"?
Відповідь: Відвідати ось це-КЛІК

Питання: Як змінити пароль?
Відповідь:

1. Заходимо в лаунчер, натискаємо скасування. З'являється інше вікно, з блакитним кружечком ... під цим кружечком буде посилання "Забули пароль?" натискаємо на неї, натискаємо "Ок". Далі може бути вікно "You are already logged in as **ВАШ НІК**. Click GO to logout and go back to the login page." Потрібно натиснути кнопку Go. Далі зверху праворуч буде посилання SIGN IN, тиснемо по ньому. Далі вводимо свій логін і пароль, після цього, якщо все зроблено правильно, ви опинитеся на головній сторінці.

2. НАВЕДИ зверху праворуч на посилання "Hello, *ТВИЙ НІК*" відкриється меню, натискайте "EDIT". Знову вводимо свій пароль. У рядку "Password" вводимо новий пароль, у рядку "Confirm password" повторюємо його, натискай внизу UPDATE-ГОТОВО
PS "Ви можете бути зареєстровані в **ТВОЇ НІК**. Натисніть GO на логотип і натисніть на сторінку." цієї сторінки може бути, починай тоді з пункту 2

Питання: Що робити в місії на карнавалі, коли треба тричі виграти гонку? 2 рази виграв, а 3 не виходить...
Відповідь: Потрібно виграти 2 перегони, потім 2 перегони програти, потім виграти останню

Привіт дорогі читачі блогу ForgerNode! До вашої уваги представлений гайд з гри Assassin's Creed II. Всі, хто цікавиться, ласкаво просимо під кат!

Мабуть, найголовніше питання в гайді: А які у гри системні вимоги?

Щоб запустити гру на мінімальних налаштуваннях вам знадобиться:


Процесор: Intel Core 2 Duo 1.8GHZ/AMD Athlon X2 64 2.4GHZ;
Оперативна пам'ять: 1.5 GB (для Windows XP)/2 GB (для Windows Vista / Windows 7);
Відеокарта, що має 256 MB пам'яті та підтримує шейдери третьої версії;
8 гігабайт вільного місця на жорсткому диску комп'ютера;
А також для гри через мережу потрібне постійне з'єднання з мережею Інтернет.

Операційна система: Windows XP / Windows Vista / Windows 7;
Процесор: Intel Core 2 Duo E6700 2.6GHz/AMD Athlon 64 X2 6000+;
Відеокарта: GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD 4700;
8 гігабайт вільного місця на жорсткому диску;
Для гри через мережу потрібне постійне з'єднання з мережею Інтернет.

Чи можна забрати чорні смуги, що знаходяться по краях екрана?

На жаль немає. Але на широкоформатних моніторах смуги можуть зникнути.

Проблема з лаунчером гри «припинено роботу Launcher Application».

Треба відключити антивірус та файрволл.

Не вдається підключитись до гри! В чому проблема?

Сервери Ubisoft перевантажені. Повторіть спробу трохи згодом.

Не можу запустити гру, грав, вимкнув, увімкнути знову не можу, що робити?

Заспокоїтись. Сервера Ubisoft перевантажені, доведеться деякий час зачекати і потім запускати гру.

Чи можу я після проходження гри перепроходити певні ділянки пам'яті Еціо?

Перепроходити можна лише додаткові завдання. «Сюжетку» перейти не вдасться.

Взяв у друга гру, встановив із ліцензійного диска, вводжу ключ – видає, що він уже використаний, що робити?

Один ключ дорівнює одному обліковому запису, повторно його використовувати вже не можна.

Зникли збереження у грі, що робити?

Спершу спробуйте перезавантажити комп'ютер та гру. Якщо не допомагає, то робіть таке:

Усі збереження гри в папці C:Program FilesUbisoftUbisoft Game Launcherstoragec2Vlbm9ldmlsMTk5MQ==4(Сейви від туди теж зникли)
Ця папка повністю копіюється в якесь безпечне місце, на всякий пожежний випадок.
Потім видаляється все з папки 4 .
Заходимо до папки TEMPвона тут: C:Program FilesUbisoftUbisoft Game Launcherstoragetemp
Знаходимо останній файл (робимо вигляд таблиця) і копіюємо його в папку «4», перейменовуємо його в «1.save» (без лапок) і граємо далі.

У Романья-Форлі з'являється значок «особливі спогади», що таке?

Це можливість політати на літаючій машині Леонардо да Вінчі. Якщо зможете збити п'ять лучників з дахів, то отримаєте чекпоінт в UGame і нічого більше.

Де і як знайти останню сокиру у грі? Бракує однієї сокири для повної колекції зброї.

Щоб розблокувати цю сокиру, вам треба зібрати 50 пір'я.

Для чого потрібне пір'я? Що буде, якщо збирати їх усі?

50 пір'я - для покупки розблокується сокира. 100 - мама дарує вам плащ Аудиторі.

Остання гробниця асасина у Флоренції. Як застрибнути по стіні на важіль?

Поєднання клавіш «W+ПКМ+D у верхній точці стрибка+Пробіл». Таким чином, стрибати по всій гробниці.

Коли приміряю прихований меч у Леонардо, гра зависає. Ч щось робити?

Вибрати клинок, натиснувши 2 (за замовчуванням).

Що робити, коли знайдеш усі сторінки кодексу? Що робити з ними?

Іти з ними на віллу Монтеріджонні, в кабінет зі стіною, натиснути Shift, включити "Орлиний зір" і збирати, отриманий тяжкою працею, "пазл".

Як залізти Альтаїром на балку із ліхтарем?

Поєднання клавіш "W+ПКМ+Пробіл" і в той момент, коли Альтаїр намагатиметься піднятися, "W+A" або "W+D", залежно від сторони вашого "підбирання".

Як зняти броню з Еціо?

Ніяк. Єдиний вихід – не купувати броню та ходити з великими запасами ліків.

На цьому, думаю, пора закінчувати. Бажаю вам вам неймовірного щастя та найсмачніших печінок!


Коротка передісторія:

Дезмонд Майлз і Люсі біжать із лабораторії "Абстерго" і знаходять нове притулок, у якому наш герой продовжить вивчати пам'ять своїх предків. Цього разу за допомогою Анімусу ми перенесемося до прекрасної Італії епохи Ренесансу. Нас чекає захоплююча подорож красивими містами, знайомство з Леонардо да Вінчі, Нікколо Макіавеллі, сімейством Медічі, і, звичайно ж, новий Персонаж.

Знайомтеся: Еціо Аудиторе та Фіренце


Народився у Флоренції, 24 червня 1459, у знатній сім'ї. Його батько, Джованні Аудиторе- Відомий банкір, що має зв'язки у всіх вищих колах знаті і який перебуває в дружбі з сімейством Медічі, Асассін.

Мати Еціо - Марія, письменниця, захоплена мистецтвом і охоче набуває картин у друга сім'ї - Леонардо Да Вінчі. Еціо має двох братів - старшого Фредеріко, такий же гульвіса і забіяк, як і Еціо, і молодший - Петруччо- не відрізняється особливим здоров'ям, але дуже захоплений колекціонуванням орлиного пір'я. Щоправда не зізнається, навіщо вони йому потрібні.

Сестра Еціо - Клаудіа, дуже гарна собою, і, що цілком логічно для молодої особи, зайнята любовними переживаннями.

Еціо не підозрював про свою подальшу долю аж до досягнення сімнадцятирічного віку, але змова проти сім'ї Аудиторе та подальша страта батька та братів зробили свою справу. Еціо стає ассасином, і виходить на шлях довгої та кровопролитної помсти. Власне, з цього і починаються основні події гри Assassin's Creed II

Послідовність №1: Флоренція, 1476р.

Хлопчаки
Еціо та його друзі вирішили «звести рахунки» і помірятися силами В'єрі Пацці – одним із представників сім'ї, що давним-давно ворогує з сімейством Аудиторе. Обмін «любовами» закінчується тим, що Еціо отримує каменем по фізіономії (цей шрам – відмінна риса всіх предків Дезмонда) і починається бійка. кулаками. У процесі бою можна освоїти управління персонажем у бою (як атакувати, контратакувати, як працює «захоплення» та ін.). У процесі бою до Еціо приєднатися його брат Федеріко - І «допоможе». Коли бій закінчиться – Пації втече. Тепер потрібно обшукати кишені всіх загиблих – можна набрати близько 400 флоринів.

Бачили б ви іншого хлопця
Біжимо за Федеріко до лікаря, дерючись по стінах і перестрибуючи з балки на балку. Віддаємо лікареві гроші в обмін на медичну допомогу.

Брати-суперники
Біжимо далі наввипередки з Федеріко на дах церкви. Це наша перша точка огляду у ACII. Далі брат радить якнайшвидше повернутися додому, але в Еціо дозріває інша ідея: він має намір провести ніч в обіймах чарівної. Христини Веспуччі .

Стаканчик перед сном
Синхронізуємось. Стрибаємо з виступу вежі в стог сіна, чекаємо, поки мимо пройдуть Пацці, вилазимо зі стогу. Будинок Христини зовсім поряд, на сусідній вулиці. Біжимо праворуч до ящиків біля стіни, далі - на дах і вниз. Діставшись місця під вікнами Христини, дивимося романтичну сценку, чекаємо ранку. Вранці Еціо буде захоплено на місці злочину батьком Крістіни і доведеться "робити ноги". Через вікно, манівцями, намагаючись не попадатися на очі варти, біжимо додому.

Після цього стають доступними додаткові завдання категорії «Гонка»

Посильний
Повертаємось до батька. Після невеликої прочухана за нічні пригоди, отримуємо завдання: доставити лист Джованні його другу - Лоренцо Медічі . Уникаючи стражників, які, як і раніше, шукають Еціо, біжимо до жовтої мітки на карті. Зручніше бігти по дахах - лучників там поки що немає. З'ясовується, що Медічі з усією родиною виїхали з міста на кілька днів. Тим не менш, доручення виконано, повертаємось додому, та знайомимося з якимсь Уберто Альберті . Мені він одразу не сподобався..) Ну та гаразд. Батько говорить про те, що Еціо шукали мати і сестра, виконаємо їх доручення, потрібно буде повернутися до Джованні.

З цього моменту стають доступними додаткові завдання категорії "Кур'єр"

Друг родини .
Марія просить Еціо допомогти їй в одній справі. У цьому завданні Еціо знайомиться з Леонардо Да Вінчі , Який у майбутньому стане одним з його найближчих друзів і допомагатиме в місіях, а заодно дозволить випробувати власні винаходи. Ну, це потім. А зараз – забираємо ящик із картинами у художника та несемо додому.

Секрети Петруччо.
Молодший брат Еціо мріє забратися на дах і зібрати орлине пір'я. Тут на допомогу приходить Еціо. Пробігаємо по дахах і збираємо 3 пера за дві з половиною хвилини. Петруччо щасливий.

З цього моменту можна збирати орлине пір'я по всьому світу. Зібравши їх усі – можна отримати бонус та презент. Докладніше – трохи пізніше.

Розрахунок за зраду
Еціо знаходить Клаудію і сестра розповідає про свого коханого - Дуччо - який зрадив їй з іншого. Честь сестри вимагає помсти! Знаходимо Дуччо недалеко від собору, б'ємо морду, повертаємось додому.

З цього моменту стають доступними додаткові завдання категорії «Бійка»

Спеціальна доставка.
Розібравшись із дорученнями сестри та матері, повертаємось до батька. Джованні знову просить доставити листи довіреним людям. Тут треба діяти обережно і не вступати у бійку із вартою. У цій місії ми знайомимося з представниками гільдії злодіїв, найманцями та куртизанками. Крім цього, забігаємо в голубник і забираємо секретний лист для Джованні.

В'язень
Повертаємось додому і дізнаємося, що батько та брати заарештовані та перебувають у в'язниці, у палаці Синьорії. Завдання Еціо – витягти їх звідти. Справа ускладнюється тим, що стражники активно розшукують і Еціо, доведеться бути дуже обережним.

Добираємось до площі з ешафотом і забираємось на верхівку вежі Синьорії (Ратуша з годинником). Камера Джованні майже на самому верху, але забратися туди не складно - можна скористатися стрілками вежового годинника. Врятувати Джованні не виходить, але батько дає Еціо останнє повчання про схованку в будинку. Зстрибуємо з даху в стог сіна і біжимо додому.

Спадщина
Опинившись удома, використовуємо «орлиний зір» і знаходимо потаємні двері. У кімнаті скриня з одежею асасина, зброєю та документами. Документи слід зарахувати до Уберто Альберті: того самого, з яким він познайомився напередодні. Оскільки Еціо тепер має меч – впоратися зі стражниками набагато простіше.

Останній герой
Уберто – зрадник. Незважаючи на листи, що доводять невинність Джованні та братів, Уберто в суді добивається звинувачення їх у зраді. Близьким Еціо винесено смертний вирок. На жаль, врятувати їх Еціо не встигає. Боротися з броньованими танками в золотих латах теж неможливо, так що залишається одне - тікати.

Послідовність спогадів 2 "Плани Втечі".

Флорентійська республіка, 1476 рік.

Маскування.
Еціо втік від стражників і сховався в місті, де його знаходить Анетта і пропонує йому перебратися до будинку її сестри, а також зустрітися з Клаудією та Марією. Аудитор погоджується, але на пропозицію Анетти довести його до потрібного місця відповідає відмовою і наполягає на тому, щоб піти іншою дорогою, щоб не поставити Анетту під удар.

Еціо вирушає до будинку сестри Анетти (раджу йти через дахи, бо Еціо не має жодної зброї а змішуватися з натовпом і взагалі пересуватися потай він поки що не може, так що стражники швидко його знайдуть) і, увійшовши всередину, бачить перед собою справжнісінький бордель . На мить Еціо подумав, що зайшов не в ті двері, проте жодної помилки немає, і Анетта знайомить Аудиторе зі своєю сестрою Паолою – головою флорентійських куртизанок.

Еціо має намір убити Уберто Альберті, але його навички не дозволяють йому здійснити бажане, тому Паола береться за навчання.

Перш за все, Аудитор повинен навчитися змішуватися з натовпом; спочатку Паола дозволяє йому попрактикуватися з куртизанками, потім дає завдання складніше: Еціо слід слідувати за Паолою по вулицях Флоренції (на очах у стражників) змішуючись з натовпом, щоб не потрапити. Насправді, ховатися можна у потоці людей, а й, як й у попередньої частини, на лавках; іноді краще сісти, ніж намагатися зловити хвилю.

Успішно пройшовшись містом з Паолою, але при цьому залишаючись непоміченим, Еціо вчиться красти; як і у випадку з маскуванням, Поала пропонує спочатку попрацювати з куртизанками, а потім Аудиторе виходить у місто і краде гроші у місцевого населення (обережно, не трапляйтеся на очі городянину, якого Еціо обікрав, інакше Ви ризикуєте привернути непотрібну увагу і влаштувати вуличні розбірки) .

Козир у рукаві.
Еціо навчився ховатися, проте вічно сидіти в тіні не можна, і йому знадобиться зброя. У скрині свого батька Аудиторе знайшов, окрім документів та мантії, пергамент і зламаний наруч – Паола радить Еціо вирушити до Леонардо да Вінчі та показати йому ці речі.

Еціо все ще в розшуку, але тепер він уміє зливатися з натовпом і може пробратися до майстерні Леонардо непоміченим (хоча Ви можете піти по дахах, якщо хочете заощадити трохи часу).

У будинку художника Еціо показує Леонардо сувій і наруч - спочатку маестро розводить руками, проте незабаром помічає, що текст пергаменту зашифрований; він береться за розшифровку тексту й зрештою отримує керівництво до створення традиційної зброї ассасинів - прихованого клинка. Витративши пару годин на його збирання, Леонардо показав меч Еціо. Опробувати зброю можна буде незабаром, тому що у двері стукає стража, яка звинувачує художника в контактах з Еціо Аудіторе. На задньому дворі стражник після недовгої розмови б'є Леонардо, і тут Еціо має бути нехай у хід клинок. Аудитор вбиває стражника, прощається з Леонардо і повертається до Паола.

Суддя, Присяжний, Кат.
Тепер, коли Еціо має зброю, він може знайти Уберто і вбити. Паола розповідає, що він прямує на виставку Санта-Кроче, і Аудитор відправляється туди, щоб відшукати свою мету.

Еціо забирається на дах однієї з будівель неподалік площі поруч із собором і бачить, як Уберто, який сперечається з Лоренцо Медічі, заходить у двір, де проходить виставка картин. Аудитори не повинні помітити, доки він не здійснить задумане, тому діяти треба обережно.

Насамперед, забудьте про парадний вхід, бо він охороняється, а пролізти між двома стражниками через вузьку арку не вдасться – проникнути всередину можна лише через дахи; є два варіанти: або відразу йти по дахах, тихо усуваючи лучників, щоб вони в майбутньому не помітили Еціо, або зістрибнути вниз, змішатися з натовпом і залізти на найближчу до собору будівлю, щоб не морочитися з супротивниками на дахах. Коли Аудиторі опиниться в Санта-Кроче, йому залишиться лише жорстоко помститися Уберто за смерть його рідних. Після вбивства Еціо, звичайно, виявлять, і йому доведеться тікати від стражників.

У притулку.
Незважаючи на те, що Еціо вбив Уберто Альберті, йому, його сестрі та матері не можна залишатися у Флоренції, тому Аудитор вирішує відвести сім'ю на віллу в Тоскані.

Однак перед тим, як Еціо зможе покинути місто, він повинен розібратися зі своєю популярністю; Паола пояснює, що заспокоїти варту можна трьома способами: зривати плакати із зображенням злочинця (вони розвішані, в основному, ближче до дахів), підкуповувати глашатаїв (до речі, свої гроші одразу можна забрати за допомогою крадіжок) або вбивати наклепників. Плакати знижують популярність на 25%, глашатаї – на 50%, а вбивство свідків – на 75%.
Оскільки Еціо зараз знаходиться в розшуку, цілком імовірно, що десь неподалік бродить один із наклепників - убийте його, а потім зірвіть плакат, благо їх дуже багато у співвідношенні з глашатаями та свідками. Втім, ніхто не заважає Аудиторі мирно позбавитися малюнків із його зображенням.

Коли Еціо зменшить свою популярність до краю і стане інкогніто в місті, він може повертатися в бордель.

Арріведерчі.
Знищивши Уберто Альберті та повернувши собі статус інкогніто, Еціо може разом із сім'єю вирушити на віллу Аудиторі.

Паола приводить Марію і Клаудію до Еціо, після чого він прощається з Паолою і йде разом з матір'ю і сестрою, заодно розповівши їм про трагедію.

Еціо веде Клаудію і Марію до міських воріт повз стражників, які вже не звертають уваги на Аудиторі (звичайно, якщо він зробить щось протизаконне, конфлікту не обминути), і використовує групи куртизанок, щоб відволікати патрулі, що запобігають виходу з Флоренції.

Сім'я Аудитор вибирається з міста і прямує в Монтеріджоні

Послідовність №3. "Спочивай з миром"
Тоскана, вілла Монтеріджоні та місто Сан-Джиміньяно, 1476-1478 рр.


Допомога на дорозі
Залишивши Флоренцію, Еціо з матір'ю та сестрою вирушають на віллу дядька Маріо, що в Монтеріджоні. Нічого примітного в дорозі не відбувається, за винятком зустрічі з найманцями Пацці, недалеко від місця прибуття. Після кількох загроз і неприємних висловлювань на адресу Аудитора спалахує бійка. На допомогу Еціо приходить дядько Маріо зі своїми найманцями. В'єрі Пацці в страху біжить з місця побоїща, а дядько Маріо вручає Еціо меч і пропонує прогулятися до вілли.

Дім милий дім
Вілла перебуває в напівзанедбаному стані – Маріо не має ні часу, ні грошей, щоб привести це місце в порядок. По дорозі дядько розповідає про взаємини міста з Флоренцією, людей, що живуть тут, і т.д. Біля порога будинку Маріо намагається з'ясувати подальші наміри Еціо. Коли той говорить про те, що хоче поїхати ще далі, Маріо трохи здивований. Виявляється, Еціо зовсім нічого не знає про «інший» бік життя його батька, крім занять банкіра. Поки Маріо думає, Еціо може прогулятися вулицями вілли – відвідати коваля та лікаря, щоб купити спорядження та ліки. Потрібні місця відмічені на карті, та й без того лави ремісників розташовані на одній вулиці, поряд з будинком.

Рекомендую все ж таки прогулятися по всій віллі, побігати по дахах: один із секретів вілли – колекція статуеток античних богів. Статуетки розкидані по всій віллі – їх 8 штук. Кожні 2 штуки відкривають одну зі схованок на задньому дворі садиби. Пошук статуеток допомагає «орлиний зір».

Повторення мати навчання.
Купивши спорядження, Еціо повертається до будинку. Він дуже хоче поїхати подалі, але Маріо його не відпускає. Принаймні доти, доки хлопець не навчиться добре володіти зброєю, щоб захистити сестру та матір у дорозі. Маріо готовий виступити у ролі інструктора. Вирушаємо на «арену» поряд із будинком.

Еціо вчиться ухилятися від атаки, контратакувати, дражнити ворога, виходити з бою. Крім практики, Еціо дізнається подробиці про ассасини, тамплієри, Кодекс. Коли навчання закінчено, Еціо проводить поєдинок із Маріо.

Не дивлячись ні на що, Еціо все-таки має намір виїхати. Маріо сердиться, і, махнувши рукою, зникає з маєтку. Один з його людей повідомляє, що Маріо з декількома найманцями вирішили розібратися з прихвостнями Вієрі та вирушили до міста Сан-Джиміньяно. Еціо вирішує вирушити за ним.

Перед виходом можна зайти до Марії. У її кімнаті з'явилася коробка, в яку можна складати знайдене пір'я.

Невідворотність покарання
Знаходимо Маріо у передмісті міста. У Сан-Джиміньяно потрібно знайти В'єрі Пацці та вбити його. Головні ворота добре охороняються, тому йдемо за Маріо до іншого входу до міста. Поки він і його люди відволікатимуть варту, Еціо повинен перелізти через стіну, пробратися до міста, зняти лучників з дахів за допомогою метальних ножів та відчинити ворота. Ідемо за Маріо. Далі потрібно відвернути стражників і дати час Маріо дістатися Вієрі. Беремо із собою групу найманців та розбираємося з першою групою стражників (10 осіб). Далі слід потрапити до собору Санта-Марія-Асунта. Карта на допомогу. Дорогою бажано позбавитися стражників і лучників на дахах. Біля церкви допомагаємо Маріо розібратися з людьми Вієрі.

Після перемоги треба розшукати самого Вієрі та вбити його. Йдемо до маркера і спостерігаємо цікаву сцену зустрічі сімейства Пацці та того самого Пана, якого Еціо вже помічав раніше у домі зрадника Уберто. Коли на площі з'являється Маріо – починається заварушка, а В'єрі зі своїми людьми ховається на верхньому майданчику однієї з веж. Далі справа техніки. В'єрі не представляє особливих проблем, боягузливий і б'ється набагато гірше за Еціо.

Справу зроблено. Отримуємо одну сторінку Кодексу та листа, далі повертаємось на віллу. Жителі радіють порятунку від В'єрі Пацці та святкують перемогу.

Нові плани
Еціо змінює своє рішення і збирається продовжити справу свого батька і, як і він, битися з тамплієрами. Перш ніж вирушати до Флоренції на пошуки супостатів, потрібно відшукати віллу та знайти чотири сторінки кодексу. Всі вони відзначені на карті: три в місті, а ще одна на фермі за стінами. Маріо пояснить сенс Кодексу. Розшифрувавши всі сторінки, можна отримати доступ до якоїсь таємниці, через яку і загинула родина Аудитор, після розшифровки силами Леонардо сторінки додадуть Еціо «кубики» здоров'я і покращать спорядження.

Окрім іншого, Маріо показує Еціо скарбницю, в якій зберігаються обладунки Альтаїра – легендарного наставника братства часів Хрестових походів. Дістатись до обладунків можна, відшукавши шість ключів у гробницях, розташованих у містах по всій Італії.

Від Клаудії отримуємо звіт про справи у маєтку. З цього моменту сестричка Еціо візьме на себе роль управителя віллою і стежитиме за фінансовим добробутом. Чим комфортніше життя в маєтку, тим більший дохід. Прибуток буде накопичуватись у сейфі в кімнаті Клаудії. Таким чином, у разі потреби можна завжди навідатися додому та забрати сотню-другу флоринів. Покращувати маєток допоможе Архітектор, який оселиться поряд з Клаудією.

Послідовність спогадів 4 "Змова Пацці".


Живий приклад.
Після вбивства В'єрі Пацці та знаходження сторінок кодексу Еціо повертається до Флоренції, щоб розшифрувати тексти знайдених пергаментів та розібратися з батьком В'єрі – Франческо Пацці.
Аудитор прибуває до свого друга Леонардо і показує йому сувої. Минулого разу текст сторінки кодексу містив керівництво до створення прихованого клинка, а цього разу тут лише кілька малюнків, керівництво для вбивць. Втім, Леонардо спадає на думку чудова думка - забезпечити Еціо другим прихованим клинком! Поки художник працюватиме над новою зброєю, Аудиторі може винести кілька уроків з картинок на сторінці кодексу.
Еціо йде на задній двір майстерні Леонардо і, потренувавшись на манекенах, вивчає три нові рухи: вбивство з уступу, що дозволяє тихо протикати ворогів мечем і скидати їх вниз, вхопившись за уступ, або одночасно піднятися і вбити їх; вбивство з укриття, що дає можливість пронизувати супротивників клинком і затаскувати їх у стоги сіна, колодязі, лавки та інші укриття, щоб приховати сліди злочину, або вистрибувати з урктию і в процесі позбавлятися стражників; вбивство в польоті, завдяки якому Еціо може зістрибнути з височини прямо на ворога і при приземленні вбити його (дозвольте помітити, що, спускаючись на землю в такий спосіб, Еціо ніколи не зазнає пошкоджень).
Закінчивши вивчення нових прийомів, Аудиторе повертається до Леонардо і отримує прихований меч на праву руку.

Полювання на лисицю.
Еціо хоче знайти Франчаско Пацці і покінчити з ним, проте самотужки він не впорається. Леонардо радить йому звернутися до когось Ла Вольпе (злодій, про якого складають легенди). Лисиці зазвичай водяться на ринку.
Аудитор відправляється до ринку; на хвилину він зупинився, і його гаманець уже в руках якогось злодія! Еціо біжить за ним і зрештою наздоганяє. Він вирішує поговорити з грабіжником, але їхню розмову перериває Ла Вольпе, який підіслав злодія, щоб привернути увагу Аудитора. Ліс повертає Еціо його гроші та обговорює з ним плани подальших дій.

До зустрічі.
Під Санта-Марія-Новеллою, в катакомбах, має відбутися таємна зустріч тамплієрів, тому Еціо зобов'язаний проникнути туди і дізнатися все про їхні плани.
Ла Вольпе пропонує пробігтися по дахах до собору, і вони разом біжать до місця призначення. Час у Вас обмежений, тому варто поквапитися (мабуть, говорити, що якщо Еціо впаде на землю, то доведеться робити рестарт, гадаю, не варто).
Еціо та Ла Вольпе стоять на даху навпроти таємного входу в катакомби - Ліс пояснює, як використовувати секретний важіль, але далі Аудиторі доведеться йти одному. Еціо спускається до входу, активує механізм і спускається до підземелля.

Таємниця Новелі.
Еціо прощається з Ла Вольпе і спускається в катакомби під собором Санта-Марія-Новела через потаємні двері, щоб підслухати розмови тамплієрів.
Еціо біжить через коридори до великого приміщення з балками і з їхньою допомогою просувається вперед, використовуючи важелі, щоб розчистити собі дорогу (їх важко не помітити, тому що вони стоять на шляху до Аудитора). Активувавши механізм останнього важеля, Еціо робить стрибок віри, і перед ним відкривається кімната з невигадливими стражниками та басейном посередині.
Аудиторі вичікує, поки люди Пацци підуть, а потім забирається по статуї вгору і дереться ще вище через перекладини та підвішені саркофаги, поки нарешті не дістається важеля, що відкриває ворота до наступного приміщення. Еціо стрибає вниз, прямо в басейн, в той час як сторожа, помітивши ворота, що відчинилися, вирішує оглянути територію.
Аудитор може або вбити всіх стражників, крім спритника, або відразу піти за ним (якщо Ви оберете перший варіант, то можна як укриття використовувати той же басейн; пам'ятайте: люди Пацці нападуть на Еціо через пару секунд після того, як завидять). Спритник дуже швидкий, і Еціо за ним наздогнати не в змозі, тому навіть не думайте зловити його: біжіть за ним з усіх ніг і не звертайте увагу на оточення, щоб стражник не вислизнув. Спритник прямує до варти, і в самому кінці шляху події можуть розвернутися двома шляхами:

  1. Еціо так і не наздогнав стражника, і він зміг підняти тривогу, через що Аудиторі доведеться розбиратися з усіма солдатами Пацці;
  2. Еціо збагнув, що наздогнати спритника він не може, тому Аудиторе використовує метальні ножі, щоб прикінчити стражника, і таким чином спритник не підняв тривогу.
Чим би не обернулася погоня, піднімайтеся вище та відчиніть наступні двері. У стіні є отвір, звідки видно і чутно тамплієрів, які обговорюють плани вбивства сім'ї Медічі. Вони добре озброєні і почнуть діяти. Дізнавшись про наміри тамплієрів, Аудитор пробирається в кімнату з саркофагом одного з шести ассасинів, похованих в Італії, забирає друк (не забудьте також обчистити скрині) і вибирається на поверхню.

Вовки у овечих шкурах.
На зборах тамплієрів Еціо дізнався, що на братів Медічі готується замах. Вибравшись на поверхню глибокої ночі, Аудитор бачить перед собою Ла Вольпе і розповідає йому про все. Обмінявшись надихаючими фразами, вони дійшли висновку, що необхідно врятувати Медічі за всяку ціну.
На ранок Еціо вирушає до місця проведення процесії біля собору і бачить собі величезний натовп. Трохи пізніше він помічає братів Медічі, а також їхніх жінок, але не Франческо з іншими тамплієрами.
Як виявилося, довго шукати їх не довелося, бо вони вибігли з натовпу та напали на Медічі. Їм вдається вбити Джуліано, але не Лоренцо - Еціо вступає в бій, щоб врятувати його. Аудиторі вбиває людей Пацци, однак сам Франческо, отримавши важкі поранення, зник з поля зору. Еціо пішов би за ним, якби Лоренцо не потребував допомоги; Аудитор веде Медічі в притулок вірних йому солдатів і захищає дорогою. У загонів Пацці та Медічі, що борються на вулицях міста, і так справ по горло, тому краще не вступайте в бій без потреби.

Прощавай, Франческо.
Аудитор рятує Лоренцо і відводить його в притулок, де розкриває свою особистість. Трохи згодом люди Медічі повідомляють, що громили Пацці штурмують Палац Синьйорії. Лоренцо дає Еціо завдання знайти та знищити Франческо Пацці.
Еціо дістається Палацу, однак забратися на нього досить непросто. Сама будівля сконструйована таким чином, що паркурщику буде важко залізти на нього (на стінах мало виступів), проте Палац має недобудовану область - вирушайте до найближчих до тієї частини будинку, залізте на дахи і переберіться до Палацу.
Франческо сидить на верхньому ярусі будівлі - піднімайтеся до нього, попутно очищаючи дорогу від стражників, і, коли Франческо побачить Аудитора, він у страху зістрибне вниз, у стог сіна. Пацци не помре від падіння, так що так само здійсніть стрибок віри, влаштуйте гонитву і вбийте Франческо.
Еціо і Франческо опиняються в коридорі пам'яті, і через деякий час запускається сцена: народ зібрався на демонстрацію біля Палацу Синьйорії, Якопо Пацці підбурює людей, але через секунду на стіні Палацу союзники Аудиторі підвішують тіло Франческо - народ замовкає, а Якопо біжить у страх. .

Послідовність спогадів 5 "Кінці з кінцями".
Флорентійська республіка, 1478 рік.


Чотири жертви
Через деякий час після смерті Франческо Пацці Еціо зустрічається з Лоренцо біля одного з мостів. Обидва вони хочуть поквитатися із змовниками, які вбили Джованні Аудиторе та Джуліано Медічі. Крім Якопо та Франческо Пації у нападі брали участь Бернардо Барончеллі, Антоніо Маффеї, Франческо Сальвіаті та Стефано де Баньоне.
Насамкінець Лоренцо віддає Еціо сторінку кодексу, знайдену у Франческо Пацці, і вони прощаються.

Кусачий меч.
Від Лоренцо Еціо одержав сторінку кодексу, знайдену в архівах Франческо Пацці. Аудитор вирішує поговорити з Леонардо з приводу розшифровки ще одного пергаменту.
Цього разу художник зможе створити для Еціо модифікацію прихованого клинка – отруєний клинок. Він працює так само, як і прихований, з однією лише особливістю: при його застосуванні жертва помре не відразу, а впаде в неконтрольований напад люті, розмахуючи зброєю на всі боки, а потім звалиться на землю і більше ніколи
не встане.

Обхідний маневр.

Отримавши від Леонардо отруєний прихований клинок, Еціо вирушає на віллу в Монтеріджоні, тому що самостійно вийти на слід Якопо Пацці він не зможе.
Аудитор прибуває на віллу і розмовляє з Маріо щодо чотирьох спільників Пації, які можуть вивести Еціо на Якопо. Вони не мають таких засобів, як Якопо, тому знайти їх буде набагато легше.
Однак, перш ніж йти в бій, необхідно навчитися парочці трюків. Маріо показує Еціо, як ухилятися від ударів супротивника, якщо контратака неможлива, а також як обеззброювати ворогів.
З отриманими знаннями Аудиторе залишає Монтеріджоні і їде в Сан-Джиміньяно, щоб раз і назавжди покінчити з Пацци.

Виходь грати.

Еціо знайшов Бернардо Барончеллі, він ховається над ринком і знає, що ассасини йдуть за ним, тому оточив себе охоронцями.
Перший варіант - діяти тихо: ховайтеся в стозі сіна і за допомогою інших укриттів (натовп, колодязі) підберіться до Барончеллі, а потім вбийте його, поговоривши з ним у коридорі пам'яті, і бігайте. Другий варіант радикальніший: біжіть стрімголов до Бернардо, всадіть у нього якусь зброю, поговоріть з нею в коридорі пам'яті і сховайтеся з поля зору.

Міський глашатай.
Антоніо Маффеї сховався на вежі Сан-Джиміньяно і поливає народ унизу порівну стрілами та пророцтвами.
Перш ніж зайнятися Маффеї, необхідно розібратися з лучниками, що стріляють із сусідніх веж. Еціо забирається на вершини прилеглих будівель і усуває лучників (інакше Аудиторі потрапить під обстріл), потім піднімається вище, до Антоніо, і вбиває його, і вони обоє потрапляють у коридор пам'яті.

Людина в рясі – ще не чернець.
Стефано де Баньоне сховався в абатстві за Сан-Джиміньяно, і недалеко від нього Еціо вступає в діалог з одним із найманців Маріо, який дає йому димові шашки.
Непомітно прокрадіть у двір абатства (через дах або за допомогою юрби ченців) і, використовуючи укриття, підберіться до Стефано і вбийте його. Втім, ніхто не заважає застосувати димову шашку і в метушні прикінчити ціль.
Поговоривши зі Стефано в коридорі пам'яті, Еціо тікає з абатства (щоб швидше зникнути, можна використовувати ті ж самі димові шашки).

За зачиненими дверима.
Франческо Сальвіаті замкнувся на своїй віллі і готовий до появи Аудитора. Що ж, "так не змусимо на нього чекати". Як і у випадку з іншими жертвами, тут можна піти напролом або зробити все більш-менш тихо.
Якщо ви хочете розібратися з Франченськом швидше, то можна залізти на стіну вілли і, використавши димову шашку, оглушити Сальвіаті, а також його людей, щоб швидко вбити ціль. Але Еціо може влаштувати повномасштабну атаку на будинок Франческо: поговоріть з найманцями, яких надіслав Маріо на допомогу Аудиторі, відчиніть ворота (необхідно пробратися за стіни) і вступайте в бій; Франческо теж вийде битися - тут його й прикінчіть.
Поговоривши з Франческо в коридорі пам'яті, Еціо отримує більше відомостей про Якопо і йде.

З такими друзями...
Зібравши інформацію з спільників Пацці, Еціо дізнається, що Якопо вийде вночі неподалік церкви. Аудитор забирається на один з дахів і ідентифікує Якопо, а також його охоронців за допомогою орлиного зору і влаштовує стеження. Можете йти через натовп, ховаючись у потоці людей від очей тамплієрів, або можете пройтися по дахах і усувати лучників по дорозі.
Зрештою Еціо простежить за Якопо до римського театру, де у Пацці призначено зустріч із двома тамплієрами: магістром ордена Родріго Борджіа та венеціанським купцем Еміліо Барбаріго. Через провал Пацці у Фроренції Родріго вирішує покарати Якопо і пронизує його мечем. Трохи пізніше люди Борджіа раптово знаходять Аудиторе, а Родріго розповідає, що стеження було цілком очікуваним. Тамплієри йдуть, залишивши Якопо, що вмирає, валятися на землі і наказавши вбити Еціо. Аудитор, само собою, не дає їм здійснити задумане: він убиває стражників, а потім відправляє Пацці в останній шлях у коридорі пам'яті.

Послідовність №6: "Важкий шлях"
Флорентійська республіка, 1480г.

В дорозі
Еціо повертається до Флоренції і повідомляє Лоренцо Медічі про смерть останнього із сімейства Пацці. В нагороду імператор республіки вручає ассасину плащ Медічі: розпізнавальний знак, завдяки якому ні у Флоренції, ні в Тоскані Еціо не буде оголошений у розшук: стражники дивитимуться на дрібні витівки Еціо «крізь пальці».

Еціо збирається вирушити до Венеції, щоб продовжити пошуки змовників. Йдемо до Леонардо в гості, поговорити перед від'їздом, але з'ясовуємо, що наш друг отримав вигідне місце у Венеції (вдалий збіг) і якийсь час тому залишив будинок. Наздогнати його можна невдовзі після виїзду з міських воріт у бік гір: Леонардо намагається полагодити візок і миттю демонструє Еціо своє «чудо-винахід» - машину, що літає. Еціо та його друг вирішують продовжити шлях разом.

Канікули в Романьє
Звісно ж, подорож простою не буде! За Еціо йде полювання! Наше завдання дістатися цілими і неушкодженими до Венеції: не погрожувати Леонардо і не розбити в тріски наш воз, ухиляючись від вогняних стріл і зіштовхуючи з воза настирливих спритників з банди Родріго. Намагаємося якомога акуратніше проїжджати повороти, намагаючись не перевернутися, і не врізаємось у ящики з мотлохом на дорозі. Орієнтуємося на міні-карті, готуючись до чергового віражу. Рано чи пізно, з горем навпіл, добираємось до передмість Венеції і відправляємо Леонардо далі до міста. Еціо хоробро залишається боротися з переслідувачами, а коли останній буде вбитий – кидається навздогін за Леонардо.

Друг уже чекає на нашого ассасина біля порому в містечку Форлі. Але біда: пропуску на пором у Еціо не виявляється ...

Tutti a bordo
І тут ... Як кажуть, «шукайте жінку». Якась жінка якимось чином опинилася на острові серед води і наполегливо просить ... точніше, вимагає допомоги. Ну а Еціо, зрозуміло, не може пройти повз. Беремо першу-ліпшу гондолу і вирушаємо рятувати дівчину. Дорогою наш ловелас не втрачає нагоди познайомитися з нею: ім'я красуні - Катерина. Доставляємо її на берег і вона на подяку за порятунок допомагає Еціо з перепусткою та запрошує в гості. Еціо зачарований, а друг Леонардо застерігає: ця жінка - Катерина Сфорца - дочка герцога Міланського, баронеса Форлі, дуже впливова і небезпечна особа. Втім, це не бентежить нашого героя. Заходимо на борт і вирушаємо до міста на воді – Венеції.

А поки Еціо пливе до міста, переносимося в реальність: Дезмонда зухвало витягують з Анімусу і... Люсі хоче перевірити, чому встиг навчитися наш Об'єкт-17 за час «спілкування» з Аудитором. Спускаємось на склад.
Потрібно активувати сигналізацію (4 точки) складу, стрибаючи по балках і дертись по стінах. Загалом нічого складного – все зрозуміло на рівні інтуїції. Розбираємось із цим і вирушаємо спати.

Послідовність №7 "Венеціанський купець"
Венеціанська республіка, 1481

Бенвенутто!
Після прибуття в місто зустрічаємося нашим екскурсоводом – Альвізі, та оглядаємось. Крім двох-трьох визначних пам'яток Венеції можна звернути увагу на напруженість та "особливі закони", які панують у цьому районі міста. Темними справами заправляє хтось Еміліо Барбаріго. Треба б оглянути його палац - місце, що охороняється в цьому кварталі. Біжимо до маркера на карті знайомитись з Розою.

Позначка на згадку
Завдання Еціо допомогти Розі дістатися умовного місця біля одного з каналів. Розі поранена і не може битися. Частина шляху вона якось пройде сама, а потім доведеться її нести на руках. Працюємо охоронцем. Якщо доведеться тяжко - можуть допомогти групи злодіїв, що зустрічаються на шляху. Самі по собі, без наказу та грошей. Добираємось до місця і передаємо Розу "на руки" Уго. Далі – друга частина завдання. Потрібно проводити човен з Уго та Розою до притулку, попутно знімаючи лучників із балконів уздовж каналів. Головне - не проґавити наших підопічних з поля зору. Набагато зручніше і легше проходити епізод із повними "кишенями" метальних ножів. Добираємось до притулку злодійської гільдії та знайомимося з Антоніо – місцевим начальником. Домовляємося про співпрацю та починаємо наводити лад у лавах банди.

На особистому прикладі
Розі показує Еціо новий прийом: тепер ассасин вміє підтягуватися у стрибку, що значно спростить подорож по дахах та збирання на вежі. Пробуємо у дворі, і йдемо до собору Фрарі – складати іспит.

Величезний стрибок уперед
Наше завдання, використовуючи нове вміння, піднятися на дзвіницю собору і спуститися з неї менше ніж за 5 хвилин. Часу більш ніж достатньо. Вниз зістрибуємо "Стрибком віри" у стог сіна, говоримо з Розою і йдемо далі до Уго. Його нове завдання – звільнити товаришів із в'язниці. Запасаємось ножами!

Втеча
У трьох точках району, зазначених на карті, є клітини з ув'язненими. Діємо тихо та акуратно, не піднімаючи паніки. Основне завдання – довести хоча б одного злодія з кожної групи, цілого та неушкодженого, до Уго. Хоча злодії чудово лазять по стінах і стрибають, вони випадково можуть просто впасти з даху. Намагаємося йти не швидко, без фанатизму та зайвої жвавості. Лучніков знімаємо ножами. Коли всі три групи злодіїв на волі, отримуємо від Уго нове завдання. Ідемо до причалу.

Зустрічають по одягу
Щоб проникнути в палац Еміліо, злодіям знадобляться обладунки стражників, як маскування. Завдання Еціо вкрасти обладунки з трьох скринь, скласти добро в човен і пригнати їх у притулок злодіїв. Допомагатимуть у завданні групи злодіїв. Наймаємо їх, поки вони відволікають охорону, обчищаємо скрині. Доводимо човен до умовного місця та повертаємося до Антоніо.

Прибирання в домі
Антоніо попросить розшукати трьох злодіїв-зрадників та відправити їх на той світ. Ідемо до зелених областей і використовуємо "орлиний зір", щоб вистежити жертву. Насправді всі троє вбиваються одним і тим же способом: ховаємося, зависаючи на уступі дахів (або на борту корабля) і втягуємо у воду в найнесподіваніший момент. Без шуму та зайвої крові. Злодія на ринку можна підстережити у стозі сіна, і жодна охорона його не врятує.

Рішучий штурм
Насамперед, позбавляємося всіх лучників по периметру будівлі. Потім - говоримо з Антоніо і вирушаємо за Еміліо. У внутрішній двір палаццо забиратися можна також через дах, причому з того боку, де стоять наші лучники, інакше можна нарватися на стрілянину і зірватися зі стіни. Добиваємо тих стражників, що тихо залишилися, намагаючись не скидати їх тіла у двір, щоб уникнути паніки. Добираємося до балкона та зістрибуємо "на голову" Еміліо. Якщо відразу не вийшло – наздоганяємо та добиваємо. Тут всі. Тепер у цьому будинку оселиться Антоніо з командою, а ми йдемо знайомитись із наступною жертвою.

Послідовність № 8 "Потреба - мати винахідливості".
Венеціанська республіка, 1485 рік.


Одного поля ягоди.
Незабаром тамплієри повинні зібратися, щоб обговорити плани своїх дій у Венеції, ну і, звичайно ж, Еціо має бути присутнім на зустрічі.
Спочатку Аудиторі знаходить Сільвіо Барбаріго та Карло Грімлаьді, які приведуть його до своїх побратимів. По дорозі з розмови тамплієрів стає ясно, що вони хочуть залучити на свій бік дожа Венеції. Еціо слідує за своїми цілями (ховайтеся в натовпі або йдіть по дахах), поки вони не зустрічають Марко Барбаріго, що повідомляє про смерть Еміліо, та його охоронця Данте.
Незабаром до натовпу приєднується і сам Іспанець, який твердо вирішив вбити дожа, незважаючи на вмовляння Карло. Еціо продовжує йти за тамплієрами і під час стеження дізнається про всі деталі; вбивство відбудеться буквально за кілька годин за допомогою кантарели. Однак знання не врятують правителя Венеції, тому Аудиторі поспішає до Антоніо по допомогу.

Якщо одразу не вийде...
Поодинці Еціо не зможе перемогти тамплієрів, тому він знову звертається за підтримкою до Антоніо, який перебрався зі своїми злодіями до колишнього будинку Еміліо.
Разом Аудиторе та Антоніо йдуть до Палацу Дожів, щоб оглянути його та виробити стратегію. Оглянувши фортецю з усіх боків, вони дійшли висновку, що увійти через парадний вхід не вдасться, забратися по стіні не можна через відсутність уступів, а через найближчий собор до двору шлях закритий, оскільки дахи цих будинків розділені перегородкою. Не знайшовши очевидних і неочевидних способів пробратися всередину, Еціо згадує про один винахід Леонардо, і йому на думку спадає геніальна думка.

Хто не ризикує, не п'є марсалу.
Еціо поспіхом біжить до свого друга Леонардо і запитує про працездатність літаючої машини, яку він бачив у художника у візку. Недовго думаючи, Аудиторе вирішує перевірити цей апарат на ділі, і, диво, він працює, але, на жаль, його забракло на політ до палацу, і Еціо спустився на грішну землю ще половині шляху.

Хороший початок – половина справи.
Еціо, Антоніо і Леонардо, не задоволені дальністю польоту машини, зібралися в будинку художника, щоб швидко щось придумати, проте хоч як би Леонардо намагався, відстань, яку може подолати ця штука, не можна збільшити. Раптом, побачивши як папір ширяє над вогнем у каміні, винахідник швидко зрозумів, як досягти потрібного.
Леонардо запропонував розпалити багаття по всьому кварталу, щоб Еціо зумів долетіти. Аудитор відправляється в місто і знищує загони стражників, зазначені на карті, після чого злодії на розчищеному місці розпалюють вогонь.
Отже, полум'я горить, дим і пара вже в небі, а машина готова – справа лишилася лише за малим...

Відважний летун.
Часу залишилося мало, і Еціо використовує машину, що літає, щоб дістатися до палацу.
Аудитор має летіти від багаття до багаття, причому різними шляхами (бо багать наробили від душі) на вибір гравця, однак щось має піти не так, вірно? Стражники раніше не мали справ із літаючими чудовиськами, тому, забравшись на дахи, вони намагатимуться збити "крилатого демона", тримаючи цибулю в одній руці та хрест - в іншій; якщо хочете, можете вбивати їх, проте спогад можна синхронізувати без цього.
Прилетівши в палац і відправивши машину в океан, Еціо тихо пробирається до дожа (не підніміть тривогу; раджу спочатку позбавитися охоронців на даху, а далі можна відразу стрибати до балкона дожа), що грає в шахи з Карло. На жаль, врятувати його Аудитор не вдається. Що ж, тоді хоч Ґрімальді вб'ємо, чи що? Карло зібрав навколо себе міську варту, однак сам він беззахисний, тому можна безперешкодно вбити Карло, ігноруючи решту. Поговоривши з тамплієром у коридорі пам'яті, Еціо тікає з фортеці через парадний вхід і ховається з очей.

Послідовність №9 Карнавал
Венеціанська республіка, 1486г

Знання сила
У Еціо з'явилася ще одна сторінка кодексу, отже – йдемо до Леонардо. Виявляється, що в цьому сувої прихований секрет нової смертоносної іграшки: ассасин тепер має пістолет, який можна запросто сховати "в рукаві", як і приховані клинки. Боєприпасами в ньому служать кулі, і купуються, як і ножі, у крамниці зброї. Раджу відразу потурбуватися і більшою сумкою, спеціально для кульок. Потренуватися у використанні пістолета можна поряд із будинком Леонардо. Порядок дій простий: наводимося на жертву-манекен, затискаємо кнопку "Зброя", чекаємо дві-три секунди, поки Еціо прицілиться, відпускаємо кнопку. "Вбиваємо" трьох манекенів і повертаємось до Леонардо.
Еціо звинуватили у вбивстві дожа, а тому його розшукують всюди. На щастя, нам пощастило: у Венеції настав час карнавалу. Леонардо дарує своєму другові маску - тепер Еціо буде легше загубитися в натовпі таких самих "масок". Ідемо... у бордель на зустріч із Антоніо.

Дівчата у біді.
Еціо ні на хвилину не можна розслабитися, і навіть у борделі в оточенні красунь. Одна з дівчат поранена "клієнтом", і наше завдання наздогнати його і помститися. Заодно потренуємось у стрільбі з пістолета. Цей "клієнт" справжній маніяк! Біжимо за ним і в той момент, коли він пригальмує, щоб зайнятися ще однією жертвою, фіксуємо його як ціль і вбиваємо з пістолета. Можна, якщо полювання звичайно, ганятися за ним по всьому кварталу, намагаючись наблизитись на відстань удару та добити традиційним способом. Повертаємось у бордель.

Мудра черниця
Господиня закладу – Теодора – колись жила в монастирі, і мудро вважає, що зайняття куртизанки ніяк не суперечить призначенню нареченої Господа. Скоріше навпаки. Але... ближче до діла. Звичайна маска не допоможе потрапити на свято, яке вшанує своєю присутністю сам новоявлений дож - Марко Барбаріго. Потрібна особлива, золота маска, яка послужить перепусткою на веселощі. Теодора пропонує взяти участь в іграх, переможець яких за традицією отримує в нагороду таку маску.
Тут увага: заздалегідь попереджу, що нам знадобляться ліки. Багато. Закуповуємось і йдемо за Теодорою в "карнавальний" квартал. У нас є чотири конкурси-завдання.

Збір стрічок
Найпростіше завдання - гра "Збери стрічки". Чим більше тим краще. Потрібно зібрати 25 штук стрічок у дівчат, що ходять поблизу площі. Просто обходимо околиці, шукаємо "сині маркери" та крадемо стрічки. Це потрібно зробити швидко і не вплутуватися в бійки.

Перегони стартували
Звичайне завдання на забіг кварталу. Потрібно пробігти через усі крапки за відведений час. Нічого складного.

Захоплення прапору.
Тут завдання складніше: наше завдання дістатися до Прапора раніше за суперника, захопити його і повернутися з прапором "на базу". Тут знадобляться ліки, оскільки доведеться зістрибувати з дахів, щоб обігнати спритника-суперника. Здоров'я втрачається більше ніж наполовину – будьте уважні. Щоразу суперник бігтиме швидше. Не потрібно бігати тим самим шляхом, що і він: до ваших послуг даху – можна запросто "зрізати" шлях.

Обманом добра не наживеш.
Четверте випробування - на силу та вміння битися голими руками. Проте, почувши недобре, Данте та Сільвіо підкуповують організаторів змагання, і ті виводять на арену воїнів, озброєних до зубів. Але Еціо і без зброї чудово впорається зі всіма супостатами. Якщо що – кинджал можна просто вирвати з рук суперника.
Еціо за всіма правилами має бути оголошений переможцем, але... маску отримує Данте.

Бурхливі веселощі.
Маску у Данті потрібно відібрати! За допомогою куртизанок, змішуючись з натовпом, крадемо потрібну річ у ошуканця та бігом на головну площу свята. Данте озвіріє, коли зрозуміє, що сталося, і рушить за нами. Еціо дуже мало часу!
Приходимо на площу і виявляємо дива маскування: переміщуємося з натовпу до натовпу, йдучи з поля зору стражників та Данте. Протриматися потрібно рівно хвилину. Потім до пристані підійде велика гондола, дож вийде до людей, щоби привітати їх... і тут використовуємо пістолет і відправляємо Марко в коридор часу.
Далі - як завжди: ноги в руки і бігом із площі. Найлегше стрибнути у воду і переплисти на інший бік каналу.
Повертаємось у Бордель.

Послідовність спогадів 10 "Караул".
Венеціанська республіка, 1486 рік.

Невдалий збіг обставин.
Марка ліквідовано, а місце дожа зайняла нова, лояльна до ассасинів людина. Але не час спочивати на лаврах, бо Сільвіо Барбаріго все ще живий і завдає проблем. Він окупував арсенал і сховався всередині, тому пробратися туди і розправитися з ним буде не так уже й легко. Однак Еціо не самотній у цій битві: людина на ім'я Бартоломео д"Альвіано бореться з людьми Барбаріго, і цілком ймовірно, що Аудиторі може привернути його на свій бік...

Боєць у клітці.
Еціо знаходить на даху однієї з будівель Венеції вмираючого найманця, який служив під керівництвом Бартоломео. Воїн розповідає, що Бартоломео зазнав нападів людей Барбаріго і потребує допомоги. Віддавши останні почесті загиблому солдатові, Аудитор вирушає за Бартоломео.
Наш майбутній друг укладений у клітці (зазначена на карті); поки він поливає образами своїх ворогів, Еціо має відправити їх на той світ. Як Ви це зробите, тихо чи з вітерцем, не має значення.
Звільнивши Бартоломео, Аудиторі прямує разом із ним у штаб-квартиру найманців. Біля самого входу в будівлю їх чекають двоє стражників - позбавтеся їх. Еціо та Бартоломео проходять усередину, щоб підготуватися до боротьби з Сільвіо.

Ніхто не забутий.
Еціо звільнив Бартоломео, але багато найманців ще стомлюються в полоні. Кинути їх на поживу Барбаріго? На в якому разі! Аудитор відправляється у зазначені на карті місця, знаходить бранців, звільняє їх, а потім відводить у безпечне місце. Варто звернути увагу на те, що не потрібно піднімати багато шуму, тому краще використовувати маневр, що відволікає, за допомогою союзників (куртизанки, злодії, найманці), швидко зробити свою справу і втекти.

До бою!
Еціо та Бартоломео вирішили атакувати арсенал, щоб раз і назавжди розібратися з Сільвіо, проте на боці Барбаріго значну чисельну перевагу, тому необхідно влаштувати диверсію.
Згідно з планом, Еціо має розмістити людей Бартоломео у певних місцях у кварталі, щоб вони могли влаштувати хаос на вулицях, коли буде подано сигнал до атаки. Аудитор бере з собою солдатів і відводить їх до потрібних точок; Еціо має зробити три підходи. При виконанні цього завдання можна не турбуватися щодо зайвої уваги, тому що в Аудиторі за спиною своя власна армія (а ось по дахах йти не раджу, тому що найманці по стінах не дерються).
Завершивши завдання, повертайтеся до Бартоломео.

Одним мечем двох зайців.
Настав час завдати удару по Сільвіо та його людям. Еціо забирається на найвищу вежу в кварталі та влаштовує феєрверк (Бартоломео знає, як подати сигнал), після чого найманці виходять на вулиці та починають розбирання зі вартою – шлях до арсеналу вільний.
Еціо зауважує, що Бартоломео натрапив на Данте та його людей, і поспішає на допомогу. Разом їм вдається перемогти Данте, але той, отримавши серйозні поранення, біжить до арсеналу. Цей громила приведе Еціо прямо до свого господаря – вирушайте за ним.
Діставшись до арсеналу, Аудиторе вбиває ще пару (десятків) стражників і заходить за ворота арсеналу, щоб дістатися Сільвіо і Данте, які вже були готові до відплиття, але виявили, що корабель уже сплив. Убивши їх (необов'язково вбивати їх одночасно: можна спочатку умертвити одного, потім приступити до другого) і поговоривши з ними в коридорі пам'яті, Еціо дізнається, що тамплієри відправляються на Кіпр, проте для яких цілей - невідомо.

Послідовність №11: "Альтер Его"
Венеціанська республіка, 1488р.

У нашого Еціо День Народження! Йому виповнюється 29 років. Але настрій у асассіна зовсім не святковий... 10 років тому він втратив батька та братів, і за всі ці 10 років він майже не наблизився до головної загадки. Відповіді на запитання "За що та чому?" все ще ні. Навіть Роза не в змозі скрасити настрій Еціо... Утім, становище рятує подарунок: торговельна декларація вантажу, який наступного дня прибуває на кораблі з Кіпру. Зважаючи на все, вантаж цей дуже важливий. Еціо повинен перевірити його, але спочатку йдемо до Леонардо.

Так Вінчі в паніці. Йому вдалося розшифрувати 2 сторінки Кодексу та з'ясувати щось на рахунок якогось "Пророка". Пророцтво Альтаїра каже приблизно що " Тільки Пророку під силу розгадати таємницю Частинки Едему " ... і ще там згадується " Місто на воді " , тобто. Венеція. Еціо розуміє, що корабель везе в місто одну з частинок Едему, а зустрічати її в місті буде ніхто інший як Родріго Борджіа. Насамперед потрібно дочекатися прибуття корабля в порт і простежити за кур'єром.

Терпіння винагороджується
Ідемо в порт і спостерігаємо за передачею посилки кур'єру. Кур'єр піде до місця зустрічі з Родріго, але його шлях буде страшенно плутаним. Він кілька разів ходитиме навколо одного і того ж кварталу, збиваючи сліди; раз у раз переходити з кроку на біг і назад... Еціо доведеться нелегко. На мій погляд, розумніше йти по дахах та балках над вулицями, інакше можна просто випадково натрапити на гінця та бути виявленим. Куртизанок та особливого натовпу дорогою практично немає, тому сподіваємося на себе. Рано чи пізно, кур'єр дійде до дворика, в якому чекатиме солдат Борджіа, щоб йти далі у складі ескорту. Завдання ассасина швидко і непомітно вбити кур'єра та забрати його одяг. На все – півтори хвилини.

Тут є два способи. Перший: залізти на дах, зняти лучників за допомогою пістолета або ножів, зістрибнути в стог сіна, дочекатися моменту, коли кур'єр повернеться спиною до Еціо і скористається прихованим клинком. Другий: злізти з даху сходами на поміст над двором і зістрибнути точно на голову кур'єру.

Вистава
Переодягаємося, беремо коробку до рук і йдемо у супроводі ескорту до Родріго. Дорогою потрібно старанно вибирати дорогу, щоб виглядати правдоподібно. Якщо сильно звернути з шляху, стражники, які супроводжують Еціо, запідозрять каверзу і піде викриття. Потрібне місце позначено на карті жовтим маркером.

На місці Еціо передає коробку Родріго... але той не дурень і все чудово зрозумів. Родріго називає себе тим самим пророком і заявляє про власну невразливість ... Доведеться довести йому, що він жорстоко помиляється. Починаємо бій.

Зрозуміло, Борджіа бореться не сама: з ним натовп стражників різного рівня. Оптимальний варіант - висмикнути у когось із них важку зброю і почати трощити черепи. Сам Родріго – звичайний броньований танк-громила. Погано пробиваємо, тому просто лупимо зброєю без кінця, на атаки відповідаємо контратакою і знову лупимо. Коли здаватиметься, що сили закінчуються, настане підмога - друзі Еціо: Маріо, Теодора, Антоніо, Ліс... Родріго буде переможений, але... як завжди, втече. Вміст ящика - дорогоцінний яблуко Едема тепер в руках Еціо. А Паола припускає, що наш асасин і є той самий пророк.

Настав час пройти офіційну посвяту до Братства. Еціо та його друзі-ассасини приходять вночі до обумовленого місця, а ми спостерігаємо гарну сцену посвячення. Коли інші зайняті пошуком істини – пам'ятай: ніщо не істинне.

Зстрибуємо з вежі у стрибку віри і вирушаємо до Форлі на зустріч із наставником ордена – Нікколо Макіавеллі.

Ще одним подарунком до Дня Народження можна вважати Венеціанський плащ, який новообраний дож піднесе Еціо. Дія те ж, що й у плаща Медічі, але діє у Венеції та Форлі.

Послідовність №12 "Форлі у біді".
Венеціанська республіка, 1488 рік.

Теплий прийом.
Яблуко треба сховати в надійному місці, яким є фортеця Форлі, якою управляє союзниця ассасинів - Катерина Сфорца.
Прибувши в Романью, Еціо зустрічає Катерину, її охоронців та Ніколо Макіавеллі. Наближаючись до Форлі, вони бачать натовп людей, що біжать подалі від міста: Форлі зазнав нападу! Підійшовши до стін міста, Катерина бачить, що ворота зачинені. Сподіватися, що ворожі солдати відчинять двері, безглуздо, тому Еціо вирішує знайти інший шлях усередину: він пливе до пірса, розташованого впритул до стін (пропливіть трохи праворуч від воріт, і Ви його помітите), потім дістається виходу з міста для кораблів. Грати перекриває Еціо дорогу, проте під нею можна легко проплисти, пірнувши у воду.
Опинившись усередині, Аудитор забирається на стіну, вбиває солдатів супротивника і відчиняє ворота.

Охоронець.
Увійшовши до міста, Катерина, Еціо та Ніколо побачили, що Форлі охоплено хаосом, а вулиці стали місцем воєнних дій. Аудитор має відвести Катерину і Ніколо до Рокка-ді-Равалдіно, фортеці в Форлі.
Дорогу собі доведеться розчищати мечем: слідуйте за Катериною та Ніколо, вбиваючи всіх солдатів Борджіа, що зустрінуться групі на шляху (у цьому Вам допоможуть люди Катерини).
Зрештою Еціо, Катерина та Ніколо дістаються цитаделі.

Оборона фортеці.
Ви дісталися фортеці і сподіваєтесь, що всі проблеми позаду? Ага, як же! Солдати Борджіа вже штурмують фортецю, і Еціо з його друзями доведеться відбиватися від них і захищати цитадель.
Ассасін повинен вбивати всіх ворогів, поки вони не закінчаться, а наш арсенал зараз справді безмежний, бо всередині замку є точки, де можна нескінченно поповнювати боєзапас Еціо. Іншими словами, Аудитор може навіть не оголювати меч, а просто перестріляти всіх ворогів з пістолета або кидатися димовими шашками і швидко позбавлятися від супротивників (використовуйте те, що Вам до смаку).
Коли всі люди Боржіа будуть убиті, з'являться Чекко та Людовіко Орсі, яких Родріго найняв, щоб здобути Яблуко Едема. Двоє повідомляють Катерині про викрадення її дітей та вимагають артефакт, а також карту сторінок Кодексу за них.

Хрещений батько.
Брати Орсі викрали дітей Катерини, Октавіана та Бьянку, і відпустять їх лише після того, як вона віддасть їм Яблуко Едему та карту сторінок Кодексу. Ні Катерина, ні Еціо не погоджуються з цими умовами та вирішують врятувати дітей самотужки.
Спочатку Аудитор відправляється в маленьке село біля входу в місто (область зазначена на карті), де за допомогою орлиного зору знаходить Бьянку, розправляється зі стражниками, що тримають її в полоні, і від неї дізнається, що Октавіана тримають на маяку. Ассасін біжить до моря, розбирається зі вартою біля вежі (повірте, краще відразу їх позбутися, інакше ваш підйом на маяк перетвориться на обстріл камінням) і забирається на її вершину, де знаходяться полонений Октавіан і Людовико Орсі. Еціо вбиває Людовіко і рятує другу дитину.
Варто зазначити, що виконання цього завдання відводиться трохи більше десяти хвилин. За належного рівня майстерності синхронізувати спогад можна набагато швидше.

Шах і мат.
Еціо врятував дітей Катерини, проте, повернувшись у фортецю, він виявляє, що Яблуко було вкрадено (Аудитор залишив його в Равалдіно на зберігання) Чекко Орсі. Ассасін вирушає за ним.
Знайти Чекко не важко, а ось зловити його і вбити набагато складніше. Як тільки Еціо буде виявлено, ворог пуститься в бігу разом з артефактом, і Аудиторі доведеться бігти за ним, поки він не зупиниться і не спробує здолати ассасина (природно, за допомогою своїх людей). Однак цілком можливо вбити Чекко і під час погоні: використовуйте кінь, пістолет або щось інше.
Вбивши Чекко, Еціо забирає його в коридор пам'яті, де пронизує прихованим мечем шию противника, проте опонент хитрий і готовий битися до останнього: Чекко встигає завдати Еціо ножового поранення в живіт. Знесилений Еціо падає на землю і бачить, як Яблуко забирає дев'ятипалий чернець.

Яблуко від яблуні.
Через деякий час після смерті Чекко Орсі Еціо оговтався від ран і знову встав на ноги, готовий знайти ченця, який заволодів Яблуком. Катерина радить Аудиторі питати в абатстві в Романье, і він дотримується її поради.
Еціо прямує за місто і приходить до абатства (зазначено на карті), де знаходить ченця, оточеного стражниками. Справа, на жаль, доходить до бійки, і ассасину доводиться боротися із вартою. Розібравшись із солдатами, Аудиторі розпитує священика про дев'ятипалого ченця, і, схоже, єдиного священнослужителя, що підходить під цей опис, можна знайти лише у Форлі.
Ассасін приходить у місцеве абатсво, однак, ченці, які пам'ятають про те, хто вбив Антоніо Маффеї, кинулися втікати. Еціо цікавить лише один священик, який, власне, і спровокував усе це дійство. Наздогнавши його і заспокоївши (включіть орлиний зір, щоб упізнати серед сталевих, якщо Ви втратите його в натовпі), Аудитор дізнався, що дев'ятипалого звуть Джироламо Савонарола і що він зараз знаходиться у Флоренції.
Шлях ассасина знову веде Еціо додому...
Насамперед позбавляємося популярності, зриваючи плакати і підкуповуючи глашатая: зайву увагу варто лише нашкодить. Далі – закуповуємося ліками, ножами, кулями, димовими шашками. Основна тактика всіх дев'яти вбивств – скритність. Або атака «напролом». Кому що подобається). Вбивати супостатів можна у будь-якому порядку. Отже…

Натюрморт
Жертва Еціо – ошуканий художник. Він знищує всі «несмачні» та «непристойні» витвори мистецтва, спалюючи їх у полум'ї. Художника добре охороняють. По даху йдемо вправо, стрибаємо у стог сіна. Чекаємо. Коли жертва проходитиме повз – можна завдати удару. Якщо художник не хоче проходити повз стог, підбираємося до нього ближче, використовуючи натовп і лавки як прикриття. Підходимо на відстань пострілу та використовуємо пістолет.

Судний день
Потрібно не дати священикові вимовити проповідь. Тут все просто: забираємось на дах церкви, знімаємо лучників перш, ніж вони піднімуть тривогу і оглядаємось. Чітко над місцем, де стоїть проповідник, є навіс. Зстрибнути звідти на голову жертві не важко. Втікаємо, перевіряємо спорядження та йдемо далі.

Заклятий ворог
Міст Порто-Веккіо перекритий кондотьєром - фанатиком Савонароли. Він оточений охоронцями – здебільшого алебардниками та спритниками. З одного удару ножем таких не вб'єш – вони одразу зчинять галас. Хоча… це теж варіант: у метушні жертву легше наздогнати, а може, він сам звалиться з даху, як вийшло у мене.

Соборування
Потрібно непомітно забратися на купол собору Фрарі (нарешті!) і вбити ченця. Тут основне завдання – залишитися непоміченим, тихо стягуючи лучників із дахів. Далі, завдання друге – не впасти з купола.
Монаха можна вбити, просто зіткнувши його з балкона. Не забудьте озирнутися навколо: купол Собору – одна з найвищих точок у грі, і вид на місто звідти відкривається просто розкішний. Обережно злазимо з купола! Звідти не видно стогів сіна, і можна схибити, якщо спробувати зістрибнути. Якщо все ж таки стрибаєте - орієнтуйтеся на голубів.

Точене втручання
Потрібно розібратися з лікарем, який пропонує свою допомогу та лікування в обмін на вірність новому правителю - Савонароле. Вбити його потрібно непомітно, тому знову використовуємо натовп та лавки, щоб підібратися ближче, на відстань пострілу. Прямуємо в суспільстві ченців до лавочки позаду лікаря, вичікуємо момент, і використовуємо пістолет

Кар'єра
Еціо заманили у пастку. Потрібно розібратися з підручними командира варти та вбити його самого. Тут просто доведеться битися і наздоганяти жертву, бігаючи по дахах. Нічого складного. Головне, щоб вистачило ліків.

Вперед та вгору
Еціо посварився з одним нахабним дворянином і той образився і побіг скаржитися Савонароле. Доведеться наздоганяти. Тактика дій та ж, що з злодіями та кур'єрами: швидко бігти і не втрачати товариша на увазі.

Портова влада
На мій погляд, найпроблемніший лейтенант з усіх. Жертва Еціо - продавець, скупердяй, який не бажає ділитися провізією з містом, поки люди не визнають влади Савонароли. Сидить на кораблі в оточенні охоронців, які становлять основну складність. Моя тактика дій: зістрибнути з даху будівлі, вбивши у польоті двох стражників. Далі – у воду. Способом "вбивство з уступу" зняти з корми корабля частину стражників. Тихо підійти до штурвала і вбити ще пару, відразу навестися на торговця і зістрибнути йому на голову. Танки-охоронці не встигнуть збагнути, що до чого.

На сінові
Непомітно вбити фермера, який охороняє сіно. Тут знову знадобиться вміння ховатися в натовпі та підбиратися до жертви непомітно. Укриття – купи сіна – всюди. Потрібно позбавити таке місце, поряд з яким пройде фермер.

Влада народу
Отже, всі 9 сподвижників божевільного ченця вбито. Народ прагне помсти і свободи, і засуджує Савонаролу до спалення на багатті. Той не встигає скористатися Яблуком - воно вибите з його рук, і відразу потрапляє в лапи спритного стражника. Наздоганяємо та забираємо артефакт.

Самосуд
Ідемо на площу перед палацом Синьйорії. Рівно 22 роки тому тут були страчені батько та брати Еціо.

Смерть у вогні багаття. Таке "правосуддя" не до душі Еціо, і ассасин полегшує страждання ченця ударом клинка.

Під схвальні вигуки натовпу, Еціо приймає вітання Маріо та друзів. Справа ще не закінчена. Хоча Яблуко знову належить ассасину, його таємницю все ще доведеться розгадати.

Ніхто не розуміє, що робити зі сторінками кодексу та як зупинити Іспанця. Еціо спадає на думку використовувати орлиний зір і, глянувши на карту по-іншому, він помічає, що всі сторінки розмальовані Альтаїром. Зібравши всі елементи в єдиний малюнок, Аудитор отримав сучасну нам, але незрозумілу для людей того часу карту світу, на якій відзначено кілька місць, включаючи Рим. Очевидно, палиця Папи Римського є Частицею Едему, а сама Скарбниця знаходиться у Ватикані.
Обговоривши все з ассасинами, Еціо вирішує забрати Яблуко, вирушити до Риму і знайти Скарбницю, а також розібратися з Родріго.

IN BOCCA AL LUPO
Еціо прибуває Рим. Зупинившись на річці біля замку Сант-Анжело, Аудиторе забирається на стіну і пробирається до Собору Святого Петра.
Ассасін проходить кілька постів, вбиваючи всіх стражників, і використовує важелі, щоб відкрити дорогу вперед.

Далі Еціо виганяє коня та стрибає по стіні міста до місця призначення. Тут можна зробити по-різному: якщо Ви досить спритно керуєте конем, то Ви можете швидко прискакати до сторожової вежі (їх на стіні кілька, і кожна їх буде опускати грати, що перекриває шлях), забратися на неї до того, як до Вас доберуться стражники з їх треклятим камінням, і повторювати цей процес, поки Еціо не дістанеться Собору; якщо Ви відчуваєте, що не впораєтеся, то просто вбивайте всіх (але тут теж слід бути обережним; рекомендується запастися аптечками перед виходом до Риму) підряд і, ні про що не турбуючись, забирайтеся на сторожові вежі.

Наприкінці стіни стоятиме гарнізон елітних стражників – Еціо добирається до них, знищує та входить до Собору. Тепер Аудиторі не повинен потрапити, інакше чекає на нас десинхронізація. Тут лише одна порада: постарайтеся всіма силами тихо позбавитися всіх стражників, тому що прочистити собі шлях до дверей, не позбавляючись від ворогів, буде досить проблематично.
Проклавши собі дорогу до великої зали Собору, Еціо бачить натовп ченців і Родріго, який займається звичною для Папи Римського справою (молитви та проповіді). Аудиторі прокрадається балками до Іспанця і стрибає на нього, щоб убити. Вони опиняються в коридорі пам'яті, але Родріго не має наміру здаватися і дістає Посох Едема, щоб вбити всі кімнати. Єдиний, на кого не подіяв Посох, - це Еціо, який володіє Яблуком. З його допомогою Ассасін застосують трюк, колись використаний Аль-Муалімом, – клонування.

Насправді, Іспанець не стільки небезпечний, скільки дуже живучий противник, і вбити його швидше можна лише за допомогою довбання мечем і кидання ножів чи куль. До речі, з копіями Еціо ситуація трохи інша: вони досить швидко вмирають і вони завдають мало шкоди, тому без допомоги оригіналу їм довго не протягнути. Отримавши серйозні поранення, Родріго за допомогою Посоха стає невидимим і вибиває яблуко з рук Еціо, потім наносить йому друге ножове поранення в живіт у його житті і йде в скарбницю, забираючи яблуко і посох.

Аудиторі пощастило, що броня зупинила клинок – Еціо встає, знаходить секретний шлях до Скарбниці за допомогою орлиного зору (у залі знаходяться два вимикачі, що знаходять на стіні симетрично один від одного). Усередині він бачить Родріго, який намагається подолати останню браму. Фінальна битва пройде... на кулаках: Еціо і Родріго вирішили вирішити питання по-чоловічому. Побивши старого, Еціо використовує всі Частинки Едему і поникає в Скарбницю, де вступає в діалог з Мінервою, представницею стародавньої раси.