Завантажити вет енд колд. Вогкість і холод - Атмосфера та оточення - Моди та плагіни для TES V:Skyrim

Мод призначений для налаштувань різноманітних опцій поведінки гравця та акторів під час дощу, снігу, у холодних регіонах. Надає людям та тваринам візуальні ефекти для більшого реалізму.

Вогкість
Бризки та краплі:
- При виході з води або в дощ та після під час руху з вас злітають бризки води. Ця опція залежить від того, наскільки ви були одягнені, перш ніж промокнути. Виходячи з води можна почути звук стікання.
- Бризки припиняються при заході під дах (під міст, козирок тощо)
Погіршення видимості під час дощу
- Краплі дощу можуть стікати по обличчю, потрапляючи у вічі, періодично погіршуючи видимість.
Додому
- Жителі сіл та міст вирушають будинками, коли починається дощ. Зовні залишаються лише працівники, аргоніани та жебраки. Якщо актора дощ застав далеко від дому, він іде у таверну.
Капюшони
- Якщо включений SKSE 1.6.5+ всі актори-NPC, крім аргоніан та жебраків, одягнуть каптур у дощ, якщо його слот не зайнятий. Після дощу вони не знімуть його одразу, а кожен свого часу протягом кількох хвилин.
Парасолі
- З деяким шансом жителі використовують у дощ парасольки. Парасольки можна зрідка виявити в скринях будинку в акторів.
Дахи
- Від дощу та бурі можна сховатися під навісом. Вимикається ефект засліплення.
Мокрі ноги
- Після попадання в дощ або воду протягом 10 секунд ви чуєте хлюпання при кроках

Дихання та пара
- у холодних місцях та регіонах з рота йде пара, як завжди взимку. А в деяких місцях, на кшталт тундри та болота, пара від дихання видно ночами, коли стає холодніше.
- звіророси так само дихають з хмаркою пари, але трохи іншої форми. Дихання носом відрізняється за інтервалом від дихання ротом, яке відбувається, коли люди розмовляють чи кричать у бою.
- пара від дихання так само йде у тварин, велетнів та інших істот, що дихають. - Перевірте своє подих після заходу в печеру або інше місце - якщо йде пара, малоймовірно, що тут живуть люди.
- відключено, коли хтось мертвий чи пливе
- ворожі вампіри і взагалі нежить не мають пари від дихання, фалмери мають. Неворожі вампіри мають пару від дихання.
- Від тіла після купання в крижаній водійде пара

Сильний вітер, бурі
Сильний вітер
- якщо ви потрапили в хуртовину, тобто снігову погоду з вітром швидше 0.5 од., і ви, і NPC отримуєте штраф до швидкості пересування 15%
- звук вітру посилено під час снігової бурі та в горах
Осліплення снігом
- Завірюха заважає вам дивитися і періодично заліплює очі. Ідіть, опустивши в голову, тільки стежте, щоб ні в що не врізатися. (За замовчуванням вимкнено для гравця)
- NPC хуртовина заважає дивитися і прицілюватися.
Сніг
- Після хуртовини або купання в крижаній воді ви покриваєтеся снігом та інеєм.
– У холодних регіонах трупи покриваються інеєм.
Додому
- Жителі сіл та міст у снігову бурю вирушають додому, а якщо живуть далеко – то в таверну. Стражі та жебраки залишаються на вулицях.
Теплий одяг
- якщо SKSE 1.6.5+ встановлений та працює, в холодних регіонах жителі, за винятком жебраків, одягають хутряні каптури та рукавиці, якщо їх слоти вільні. Норди, через свою стійкість до холоду, можуть одягати свої теплі речі лише вночі. Підтримується мод із теплими плащами Winter coming - якщо він активний, тобто шанс, що актори носитимуть плащі з нього

Солстейм, попелясті бурі
Вогкість і холод
Холодні регіони Солстейму визначаються модом Сирість та холод та використовують усі його опції для холодних регіонів.
Попелясті бурі
На Солстеймі є три типи погоди. Розрізняється дія бурі у Вороньій скелі, захищеній стінами, і поза містом. Відповідно, у місті ефекти мінімізовані.
Захист від попелу
У жителів Солстейму з'являються спеціальні хустки в наявності і навіть окуляри, які вони надягають при попелястій бурі, якщо слоти для них не зайняті. Після бурі хустки знімаються не відразу всіма, а протягом кількох хвилин рандомно по черзі.
Те саме роблять компаньйони. Щоб вимкнути вибраним компаньйонам цю опцію, приготуйте в котелку попелясті ягоди і покладіть їх у інвентар.
Хустки та окуляри використовують слот 44.
Запиленість
Після і під час бурі ви будете виглядати запиленим. Цей ефект пройде сам або якщо ви потрапите під дощ, або викупаєтеся. Дощ змиє пил, якщо увімкнені ефекти засліплення або бризки в моді Сирість і холод.
Очі, що сльозяться
Якщо ви не опустите обличчя під час попелястої бурі та не закриєте його окулярами або шоломом, ваші очі почнуть сльозитися.

Супутники
Спеціальне меню включає опції для супутників - надягання капюшонів та теплих речей. Тепер можна приготувати в котелку спеціальні ягоди холоду та ягоди вогкості, які вимикають усі налаштування для супутника, у якого лежать у інвентарі. якщо у вас кілька супутників, це дозволить вам залишити налаштування для одних та вимкнути для інших. Потрібні снігові ягоди.

Налаштування та сумісність
Опціонально: SKSE 1.6.5+
SKSE потрібна для функціонування спорядження та налаштування мода через МКМ.

Опціонально: SkyUI 3.0+
Мод може бути налаштований через МКМ-меню.

Опціонально: Вогкість і Холод - Попіл

Опціонально: Campfire - Complete Camping System
Додаткові рюкзаки можуть бути екіпіровані мандрівними NPC як частина спорядження для виживання.

Опціонально: Winter Is Coming - Cloaks
Якщо встановлено один з основних плагінів, то NPC екіпірують додаткові хутряні плащі, як частинаСирості та холоду.

Опціонально: iNeed - Food Water and Sleep
Псування їжі та танення снігу сповільнюються при холоді. Мандрівні NPC можуть мати при собі бурдюки як частину спорядження для виживання.

Опціонально: Cloaks of Skyrim
Якщо встановлено один з основних плагінів, то NPC екіпірують додаткові лляні/сиром'ятні плащі, як частина спорядження, що захищає від дощу.

Якщо встановлено Frostfall 2.0+, опція крапель та бризок із Сирості та Холоду буде відключена.
Якщо встановлено Get Snowy, то ефект снігу із Сирості та Холоду буде вимкнено.
Якщо встановлено Convenient Horses, то коні ваших компаньйонів не створюватимуть бризок і у них не буде дихання, якщо ви не використовуєте консольну команду setghost 0 на кожній із них.
Мод додає ефекти динамічно, тому має працювати з будь-яким NPC у будь-якій локації (DLC, нові землі, нові поселення тощо) виключаючи функції холоду. Хоча функції холоду і додаються автоматично, проте моди або DLC з новими регіонами або створення можуть вимагати ручного втручання.
Ефекти холоду додані для Dawnguard, Dragonborn (потрібно Wet and Cold - Ashes) та для створінь та локацій з Wyrmstooth.

Встановлення моди
Автоматична:
Використовуйте Nexus Mod Manager або аналогічну програму для автоматичного встановлення моди.

Ручне встановлення:
1. Помістіть файли з архіву Core в папку Skyrim (знаходиться за адресою: Ваш диск: Steam \ steamapps \ common \ skyrim) і підтвердіть заміну файлів (якщо потрібно).
2. У лаунчері гри зайдіть у пункт "Файли" (Data Files) та активуйте потрібні плагіни.

У папці "10 Ashes"
Доповнення WetandCold - Ashes для Dragonborn, що додає ефекти холоду та попелу на Солстейм.

У папці "High Res Fur Cloaks"
За замовчуванням роздільна здатність текстур хутряних плащів мандрівника 1024x1024. Ця опція збільшує роздільну здатність до 2048x2048.

У папці "Multi-Monitor Drips Texture"
Користувачі кількох моніторів одночасно отримують нечітку картинку намокання. Ці текстури мають компенсувати дефекти.

У папці "22 Modded Children Hat Meshes"
Якщо у вас встановлено мод Xvision Children, хутряні каптури та святкові головні убори в цьому пакеті пристосовуються до його моделей голови.

Про доповнення:
. Мод більше не є частиною Сирості та Холоду, тепер це окрема модифікація, нову версію ви можете знайти на відповідній сторінці.

Що нового у версії 2.02 ()

  • Виправлено проблему зі стандартними AI пакетами вітання, що могло вилитися в зламані квести.
  • Виправлена ​​проблема, коли NPC могли надіти хутряні каптури, навіть коли слот екіпіровки голови був зайнятий.
  • Виправлено проблему, коли ефект сирих ніг міг зависнути на гравця після купання у приміщенні. Відключення мода, вихід із меню, перепідключення вирішувало цю проблему.


Опис

Мод призначений для налаштувань різноманітних опцій поведінки гравця та акторів під час дощу, снігу, у холодних регіонах. Надає людям та тваринам візуальні ефекти для більшого реалізму.

Вимоги:

Клікабельно

Вогкість

Бризки та краплі
- При виході з води або в дощ та після під час руху з вас злітають бризки води. Ця опція залежить від того, наскільки ви були одягнені, перш ніж промокнути. Виходячи з води можна почути звук стікання.
- Бризки припиняються при заході під дах (під міст, козирок тощо)

Погіршення видимості під час дощу
- Краплі дощу можуть стікати по обличчю, потрапляючи у вічі, періодично погіршуючи видимість.
Додому
- Жителі сіл та міст вирушають будинками, коли починається дощ. Зовні залишаються лише працівники, аргоніани та жебраки. Якщо актора дощ застав далеко від дому, він іде у таверну.

Капюшони
- Якщо включений SKSE 1.6.5+ всі актори-NPC, крім аргоніан та жебраків, одягнуть каптур у дощ, якщо його слот не зайнятий. Після дощу вони не знімуть його одразу, а кожен свого часу протягом кількох хвилин.

Парасолі
- З деяким шансом жителі використовують у дощ парасольки. Парасольки можна зрідка виявити в скринях будинку в акторів.

Дахи
- Від дощу та бурі можна сховатися під навісом. Вимикається ефект засліплення.
Мокрі ноги
- Після попадання в дощ або воду протягом 10 секунд ви чуєте хлюпання при кроках

Дихання та пара

- У холодних місцях та регіонах з рота йде пара, як завжди взимку. А в деяких місцях, на кшталт тундри та болота, пара від дихання видно ночами, коли стає холодніше.
- Звіророси так само дихають з хмаркою пари, але дещо іншої форми. Дихання носом відрізняється за інтервалом від дихання ротом, яке відбувається, коли люди розмовляють чи кричать у бою.
- Пара від дихання так само йде у тварин, велетнів та інших істот, які дихають. - Перевірте своє подих після заходу в печеру або інше місце - якщо йде пара, малоймовірно, що тут живуть люди.
- Відключено, коли хтось мертвий чи пливе
- Ворожі вампіри і взагалі нежить не мають пари від дихання, фалмери мають.
- Неворожі вампіри мають пару від дихання.
- Від тіла після купання у крижаній воді йде пара

Сильний вітер, бурі

Сильний вітер
- Якщо ви потрапили в хуртовину, тобто снігову погоду з вітром швидше 0.5 од., і ви, і NPC отримуєте штраф до швидкості пересування 15%
- Звук вітру посилений під час снігової бурі та в горах

Осліплення снігом
- Завірюха заважає вам дивитися і періодично заліплює очі. Ідіть, опустивши в голову, тільки стежте, щоб ні в що не врізатися. (За замовчуванням вимкнено для гравця)
- NPC хуртовина заважає дивитися і прицілюватися.

Сніг
- Після хуртовини або купання в крижаній воді ви покриваєтеся снігом та інеєм.
– У холодних регіонах трупи покриваються інеєм.

Додому
- Жителі сіл та міст у снігову бурю вирушають додому, а якщо живуть далеко – то в таверну. Стражі та жебраки залишаються на вулицях.

Теплий одяг
- Якщо SKSE 1.6.5+ встановлений та працює, в холодних регіонах жителі, за винятком жебраків, одягають хутряні каптури та рукавиці, якщо їх слоти вільні. Норди, через свою стійкість до холоду, можуть одягати свої теплі речі лише вночі. Підтримується мод із теплими плащами Winter coming - якщо він активний, тобто шанс, що актори носитимуть плащі з нього

Супутники

Спеціальне меню включає опції для супутників - надягання капюшонів та теплих речей. Тепер можна приготувати в котелку спеціальні ягоди холоду та ягоди вогкості, які вимикають усі налаштування для супутника, у якого лежать у інвентарі. якщо у вас кілька супутників, це дозволить вам залишити налаштування для одних та вимкнути для інших. Потрібні снігові ягоди.

Речі

- Актори, що вирушають у дику місцевість, споряджаються рюкзаками залежно від регіону.
- Якщо встановлено моду Frostfall, актори можуть нести речі з нього.
- Якщо встановлено мод Плащі Скайріма, у вогкість актори можуть одягати плащі з нього
- Якщо встановлено мод Winter Coming, у холод актори можуть надягати плащі з нього.
- Додані нові заплічні мішки

Налаштування та сумісність

- Без Sky UI: У вас в інвентарі опиниться Крижинка налаштування. Використовуйте її, щоб увімкнути та вимикати опції. Можна також використовувати її для перезапуску скриптів, якщо мод працює некоректно.
- З Sky UI: Натисніть Esc, виберіть Налаштування мода та виберіть мод Сирість та Холод.
- Несумісний із модом Get Wet
- Якщо встановлено Frostfall, опція крапель та бризків має бути включена лише в одному з модів!
- Моди, що змінюють раси дітей, можуть у поєднанні призвести до того, що діти будуть лисими або перестануть тікати від дощу додому (включаючи дітей, що вбиваються).
- Мод, який додає громадян, повинен задавати їм будинок чи іншу внутрішню локацію, інакше вони залишатимуться зовні у дощ та бурю.
- Мод, що додає потенційних компаньйонів, повинен додавати їх у фракції CurrentFollowerFaction або PlayerBedOwnership, щоб їхня поведінка не торкалася.
- Погодні моди, які не мають опції вітру зі швидкістю більше 0.5, не будуть визначатися. Опції бурі не працюватимуть.
- Конфліктує з модами, що зачіпають звукові записи AMBrWindMountainGustA та B
- Всі опції застосовуються досить гнучко і повинні працювати з усіма NPC та регіонами, включаючи нові поселення, DLC тощо. Проте моди з новими створіннями чи регіонами зі своєю погодою мають регулюватися вручну.
- Опція пари під час дихання підтримує локації Dawnguard. Можлива підтримка Dragonborn.
Get Snowy конфліктує з цим модом. Вимкніть сніг у налаштуваннях, якщо хочете залишити його.

Frostfall - Hypothermia Camping Survival
- Вогкість і холод чудово доповнює цей мод, додаючи виживання принади. Сумісний із речами з нього. Тепер актори, що відправляються мандрувати, поза містами і селищами використовують рюкзаки, а з цим модом - рандомно всякі похідні речі.

Open Faced Guard Helmets
- Корисний якщо виникають негарні артефакти з диханням у вартових шоломи.

Brawl Bugs Patch
- Частина фіч цього моди вже додана сюди, може допомогти, якщо виникнуть інші проблеми.

Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch
- Генеральне виправлення багів, що покращує всі аспекти гри, кращої роботита стабільності

Можливі баги

- Якщо у вас виникають проблеми з FPC, сценами/квестами через опцію відходу NPC додому в негоду, дочекайтеся кінця дощу та бурі, або просто відключіть цю опцію в налаштуваннях, тимчасово чи назовні.
- Якщо з якоїсь причини НПС зрісся з капюшоном або рукавичками і не бажає його знімати, відрийте консоль, клацніть по ньому і наберіть resurrect. Це перезавантажить бідолаху і він виявиться одягненим у свої звичайні речі.
- Якщо ви бачите помилки скриптів, то, швидше за все, ви щось десь не підключили. Якщо вони не повторюються, підвішуючи вашу систему, то все гаразд.

Оновлення мода

При встановленні нової версії та завантаженні збереження зліва в кутку екрана ви побачите повідомлення, що мод оновлено. Вийміть Крижинку налаштувань та виберіть перезапуск мода. Можна зберегтися і перезайти в гру, щоб "освіжити" світ. При користуванні Sky UI крижинки НЕ буде, перезапустіть через меню ЧСЧ.
У моді є архів bsa. Може не працювати із піраткою. Тоді розпакуйте його та скрипти з папки scripts в архіві скиньте в мод і підтвердіть заміну.

Description:

Це mod adds weather-dependent visual effects and NPC AI enhancements. Всі особливості пов'язані з visual effects apply to all actors unless otherwise stated. Деякі особливості require SKSE до функції.

Drips (2): Water drips від тіла частин під час rain and after swimming.

Soggy Feet: A light splash sound effect and splash particles play from each footstep when it"s raining and after swimming. Does not work on creatures.

Rain Blind: Rain drops will blind you periodically while looking up.

Зливи: поперек з відомих порухів від ніг і муг в регіоні frigid (snowy/coastal) і вільних помсти в тундрі/марш regions at night. Зливи з нас, що трапляються в періоди степені, коли тягачі від мускула бути вільними, коли розмовляють (NPCs тільки), running, sprinting or fighting. Твори сучасно підтримані: гіанти, коні, psy, huskies, wolves, bears, (Vale) sabrecats, falmer, werewolves/bears, trolls, dragons, cows, hagravens, lurkers, boars and rieklings. Breaths will not appear if the actor is a vampire.

Snowy: Snow will accumulate on hair and armor during snow fall. Цей ефект буде appear over the whole body after swimming in a cold region.

Жорсткі winds: якщо в blizzard (відповідь про категорію: snowy and wind speed > 0.5) ви і всі близькі NPCs буде отримувати 15% скорочення в режимі пропуску, якщо ви не відкриті. Wind sound volume haso been increased during a blizzard and in mountainous regions.

Blizzard Blind: Захищено від вашого користувача. Snow will blind you periodically during a blizzard. Keep вашу face down або переміщення під шельтером до avoid. NPCs є blinded making it more difficult for them to detect targets.

Rain: Civilian NPCs буде повертатися до своїх людей once it starts raining. Adults will walk briskly. Children will run. Argonians, beggars and working class NPCs будуть remain outdoors.

Blizzard: Most civilian NPCs буде говорити briskly to their home when a blizzard starts.

If an NPC doesn't live nearby, he/she will go to an inn.

Rain: Всі NPCs except Argonians and beggars мають equip hoods and cloaks протягом rain if their slots are free.

Cold: Всі NPCs, except beggars mai equip fur hoods, cloaks and gloves in cold regions if their slots are free. Якщо Wet and Cold - Ashes is installed, they may also equip face covers. Equip chance of face covers depends the time of day, weather conditions and if the NPC is a traveler. До їхнього неймовірного реагування на забарвлення, Nords більше likely до комп'ютера їх Cold Gear at night.

Survival: Всі NPCs except followers mai equip backpacks while traveling outside of villages and cities if their slots are free. Leather knapsacks буде auto-adjust to fur cloaks to prevent clipping upon unequipping/equipping.

Equipment specifically from Wet and Cold може бути тільки на NPCs. Якщо SKSE і SkyUI є налагодженим, ви можете придбати обладнання до мерканти leveled lists через MCM.

.

Версія: 2.2
Плагін додає можливість реалістичного відображення погодних умов на героя, NPC та ін. Призначений для налаштувань різноманітних опцій поведінки гравця та персонажів під час дощу, снігу, у холодних регіонах. Надає людям та тваринам візуальні ефекти для більшого реалізму.

Потрібно обов'язково:
- SKSE – запускати гру з нього у вашій Бібліотеці ігор.
- встановлюємо, якщо є доповнення Dragonborn.
- (потрібний тільки для налаштувань у МСМ-меню)

Краплі:
- Вода капає з динамічної частини тіла під час дощу та після купання. Кількість води, яка стікає після купання, залежить від того, в обладунках ви чи ні.
- приємні звукові ефекти води після купання.
- Краплі зупиняться, якщо ви вкриєтеся від дощу під мости, карнизи, дахи тощо.
Краплі дощу:
- Якщо ви під час дощу подивіться нагору, то ви отримаєте майже відразу різке затемнення - це ефект моргання, коли краплі потрапляють у вічі.
Повернутися додому:
- Деякі НПС під час дощу йдуть додому. Робітники НПС так і залишаться на своїх місцях. Діти тікатимуть від дощу. Аргоніани та жебраки залишаться на вулиці. НПС, які не живуть поблизу, йтимуть у таверну.
Капюшон від дощу:
- Якщо у вас встановлено SKSE 1.6.16+, то всі НПС, за винятком Аргоніан та жебраків, будуть у міру можливості використовувати каптури під час дощу, якщо вони мають вільний слот для цього. Після дощу вони не відразу зніматимуть їх, а лише через кілька хвилин.
Холодне дихання:
- Чим ближче ви знаходитесь до холодного регіону, тим сильніше буде видно випаровування від видиху.
- Дихання так само підтримується тваринами як із рота, так і з носа. Під час розмови з НПС найчастіше видно випаровування.
– Дихання пристосовані для кожного типу істот. Істоти в даний час підтримуються: Велики, коні, собаки, вовки, ведмеді, шаблезуби, фалмери, перевертні та тролі.
- Перевірте ваше дихання після того, як увійдете до невідомого підземелля в холодному регіоні – це натяк на те, що лежить попереду. Якщо досить холодно і дихання видно добре, то малоймовірно, що далі живуть НПС.
Сильні вітри:
- Якщо ви потрапили в хуртовину (класифікація погоди: сніг та швидкість вітру > 0.5), то у всіх прилеглих НПС швидкість пересування буде знижена на 15%.
- Звуковий супровід хуртовини було посилено в околицях та гірських районах.
Розмиття при завірюху:
- Сніг періодично засліплюватиме погляд, тобто. буде видно певна розмитість - це надає реалізм, т.к. у хуртовини важко пересуватися.
- НПС складніше виявити цілі під час хуртовини, тобто. ворогові попереду буде не так легко помітити вас, на відміну від звичайної обстановки.

Версія: 1.071
Мова мода: Українська
Поширення: Вільне

Опис файлу
Додає можливість реалістичного відображення погодних умов на героя, НПС та ін істотах.

Оновлення:

Компаньйони були оснащені хутряним капюшоном. Це було виправлено.

Поліпшення дихання: частота всіх зітхань стала рідше, але їхня тривалість збільшилася.
Improved NPC equip speed so that NPCs є більше likely to be properly equipped right af you leave an interior. (Точно не зрозумів, як перекласти)
Примари та покликані більше не повинні дихати.
Теплий одяг і дощовий капюшон для компаньонів тепер включений за замовчуванням.
Краплі від дощу тепер трохи більше.
Fixed issue where certain interiors може бути певною мірою treated as exteriors. (Точно не зрозумів, як перекласти)
Виправлена ​​R03; R03; проблема з НПС та компаньйонами з екіпіровки дощових капюшонів. Компаньйони і не міські жителі, як фермери більше не будуть екіпіровані каптурами.
Виправлено МСМ від скидання налаштувань за замовчуванням, якщо цей мод налаштований на Frostfall 2.0.
Носіння легкої та важкої броні у НПС матиме можливість екіпірувати броньований хутряний капюшон, якщо крафт, то має бути встановлений мод Winter Is Coming.
НПС тепер автоматично зніматимуть хутряні плащі сидячи і одягатимуть після того, як стануть. Це має запобігти жахливим конфліктам текстур. Примітка: При використанні крафта іноді буде вважатися, що ви сидите в грі.
Додано вологість шейдерів на шкірі після купання, що триває 45 секунд.
Додана R03;R03;опція, щоб змусити робітників повернутися додому, коли йде дощ.
Додана підтримка дихання для ворожих, хаски, шаблезубів, корів та трансформація перевертня.
Додані сумісність із модами, які змінюють расу дітей (Вбиваються діти та Xvision Children в даний час сумісні).
Загальні сценарії оптимізовані.

Наприклад:
Йде дощ, подивіться в небо і побачите миттєве затемнення, почуття, що краплі потрапили у вічі і ви моргнули. Так само краплі видно на тілі та одязі. При цьому НПС наскільки можна одягають капюшон від дощу або йдуть деякі по будинках. Також реалізована можливість перебуваючи в холодних регіонах бачити від свого героя, нпс або істот холодне дихання. Так само потрапляючи в снігову бурю, ваш погляд на деяких моментах починає плисти, тим самим показуючи реальну ситуацію, коли буря справді засліплює ваш шлях. До того ж, ви побачите, як НПС і істоти будуть покриті в снігу від сильних погодних умов (якщо встановити інший мод). Більшість НПС йтиме по своїх будинках і одягатиме хутряний капюшон і рукавички у разі снігової бурі. До того ж буря так само заважатиме нпс помітити вас.

Важливо:
- Для коректної роботи мода, необхідна версія гри не нижче 1.8.151.0.7+ та остання версія SKSE.
- Завантажити SKSE тут + відео інструкція щодо його встановлення.
- Повністю сумісний із SkyUI 3+

Як використовувати:
- В інвентарі у вас виявите річ у розділі "Різне" - Бурулька - Wet and Cold. Натискаємо його і дасть вам вікно з налаштуваннями. Включаємо або вимикаємо те, що потрібно.

особливості:
Краплі:
- Вода капає з динамічної частини тіла під час дощу та після купання. Кількість води, яка стікає після купання, залежить від того, в обладунках ви чи ні.
- приємні звукові ефекти води після купання.
- Краплі зупиняться, якщо ви вкриєтеся від дощу під мости, карнизи, дахи тощо.
Краплі дощу:
- Якщо ви під час дощу подивіться нагору, то ви отримаєте майже відразу різке затемнення - це ефект моргання, коли краплі потрапляють на очі.
Повернутися додому:
- Деякі НПС під час дощу йдуть додому. Робітники НПС так і залишаться на своїх місцях. Діти тікатимуть від дощу. Аргоніяни та жебраки залишаться на вулиці. НПС, що не живуть поблизу, будуть йти в готель.
Капюшон від дощу:
- Якщо у вас встановлено SKSE 1.6.5+, то всі НПС за винятком Аргоніан та жебраків будуть у міру можливості використовувати каптури під час дощу, якщо вони мають вільний для цього слот. Після дощу вони не відразу зніматимуть їх, лише через кілька хвилин.
Холодне дихання:
- Чим ближче ви знаходитесь до холодного регіону, тим сильніше буде видно випаровування від видиху.
- Дихання так само підтримується тваринами, як через рот, так і з носа. Під час розмови з НПС найчастіше видно випаровування.
– Дихання пристосовані для кожного типу істот. Істоти в даний час підтримуються: Велики, коні, собаки, вовки, ведмеді, шаблезубі, фалмери, перевертні та тролі.
- Перевірте ваше дихання після того, як увійдете до невідомого підземелля в холодному регіоні – це натяк на те, що лежить попереду. Якщо досить холодно, що дихання видно добре, значить малоймовірно, що далі живуть НПС.

Сильні вітри:
- Якщо ви потрапили в хуртовину (класифікація погоди: сніг та швидкість вітру > 0.5). То у всіх прилеглих НПС швидкість пересування буде знижено на 15%.
- Звуковий супровід хуртовини було збільшено в околицях та гірських районах.
Розмиття при завірюху:
- Сніг періодично засліплюватиме погляд тобто. буде видно якусь розмитість - це дає реалізм до того що, що у хуртовини важко пересуватися.
- НПС важче знайти цілі під час хуртовини тобто. ворогові попереду не так легко вас помітити, на відміну від звичайної обстановки.
Повернутися додому:
- Більшість НПС, крім охоронців та жебраків, повертатимуться у свої будинки під час хуртовини. Якщо НПС не живе поблизу, він відправиться в готель.
Хутряний капюшон:
- Якщо у вас встановлений SKSE 1.6.5+, то всі НПС крім жебраків будуть оснащені хутряними каптурами та рукавичками в холодних регіонах, якщо їх слоти будуть вільні.
Компайони:
- Додається для компаньйонів підтримка автоматичного екіпірування капюшона від дощу та хуртовини.

Повна сумісність:
- В.О.Д.А \ W.A.T.E.R

Рекомендовані моди:
- Зима близько - плащі та капюшони \ Winter Is Coming - Cloaks - сумісний з WIC, але слід не просто встановити цей мод, а взяти з нього крафт та папки meshes та textures.
- Frostfall - Виживання у холодних умовах - Встановити за бажанням. Можливий конфлікт із виділенням холодного повітря у НПС.
- Броня в снігу \ Get Snowy - Бажано встановити, якщо хочете бачити покриття снігу.
Open Faced Guard Helmets (Нексус) - Ставити, якщо ви не хочете бачити, як через шолом йде холодний видих.
- Brawl Bugs Patch (Нексус) - Він вже інтегрований у мод, але цей фіксує інші функції на підтримку цього мода. Ставити за бажанням.
- Unofficial Skyrim Patch, Unofficial Dawnguard Patch, Unofficial Hearthfire Patch (Нексус) - Неофіційні патчі, які покращують стабільність гри та через стабільність цього мода. Ставити за бажанням.

Сумісність:
- При використанні моди Frostfall - Виживання в холодних умовах рекомендується у нього або у цього мода відключити ефект гравця для гравця.
- Конфліктує із модами, які змінюють расу дітей.
- Підтримує DLC Dawnguard.
- Інших конфліктів не спостерігається.

Як встановити?
- Завантажити SKSE тут + відео інструкція з його встановлення та встановити SKSE. Інакше коректно мод не працюватиме. (Простий метод установки: вміст SKSE кинути в папку \Skyrim і skse_loader.exe вивести ярликом на робочий стіл та запускати гру з нього, щоб включати SKSE)
- Вміст архіву закинути в папку гри Skyrim/Data та в Launcher - "Файли" активувати мод.