Andromeda cu efect de masă pentru a crea o placă de pionier. O prezentare completă a Mass Effect: Andromeda

eUMY NPTsOP UHDYFSH P LBYUEUFCHE UATSEFB YZTSCH RPUME YUBUB YZTPCHPZP READING, FP CHSHIPDYF FCHETDBS YMY DBTSE YEFSCHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, UFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPIEOYE L YZTE VKhDEF UZHPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UATSEFB, OP TBDHEF HCE FP, UFP U RETCHSHCHI UELHOD YZTB OE VEUIF, LFP LFP Inquisition, LFP UBL Efect III.

Efect de masă Andromeda Efect de masă

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPC VSCHM CHSHCHVTBO RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UATSEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSCHI NPNEOPHR. NSC OBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOYLPK Y OPCHSCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. andromeda lPNBODPTB yERBTDB NSC VPMSHIE OE KHCHYDYN, LBLOE KHCHYDYN PUFBMSHOSHCHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSCHE TBUSCH.

FP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Q În Efect de masă ITS UCHSSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSCHK SDI TBTBVPFYUYLPCH) J OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZPZHPZHPZHPJYPZHPJYPZHPJYPJPZHPJYPZHPZHPJYPZHPJHPCH FP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOIS Y OELPFPTBS PDETSDB. despre LFPN UIPDUFCHP BLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSCCH CH fHNBOOPUFSH BODTPNEDSHCH, OBYUYOBEN SBOYNBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU YZhZHELF BODTPNEDB TBCHYCHBEFUUS UFBODBTFOP

NSC DESPRE LPCHUESE ZYRETYPO PLBSHCHCHBENUS CH ZBMBBLFILE BODTPNEDB YOUETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFIK Mass Effect 3, Y RETED GENERAL UFPYF UBDBYUB URBUFI ZBMBLFYLH. ъBFP OHTSOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCHE RTPVMENSCH RP KHUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUUS YЪHYUBFSH Y LPMPOYЪYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFKh U NEUFOSHCHN OBUEMEOEN Y DPVYFSHUS FPZP, UFPVSHCH OPCHSHCHK DPN UFBM DMS YUSFCEMPCHDEBYMSU YUFOSHCHN YUFOSHCHN FPZP yZTPCHBS NEIBOYLB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSKFSCH TBTBVPFYuYLBNY YЪ RTEDSHCHDHEYI UCHPYI YZT.

UATSEF OE HDYCHMSEF OPCHSHCHNY IPDBNY Y LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSC HCE CHIDEMIE H DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHCDEOYS ZETPS DESPRE ZYRETYPOE OBJOYOBEFUS PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH. ChSCHUBDLB DESPRE RMBOEFH 7 BLBOYUYCHBEFUUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUV UPVTTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSCHCHBFEMSHOHA LPNBODHSH Y RP CHPNBODHSH Y RP CHPNPTSOPUFYSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUUYCHOSCHN NEUFOSHCHN OBUEMEOYEN BLBOYUYCHBEFUUS HOYUFPTSEOEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFFEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTETCHTBCHEFBFYFYFY.

DESPRE LFPN PVCYUBAEBS YUBUFSH YZTSCH BLBOYUYCHBEFUS, Y OBJOYOBAFUS RPMOPGEOOSCHE UATSEFOSHCHE NYUUYY.

LBLIE CHBY TEYOYS H Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN H DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UYMSHOEKYHA LPNBODH DMS ZHYOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBY TEYOYS CHMYSAF DESPRE YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEOYOYK OE YNEAF DMS CHBU OBBYEOOYE, FP L CHSCHVPTH TEEYOYK CH OELPFPTSCHI UIFKHBGYSI MKHYUY RPDPKFY U KhNPN. y OHTSOP RPNOYFSH, UFP CH FFK YUBUFY YZTSCH CHBY TEYOYS RP LCHEUFBN OILBLOE CHMYSAF DESPRE PFOPEOYE L CHBN CHBYEK LPNBOSHCH. despre MPSMSHOPUFSH LBTsDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZhBLF CHSHCHRPMOEOIS YI LCHEUFCH.

uPU
lBLPK CHSHVTBFSH RETCHSHCHK BCHBORPUF?
CHPEOOSHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
obhyuoshchk - VEURPMEP TEYOYE.

hPEMD
lCHEUF: tbhn chPEMDB
eUMMY OE KHOYUFPTSBFSH AI Y RETEDBFSH EZP bozbte, POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.
lChEUF: MHYU OBDETSDSCH
eUMMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHYUFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH ZHYOBME.

lBDBT
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY UBVTBFSH TEGERF X zhBTTEO, OBTLPFYLY DEMBFSH RTELTBFSF.
lCHEUF: CHIDBMSH RTPFYCH YETTY
eUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH LETTY UMPHO, POB CHBN RPNPCEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSCVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPCEF PO.

MBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH BOY, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH ZHYOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMYLFCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, ChSCH UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUYFSH DPRPMOIFEMSHOSHE NYUUYY.

dTHZYE LCHEUFSHCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFHUB TYLUB
eUMY RPNPTSFE ENH RTYOSFSH OPCHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMHYUYFE UPAYOILB CH ZHYOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

YUFIOB YMY RPDPUFSH
rPVPYUOBS NYUUYS. eUMMY OE DPCHETSFSH UMEOH CH RPUMEDOEK VEUEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPDYN CH REEETE DESPRE LBDBT. eUMMY PUCHPPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMHYUBEN GEOOSCHE UCHEDEOYS, OP LFP VKHDEF PUCHPPVPTSDBFSH FBLPZP RTPICHPUFB.

tBULPM H TSDBI
rTPCHPLBGIPOOBS NYUUIS DESPRE UPA U CHTBZBNY. eUMMY UZMBUIFSHUS DESPRE RETENNYTYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSHCH RPNPZHF CH ZHYOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYOE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, POY CH MAVPN UMHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYOYE UPFTKHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAYI YUBUFSI YZTSCH) NPTSEF PLBBFSHUS UYMSHOP OERTBCCHYMSHOSHCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBCEFE EE UELTEF, RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TJOYOSH LBMYODSH Y RPMHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDUYLCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH ZHYOBME.

NETIDYBO: RHFSH DPNPK
uFPVSC OPTNBMSHOP ЪBCHETYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA DESPRE MPSMSHOPUFSH LPTSH Y NYUUYA fKhTYBOULYK LPCHUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFCH RP YZTE Mass Effect Andromeda

DESPRE RMBOEFE uPU (RECHBS RMBOEFB CH YZTE) oh hmefben UTBYH RPUME CHSHCHRPMOEOIS ZMBCHOPK UACEFOPC NYUUYY. NOPZYE UPCHEFHAF UTBIH PFFHDB HMEFBFSH, YUFPVSHCH OE RPTFYFSH CHEYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMMY CHSH IPFYFE U RETCHSHCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH HER BFNPUZHETH - CHSHCHRPMOSKFE RPVPYUOSCHE NYUUYY DESPRE PUUE. chBTsOP FPMSHLP OBFSH, YUFP UOBYUBMB PVMBUFSH CHBYEZP PBN RTEVSCHCHBOYS PZTBOYYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3B DE PUFBMSHOPK YUBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1 zde NPTSOP URPLPKOP CHSCHRPMOSFSH BDBOYS, UMEDYN FPMSHLP B YLBMPK DPTPCHSHS TH OE UHENUS B POH au TBDYBGYEK 3. BCHBORPUFBI J CHPCHUE RFU TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH BRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTCHBMSHOSCHI RTPELFPC LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSHCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. y EUMY ChSCH RPLMPOIL RPG Y CHBN OTBCHIMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, ChSCHVTBCH RPCHEUFCHPCHBFEMSHOSHCHK TETSYN YZTSCH H Mass Efectul Andromeda ChSch RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHEUSH HER RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETSDSCH
eUMY X CHBU OE RPMHYUBEFUS UNEOIFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE DESPRE LPTBVME, YURPMSHEKHEN DMS RPDFCHETSDEOYS RTPVEM.

chShVPT RETCHPZP BCHBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, HUFBOBCHMYCHBENPZP DESPRE RMBOEFE uPU ChBN TBTEYBF CHSCVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFIFE KHUYMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHVYTBKFE CHPEOOSHK BCHBORPUF. ffyn chshchvptpn chshch bdbefe chpeoope obrtbchmeoye tbchhyfys yztchpzp uacefb. lPZDB Tse DESPRE oELUKHUE CHBN VKHDEF RTEMPSEOP CHSCVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSHCHI. rPUME FBLPZP CHSCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI DRYER, YUFP OE TBVHDYMY YEE UPFTHDOYLPCH, OP FP UBNSCHK RTBCHYMSHOSCHK CHSCHVPT ON NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PBCHRTHYBCHPCHY YE UPFTHDOYLPCH

CHEDEIPD YNEEF DCHB TETSINB EJDSCH
eUMY CHBN OKHTSOP ЪBVTBFSHUS DESPRE LTHFPK ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSHK TETSIN rtbchpk LOPRLPK NSHCHY.

RBUYCHOSCHE GENERAL
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBYUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OCHSHCHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

tBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSCHE CHIDSH VTPOY Y PTHTSYS, MKHYUY TBTVTBFSH YI DESPRE TEUKHTUSH BOE RTPDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSCHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP Chueca UCHPEK LPNBODPK ON vHTE, FP RPNPTSEF RPMHYUYFSH OPCHSCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFEMSHOP OELPFLYTPCHBFSH OELPFLYPCHOPCHYFOYFOYFLYPCHOPCHYE, BVMPLYTPCHBFSH OELPFSHOPFYFYFYPCHOPFY.

LBL ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSHCH
ULBOITCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSCHK NPNEOF CH YZTE, DBAEYK NOPZP PRSHCHFB Y RTEDNEFCH. ULBOITCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHCHRPMOOYY LCHEUFCH. OE MEOYFEUSH ULBOITCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y DESPRE FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

LBL VSHCHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
OHTSOP HUFBOCHYFSH CHUE RETEDPCHSHCHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSIE Y RPRPMOIFSH BRBU RBFTPOCH.

LBL LZHZHELFYCHOE DPVSCCHBFSH NYOETBMSCH
NPTSOP ULBOITCHBFSH RPCHETIOPUFSH RMBOEFSHCH DESPRE IPDH, OP FFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYuYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHCHBAEKHA UYUFENKh lPYUECHOYLB - LFP UBNSCHKZHELFICHOSCHK URPUPV DPVSCHYU NYOETBMPCH CH YZTE. th OE ЪBVSCCHBEN RTPCHETSFSH CHUE OEBLPNSHCHE RMBOEFSC Y BOPNBMYY CH OPHSCHI CHEDOSHCHI UYUFENBI.

LBL BCHYUBFSH H RTSCHTSLE H VPA
RETELMAYUBENUS CH TEZYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSYNBEN RTBCHKHA LMBCHNYKH NSHCHY - RTYGEMYCHBOYE. h FFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOYLPN Y TBUUFTEMYCHBFSH CONT EZP. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS IBCHYUYF PF RTPLBYUBOOPZP OBCHSHHLB.

UBC
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE HNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)
TEMYLFSHCHK 6 (BLFYCHOSCHK OCHSHCHL)

LBL UDEMBFSH ULTYOYPF YZTSCH
RETCHCHCHK URPW:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSh LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVIETBEN LPNBODH screenshot.render
hFTPPK URLMAP:
UCHPTBYUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOYPF LTBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTVBFSHCHCHBEN.
ftefyk urpww:
EUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH JHOLHYS DMS LPRYY LTBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF H C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

LBL RPUFBCHYFSH KHUYMEOYE DESPRE PTHTSYE, LBL UDEMBFSH MHYUECHPE PTHTSIE Y PVSCHUOPZP
KHUYMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH DESPRE PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUYMEOYE OEF. eUMMY CHSH ЪBVSCHMY KHUYMYFSH PTKHTSIE CH NPNEOF EZP UPDBOYS, PUFBOEFEUSH VE HUYMEOYS. al RPOSFOP, UFP CH NPNEOF, LPZDB CHSHCH UPDBBEFE PTHTSYE OHTSOPE HUYMEOYE VSCHMP X CHBU ZPFCHP. lBCDSCHK CHYD HUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PYO TB Y UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TB'PVTBCH PTHTSIE.

chschwytben vtpoa h Mass Effect Andromeda

VTPOA h Yzte, fbrebce gables npzop rpneosfsh, Chechtbfsh h ptchtsekopn pfule vkhty, b -eumi bvschmy dudeshchushchysh despre rmboyfhi vfbogy (ivpmsshnaya uglbias) h RTPYMSHI CHETUYSI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBTOILPCH VSCHMB RTPDKhNBOB OBNOPZP MKHYUYE, B DEUSH HER RTBLFYUEULY OEF.

HOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFILH Y FEIOILH. y EUFSH PFOPUYFEMSHOP HOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSHCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHCHTSYFSH.

MHYYBS WTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS CHPYOB RPDPCDEF EDYOEOYE LEFFPCH (DPVSCCHBEFUUS H VPA, OBIPDIFUS CH UETFETSBI) YMY VTPOS RETCHPRTPPIPDGB N7 (DBEFUS RPUME CHSHCHRPMOEOIS PDOPYNEOOPZP LCHEUFB YMI DEMBEFUS DESPRE VHTE)
  2. dMS VYPFYLB RPDPKDEF PVSCHUOBS VTPOS N7
  3. dMS YOTSEOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF bozbtb rbtfyjbo (DPVshchchbefus h vpa, obipdyfus h yuetfetsbi)
  4. dms (DPVSHCHCHBEFUSS CH VPA, OBIPDIFUS CH YuETFETSBI)
  5. EUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSHK NPTsOP OBKFY DESPRE RMBOEFBI. UEF uFH VTPOA RPLKhRBFSH OE OHTSOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUYCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
bB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PYULBNY YUUMEDPCHBOIK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOIK LPRYFSH UMPTSOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

chschwytben pthtsye h Efectul de masă Andromeda

EUMY CHSC YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSHHEFE VTPOA TEMYLFPCH, FP Y PTHTSIE TEMYLFPCH CHBN RPPDKDEF LBL OEMSHЪS LUFBFY. ffp PTKhTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUCH Y UFTEMSEF MHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPPNKh UMEDYN b DBFUYLBNY.

MHYUEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETOOLBS CHYOPCHLB uETOBS hDPCHB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEYU bbty
  3. dTPVPCHYLY BRPUFPM AAA AAA
  4. yFHTNPCHSHCHE CHYOPCHLY GILMPO YMY rHMENEF zBFMYOZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEOSCHE CHPYOKH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMYLFPH
mHUECHPK ZOEETBFPT (PTHTSYE) - RETELMAYUBEF PTHTSYE CH TETSYN MBETB
LTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - BNPTBTSYCHBEF CHTBZB
ZEOETBFPT EIFPH (WTPOS: ZTHDSh) - HUYMYCHBEF EIFSHCH

FEIOPMPZYS MMES
nPDHMSh RMBNEOOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTVPCHYL) - RMBNEOOSHCHE ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEUOPZP RHFY
LMELFTPLPOFHT (PTHTSYE) - LMELFTYUEULYE OBTSDSCH
ZTBOBFPNEF (PTHTSYE) - LBTSDSHK ЪBTSD RTCHTBEBEFUS CH ZTBOBFH

RPMEOSCHE TBUIPDOSCHE NBFETYBMSCH

TEJETCH utsp - CHSHTSYCHBOYE CH PRBUOSCHI UTEDBI
HUYMYCHBAEYK OBVPT - VSHCHUFTBS RETEEBTSDLB, KhTPO și FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOIE EIFB 20%

LBLIE LTYPLBRUKHMSCH PFLTSCHCHBFSH H RETCHHA PYUETEDSh

bBTVBFSHCCHHBEN PYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSC YMY prb. rPUME LPMPOYBGYY uPUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN DESPRE oELUKHUE U dYUUPOPN Y VELLPN, RPUMEDOYK PVYASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMH. rPFPN RPMShЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH NPTsOP VKhDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH DESPRE slăni.
pYULY RETEURELFICHOPUFY BODTPNEDSHCH (prb) NPTsOP RPMHYUYFSH UMEDHAENY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPCH DESPRE RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. Updboye BCHBORPUFCH Y Chshchchch Retedpchshchi UFBOGIK DESPRE RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. CHSCRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCHI BDBOYK RMBOEF (10% -20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. bBICHBF VPMSHYI VB LEFPPCH, HOYUFPTSEOIE bTIYFELFPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. CHSHCHRPMOOEOYE RTYPTYFEFOSHCH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSCHI BDBOIK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
RTY HCHEMYYUEOYY PYULCH RETURELFYCHOPUFY HCHEMYYUYCHBEFUUS Y TBCHYFYE oELUKHUB, UFP DBEF PYULY LTYPUFBB Y CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
chBTSOSCHE CHPEOOSHCH Y LPNNETYUEULIE LTYPLBRUKHMSCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULTTEEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDYF ULTSCHFSHCHE FBKOILY (OHTSOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGIY DESPRE RMBOEFH)
  2. YOFEOWYCHOBS RPDZPPFCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHE PYULY PRSCHFB bB CHSCHRPMOOEOYE BDBOIK (+10% PRSCHFB)
  3. CHUEZDB OBZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY PUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYYUYCHBEF TBNET YOCEOFBTS

URCHFOILJ C Mass Effect Andromeda

LPNBODB H BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RIPTSB DESPRE LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. FPMSHLP KNEUFP BBTI MIBTSH EUFSH BBTY RVEVI, ChNEUFP LTPZBOBE TELUB EUFSH LTPZBO DTBLA, FHEBOGB ZBTHUB - FKHTIBOLB CHMIFP. CHUE YDEOFYUOP, FB CE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URHFOYLPCH DTXZBS/ tbmyyubef fy DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, UFP IBTYЪNBFYUOPUFY H CHUEI CH BODTPNEDE, CHLMAYCHUZPS. oP ffp xtse OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFY NOPZP PFTYGBFEMSHOSHCHI PFSCHCHCHCH RTP Mass Effect Andromeda YOE NPZH RPOSFSH, RPYUENH LFB YZTB LPNKh-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH ITPPYYE YZTSCH UEKYUBU NPDOP? RP RTBCHDE S UBN OE PTSYDBM, UFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHCHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTSEF UDEMBFSH UFP-FP OPTNBMSHOPE. UBN LTYFYLPCHBM YI OEHDBYUOSCHE RTPELFSHCH, OP DEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTMBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSh IBTYЪNBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPC Efect de masă, OP LFP OILBL OE RPTFYF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, BOE FHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOYLB, BOE FPMSHLP FHRPE NPYUMPCHP. uACEF RTPDKhNBMY OE IHCE UATSEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVYMSHOSHCHN.

NEOS UMPTSOP YUEN-FP HDYCHYFSH CH LPNRSHAFETOSHCHI YZTBI, S YZTBA EEE U UETEDYOSCH DECHSOPUFSHCHI ZPDCH RTPYMPZP CHELB, OP DEUSH CHSHCHTBTSBA NPE CHETOKHCHHYEUS HCHBTSEOYE TBBVPFUYLTBBV. y FFP FPMSHLP OBUBMP, DCHE RETCHSHCHE NYUUYY. xCHETEO, UFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEUOEEE YOE TSBMEA RPFTBYEOOSCHI DESPRE YZTH DEOEZ.

Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U HCHETEOOPUFSHHA ULBBFSH, UFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyueosh iptpybs yztb.
OP UPCHETYEOUFCHP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OCHPЪNPTSOP Y EUFSH, DESPRE NPK CHZMSD, H FFK YZTSCH PYO UETSHEOSCHK OEDPUFBFPL - FP UTEENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVVIPDYNPUFSH RTSCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH DESPRE RMBFZHPTNKh CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHCHBEF, B FBL CHUE OPTN :).

Spaţiu echipamente în Mass Effect Andromeda diferă nu numai prin aspect, ci și prin caracteristici. Cea mai atractivă armură nu este întotdeauna eficientă în luptă. Vă vom spune care seturi de echipamente sunt cele mai bune în acest moment.
Dacă intri în corp la corp sau hibrid

Kett Unity sau Kett Unity , oferă putere, bonusuri pentru arme la distanță, dar aproape deloc capacitatea de supraviețuire. Nu arată foarte atractiv, dar în acțiune se arată foarte bine.

Kett al 2-lea set - Confluență , are parametri similari cu prima opțiune, dar va fi mult mai rapid să o obțineți complet, ceea ce este benefic în primele etape ale jocului.

Seth Apărătorul lui Heleus Vine în două părți, așa că este ușor de obținut. Oferă o creștere excelentă a forței fizice, îmbunătățește daunele cauzate de arme cu rază lungă de acțiune, și oferă, de asemenea, o mică creștere a rezistenței la tipuri diferite deteriora. În plus, există până la patru sloturi pentru instalarea îmbunătățirilor.

Pentru tehnicieni

Angaran Guerrila dă o bună creștere a indicatorilor abilităților tehnice, crește durata și deteriorarea unor abilități. De asemenea, îmbunătățește scuturile jucătorului. Dacă vă place să construiți turnulețe și să folosiți adesea drone, aceasta este cea mai bună alegere.



Bioticam

Jocul are un canonic armura N7, a migrat din trilogia ME. Acesta este un set de echipamente destul de scump, dar oferă un impuls semnificativ distrugerii abilităților biotice, reduce timpul de răcire a abilităților și, de asemenea, mărește scuturile.

Supraviețuiește în orice condiții

Dacă doriți să supraviețuiți oricărei lupte fără să fiți rănit, atunci următoarele două seturi de echipamente sunt cele mai bune opțiuni.

Armura de moștenire rămășiță nu oferă bonusuri de daune, dar are cele mai mari statistici pentru creșterea capacității de supraviețuire. Întregul set mărește rezistența la toate tipurile de daune, crește scuturile și sănătatea, accelerează semnificativ recuperarea sănătății și scuturile din luptă, ceea ce vă va permite să supraviețuiți în orice condiții. E greu de luat.

Armură Hyperguardian vă va costa doar 725 de puncte de cercetare și, în schimb, veți primi un bonus frumos la Max Shields, sănătate și un mic bonus de daune corp la corp.

Veți găsi mai multe ghiduri interesante, informații, recenzii, precum și diverși traineri pentru ME Andromeda pe paginile portalului nostru.

Jucătorii vor fi acum mult dincolo Calea lactee, adânc în galaxia Andromeda. Personajul principal (sau eroina) va trebui să preia rolul Pathfinder-ului și, astfel, să conducă căutarea unui nou cămin nu numai pentru umanitate, ci și pentru multe alte rase într-un colț nou, ostil al spațiului. Descoperiți secrete noi și complet nefamiliare ale galaxiei nesfârșite, elimină amenințările extraterestre, creează-ți propria echipă puternică și pregătită pentru luptă, plonjând cu capul înainte într-un sistem profund de dezvoltare și setări de abilități (abilități).

Galaxia Andromeda este un capitol complet nou din istoria omenirii, așa că va depinde de alegerea ta dacă noii fondatori vor putea supraviețui în ea și vor găsi o nouă casă pentru ei înșiși. În timp ce vă adânciți în misterele și secretele Andromedei, cu viitorul multor specii odihnindu-vă pe umerii tăi, pune-ți întrebarea... Ce ești dispus să faci pentru a supraviețui?

Crearea Personajului

Ca de obicei, pasajul începe cu crearea unui personaj. Trebuie să alegeți: sexul (masculin sau feminin), aspectul (implicit sau personalizat), pregătirea (clasa de caractere, care sunt descrise mai jos), nume și istoric.

. Clasa soldaților- în timp ce servim în forte armate Alianță ai încercat să înveți totul despre arme și tactici. Clasa are trei abilități unice de început. Prima abilitate este „Stunning Shot” (Abilitatea de pornire) - eroul eliberează o muniție ghidată de căldură care doboară inamicul. A doua abilitate „Turbo Charge” (Open Skill) - pe scurt, dar crește foarte mult rata de tragere a armelor și eficacitatea încărcărilor termice. A treia abilitate (Open Skill) - „Stamina în luptă” - îmbunătățește rezistența și vă permite să luați mai multe arme în luptă.

. Clasa biotica- În timp ce slujeai în forțele militare ale Alianței, ai fost un biotic și i-ai ajutat pe camarazii tăi cu ajutorul capacității de a controla câmpurile efectului de masă. Clasa are trei abilități unice de început. Prima abilitate este „Throw” (abilitate inițială) - abilitățile biotice vă permit să aruncați adversarii în aer. A doua abilitate este „Singularity” (Open Skill) – un vârtej îi ține pe inamici prinși în cale. A treia abilitate este „Barrier” (Open Skill) - apărarea ta va fi îmbunătățită de o barieră biotică puternică.

. Clasa de inginer- În timp ce lucrați ca tehnician în armata Alianței, ați învățat cum să pilotați drone și să piratați sistemele inamice. Clasa are trei abilități unice de început. Prima abilitate este „Reboot” (abilitate inițială) – provoacă o descărcare electrostatică care provoacă daune mari scuturilor și inamicilor sintetici (poate lovi mai multe ținte la rând). A doua abilitate este „Invasion” (Open Skill) – piratați armura și armele inamicului, infectându-l cu un virus informatic, slăbind protecția (virusul se răspândește la inamicii din apropiere). A treia abilitate este „Group Support” (Open Skill) - o tehnologie specială crește șansa unei echipe de a supraviețui.

. Clasa de lider- În timp ce slujeai în forțele militare ale Alianței, ai fost un jucător de echipă și ai lucrat cu camarazii tăi pentru propria ta siguranță. Clasa are trei abilități unice de început. Prima abilitate este „Energy Absorption” (Abilitatea de pornire) - absorbția energiei scuturilor țintei vă permite să vă restabiliți pe a dvs. (această abilitate este eficientă în special împotriva inamicilor sintetici). A doua abilitate este Havoc (Open Skill) - o aură de câmpuri cu efect de masă care te învăluie provoacă încet daune inamicilor din apropiere. A treia abilitate este „Group Support” (Open Skill) – o tehnologie specială mărește șansele de supraviețuire.

. Clasa de bătăuși- când începe o luptă, te regăsești mereu în epicentrul ei - adesea conform recomandărilor Alianței, dar nu în cuplu. Clasa are două abilități unice de început. Prima abilitate este „Dash” (abilitate inițială) - zburați spre inamici ca o cometă, restabilind o parte din scuturile voastre la impact. A doua abilitate „Stamina în luptă” (Open skill) - îmbunătățește rezistența și vă permite să luați mai multe arme în luptă. A treia abilitate este „Dash” (Open Skill) - vezi mai sus.

. Clasa operativă- În timp ce slujeai în forțele militare ale Alianței, ai studiat operațiuni ascunse și echipamente folosite de forțele speciale. Înainte de a se alătura Inițiativei Andromeda, astfel de cunoștințe au fost rareori aplicate. Clasa are două abilități unice de început. Prima abilitate este „Tactical Disguise” (abilitate inițială) - tehnologia de curbare a razelor de lumină vă permite să deveniți invizibili pentru scurt timp (atacurile din invizibilitate provoacă mai multe daune, dar distrug deghizarea). A doua abilitate „Stamina în luptă” (Open skill) - îmbunătățește rezistența și vă permite să luați mai multe arme în luptă. A treia abilitate este „Tactical Disguise” (Open Skill) – vezi mai sus.

Prolog: „Hyperion”

După crearea personajului, va începe un videoclip introductiv. Controlul nu va trece imediat în mâinile voastre - înainte de aceasta, va trebui să discutați cu câțiva membri ai echipajului navei Hyperion. La începutul jocului, veți fi introdus în stilurile de răspuns. Stilul răspunsului va determina caracterul protagonistului, așa că gândește-te întotdeauna înainte de a răspunde. În total, vor exista patru stiluri de răspuns: 1 - Emoțional, 2 - Rezonabil, 3 - Ocazional, 4 - Profesional.

Așa că, după un scurt dialog, are loc un incident ciudat cu nava, așa că Pathfinder-ul îi cere personajului principal (sau eroinei) să apară pe podul căpitanului. Deci, există două sarcini: principalul - «» , suplimentar - «» (sau frate dacă joci ca o fată). Deoarece capsula surorii a fost deteriorată în timpul opririi gravitației, este necesar să o examinăm cu atenție. Capsula va sta la 9 metri de personaj. Totul va fi bine cu sora mea in perfecta ordine, deoarece SEM nu va detecta nimic alarmant, așa că puteți merge în siguranță la podul căpitanului navei (icoana cu asterisc este scopul principal).

La sosire, va exista o mică explozie din cauza unei resetare a sistemului, așa că va apărea o nouă sarcină principală - «» . Când Kora vă spune care este problema, va trebui să scanați circuitul de alimentare și să aflați prin aceasta care este cauza problemei. Acum poți fi confuz, pentru că la început nu este complet clar ce trebuie făcut. Cora a ordonat să scaneze circuitul de alimentare, care este situat direct deasupra semnului cheii (în mijlocul generatorului uriaș). După aceea, scanați partea din dreapta și obțineți următoarea sarcină - «» . Pentru a face acest lucru, mergeți la următorul marcaj și interacționați cu panoul de control. Terminat? Apoi este timpul să ne îndreptăm spre monorai. Deschideți ușile înainte și mergeți mai departe până la marcaj. La sosire, porniți monorailul, după care va începe filmul.

Ei bine, după o scenă destul de interesantă, Pathfinder a decis că este necesar să studieze planeta, pentru că nu se știe ce îl așteaptă pe Hyperion în acest loc. El ordonă să adune o echipă pentru recunoaștere, așa că atunci când controlul asupra personajului trece din nou în mâinile tale, adună lucruri: o cască și arme. Apoi mergi la hangar.

Misiune: „La suprafață”

„Expediția către Locuința 7 s-a încheiat cu un dezastru. Planeta nici măcar nu se apropie de comoara pe care l-au arătat scanerele: atmosfera ei este toxica, iar furtunile electrice mortale au doborât ambele navete.

Aterizarea pe prima planetă din galaxia Andromeda nu a avut prea mult succes: a existat o altă anomalie de neînțeles care a dezactivat nava. În cele din urmă protagonistul iar Liam a căzut pe planetă și a pierdut contactul nu numai cu restul echipei, ci și cu Hyperion. Deci prima sarcină arată astfel - «» .

: Scanând mostre de tehnologii și forme de viață necunoscute, personajul va primi puncte de date științifice - „ND”. La rândul său, ND poate fi cheltuit în centrul de cercetare, obținând astfel noi tipuri de armuri și arme.

Drumul va fi complet liniar deocamdată, așa că pe parcurs voi nota cele mai remarcabile și importante detalii de-a lungul drumului. Așadar, în primul rând, tinerii eroi se vor împiedica de o cale de-a lungul căreia va lovi fulgerul - aici trebuie să alergi și să alergi rapid spre peștera de pe partea opusă. Principalul lucru este să nu încetinești, altfel eroul va fi rănit. Și după ce părăsiți o mică peșteră de cealaltă parte, va fi posibil să testați arma după bunul plac, trăgând de câteva ori în celula de combustie. În plus, calea va rămâne aceeași liniară, dar acum trebuie să înveți cum să folosești un jetpack, ceea ce nu este deloc complicat. Prin urmare, la sosirea într-un punct cheie, va începe o scenă.

În timpul scenei, eroii dau peste creaturi necunoscute care sunt înarmate și, judecând după aspectul lor, sunt periculoase. Dar cel mai important este că printre epavele navei se află Fisher rănit, care are nevoie de ajutor urgent. Singura problemă este că foarte curând creaturi necunoscute îl vor găsi. Noua ta provocare este «» . Recomand să nu așteptați până când îl termină pe Fisher și să-i atace mai întâi. După bătălie, va începe următoarea scenă.

Deci, nu există nicio modalitate de a-l lua cu el pe Fischer, pentru că și-a rupt piciorul, așa că cere să meargă mai departe și să-i găsească pe restul membrilor grup de informații Pionier. Deci, există o sarcină suplimentară: «» . Sarcina este ușor de finalizat, deoarece containerul de aprovizionare este în apropiere, așa că luați tot ce este înăuntru și sarcina va fi finalizată. În orice caz, mergi mai departe, calea este din nou liniară.

Când ajungi într-o clădire extraterestră uriașă, vei găsi nu numai, din nou, reprezentanți ai unei forme de viață extraterestre, ci și prietenul tău, care va fi ucis în curând. Prin urmare, începeți cu îndrăzneală un schimb de focuri și ucideți toți inamicii. După luptă, caută-l pe Kirkland. Din păcate, tipul a murit, așa că există o nouă sarcină suplimentară: «» . Apropo, nu uitați să căutați cadavrele extratereștrilor și alte resturi.

Mergând puțin mai departe, eroii de pe cer vor observa luminile de semnalizare, așa că va apărea sarcina: «» . Vă recomand să mergeți imediat acolo. Cu toate acestea, nu vă grăbiți prea mult, pentru că o creatură necunoscută și invizibilă va fugi brusc în defileu în drumul spre a-i întâlni pe eroi. Imediat în acest moment, dă un pas înapoi și împușcă monstrul de departe. În viitor, astfel de monștri se vor întâlni cu tine de mai multe ori, așa că fii pregătit. În plus, când ajungi în a doua jumătate a navei tale (partea căzută după prăbușire), eroii vor fi din nou atacați de creaturi extraterestre care vor trebui învinse. În același timp, înaintează constant și inspectează toate resturile, cutiile, inamicii și multe altele. Nu sări peste articole.

În plus, când ajungeți la ruinele ciudate, va apărea o sarcină suplimentară corespunzătoare: «» . Nu-ti fie frica. Simțiți-vă liber să intrați în clădire, pe care există un semn portocaliu. Intră adânc în clădire, unde eroii se vor împiedica în curând de o ușă sigilată ciudată.

: În acest moment, acordați atenție pictogramei sub forma unui radar. Concluzia este că această pictogramă va indica cel mai mult locuri interesante. Și cu cât pâlpâie mai mult, cu atât personajul va fi mai aproape de obiectiv. Deci ia notă.

Deci, pentru a deschide o cameră etanșă, trebuie să restabiliți sursa de alimentare. Există o mașină responsabilă de acest caz într-o altă parte a complexului. S-ar putea spune chiar și pe partea opusă. Deoarece nimic nu va funcționa fără alimentare, vă recomand să nu pierdeți timpul pe niciun dispozitiv, așa că accesați pictograma corespunzătoare și faceți clic pe panoul de control. Ca rezultat, sursa de alimentare va fi restabilită, așa că întoarceți-vă la ușile sigilate și asigurați-vă că ați colectat toate articolele pe parcurs. În general, intră în camera unde vei întâlni un robot ciudat. Nu ar trebui să-l admiri mult timp, așa că tratează-l repede, scanează și colectează toate obiectele, apoi părăsește acest complex extraterestru.

Dar înainte de a ieși afară, pregătește-te pentru o luptă, pentru că inamicul a pus la cale o ambuscadă cu participarea unor monștri invizibili. Ia un fel de armă cu foc rapid pentru a reacționa mai repede și a ucide inamicii. După ce îi ucizi pe toți, mergi în căutarea lui Greer.

Pentru a-ți găsi partenerul, trebuie să mergi înainte din clădirea extraterestră direct sub podul mare de deasupra. Apoi treceți prin stânci și priviți spre stânga - există un pasaj către peșteră. Chiar lângă intrare, puteți auzi vocea lui Greer, care nu înțelege ce se întâmplă și de ce au nevoie aceste creaturi. Când te apropii puțin, deschide focul cât mai curând posibil, altfel Greer va fi ucis. După luptă, se dovedește că Greer nu a putut să-i contacteze pe ceilalți din cauza unui receptor spart. Dar acest lucru nu este atât de important deja, pentru că este timpul să trecem mai departe.

Deoarece balizele au fost trase din același loc cu ținta principală, îndreptați-vă direct spre ea. Pe măsură ce vă apropiați, puteți auzi semnalele „SOS” de la Cora, așa că așa apare sarcina: «» . Nu pierde timpul și mergi mai departe. Și amintiți-vă că aproape toate locurile greu accesibile pot fi depășite cu un jetpack.

Când ajungeți la a doua navetă, va apărea o sarcină: «» . Prin urmare, mai degrabă, luați o poziție confortabilă mai aproape de tovarășii dvs. de arme și începeți să împușcați cu precizie și încredere în inamici. În plus, vreau să adaug că inamicii de data aceasta vor încerca să arunce cu grenade în eroi, așa că fie evită rapid cu ajutorul rolelor, fie cu ajutorul unui jetpack. Când există un moment de calm, regrupați-vă, creșteți nivelul eroilor și pregătiți-vă pentru următorul atac inamic, pentru că acum va începe să aterizeze echivalentul inamicului cu aterizarea de pe nave spațiale. Nu uita, de asemenea, că ai și grenade în arsenalul tău (cel mai bine sunt aruncate în grădina inamicilor), iar împotriva creaturilor corp la corp (monstri invizibili), o pușcă este perfectă (cu excepția cazului în care, desigur, ai ratat-o). Și totuși, dacă scutul a dispărut, atunci este mai bine să stai în spatele unui fel de adăpost, de exemplu, în spatele unei pietre, până când este restaurat.

La sfârșitul bătăliei, echipa ta va ataca „Ceva greu”. Deci, este mai bine să fii atent cu această creatură extraterestră, pentru că în mâinile sale este o armă puternică care va îndepărta rapid scutul și apoi toată sănătatea. Încearcă să ataci dintr-un pullup și să-ți „luminezi” corpul mai puțin, astfel încât să nu te lovească critic. După luptă, va începe o scenă.

Datorită unui atac respins de succes și unei comunicări stabilite, a fost posibil să se contacteze SAM, care, la rândul său, a conectat personajul principal cu Pathfinder, dar s-a dovedit că a fost prins, așa că a fost necesar să-l găsești și să-l salvezi cât mai curând. pe cat posibil. Noua ta sarcină principală: «» . Îndreptați-vă spre est de la locația dvs. actuală până la un punct cheie de pe hartă. Pe parcurs, trebuie să mai ucizi câțiva inamici cu cap de piatră, iar la sosire, va începe o altă scenă.

Pionierul a spus că va trebui să distrugă un turn uriaș extraterestru. În caz contrar, nu doar eroii nu vor putea alege de pe această planetă, dar Hyperionul nu va putea să iasă din capcană, așa că comite o diversiune, subminând mai multe structuri importante, după care fulgerul începe să lovească peste tot. zonă. Acest lucru ne duce la următoarea problemă importantă: «» . În general, totul va fi simplu acum, pentru că trebuie doar să împingeți înainte, să vă expuneți mai puțin și să ucideți mai mult inamicii - în general, un asalt.

Dacă ai ales un personaj care are unele abilități eficiente împotriva inamicilor, atunci acum este momentul să le folosești. De asemenea, nu uitați de jetpack, pentru că dacă devine prea dificil să avansați mai departe, atunci îl puteți folosi pentru a schimba rapid poziția sau a contraataca. Și nu uitați să colectați tot felul de articole utile din containere și alte lucruri pe parcurs. Treceți la următorul punct cheie, care este indicat pe radar.

Când ajungeți la poarta turnului, va apărea o sarcină suplimentară: „Ordonați lui Cora sau Liam să protejeze ambele flancuri”. Pentru a face acest lucru, apăsați tasta rezervată pentru comenzi și mutați echipa în orice zonă convenabilă. Ordinele legate de atac funcționează și ele absolut - trebuie doar să arătați ținta. Vor fi două puncte în total și doar tu poți alege în ce punct și cui să trimiți, iar acest lucru nu joacă un rol deosebit de important.

Când ordonați unei echipe să apere punctele, va apărea din nou sarcina „Protejați Pathfinder” și o altă linie cu progresul decriptării. Tot ce trebuie să faceți acum este să așteptați ca această descărcare să se termine. Sarcina este complicată doar de faptul că acum inamicii vor începe să atace, din care trebuie să ripostați, așa că găsiți un loc convenabil și ripostați. Când descărcarea se termină, mergeți la ușă, faceți clic pe ea. Următorul screensaver va porni.

Misiune: „Reuniunea cu Nexus”

„Hyperion s-a conectat la Nexus, care ar trebui să coordoneze activitatea participanților la Inițiativa Andromeda.

Din cauza unor circumstanțe neprevăzute, tatăl Ryders a murit, așa că comanda lui Hyperion este preluată de personajul principal (sau eroina), căruia i s-a transferat Pionierul, plus inteligența artificială - SAM. Acum trebuie să mergeți la Nexus pe monorail, așa că mergeți la marcajul indicat, inspectând nava pe parcurs. La sosire, va trebui să găsiți angajații Nexus, așa că deschideți ușile și discutați mai întâi cu inteligența artificială care vă ajută cu problemele de imigrație numită „Avina”. Deși nu va da nimic util, va deveni clar că are date depășite.

Coboară scarile puțin mai jos și mergi înainte, unde te vei împiedica printre toate cutiile și lămpile unui muncitor cu care poți vorbi. În curând, Kandros se va alătura conversației, care vă va spune că au ajuns aici acum paisprezece luni. Urmează-l până la centrul de comandă Nexus pe monorail. La sosire, va începe o altă scenă.

După o mică scenă șocantă, vei primi o sarcină suplimentară «» , al cărui pasaj este - . Totuși, acest lucru nu este important acum, deoarece primul lucru de făcut este să discutăm totul în detaliu cu directorul Tann la sediul Pathfinders. Coborâți și întoarceți-vă în partea dreaptă spre uși, unde va începe următoarea scenă cu o grămadă de dialoguri. Totuși, aici se va încheia misiunea actuală și va începe următoarea.

Misiune: „Din o tabără curată”

Nexusul are nevoie de un avanpost pentru a furniza resurse, dar singura planetă la îndemână este Eos. Ție, Pathfinder, ți se cere să faci imposibilul: să găsești o modalitate de a face Eos locuibil și de a ajuta Inițiativa să câștige un punct de sprijin în sistem. Directorul Tann a oferit fonduri pentru această operațiune disperată. Veți primi atât o navă, cât și o echipă de asistență.”

După o conversație cu directorul Tann, noul „Pioneer” află despre multe dintre evenimentele care s-au petrecut în tot acest timp. Astfel, apare o nouă sarcină: «» . Este timpul să te întorci pe nava ta, așa că urcă-te pe monorail și mută-te în altă locație pe ea.

Fugi la Atrium și de acolo la think tank-ul SAM pentru o conversație foarte serioasă și importantă. După dialog, personajul va avea ocazia să aleagă un „Profil” unic, care va îmbunătăți abilitățile generale ale omului. Mai mult, vor fi oferite un total de șapte profiluri din care să aleagă, fiecare dintre ele fiind unic în felul său. Toate profilurile sunt descrise mai jos.

Toate profilurile și bonusurile

. Profilul „”- Soldații sunt specializați exclusiv în luptă. Nimeni nu știe cum să trateze dușmanii ca ei. Profilul permite SAM să reconfigureze implantul Pathfinder pentru o performanță mai bună pe câmpul de luptă. Toate profilurile și bonusurile de primul rang:

♦ Sniper Focus: Mărește daunele cauzate pentru fiecare țintă distrusă într-o perioadă scurtă de timp.

>+10% Daune ale armei

>+10% Armă: Precizie

>+2 rezistență la daune

>+10% Armă: Capacitatea magaziei

. Profilul „”- Inginerii înțeleg atât tehnologiile ofensive, cât și cele defensive. Acest profil ajustează implantul pe care Ryder îl poartă, permițându-i să piloteze o mică dronă de luptă. Bonusuri de primul rang:

♦ Dronă de luptă: o dronă mică care accelerează reîncărcarea tehnologiei și se autodistruge emițând un impuls EM dacă inamicii se apropie de ea. După ce drona este distrusă, viteza de reîncărcare revine la normal.

> +20% Daune pentru toate combo-urile

> +20% Tehnica: Sanatatea constructiilor

> +20% Tehnica: Recuperarea Sănătății Structura

> +20% Tehnica: Daune structurale

> +20% Tehnica: Recuperare și Protecție

. Profilul „”- adepții sunt specializați în biotică și pot distruge și uimi inamicii prin utilizarea câmpurilor cu efect de masă. În acest profil, implantul biotic pe care îl poartă Rider a fost modificat pentru a elimina inamicii fără să tragă niciun foc. Bonusuri de primul rang:

♦ Ecou biotic: combo-urile biotice pot exploda în plus toți inamicii afectați.

> +15% Biotice: Putere

> +15% Biotic: Zona de daune

> +15% Biotic: Zona de rază de efect

> +20% Biotice: Durata efectului

> +20% Combo Biotic: Radius

. Profilul „”- Gardienii sunt războinici unici care folosesc simultan echipamente și abilități biotice pe câmpul de luptă. Acest profil creează o legătură directă între implantul Pathfinder-ului și sistemele computerizate încorporate ale armurii sale, oferind Pathfinder-ului protecție suplimentară împotriva Blitz Shields. Bonusuri de primul rang:.

♦ Armura tehnică: Absoarbe o cantitate semnificativă de daune care trec prin scuturi.

> +15% Daune pentru toate combo-urile

> +10% Tehnica: Viteza de reincarcare

>

> +20% Abilități: Recuperare și Apărare

. Profilul „”- Stormtroopers acționează agresiv în luptă, preferând să se apropie de inamic la o distanță mică și să provoace pagube mari. Acest profil reconfigurează subtil fiziologia Pathfinder-ului, permițându-i acestuia să absoarbă loviturile inamice și să folosească energia externă pentru a spori scuturile. Bonusuri de primul rang:

♦ Siphoning Strike: Atacurile corp la corp restaurează scuturile.

♦ Salturi și eschivuri biotice: Folosiți biotice în loc de un pachet de sărituri.

> +20% daune la corp la corp

> +50% Corp la corp: Forță

> +10% Biotic: Viteza de reîncărcare

> +20% Abilitate: Reducerea costului scutului

> +10% scuturi maxime

. Profilul „”- cercetașii înțeleg atât armele, cât și tehnologia. Ei preferă să elimine inamicii de la o distanță sigură. Cu acest profil, Ryder va deveni mai agil și va putea să-și urmărească inamicii chiar și în cea mai furioasă luptă. Bonusuri de primul rang:

♦ Observare în luptă: Inamicii sunt vizibili prin lunetă prin pereți.

♦ Retragere tactică: Eschivarea activează temporar un dispozitiv de demascare.

> +20% Arme: Precizie

> +20% Armă: Stabilitate

> +20% Tehnica: Viteza de reincarcare

> +10% Arme: Daune crescute la loviturile în cap/punctele slabe

. Profilul „” este un maestru al tuturor meseriilor, posedă atât abilități de luptă, tehnică și biotică. Acest profil schimbă mintea și corpul Pathfinder-ului spre versatilitate, permițându-i să comute rapid între fotografiere, tehnologie și biotică. Bonusuri de primul rang:

♦ Biotic Blink: Dodge-urile vă permit să acoperiți rapid distanțe scurte, chiar dacă există materie solidă în cale.

> +5% Daune ale armei

> +5 rezistență la daune

>+ 15% Tehnica: Viteza de reincarcare

> +15% Biotic: Daune de îndemânare

> +15% Abilități: Recuperare și Apărare

Deci, după ce te-ai hotărât asupra profilului eroului tău, va apărea următoarea sarcină importantă: «» . În plus, veți primi o sarcină suplimentară «» - trecerea tuturor sarcinilor suplimentare. În orice caz, mergi la navă. La sosire, va începe un screensaver. Când controlul revine în mâinile tale, te poți uita în jur, dar nu uita că trebuie să ajungi la pod. Un screensaver cu câteva dialoguri va începe pe pod, iar după aceea eroii vor pleca la drum.

: Asigurați-vă că vizitați terminalul științific de mai jos, deoarece în secțiunea „Cercetare” puteți deschide noi desene și power-up-uri folosind date științifice extrase anterior - „ND”. Și în secțiunea numită „Dezvoltare” va fi posibil să creați articole noi și diverse îmbunătățiri.

: În secțiunea Cercetare, există diferite tipuri de date științifice în fiecare categorie. Aceasta include „Calea Lactee”, „Eleus” și „Relicve”.

În curând, o hartă a galaxiei va apărea în fața ochilor tăi, iar sarcina va spune: «» . Nu este nimic deosebit de complicat: alegi un sistem, după care alegi o planetă. Pe planetă, la rândul său, alegeți locul de aterizare și echipamentul. Urmează ecranul de splash.

: În plus, la prima aterizare, pe Eos, vă recomand să luați Vetra cu voi, pentru că vă va ajuta foarte mult să stabiliți relații cu un nou însoțitor - Drak.

Ei bine, după aterizarea pe planeta Eos, există două sarcini principale. Deci prima sarcină este: «» . A doua sarcină: «» . Așadar, treceți la clădiri și colectați articole pe parcurs + încercați uneori să priviți diverse obiecte folosind un scanner, pentru că astfel puteți colecta o mulțime de date utile.

Când ajungeți într-un loc numit „Outpost Central Control Room”, atunci va trebui să găsiți codul de acces la clădirile încuiate. Codul (sub forma unui bloc de date) este situat în clădirea alăturată - în partea de nord-est a intrării în clădirile încuiate. Pe lângă cod, va exista și o înregistrare audio interesantă și „Jurnal: o analiză a botanicii”. În general, acum întoarceți-vă la ușile încuiate și deschideți-le.

Înăuntru, scanați ușile din față și faceți stânga. Va fi un terminal pe hol cu ​​un „Mesaj pentru Nick Taniopulis” și o intrare numită „Da?”. Puțin la final, va fi un alt terminal, dar cu înregistrare audio. În plus, aici puteți colecta o mulțime de articole utile și puteți scana multe obiecte. În orice caz, va fi necesar să ascultați înregistrarea complotului, din care va deveni clar că în acest loc funcționează o blocare de la distanță, prin urmare nu există sursă de alimentare. Iată cum apare sarcina: «» .

Deci, acum trebuie să mergeți la clădire pe panta usoara, care se află în spatele „Furtunii”. Urcă scările, interacționează cu ușa și va începe un dialog cu un personaj viu în interior. Supraviețuitorul va fi cineva numit Clancy, așa că trebuie să fie convins în orice mod convenabil că puterea trebuie pornită. Poți să promiți că te vei descurca cu kett-ul. În orice caz, următoarea sarcină va fi: «» . În curând se dovedește că generatoarele nu funcționează, așa că trebuie să scanați turnurile de alimentare pentru a găsi un loc de conectare. Apropo, cel mai simplu ar fi să folosești generatorul, care va sta chiar lângă casa lui Clancy, pentru că și turnul electric va sta chiar lângă el. După scanare, va trebui să porniți două turnuri de alimentare. Găsirea lor nu este o problemă, așa că este doar o chestiune de timp înainte de a le activa, dar atunci când o faci, avanpostul va fi atacat de kett, așa că va trebui să-i învingi. Nu vor fi multe valuri, așa că, după distrugerea câtorva grupuri de aterizare, va fi posibilă lansarea în sfârșit a stației de control al energiei. Întoarce-te la Clancy Arquist pentru o scenă.

Așa că acum este timpul să găsim transportul despre care vorbea Clancy. Pentru a face acest lucru, va trebui să inspectați cu atenție containerele folosind un scanner.

Misiune: Raza Speranței

Toate finalurile și deciziile cheie

În Mass Effect: Andromeda, la fel ca în toate celelalte jocuri din studioul BioWare, există finaluri diferite, fiecare dintre ele depinde de ce decizii au luat jucătorii în timpul jocului (și nu doar partea de poveste). Și există de obicei un număr incredibil de astfel de soluții. Cu toate acestea, pe lângă aceasta, există multe alte decizii și opțiuni de dezvoltare în joc. povestea/ lume, care se va reflecta într-un fel sau altul la sfârșitul jocului. Unele opțiuni afectează foarte mult finalul, de exemplu, cine va veni exact în salvare în partea finală. Există chiar și astfel de evoluții ale intrigii care afectează viitorul (jocuri viitoare din serie). Mai jos este o descriere detaliată a tuturor finalităților și deciziilor din Mass Effect: Andromeda care există în joc și ceea ce afectează acestea.

Unele alegeri și decizii ale protagonistului (eroina) pot fi găsite în Cod. De exemplu, va fi posibil să găsiți consecințele îndeplinirii misiunilor de poveste, atitudinile față de aliați și sateliți (în secțiunea corespunzătoare). Dar, de fapt, există multe finaluri în Mass Effect: Andromeda, deoarece toate depind doar de deciziile pe care le-ați luat pe parcurs. Și totul este luat în considerare: de la complot la misiuni suplimentare. Prin urmare, mai jos sunt toate opțiunile pentru decizii și alegeri.

Deciziile importante ale poveștii

- Prolog. Eroul/eroina a explorat planeta Habitat 7 în detaliu? Un punct foarte important. Dacă acesta este cazul, atunci Alec Ryder se va clasa foarte bine în conversații și mesaje pentru viitorul Pathfinder ca lider muncitor și plin de spirit.

- Misiunea - 1: „Din ardezie curată”. Pe planeta Eos, la final va trebui să alegeți ce avanpost să construiți: științific sau militar. Dacă alegeți științific, atunci toate dialogurile și scenele ulterioare vor fi trimise în acel moment. Nu va exista un impact semnificativ asupra intrigii din această decizie, dar decizia problemelor interne va depinde de dvs. Dacă alegeți armata, atunci în dialogurile ulterioare vor menționa exact acest lucru. În viitor, în timpul dezvoltării complotului, dacă aveți nevoie de sprijin militar de la Prodromos, va fi posibil să îl obțineți.

♦ - Misiune - 3. Fiind pe Voeld (Nol), eroul/eroina va trebui să lupte cu Cardinalul Kett chiar la sfârșitul sarcinii. După bătălie și o scurtă scenă, va apărea o alegere dificilă: 1 - „Distrugeți întreaga unitate împreună cu Cardinalul Kett”, 2 - „Păstrează instalația, dar aruncă o lovitură la cardinalul Kett”, 3 - „Salvați obiectul și viața cardinalului Kett”. Dacă salvezi obiectul, dar îl ucizi pe cardinalul Kett, atunci în ultima misiune de pe Meridian, reprezentanții angari vor veni în ajutorul personajului principal/eroinei.

- Misiune - 4. A fost acceptat înțelegerea cu Sloane Kelly? Indiferent dacă o lași să-l omoare pe Veren sau nu. Dacă îi salvezi viața lui Veren, atunci el va apărea în Rezistența Angarsk. Dacă ești de acord cu Sloane și îl ucizi pe Veren, vei putea în continuare să vorbești cu el, după care va fi executat. Astfel, indiferent de alegere, eroul/eroina le va putea vedea în continuare.

♦ - Misiune - 5. Pe cine a salvat personajul de pe nava amiral a Archonului la sfârșitul misiunii după bătălia cu șeful modificat de Krogan? Totul depinde de cine a fost găsit: Krogan Pathfinder sau Salarian Pathfinder. Concluzia este că alegerea afectează cine se va alătura „Pionierului” oamenilor din misiunea din ultima poveste. Cât despre fraza de evadare, aceasta nu afectează nimic. Ca rezultat, fie un krogan, fie un salarian se va alătura pur și simplu eroului / eroinei. Așa că mai trebuie să lupți împotriva valurilor de kett care avansează, orice ar spune cineva. În plus, dacă Drac este alături de tine în echipă, atunci cu siguranță va vorbi despre orice decizie luată.

- Misiunea - 6: „Punctul fără întoarcere”. acum asta Soarta căpitanului Dunn(ea este și căpitanul chivotului Hyperion). Ea poate să moară și să supraviețuiască. Cum să-l salvez pe căpitanul Danna? Pentru ca Căpitanul Danna să supraviețuiască, este necesar să finalizeze o misiune pentru loialitatea lui Kora și să-l convingă pe Avitus să devină un „Pionier” Turian în construirea Arcei Turian înainte de începerea sarcinii. Astfel, în ultima misiune, Pathfinder ar trebui să aibă alți trei Pathfinders: primul este unul dintre cei doi salariani, al doilea este un turian, al treilea este un asari. Numai în acest caz, căpitanul Danna va putea supraviețui aterizării de urgență. Dacă condițiile nu sunt îndeplinite, atunci ea va muri după salvarea eroică a echipajului.

. Așa că acum povestea se va încheia cu Ryder care va trebui să decidă pe cine să devină ambasador pe Nexus. Totul este simplu aici, pentru că îl poți alege chiar și pe cel care îți place mai mult. Această decizie nu afectează nimic.

Deciziile importante ale misiunii secundare

Decizii importante ale aliaților și relațiilor

Dragi vizitatori! Tutorial complet Mass Effect: Andromeda este în curs de dezvoltare, așa că vă rugăm să marcați această pagină pentru mai multe actualizări!

Spre deosebire de versiunile anterioare, cea mai bună armură din Mass Effect: Andromeda poate fi creată pe cont propriu datorită unui sistem sofisticat de creație. Cu toate acestea, unele seturi de armuri foarte bune pot fi găsite pe corpurile inamicilor sau în containere mari. Unele dintre ele vor fi cele mai optime pentru biotici, iar altele pentru soldați, adică va fi extrem de dificil (dar posibil) să găsești o protecție universală care să se potrivească tuturor claselor. Cu toate acestea, vă vom spune despre cele mai bune seturi pentru toate categoriile de eroi.

Notă: Fiecare piesă a setului de armură poate fi îmbunătățită de 5 ori. Învățându-le pe toate, veți putea accesa versiuni avansate ale acestor elemente. Pe lângă faptul că aveți suficiente puncte de cercetare, veți avea nevoie și de nivelul 40 pentru a le nivela în continuare până la nivelul 10. Majoritatea dintre ele adaugă 1 la sută la statisticile fiecărei părți.

Armura Kett Fusion

Dacă preferați să jucați ca un soldat clasic, atunci vă recomandăm să creați acest set de armură. Acest set poate fi studiat și dezvoltat folosind tehnologiile Helios. Pentru a crea acest set de nivel 5, veți avea nevoie de 1.500 de puncte de cercetare Helios, precum și de resurse speciale . Un set complet la nivelul 5 mărește daunele abilităților de luptă cu 29% și daunele armei cu 20%. În plus, adaugă sloturi pentru abilitățile de luptă.

Numele piesei: mănuși

Nume piesa: baveta

  • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 8% și daunele armei cu 5%.
  • Materiale de confecţionare: 60 Kett din aliaj, 24 plăci mobile, 120 cadmiu şi 5 fier Eiroch.

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 7% și daunele armei cu 5%.
  • Materiale de confecţionare: 20 Kett din aliaj, 8 plăci mobile, 40 cadmiu şi 3 fier Eiroch.

Numele piesei: Jambiere

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește daunele abilităților de luptă cu 7% și daunele armei cu 5%.
  • Materiale de confecţionare: 10 aliaj Kett, 5 plăci mobile, 20 cadmiu şi 2 fier Eiroch.

Armura N7 (Armura N7)

Bun pentru biotici. Veți putea studia și dezvolta elementele acestuia folosind tehnologiile Căii Lactee. Un set complet la nivelul 5 crește scuturile maxime cu 31% și daunele biotice cu 28%. În plus, reduce rata de reîncărcare a abilităților biotice cu 15%.

Numele piesei: mănuși

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește daunele abilității biotice cu 7% și scuturile maxime cu 5%.

Nume piesa: baveta

  • Puncte de cercetare: 600
  • Statistici: crește daunele abilităților biotice cu 7%, scuturile maxime cu 10% și reduce rata de reîncărcare a abilităților biotice cu 15%.
  • Materiale de fabricare: 60 de recipiente Omni Gel, 240 de cupru, 120 de iridiu și 30 de platină

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 300
  • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 80 de cupru, 40 de iridiu și 10 de platină

Numele piesei: Jambiere

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește daunele biotice cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
  • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 80 de cupru, 40 de iridiu și 10 de platină

Angara-Partizan (Armura de gherilă Angaran)

Potrivit pentru utilizatorii experimentați cu abilități de inginerie. În plus, această armură arată destul de amuzantă. Un set complet la nivelul 5 mărește daunele de inginerie cu 29%, durata cu 29% și scuturile maxime cu 29%. Placa de piept mărește, de asemenea, daunele de construcție ale Inginerului cu 20% - un impuls extraordinar pentru drona Relic VI.

Numele piesei: mănuși

Nume piesa: baveta

  • Statistici: mărește daunele aptitudinilor de inginerie cu 8%, durata capacității de inginerie cu 8%, scuturi maxime cu 10% și daunele de construcție a inginerului cu 20%.
  • Materiale de fabricare: 60 de cristale de meditație angaran, 24 fire de coajă, 120 de iridiu și 30 de titan

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 225
  • Statistici: mărește daunele abilității de inginerie cu 7%, durata efectului abilității de inginerie cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
  • Materiale de fabricare: 20 de cristale de meditație angaran, 8 fire de teacă, 40 de iridiu și 10 de titan

Numele piesei: Jambiere

  • Puncte de cercetare: 225
  • Statistici: mărește daunele abilității de inginerie cu 7%, durata efectului abilității de inginerie cu 7% și scuturile maxime cu 7%.
  • Materiale de fabricare: 20 de cristale de meditație angaran, 8 fire de teacă, 40 de iridiu și 10 de titan

Armura de moștenire rămășiță

Un excelent set aproape universal de armură, care poate fi cercetat în ramura tehnologiei Relic. Pentru a-l deschide, veți avea nevoie de o cantitate imensă de puncte de cercetare Relic, dar merită. Un set complet la nivelul 5 mărește rezistența la toate daunele cu 31 și crește sănătatea și regenerarea scutului cu 48%. În plus, pieptul reduce întârzierea restabilirii scuturilor și a sănătății cu 30 la sută.

Numele piesei: mănuși

  • Puncte de cercetare: 300

Nume piesa: baveta

  • Puncte de cercetare: 600
  • Statistici: crește rezistența la daune cu 10%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12% și reduce întârzierea sănătății și regenerarea scutului cu 30%.
  • Materiale de confecţionare: 60 de polimeri rămăşi, 240 de siliciu, 120 de uraniu şi 30 de platină

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește rezistența la daune cu 7%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12%.
  • Materiale de fabricare: 20 de rășini rămase, 80 de siliciu, 40 de uraniu și 10 de platină

Numele piesei: Jambiere

  • Puncte de cercetare: 300
  • Statistici: crește rezistența la daune cu 7%, regenerarea sănătății cu 12% și regenerarea scutului cu 12%.
  • Materiale de fabricare: 20 de rășini rămase, 80 de siliciu, 40 de uraniu și 10 de platină

Armură Hyperguardian

O altă armură mai mult sau mai puțin versatilă care poate fi cercetată și dezvoltată folosind tehnologiile Căii Lactee. Va trebui să cheltuiți aproximativ 775 de puncte de cercetare a Căii Lactee pentru el. Setul complet de nivel 5 crește sănătatea maximă cu 65% și scuturile maxime cu 31%. În plus, pieptul lui mărește daunele armei corp la corp cu 30%.

Numele piesei: mănuși

  • Puncte de cercetare: 225

Nume piesa: baveta

  • Puncte de cercetare: 450
  • Statistici: crește sănătatea maximă cu 20%, scuturile maxime cu 10% și daunele la corp la corp cu 30%.
  • Materiale de confecţionare: 60 de recipiente Omni Gel, 24 de fibre scalabile, 120 de nichel, 30 de titan

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 225
  • Statistici: crește sănătatea maximă cu 15% și scuturile maxime cu 7%.
  • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 8 fibre scalabile, 40 de nichel, 10 de titan

Numele piesei: Jambiere

  • Puncte de cercetare: 225
  • Statistici: crește sănătatea maximă cu 15% și scuturile maxime cu 7%.
  • Materiale de fabricare: 20 de recipiente Omni Gel, 8 fibre scalabile, 40 de nichel, 10 de titan

Heleus Defender

Această armură va fi utilă pentru aproape toate clasele. Este format din două părți: o pieptar și o cască. Pieptarul include cireli și mănuși. Acest set poate fi creat folosind tehnologii Helios. Veți avea nevoie de 1,9 mii de puncte de cercetare Helios pentru a-l deschide.

Nume piesa: baveta

  • Puncte de cercetare: 1450
  • Statistici: crește daunele la vrăji cu 15%, daunele armelor cu 6% și rezistența la daune cu 20
  • Materiale de fabricare: 85 de recipiente Omni-Gel, 85 de cristale de meditație Angaran, 85 de aliaje Kett, 85 de polimeri rămase, 3 miezuri rămase

Nume piesa: casca

  • Puncte de cercetare: 450
  • Statistici: crește daunele vrăjii cu 15% și daunele armelor cu 6%.
  • Materiale de fabricare: 45 de recipiente Omni Gel, 45 de cristale de meditație Angaran, 45 de aliaje Kett, 45 de polimeri rămase, 2 miezuri rămase

Cea mai bună armură obținută fără crafting

Unul dintre cele mai interesante seturi, aruncat de la inamici sau găsit în containere mari, se numește Maverick Deadeye. Acest set mărește cantitatea de muniție de rezervă și oferă bonusuri la daune împotriva punctelor slabe ale adversarilor.

Pentru precomandarea diferitelor ediții Mass Effect Andromeda, se oferă o mulțime de bonusuri gustoase. Iată hainele de zi cu Pathfinder, armura Scavenger, setul de arme de elită, corpurile Nomad, setul Deep Space și chiar animalul de companie Pyzhak. Mai rămâne o singură întrebare - de unde să ridici toate aceste articole din joc? Acum vă vom spune.

telegraf

tweet

Pentru precomandarea diferitelor ediții Mass Effect Andromeda, se oferă o mulțime de bonusuri gustoase. Iată hainele de zi cu Pathfinder, armura Scavenger, setul de arme de elită, corpurile Nomad, setul Deep Space și chiar animalul de companie Pyzhak. Mai rămâne o singură întrebare - de unde să ridici toate aceste articole din joc? Acum vă vom spune.

Unde găsiți bonusuri de precomandă în Mass Effect Andromeda

La începutul jocului, nu veți putea obține tot articole bonus- va trebui să se miște puțin pe teren. După ce ai terminat prima misiune și ai devenit Pathfinder, vei obține acces la Tempest, ta nava spatiala. Urcă-te la bord.

Ai nevoie de a treia punte a Tempestului. Aici, în prova navei, se află uriașele încăperi private ale Pathfinder-ului: un pat, o zonă de relaxare, ecrane panoramice uriașe și un birou în dreapta intrării. tu la el.

Pe masă, pe lângă terminalul de e-mail și terminalul SAM, se află un terminal special lângă figura robotului. Activați acest terminal și toate articolele dvs. bonus vor fi în buzunar. Rămâne doar să deschideți inventarul și să alegeți cele mai bune echipamente și arme.