Risen 3 facțiuni ale lordurilor titanilor. Descrierea facțiunii: Vânători de demoni

este un joc simplu și complex în același timp. Este ca și cum ai păși în ring împotriva campionului mondial de box cu un singur ochi la categoria grea. Pe de o parte, știi că pentru a câștiga trebuie să ataci din zona „oarbă” și să încerci să închizi al doilea ochi al adversarului, dar, pe de altă parte, nu știi cum să faci așa ceva. La fel este și aici: totul pare simplu, dar nu este întotdeauna posibil să obțineți rezultatul final.

Deci, în primul rând, personajul. Înviat 3joc de rol, așa că aici totul se decide prin creșterea nivelului personajului principal. În primul rând, trebuie să știi să lupți. Indiferent cât de mult încearcă dezvoltatorii să facă abilitățile civile precum elocvența sau alchimia cât mai relevante posibil, ele se înmulțesc totuși la zero atunci când tu și elocvența ta întâlnești un golem uriaș de mlaștină într-un coridor îngust al unei peșteri, pe care trebuie să-l învingi, altfel. complotul nu se va dezvolta.

Experiența aici este acordată sub formă de puncte de faimă și este distribuită într-un mod destul de unic. Pentru a obține 100 de puncte de faimă, trebuie să alergi prin junglă cu comenzi standard, cum ar fi da și adu, sau poți pur și simplu să ucizi un crab uriaș cu colți pe plajă și să obții aceleași 100 de puncte într-un minut.

Nici măcar să nu încercați să evitați bătăliile. Elementele stealth pot fi demonstrate doar atunci când vrei să furi ceva, dar când vezi un inamic, chiar neutru, trebuie să intri în luptă. Cu toate acestea, despre sistemul de luptă vom vorbi mai târziu. Acum vom vorbi despre erou. În total, personajul tău va avea opt caracteristici disponibile: corp la corp, luptă la distanță, agilitate, influență, rezistență, dexteritate, magie, spirit. La începutul jocului, îmbunătățiți exclusiv lupta corp la corp, lupta la distanță, precum și agilitatea și rezistența. Magia, spiritul și alte lucruri vă vor fi utile mai târziu, dar la început va trebui să fluturați primitiv o lamă ascuțită și să trageți din muschete și pistoale. În același timp, nu există nicio diviziune între creșterea nivelului unui luptător corp la corp sau a unui luptător la distanță. Unul nu interferează cu celălalt. Trebuie să îmbunătățiți ambele abilități, deoarece în timpul unei lupte cu sabia, de exemplu, este foarte eficient să vă ajutați trăgând cu un pistol ținut în cealaltă mână. Exact pe asta se bazau dezvoltatorii, exact asta trebuie făcut. Loviți de trei ori, împușcați o dată.

Cu toate acestea, există momente și inamici care pot sau ar trebui doar împușcați, și există și alții, precum același golem de mlaștină, care este imun la împușcături. Ceea ce, însă, nu elimină necesitatea îmbunătățirii fotografierii. Cu toate acestea, muschetele sunt o chestiune complet diferită. Nu le mai puteți lua ca arme suplimentare. Această armă este primară și cu două mâini. În același timp, este aproape imposibil să te aperi cu o muschetă. Dar nu vei putea ține inamicul la distanță tot timpul. El va alerga și va lovi, așa că astfel de arme sunt doar pentru amatori, deși în unele momente de joc muschetele, carabinele și puștile se arată a fi excelente.

Pentru a trage, trebuie să aduceți eroul într-o poziție de luptă, țineți apăsată tasta „U” și faceți clic pe mouse. În acest caz, este indicat să țintiți spre inamic. Situația cu muschetele este diferită: trebuie să țineți apăsată tasta din dreapta, să țintiți și apoi să trageți cu stânga. Principala diferență dintre muschete și puști este tipul de muniție. Primul trage gloanțe, iar al doilea împușcă. Puștile sunt mai puternice, dar numai prin aproape, aproximativ vorbind, atunci când fotografiați la distanță directă. Dacă inamicul este la câțiva pași, atunci puștile sunt complet ineficiente. Muschetele sunt cu siguranță mai bune în acest sens, deși nu trag foarte bine.

În ceea ce privește dezvoltarea elocvenței, ea nu va deschide niciun fel suplimentar povestiriși nu va adăuga pradă rare. Folosind elocvența în Risen 3, poți convinge pe cineva să facă ceva, poți atrage provizii și altele asemenea. În general, îndemânarea nu este necesară, ci pur și simplu facilitează trecerea.

Dexteritatea, de care depinde capacitatea de a deschide cufărurile, este o chestiune complet diferită. La început, vei întâlni cufere care necesită cel puțin 30 de unități de abilități. Așa că upgrade-ți eroul dacă nu vrei să lași în urmă o mulțime de cufere neatinse. Veți avea nevoie și de chei principale. Nu ai nevoie de multe, doar câteva bucăți sunt suficiente. Acesta nu este Skyrim, unde au fost sparte zeci de chei principale.

Caracteristica spiritului se concentrează în principal pe capacitatea de a crea poțiuni. Este o abilitate destul de bună, dar nu trebuie supraestimată. Poți găsi deja toate esențiale, și anume rom, grog și alte băuturi care adaugă viață, în timpul călătoriei.

Prin urmare, înmulțiți-vă eroul, luptați cu toți mafia și nu lăsați pe nimeni în urmă. Cu cât pompați mai devreme, cu atât vă va fi mai ușor.
Acum pentru joc.

Jocul este aproape neliniar. Nu Morrowind, dar este foarte posibil să te pierzi. Adesea vi se va cere să demonstrați viclenie și ingeniozitate, cum ar fi lansarea unei maimuțe într-o crăpătură a unei case, astfel încât să vă aducă un fragment de sabie sau transformarea într-un papagal pentru a obține o pungă grea din subsolul unui hambar în Antigua. Astfel de lucruri diversifică foarte mult procesul. Apropo, nu vinde suluri cu transformare într-un papagal, îți vor fi foarte utile.

Puteți înota în joc. Dar nu vei ajunge departe. Nu vei putea naviga între insule. De îndată ce înotați acolo unde nu vă aparține, sistemul vă va întoarce imediat înapoi. În ceea ce privește dialogurile, este mai bine să le urmăriți pentru a nu pierde firul dezvoltării, dar, în general, sistemul va oferi rareori ocazia de a răspunde greșit și de a direcționa complotul pe orice cale anume. Practic, dialogurile sunt o necesitate zilnică pentru primirea și finalizarea misiunilor.

În caz contrar, va trebui să alergi în jurul insulelor, să lupți și să dezgropi și să spargi cufere cu comori. Există o mulțime de comori pe insule, dar a ajunge la ele nu este ușor. Cele mai multe comori sunt păzite de gloate pe care nici trei oameni nu le pot ucide, cu atât mai puțin mergând singuri.

Caracteristica comercială a lui Risen blochează dezvoltarea complotului principal cu o mulțime greu de ucis. Astfel, dezvoltatorii reglementează evoluția naturală, spun ei, dacă ai reușit să ucizi acest inamic, atunci nu vei mai avea probleme cu altele. Prin urmare, dacă gloata nu va fi ucisă în mod natural, nu ar trebui să irosești toate medicamentele, toate poțiunile și să apelezi la viclenia inumană pentru a trece peste asta. Nu uitați că vor mai fi o grămadă de ei mai departe în jurul curbei. Cea mai bună soluție aici va fi ușor să lași inamicul în pace și să te „antrenezi pe pisici”. După câteva ore de astfel de antrenament, tu însuți vei fi surprins de cât de ușor poți face față eliminării acelui inamic aparent invincibil.

În caz contrar, eroul tău nu coboară bine pante, încercând în mod constant să sară și să se rănească, nu știe cum să alerge mult timp, preferând să-și taie imediat respirația și are un inventar foarte mare. Cu siguranță nu veți avea probleme cu spațiul liber, decât dacă sunteți prea aglomerat. Și pentru a evita acest lucru, asigurați-vă că negociați. Sunt mulți comercianți aici și au propriile lor specialități, dar cumpără absolut totul. Puteți vinde un pistol unui alchimist și un set de ierburi colectate unui fierar. Pretul in ambele cazuri va fi acelasi.

În general, tranzacționați, veți avea nevoie de bani. Pentru bani, pe lângă arme și muniție, va trebui să cumpărați rom, care este destul de scump, și să învățați noi abilități de la NPC-uri individuale. Abilitățile sunt un aspect cheie aici. Uneori este mult mai ușor să dai câteva mii de aur decât să îmbunătățești o abilitate prin cârlig sau prin escroc. Prin urmare, dacă simți că nu ești pregătit, stai pe plaja însorită și bate maimuțele și struții. Unele animale sunt restaurate după ce părăsiți insula, dar, în general, dacă ați curățat, să zicem, o peșteră complexă, atunci aceasta va rămâne curățată până la sfârșitul jocului.

Jocul schimbă și ora din zi și din noapte. Acesta ar trebui folosit pentru furt. Ești un pirat, nu un paladin nobil, așa că nu ar trebui să disprețuiești această activitate. Majoritatea locurilor pot fi jefuite noaptea ținând apăsat Ctrl, dar există unele locuri în care este mai ușor să treci prin cufere în timpul zilei. De exemplu, în Puerto Sacarico există cazărmi de pază de noapte și de zi. În consecință, este mai ușor să îl căutați pe primul noaptea, când soldații sunt la lucru, iar pe cel de-al doilea în timpul zilei.

Există sistem complex teleporturi. Pentru a le folosi trebuie să deschideți harta globalăși faceți clic pe una dintre imaginile în miniatură de teleport. Pentru a activa teleporturile, veți avea nevoie de pietre rotunde speciale care sunt împrăștiate pe insule. Există și alte tipuri de teleportatori în peșteri. Ele trebuie distruse. Puteți afla cum să faceți acest lucru pe Iron Island.

În general, când vine vorba de creșterea nivelului, trebuie să transformați un războinic corp la corp foarte obișnuit într-un erou. Dacă acumulezi abilități pentru un magician, tot nu vei învăța nicio magie în primele ore și, fără să știi să lovești puternic cu o sabie, nu vei mai putea avansa deloc. Prin urmare, alege-ți echipamentul de aici. Dacă este posibil să porți un inel sau un cercel, alegând între creșterea elocvenței sau corp la corp, alegerea ar trebui să fie cu siguranță în direcția acestuia din urmă.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că peste tot va trebui să rezolvați problemele doar cu arme. Acolo unde există posibilitatea de a finaliza misiunea fără vărsare de sânge, această oportunitate ar trebui profitată. Dacă demonstrezi noblețe și liniște cu NPC-uri, vei primi puncte de suflet. De asemenea, din moment ce vorbim despre suflete, nu uita sa adunati praf sufletesc in acele momente in care eroul incepe sa aiba un alt vis astral.

Descrierea lui Risen 3 Titan Lords
Joc de rol pe computer, un nou proiect al lui Piranha Bytes, o continuare a jocurilor Risen și Risen 2: Ape Întunecate. Personajul principal din Risen 3 Titan Lords este, ca întotdeauna, fără nume, dar nu mai este același ca în Risen și Risen 2 Dark Waters. Noul protagonist este fiul piratului Gregorius „Steelbeard” și fratele mai mare al lui Patty, însoțitorul eroului din Risen 2 Dark Waters. Chiar la începutul jocului, el, împreună cu sora sa Patty, pleacă pe Insula Crabului în căutarea unui templu cu comori, în templu sufletul său este absorbit de un puternic lord al umbrei, iar trupul său moare în brațele lui Patty. La 3 săptămâni de la înmormântare, personajul principal este readus la viață de șamanul voodoo Bones. Acum scopul lui este să-și recâștige sufletul pierdut. Pentru a face acest lucru, va trebui să obțineți sprijinul uneia dintre facțiunile din joc, să reasamblați echipa, să achiziționați o navă și să salvați lumea pe parcurs. Vă oferim 45 de ore de video, tutoriale de joc, volum video 271 GB, 189 clipuri video de 15 minute de înaltă calitate.
Risen 3 Titan Lords Factions
Există trei ranguri pentru fiecare dintre cele trei facțiuni, pentru care eroului i se oferă posibilitatea de a purta un set de armură mai puternic. Primele două ranguri sunt obținute prin îndeplinirea anumitor sarcini, iar al treilea erou va primi la începutul celui de-al patrulea capitol.
Vânători de demoni
Războinici întunecați din Calador, care și-au stabilit obiectivul de a distruge demonii și orice strigoi. Din cele mai vechi timpuri, au existat mai multe genuri de vânători, așa că cel mai adesea acest titlu este moștenit. Ei locuiesc în Cetatea dărăpănată de pe Calador. Ei folosesc magia runelor. Conducătorul este fostul druid Eldric, cunoscutul nostru din părțile anterioare. Titluri: Scout, Demon Hunter, Dark Warrior.
Gardienii
Războinici care îi însoțeau pe magicieni în expediția lor în Taranis. Ei trăiesc în nord-estul insulei. Au fost organizate 3 mine special în acest scop. Liderul Gardienilor este generalul Magnus, dar toți Gardienii sunt subordonați magilor, așa că liderul de facto este arhimagul Zacharias. Grade: Cadet, Garda, General.
Piratii Voodoo
Pirații care au încheiat un tratat cu băștinașii insulei Kila. Au magie Voodoo. Liderul informal este vrăjitoarea Chani. Titluri: Voodoo Pirate, Voodoo Master, Voodoo Shaman.
Risen 3 Titan Lords Magic
Există trei tipuri de magie în joc: magie cu cristale, magie cu rune și magie voodoo. Puteți învăța unul sau altul tip de magie după ce vă alăturați unei anumite facțiuni. Magia de cristal are cel mai bogat set de magie de atac, în timp ce magia runelor este dominată de vrăji de sprijin pentru caractere. Magia voodoo este specializată în principal în blestemul și slăbirea inamicului. Fiecare tip de magie are cel puțin o vrajă corp la corp, telekinezie și o vrajă pentru a vindeca personajul.
Lista echipei Risen 3 Titan Lords
Bones este un pirat voodoo, doctorul și cel mai de încredere aliat al tău, care se alătură echipajului la sfârșitul primului capitol, de îndată ce reînvie personajul principal. Vindecă un personaj dacă sănătatea lui este scăzută.
Petty este un personaj familiar din părțile anterioare ale jocului, sora personajului principal și fiica lui Steelbeard.
Edward este un vânător de demoni care își urmărește moștenirea.
Horace este un gardian care se ascunde de Inchiziție.
Jaffar, piticul din partea anterioară a jocului, jefuiește adversarii învinși ca înainte.
Mendoza este fantoma infamului inchizitor din prima parte.
Saddek este un nativ care a decis să devină pirat. Distribuie poțiuni de diferite viziuni.
Risen 3 Titan Lords Trucuri, crack-uri, înregistrări de jocuri, salvări, trucuri, hack-uri.
Lansați programul Artmoney dacă nu îl aveți, îl puteți descărca de pe portalul nostru. Pentru a avea o mulțime de gloanțe (orice obiect), ai nevoie de minim 10-15 gloanțe. Selectați procesul Risen 3 Titan Lords din program. În joc, mergeți la cutie, orice cutie pe care ați deschis-o. Apoi deschideți cutia, uitați-vă la numărul de gloanțe, minimizați jocul și începeți prima căutare egală cu numărul de gloanțe din inventarul dvs. (articole). După ce ați terminat căutarea în Artmoney, deschideți jocul (Alt+Tab) și puneți un glonț în casetă și începeți o a doua căutare (eliminare) egală cu numărul de gloanțe din inventarul dvs. (articole), vor apărea multe adrese, apoi în Artmoney faceți clic pe elimină numărul de căutare, apar mai puține adrese, apoi cerne și așa mai departe până când apare 1 adresă, mutați această adresă în panoul din dreapta și în celula de valoare modificați valoarea la 999999999, apăsați Enter. Deschidem jocul și vedem 999999999. Pentru a pirata bani, mergeți la vânzător, cumpărând câte un produs, confirmând cu tasta „E”, filtrați valorile până când găsiți o valoare, apoi schimbați-o la 999999999.

Risen 3 Titan Lords Cum să ucizi un monstru marin

Înainte de a pleca în mare, bonusurile te vor avertiza întotdeauna despre un atac de monstru, există trei dintre ele în joc. Primul lucru cel mai slab cu care poți face față este vederea (RMB), trage la distanță de monstru. Al doilea monstru este puțin mai dificil decât primul, pentru a-l învinge trebuie să folosiți o salvă de arme la bord, tasta „Q” în stânga, respectiv tasta „E”, în dreapta. Al treilea monstru este cel mai dificil din joc, este, dacă poți spune, cel mai dificil șef. Ar trebui să te învârți cât mai puțin posibil, să înoți înainte și 90% din timp va pluti în fața ta. Trageți o salvă cu pistoalele de la bord înainte ca monstrul să încerce să se scufunde, iese din apă cât mai mult posibil, dacă este îndreptat corect, va provoca cele mai grave daune, nu renunțați niciodată la luptă, chiar dacă mai aveți puțină viață; . Stai departe de stânci dacă lovești pietre în mare, vei suferi și daune.

Risen 3 Titan Lords Cum să ucizi un Titan
Folosind o vrajă pe care o putea primi doar de la Necroloth, Horace a chemat un titan de piatră. Trebuie să-l înving. Ridicați cătușele și aruncați-le în mâinile sau picioarele Titanului, în zone speciale de pe Titan atunci când aceste zone cresc, așa cum se arată în videoclip. Pentru a arunca cătușele, țintește cu RMB, apoi aruncă LMK. Veți avea nevoie de 5 seturi de cătușe pentru a lega un Titan Ore.

Zece lucruri pe care trebuie să le știi despre Risen - protecție împotriva copierii, erori și așa mai departe...

Știm deja multe despre Risen. PC Games, totuși, a evidențiat încă nouă aspecte noi ale jocului.

10 fapte despre Risen: facțiuni, magie și sistem de luptă

10 fapte despre Risen: intriga, caracter și bug-uri

10 fapte despre Risen: protecție împotriva copierii, pretenții, porci sălbatici, ediție de colecție.

1. Trei facțiuni.

Aproape la începutul jocului va trebui să vă alăturați uneia dintre cele trei facțiuni. Vei alege o carieră de bandit, vei alătura Inchiziției sau vei deveni magician? Alegerea facțiunii va atrage consecințe tangibile: dacă alegi Inchiziția, vei ajunge la nivelul unui maestru în luptă cu doage, dar vei putea folosi magia doar sub formă de suluri. Așa-numiții războinici ai Ordinului nu au acces la toate vrăjile disponibile în lumea lui Risen, dar Piranhas descriu un astfel de războinic ca pe o clasă mixtă între un luptător și un magician. Dacă, dimpotrivă, doriți să-i susțineți pe inamicii lor, atunci va trebui să vă alăturați unui grup de bandiți sau, cu alte cuvinte, rebeli care apucă cel mai adesea un scut și o sabie. Ca mag, vei învăța orice vrajă posibilă, dar în acest caz va trebui să eviți lupta corp la corp. Pergamentele folosite de războinicii Ordinului sau bandiți nu vă vor fi de folos în acest caz.

2. Magie.

În seria Gothic, dezvoltatorii au realizat sistemul magic în așa fel încât, pe măsură ce ai progresat, ai găsit pergamente din ce în ce mai puternice, pe care le-ai folosit ulterior. În Risen, abilitatea de a crește magia depinde de nivelul de dezvoltare al luptei tale și de alte abilități. De exemplu, înveți trei vrăji de atac, pe care le îmbunătățești pe măsură ce câștigi experiență. Mingea de foc în acest caz va fi mai mare, va cauza pagube majore sau intervalul de timp dintre lovituri va fi redus. Același lucru este valabil și pentru vraja de gheață, care vă îngheață inamicii.

Dar vor exista și vrăji pe care, în ciuda experienței suficiente, nu le vei putea îmbunătăți. Aceasta este, de exemplu, o vrajă de transformare. Pe lângă faptul că vei folosi magia pentru a ataca - pentru a-ți transforma inamicul într-un animal mic inofensiv. Tu însuți vei avea ocazia să te transformi într-o altă creatură. Să dăm un exemplu: ați ajuns într-o fundătură în temnițe, singurul lucru disponibil este o mică gaură în perete, poate asta este cale mai departe. Cu ajutorul unei vrăji, te transformi într-o creatură mică pentru o perioadă scurtă de timp, te târăști prin gol și mergi mai departe.

3. Sistem de luptă.

Risen folosește și sincronizarea și combo-urile. Butonul stâng al mouse-ului este responsabil de atac, cu cel din dreapta poți respinge atacurile. Dar dacă doriți să vă întăriți atacul, va trebui să apăsați din nou butonul stâng al mouse-ului la un moment dat. Mai mult decât atât, durata cu care ții butonul apăsat joacă și ea un rol și anume, determină forța loviturii. Butoane W,A,Sși D de pe tastatură vă ajută să efectuați diferite tipuri de lovituri. Cu cât efectuați mai multe atacuri similare, unul după altul, cu atât atacul general împotriva inamicului va fi mai puternic, deoarece Risen adună toate combo-urile împreună. Pe măsură ce experiența crește, frecvența atacurilor de succes devine mai frecventă.
În practică, arată astfel: Eroul are un toiag în mâini. Ați lovit o dată, eroul își îndreaptă lovitura spre inamic. Dacă, dimpotrivă, efectuezi imediat un atac multiplu, eroul își va lovi adversarul cu forță din diferite părți, în final el, rotind rapid bastonul, va doborî lovitura finală asupra adversarului său deja lipsit de apărare.

4. Complot.

Aventura ta va începe în momentul în care eroul fără nume se trezește pe o plajă pustie, spălat pe mal și complet epuizat.
Eroul habar nu are, tipic pentru Piranhas, unde se află și cum a ajuns aici. Povestea devine mai clară după ceva timp: insula pe care eroul este forțat să o exploreze pentru o lungă perioadă de timp a fost un loc liniștit până când vulcanul stins a început să arunce din nou lavă. De la trezirea vulcanului, templele mistice au început să apară din pământ, care au eliberat și creaturi dezgustătoare. Pentru a afla motivul, Inchiziția a elaborat un plan care trebuia să asigure din nou ordinea și calmul. Dar, în loc să-i ajute pe locuitorii înspăimântați, ei sunt aduși în singurul oraș de pe insulă - desigur, pentru propria lor protecție. Oricine rezistă va primi un bilet gratuit la exil, într-o tabără, la săpături în temple întunecate. Nu este de mirare că oamenii așteaptă să fie salvați, iar unii locuitori chiar preferă să trăiască în exil.

5. Dezvoltarea caracterului.

Ca de obicei, sistemul de dezvoltare a personajelor realizat de Piranha nu este simplu, spre deosebire de alți reprezentanți ai genului. În loc să distribuiți pur și simplu puncte de dezvoltare în anumite ramuri de abilități, va trebui să căutați o persoană care să vă învețe cutare sau cutare abilitate. Costă timp și bani, dar în același timp facem lumea mai realistă. Ecranul de dezvoltare a caracterului în sine este destul de simplu și funcțional. În linii mari, poate fi împărțit în patru subcategorii:

Principal: Energia vitală și mana cresc automat atunci când treceți la un nivel superior. Puterea, priceperea și înțelepciunea, va trebui să creșteți - ca și alte abilități - de la profesori. Pentru a face acest lucru veți avea nevoie de puncte de antrenament și bani.

Talente: abilitățile pe care personajul tău le poate învăța sunt clasificate de Risen. Unele abilități, cum ar fi lupta cu personalul, pot fi antrenate doar la cel mai înalt nivel de măiestrie dacă te alături de facțiunea corespunzătoare.

Inventar: Aici vi se afișează toate articolele sortate pe care le aveți în „rucsac”. Le puteți trage cu mouse-ul în meniul de acces rapid.

Armura: În funcție de armura sau scutul pe care îl porți, armura de pe ecran se va schimba.

6. Bug-uri în Rizen.

PC Games au avut ocazia să petreacă aproximativ 40 de ore în lumea lui Risen. Până acum am observat doar detalii minore care ar trebui corectate până pe 2 octombrie. Credem că Risen va ajunge pe piață practic fără erori. Bineînțeles, despre absența absolută a problemelor se va putea vorbi doar după ce testul final a trecut. Dar, în opinia noastră, Risen nu va repeta soarta lui Gothic 3 și a suplimentului său.

7. De bază cerinţele de sistem.

Minim:
-Windows XP
- CPU cu 2,0 GHz
- Placă video cu DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0, 256 MB (GeForce 7900 sau ATI 1800)
- 1 GB memorie

Recomandat:
- Windows XP sau Vista
- CPU Dual Core cu 3,0 GHz
- DirectX 9.1. Placă video cu Pixel Shader 3.0, 512 MB (GeForce 8800 sau ATI Radeon HD 2900)
- 2 GB memorie

8. Protecție împotriva copierii.

Nu se știe încă exact ce sistem de protecție împotriva copierii va folosi Rizen. Dezvoltatorii și editorul spun că s-a decis să se abandoneze complet Starforce și SecuRom. Cel mai probabil, Tagès va fi folosit, dar fără utilizarea DRM. Pentru Tages, este posibil să se folosească un modul DRM, dar Piranhas a decis să-l abandoneze. Este posibil ca jocul să necesite ca discul să fie prezent în unitate în timpul jocului.

9. Mistreți.

Da, vor fi și porci sălbatici în Risen. Dar nu sunt la fel de puternici precum erau în timpul lansării lui Gothic 3. Veteranii își amintesc: erau considerați cei mai fiare periculoase Myrtans...

10. Ediția de colecție

Împreună cu opțiune standard, iar o versiune de colecție va fi lansată și pe 2 octombrie.
Acesta conține:
Harta insulei Farang din mâinile cartografului regal!
Coloana sonoră a jocului epic creat de Kai Rosenkrantz;
Making-of-DVD „Risen” + interviu cu Piranha Bytes;
Afiș original (format A1) cu autografe ale dezvoltatorilor înșiși;
Cheie de acces la testarea beta a următorului joc (după Rizen) de la Piranha Bytes;
Artbook (broșură) cu descriere detaliată cum a fost creat personajul principal, precum și alte personaje;
Autocolante cu forma (și imaginea) unui gnom și a unui ghoul;
Și va costa 54,45 euro.

După ce au lansat a treia parte a lui Risen, autorii de la Piranha Bytes au încercat să se întoarcă la o perioadă în care iarba era mai verde, cerul era mai strălucitor și, în general, totul era ușor diferit. Cu toate acestea, revenind în trecut nu trebuie să uităm de prezent. Asta a devenit problema principala jocuri.

Da, da, ai auzit bine. Jocul are probleme și destul de multe. Primul lucru pe care aș dori să-l remarc este lipsa totală de profunzime și motivație în tot ceea ce se întâmplă.
Ca și în Gothic, jucătorului i se oferă să se alăture uneia dintre cele trei facțiuni cheie. Aceste facțiuni au devenit Vânători de demoni(analog al vânătorilor de dragoni din Gothic 2), Gardienii(în esență paladini din același al doilea gotic sau războinici ai Inchiziției din Risen 1) și Piratii Voodoo... care (iată și iată) sunt un hibrid dintre clasa principală a Risen 2 și Nativii.

Aici apar primele capcane. Toate facțiunile sunt prezentate ca ceva opus, au caracteristici distinctiveși s-ar părea că sunt chiar în dezacord unul cu celălalt. De fapt, singura diferență îl așteaptă pe jucător aspect capul personajului principal.

Vânătorii sunt cheli, fețele lor devin palide și apar contururile venelor. Gardienii au un ocular lipit strâns de ei, la fel ca inchizitorul Mendoza din Risen 1, iar Piratul Voodoo este acoperit de tatuaje. Aici se termină toate diferențele.

Fiecare clasă are propriul său set de magie (în mare parte identice) și anumite armuri, care nu sunt deosebit de necesare în joc. Sigur, vânătorii de demoni obțin o abilitate de teleportare care înlocuiește rularea, dar nu schimbă cu adevărat nimic. Toată diferența de magie se rezumă la faptul că unii folosesc rune, alții folosesc păpuși voodoo, iar alții folosesc altceva. De fapt, toate facțiunile au invocare, răsturnare și vindecare. Și prin aprovizionarea cu suluri, diferența poate fi redusă la zero.

Odată cu facțiunea, se schimbă și nava pe care va naviga jucătorul. Ei bine, cum se schimbă... luminile sunt de altă culoare, iar nasul este ușor schimbat.

Cu toate acestea, principala problemă nu este asemănarea facțiunilor, ci lipsa aproape completă a istoriei lor. Cine sunt acești vânători de demoni? Unde au fost timp de zece ani în timp ce titanii au distrus lumea? Răspunsurile sunt date doar superficial și nici măcar nu te poți aștepta la nicio profunzime.

Cărțile rare care dezvăluie istoria anumitor locații nu ajută prea mult la chestiune. Avem peisaje frumoase: insule, bucăți de continent. Dar acesta nu este altceva decât un decor, parcă creat de un scriitor de science-fiction începător care nu a reușit încă să realizeze importanța detaliilor și a trăsăturilor de profunzime.

De fapt, același lucru se poate spune despre întreaga intriga din Risen 3, despre căutările sale, despre personajele sale. Chiar și Titanii au dispărut undeva, făcând loc unor Umbre mai puțin înfricoșătoare, care amintesc de o ciumă din orice univers fantastic. Motivul schimbării Personajului Principal este din nou lipsit de motivație. Ce te-a împiedicat să iei un personaj din primele părți și să-l slăbești în același mod la început? Atunci întâlnirea cu Patty ar fi fost mult mai romantică și mai tragică. Imaginează-ți: tu navighezi către iubita ta, iar ea se prăbușește cu pirații... Nu va exista un astfel de efect cu fratele tău. Iar Patty însăși dă impresia unei curve de port, îmbrăcată parcă pentru un client de elită cu fetiș pentru pirați.

Povestea în sine este plină de găuri logice și arată (și este) o salvare tipică a lumii de un alt rău, o persoană căreia nu-i pasă de această lume ( apropo, citat din trailerul lansării). Personajul principal este târât în ​​jurul lumii ca un mesager și forțat să îndeplinească sarcini mici, atârnând în fața nasului său oportunitatea de a-și întoarce un suflet pierdut. Este uimitor prin câte lucruri inutile și fără legătură reușește să treacă eroul.

Și căutările în sine sunt pline de referințe la seria Gothic, la părțile anterioare din Risen. Autorii au mers atât de departe încât nu s-au obosit să schimbe modelele unor NPC-uri, pur și simplu transferându-le din Risen 2 în partea a treia. O grămadă de sarcini citează cu nerăbdare goticul, încercând să producă lacrima unui fan nostalgic. Dar, de fapt, căutarea hoților de Goblin și primirea rapoartelor din mine indică neputința creatoare a scriitorilor, care s-au înghesuit în tot ce au putut, doar pentru a atrage jucători bătrâni.

Acest lucru a funcționat parțial. Iar atmosfera gotică se simte mai ales pe Calador și Taranis, dar de îndată ce mergem la tropice, ne aflăm în clownerie de-a dreptul. Până în a treia parte, pirații deja desenați au început să semene cu un grup de amatori de clasa a treia la o școală provincială. Toate acestea" Arrr», « O mie de draci!„Pe fundalul vânătorilor și gardienilor serioși, arată ca o batjocură. Ce putem spune despre luminozitatea excesivă a junglei și abundența de detalii care rănesc cu adevărat ochii. Au fost prea deștepți, nu e nimic de spus.

Cu toate acestea, merită să acordați credit designerilor. Poate că au făcut cea mai extinsă și de înaltă calitate lucrare din întreaga serie Risen. Lumea jocului este interesant de explorat, unele locații sunt fascinante și multe efecte (cum ar fi fluturii și semințele care se învârt în aer) te fac să faci capturi de ecran din nou și din nou. Este trist că imaginea statică arată mult mai rău.

Desigur, nici căutările nu sunt groaznice. Jocul are un număr minim de sarcini: „strânge 10 ierburi” sau „ucide 5 mistreți”. Există povești foarte amuzante și incitante, ale căror rădăcini se extind nu numai la gotic, ci și la alte proiecte ale genului RPG. Simți doar o anumită suprasolicitare și după zece ore simți că te-ai săturat. Vreau să opresc jocul, să mă odihnesc câteva zile și să mă întorc în lumea lui Risen cu un aspect proaspăt, nu obosit.

Același lucru este valabil și pentru sistemul de luptă, precum și pentru tot ceea ce este legat de acesta. Există o mulțime de monștri în joc, toți sunt cu adevărat diferiți, dar destul de repede personajul principal se transformă într-o mașină de ucidere și pur și simplu începe să taie toate viețuitoarele (și la început bătăliile sunt un simulator de kolobok). Acest lucru obosește rapid, așa că necesită și pauze constante.

Apropo, despre monștri. Timp de două duzini de ore, am fost bântuit de gândul: de ce sunt aproape toți adversarii din Risen 2 în joc, dar niciunul din Risen 1? Este posibil ca, odată cu plecarea lui Ralph (designerul), drepturile asupra Moliilor Mormântului, Mglorilor și căpcăunilor tradiționali să fi fost și ele pierdute?

Mi-ar plăcea să văd aceiași Vulturi, Soparle Tunete sau cel puțin Lupi obișnuiți! Iar Oamenii șopârlelor ar fi un mare plus pentru hoardele de umbre. Doar câteva modele... dar nu! Ne-au dat doar un ocular și Mendoza.

Ce spun... Din cele de mai sus nu rezultă că jocul este rău. Deloc, este interesant și captivant și, așa cum se obișnuiește să scrii în ultima vreme, nu acordă atenție deficiențelor în timp ce ești în proces. Problema jocului nu este calitatea lui, nici filtrele teribile care luminează întregul ecran în locații în umbră. Nici măcar în animația strâmbă, pe care dezvoltatorii o introduc în mod deliberat în cadru în fiecare secvență. Problema este că ar fi trebuit să apară acum cinci ani. Apoi a venit timpul pentru Risen 3. Dacă primul Risen ar fi ieșit așa, ar fi fost o capodopera. Bug-urile au fost corectate, dar este prea târziu.

Cea mai bună parte a acestei serii mici și inegale? Poate! Capodoperă? Deloc. O încercare tipică a unui mic studio de a rămâne pe linia de plutire. Ce ironie - încă puțin și pluta lor se va scufunda și piranhai din industria jocurilor de noroc îi vor devora pe Piranha. E păcat.