Ressuscité 3 factions de seigneurs titans. Description de la faction : Chasseurs de démons

est à la fois un jeu simple et complexe. C'est comme monter sur le ring contre le champion du monde de boxe poids lourd borgne. D'une part, vous savez que pour gagner, vous devez attaquer depuis la zone "aveugle" et essayer de fermer le deuxième œil de l'adversaire, et d'autre part, vous ne savez pas comment faire quelque chose comme ça. C'est donc ici: tout semble simple, mais obtenir le résultat final est loin d'être toujours le cas.

Commençons donc par le personnage. Ressuscité 3- un jeu de rôle, donc le pompage du protagoniste décide de tout ici. Avant toute chose, il faut savoir se battre. Peu importe à quel point les développeurs essaient de rendre les compétences civiles telles que l'éloquence ou l'alchimie aussi pertinentes que possible, elles se multiplient toujours par zéro lorsque vous et votre éloquence rencontrez un énorme golem des marais dans un couloir étroit d'une grotte que vous devez vaincre, sinon la parcelle ne recevra pas de développement.

Ici, l'expérience s'accumule sous forme de points de renommée et est distribuée d'une manière assez particulière. Pour obtenir 100 points de renommée, vous devez parcourir la jungle avec des quêtes standard comme donner et aller chercher, ou vous pouvez simplement abattre un gros crabe à crocs sur la plage et obtenir les mêmes 100 points en une minute.

N'essayez même pas d'esquiver les combats. Les éléments furtifs ne peuvent être démontrés que lorsque vous voulez voler quelque chose, mais lorsque vous voyez un ennemi, même neutre, vous devez vous battre. Cependant, nous parlerons du système de combat plus tard. Parlons maintenant du héros. Au total, votre personnage disposera de huit caractéristiques : corps à corps, à distance, agilité, influence, endurance, dextérité, magie, esprit. Au tout début du jeu, téléchargez exclusivement le combat au corps à corps, à distance, ainsi que l'agilité et l'endurance. La magie, l'esprit et d'autres choses vous seront utiles plus tard, mais au début, vous devrez balancer primitivement une lame tranchante et tirer avec des mousquets et des pistolets. Dans le même temps, il n'y a pas de division entre pomper un combattant de mêlée ou un combattant à distance. Cela n'interfère pas. Vous devez télécharger les deux compétences, car dans le processus de combat à l'épée, par exemple, il est très efficace de vous aider en tirant avec un pistolet tenu dans l'autre main. C'est exactement ce sur quoi les développeurs comptaient, c'est exactement ce qu'il fallait faire. Frappé trois fois, tiré une fois.

Cependant, il y a de tels moments et ennemis que vous pouvez ou devez seulement tirer, et il y a ceux comme le même golem des marais, qui est immunisé contre les tirs. Cela, cependant, ne nie pas la nécessité de pomper le tir. Cependant, les mousquets sont une affaire complètement différente. Vous ne pouvez plus les prendre sous forme d'armes supplémentaires. Il s'agit d'une arme principale et à deux mains. En même temps, il est presque impossible de se défendre avec un mousquet. Mais cela ne fonctionnera pas de garder constamment l'ennemi à distance. Il courra et frappera, donc une telle arme est purement pour un amateur, bien que dans certains moments de jeu, les mousquets, les carabines et les fusils de chasse se montrent parfaitement.

Pour tirer, vous devez amener le héros en position de combat, maintenez la touche "U" enfoncée et cliquez sur la souris. Dans ce cas, il est souhaitable de viser l'ennemi. Avec les mousquets, la situation est différente : il faut maintenir enfoncée la touche droite, viser, puis tirer avec la gauche. La principale différence entre les mousquets et les fusils de chasse est le type de munition. Le premier tire des balles, et le second tire. Les fusils de chasse sont plus puissants, mais seulement à courte portée, grosso modo, lorsque vous tirez à bout portant. Si l'ennemi est à plusieurs pas, les fusils de chasse sont totalement inefficaces. Les mousquets sont nettement meilleurs à cet égard, bien qu'ils ne tirent pas loin.

Quant au développement de l'éloquence, il n'ouvrira aucun scénario supplémentaire dans ce jeu et n'ajoutera pas de butin rare. Avec l'aide de l'éloquence dans Risen 3, vous pouvez persuader quelqu'un de faire quelque chose, attirer des fournitures, etc. En général, la compétence n'est pas nécessaire, mais facilite simplement le passage.

La dextérité, dont dépend la capacité à casser les coffres, est une tout autre affaire. Au début, vous rencontrerez des coffres où vous avez besoin d'au moins 30 points de compétence. Alors améliorez le héros si vous ne voulez pas laisser derrière vous beaucoup de coffres intacts. Vous aurez également besoin de crochets. Il n'en faut pas beaucoup, quelques-uns suffisent. Ce n'est pas Skyrim, où les clés principales ont cassé des dizaines.

La caractéristique de l'esprit est principalement axée sur la capacité de créer des potions. Une assez bonne compétence, mais il ne faut pas la surestimer. Tout ce dont vous avez besoin, à savoir du rhum, du grog et d'autres boissons qui ajoutent de la vie, vous pouvez déjà le trouver pendant le voyage.

Par conséquent, améliorez le héros, combattez avec tous les mobs, ne laissez personne. Plus tôt vous pompez, plus ce sera facile.
Maintenant pour le gameplay.

Le jeu est presque non linéaire. Pas Morrowind, mais il est possible de se perdre. Souvent, il vous sera demandé de faire preuve de ruse et d'ingéniosité, comme lancer un singe dans la fente d'une maison pour vous rapporter un morceau d'épée ou vous transformer en perroquet pour récupérer un sac lourd du sous-sol d'une grange à Antigua. Ces choses rendent le processus très différent. Au fait, ne vendez pas de parchemins avec la transformation en perroquet, ils vous seront très utiles.

Vous pouvez nager dans le jeu. Mais vous n'irez pas loin. Vous ne pouvez pas nager entre les îles. Dès que vous nagez là où vous n'appartenez pas, le système vous ramènera immédiatement. Quant aux dialogues, il est préférable de les surveiller pour ne pas perdre le fil du développement, mais en général, le système offrira rarement l'occasion de répondre dans le mauvais sens et d'orienter l'intrigue sur un chemin particulier. Fondamentalement, les dialogues sont une nécessité quotidienne pour obtenir et terminer des quêtes.

Sinon, vous devrez courir autour des îles, vous battre et creuser et casser des coffres au trésor. Il y a beaucoup de trésors sur les îles, mais y accéder est loin d'être facile. La plupart des trésors sont gardés par de telles foules que vous ne pouvez même pas nous tuer trois, sans parler de marcher seul.

La caractéristique de signature de Risen bloque le développement de l'intrigue principale avec une foule difficile à tuer. Ainsi, les développeurs régulent l'évolution naturelle, disent-ils, si vous avez pu tuer cet ennemi, vous n'aurez aucun problème avec d'autres. Par conséquent, si la foule ne sera pas tuée naturellement, vous ne devriez pas dépenser tous les médicaments, toutes les potions et recourir à des ruses inhumaines pour vous en sortir. N'oubliez pas qu'il y en aura un tas d'autres au coin de la rue. La meilleure solution ici est de laisser l'ennemi tranquille et d'aller "s'entraîner sur les chats". Après quelques heures d'un tel entraînement, vous serez vous-même surpris de voir à quel point il est facile de faire face à l'élimination de cet ennemi apparemment invincible.

Sinon, votre héros ne descend pas bien les pentes, s'efforce constamment de sauter et de se blesser, ne sait pas courir longtemps, préférant s'essouffler tout de suite, et dispose d'un inventaire très important. Avec de l'espace libre, vous n'aurez certainement pas de problèmes, sauf si vous encombrez beaucoup. Et pour éviter cela, assurez-vous de négocier. Il y a beaucoup de marchands ici et ils ont leurs propres spécialités, mais ils achètent absolument tout. Vous pouvez vendre un pistolet à un alchimiste et un ensemble d'herbes collectées à un forgeron. Le prix dans les deux cas sera le même.

En général, le commerce, vous aurez besoin d'argent. Pour de l'argent, en plus des armes et des munitions, vous devrez acheter du rhum, qui est assez cher, et apprendre de nouvelles compétences auprès de PNJ individuels. Les compétences sont essentielles ici. Parfois, il est beaucoup plus facile de donner quelques milliers d'or que de gré ou de force pour pomper des compétences. Par conséquent, si vous sentez que vous n'êtes pas prêt, restez sur la plage ensoleillée et battez les singes et les autruches. Certains animaux sont restaurés après avoir quitté l'île, mais en général, si vous avez nettoyé, par exemple, une grotte difficile, elle restera nettoyée jusqu'à la fin de la partie.

Le jeu change également l'heure du jour et de la nuit. Cela devrait être utilisé pour voler. Vous êtes un pirate, pas un noble paladin, vous ne devez donc pas dédaigner cette occupation. La plupart des endroits peuvent être cambriolés la nuit en maintenant la touche Ctrl enfoncée, mais il y a des endroits où il est plus facile de passer par les coffres pendant la journée. Par exemple, à Puerto Sacariko, il y a des casernes de garde de jour et de nuit. En conséquence, le premier est plus facile à rechercher la nuit, lorsque les soldats sont au travail, et le second - pendant la journée.

Il y a un système de téléportation complexe ici. Pour les utiliser, vous devez ouvrir la carte globale et cliquer sur l'une des images de téléportation miniatures. Pour activer les téléportations, vous aurez besoin de pierres rondes spéciales dispersées sur les îles. Il existe également d'autres types de téléportations dans les grottes. Ils doivent être détruits. Vous pouvez apprendre à le faire sur Iron Island.

En général, en ce qui concerne le pompage, vous devez alors éduquer le guerrier de mêlée le plus ordinaire du héros. Si vous accumulez des compétences pour un magicien, vous n'apprendrez aucune magie pendant les premières heures, et si vous ne savez pas frapper fort avec un sabre, vous ne pourrez pas du tout avancer. Par conséquent, choisissez votre équipement à partir d'ici. S'il est possible de porter une bague ou une boucle d'oreille, en choisissant entre l'éloquence croissante ou le corps à corps, le choix doit définitivement aller dans le sens de cette dernière.

Cependant, cela ne signifie pas que partout où vous devrez résoudre des problèmes uniquement avec des armes. Là où il y aura une opportunité de terminer la quête sans effusion de sang, cette opportunité doit être utilisée. Si vous faites preuve de noblesse et de tranquillité avec les PNJ, vous recevrez des points pour l'âme. De plus, puisque nous parlons d'âmes, n'oubliez pas de collecter la poussière d'âme à ces moments où le héros commence à avoir un autre rêve astral.

Description de Risen 3 Titan Lords
Jeu de rôle informatique, un nouveau projet de la société Piranha Bytes, une suite des jeux Risen et Risen 2: Dark Waters. Le protagoniste de Risen 3 Titan Lords est comme toujours sans nom, mais pas le même que dans Risen et Risen 2 Dark Waters. Le nouveau protagoniste est le fils du pirate Gregorius "Steelbeard" et le frère aîné de Patty, la compagne du héros dans Risen 2 Dark Waters. Au tout début du jeu, lui et sa sœur Patty se rendent à Crab Island à la recherche d'un temple aux trésors. Dans le temple, son âme est absorbée par un puissant seigneur des ombres et son corps meurt dans les bras de Patty. 3 semaines après l'enterrement, le personnage principal est ramené à la vie par le chaman vaudou Bons. Maintenant, son objectif est de retrouver son âme perdue. Pour ce faire, vous devrez obtenir le soutien de l'une des factions du jeu, rassembler l'équipe, acquérir un navire et sauver le monde en cours de route. Nous vous offrons 45 heures de vidéo, soluces, volume vidéo 271 Go, 189 vidéos de 15 minutes de haute qualité.
Ressuscité 3 Titan Lords Factions
Chacune des trois factions a trois rangs, pour lesquels le héros a la possibilité de porter une armure plus puissante. Les deux premiers rangs s'obtiennent en accomplissant certaines tâches, tandis que le troisième héros en recevra au début du quatrième chapitre.
Chasseurs de démons
Les sombres guerriers de Kalador, qui se sont fixé pour objectif de détruire les démons et tous les morts-vivants. Depuis l'Antiquité, il y a eu plusieurs clans de chasseurs, donc le plus souvent ce titre est hérité. Ils vivent dans la Citadelle délabrée de Calador. Utilisez la magie runique. Le chef est un ancien druide Eldrik, notre ami des parties précédentes. Rangs : éclaireur, chasseur de démons, guerrier noir.
Gardiens
Guerriers qui accompagnent les mages lors de leur expédition à Taranis. Ils vivent au nord-est de l'île. Surtout pour cela, 3 mines ont été organisées. Le chef des Gardiens est le général Magnus, mais tous les Gardiens sont subordonnés aux mages, donc l'archimage Zacharias est le véritable chef. Grades : Cadet, Garde, Général.
pirates vaudou
Des pirates qui ont conclu un accord avec les indigènes de l'île de Kila. Posséder la magie vaudou. Le chef informel est la sorcière Chani. Titres : pirate vaudou, maître vaudou, chaman vaudou.
Ressuscité 3 Titan Lords Magie
Il existe trois types de magie dans le jeu : la magie cristalline, la magie runique et la magie vaudou. Vous pouvez apprendre tel ou tel type de magie après avoir rejoint une certaine faction. La magie cristalline possède l'ensemble de magie offensive le plus riche, tandis que la magie runique est dominée par les sorts de soutien aux personnages. La magie vaudou est principalement spécialisée dans la malédiction et l'affaiblissement de l'adversaire. Chaque type de magie a au moins un sort de mêlée, une télékinésie et un sort pour soigner le personnage.
Liste des équipes de Risen 3 Titan Lords
Bones - un pirate vaudou, votre médecin et votre allié le plus fiable, rejoint l'équipe à la fin du premier chapitre, dès qu'il ressuscite le personnage principal. Soigne le personnage si sa santé est faible.
Petty est un personnage familier des épisodes précédents du jeu, la sœur du protagoniste et la fille de Steelbeard.
Edward est un chasseur de démons qui suit son héritage.
Horace est un garde qui se cache de l'Inquisition.
Jaffar - un nain de la partie précédente du jeu, comme auparavant, vole les adversaires vaincus.
Mendoza est le fantôme du tristement célèbre Inquisiteur du premier match.
Saddek est un natif qui a décidé de devenir pirate. Distribue des potions de diverses visions.
Risen 3 Titan Lords Cheats, cracks, enregistrements de jeu, sauvegarde, astuces, hacks.
Lancez le programme Artmoney, si vous ne l'avez pas, vous pouvez le télécharger sur notre portail. Afin d'avoir beaucoup de balles (tous les objets), vous avez besoin d'un minimum de 10 à 15 balles. Sélectionnez le processus Risen 3 Titan Lords dans le programme. Dans le jeu, allez dans la caisse, n'importe quelle caisse que vous avez ouverte. Ouvrez ensuite la boîte, regardez le nombre de balles, minimisez le jeu et lancez la première recherche égale au nombre de balles dans votre inventaire (objets). Après la fin de la recherche dans Artmoney, ouvrez le jeu (Alt + Tab), et mettez une puce dans la case et lancez la deuxième recherche (filtrage) égale au nombre de puces dans votre inventaire (articles), de nombreuses adresses apparaîtront , puis dans Artmoney cliquez pour filtrer le numéro de recherche, faites apparaître un peu moins d'adresses, puis éliminez et ainsi de suite jusqu'à ce qu'une adresse apparaisse, transférez cette adresse dans le panneau de droite et dans la cellule de valeur changez la valeur en 999999999, appuyez sur Entrée. Nous ouvrons le jeu et voyons en 999999999. Pour pirater de l'argent, allez chez le vendeur, achetez un produit à la fois, confirmez avec la touche "E", vous filtrez les valeurs jusqu'à ce que vous trouviez une valeur, après cela changez-la à 999999999.

Risen 3 Titan Lords Comment tuer un monstre marin

Les bons avant de partir en mer vous avertiront toujours de l'attaque du monstre, il y en a trois dans le jeu. Le premier point faible auquel vous pouvez faire face est la lunette (RMB), tirez à distance du monstre. Le deuxième monstre est un peu plus difficile que le premier, pour le vaincre, vous devez utiliser une volée d'armes à feu embarquées, la touche "Q" à gauche, la touche "E", respectivement, à droite. Le troisième monstre est le plus difficile du jeu, si je puis dire le boss le plus difficile. Vous devez tourner le moins possible, nager vers l'avant et 90% de celui-ci flottera devant vous. Faites une volée avec les canons embarqués avant que le monstre ne tente de plonger, il sort le plus possible de l'eau, cela causera les dégâts les plus sérieux si vous visez correctement, n'abandonnez jamais le combat, même s'il vous reste peu de vie. Éloignez-vous des rochers, si vous entrez en collision avec des rochers dans la mer, vous subirez également des dégâts.

Risen 3 Titan Lords Comment tuer un Titan
En utilisant un sort qu'il ne pouvait obtenir que de Necrolot, Horace invoqua le titan de pierre. Je dois le vaincre. Ramassez les chaînes et jetez-les sur les bras ou les jambes du Titan, dans des zones spéciales sur le Titan lorsque ces zones augmentent, comme le montre la vidéo. Pour lancer les chaînes, jetez un œil au RMB, puis lancez le LMK. Vous aurez besoin de 5 jeux de manilles pour enchaîner un Ore Titan.

Dix faits que vous devez savoir sur Risen - protection contre la copie, bogues, etc.

Nous en savons déjà beaucoup sur Risen. PC Games, d'autre part, a identifié neuf autres nouveaux aspects du jeu.

10 faits sur Risen : les factions, la magie et le système de combat

10 faits sur Risen : Intrigue, personnage et bugs

10 faits sur Risen : protection contre la copie, exigences, cochons sauvages, édition collector.

1. Trois factions.

Presque au tout début du jeu, vous devrez rejoindre l'une des trois factions. Choisirez-vous une carrière de bandit, rejoindrez-vous l'Inquisition ou deviendrez-vous mage ? Le choix d'une faction aura des conséquences tangibles : si vous préférez l'Inquisition, vous atteindrez le niveau maître en combat avec des bâtons, mais vous ne pourrez utiliser la magie que sous forme de parchemins. Les soi-disant guerriers de l'Ordre n'ont pas accès à tous les sorts disponibles dans le monde de Risen, mais les Piranhas décrivent un tel guerrier comme une bonne classe mixte entre un combattant et un magicien. Si, au contraire, vous souhaitez soutenir leurs ennemis, vous devrez alors rejoindre un groupe de bandits, ou, en d'autres termes, de rebelles qui s'emparent le plus souvent d'un bouclier et d'une épée. En tant que mage, vous apprendrez tous les sorts possibles, mais le combat au corps à corps dans ce cas devra être évité. Les parchemins utilisés par les guerriers de l'Ordre ou les bandits ne vous seront d'aucune utilité dans ce cas.

2. Magie.

Dans la série Gothic, les développeurs ont conçu le système magique de telle manière qu'au fur et à mesure que vous progressez, vous trouvez des parchemins de plus en plus puissants, que vous utilisez plus tard. Dans Risen, la capacité d'augmenter la magie dépend du niveau de développement de votre combat et d'autres compétences. Par exemple, vous avez appris trois sorts offensifs que vous améliorez au fur et à mesure de votre expérience. La boule de feu dans ce cas sera plus grande, causera de gros dégâts ou l'intervalle de temps entre les tirs sera réduit. Il en va de même pour un sort de glace qui gèle vos ennemis.

Mais il y aura des sorts que vous, malgré une expérience suffisante, ne pourrez pas améliorer. Il s'agit, par exemple, d'un sort de réincarnation. En plus du fait que vous utiliserez la magie pour attaquer - pour transformer votre ennemi en un petit animal inoffensif. Vous aurez vous-même la possibilité de vous transformer en un autre être. Donnons un exemple : vous avez atteint une impasse dans les donjons, la seule chose à votre disposition est un petit trou dans le mur, c'est peut-être la voie à suivre. Avec l'aide du sort, vous vous transformez en une petite créature pendant une courte période, rampez à travers l'espace et avancez.

3. Système de combat.

Risen utilise également le timing et les combos. Le bouton gauche de la souris est responsable de l'attaque, avec le droit, vous pouvez repousser les attaques. Mais si vous souhaitez augmenter votre frappe, vous devrez appuyer à nouveau sur le bouton gauche de la souris à un certain moment. De plus, la durée pendant laquelle vous maintenez le bouton enfoncé joue également un rôle, à savoir qu'elle détermine la force du coup. Les touches W, A, S et D du clavier vous aident à effectuer différents types de frappes. Plus vous atterrissez de ces frappes, les unes après les autres, plus votre attaque globale sera puissante, dirigée contre l'ennemi, car Risen rassemble tous les combos. À mesure que l'expérience augmente, la fréquence des attaques réussies augmente.
En pratique, cela ressemble à ceci : Le héros a un bâton entre les mains. Vous frappez une fois, le héros dirige son coup vers l'ennemi. Si, au contraire, vous effectuez immédiatement une attaque multiple, le héros frappera avec force son adversaire de différents côtés, à la fin, en tournant rapidement le bâton, il portera le dernier coup sur son adversaire déjà sans défense.

4. Terrain.

Votre aventure commencera au moment où le héros sans nom se réveille sur une plage déserte, échoué et complètement épuisé.
Le héros n'a aucune idée, typique des Piranhas, où il se trouve et comment il est arrivé ici. L'histoire s'éclaircit après un certain temps: l'île, que le héros est obligé d'explorer, était un endroit calme pendant longtemps, jusqu'à ce que le volcan éteint recommence à cracher de la lave. À partir du moment où le volcan s'est réveillé, des temples mystiques ont commencé à apparaître de la terre, libérant également des créatures dégoûtantes. Pour en découvrir la cause, l'Inquisition a conçu un plan censé rétablir l'ordre et la tranquillité. Mais au lieu d'aider les habitants effrayés, ils sont conduits dans la seule ville de l'île - bien sûr, pour leur propre protection. Ceux qui résistent recevront un billet gratuit pour l'exil, le camp, les fouilles dans les temples sombres. Sans surprise, les gens attendent d'être secourus, et certains habitants préfèrent même vivre en exil.

5. Développement du caractère.

Comme d'habitude, le système de développement des personnages réalisé par Piranhas n'est pas simple, contrairement aux autres représentants du genre. Au lieu d'attribuer simplement des points de développement à certaines branches de capacités, vous devrez chercher une personne qui pourra vous apprendre telle ou telle capacité. Cela coûte du temps et de l'argent, mais en même temps, nous rendons le monde plus réaliste. L'écran de développement de personnage lui-même est assez simple et fonctionnel. En gros, il peut être divisé en quatre sous-catégories :

Primaire : Énergie vitale et mana, augmentent automatiquement lorsque vous passez à un niveau supérieur. Force, habileté et sagesse, vous devrez augmenter - comme d'autres capacités - auprès des enseignants. Pour ce faire, vous aurez besoin de points d'entraînement et d'argent.

Talents : Les capacités que votre personnage peut apprendre sont classées par Risen. Certaines capacités, telles que la lutte avec des bâtons, ne peuvent être apprises au plus haut niveau de compétence que si vous rejoignez la faction correspondante.

Inventaire : Cela vous montre tous les articles triés que vous avez dans votre "sac à dos". Ils peuvent être déplacés avec la souris vers le menu contextuel.

Armure : selon le type d'armure ou de bouclier que vous portez, votre armure à l'écran change également.

6. Bugs dans Risen.

PC Games a eu l'occasion de passer environ 40 heures dans le monde de Risen. Jusqu'à présent, seuls des détails mineurs ont attiré notre attention, qui devraient être corrigés d'ici le 2 octobre. Nous pensons que Risen entrera sur le marché avec presque aucun bug. Bien sûr, il ne sera possible de parler de l'absence absolue de problèmes qu'après la réussite du test final. Mais, à notre avis, Risen ne répétera pas le sort de Gothic 3 et de son addon.

7. Configuration système requise de base.

Le minimum:
- Windows XP
- Processeur avec 2,0 GHz
- Carte vidéo avec DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0, 256 Mo (GeForce 7900 ou ATI 1800)
- 1 Go de mémoire

Mis en exergue:
- Windows XP ou Vista
-Processeur double cœur avec 3,0 GHz
- DirectX 9.1. Carte vidéo avec Pixel Shader 3.0, 512 Mo (GeForce 8800 ou ATI Radeon HD 2900)
- 2 Go de mémoire

8. Protection contre la copie.

On ne sait toujours pas exactement quel système de protection contre la copie Riesen utilisera. Les développeurs et l'éditeur disent qu'il a été décidé d'abandonner complètement Starforce et SecuRom. Très probablement, Tagès sera utilisé, mais sans l'utilisation de DRM. Il est possible pour Tages d'utiliser le module DRM, mais les Piranhas ont décidé de ne pas l'utiliser. Il est possible que le jeu nécessite que le disque soit dans le lecteur pendant la lecture.

9. Sangliers.

Oui, il y aura aussi des cochons sauvages dans Risen. Mais ils ne sont plus aussi forts qu'ils l'étaient lors de la sortie de Gothic 3. Les vétérans s'en souviennent : ils étaient considérés comme les bêtes les plus dangereuses de Myrtana...

10. Édition Collector

En plus de la variante standard, une édition collector sortira également le 2 octobre.
Il contient:
Carte de l'île Farang des mains du cartographe royal !
Bandes sonores de jeux épiques composées par Kai Rosenkrantz ;
Making-of-DVD "Risen" + interview avec Piranha Bytes ;
Affiche originale (format A1) dédicacée par les développeurs eux-mêmes ;
Clé d'accès au bêta-test du prochain jeu (après Risen) de Piranha Bytes ;
Artbook (livret) avec une description détaillée de la création du personnage principal, ainsi que d'autres personnages ;
Autocollants avec la forme (et avec l'image) d'un gnome et d'une goule ;
Et cela coûtera 54,45 euros.

Avec la sortie de la troisième partie de Risen, les auteurs de Piranha Bytes ont tenté de revenir à l'époque où l'herbe était plus verte, le ciel plus lumineux et, en effet, tout était légèrement différent. Cependant, en remontant vers le passé, il ne faut pas oublier le présent. C'est devenu le principal problème du jeu.

Oui, oui, vous avez bien entendu. Le jeu a des problèmes et pas mal d'entre eux. La première chose que je veux noter est le manque total de profondeur et de motivation dans tout ce qui se passe.
Comme dans Gothic, le joueur se voit proposer de rejoindre l'une des trois factions clés. Ces factions étaient Chasseurs de démons(analogue des chasseurs de dragons de Gothic 2), Gardiens(essentiellement des paladins du même deuxième gothique ou des guerriers de l'Inquisition de Risen 1) et Pirates vaudou... qui (lo et voici) sont un hybride de la classe principale de Risen 2 et Natives.

Ici apparaissent les premiers écueils. Toutes les factions sont présentées comme quelque chose d'opposé, ont des traits distinctifs et, semble-t-il, sont même hostiles les unes aux autres. En fait, le joueur n'attend que la différence d'apparence de la tête du protagoniste.

Les chasseurs sont rasés, leur visage pâlit, les contours des veines apparaissent. Les gardes sont étroitement collés à l'oculaire, tout comme l'inquisiteur Mendoza de Risen 1, et le pirate vaudou est couvert de tatouages. C'est là que s'arrêtent toutes les différences.

Chaque classe a son propre ensemble de magie (largement identique) et certaines armures, qui ne sont pas vraiment nécessaires dans le jeu. Bien sûr, les chasseurs de démons ont une capacité de téléportation qui remplace le roulement, mais cela ne change vraiment rien. Toute la différence dans la magie se résume au fait que certains utilisent des runes, d'autres utilisent des poupées vaudou, d'autres utilisent autre chose. En fait, toutes les factions ont des invocations de créatures auxiliaires, une vague de recul et des soins. Et en stockant des parchemins, la différence peut être réduite à zéro.

Avec la faction, le navire sur lequel le joueur naviguera change également. Eh bien, comment ça change ... des lumières d'une couleur différente, mais le nez est légèrement modifié.

Cependant, le principal problème n'est pas la similitude des factions, mais l'absence presque complète de leur histoire. Qui sont ces chasseurs de démons ? Où étaient-ils pendant dix ans pendant que les Titans détruisaient le monde ? Les réponses ne sont que superficielles et aucune profondeur ne peut même être attendue.

Les livres rares qui révèlent l'histoire de certains lieux n'aident pas beaucoup. Nous avons de beaux paysages : des îles, des morceaux de terre ferme. Mais ce n'est rien de plus qu'un décor, comme s'il avait été créé par un écrivain de science-fiction en herbe qui n'a pas encore réussi à réaliser l'importance des détails et des caractéristiques de profondeur.

En fait, on peut en dire autant de toute l'intrigue de Risen 3, de ses quêtes, de ses personnages. Même les Titans ont disparu quelque part pour laisser place aux Ombres moins effrayantes, rappelant la peste de tout univers fantastique. La raison du changement de personnage principal est encore une fois dépourvue de motivation. Qu'est-ce qui vous a empêché de prendre un personnage dès les premières parties et de l'affaiblir de la même manière au début ? Ensuite, la rencontre avec Patty aurait été beaucoup plus romantique et tragique. Imaginez: vous naviguez vers votre bien-aimée et elle fait des sauts périlleux avec des pirates ... Il n'y aura pas un tel effet avec votre frère. Et Patty elle-même donne l'impression d'une putain de port, habillée comme pour un client d'élite avec un fétiche de pirate.

L'histoire elle-même est pleine de trous logiques et ressemble (et est) un salut typique du monde contre un autre mal, une personne qui ne se soucie pas de ce monde ( au fait, une citation de la bande-annonce de sortie). Le personnage principal est traîné à travers le monde comme un messager et obligé d'effectuer de petites missions, tremblant devant son nez avec la possibilité de rendre son âme perdue. C'est incroyable à quel point le héros parvient à traverser inutilement et sans rapport avec l'histoire.

Et les quêtes elles-mêmes sont pleines de références à la série gothique, aux parties précédentes de Risen. Les auteurs sont arrivés au point qu'ils n'ont pas pris la peine de changer les modèles de certains PNJ, les transférant simplement de Risen 2 à la troisième partie. Des tas de tâches citent effrontément gothique, essayant de donner une larme de fan nostalgique. Mais en fait, la recherche de voleurs gobelins et la réception de rapports des mines indiquent l'impuissance créative des écrivains, qui ont bourré tout ce qu'ils pouvaient juste pour attirer les anciens joueurs.

En partie ça a marché. Et l'ambiance gothique se fait surtout sentir sur Calador et Taranis, mais dès qu'on va sous les tropiques, on se lance dans le clown franc. Les pirates déjà caricaturés par la troisième partie ont commencé à ressembler à un cercle amateur de la troisième année d'une école provinciale. Tous ceux-ci " Arrr», « Mille démons !» sur fond de chasseurs et de gardiens sérieux, ils ressemblent à une moquerie. Que dire de la luminosité excessive de la jungle et de l'abondance de détails dont elle fait mal aux yeux. Vaincu, il n'y a rien à dire.

Cependant, il convient de rendre hommage aux concepteurs. Peut-être qu'ils ont fait le travail le plus important et le plus qualitatif de toute la série Risen. Le monde du jeu est intéressant à explorer, certains endroits sont fascinants et de nombreux effets (comme des papillons et des graines qui tournent dans les airs) vous font prendre des captures d'écran encore et encore. Il est triste qu'en statique, l'image soit bien pire.

Bien sûr, les quêtes ne sont pas terribles non plus. Le jeu a un nombre minimum de tâches "collecter 10 herbes" ou "tuer 5 sangliers". Il y a des histoires très drôles et fascinantes, dont les racines s'étendent non seulement au gothique mais aussi à d'autres projets du genre RPG. Vous ressentez juste un certain buste et déjà au bout de dix heures vous sentez que vous en avez marre. Je veux éteindre le jeu, faire une pause de quelques jours et retourner dans le monde de Risen avec un regard neuf et pas fatigué.

Il en va de même pour le système de combat, ainsi que tout ce qui s'y rapporte. Il y a beaucoup de monstres dans le jeu, ils sont tous vraiment différents, mais assez rapidement le personnage principal se transforme en une machine à tuer et commence simplement à tout hacher vivant (et au début les batailles sont un simulateur de kolobok). Il se fatigue rapidement, il nécessite donc également des pauses constantes.

En parlant de monstres. Pendant deux douzaines d'heures, la pensée ne m'a jamais quitté : pourquoi y a-t-il presque tous les adversaires de Risen 2 dans le jeu, mais aucun de Risen 1 n'a été amené ? Sûrement qu'avec le départ de Ralph (designer) les droits sur les Grave Moths, les Mglors, les Ogres traditionnels ont aussi été perdus ?

J'aimerais voir les mêmes vautours, les lézards du tonnerre ou au moins les loups ordinaires ! Oui, et Lizard People serait formidable pour diluer les hordes d'ombres. Seulement quelques modèles... mais non ! On nous a donné seulement un oculaire da Mendoza.

Pourquoi suis-je... De ce qui précède, il ne s'ensuit pas que le jeu est mauvais. Pas du tout, c'est intéressant et addictif, mais comme il est de coutume d'écrire ces derniers temps, on ne fait pas attention aux lacunes pendant que vous êtes dans le processus. Le problème du jeu n'est pas dans sa qualité, ni dans de terribles filtres qui éclairent tout l'écran dans des endroits ombragés. Pas même dans la courbe d'animation, que les développeurs ont délibérément insérée dans le cadre à chaque cinématique. Le problème, c'est qu'il devait sortir il y a cinq ans. Puis il y a eu l'époque de Risen 3. Si le premier Risen avait été comme ça, ça aurait été un chef-d'œuvre. Le travail sur les bogues est terminé, mais trop tard.

Le meilleur de cette petite série inégale ? Peut-être! Chef-d'œuvre? Pas du tout. La tentative habituelle d'un petit studio pour rester à flot. Quelle ironie - un peu plus et leur radeau coulera et les piranhas de l'industrie du jeu dévoreront les Piranhas. C'est dommage.