Illusion spells sa skyrim title. Ang Elder scroll V: Skyrim

spells

Newbie
Lakas ng loob Hindi tatakbo ang target sa loob ng 60 segundo. at makakatanggap ng karagdagang mga puntos ng lakas at pagtitiis.
Clairvoyance Ipinapakita ang landas patungo sa kasalukuyang destinasyon.
Galit Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 6 ang anumang target sa loob ng 30 segundo.
Pananaw ng Ikasampung Mata Tingnan kung ano ang hindi nakikita ng iba. (Hindi available ang espesyal na spell para sa pag-aaral.)

Mag-aaral
pagpapatahimik Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 9 ay hindi aatake sa loob ng 30 segundo.
Takot Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 9 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 30 segundo.
I-mute ang mga yabag Mas tahimik kang gumagalaw sa loob ng 180 segundo.

sanay
Rabies Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 14 ang anumang target sa loob ng 60 segundo.
Pagpapalakas ng loob Hindi tatakbo ang mga target sa loob ng 60 segundo. at makakatanggap ng karagdagang mga puntos ng lakas at pagtitiis.

Dalubhasa
Invisibility Ang salamangkero ay nakakakuha ng invisibility sa loob ng 30 segundo. Ang pakikipag-ugnayan sa isang bagay o isang pag-atake ay nakakakansela ng spell.
pagpapatahimik Hindi aatake ang mga nilalang at tao sa ilalim ng level 20 sa loob ng 60 segundo.
tumakas Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 20 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 30 segundo.

Master
Call to arms Ang mga target sa layong 10 m ay makakatanggap ng karagdagang kasanayan sa pakikipaglaban, kalusugan at tibay.
Harmony Ang mga nilalang at tao sa ilalim ng level 25 ay hindi aatake sa loob ng 60 segundo.
Hysteria Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 25 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 60 segundo.
pagkatalo Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 25 ang anumang target sa loob ng 60 segundo

Panimulang Spells

Matatanggap kaagad ng manlalaro ang mga sumusunod na spell kung pipiliin nila ang tamang lahi:
Ang mga matataas na duwende ay nagsisimula sa isang spell Galit.

Perks

Rookie School of Illusion
(walang mga kinakailangan) Ang mga novice-level na Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Panlilinlang ng hayop
Gumagana ang lahat ng ilusyong spell sa mas mataas na antas ng mga hayop (+8 level para sa max spell).
Panlilinlang sa mata ng tao
(Kasanayan=40, Trick Animals) Gumagana ang lahat ng ilusyong spell sa mas mataas na antas ng mga tao (+10 level para sa max spell).
Mga Silent Spells
(Kasanayan=50, Panlilinlang sa Mata ng Tao) Tahimik kang nagsumite ng anumang spell ng anumang paaralan ng mahika sa iba.
Mag-aaral ng Ilusyon sa Paaralan
(Kasanayan=25, Baguhan sa Ilusyon) Ang mga spell ng Ilusyon sa antas ng baguhan ay nagkakahalaga ng kalahati ng halaga ng magicka.
Ilusyon Adept
(Kasanayan=50, Illusion Apprentice) Ang mga adept-level na Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Eksperto sa Ilusyon
(Kasanayan=75, Illusion Adept) Ang mga expert-level na Illusion spell ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Master ng School of Illusion
(Kasanayan=100, Eksperto sa Ilusyon) Ang master level Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
hypnotic na tingin
(Kasanayan=30, Baguhan sa Ilusyon) Naaangkop ang mga kalmadong spell sa mas mataas na antas ng mga kalaban (+8 na antas para sa max na spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
Ang Agham ng Takot
(Kasanayan=50, Hypnotic Gaze) Naaangkop ang mga fear spell sa mga kalaban sa mas mataas na antas (+10 level para sa max spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
galit
(Kasanayan=70, Agham ng Takot) Naaangkop ang mga frenzy spell sa mas mataas na antas ng mga kalaban (+12 level para sa max spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
Isip Master
(Kasanayan=90, Silent Spells o Fury) Ang mga ilusyon ay nakakaapekto sa undead, daedra, at mechs.
dobleng ilusyon
(Kasanayan=20, Baguhan sa Ilusyon) Kapag nag-cast ng isang ilusyon na spell gamit ang dalawang kamay, isang mas malakas na bersyon nito ang nakuha.

mga guro

Dalubhasa Atub (Atub) Largashbur.
Master Drevis Neloren Kolehiyo ng Winterhold.

mga aklat-aralin

2920, Buwan ng Pagsikat ng Araw (vol. 2) (2920, Sun "s Dawn, v2)
Ansilvund. Ansilvund Zone - Mga Burial Hall. Sa isang kinatatayuan.
Ang pugad ni Movart. Hilagang silangan ng Morthal. Maghanap ng "Eternal rest" sa Jarl Morthal.
Markarth. Ang Templo ng Dibella ay ang panloob na santuwaryo.
Tore ng Kadiliman.

Bago ang Panahon ng Tao (Before the Ages of Man)
Hangganan ng Dragon. Pahinga ni Jarl.
Sunog sa Bundok Funeral. Kuwartong may apat na lever.

Insidente sa Necrom
Trono ng Dugo. Saradong kwarto sa tabi ng alchemy lab.
Yungib Lunny Bor. Kanluran ng Solitude. Hanapin sa silid ang Master Vampire.
Hilaga ng Karthwasten at timog ng Peryite's Shrine. Maghanap sa isang dibdib sa ilalim ng bundok sa tabi ng juniper bushes.

Misteryo ng Talara, Part 4
Cave Cliff. Zone Stronghold Sheer Cliff. Sa kwartong may Petra, sa sahig ng balkonahe.
Markarth. Bahay ni Nepus.
Sirang Pangil Cave. Sa tabi ng Pentagram of Souls.
Cave Stone Stream. Malapit sa laboratoryo ng alchemy.
Pugad ni Witch. Ang ikalawang palapag ng silid ng trono.

Mga Kalamangan at Kahinaan ng Black Magic (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Mamili ng puting vial, sa ilalim ng counter.
Ibinigay ng librarian ng Academy of Winterhold sa paghahanap.
Falkreath. bilangguan.
Isang uncharted na parang stonehenge na gusali sa timog-silangan ng Morthal. Ang pulang libro ay nasa mesa.

Ilusyon

Ilusyon(orig. - "Ilusyon") ay isang kasanayan mula sa The Elder Scrolls V: Skyrim. Ang pagbabago ay isa sa limang paaralan ng mahika. Ang mahiwagang paaralan ng Ilusyon ay nakatuon sa pagbabago ng pang-unawa sa mundo sa mga tuntunin ng layunin. Binibigyang-daan ka ng kasanayang ito na mag-spell na karaniwang nagbibigay-daan sa iyong manipulahin ang mga NPC. Ang pagpapataas sa kasanayang ito ay nakakabawas sa halaga ng mana sa pag-cast ng mga spell ng Illusion.

Ang mga sumusunod na karera ay may bonus sa Illusion skill:
+10 na bonus: Altmer
+5 na bonus: Breton, Dunmer

spells

Newbie
Lakas ng loob Hindi tatakbo ang target sa loob ng 60 segundo. at makakatanggap ng karagdagang mga puntos ng lakas at pagtitiis.
Clairvoyance Ipinapakita ang landas patungo sa kasalukuyang destinasyon.
Galit Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 6 ang anumang target sa loob ng 30 segundo.
Pananaw ng Ikasampung Mata Tingnan kung ano ang hindi nakikita ng iba. (Hindi available ang espesyal na spell para sa pag-aaral.)

Mag-aaral
pagpapatahimik Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 9 ay hindi aatake sa loob ng 30 segundo.
Takot Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 9 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 30 segundo.
I-mute ang mga yabag Mas tahimik kang gumagalaw sa loob ng 180 segundo.

sanay
Rabies Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 14 ang anumang target sa loob ng 60 segundo.
Pagpapalakas ng loob Hindi tatakbo ang mga target sa loob ng 60 segundo. at makakatanggap ng karagdagang mga puntos ng lakas at pagtitiis.

Dalubhasa
Invisibility Ang salamangkero ay nakakakuha ng invisibility sa loob ng 30 segundo. Ang pakikipag-ugnayan sa isang bagay o isang pag-atake ay nakakakansela ng spell.
pagpapatahimik Hindi aatake ang mga nilalang at tao sa ilalim ng level 20 sa loob ng 60 segundo.
tumakas Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 20 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 30 segundo.

Master
Call to arms Ang mga target sa layong 10 m ay makakatanggap ng karagdagang kasanayan sa pakikipaglaban, kalusugan at tibay.
Harmony Ang mga nilalang at tao sa ilalim ng level 25 ay hindi aatake sa loob ng 60 segundo.
Hysteria Ang mga nilalang at tao hanggang sa antas 25 ay tatakas mula sa larangan ng digmaan sa loob ng 60 segundo.
pagkatalo Sasasalakayin ng mga nilalang at tao hanggang sa antas 25 ang anumang target sa loob ng 60 segundo

Panimulang Spells

Matatanggap kaagad ng manlalaro ang mga sumusunod na spell kung pipiliin nila ang tamang lahi:
Ang mga matataas na duwende ay nagsisimula sa isang spell Galit.

Perks

Rookie School of Illusion
(walang mga kinakailangan) Ang mga novice-level na Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Panlilinlang ng hayop
Gumagana ang lahat ng ilusyong spell sa mas mataas na antas ng mga hayop (+8 level para sa max spell).
Panlilinlang sa mata ng tao
(Kasanayan=40, Trick Animals) Gumagana ang lahat ng ilusyong spell sa mas mataas na antas ng mga tao (+10 level para sa max spell).
Mga Silent Spells
(Kasanayan=50, Panlilinlang sa Mata ng Tao) Tahimik kang nagsumite ng anumang spell ng anumang paaralan ng mahika sa iba.
Mag-aaral ng Ilusyon sa Paaralan
(Kasanayan=25, Baguhan sa Ilusyon) Ang mga spell ng Ilusyon sa antas ng baguhan ay nagkakahalaga ng kalahati ng halaga ng magicka.
Ilusyon Adept
(Kasanayan=50, Illusion Apprentice) Ang mga adept-level na Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Eksperto sa Ilusyon
(Kasanayan=75, Illusion Adept) Ang mga expert-level na Illusion spell ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
Master ng School of Illusion
(Kasanayan=100, Eksperto sa Ilusyon) Ang master level Illusion spells ay nagkakahalaga ng kalahating halaga ng magicka.
hypnotic na tingin
(Kasanayan=30, Baguhan sa Ilusyon) Naaangkop ang mga kalmadong spell sa mas mataas na antas ng mga kalaban (+8 na antas para sa max na spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
Ang Agham ng Takot
(Kasanayan=50, Hypnotic Gaze) Naaangkop ang mga fear spell sa mga kalaban sa mas mataas na antas (+10 level para sa max spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
galit
(Kasanayan=70, Agham ng Takot) Naaangkop ang mga frenzy spell sa mas mataas na antas ng mga kalaban (+12 level para sa max spell). Pinagsasama sa Panlilinlang ng mga Mata ng Tao at Panlilinlang sa Mga Hayop.
Isip Master
(Kasanayan=90, Silent Spells o Fury) Ang mga ilusyon ay nakakaapekto sa undead, daedra, at mechs.
dobleng ilusyon
(Kasanayan=20, Baguhan sa Ilusyon) Kapag nag-cast ng isang ilusyon na spell gamit ang dalawang kamay, isang mas malakas na bersyon nito ang nakuha.

mga guro

Dalubhasa Atub (Atub) Largashbur.
Master Drevis Neloren Kolehiyo ng Winterhold.

mga aklat-aralin

2920, Buwan ng Pagsikat ng Araw (vol. 2) (2920, Sun "s Dawn, v2)
Ansilvund. Ansilvund Zone - Mga Burial Hall. Sa isang kinatatayuan.
Ang pugad ni Movart. Hilagang silangan ng Morthal. Maghanap ng "Eternal rest" sa Jarl Morthal.
Markarth. Ang Templo ng Dibella ay ang panloob na santuwaryo.
Tore ng Kadiliman.

Bago ang Panahon ng Tao (Before the Ages of Man)
Hangganan ng Dragon. Pahinga ni Jarl.
Sunog sa Bundok Funeral. Kuwartong may apat na lever.

Insidente sa Necrom
Trono ng Dugo. Saradong kwarto sa tabi ng alchemy lab.
Yungib Lunny Bor. Kanluran ng Solitude. Hanapin sa silid ang Master Vampire.
Hilaga ng Karthwasten at timog ng Peryite's Shrine. Maghanap sa isang dibdib sa ilalim ng bundok sa tabi ng juniper bushes.

Misteryo ng Talara, Part 4
Cave Cliff. Zone Stronghold Sheer Cliff. Sa kwartong may Petra, sa sahig ng balkonahe.
Markarth. Bahay ni Nepus.
Sirang Pangil Cave. Sa tabi ng Pentagram of Souls.
Cave Stone Stream. Malapit sa laboratoryo ng alchemy.
Pugad ni Witch. Ang ikalawang palapag ng silid ng trono.

Mga Kalamangan at Kahinaan ng Black Magic (The Black Arts On Trial)
Windhelm - Mamili ng puting vial, sa ilalim ng counter.
Ibinigay ng librarian ng Academy of Winterhold sa paghahanap.
Falkreath. bilangguan.
Isang uncharted na parang stonehenge na gusali sa timog-silangan ng Morthal. Ang pulang libro ay nasa mesa.

Ang gabay na ito ay inilaan para sa mga nagsisimula, ngunit kung magbasa ka ng isang masugid na propesyonal, bigla mo itong magugustuhan.
PAUNAWA: Ipinapayo ko sa iyo na mangolekta lamang ng mga item mula sa 30 septims, at ito ay: Lahat ng mga breastplate, at ang imperial set, kung hindi, hindi magkakaroon ng sapat para sa mga spells mamaya. (Bago mo marating ang unang mangangalakal).

  • Kaagad pagkatapos makalas ang iyong mga kamay
makarating sa mga lalaki na matatalo ang "Torture Master" at ang kanyang kapareha. Pagkatapos mong patayin ang mga "master" na ito, kumuha ng mga bagay mula sa bag na nakahiga sa mesa at buksan ang hawla kung saan nakahiga ang mago na may master key, kunin ang kanyang mga damit at isang libro. Basahin ang libro at isuot ang iyong mga damit, pagkatapos ay pumunta lamang at talunin ang lahat ng magkakasunod.
  • Pagkatapos mong umalis sa kuta
lumiko patungo sa hilaga at maabot ang minahan, lumiko sa kaliwa at pumunta sa kahabaan ng kalsada patungo sa mga bato.
(May makikita kang 3 nakatayong bato). I-activate ang mage stone
Pagkatapos ay bumalik ka sa minahan, patayin ang hindi kanais-nais na tiyuhin na hindi ka pinapasok at matapang na pumasok.
Sa minahan, ibaba ang tulay at pumunta sa malayo, makikita mo ang isang pantry sa kanang bahagi (hindi ko alam kung ano ang tawag dito) na may isang dibdib at isang libro na nakahiga sa mesa. Upang makapasok sa aparador na ito, kailangan mong lumayo nang kaunti, patayin ang lalaki at kunin ang susi mula sa kanya. Maaari ka ring makahanap ng isang libro sa paggawa ng magaan na baluti doon.
pumunta sa forge at ibenta ang lahat doon maliban sa pinaka-kailangan, at ito ay: isang set ng isang salamangkero, at anumang armas na mayroon ka (kadalasan ay nag-iiwan ako ng punyal).
Maaari mo ring matutunan ang mga pangunahing kaalaman sa panday mula sa (Forge) Alvor.
At muli, maaari mong nakawin ang lahat ng nasa counter mula kay Alvor, ipinapayong gawin ito sa gabi.
Matapos magawa ang lahat ng bagay sa Riverwood, sundin ang pangunahing paghahanap sa Whiterun.
Pagdating sa gate may guard na lalapit sayo at sasabihing bawal pumasok. Bilang tugon, sabihin sa kanya
"Mayroon akong balita ng pag-atake ng dragon"
  • Pagkatapos mong makapasok sa kastilyo
Lumiko sa silid sa mago (na matatagpuan sa kanang bahagi) at kausapin siya. Bumili ng mga spells mula sa kanya: pagpapatahimik at I-mute ang mga yabag.
Ang pagpapatahimik ay magliligtas sa iyo mula sa mga hindi kasiya-siyang sitwasyon sa anyo ng iyong kamatayan, at ang mga muffled na hakbang ay mabilis na magtataas ng iyong antas ng ilusyon. Matapos maging 65+ ang antas ng ilusyon, maaari kang ligtas na pumunta sa kolehiyo ng winterhold at bumili ng invisibility spell mula kay Drevis Neloren.

Paano mag-level up
Maaari kang mag-level up sa pamamagitan ng regular na paggamit ng spell. mga yabag ng paa Ang pangunahing bagay ay huwag maghintay hanggang ma-charge ang iyong mana, magpahinga lang sa t button.

Sa Skyrim, binuo ng karakter ang kanyang kapalaran pagkatapos ng hindi inaasahang paglaya mula sa pagkabihag para sa isang hindi kilalang krimen. Ang ikalimang bahagi ng TES ay nag-aanyaya sa manlalaro na tuklasin ang maniyebe na katotohanan ng laro, bumaba sa Nordic catacombs para sa mga mahiwagang artifact, talunin ang iba't ibang mga kalaban - mga dragon, tao at atronach. Halos maaari kang kumuha ng isang gawain mula sa unang mamamayan na iyong nakilala. Ang mga quest ay maaari ding makuha mula sa mga pinuno ng mga guild. Ang isa sa mga paksyon na nagbibigay ng mga gawain sa pangunahing tauhan ay ang College of Winterhold.

Pagkuha ng quest na "Illusion Spell"

Ang pakikipagsapalaran na ito ay maaaring kumpletuhin ng isang kalaban ng ikaanim na antas at pataas, ngunit sa kondisyon lamang na ang kanyang "Ilusyon" na kasanayan ay umabot na sa 100. Ang paghahanap ay inilabas ng guro sa Kolehiyo na si Drevis Neloren, isang ilusyonistang si Dunmer na nagbebenta rin ng mga tomes na may mga spells. mula sa kanyang paaralan.

Upang mahanap si Drevis sa gusali ng kolehiyo, magiging kapaki-pakinabang na malaman ang kanyang iskedyul.


Mula alas onse ng gabi hanggang alas otso ng umaga ay nagpapahinga siya sa kanyang kwarto. Mula alas-otso hanggang alas-diyes ng umaga, ang guro ay nasa Support Hall, kung saan ginagamit niya ang mga mahiwagang kagamitan sa silid, nagbabahagi ng mga tsismis sa mga kasamahan, kumakain, o nagmumuni-muni sa likas na katangian ng mahika. Mula sampu hanggang tatlo, nag-aaral si Drevis sa lugar ng Arcaneum, at mula tatlo hanggang gabi, maaari siyang matatagpuan halos kahit saan sa Kolehiyo, maliban sa Midden, ang buong Hall of Achievements at ang personal na quarters ng archmage.
Upang makakuha ng ritwal na ilusyon spell sa Skyrim, kailangan mong tumuon sa pagbomba ng kasanayan sa Ilusyon. Ang pag-upgrade ng isang kasanayan ay ginagawang mahirap sa pamamagitan ng katotohanan na upang madagdagan ang kasanayan, ang spell na ginawa ng karakter ay dapat na matagumpay na ibigay ang huling epekto.

Ang Fear spell ay hindi dapat ibigay sa mga nilalang na immune sa takot, at ang Invisibility ay dapat i-cast habang wala sa paningin ng NPC. Kailangan mo ring isaalang-alang ang katotohanan na ang mga spells ng Illusion school cast sa mga kaaway ay may limitasyon sa pinakamataas na antas ng kalaban, kung saan maaari silang maglapat ng epekto.

Passage "Spell of Illusion"

Pagkatapos makipag-usap kay Drevis Neloren, natanggap ng karakter ang spell na kailangan para makumpleto ang quest na tinatawag na Eyesight. Ang kakanyahan ng misyon ay nakasalalay sa katotohanan na sa gusali ng College of Winterhold kailangan mong makahanap ng apat na matalinong nakatagong mga volume ng Mastery of Illusion.

Upang makahanap ng mga libro, ang kalaban ay kailangang gumamit ng isang espesyal na spell na natanggap mula sa tagapagbigay ng paghahanap, kung hindi, ang mga item na kanilang hinahanap ay hindi makikita.



Ang isa sa mga volume ay nasa isang mesa sa Winterhold Library - Arcaneum sa pinakakaliwa (kung papasok ka mula sa gilid ng pangunahing pasukan) na bahagi ng silid. Hahanapin ng bayani ang pangalawang aklat sa isang maliit na silid sa ikalawang palapag, ganap na puno ng mga kahon at bariles, na maaaring ma-access mula sa Support Hall. Ang susunod na volume ay matatagpuan sa ikalawang palapag ng Winterhold Hall of Achievement, sa kanan ng hagdan patungo sa sahig, sa sahig malapit sa tindahang nakatayo dito. Ang huling volume ay dapat hanapin sa mesa sa Atronach Forge, na matatagpuan sa Midden, na nakaunat sa ilalim ng mga tunnel ng College of Mages. Lahat ng apat na volume ng ilusyon ay dapat ibalik kay Drevis Neloren.

Ang guro ng Dragonborn ay gagantimpalaan ng aklat na "Hysteria". Ang spell na ito ng Illusion school ay nagpapalipad sa mga kalaban (tao at nilalang). Sa Skyrim, ang ritwal na ilusyon na spell na "Hysteria" ay dapat ihagis gamit ang dalawang kamay, dahil maraming mana at oras ang nasasayang.

Binibigyang-daan ka ng spell na itaboy ang mga kaaway hanggang sa level 25 sa loob ng 60 segundo, at ang maximum na pag-unlad ng sorcery ng Illusions school ay magbibigay-daan sa iyong takasan ang mga tao hanggang level 47 at mga nilalang (kabilang ang Daedra, undead at mga mekanismo) hanggang 45 din sa loob ng 60 segundo.

Ang ilusyon na magic sa Skyrim ay marahil ang pinaka hindi kailangan. Oo, makakatulong ito upang maiwasan ang isang labanan sa isang malakas na kaaway sa ilang sandali, ngunit hindi nito maaalis ang kaaway mismo. Maaaring maging kapaki-pakinabang para sa stealth ang Invisibility at Mute Footsteps, ngunit madali mong magagawa nang wala ang mga ito. Hindi ko inirerekomenda ang magic na ito.

Spells ng School of Illusion

Ang halaga ng spell ay ibinibigay para sa antas ng kasanayan 15, walang mga perks.

Pangalan Mga kinakailangan Presyo Paglalarawan
Clairvoyance 0 Newbie 22/s Isinasaad ang landas patungo sa kasalukuyang target
Ikasampung paningin ng mata 0 Newbie 0 Binibigyang-daan kang makita kung ano ang hindi nakikita ng iba
magnanakaw 25 Pagtuturo 127 Mas tahimik ka sa loob ng 3 minuto
Invisibility 75 Dalubhasa 295 Ang caster ay hindi nakikita sa loob ng 30 segundo. Tatagal ito hanggang sa unang pakikipag-ugnayan o pag-atake ng item.
Lakas ng loob 0 Newbie 35
Pagpapalakas ng loob 50 Sanay 100 Ang target ay hindi tumakas sa loob ng 60 segundo at nakakakuha ng karagdagang kalusugan at tibay
Call to arms 100 Guro 577 Ang mga bagay ay nakakakuha ng mga kasanayan sa pakikipaglaban, kalusugan, at tibay sa loob ng 10 minuto
Galit 0 Newbie 59 Ang mga nilalang at tao sa antas 6 at mas mababa ay umaatake sa lahat ng magkakasunod sa loob ng 30 segundo
Rabies 50 Sanay 184 Ang mga nilalang at taong nasa level 14 at mas mababa ay umaatake sa lahat ng magkakasunod sa loob ng 60 segundo
Pagkalito 100 Guro 837 Ang mga nilalang at taong nasa level 25 pababa ay umaatake sa lahat ng magkakasunod sa loob ng 60 segundo
pagpapatahimik 25 Pagtuturo 129 Ang mga nilalang at taong nasa level 9 pababa ay hindi naglalaban sa loob ng 30 segundo
pagpapatahimik 75 Dalubhasa 256 Ang mga nilalang at tao na nasa antas 20 pababa ay hindi naglalaban sa loob ng 60 segundo
Harmony 25 Pagtuturo 135 Ang mga nilalang at taong nasa level 25 pababa ay hindi lumalaban sa loob ng 60 segundo
tumakas 75 Dalubhasa 278 Ang mga nilalang at tao na nasa antas 20 pababa ay tumatakas sa loob ng 30 segundo
Hysteria 100 Guro 763 Ang mga nilalang at tao na nasa antas 25 pababa ay tumatakas sa loob ng 60 segundo

Pangalan

Pangangailangan

Paglalarawan

Rookie School of Illusion

Binabawasan ng kalahati ang gastos ng lahat ng baguhan sa antas ng spell sa paaralan ng ilusyon

dobleng ilusyon

Ilusyon 20,
Rookie School of Illusion

Binibigyang-daan kang mag-cast ng mas malakas na variant ng Illusion spells gamit ang dalawang kamay

Panlilinlang ng hayop

Ilusyon 20,
Newbie sa Illusion School

Ang mga ilusyon ay nakakaapekto sa mga hayop sa mas mataas na antas

Mag-aaral ng Ilusyon sa Paaralan

Ilusyon 25,
Newbie sa Illusion School

Binabawasan ng kalahati ang gastos ng lahat ng mga spell sa antas ng apprentice sa paaralan ng ilusyon

hypnotic na tingin

Ilusyon 30,
Newbie sa Illusion School

Ang mga mahinahon na spell ay nakakaapekto sa mas mataas na antas ng mga kaaway

Panlilinlang sa mata ng tao

Ilusyon 40,
Panlilinlang ng hayop

Ang lahat ng mga ilusyong spell ay nakakaapekto sa mas mataas na antas ng mga tao

Ilusyon Adept

Ilusyon 50,
Estudyante ng School of Illusion

Binabawasan ng kalahati ang gastos ng lahat ng adept-level spells sa school of illusion

Ang Agham ng Takot

Ilusyon 50,
hypnotic na tingin

Ang mga spell ng takot ay nakakaapekto sa mas mataas na antas ng mga kalaban

Mga Silent Spells

Ilusyon 50,
Panlilinlang sa mata ng tao

Ang pag-cast ng lahat ng spells ay ganap na tahimik sa mga nasa paligid mo

galit

Ilusyon 70,
Ang Agham ng Takot

Ang mga frenzy spell ay nakakaapekto sa mas mataas na antas ng mga kalaban

Eksperto sa Ilusyon

Ilusyon 75,
School of Illusion Adept

Binabawasan ng kalahati ang gastos ng lahat ng antas ng ekspertong spell sa paaralan ng ilusyon

Isip Master

Ilusyon 90,
Galit, Mga Silent Spells

Ang mga ilusyon ay nakakaapekto sa undead, daedra, at mechs.

Master ng School of Illusion

Ilusyon 100,
Eksperto ng Ilusyon sa Paaralan

Binabawasan ng kalahati ang gastos ng lahat ng master level spells mula sa paaralan ng ilusyon