Αναζήτηση οικογενειακών δεσμών Skyrim. Dragonborn Walkthrough

Οικογενειακοί δεσμοί

White Reef Greybelly

Δεν θα είμαστε πιο κουφοί από εσάς! Haab-haaab... Χωρίς τη βοήθειά σας, η τοπική γλώσσα μαθεύτηκε, αν και το habu-habu είναι από άλλο κόσμο. Ο μάγος, που ζούσε σε μια ψηλή λευκή σπηλιά, πήγε κατά λάθος μερικούς από τους ανθρώπους σε αυτόν τον κόσμο όταν περιπλανήθηκε στον δικό μας. Οι Habu-habu ζουν εδώ για πολύ καιρό, αλλά δεν το ξέρατε.

*Ο Χάμπου ρουθουνίζει δυνατά*
Outlander, ας συνεννοηθούμε! Έρχεστε συχνά σε αυτό το μέρος και παρακολουθώ το tohba, δεν νομίζω ότι μπορεί να είναι αξιόπιστο το tehba.
Συνδιασκέπτομαι? Υπάρχει κάτι για το οποίο θέλετε να μιλήσουμε; Έλα, θα σε ακούσω με μεγάλη χαρά και ενδιαφέρον.

*Ο Χαμπού στένεψε ένα ζευγάρι μάτια.*
Με κυνηγό; Δεν είναι κακό με έναν κυνηγό. Δεν μπορείς να οδηγήσεις έναν κυνηγό σε ένα habu-haba. Στους δικούς μου ανθρώπους υπάρχουν κοιλιές που μπορούν να συναγωνιστούν το tokhba σε δύναμη! Λοιπόν, ας κάνουμε μια συνάντηση.
*Ο Habu σκύβει έξω από το νερό και χαστουκίζει προκλητικά τη μεγάλη κοιλιά του.*
Βλέπεις, τι ευγενής κοιλιά; Οι δικοί μου είναι περήφανοι για την κοιλιά τους, μεγαλόκοιλοι! Ένας ξένος, σαν techby, μιλούσε σε έναν φίλο για κάποιο είδος Sharobelly. Ακουσα. Μένει στο Faeo; Habu-habu σκεφτείτε ότι αυτό είναι ένα από τα δικά μας. Συγγενής μας.
Φοβάμαι να σε απογοητεύσω, αλλά ο Puffball δεν έχει καμία σχέση μαζί σου. Αυτό είναι ρ...

*ροχαλητό θυμωμένος, ο χαμπού δεν σε αφήνει να τελειώσεις.*
Η Mehnya λέγεται Greybelly! Ένας τέτοιος τίτλος δεν αξίζει σε κάθε hub! Outlander, δεν είσαι ανόητος! Καταλάβετε ότι η γούνα έχει κοιλιά και η Sharobelly κοιλιά! Αυτό δεν είναι τυχαίο! Πρέπει να συμβουλευτώ μαζί του. Μπορείτε να τον φέρετε εδώ;
*Ένα πονηρό χαμόγελο εμφανίζεται στο πρόσωπο του χαμπού.*
Ο Χαμπού θα δώσει στο tehbe κάτι καλό, ο ξένος θα είναι ευχαριστημένος.
Ο Ball-bellied είναι απλά ένα ψάρι, δεν μπορεί καν να μιλήσει! Προφανώς μέχρι στιγμής με τα δικά μου μάτιαδεν θα δεις, δεν θα με πιστέψεις. Χμ... Ελπίζω ο ψαράς να έχει το κατάλληλο σκάφος για να περάσει τα ψάρια σώα και αβλαβή στην ηπειρωτική χώρα.

*Το Habu γλιστράει στην αλυκή.*
Το Habu-habu πρέπει να βεβαιωθεί ότι το sahmomu! Outlander, φέρε τον Mkhna Sharobryukh να συνεννοηθεί.
Ο στόχος σας: Πηγαίνετε στον ψαρά Nathan και ζητήστε του το Crimson Balloon.
Ανταμοιβή: 15000 εμπειρία, 4 4 Αστερίας 1 τεμ, 10 εξωτικά φρούτα.

14:35 Η αναζήτηση ξεκίνησε για εσάς" αναζήτηση "Συγγένεια" . ". Καλή τύχη!

Ridge Cayar Rybak Nathan

Δεν θα βρείτε καλύτερο ψαρά στην ηπειρωτική χώρα - μπορείτε να δείτε αμέσως! Πες μου, έχεις ακούσει για τον Sharobryukha; Χρειάζομαι αυτό το ψάρι και κάποιο είδος σκάφους για να το παραδώσω στα Misty Isles σώο και αβλαβές.

Και μετά πώς, άκουσα για τον Sharobryukha! Μόνο για να πιάσεις αυτό το πονηρό ψάρι, χρειάζεται ιδιαίτερη ικανότητα. Ίσως το έχετε δοκιμάσει μόνοι σας;
*Ο ψαράς τινάζει το τελευταίο ψάρι από το δίχτυ και ξαφνικά παγώνει.*
Περίμενε, για να πιάσω ένα βυσσινί μπαλόνι. Ένα σπάνιο ψάρι, εκτός από εμένα και έναν άλλο ψαρά από την εχθρική ενδοχώρα, κανείς άλλος δεν κατάφερε να το δελεάσει στο δίχτυ, γιατί πρέπει να μάθετε το μυστικό. Έρχεται; Μόνο τότε φέρνεις το δόλωμα. Απαιτούνται 5 ζωύφια κρέατος. Λαίμαργα ψάρια! Μόνο όταν είναι γεμάτο, μπορεί να ευχαριστήσει το δίχτυ.
Κάτω τα χέρια, ψαράς. Θα φέρω το δόλωμα και θα μου πιάσεις ένα Βυσσινί Μπαλόνι. Πώς όμως να το παραδώσει στα Misty Islands;

*Ο ψαράς ξύνει το κεφάλι του σε σκέψη.*
Λοιπόν... Έχω μια μεγάλη γυάλινη δεξαμενή. Ας ρίξουμε λίγο νερό εκεί - και κουβαλάμε ήρεμα το ψάρι στο σωστό μέρος.
*Ο ψαράς παίρνει έναν κουβά με ψάρια και είναι έτοιμος να φύγει.*
Απλώς φέρτε το δόλωμα, τον πολεμιστή και 10 μάτια Scolopendra. Ε... Δεν σου είπα αμέσως για τα μάτια; Αυτό είναι ως πληρωμή για το ΦΠΑ. Θα λείψει η γυναίκα, θα αρχίσει να βρίζει ... Και θα πω ότι τον αντάλλαξα με ένα καλό δόλωμα! Αυτά τα ψάρια είναι επίσης καλά πιασμένα στα μάτια, η σύζυγος το άκουσε.
Ο στόχος σας: Ενώ σκοτώνετε το Scolopendra, αποκτήστε 10 Scolopendra Eyes. Φέρτε τα στον Fisherman Nathan μαζί με 5 Meat Bugs.

Ridge Cayar Rybak Nathan

Κοίτα! Ορίστε, το Βυσσινί Μπαλόνι! Φούσκωσε σαν φούσκα, και κοίτα, θα σκάσει! Χαχα! Μη φοβάσαι, πολεμιστή, είναι αυτός που βγάζει την κοιλιά του από τη σημασία, ή ίσως από τον φόβο, που θα καταλάβει αυτό το ψάρι. Πάρ'το, πάω να γευτώ τα αυτιά.
Ο στόχος σας: Πάρτε το Crimson Balloon στο Greybelly.

Ένας κυνηγός από το χωριό Skaal, ο Wulf Wild-Blood, σας ζητά να βρείτε τον αδελφό του Thorkild, ο οποίος έφυγε από το σπίτι πριν από πολλά χρόνια. Ο Wulf, ωστόσο, φοβάται ότι η δίψα για δύναμη, ασυνήθιστη για εκείνους που πιστεύουν στον Παν-δημιουργό, θα μπορούσε να οδηγήσει τον αδερφό του πολύ, στα πιο δυνατά εφιάλτεςτου φαίνεται ότι μπορεί να είναι ανάμεσα στις αρκούδες στον παγετώνα.

Η συνάντηση με το Thorkild μπορεί να συμβεί τυχαία, κατά τη διάρκεια των βόλτων σας στην έρημο. Μπορεί να βρεθεί στις ακόλουθες τοποθεσίες:
Βορειοδυτικά του σπηλιά πάγου(Σπηλιά Παγετώνων), κοντά στην ακτή
Δυτικά του ορυχείου Damphall, έξω από την ακτή
Δυτικά του ορυχείου Broken Tusk, κοντά στην ακτή
Βόρεια του Raven Rock
Νότια του Camp Bujold (Bujold's Retreat)
East of Siring Outpost (Saering's Watch)
Νότια της Water Stone, κοντά στην ακτή

Από την αρχή της συνομιλίας, γίνεται σαφές ότι ο Θόρκιλντ είναι παράφρων. Αφού μιλήσει λίγο, θα γίνει αρκούδα και θα σας επιτεθεί. Σκότωσε το θηρίο, υπάρχει ένα γράμμα στο σώμα. Πάρτε το γράμμα στον Γουλφ.

Πες στον κυνηγό τι συνέβη. Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης, θα μοιραστεί μαζί σας τη σοφία του Skaal - θα λάβετε από έναν πόντο ο καθένας για πολλές στρατιωτικές δεξιότητες (Σκοποβολή, Αποκλεισμός, Βαριά πανοπλία και όπλα με το ένα χέρι), εκτός εάν, φυσικά, η αξία τους έχει φτάσει τους εκατό.

Εάν ο Thorkild δεν σας συναντήσει με οποιονδήποτε τρόπο, μπορεί να είναι ήδη νεκρός. Δοκιμάστε να περπατήσετε κατά μήκος της ακτής. Στην περίπτωσή μου, η συνάντηση έγινε βορειοδυτικά του Ice Cave, ID χαρακτήρα: RefID 04001c79

Οικογενειακοί δεσμοί

Στον οικισμό Skaal, μιλήστε με τον Wulf Wildblood. Θα πει ότι ο αδερφός του Θόρκιλντ λείπει και θα ζητήσει να τον βρει. Μπορείτε να συναντήσετε το Thorkild τυχαία οπουδήποτε στο νησί. Τις περισσότερες φορές είναι της μόδας να βρείτε:

♦ βόρεια του Raven Rock

♦ Ανατολικά του Siring φυλάκιο

♦ νότια του Bujold's Retreat

στην ακτή

♦ νότια της Water Stone,

♦ βορειοδυτικά του Ice Cave

♦ Δυτικά του Stuffy Mine

♦ Δυτικά του θρυμματισμένου ορυχείου τουσκού

Μόλις σας γνωρίσει, θα μετατραπεί σε αρκούδα και θα σας επιτεθεί. Δεν θα έχετε άλλη επιλογή από το να τον σκοτώσετε. Πάρτε το γράμμα που γράφτηκε στον Γουλφ από αυτόν.

Επιστρέψτε στο χωριό, πείτε για το τι συνέβη και δώστε στον Γουλφ το γράμμα. Θα μοιραστεί μαζί σας τη σοφία του Skaal, αυξάνοντας τις ικανότητές σας στη μάχη: όπλα με το ένα χέρι, σκοποβολή, βαριά πανοπλία και μπλοκάρισμα.

Νέα πηγή σταλχρίμ

Στο χωριό Skaal, μπορείτε να ακούσετε το Φανάρι να μιλά στον Deor για τον αγνοούμενο ντόπιο σιδερά. Το Φανάρι θα απορρίψει μόνο τις ερωτήσεις σας για τον αγνοούμενο και ο Deor θα σας πει ότι ο σιδηρουργός Baldor the Iron Smith εξαφανίστηκε στη μέση της νύχτας. Ο Der έχει εικασίες ότι η εξαφάνιση του σιδερά έχει να κάνει με τις γνώσεις του για το stalhrim. Επιπλέον, ο Baldor θα πει ότι είδε δύο ξωτικά να σέρνουν κάτι προς τα νοτιοδυτικά τη νύχτα.

Προχωρώντας προς την κατεύθυνση που υποδεικνύει ο Deor, θα βρεθείτε σε ένα εγκαταλελειμμένο πανδοχείο, το οποίο βρίσκεται νοτιοδυτικά του χωριού Skaal και βόρεια του Raven Rock. Μπροστά από την είσοδο υπάρχουν στρατιώτες του Thalmor που θα σας επιτεθούν αμέσως. Πάρτε από αυτούς το κλειδί του πανδοχείου και ένα σημείωμα που λέει για την επιθυμία να αποσπάσετε τα μυστικά της συνεργασίας με το stalhrim από τον σιδηρουργό. Μπείτε στο σπίτι και κατεβείτε στο υπόγειο, όπου βρίσκετε τον δεμένο Baldor. Απελευθερώστε τον από τα δεσμά του, και θα σας πει ότι ο Αγκύριος, ο οποίος έχει έναν χάρτη με κοιτάσματα σταλχρίμ, οδηγεί τους στρατιώτες των Θαλμορίων.

Τώρα πρέπει να πάτε στη Βόρεια Προβλήτα. Οι Thalmorians θα σας κατηγορήσουν για καταπάτηση. Αν καταφέρετε να διαπραγματευτείτε μαζί τους και μιλήσετε με τον Ανκάριον, που βρίσκεται στο κατάστρωμα του πλοίου, προσπαθήστε να τον πείσετε να σας δώσει τον χάρτη. Μπορείτε να του υποσχεθείτε ότι θα πουλήσει όπλα stalhrim. Ως έσχατη λύση, θα πρέπει να τον σκοτώσετε.

Εξετάστε τον χάρτη που λήφθηκε από τους Thalmorians, ως αποτέλεσμα, ένας δείκτης μιας κατάθεσης σταλχρίμ θα εμφανιστεί στον χάρτη σας. Επιπλέον, υπάρχει μια άλλη φλέβα stalhrim στα ανατολικά του πλοίου, σε ένα μικρό νησί.

Τώρα επιστρέψτε στο χωριό Skaal στον σιδερά. Ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, ο Baldor θα σας επιτρέψει να χρησιμοποιήσετε το σφυρήλατο και να σφυρηλατήσετε τα αντικείμενα του σταλχρίμ.

Χαμένη Κληρονομιά

Ο ταξιδιώτης Tarstan ζει στον οικισμό Skaal και χρειάζεται τη βοήθειά σας για να εξερευνήσει τον τάφο του Valok. Πήγαινε στον τάφο, εκεί θα σε περιμένει ο Ταρστάνομ. Μιλήστε με τον επιστήμονα και μπείτε στον τάφο με τον Ταρστάν. Ένας ρούνος με την επιγραφή: «Το θύμα θα σε οδηγήσει σε αυτό που ψάχνεις» τραβάει αμέσως την προσοχή σου. Μπροστά σας στο πάτωμα είναι ένας πύρινος λάκκος με μια σχάρα, γύρω από τον οποίο υπάρχουν πολλοί νεκροί δραγκόροι. Σύρετε το σώμα ενός από τα συρματόσχοινα πάνω στη σχάρα και γυρίστε το μοχλό στο βάθρο με την πινακίδα. Και ως αποτέλεσμα αυτού, οι λαμπτήρες θα ανάψουν στα πλάγια.

Αν πάτε αριστερά, αφού ανεβείτε τις σκάλες και διασχίσετε το τούνελ, θα βρεθείτε σε ένα ταφικό μέρος, όπου υπάρχει μια πόρτα με μια αλυσίδα και ένα δαχτυλίδι στην είσοδο, και πίσω της μια ταμπέλα. Στο κέντρο υπάρχει μια μεγάλη φωτεινή στήλη με τρεις μικρότερες γύρω της. Ο Ταρστάν θα διαβάσει αυτό που είναι γραμμένο στην ταμπλέτα: «Όλοι πρέπει να πεθάνουν, συχνά ένας φυσικός θάνατος». Σε κάθε πλευρά της μεγάλης κολόνας υπάρχει ένα δολοφονικό όπλο που βρίσκεται κοντά. Σε μικρότερες κολώνες υπάρχουν και εικόνες όπλων. Από το κατάλληλο μέρος πρέπει να πυροβολήσετε σε μια μεγάλη στήλη. Εάν τα κάνετε όλα σωστά, η πόρτα στο διπλανό δωμάτιο θα ανοίξει. Μετά τον αγώνα με τον ντράουγκρ, πάρτε το μισό από το νύχι του αμέθυστου και διαβάστε τον Λόγο της Δύναμης. Εδώ μπορείτε επίσης να βρείτε ένα μισό στο σώμα ενός draugr. Ο Ταρστάν θα διαβάσει ότι η έξοδος είναι σε μια από τις σαρκοφάγους. Επιστροφή στην κεντρική αίθουσα.

Στην κεντρική αίθουσα, ανεβείτε τη δεξιά σκάλα και μπείτε στο πέρασμα. Μπαίνοντας στο δωμάτιο, ο Tarstan θα διαβάσει την πινακίδα: «Συνεχίστε το μονοπάτι χωρίς να πατήσετε στο ίδιο μέρος δύο φορές». Υπάρχουν εννέα πιάτα σε αυτό το δωμάτιο, πηγαίνετε έτσι ώστε να πατήσετε στο πιάτο μόνο μία φορά. Στο διπλανό δωμάτιο υπάρχει ένας τοίχος από Words of Power και ένα draugr, από το οποίο παίρνει το δεύτερο μισό του νυχιού αμέθυστου. Χρησιμοποιώντας την έξοδο σε μία από τις σαρκοφάγους, επιστρέψτε στην κεντρική αίθουσα.

Στη μέση της κεντρικής αίθουσας υπάρχει ένα κλουβί, το οποίο μπορεί να ανοίξει ενεργοποιώντας τις δύο κλειδαρότρυπες με τα μισά του νυχιού αμέθυστου. Έλα στο κελί. Ο Ταρστάν θα διαβάσει την ακόλουθη πινακίδα: «Εμπρός, το να σταματήσεις απειλεί τον θάνατο». Γυρίστε το μοχλό. Ένα μονοπάτι θα εμφανιστεί στον αέρα μπροστά σας, κατά μήκος του οποίου πρέπει να πάτε χωρίς να σταματήσετε, διαφορετικά θα εξαφανιστεί και θα πέσετε κάτω. Αν συμβεί αυτό, αντιμετωπίστε τα τέρατα και ανεβείτε τις σκάλες μέχρι το σημείο εκκίνησης. Μόλις βρεθείτε στην αντίθετη πλευρά, η αστραφτερή γέφυρα θα παγώσει και το Tarstan θα μπορεί να διασχίσει με τα πόδια. Επαναλάβετε ακριβώς το ίδιο τρεις φορές, κάθε φορά που κινείστε όλο και πιο γρήγορα.

Θα βρεθείτε μπροστά σε μια στρογγυλή πόρτα που μπορεί να ανοίξει με ένα νύχι δράκου αμέθυστου. Οι συνήθεις ενδείξεις στο νύχι δεν είναι ορατές, γιατί αυτά είναι μόνο μέρη του. Το Tarstan θα εξετάσει τα τείχη, οι ενδείξεις στην αρχή αναφέρουν τον άνεμο, μετά τη νύχτα και το φεγγάρι και μετά τη φωτιά και τα λέπια. Διαδοχικά οι εικόνες είναι: Πουλί - Λύκος - Δράκος. Θα βρεθείτε στον τάφο του δράκου ιερέα Valok - του φρουρού, με το παρατσούκλι του δεσμοφύλακα. Τα πλακάκια στο πάτωμα είναι πυροπαγίδες. Στην άκρη της αίθουσας υπάρχει ένας τοίχος από Words of Power. Ασχοληθείτε με τον ιερέα και πάρε τη μάσκα του. Ο Ταρστάν θα διαβάσει τους ρούνους στον τοίχο, θα σας ευχαριστήσει και θα σας ανταμείψει με χρυσό.

Συζητήσεις στο χωριό Skaal

Η Morwen, που ζει σε ένα χωριό Skaal, θα αφηγηθεί την ιστορία της οικογένειάς της. Η μητέρα της γνώρισε έναν ναύτη από το Skyrim και ερωτεύοντάς τον αποφάσισε να αφήσει το σπίτι της και πήγε στο Falkreath. Εκεί γεννήθηκε η Morwen, η οποία, όταν μεγάλωσε και πέθαναν οι γονείς της, μετακόμισε στο χωριό Skaal. Πρόσφατα, βρήκε ένα κολιέ στα πράγματα της μητέρας της, το οποίο ζητά να το πάει στον Runil, τον φύλακα του Hall of the Dead στο Falkreath.

Ταξιδέψτε στο Hall of the Dead στο Falkreath και μιλήστε με τη Runil, η οποία θυμάται καλά τους γονείς της Morwen. Θα χαρεί να τοποθετήσει το κολιέ στον τάφο της μητέρας του Morwen, Bera. Επιστρέψτε στο Saltsheim και αναφέρετε το στον Morwen. Ως ένδειξη ευγνωμοσύνης, θα σας δώσει ένα σκανδιναβικό σκαλισμένο κράνος.

Υπάρχουν αμέτρητες αποστολές. Ένας από τους πιο αξέχαστους παίκτες "Skyrim" έχει πολλούς κύριους ιστορίες, εργασίες για τις οποίες είναι μεγάλες και πολύπλοκες.

Η ίδια αποστολή είναι προαιρετική, είναι αρκετά δύσκολο να την αναλάβεις. Αλλά μετά την ολοκλήρωση, ο παίκτης θα αποκτήσει αρκετές χρήσιμες δεξιότητες. Οι τοποθεσίες της εργασίας είναι αρκετά πολύχρωμες και ασυνήθιστες, κάτι που προσθέτει μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα.

Γενικές πληροφορίες

Ο παίκτης πρέπει να φτάσει στο νησί Solstheim για να λάβει την αποστολή "Kinship Ties". Το «Skyrim» κατοικείται από τους Nords, αλλά σε αυτό το μέρος ζει ένας λαός που αυτοαποκαλείται Skaals. Κάποτε ήταν Nords, αλλά στα χρόνια της απομόνωσης, οι άποικοι δημιούργησαν τη δική τους κουλτούρα και τους δικούς τους θεούς. Το νησί είναι ανοιχτό μόνο μετά την εγκατάσταση του Dragonborn mod. Για να φτάσει εκεί, ο παίκτης πρέπει να φτάσει τουλάχιστον στο δέκατο επίπεδο. Μετά από αυτό, δύο μασκοφόροι μέλη της λατρείας θα του επιτεθούν σε ένα τυχαίο μέρος. Πρέπει να σκοτωθούν. Στη μάχη, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το Shout για να χτυπήσετε τους αντιπάλους, καθώς προκαλούν αρκετά σημαντική ζημιά με τη φωτιά. Μετά από αυτό, ο Dovakin θα βρει μια σημείωση και θα λάβει μια νέα αποστολή. Ο μόνος δρόμος για το Solstheim είναι το πλοίο «Northern Maiden». Στέκεται στην προβλήτα κοντά στο Windhelm.

Υπάρχει ένα χωριό Skaal στο νησί. Είναι απαραίτητο να βρείτε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Wulf σε αυτό και δίνει την αναζήτηση "Οικογενειακές σχέσεις". Το "Skyrim" είναι γεμάτο από διάφορα "bugs" και λάθη. Επομένως, εάν ο Wulf πεθάνει, δεν θα λάβετε την αποστολή.

Κατά τη διάρκεια μιας συνομιλίας με έναν χαρακτήρα κύριος χαρακτήραςμαθαίνει ότι έχει έναν αδερφό που εξαφανίστηκε πριν από πολλά χρόνια. Προφανώς βρίσκεται σε παγετώνα. Ο Γουλφ ζητάει να τον βρει και να τον φέρει πίσω.

Quest "Kinship ties": περιήγηση

Πριν πάει σε μια αποστολή, ο παίκτης πρέπει να προετοιμαστεί. Σε απομακρυσμένα μέρη του νησιού οι συνθήκες είναι αρκετά σκληρές. Ένας χαμένος ταξιδιώτης θα αντιμετωπίσει πολλούς κινδύνους. Υπάρχουν πολλά φαντάσματα και τρολ σε αυτά τα χιόνια. Και οι δύο έχουν μεγάλη προσφορά ζωών και καλή αναγέννηση. Το να νικήσεις ένα τρολ με ένα όπλο είναι εξαιρετικά δύσκολο, γιατί με ένα χτύπημα με το πόδι του μπορεί να αφαιρέσει τη μισή υγεία του παίκτη από τον παίκτη. Στην αντιπαράθεση με αυτά τα τέρατα, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ξόρκια φωτιάς. Μπορείτε επίσης να εφοδιαστείτε με φίλτρα ψυχρής αποστροφής για να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά από τα φαντάσματα.

Μάχη

Ο αδερφός του Wulf - Thorkild - βρίσκεται όχι μακριά από τα ορυχεία.

Η τοποθεσία του μπορεί να αλλάξει ανάλογα με το επίπεδο του Dovahkiin στο οποίο έλαβε την εργασία "Οικογενειακές Σχέσεις". Το Skyrim καθορίζει την τοποθεσία τυχαία, οπότε ο παίκτης θα πρέπει να περπατήσει για να βρει το Thorkild. Όπως αποδείχθηκε μετά τη συνάντηση, τρελάθηκε και έγινε αρκούδα λυκάνθρωπος. Όταν μιλάς μαζί του, δεν έχει σημασία ποια γραμμή θα επιλέξεις. Σε κάθε περίπτωση, η συζήτηση θα καταλήξει σε μάχη. Η καλύτερη τακτική είναι να σκοτώσεις τον Thorkild κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσής του. Εάν ο παίκτης δεν είχε χρόνο να το κάνει, τότε ο ίδιος μπορεί να μετατραπεί σε λυκάνθρωπο για να ισοφαρίσει τις πιθανότητες. Μετά το θάνατο του Θόρκιλντ, μπορεί να βρεθεί ένα γράμμα στο σώμα του, το οποίο πρέπει να παραδοθεί στον αδελφό του. Για αυτό, θα αυξήσει τον ήρωα αρκετές σημαντικές δεξιότητες μάχης.

Θυμηθείτε ότι η εργασία "Οικογενειακές σχέσεις" είναι διαθέσιμη μόνο εάν έχετε εγκαταστήσει τα mods Skyrim.

Στο νέο μέρος του παιχνιδιού «The Old Scrolls» υπάρχουν αμέτρητες αποστολές. Ένας από τους πιο αξιομνημόνευτους παίκτες είναι το "Kinship". Το Skyrim έχει πολλές κύριες ιστορίες, οι εργασίες για τις οποίες είναι μεγάλες και δύσκολες. Η ίδια αποστολή είναι προαιρετική, είναι αρκετά δύσκολο να την αναλάβεις. Αλλά μετά την ολοκλήρωση, ο παίκτης θα αποκτήσει αρκετές χρήσιμες δεξιότητες. Οι τοποθεσίες της εργασίας είναι αρκετά πολύχρωμες και ασυνήθιστες, γεγονός που προσθέτει μια ιδιαίτερη ατμόσφαιρα.

Γενικές πληροφορίες

Ο παίκτης πρέπει να φτάσει στο νησί Solstheim για να λάβει την αποστολή "Kinship Ties". Το «Skyrim» κατοικείται από τους Nords, αλλά σε αυτό το μέρος ζει ένας λαός που αυτοαποκαλείται Skaals. Κάποτε ήταν Nords, αλλά στα χρόνια της απομόνωσης, οι άποικοι δημιούργησαν τη δική τους κουλτούρα και τους δικούς τους θεούς. Το νησί είναι ανοιχτό μόνο μετά την εγκατάσταση του Dragonborn mod. Για να φτάσει εκεί, ο παίκτης πρέπει να φτάσει τουλάχιστον στο δέκατο επίπεδο. Μετά από αυτό, δύο μασκοφόροι μέλη της λατρείας θα του επιτεθούν σε ένα τυχαίο μέρος. Πρέπει να σκοτωθούν. Στη μάχη, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε το Shout για να χτυπήσετε τους αντιπάλους, καθώς προκαλούν αρκετά σημαντική ζημιά με τη φωτιά. Μετά από αυτό, ο Dovakin θα βρει μια σημείωση και θα λάβει μια νέα αποστολή. Ο μόνος δρόμος για το Solstheim είναι το πλοίο «Northern Maiden». Στέκεται στην προβλήτα κοντά στο Windhelm.

Υπάρχει ένα χωριό Skaal στο νησί. Είναι απαραίτητο να βρείτε έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Wulf σε αυτό και δίνει την αναζήτηση "Οικογενειακές σχέσεις". Το "Skyrim" είναι γεμάτο από διάφορα "bugs" και λάθη. Επομένως, εάν ο Wulf πεθάνει, δεν θα λάβετε την αποστολή.

Κατά τη διάρκεια της συνομιλίας με τον χαρακτήρα, ο κεντρικός ήρωας μαθαίνει ότι έχει έναν αδερφό που εξαφανίστηκε πριν από πολλά χρόνια. Προφανώς βρίσκεται σε παγετώνα. Ο Γουλφ ζητάει να τον βρει και να τον φέρει πίσω.

Quest "Kinship ties": περιήγηση

Πριν πάει σε μια αποστολή, ο παίκτης πρέπει να προετοιμαστεί. Σε απομακρυσμένα μέρη του νησιού οι συνθήκες είναι αρκετά σκληρές. Ένας χαμένος ταξιδιώτης θα αντιμετωπίσει πολλούς κινδύνους. Υπάρχουν πολλά φαντάσματα και τρολ σε αυτά τα χιόνια. Και οι δύο έχουν μεγάλη προσφορά ζωών και καλή αναγέννηση. Το να νικήσεις ένα τρολ με ένα όπλο είναι εξαιρετικά δύσκολο, γιατί με ένα χτύπημα με το πόδι του μπορεί να αφαιρέσει τη μισή υγεία του παίκτη από τον παίκτη. Στην αντιπαράθεση με αυτά τα τέρατα, είναι καλύτερο να χρησιμοποιήσετε ξόρκια φωτιάς. Μπορείτε επίσης να εφοδιαστείτε με φίλτρα ψυχρής αποστροφής για να ελαχιστοποιήσετε τη ζημιά από τα φαντάσματα.

Μάχη

Ο αδερφός του Wulf - Thorkild - βρίσκεται όχι μακριά από τα ορυχεία.
Η τοποθεσία του μπορεί να αλλάξει ανάλογα με το επίπεδο του Dovahkiin στο οποίο έλαβε την εργασία "Οικογενειακές Σχέσεις". Το Skyrim καθορίζει την τοποθεσία τυχαία, οπότε ο παίκτης θα πρέπει να περπατήσει για να βρει το Thorkild. Όπως αποδείχθηκε μετά τη συνάντηση, τρελάθηκε και έγινε αρκούδα λυκάνθρωπος. Όταν μιλάς μαζί του, δεν έχει σημασία ποια γραμμή θα επιλέξεις. Σε κάθε περίπτωση, η συζήτηση θα καταλήξει σε μάχη. Η καλύτερη τακτική είναι να σκοτώσεις τον Thorkild κατά τη διάρκεια της μεταμόρφωσής του. Εάν ο παίκτης δεν είχε χρόνο να το κάνει, τότε ο ίδιος μπορεί να μετατραπεί σε λυκάνθρωπο για να ισοφαρίσει τις πιθανότητες. Μετά το θάνατο του Θόρκιλντ, μπορεί να βρεθεί ένα γράμμα στο σώμα του, το οποίο πρέπει να παραδοθεί στον αδελφό του. Για αυτό, θα αυξήσει τον ήρωα αρκετές σημαντικές δεξιότητες μάχης.

Θυμηθείτε ότι η εργασία "Οικογενειακές σχέσεις" είναι διαθέσιμη μόνο εάν έχετε εγκαταστήσει τα mods Skyrim.