The elder scrolls iv: oblivion: коди у грі. TES IV: Oblivion, Довідник, Консольні команди Id предметів в облівіон російською

Загальні відомості

Консоль відкривається кнопкою "~" (або якоюсь іншою, залежно від вашої клавіатури). Після відкриття консолі в лівому нижньому кутку екрана ви зможете писати команди, завершуючи їх натисканням на Enter, переміщатися вгору/вниз/вправо/ліворуч по рядках або прогортати їх за допомогою кнопок "Page Up" та "Page Down".

Консоль не чутлива до регістру: введення "TDT" або "tdt" буде рівнозначним. Команди, що є скороченням слів, також можуть бути запущені із зазначенням їхнього повного найменування, наприклад, "tai" = "toggleai" та "getav" = "getactorvalue".

При виконанні команди на ціль спочатку потрібно вибрати НПС/об'єкт і зробити його активним, інакше вона подіє на вашого персонажа. Для адресації команди до свого персонажа можна використовувати "player.command", а до НПС з відомим RefID - "RefID.command", або просто натиснути на нього ЛКМ. Коли НПС/об'єкт буде вибраний, його ім'я/назва та шістнадцятковий код відобразяться у верхній частині екрана по центру. Наприклад, для розблокування замкнених дверей слід відкрити консоль, клацнути ЛКМ по цих дверях, щоб її назва та RefID з'явилися у верхній частині екрана, а потім ввести команду unlock.

Деякі команди потребують FormID, а деякі RefID. На цьому сайті є багато статей із наведеними ID предметів, також ви можете завантажити архів (165kb) зі списком ідентифікаторів (це вивантаження всіх names з російського Золотого видання TES IV). Якщо вам необхідний ID земного кільця, наприклад, шуканий рядок у цьому файлі виглядає так:

FormID: 0009844B EnchRingMundane CLOT Земне кільце

Набагато складніше дізнатися правильний ідентифікатор предметів із плагінів, т.к. в цьому випадку потрібен ще modindex - перші дві цифри в FormID, які можуть змінюватись в залежності від кількості підключених плагінів та порядку їх підключення: 01, 02, 03 і т.д., аж до FE (Oblivion.esm завжди вантажиться першим, тому йому modindex дорівнює 00, як і CS, і у грі). Способи знаходження modindex плагіна:

  • розгляньте НПС/об'єкт, привнесений в гру даним плагіном, відкрийте консоль і клікніть по ньому ЛКМ, тоді ви побачите FormID, де перші дві цифри якраз і є той самий modindex;
  • якщо ви використовуєте Oblivion Mod Manager, modindex буде показаний при наведенні курсору на назву плагіна у списку підключених модів;
  • якщо ви використовуєте Wrye Bash, modindex для всіх активних плагінів можна переглянути у другому стовпці на вкладці Mods;
  • FormID предметів, об'єктів та персонажів також можна визначити у грі за допомогою плагіна FormID Finder.

Примітка:якщо у вас проблеми з відкриттям консолі (це буває у Windows Vista), то спробуйте обійти її знову ж таки за допомогою плагінів:

  • Ring of Console - додає в інвентар кільце, при екіпіруванні якого відкривається консоль;
  • Change Console Key – змінює стандартну клавішу, що відкриває консоль.

Попередження:Використовуйте консольні команди з обережністю!

Команди-перемикачі

  • pcb(Purge cell buffer) - дозволяє вивільнити пам'ять, що використовується, часто підвищуючи fps;
  • showsubtitle- показує/приховує субтитри до розмов НПС між собою;
  • tfh(Toggle full help) – показує/приховує допомогу;
  • tdt(Toggle debug text) - показує/приховує налагоджувальні тексти на екрані (спочатку вводиться sdt N, потім tdt):
    • sdt 0 - внутрішньоігрові день тижня, дату, час, EditorID поточного осередку та її назва, що відображається на карті,
    • sdt 8 (Magic Info) - запас магії персонажа та всі активні заклинання з амплітудою та часом їх дії,
    • sdt 9 (Actor Info) - всі величини поточних/базових атрибутів та навичок персонажа,
    • sdt 10 (Skill Usage) – поточні значення всіх навичок та їх величини, необхідні для левелапу;
  • tai(Toggle AI) - вибірково включає/відключає штучний інтелект (ІІ);
  • tcai(Toggle combat AI) - вибірково включає/відключає бойовий ІІ (якщо не вибрати нікого - подіє на всіх);
  • tdetect(Toggle AI detection) – включає/відключає виявлення ІІ (якщо не вибрати нікого – подіє на всіх);
  • tgm(Toggle god mode) – включає/відключає режим невразливості (діє лише на вашого персонажа);
  • tcl(Toggle collision) - вибірково вмикає/відключає перешкоди (ваш персонаж зможе літати!);
  • tfc(Freeflying camera) - включає/відключає вільну камеру (персонаж при цьому залишається на місці);
  • tg(Toggle grass) – показує/приховує траву;
  • tll(Toggle land LOD) – показує/приховує віддалений ландшафт (LOD);
  • tlv(Toggle leaves) – показує/приховує листя;
  • ts(Toggle sky) – показує/приховує небо;
  • tt(Toggle trees) – показує/приховує дерева;
  • tm(Toggles menus) - показує/приховує меню (для зняття скріншотів саме те!);
  • tmm N(Show/hide all map markers) - відкриває(N=1)/приховує(N=0) усі маркери на карті;
  • tfow(Toggle fog of war) - відкриває/приховує поки що недосліджені області на карті місцевості;
  • twf(Toggle wireframe mode) – показує/приховує сітку.

Команди на ціль

  • additem BaseID N- додає в інвентар N предметів із зазначеним BaseID;
  • removeitem BaseID N- видаляє з інвентарю N предметів із зазначеним BaseID;
  • equipitem BaseID- екіпірує предмет із зазначеним BaseID на НПС/істоту (за умови його наявності в інвентарі);
  • removeallitems- видаляє всі предмети з інвентарю мети (не діє на non-playable предмети);
  • addspell SpellCode- додає заклинання із зазначеним ID;
  • removespell SpellCode- видаляє заклинання із зазначеним ID;
  • dispel SpellCode- розвіює певний магічний ефект із мети;
  • dispelallspells- розвіює всі накладені магічні ефекти з мети;
  • prid RefId- вибирає НПС із зазначеним RefId (цей НПС стане метою для всіх наступних команд);
  • disable- видаляє обраний об'єкт/НПС із ігрового світу;
  • enable- повертає віддалений командою disable об'єкт/НПС;
  • kill- вбиває обрану істоту/НПС;
  • resurrect- воскрешає обрану загиблу істоту/НПС;
  • createfullactorcopy- Створює точну копію обраного НПС;
  • deletefullactorcopy- Видаляє створену копію обраного НПС;
  • DuplicateAllItems RefID- копіює всі предмети з інвентарю мети у контейнер із зазначеним RefID;
  • moddisposition ActorId N- змінює розташування обраного НПС до гравця (-N зменшує розташування);
  • SetActorFullName name- встановлює обране НПС/существу нове ім'я;
  • placeatme BaseID- створює нову копію обраної НПС/істоти та поміщає перед персонажем;
  • moveto RefID- телепортує персонажа на те місце, де зараз знаходиться НПС із зазначеним RefID;
  • setcrimegold N- "вішає" на мету штраф певної суми;
  • payfine- "погашає" штраф мети;
  • getav attribute- Вказує значення зазначеного атрибута мети;
  • setav attribute N- Встановлює задане значення зазначеному атрибуту мети;
  • setlevel N- Змінює рівень мети;
  • lock N- замикає вибрані двері/контейнер (складність можна вибрати в межах 0-99);
  • unlock- відмикає вибрані двері/контейнер;
  • SetOpenState state- змінює стан вибраних дверей (1 відчиняє та відчиняє, 0 закриває без замикання на замок);
  • SetOwnership owner- змінює власника предмета/будівлі на іншого НПС, якусь фракцію чи вашого персонажа;
  • startcombat- змушує НПС/істота атакувати іншу істоту/НПС/гравця;
  • stopcombat- змушує НПС/істота припинити битися.

Інші команди

  • qqq- вихід із гри без виклику меню;
  • save Name- Зберігає гру під обраною назвою;
  • saveini- Зберігає файл oblivion.ini з поточними налаштуваннями;
  • swdp- Показує список тих, хто помітив вашого персонажа;
  • psb- Додає вашому персонажу всі заклинання, що є в грі;
  • advlevel- Відчиняє вікно підвищення рівня, де можна буде підняти рівень персонажа;
  • advskill skill N- Збільшує обраний навичка персонажа на N одиниць;
  • modpca attribute N- Додає до зазначеного атрибуту персонажа N одиниць;
  • modpcs skill N- додає до зазначеного навички персонажа N одиниць;
  • setpcfame N- Встановлює значення доброї слави персонажа;
  • setpcinfamy N- Встановлює значення поганої слави персонажа;
  • sexchange- Змінює стать вашого персонажа;
  • showbirthsignmenu- дозволяє змінити знак народження вашого персонажа;
  • showclassmenu- дозволяє змінити клас вашого персонажа;
  • showracemenu- дозволяє змінити расу вашого персонажа;
  • setquestobject BaseID flag- встановлює (flag = 1) / знімає (flag = 0) статус квестового предмета;
  • killall- вбиває всіх НПС та істот в окрузі (за винятком безсмертних за квестами);
  • completequest questid- завершує квест із зазначеним ID;
  • caqs- Завершує всі квести;
  • getstage questid- повертає поточну стадію квесту із зазначеним ID;
  • setstage questid stage- встановлює квесту із зазначеним ID вибрану стадію;
  • movetoqt- Переміщує персонажа до поточної мети активного квесту;
  • sq- Показує список всіх квестів;
  • sqt- Вказує статус активного квесту;
  • enableplayercontrols- включає керування персонажем під час кінематографічних вставок;
  • coc CellName- переміщає персонажа в локацію із зазначеним CellName;
  • coe X,Y- переміщує персонажа у локацію із зазначеними координатами;
  • fw ID- змінює поточну погоду на іншу, із зазначеним ID (список ідентифікаторів погоди див. нижче у спойлері);
  • showenchantment- Відчиняє вікно зачарування;
  • showspellmaking- відкриває вікно створення заклинань;
  • set timescale to N- Встановлює швидкість перебігу ігрового часу;
  • set globalvar to value- встановлює обраної глобальної змінної зазначене значення;
  • show globalvar- Показує поточне значення зазначеної глобальної змінної;
  • getgs game_setting- повертає значення за замовчуванням для вибраної ігрової установки у поточному збереженні;
  • setgs game_setting value- встановлює значення для вибраної ігрової установки у поточному збереженні.

Примітки:

Всі FormID, BaseID, SpellCode, CellName та інші ідентифікатори ви можете знайти в цьому архіві , список ID можливих варіантів погоди: Сіроділа, Облівіона та тремтячих островів:

  • 000370CE Paradise (CamoranWeather);
  • 00038EEE Clear;
  • 00038EF0 Cloudy;
  • 0000015E DefaultWeather;
  • 00038EEF Fog;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 OblivionElectrical;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 OblivionSigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Overcast;
  • 00038EF2 Rain;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Snow;
  • 00038EF1 Thunderstorm;
  • 00008BBC Thunderstorm (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Summoning Weather (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
  • 00015883 SI - Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI – Clear;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Cloudy;
  • 00044F5A SI - Fog;
  • 00079D76 SI - Mania Fog;
  • 00077C0A SI - Ordered Fringe;
  • 00077B28 SI - Overcast;
  • 00044F5C SI - Rain;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Thunderstorm;
  • 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
  • 00041775 SI - TestBlissClear.

Майже всі наведені вище консольні команди також працюють у Fallout 3і Fallout: New Vegas, т.к. ці ігри зроблені на тому ж (удосконаленому) двигуні Gamebryo.

Питання щодо застосування консольних команд для вашого конкретного випадку можна


Корисні баги, хитрощі та дрібні стратегії для Oblivionна ПК та Xbox360

Все вищеперелічене, що слідує нижче, було зібрано з багатьох сайтів - це поради від гравців з усього світу. Багато хто з них можуть бути корисні і знадобляться вам, якщо ви граєте в Oblivion на ПК або Xbox360. Втім, на PS3 теж не заважає хоч би спробувати.

Боротьба з рукопашними атаками

Якщо до вас попрямував рукопашник, залазьте на піднесення і розстрілюйте його всією зброєю.

Якщо вас лякає великий і страшний рукопашник, який насувається прямо на вас, то біжіть.

Біжіть і шукайте каміння, скелі – все, на що можна застрибнути.

Отже, залазьте на верх і просто розстрілюйте ворога стрілами, фаєрболами - усім, що є.

Бідолаха, може, й проживе довго, але захиститися не зможе.

Як і дістатися до вас.

Успіх вам гарантовано!

Уповільнювальні предмети

Якщо ви граєте в Oblivion і використовуєте різні зброї, можете помітити, як швидко забивається інвентар.

Якщо ви граєте в Oblivion, як істинний задрот, і використовуєте різні зброї, можете помітити, як швидко забивається інвентар. Ну і як предмети взагалі можуть вас уповільнити, навіть якщо у вас ще дві третини вільного простору.

Отже, панове, ось вам непоганий спосіб тягати з собою купу броні, зілля, зброї - всього, чого душенька забажає, і навіть марні предмети для квестів, які вам загалом не здалися.

Коли ви отримуєте від Темного Братства Тенегріва, то автоматично забуваєте про всіх інших коней у принципі. Хіба що зоозахисники страждатимуть.

Отже, побийте Тенегріва до непритомності. Його не вашої. І відразу ж, поки він не прийшов до тями, обшукайте його, як і будь-якого ворога. Зазвичай несвідомий персонаж, що лежить на землі, дає вам, хм, «Поговорити» із собою. Коня ви можете обшукати; натисніть лівий тригер і викиньте все, що потрібно перенести. Це набагато краще, ніж носити всякий шлак у своєму інвентарі під час битви.

Це працює на Xbox360 з використанням кінської броні; в решті випадків… Ну, перевіряйте.

Правильний підбір зброї

Носіть із собою одночасно зброю різного типу: вогняну, оглушуючу, що має магічний ефект - і звичайну.

Різних ворогів в «Облівіоні» до біса, і запам'ятати їх усіх просто неможливо. А тим більше їх вразливості до різних стихій та білків. Левіла так після п'ятого ви від зачарованої зброї вже нікуди не подінетеся, так що носите з собою одночасне вогняне, оглушальне, що має магічний ефект - і звичайне незачароване. Так, все разом. А з вагою вам допоможе заклинання Ease Burden, яке можна придбати у магічних гільдіях.

Навіщо це? Щоб ви не відчували себе тупо, забиваючи вогненною зброєю вогнетривкого ворога і гадаючи, що треба буде захопити з собою наступного разу. Зустрічаєте супротивника - і починаєте перебирати зброю одне за одним у пошуках вразливості. Так, іноді різниця у жалюгідні одиниці на удар. Але якось це може врятувати вам життя.

Швидко закрити Брама Облівіона

Якщо вам не хочеться довго з цим паритися або ще щось, то повірте, це нескладно. Як тільки ви потрапите в Облівіон, біжіть так швидко, як тільки можете, і хапайте сигільський камінь. Усе.

Швидке підвищення навички Акробатики

Ну, кому не хочеться скилл по-швидкому набити? Ось ось. Акробатика – аж ніяк не виняток. Біжіть до сходів або крутого пагорба і просто прострибайте шлях нагору. Таким чином, ви будете в повітрі рекордно мала кількість часу і швидко почнете новий стрибок. Вуаль!

Для підвищення навички скритності слід йти на Арену Імперського міста, підійти до одного з ставків зі священними лотосами та натиснути Q (по дефолту), щоб увійти до режиму Прихованого.

Те саме яйце, тільки у профіль.

Ідіть на Арену Імперського міста, підійдіть до одного з ставків зі священними лотосами та натисніть Q (по дефолту), щоб увійти в режим Прихованого.

За дверима стоять стражники, тож скілл підвищуватиметься.

Ви не парьтеся - сходіть, випийте каву, нехай бравий герой побігає поки що на кортах, подумає над своєю поведінкою, повчиться ховатися добре.

До речі, якщо прихована у вас звичка профільуючий, то і рівень у вас зросте.

Беріть на замітку.

Веселощі в повітрі

Ну, взагалі, це не підказка. Але це весело.

Підстрибніть поруч із NPC та почніть з ним розмову. І поки він буде з вами говорити, ви... залишитеся у повітрі. Жаль, але при виході з бесіди ви теж впадете. Печаль.

Дублювати предмети

Щоб продублювати будь-який предмет у вашому інвентарі, знадобиться лук і хоча б дві будь-які стріли.

Щоб продублювати будь-який предмет у вашому інвентарі, знадобиться лук і хоча б дві стріли будь-які. Натягніть тятиву і, залишивши цибулю в такому стані, увійдіть в інвентар. Вам потрібно зняти з активного осередку екіпіровані стріли; тоді з'явиться повідомлення, що ви не можете прибрати зброю під час атаки.

Після цього оберіть предмет, який хочете скопіювати, та викиньте його.

Вийшовши з інвентарю, ви виявите, що землі лежить стільки ж викинутого предмета, скільки стріл було екіпіровано.

Це працює тільки якщо стріл було екіпіровано більше, ніж предметів, якого ви хотіли скопіювати. Тобто якщо стріл дві, а, наприклад, ключів три – не вийде. Перш ніж відкривати інвентар, переконайтеся, що цибуля повністю натягнута.

Це не працює і на більшості зачарованих та рідкісних предметів, але винятки є.

Подейкують, якщо двічі клікнути на магічний сувій, а потім викинути предмет, ефект буде такий самий… Але це не точно.

Вбити Умбру та забрати її броню та меч

Щоб убити Умбру та забрати її екіпірування, застрибніть на зруйнований стовп на площі та розстріляйте його. Ну все. Меч, що пожирає душі, ваш.

Швидке підвищення навички

Є ще один спосіб, так. Увійдіть у будинок, де хтось спить, йдіть у режим Прихованого, а потім йдіть у стіну. У стіну. У стіну. І не зупиняйтесь.

По-моєму, варіант з випити кави все ж таки кращий.

Нагадування

Грайте в «Oblivion» так, ніби ви знаходитесь у цьому світі, проживаючи життя персонажа, якого створили.

Просто невелика нагадала про те, що «Oblivion» - це пісочниця, в якій можна і потрібно веселитися.

Багато геймерів намагаються грати в "Oblivion" так само, як вони грали в будь-які інші RPG - "Final Fantasy", "Neverwinter Nights", "Diablo" ... Вони думають, ніби грають у гру зі стандартними можливостями та цілями.

Однак у «Oblivion» потрібно грати так, ніби ви знаходитесь у цьому світі, проживаючи життя персонажа, якого створили. Коли хтось каже, що йому не сподобався «Облівіон», але сподобалися інші RPG, то зазвичай все зводиться до бажання тупо дотримуватися вказівок: задач у журналі, строго побудованому сюжеті…

Тільки ось у «Облівіоні» ви створюєте свою власну історію. І, усвідомивши це, ви сильно полегшите собі ігровий процес. Ви просто повинні робити вибори так, як робили б їх у реальному житті – і не варто боятися помилок.

Найвеселіші у мене зазвичай починалися, коли мене збиралися впіймати, або коли я не був достатньо сильний, щоб перемогти в сутичці - і мені доводилося викручуватися і вигадувати щось незвичайне. Ні, правда, «Облівіон» - це величезна пісочниця, де ви можете як побудувати свій світ з піску, так і зруйнувати його до біса! Не соромтесь.

Легкі вороги під час проходження

Якщо ви хочете, щоб ворогів було простіше перемагати, просто створіть нового персонажа та оберіть основними навичками ті, які ви майже не використовуєте або не використовуєте взагалі. Так, особливо прокачуватися ви не будете - як і противники, яких ви зустрічатимете.

Втомилися бути перевантаженими?

Для зменшення ваги можна робити зілля, яке зменшить вагу, щоправда, ненадовго.

На жаль, ця порада стосується не реального життя, а лише гри.

Загалом, порад кілька. Один із них вимагає більш-менш прокачаної навички Алхімії та доступу до університету Аркани.

Найпростіше рішення - зачарувати зброю чи частину броні підвищення сили чи зменшення ваги.

Є й складніше – через алхімію. Якщо скилл у вас на рівні, ви можете робити зілля, яке зменшить вагу на сотні.

Щоправда, лише на кілька хвилин. А якщо випити кілька зіл за раз, то можна скинути вагу понад 1200 одиниць на більш ніж 500 секунд.

Швидко вбити десять ведмедів

Для того, щоб отримати ведмедя, можна заманити його в сад, а потім розстріляти з лука або завалити заклинаннями.

Якщо з прокачуванням у вас виникли проблеми, а десять диких ведмедів для фермера ви все-таки зобов'язалися, то зневірятися не варто.

Вирушайте на прогулянку, а коли натрапите на ведмедя - біжіть так швидко, як тільки можете, назад на ферму. А потім прямуйте до обнесеного парканом саду.

Ведмідь поженеться за вами. І коли він опиниться в саду, вибігайте назовні, перш ніж він уб'є вас, і зачиняйте за собою двері.

Усе. Ведмідь у пастці, і тепер ви можете розстріляти його із лука або завалити заклинаннями. Повторити десять разів.

Легке вбивство лордів-мінотаврів

Лорд-мінотавр - найскладніший і найдорожчий монстр.

Як тільки ви пройдете по всіх щаблях до звання Великого чемпіона Арени і станете ним, ви зможете раз на тиждень за певну плату боротися проти монстрів. Найскладніший – і найдорожчий – з них – це лорд-мінотавр. Доходить до того, що можна виступити проти трьох таких перців за один раз.

Сіль у тому, щоб на початку битви відбігти назад до виходу на Арену: лорди-мінотаври просто надто гігантські, щоб пролізти за вами. І, оскільки далекобійної зброї вони не мають, ви стаєте недосяжними.

Вам знадобиться цибуля і принаймні близько 50 стріл. Ну чи непоганий арсенал атакуючих заклинань. Вуаля - без особливих проблем лорди-мінотаври повалені. І за ваші муки ви отримуєте щонайменше 2000 золота. Погодьтеся, цілком непогано.

Вирішення проблем з Красномовністю

Все стане набагато простіше, коли ви приєднаєтесь до університету Аркани (мутки з гільдією магів). Вам достатньо створити дуже дешеве заклинання: підвищення Шарма на 100 пунктів на 2 секунди. Це правда дешево. Це вирішить усі можливі проблеми із Красномовністю. Це дуже корисно в плані Торгівлі.

Золото від графа Скінграда

Граф Скінграда дуже розсіяний – на чому і потрібно зробити вигоду.

О, цей граф Скінграда дуже розсіяний - і це вам піде на користь.

Коли ви закінчите квест з вампірами (той, у якому ви виліковуєтесь від вампіризму), він запропонує вам нагороду за те, що ви врятували його дружину від страждань.

Тільки він не згадає, що вже вас нагородив.

Просіть у нього 2500 золота знову і знову.

Ви швидко зможете собі дозволити тому той чарівний будиночок або підвищити навичку Алхімії або Торгівлі, які охепткамедленно набиваються.

Легше перемагати у битвах

Найпростіший шлях здолати ІІ – забратися на високу точку, де ворог не зможе до вас дістати.

Найпростіший шлях здолати ІІ – забратися на високу точку (наприклад, на камінь), де ворог не зможе до вас дістати.

Тут дуже знадобиться прокачаний скіл Акробатики - ви з легкістю застрибнете туди, де вас не чіпатиме ніхто і ніколи.

Ну а тепер використовуйте далекобійні атаки - магія та стріли на допомогу.

Ну а що робити, якщо противник теж далекобійник? Перевірте, чи можете ви сховатися в укритті чи хоча б поманцювати навколо чогось, не спускаючись униз.

Якщо ви впадете або ворог якимось чином підніметься до вас, спробуйте зробити ще раз те ж саме на тому ж місці - або знайдіть краще місце.

Найкраща легка броня для новачків

Найкраща легка броня для новачків - комплект обладунків Брюзефа Амеліона

Мабуть, найкраща легка броня, яку можна отримати на початку. Ідіть до Лейавіна (містечко таке на півдні). Прямо за містом ви знайдете Гробницю Амеліонів – на півночі, на східному березі «річечки». Слідуйте праворуч річки і буде вам щастя.

Усередині буде цілий комплект обладунків Брюзефа Амеліона. Вони підвищують резист до крижаної шкоди, меч додає 5 одиниць шкоди холодом. Повірте, на початку гри це просто чудово. І виглядає привабливо. Шматки броні розкидані по гробниці, але знайти їх нескладно.

Тільки кірасу та меч залиште в інвентарі потім – з цією гробницею буде пов'язаний квест, і якщо їх у вас не виявиться, то ви втратите тисячу золотих.

Вдома у вас немає, а сміття (і не лише) залишати десь треба? Використовуйте дахи. Заміські будиночки особливо добрі для цієї мети; зазвичай на них можна застрибнути зі схилів чи каміння. Предмети не лежать в інвентарі, NPC на даху не лізуть, так що ваші речі будуть у цілісності та безпеці.

А от у рандомні контейнери нічого пхати не варто – коли гра перезапускається, все може просто самознищитися.

+5 до улюблених характеристик

Ох, головоломно це. Через консоль справа вирішується. Ризикнете? Наперед.

Відкрийте консоль (клавіша "~") і введіть "setdebugtext 10", потім додайте "TDT" - ці команди відобразять всю інформацію про ваші навички і покажуть, скільки залишилося до прокачування скіла. Вводячи TTD знову і знову, ви можете відкривати-закривати цю інфу.

Награлися? Помилуйте ще на те, як багато очок ви заробили в кожному атрибуті.

Наприклад, якщо написано STRENGTH: 10, це означає, що ви отримали 10 очок сили, з чого виходить, що ви отримаєте ще +5 після левел-апу. Якщо зуміти цим скористатися і розумно вибрати профільні скіли, то буде досить мати +5 до обраних статей під час кожного підвищення рівня.

Легко підвищити Прихованість та Атлетику

Для підвищення скилла Прихильності та Атлетики – упирайтеся лобом у стіну або кут і вмикайте авторан.

Ці дві навички можна непогано так прокачати за один раз. Прихованість підвищується, коли ви виконуєте наступні три умови одночасно: поряд з вами є принаймні один NPC, ви залишаєтеся непоміченим (значок з темним оком), ви рухаєтеся. Досягти цього дуже просто: достатньо знайти стіну або кут, поруч із якими є NPC, який на вас не дивиться.

Ну, зовсім ідеально підійде стражник чи гоблін у печері. Знайшли такого? Чудово. Увійдіть у режим скритності, упирайтеся лобом у стіну або кут і вмикайте авторан. Ну, автобіг, кому як подобається. Герой продовжить рух у перепону, при цьому залишаючись у скритності, а ви у цей час спокійно зможете помилуватися, як росте ваш скіл. Тільки не забудьте спочатку позбавитися всіх джерел світла: заклинань, смолоскипів… І пам'ятайте: якщо ваша прихована менш ніж 50, зніміть взуття, інакше вас помітять.

Атлетика, навіть не будучи основною навичкою, набивається ще легше. Для цього потрібно лише йти або бігти. Ну, ви зрозуміли, так? Упираєтеся в стіну - краще в кут, щоб точно нікуди не згорнути - і користуєтеся авторан. Таким чином, переміщення дорівнює нулю, а швидкість - ні. А значить, і хитаєтеся ви собі спокійно, ніби подорожуєте. А ще ви автоматично забезпечуєте собі +5 до швидкості, коли зловите наступний левел-ап.

Сюжетка понад усе

В іграх з відкритим світом, як правило, всі розбавляють сюжетну лінію за допомогою сайд-квестів та вивчення локацій. Однак у «Oblivion» все доведеться робити трохи навпаки. Якщо точніше – зовсім навпаки. Справа в тому, що з виконанням різноманітних завдань ви прокачуєтесь, а в кінці гри ваші супротивники автоматично будуть такого ж рівня, як і ви. А ось союзники, з якими ви підете, так і залишаться низькорівневими, а тому й помруть із легкістю. І гру ви, швидше за все, вже не пройдете.

Стовідсоткова невидимість

Насамперед вам необхідно отримати можливість увійти до Університету Чарівництва – для цього потрібно виконати хоча б один квест гільдії магів. Потім переконайтеся, що у вас є п'ять великих каменів душ. Так, це складно, але дуже важливо. Тепер чаруйте п'ять елементів броні Хамелеоном. Вітаємо, ви абсолютно невидимі! Вороги не атакуватимуть вас, а стражники і не помітять, що ви щось крадете. Перевірте, якщо не вірите.

Чи є загроза?

Якщо ви не впевнені, чи варто побоюватися нападу, швидко увійдіть в режим скритності. Якщо перехрестя приціло жовте, то огляньтеся: ворог десь поруч.

Зберігання лута у кістках

Мабуть, найнебезпечніша річ в «Облівіоні» - це коли доводиться розлучатися з цінним лутом через перевантаження. Цю проблему можна вирішити вбивством ворога, що розвалюється - наприклад, скелета або грозового атронаха.

Візьміть фрагмент із трупа загиблого ворога, використовуючи клавішу «Z». У невеликій кісточці ви зможете зберігати стільки лута, скільки вам знадобиться. Не забудьте принести її назад до міста, щоб продати чи залишити на майбутнє.

Пошук укриття під вогнем

Коли вас жорстко штурмують у занедбаній вежі, збігайте сходами на самий верх.

Коли вас жорстко штурмують у занедбаній вежі, збігайте сходами на самий верх.

Там ви зможете застрибнути на уступ, де вороги вас не дістануть.

Там у вас буде час нахилитися і приготуватися до другого заходу.

А ще це чудова точка, щоб оцінити кількість ворогів - не тільки з тактичною метою, а й, хм… Естетичних.

Завжди відразу намагайтеся відзначити такі безпечні місця.

Це можуть бути високі скелі, куди непросто дістатись, зруйновані стіни... Іноді справа може дійти і до дахів будівель.

Легке підвищення навички Алхімії

Алхімія, як не дивно, один з скіллів, що легко прокачуються. Продублюйте потрібні інгредієнти (написане вище, як) і починайте готувати зілля. Багато зілля. І так, ці зілля ще й продавати можна, і недешево.

Лайфхак для квесту «Крізь нічний жах»

Для успішного проходження перезавантажуйтесь до тих пір, поки не отримаєте зброю з 80 збитків та зачаруванням на дев'ятиразове використання дезінтеграції зброї.

Для тих, хто в танку: квест із гільдії магів, у якому потрібно звільнити Хенант'єра зі світу його мрій. Йтиметься про Випробування рішучості. По-перше, варто сказати, що якщо у вас прокачано скіл Акробатики, ви зможете застрибнути на балкон без сходів і пройти битву з двома мінотаврами. Якщо у вас ця навичка недостатня… Переходимо до другого пункту.

Перед тим, як розпочинати Випробування, збережіться. Справа в тому, що зброя спауниться рандомно, тобто кожен раз різне. Так, палиця блискавок завжди буде на місці, а ось решта два... Рандоооом!

Чи отримали не дуже хороший набір? Перезавантажуйтесь. Перезавантажуйтесь до тих пір, поки не отримаєте зброю з 80 збитків та зачаруванням на дев'ятиразове використання дезінтеграції зброї. Тепер ви зможете знищити молоти мінотаврів, і все стане набагато простіше. Особливо це помітно на вищих рівнях складності.

Багато халявних грошей

Після того, як ви станете Великим чемпіоном Арени, у вас з'явиться можливість воювати з одним, двома або трьома лордами-мінотаврами.

Ця штука забезпечить вам щонайменше 6000 золота на тиждень. Після того, як ви станете Великим чемпіоном Арени, у вас з'явиться можливість воювати з одним, двома або трьома лордами-мінотаврами. Взагалі, цих хлопців укласти складно. Але дерзайте і беріть одразу трьох. Але коли ворота опустяться, біжіть не вперед, на арену, а назад.

Мінотаври просто не пролізуть у ваш коридор через свої величезні голи. Достатньо відійти і закидати їх заклинаннями або підбігати до них з мечем, бити і тікати назад, щоб не потрапити під удар.

Якщо ви починаєте втрачати здоров'я – відходьте. Чекайте, доки відновиться мана, підлікуйтеся і... По новій.

Ви отримаєте 3200 золота за перемогу і зможете підібрати три зброї, які мінотаври залишать після себе - зазвичай це сокири, молоти та інше. Продається дорого.

Майже легко підвищити навичку Красномовства

Досить швидкий і нескладний спосіб прокачати промовистість - правда, тільки для Xbox360. Почніть із кимось розмову і спробуйте її переконати. Почніть міні-гру з гуртком - неважливо, чи ви розумієте, що в ній робити, чи ні. Просто крутіть кружок і натискайте на А, не перестаючи. Ви можете це зробити дуже довго. Можете відволіктися та подивитися телевізор. Головне, щоб продовжували крутити та натискати. При цьому не має значення, як там реагує NPC. Ну і ось якось так…

Ворогам не подобаються брівки

Ну, брівки. Бордюри. Типу невидимі бар'єри між локаціями. Як деякі олдфаги пам'ятають, у "Morrowind" противники не могли перейти в іншу зону. В «Облівіоні» це начебто виправили… Чи ні?

Виявилося, що агресивні NPC справді можуть перетинати межі між локами. Але дуже рідко роблять це великими групами. Іноді взагалі не роблять. Це особливо помітно в Кватчі, якщо зайти в локацію з приблизно шістьма ворожими суб'єктами Даедра. Можна просто розвернутися і піти - один піде за вами, решта ж ...

Подальші експерименти показали, що вороги межі зони виходять по одному, максимум по двоє.

Пануйте, пануйте.

Безкоштовна кльова конячка

Гра дає можливість отримати єдинорога чи кінь.

Щоб отримати на халяву коня чи навіть єдинорога, прямуйте на південь Імперського міста через рів доти, доки не побачите на своєму компасі табір.

Увійдіть у нього і знову йдіть на південь, доки не побачите святиню Хірсіна, потім знову йдіть на південь у відкрите поле, вбийте трьох мінотаврів і…

Ось він, єдинорог.

Швидкий та сильний!

Тільки атакувати його не треба, інакше він уже ніколи вам на собі покататися не дасть.

Вибирайте Підмайстри як знак народження мага

Починаючи гру за мага, завжди обирайте знаком його народження Підмайстра. Насамкінець це дозволить вам використовувати майстерні заклинання, на які потрібно 500+ очок мани.

Добре відгодований крабик

Дорогою від Скінграда до Імперського міста є печера під назвою «Зелений луг». Усередині доведеться поблукати, але в результаті ви знайдете краба, який вже з'їв навіть бабусю, що готувала йому.

Секрети гри The Elder Scrolls IV: Oblivion

Використовується у багатьох RPG від компанії Bethesda. Тому в більшості ігор користувачі можуть спокійно встановлювати аматорські модифікації, використовувати консольні команди та змінювати зовнішній вигляд/геймплей до повної невпізнання. За допомогою кодів ви також можете полегшити собі проходження на високому рівні складності або просто протестувати будь-які фішки. З цієї статті ви дізнаєтесь, які консольні команди в "Облівіоні" бувають і як ними користуватися.

Класифікація команд

Команд для консолі у грі Oblivion дуже багато, тому їх можна умовно класифікувати таким чином:

  • Стандартні чити. До цієї категорії належать ті команди, під якими маються на увазі звичайні чит-коди, знайомі всім затятим геймерам. Наприклад, включення невразливості, підвищення рівня, завершення квесту тощо.
  • Дії картки. За допомогою цього розділу консольних команд для "Облівіона" ви можете переміщатися по ігровій карті, ставити маркер у будь-яке місце, відправлятися в будь-яке підземелля, включати/вимикати туман війни та інше.
  • Дії з предметами та заклинаннями. Ця категорія кодів дозволяє додавати, видаляти, змінювати предмети в інвентарі, а також змінювати рівні, заклинання та параметри персонажа.
  • Зміна параметрів. Окремий вид читів, що дозволяє встановлювати будь-які значення параметрів героя (сила, спритність, інтелект та інше). Також тут є команди для зміни імені, статі, раси та інших зовнішніх ознак, які не впливають кардинально на геймплей.
  • Відносини та фракції. Цими кодами гравець може поміняти стосунки між своїм героєм та NPC, а також реакцію будь-якої фракції на вашого персонажа.
  • Діалоги та квести. За допомогою подібних команд The ​​Elder Scrolls 4: Oblivion можна запускати і завершувати окремі квести.

Синтаксис

Будь-яка з консольних команд має свій синтаксис, без дотримання якого код просто не буде працювати. Усі чити повинні вводитися строго англійською мовою, з урахуванням регістру літер та точною кількістю прогалин/знаків. Нижче ви зможете ознайомитись з декількома прикладами введення читів. Після цього користуйтеся командами, змінюючи лише числові значення (ID предметів, кількість тощо).

Щоб отримати доступ до консолі, натисніть клавішу "~". Вона призначена стандартною грою. Якщо консоль не відкривається, перевірте призначення клавіш у налаштуваннях гри. Після того як ви правильно вписали код, необхідно натиснути клавішу Enter для його активації.

Допоміжні програми

Якщо крім консольних команд ви збираєтеся модифікувати "Облівіон" за допомогою сторонніх доповнень, то вам обов'язково знадобиться утиліта під назвою Oblivion Mod Manager. Вона дозволяє розставляти модифікації у правильному порядку для покращення стабільності гри. Також софт використовується для встановлення текстур, розпакування архівів та багато іншого. Програма Oblivion Mod Manager - це незамінний інструмент для гравців, які активно модифікують гру. TES 4: Oblivion.

Тепер ми розглянемо ряд консольних команд, які можуть стати в нагоді практично кожному любителю цієї гри.

Звичайні команди

Спочатку перерахуємо коди, що дозволяють пройти складне місце у грі, закінчити квест, який зловив баг, швидко поповнити здоров'я тощо. Загалом, ці чити можна назвати звичайнісінькими. До них відносяться такі:

  • TGM – невразливість;
  • Killall – вбивство всіх навколо, у тому числі й дружніх персонажів;
  • CompleteQuest – завершення поточного завдання;
  • Help – відображення списку всіх команд;
  • player.coc *ID місця або локації* - миттєва телепортація у вказане місце;
  • tfc – вільне переміщення камери;
  • savegame * назва для слота - збереження поточного прогресу гри;
  • qqq – швидке завершення гри;
  • AdvSkill та AdvLevel - підвищення рівня здатності та досвіду відповідно;
  • Unlock * назва об'єкта * - дана команда відкриває вказаний об'єкт на карті і дозволяє здійснювати швидкий перехід до нього.

Ми познайомилися з основними консольними командами "Облівіона". Тепер перейдемо до тих кодів, які дозволяє отримувати будь-які предмети, заклинання та навички.

Команди для отримання предметів

За допомогою консолі гравці можуть легко додати будь-яку річ, знаючи її унікальний номер. Нижче ми розглянемо процедуру додавання предметів.

Для початку слід запам'ятати основні команди:

  • player.additem *ID предмета* *кількість* - код для додавання певної речі у певній кількості;
  • player.removeitem *ID предмета* *кількість* - те саме, тільки видалення речі з інвентарю;
  • player.equipitem *ID предмета* *кількість* - екіпірування певного предмета на персонажа.

Тепер необхідно дізнатися ID предметів для консольних команд у "Облівіоні". Знайти повний список унікальних кодів можна на будь-якій базі даних, присвячених даній серії ігор. ID складається з цифр та букв, розташованих у випадковому порядку.

За допомогою консольних кодів можна отримувати не тільки зброю, броню, їжу, сміття і так далі, але також є можливість додавати каміння душ, квестові речі та будь-який предмет, який може з'явитися в інвентарі під час гри.

Консольні команди "Облівіон" на навички

Тепер перейдемо до другої категорії кодів. З їхньою допомогою ви зможете перетворити свого героя за кілька секунд на будь-який клас або протестувати певний білд, щоб не витрачати час на прокачування марного персонажа.

Для підвищення рівнів навички необхідно використовувати команду player.setav * назва * * значення *. Кожна з навичок має індивідуальну назву англійською мовою:

  • Block (блокування).
  • Acrobatics (акробатика).
  • Alchemy (алхімія).
  • Alteration (зміна).
  • Armorer (зброяр).
  • Athletic (атлетика).
  • Blade (мечі).
  • Blunt (роздрібна зброя).
  • Conjuration (зміна).
  • Destruction (руйнування).
  • Hand to Hand (рукопашний бій).
  • HeavyArmor (важка броня).
  • Illusion (ілюзія).
  • LightArmor (легкі обладунки).
  • Marksman (стрілецька справа).
  • Merantile (торгівля).
  • Mysticism (містицизм).
  • Restoration (відновлення).
  • Security (злом).
  • Sneak (прихованість).
  • Speechcraft (красномовство).

Наприклад, щоб підвищити рівень здатності "Торгівля" до 100 очок, необхідно ввести код playersetav mercantile 100 і натиснути клавішу Enter.

Атрибути

Крім здібностей та навичок, за допомогою консольних команд у грі "Облівіон" можна підвищувати атрибути. Для цього стане в нагоді команда modpca *назва атрибута* *кількість очок*. Назва англійською мовою можна дізнатися нижче:

  • Strengh (сила).
  • Intelligence (інтелект).
  • Willpower (сила волі).
  • Agility (спритність).
  • Speed ​​(швидкість).
  • Endurance (витривалість).
  • Personality (чарівність).
  • Luck (удача).

Принцип введення рядка той самий, що й у попередньому прикладі вище. Крім атрибутів та навичок, у грі також можна підвищити показники ХП, мани, витривалості. Для цього потрібно скористатися вже знайомою командою player.setav, додавши до неї назву параметра та кількість. Ви можете змінити Health (здоров'я), Fatigue (запас сил), Magicka (мана). Підсумковий чит буде виглядати так: player.setav health 1000 (підвищення максимального рівня здоров'я на 1 тисячу очок).

Консольні команди в "Облівіоні" на заклинання

  • player.addspell * назва заклинання * - додавання можливості до списку вивчених;
  • player.removespell *назва* - видаляє вибраний скіл.

У кожного із заклинань також є унікальна назва та ID адреса, за допомогою якої складається команда для консолі. Різних здібностей та заклинань у грі так багато, що перерахувати їх у рамках однієї статті не вдасться. Тому ви можете скористатися базою знань The Elder Scrolls 4: Oblivion і скопіювати назву заклинання звідти. Наприкінці команди не потрібно приписувати числове значення, оскільки здатність може бути лише одна.

У грі існує поділ на ряд шкіл – відновлення, зміна, ілюзія, чаклунство, містицизм, руйнування. У кожній області існує градація майстерності - новачок, учень, спеціаліст, експерт, майстер. На кожному з рівнів є певний набір заклинань та вмінь. Будь-яке з них можна присвоїти своєму персонажу за допомогою описаної команди.

додаткова інформація

Вище перераховані консольні команди в "Облівіоні", які можуть стати в нагоді будь-якому гравцю. Також розробники додали ряд кодів, які використовуються досить рідко, але мають цікавий або дуже корисний ефект.

Нижче наведено факти та правила, про які необхідно знати перед використанням команд для Oblivion:

  • Максимальне числове значення може дорівнювати 255, але не може перевищувати число. Якщо ви введете 256 або більше, параметр скинеться на 0.
  • Коди справно працюють і під час введення як абревіатури, і за повної записи.
  • Усі введені коди за замовчуванням використовуються на ігрового персонажа. Якщо ви хочете зробити будь-яку дію з NPC, то вам необхідно відкрити консоль, виділити потрібного персонажа, щоб у верхній частині екрана з'явився таргет, а потім уже вписувати чити.
  • Будь-який унікальний ID складається з 8 знаків. Якщо ви знайшли номер предмета з більшої кількості цифр та літер, то він не працюватиме у грі.
  • Якщо ви хочете додати предмет з будь-якої модифікації за допомогою ID, то це доповнення має стояти на першому місці в пріоритеті завантаження. У розміщенні модів вам допоможе вже згадана Oblivion Mod Manager.

Тепер ви знаєте практично всі нюанси, які потрібно враховувати під час роботи з консольними командами у грі TES: Oblivion!

Натисніть кнопку ~, щоб відкрити консоль і вводити команди. Деякі команди припускають, що перед викликом потрібно вибрати об'єкти. Іноді консоль не викликається натисканням клавіші, у цьому випадку може допомогти параметр -devuser, доданий до файлу запуску гри.

addspell X- Додати герою заклинання номер X;

advlevel- Додати рівень (level) герою;

advskill skill X- Збільшує рівень навички на X, наприклад advskill blade 4;

caqs- Завершує завдання (quest);

coc testinghall- телепортувати гравця в область з усіма об'єктами, монстрами та співрозмовниками (NPC) гри;

coc toddtest- Телепортувати гравця в область тестування;

hairtint (red/green/blue)- Змінює колір волосся;

help- показати список консольних команд;

kill- Вбити обраний об'єкт;

lock X- Закрити замок або ємність;

modpca атрибут X- Додає X очок до атрибуту (наприклад, удачі (luck));

modpcs навичка X- Додає X очок до навички (skill);

movetoqt- Телепортувати гравця до мети завдання;

player.additem 0000000F "X"- Додає X монет;

player.additem номер_речі кількість- Додає задану річ;

player.completequest X- Знищує, але не завершує обране завдання (quest);

player.payfine- Стражники перестають атакувати героя, і викуп виплачується;

player.removeitm X кількість- Прибирає об'єкт номер X;

player.removespell X- Прибрати задане заклинання;

player.setAV X- Збільшити або зменшити здатність (ability) або атрибут (attribute) на X;

player.setcrimegold Xвстановити розмір нагороди за голову героя в X (щоб прибрати нагороду, вводьте 0), може не працювати в межах міста;

player.setlevel X- Змінює рівень (level) героя на X (від 1 до 255);

player.setstage номер_завдання етап- Переводить завдання в необхідний етап;

pov X або setcamerafov X- Змінює кут бачення на X (за замовчуванням він дорівнює 75);

psb- Додає герою всі заклинання (spells);

qqq- Вихід з гри;

resurrect- воскресити обраного монстра чи героя;

setpcfame- Встановити рівень популярності (fame);

setpcinfamy- Встановити рівень поганої слави (infamy);

setscale X- Змінити розмір об'єкта в X раз (від 0,5 до 2; 1 - звичайний розмір);

SexChange- Змінює підлогу;

showbirthsignmenu- дозволяє змінити знак зодіаку (birthsign);

showclassmenu- дозволяє змінити клас (class);

showfullquestlog X- Показати всі записи для завдання номер X;

showquestlog- показати записи за завданням;

showquestlog 0- показати записи за поточним завданням;

showquestlog 1- показати записи за завершеним завданням;

showquesttargets- показати цілі поточного завдання;

showracemenu- дозволяє змінити ім'я (name), расу (race), зовнішній вигляд (appearance);

showsubtitle— увімкнути/вимкнути титри під час розмов;

ssg- Створює вікно перегляду сценарію;

tai- Переключити штучний інтелект;

tcai- Переключити бойовий штучний інтелект;

tcl- Включити / вимкнути зіткнення героя з об'єктами;

tdt- Включити екран налагодження;

tfc- "ufo cam", вільна камера;

tfh- показати/сховати підказку;

tfow- Включити / вимкнути "туман війни";

tg- показати/заховати траву;

tgm- Неуразливість;

tll- Включити / вимкнути LOD;

tlv- показати/заховати листя;

tm— увімкнути/вимкнути меню;

togglemapmarkers- показати всі області (locations) на карті;

ts- увімкнути/вимкнути небо;

tt- увімкнути/вимкнути дерева;

tws- Включити / вимкнути воду;

unlock- Відкриває вибрані двері або ємність.

Багато кодів (зокрема, additem) вимагають як параметр шістнадцяткові коди об'єктів. На відміну від стандартних десятиричних кодів, шістнадцяткові використовують 16 цифр замість 10. Цифри від 0 до 9 не змінюють свій сенс, а за ними додаються знаки A, B, C, D, E, F, що означають числа від 10 до 15 у десятирічній системі числення. Запис "10" у шістнадцятковому коді насправді означає 16, "11" - 17 і так далі.

Таким чином, діапазон чисел від 108 до 10C включає 108, 109, 10A, 10B і 10C, а діапазон від 509 до 510 складається з 509, 50A, 50B, 50C, 50D, 50E, 50F і 510. :

від 0002299Cдо 000229A5- Сталеві та ельфійські обладунки;

від 000229A6до 000229B2, від 00048981 до 00048992 - Одяг,

від 0001FED0до 0001FED2,від 000ADD4Eдо 000ADDAA,від 0018AE4Bдо 0018AE4F- обладунки Imperial;

від 000CA152до 000CA159- Унікальна зброя;

від 000CA10Fдо 000CA11C- Унікальні обладунки;

від 000CA11Dдо 000CA120- Унікальні сувої;

від 000CA121до 000CA12C- Унікальний одяг і кільця;

від 0002C212до 0002C24E, від 0003633Fдо 0003635C, від 0003E9AEдо 0003E9C1- Різноманітні обладунки;

від 00098417 до 0009845D- Кільця, намисто, амулети;

від 000387A6до 000387BE, від 0003A856до 0003A867, від 0003B3FFдо 0003B40F, від 0003D7B7до 0003DB26, від 000977C3до 000977D2- Зброя.

Великі відстані приємні для вроджених мандрівників: яка пригода нині обходиться без дальньої дороги! На жаль, вже вдруге шлях не приносить такого ж задоволення. Розробники передбачили можливість миттєвого переміщення областями: достатньо ввести код coc місце»(Без лапок, зрозуміло) . Журнальний формат не дозволив навести повний список доступних областей, але навіть скорочений список найважливіших областей гри допоможе потрапити до потрібного району. Хай живе магічне метро!

Amelion Tomb- AmelionFamilyTomb;

Ancestor Moth Crypt- TempleOfTheAncestorMothCrypt;

Anga- Anga;

Anutwyll- Anutwyll;

Anvil Lighthouse- AnvilLighthouse;

Arpenia- Arpenia;

Atatar- Atatar;

Bawn- Bawn;

Bedrock Break- BedrockBreak;

Belda- Belda;

Beldaburo- Beldaburo;

Belletor's Folly- BelletorsFolly;

Book Warehouse- WarehouseBooks;

Borba"s Goods and Stores- CheydinhalBorbasGoodsandStores;

Carac Agaialor- ParadiseCamoranFortress;

Castle Bravil Barracks- BravilCastleBarracks;

Castle Bruma Barracks- BrumaCastleBarracks;

Castle Chorrol Barracks- ChorrolCastleBarracks;

Castle Kvatch Passageway- KvatchCastlePassageway;

Castle Leyawiin County Hall- LeyawiinCastleCountyHall;

Castle Skingrad Barracks- SkingradCastleBarracks;

Castle Varaldo Interior- CastleVaraldo;

Catacombs- JakbenTombInterior;

Ceyatatar- Ceyatatar;

Clothing Warehouse- WarehouseClothes;

Crime Warehouse- WarehouseCrime;

Crowhaven- Crowhaven01;

Culotte- Culotte;

Dagon Shrine- LakeArriusShrineDagon;

Dark Fissure- DarkFissure;

Dasek Moor- DasekMoor;

Drakelowe- DrakeloweFarm;

Elenglynn- Elenglynn;

Eyes of the Serpent- PalePass01;

Fanacas- Fanacas;

Fanacasecul- Fanacasecul;

Fighting Dojo- WarehouseFight;

Fire and Steel- ChorrolFireAndSteel;

Fort Alessia- FortAlessia;

Fort Ash- FortAsh01;

Fort Aurus- FortAurus;

Fort Black Boot- FortBlackBoot;

Fort Blueblood- FortBlueBlood;

Fort Caractacus- FortCaractacus;

Fort Carmala- FortCarmala;

Fort Cedrian- FortCedrian01;

Fort Chalman- FortChalman;

Fort Coldcorn- FortColdcorn;

Fort Cuptor- FortCuptor;

Fort Dirich- FortDirich;

Fort Doublecross- FortDoublecross;

Fort Empire- FortEmpire;

Fort Entius- FortEntius01;

Fort Facian- FortFacian;

Fort Farragut- FortFarragut;

Fort Flecia- FortFlecia;

Fort Gold-Throat- FortGoldThroat;

Fort Hastrel- FortHastrel01;

Fort Homestead- FortHomestead01;

Fort Horunn- FortHorunn;

Fort Irony- FortIrony;

Fort Istirus- FortIstirus;

Fort Linchal- FortLinchal;

Fort Magia- FortMagia;

Fort Naso- FortNaso;

Fort Nikel- FortNikel;

Fort Nomore- FortNomore;

Fort Ontus- FortOntus;

Fort Rayles- FortRayles;

Fort Redman- FortRedman01;

Fort Redwater- FortRedwater01;

Fort Roebeck- FortRoebeck01;

Fort Scinia- FortScinia01;

Fort Sejanus- FortSejanus01;

Fort Strand- FortStrand01;

Fort Sutch- FortSutchInterior;

Fort Teleman- FortTeleman;

Fort Urasek- FortUrasek;

Fort Variela- FortVariela;

Fort Virtue- FortVirtue;

Fort Vlastarus- FortVlastarus;

Fort Wariel- FortWariel;

Fort Wooden Hand- FortWoodenHand01;

Garlas Agea- GarlasAgea;

Gottlefont Priory- GottlefontPrioryMonastery;

Great Wold Interior- GretWold;

Greyland- Greyland;

Gweden Farm- GwedenFarmInterior;

Hame- Hame;

Hammer and Axe- BrumaHammerAndAxe;

Hammer and Tongs- SkingradHammerAndTongs;

Harborside Warehouse- AnvilHarborsideWarehouse;

Harm's Folly- HarmFolly;

Henantier's Dream- DreamHub;

Hrotanda Vale- HrotandaVale;

Kemen- Kemen;

Knights of the Thorn Headquarters- CheydinhalKnightsoftheThorn;

Lighting Warehouse- WarehouseLight;

Lindai- Lindai01;

Lipsand Tarn- LipsandTarn;

Mackamentain- Mackamentain;

Malada- Malada01;

Miscarcand- Miscarcand01;

Morahame- Morahame;

Moranda- Moranda;

Mouth of the Serpent- PalePass;

Nagastani- Nagastani;

Narfinsel- Narfinsel;

Nenalata- Nenalata;

Nenyond Twyll- NenyondTwyll;

Ninendava- Ninendava;

Niryastare- Niryastare;

Nonungalo- Nonungalo;

Nord Winds- BrumaNordWinds;

Nornal- Nornal;

Nornalhorst- Nornalhorst;

Northern Goods and Trade- ChorrolNorthernGoodsAndTrade;

Novaroma- BrumaNovaroma;

Odiil Farm- OdiilFarm;

Olav's Tap and Tack- BrumaOlavsTapAndTack;

Ondo- Ondo;

Piukanda- Piukanda;

Redwater Slough- RedwaterSlough;

Rielle- Rielle;

Roland Jenseric's Cabin- RolandJensericsCabin;

Sage Glen Hollow- SageGlenHollow;

Sancre Tor- SancreTor01;

Sardavar Leed- SardavarLeed;

Sedor- Sedor;

Sercen- Sercen;

Serpent's Trail- SerpentsTrail;

Shardrock Interior- Shardrock;

Shetcombe Farm- ShetcombeFarm;

Silorn- Silorn;

Talos Plaza Sewers- ImperialSewerSystemTalosPlaza;

Talwinque- Talwinque;

Telepe- Telepe;

Temple of the Ancestor Moths- TempleOfTheAncestorMothMonastery;

Tent- KvatchTent01;

The Beast"s Maw- TheBeastsMaw;

The Hunter's Run- HuntersRun01;

The Oak and Crosier- ChorrolTheOakandCrosierTavern;

Trumbe- Trumbe;

Two Sisters Lodge- SkingradTwoSistersLodge;

Upper Class Clutter Warehouse- WarehouseUpperClass;

Vahtacen- Vahtacen;

Varondo- Varondo;

Veyond- Veyond;

Vilverin- Vilverin;

Vindasel- Vindasel;

Weatherleah- WeatherleahInterior;

Welke- Welke;

Wendelbek- Wendelbek;

Wendir- Wendir;

Wenyandawik- Wenyandawik;

Weye- Weye;

Weynon Lodge- WeynonPrioryLodge;

White Stallion Lodge- WhiteStallionLodgeInterior;

Whitmond- WhitmondFarm.