Great Soul Gem in Oblivion. Aplikasyon at lokasyon

Azura.

Upang makatanggap ng isang gawain, ang bayani ay dapat magkaroon ng pangalawang antas.

Ang Sanctuary ng Azura ay matatagpuan sa hilagang-silangan ng Cyrodiil, mahigpit na hilaga ng Lake Arrius. Pagkatapos makipag-usap sa mga tagasubaybay, malalaman mo na para matawag si Azura, kailangan mong isakripisyo ang Glowing Dust sa kanya sa pagsikat o paglubog ng araw (sa pagitan ng 5 at 7 oras AM o PM). Mahahanap mo ito sa mga tindahan ng mga alchemist o sa "mga bangkay" ng mga gumagala na ilaw. Ang huli ay maaari lamang patayin sa pamamagitan ng magic o enchanted, silver, ebony, Daedric weapons.

Kapag natugunan na ang lahat ng kundisyon, magsasalita si Azura. Magsasalita siya tungkol sa kanyang mga tagasunod na nagkasakit ng bampira. Dapat mong tapusin ang kanilang paghihirap. Nasa minahan sila malapit sa sanctuary. Patayin ang limang bampira doon at makakuha ng gantimpala. Bibigyan ka ng Azura ng isang magagamit muli na Soul Gem Azura's Star.

Boeth.

Ang Sanctuary ng Boeta ay matatagpuan malayo sa silangan ng Imperial City, sa mga bundok. Makipag-usap sa mga ministro. Bilang regalo, kakailanganin mo ang Daedra Heart. Mahahanap mo ito sa mga labi o sa mga tindahan ng alchemy.

Mag-donate ng puso at makinig sa Boeta. Sasali ka sa "Tournament of Ten Bloods". 9 pinakamahusay na mandirigma Si Cyroiel at ang iyong bayani ay magkikita sa mga tunggalian. Isa-isang dumaan sa tarangkahan, patayin ang mga mandirigma at huwag kalimutang maghanap. Bilang karagdagan sa mahusay na baluti at armas, makakahanap ka ng maraming mga healing at magic potion.

Pagkatapos talunin ang lahat, pumunta sa portal at kausapin si Boeta

Gantimpala - isa sa pinakamahusay na isang-kamay na espada - ang Golden Mark, na enchanted para sa pinsala sa sunog.


Vermin.

Matatagpuan ang Vaermina's Sanctuary malapit sa Cheydinal, sa Lake Poppad. Donasyon sa Vermine - isa sa mga pinakapambihirang bagay - Black Soul Gem.

Mahahanap mo ito sa mga kuweba ng mga necromancer, halimbawa, Black Break, pati na rin sa kurso ng pagkumpleto ng mga gawain ng Guild of Mages, o maaari mo itong gawin sa iyong sarili. Upang gawin ito, kailangan mo: isang malaking bato ng mga kaluluwa, isang spell (o scroll) na "Soul Trap" at isang madilim na altar ng mga necromancer. Ang huli ay matatagpuan malapit sa Black Break Cave. Minsan sa isang linggo, kapag tumaas sina Masser at Secunda, isang sinag ng liwanag ang babagsak sa altar, oras na para gumawa ng black soul stone. Para magawa ito, maglagay ng malaking bato ng mga kaluluwa sa altar at mag-capture spell sa altar.

Ang pagdadala ng handog ni Vermina ay magsasabi sa iyo tungkol sa wizard na nagnakaw ng Vermina's Orb. Ito ay matatagpuan sa tore ng Arcveda. Doon ka mahuhulog sa mga bangungot ng wizard na ito. Nang makadaan ka sa mga sangkawan ng mababang Daedra, makikita mo ang isang matandang lalaki na natutulog nang payapa. Kunin ang bola at umalis.

Gantimpala - Staff Skull of Corruption (Gumagawa ng kopya ng isang kalaban na lumalaban sa iyong panig).


Clavicus Vile.

Dapat ay nasa level 20 ka upang matanggap ang quest.

Ang Sanctuary ng Clavicus Vile ay matatagpuan sa timog-kanluran ng Imperial City, ang pinakamadaling paraan upang mahanap ito ay kung lalakarin mo mula sa Imperial City, sa kabila ng tulay sa kalsada sa kahabaan ng Lake Rumar sa timog. Sasabihin sa iyo ng mga parokyano na nagkakahalaga ito ng 500 ginto upang ialay sa rebulto.

Kailangan ni Clavicus Vile ng espada na may kaluluwa ng isang mandirigmang Umbra. Sinabi rin niya na simulan ang pagtingin sa Pell's Gate settlement. On the way there, bigla kang makakarinig ng panibagong boses. Ito ay si Barbas, ang masamang aso. Ayaw niyang bumalik ang espada ni Umbra kay Vile, dahil sisirain niya ito. Papayuhan ka niyang makipag-usap muli sa estatwa at tanggihan ang gawain. Ikaw ang bahala, ngunit maaari kang mag-opt out sa ibang pagkakataon.

Sa Pell Gate, kausapin si Irok the Wild. Ang kanyang apprentice na si Lenwyn ay natagpuan ang Umbra sword na ito at naging Umbra mismo. Nakita siya sa mga guho ng isla ng Vindasel. Nakatira si Umbra sa pinakahuling silid. Sa daan, makakatagpo ka ng mga daga at alimango, pati na rin ang dalawang bitag, isang nahuhulog na sahig, at singaw na tumatakas. Pagdating mo sa Umbra, kausapin mo siya. Mag-aalok siya na umalis nang payapa o lalaban hanggang kamatayan. Muli, lalabas si Barbas at mag-aalok na tumanggi. Kung pipiliin mong lumaban, kausapin muli si Umbra at labanan siya. Alisin ang espada sa bangkay, maaari mo ring kunin ang baluti para sa iyong sarili.

Sa pagbabalik sa santuwaryo, kausapin ang rebulto. Hihilingin sa iyo ni Clavicus na ibigay ang espada. Ngunit hindi mo ito maibibigay. Kung ibabalik mo ito, kung gayon ang gantimpala ay ang Clavicus Vile Mask, na nagpapataas ng pagiging kaakit-akit, kung hindi, kung gayon ang tabak na ito, sa mga tuntunin ng pisikal na pinsala, ay ang pinakamahusay na isang-kamay na talim, at kahit na enchanted upang makuha ang kaluluwa sa epekto.


Hircine.

Sanctuary ng hunter na si Hircine sa pagitan ng kabisera at Bravil. Ang isang alay sa kanya ay isang tropeo ng pangangaso, ang balat ng isang lobo o isang oso. Maaari kang mag-shoot ng isang hayop malapit sa santuwaryo, sila ay matatagpuan sa kasaganaan sa buong Empire.

Ang kanyang gawain ay upang makuha ang Unicorn Horn. Ang hayop na ito ay ihahasik sa malapit na kakahuyan. PERO!! Ito ay binabantayan ng mga minotaur. Patayin ang mga guwardiya, at pagkatapos ay ang unicorn mismo. Oo nga pala, kung nakalusot ka sa kanya, magagamit mo siyang parang kabayo.

Kapalit ng sungay, nagbigay si Hircine ng cuirass na gawa sa Balat ng Tagapagligtas. Ang pinakamahusay na light armor sa laro.


Malacath.

Ang Dambana ng Malacath ay matatagpuan sa hilaga at bahagyang kanluran ng Anvil. Pagbibigay sa kanya ng troll fat. Ang sangkap ay medyo bihira, ngunit matatagpuan pareho sa mga bangkay ng mga troll mismo at sa mga tindahan ng alchemy.

Nag-donate kami ng taba sa Malakt at nakuha ang quest. Galit na galit si Malacath na ginagamit ni Lord Drad ang kanyang mga Ogres bilang mga alipin sa minahan. Kausapin ang panginoon at ang kanyang asawa, gayumahin sila kung kinakailangan. Ang mga dambuhala ay nasa malapit na minahan. Pumunta kami sa minahan at palayain ang mga mahihirap na nilalang. Nakakulong sila sa mga kulungan na may mga kumplikadong kandado. Ang mga susi sa kanila ay nasa mga guwardiya. Maaari mong patayin ang lahat ng mga guwardiya at kunin ang mga susi, nakawin ang mga ito o kunin ang lock. Ang pangunahing bagay ay palayain ang mga Ogres at huwag patayin ang alinman sa kanila. Maaari silang mahulog mula sa mga guwardiya, ngunit hindi ito isinasaalang-alang.

Gantimpala: Volendrag martilyo na enchanted sa paralisis at kalusugan drain.

Sa wakas, tingnan ang manor ng panginoon))


Mephala.

Dapat ay nasa level 15 ka upang matanggap ang quest.

Ang santuwaryo ng Mephala ay matatagpuan sa kabisera at Bruma). Kailangan ang nightshade para sa pag-aalay. Nabenta sa halos lahat ng mga tindahan ng alchemy.

Ang regalo ay natatanggap sa gabi, sa pagitan ng 12 at 5 o'clock. Ang gawain ng net spinner ay awayin ang 2 pamilya. Upang gawin ito, kailangan mong patayin ang kanilang mga pinuno at sisihin ang pagpatay sa isa pa.

Upang magsimula, nagnakaw kami ng isang seremonyal na sundang sa bahay ni Nivan Dalvilu, at isang singsing ng pamilya sa bahay ni Khrol Ulfgar. Pagkatapos, hindi mahahalata (mas maginhawa sa panahon ng pagtulog), pinapatay namin sila at itinapon ang relic ng isa pang pamilya sa imbentaryo. Iyon ay, Dalvilu - isang singsing, at Ulfgar - isang punyal. Ipinakalat namin ang tsismis tungkol sa pagpatay sa pamamagitan ng pakikipag-usap sa sinuman sa mga residente, at panoorin ang madugong inter-family showdown. NGUNIT huwag sumali dito.

Ang gantimpala ay isang natatanging Ebony Blade na enchanted upang maubos ang kalusugan at katahimikan sa epekto.


Meridia.

Dapat ay nasa level 10 ka upang matanggap ang quest.

Ang Sanctuary ng Meridia ay matatagpuan sa kanluran ng Skingrad. Pag-aalay - ang mga labi ng buhay na patay: ectoplasm, bone meal o patay na laman. Ang pagkuha sa kanila ay madali. Hinihiling sa iyo ni Meridia na patayin ang limang necromancer sa Howling Cave. Pumunta ka na lang doon at linisin mo ang kweba.

Ang gantimpala ay ang Ring ng Khajiit, na nagbibigay ng pagtaas sa bilis at isang hunyango sa nagsusuot.


Molag Bal.

Dapat ay nasa level 17 ka upang matanggap ang quest.

Ang Altar ng Molag Bal ay matatagpuan sa kanluran ng Imperial City. Ang alay ay balat ng isang cougar. Maaari mong mahanap ang parehong sa mga bangkay ng cougar, at sa mga tindahan.

Dapat mong baguhin ang kapalaran ng isa pang mamamayan ng Cyrodiil. Tinalikuran ni Melus Petilius ang karahasan. Hindi ito gusto ng Daedric Prince. Binibigyan ka niya ng Cursed Mace kung saan ka dapat patayin ni Petilius. Sa nayon, tanungin ang mga tao tungkol kay Melus. Sasabihin nila sa iyo ang kanyang kuwento at na gumugugol siya ng maraming oras sa puntod ng kanyang asawa. Pumunta kami doon, naghagis ng mace sa libingan, iligtas ang ating sarili, tanggalin ang lahat ng sandata at baluti at pinalo ng kamao si Melus. Dapat niyang kunin ang tungkod at simulan kang patayin. Kung hindi, pagkatapos ay i-load ang save at ilagay ang mace na mas malapit dito. Sa sandaling ang iyong kalusugan ay lumalapit sa zero, ikaw ay ililipat sa rebulto.

Gantimpala - Mace ng Molag Bal, enchanted para maubos ang lakas at magic sa impact.


Namir.

Ikaw ay dapat na antas 5 upang matanggap ang quest.

Sanctuary ng Namira sa silangan ng Bruma. Hindi niya kailangan ng regalo, ngunit upang matanggap ang gawain na kailangan mong babaan ang pagiging kaakit-akit. Kung ang iyong pagiging kaakit-akit ay hindi pa masyadong mataas (hanggang sa 60), pagkatapos ay sapat na ang apat na bote ng murang alak. Kung ito ay mas mataas, ngunit kailangan mong gumawa ng isang gayuma sa iyong sarili na may pagbaba sa pagiging kaakit-akit at ilang positibong epekto. Ngunit gumamit lamang ng mortar at pestle at calcinator, dahil ang natitirang bahagi ng apparatus ay magpapagaan sa negatibong epekto.

Pagkatapos ibaba ang pagiging kaakit-akit, makipag-usap sa rebulto. Ang kanyang misyon ay iligtas ang mga nakalimutang tagasunod na nabubuhay sa kadiliman mula sa mga pari ng Arkay na nagbibigay sa kanila ng liwanag. Upang gawin ito, binibigyan ka niya ng isang spell na dapat markahan ang mga pari. Pumunta sa mga guho na puno ng mga potion ng liwanag o night eye, talagang napakadilim doon. Ang pagtuklas ng buhay ay magiging kapaki-pakinabang din. Maghanap ng mga pari na may mga sulo, ngunit huwag silang patayin. Gumawa ng mga spell, at gagawin ng mga tagapaglingkod ang natitira. Huwag kang pumatay ng sinuman sa iyong sarili. Pagkatapos patayin ang lahat, pumunta sa rebulto.

Gantimpala - Singsing ni Namira, na-enchanted upang ipakita ang pisikal na pinsala at spells.

Nocturnal.

Dapat ay nasa level 10 ka upang matanggap ang quest.

Ang Shrine of Nocturnal ay matatagpuan sa pamamagitan ng pagtungo sa hilaga sa kahabaan ng kalsada mula sa Leyawiin. Ang isang alay ay hindi kinakailangan.

Dalawang magnanakaw ang nagnakaw ng Eye of Nocturnal, na dapat ibalik. Pumunta sa lungsod at makipag-usap sa mga guwardiya. Pag-uusapan nila ang tungkol sa dalawang Argonians na, sabi nga nila, kamakailan ay "maswerte". Pumunta ka sa bahay ng mga Argonians, kausapin mo sila, pero wala silang sasabihin. Lumabas at muling pumasok sa bahay, lumabas man o gumamit ng gayuma o invisibility spell. Pag-uusapan nila ang kweba kung saan sila nagtago ng mata. Pumunta sa kuweba, ang mata ay matatagpuan malapit sa pasukan. Kunin ito at bumalik sa rebulto.

Ang reward ay isang walang hanggang master key, na nagbibigay din ng bonus na +40 sa Lockpicking skill at hindi masisira.


Perite.

Dapat ay nasa level 10 ka upang matanggap ang quest.

Ang santuwaryo ay matatagpuan sa pampang ng Silverfish River, sa pagitan ng tulay sa ibabaw ng ilog at Lake Canulus. Ang isang alay ay hindi kinakailangan.

Sinubukan siyang tawagan ng mga lingkod ng Perith, ngunit hindi sila nagtagumpay. Sa halip, ang kanilang mga kaluluwa ay pinunit sa kanilang mga katawan at ipinadala sa Oblivion. Kailangan mo lang silang hanapin. Iteleport ka ng rebulto sa Oblivion. Hanapin ang lahat ng mga kaluluwa sa pamamagitan ng mga marker, kahanay na kailangan mong kunin ang mga lokal na naninirahan, at bumalik sa ating mundo. Lahat.

Ang reward ay isang mabigat na Spellbreaker shield na may 30% na sumasalamin sa magic. Pares nang husto sa singsing ni Namira.


Sanguine.

Dapat ay level 8 ka para matanggap ang quest.

Dambana ng Sanwin sa hilaga ng Skingrad Skingrad. Ang alay ay isang bote ng Cyrodiil Brandy. Makikita mo ito sa mga tindahan ng Imperial City.

Ang Daedra Prince Sanguine ay hindi nasisiyahan na ang Kondesa ng Leyawiina na si Alesia Caro, ay naghahatid ng nakakainip na salu-salo sa hapunan na dapat mong pagtawanan. Para magawa ito, binibigyan ka niya ng spell na dapat mong ibigay sa Countess at sa kanyang mga bisita. Ngunit kailangan mo munang makapasok sa silid-kainan. Ang bantay ay dumadaan lamang sa isang tiyak na oras at nakasuot ng mamahaling damit o baluti. Ang pagkakaroon ng natagos para sa hapunan, maaari mong agad na gumawa ng isang spell, ngunit alagaan ang pag-urong. Pagkatapos ng lahat, sa ilalim ng impluwensya ng isang spell, ang lahat ng mga damit ay mawawala mula sa kondesa at mga bisita, at mula rin sa iyo. Ngayon tumakbo mula dito sa rebulto. Kung ikaw ay mahusay sa pagnanakaw o may invisibility spell, hindi ito problema, ngunit kung hindi, kailangan mong magsilbi ng oras sa bilangguan. O patuloy na labanan ang pag-aresto at paglayas. Huwag mag-alala, lahat ng bagay ay ligtas at maayos sa dibdib ng rebulto. Huwag kalimutang bayaran ang multa para sa iyong "krimen"

Ang gantimpala ay ang mga tauhan ni Sanguine Rose, na engkantado upang ipatawag ang mas mataas na Daedra.


Shigorat.

Dapat ay level 2 ka para matanggap ang quest.

Matatagpuan ang Shrine of Sheogorath sa pagitan ng Bravil at Leyawiin. Alay - lettuce, isang maliit na soul stone at sinulid. Ang lahat ng ito ay madaling mahanap sa parehong "basura" na mga dibdib at bariles, at bumili sa mga tindahan.

At bakit lahat ng Daedric Princes ay mahilig makialam sa mga gawain ng mga tao?? Kailangan mong matupad ang isang propesiya na kilala bilang propesiya ng K "Sharra. Pumunta sa isang kalapit na nayon at makipag-usap sa shaman tungkol sa propesiya at ang lungsod.

At kaya, ang unang 2 punto ng propesiya ay ang pagsalakay ng mga daga at pagkamatay ng mga tupa. Mula sa isang pag-uusap sa isang shaman, nalaman namin na sa nayon mayroong isang mahusay na gumagawa ng keso - ang may-ari ng inn. Punta tayo dun. Sa istante ay ang parehong mabahong keso. Ang problema ay ang susi nito ay nasa bulsa ng babaing punong-abala. Kunin ang keso alinman sa pamamagitan ng pagpili ng lock o sa pamamagitan ng pagnanakaw ng susi. Ngayon pumunta sa labas at itapon ang keso sa kaldero sa apoy. Ang mga daga ay darating na tumatakbo mula sa buong paligid, at ang shaman ay magsisimulang magkalat ng lason. Sunduin siya. Ngayon ay pumunta siya sa kulungan ng mga tupa at naglagay ng lason sa kanilang feeder. Lahat. Naghihintay kami. Kapag namatay ang tupa, maririnig mo si Shigorat, na humihiling sa iyo na pumunta sa sentro ng lungsod para sa huling chord. Ang kalangitan ay makulimlim na may pulang ulap at nagsimulang umulan. Mainit na ulan. Ulan ng apoy mula sa mga aso. Lahat ay nagmamadali, at kami ay bumabalik para sa isang gantimpala

Gantimpala: Staff ng Wabbajack.


Hermous Mora.

Upang matanggap ang gawain, dapat mong kumpletuhin ang mga quest ng lahat ng Daedric Princes, sundin ang storyline sa Blood of the Daedra quest, at makakuha ng level 21. Pagkatapos ng panaginip, lalabas sa iyo si Casta Flavus at sasabihing gusto kang makita ni Hermous Mora. Ang kanyang santuwaryo ay mataas sa kabundukan, kaya mas mabuting pumunta doon mula sa Bruma o Sancre Tor. Hindi na kailangan ng alay, dahil siya mismo ang tumawag sa iyo.

Kailangan ni Hermous ang mga kaluluwa ng 10 Oblivion race. Para magawa ito, binibigyan ka niya ng kanyang soul stone at ang spell na Seize Pestilence. Maghanap ka lang ng 10 tao iba't ibang lahi, manglamlam sa kanila at patayin sila. Lahat. Hint, maaari mong gamitin ang mga shrine attendant bilang mga sakripisyo. Hindi masasaktan si Daedra.

Pagbabalik na may buong kaluluwang bato, ibibigay sa iyo ni Hermous ang aklat na Oghma Infinium. Hindi ordinaryong libro. Kapag ito ay maaaring basahin nang 1 beses lamang, ngunit sa iba't ibang paraan. Maaari mong piliin ang landas ng bakal, ang landas ng anino, o ang landas ng espiritu. Alinsunod dito, ang una para sa mga mandirigma ay nagdaragdag ng Lakas, Bilis, Mga Espada, Pagdurog na mga sandata, Malakas na baluti ng 10 mga yunit, ang pangalawa para sa mga magnanakaw ay nagdaragdag ng Bilis, Liksi, Stealth, Pag-hack, Banayad na baluti ng parehong 10 mga yunit, at ang pangatlo para sa isang mago ay tumataas. Ang Intelligence, Destruction, Sorcery, Recovery ay nasa 10 din. Kung alinman sa mga kasanayan ang pangunahing isa, ang iyong antas ay tataas sa bilang ng mga kasanayang ito.

Inilalarawan ng artikulong ito ang mga setting ng configuration file Oblivion.ini para sa Ang Elder Scrolls IV: Pagkalimot. Sa tulong nito, maaari mong bahagyang pagbutihin ang mga graphics ng laro at baguhin ang ilang mga kapaki-pakinabang na setting sa iyong panlasa. Una sa lahat, ito ay magiging kapaki-pakinabang para sa mga hindi gusto ng mga third-party na mod, na mas pinipili ang orihinal na laro. Ang inilalarawan sa artikulo ay idinisenyo para sa mga modernong computer na may hindi bababa sa 1 GB random access memory at 512 MB ng memorya ng video.

Sa ibaba makikita mo ang mga talahanayan na may mga pangalan ng parameter at ang kanilang mga paglalarawan. Para sa kaginhawahan, ang mga talahanayan ay pinagsunod-sunod sa mga kategorya - ang parehong mga kategorya ay matatagpuan sa Oblivion.ini, kung saan ang bawat isa sa kanila ay nakapaloob sa mga square bracket. Ang unang hanay ng mga talahanayan ay ang mga pangalan ng mga parameter, ang pangalawa ay ang karaniwang halaga sa maximum na mga setting ng graphics, ang pangatlo ay ang mga paglalarawan ng mga parameter.

Buksan ang file upang makapagsimula. Oblivion.ini anumang text editor. Ang file na ito matatagpuan sa sumusunod na landas: C:\Users\\Documents\my games\oblivion. Huwag kalimutang gawin backup file kung sakaling may mga error na nauugnay sa mga pagbabago.

Pangkalahatan (General)

bRunMiddleLowLevelProcess 1 Kung ilalagay mo ang "0" sa halip na isa, ang laro ay bibigyan ng mas maraming mapagkukunan ng computer kaysa sa iba pang mga programa. Nagpapataas ng pagiging produktibo.
bFixFaceNormals 0 Ang isang halaga ng "1" ay nagpapabuti sa mga anino sa mga mukha ng mga character.
uGridDistantTreeRange
uGridDistantCount
15
25
Ang mataas na halaga ng parehong mga parameter ay nagpapataas ng kakayahang makita ng mga malalayong puno. Kailangan mong baguhin ang parehong mga parameter, kung hindi man ay walang epekto.
uGridsToLoad 5 Responsable para sa display radius ng mga napakadetalyadong modelo at texture. Ang mga halaga ay maaari lamang maging kakaiba. Ang pagtaas ng halaga ay maaaring magdulot ng mga error. Mga halaga para sa RAM: 1 GB - "7", 2 GB - "9", atbp.
uInterior Cell Buffer
uExterior Cell Buffer
3
36
Ang bilang ng mga cell ng mundo ng laro na nakaimbak sa RAM. Ang unang parameter ay responsable para sa mga interior, at ang pangalawa para sa mga panlabas. Ang mga halaga para sa 1 GB ng RAM ay "6" at "72". Para sa 2 GB - "16" at "102", ayon sa pagkakabanggit. Ang pagtaas ng mga parameter na ito mula sa orihinal ay kinakailangan kapag binabago ang parameter na "uGridsToLoad".
SMainMenuMovieIntro
SIntroSequence
Kung ayaw mong manood ng mga splash screen bago buksan ang menu ng laro, pagkatapos ay tanggalin ang lahat pagkatapos ng "=" sign.
bUseThreadedBlood
bUseThreadedMorpher
0
0
bBorderRegionsEnabled 1 Kung itatakda mo ang halaga sa "0", mawawala ang lahat ng mga hangganan ng mundo.
uGridDistantTreeRangeCity
uGridDistantCountCity
4
4
Mga parameter na tumutukoy sa visibility ng malalayong puno mula sa mga lungsod.
iPreloadSizeLimit 26214400 Ang maximum na dami ng RAM na ginagamit ng laro upang mag-preload ng data. Ang maximum na halaga ay 262144000. Para sa 1 GB ng RAM - 52428800, para sa 2 GB - 104857600. Hindi namin inirerekomenda ang pagtaas ng paunang bilang ng parameter na ito.
bUseThreadedTempEffects
bUseThreadedParticleSystem
0
0
Kapag nakatakda sa "1", pinapahusay ng mga parameter na ito ang pagganap sa mga multi-core na processor.

Display

fDecalHabangbuhay 10.0000 Kung mas mataas ang halaga ng parameter, mas mahaba ang nananatili ng dugo.
bEquippedTorchesCastShadows 0 Kung itinakda mo ang halaga sa "1", pagkatapos ay lilitaw ang mga anino ng mga sulo sa mga interior.
bMataas na Kalidad20Pag-iilaw 0 Kung itatakda mo ang halaga sa "1", kung gayon ang kalidad ng pag-iilaw ay gaganda.
bAllowScreenShot 0 Nagbibigay-daan sa iyo ang value na "1" na kumuha ng mga screenshot sa .bmp na format gamit ang key na "PrintScreen."
iShadowFilter 2 Responsable para sa pagpapakinis ng mga anino. Ang pagpapakinis ay tumaas sa mataas na halaga.
fSpecualrStartMax 1000.0000 Ang distansya kung saan nawawala ang mga highlight mula sa mga bagay. Ang pagtaas ay nakakaapekto sa pagganap.
iActorShadowIntMax
iActorShadowExtMax
10
10
Pinakamataas na anino sa loob at labas. Ang pagtaas ay nakakaapekto sa pagganap.
iMaxDecalsPerFrame 10 Ang bilang ng mga blood trails na ipinapakita sa parehong oras. Maaaring pababain ng mataas na setting ang pagganap.
fShadowFadeTime 1.0000 Oras ng pagkawala at paglitaw ng mga anino. Upang maiwasan ang paghihintay na lumitaw ang iyong anino pagkatapos lumipat mula sa unang tao patungo sa ikatlong tao, itakda ang halaga sa 0.0000.
bAllowPartialPrecision 1 Ang halaga ng "0" ay magpapahusay sa kalidad ng graphics.
iShadowMapResolution 256 Responsable para sa paglutas ng mga anino. Ang halaga ay dapat na isang kapangyarihan ng dalawa (256, 512, 1024, atbp.).
bAllow30Shaders 0 Kung itatakda mo ang value sa "1", gagamit ang laro ng shaders version 3.0. Sa modernong mga computer, ang bilang ng mga frame sa bawat segundo ay tataas nang bahagya.

Mga kontrol

Tubig (Tubig)

bUseWaterReflectionsMisc
bUseWaterReflectionsStatics
bUseWaterReflectionsTrees
bUseWaterReflectionsActors
0
0
0
0
Ang isang halaga ng "1" sa bawat isa sa mga parameter na ito ay i-on ang pagmuni-muni sa tubig ng iba't ibang mga bagay.
uDepthRange 125 Isang parameter na tumutukoy sa transparency ng tubig na nakikita mula sa lupa. Ang pagtaas ng halaga ng parameter ay nagbabanta sa pagbabawas ng pagganap at mga error.
fSurfaceTileSize 2048.0000 Parameter na responsable para sa laki ng water texture mesh.
uNumDepthGrids 3 Ang parameter na responsable para sa hanay ng visibility sa ilalim ng tubig. Ang malalaking halaga ay nagdudulot ng mga pagkakamali. Ang value na "1" ng parameter na ito ay nag-aalis posibleng pagkakamali mula sa pagdaragdag ng variable na uGridsToLoad.

Audio (Audio)

Labanan (Combat system)

HAVOK (physics)

interface

GamePlay (Gameplay)

SpeedTree (Mga Puno)

LOD (distant object display)

fLODMultTrees
fLODMultActors
fLODMultItems
fLODMultObjects
2.0000
10.0000
10.0000
10.0000
Mga distansya kung saan nagsisimula ang pagguhit ng mga puno, character, bagay at bagay.

damo

OPENMP

Kung sa tingin mo na ang ilan mahalagang mga parameter ay hindi nabanggit, isulat ang mga ito sa mga komento sa artikulong ito.

Alam ng mga tagahanga ng The Elder Scrolls universe na, simula sa Morrowind, ang pagnakawan na nakuha sa mga laro ay nakatali sa antas. Nalalapat ito sa parehong mga item sa kagamitan at potion, iba't ibang sangkap, kabilang ang mga soul stone. Samakatuwid, upang makahanap ng mahusay na mga bato ng kaluluwa sa Oblivion, kung saan gumagana ang parehong sistema, ang ilang mga nuances ng laro ay dapat isaalang-alang.

Para saan ang mga soul stone?

Ang Soul Stones ay solidong mala-kristal na pormasyon na ginagamit para makuha ang mga kaluluwa ng iba't ibang nilalang at pagkatapos ay gamitin ang mga ito para pahusayin ang mga item at magical na singilin ang mga pinahusay na. Ang pagkuha ng kaluluwa sa isang bato ay ginagawa gamit ang "Soul Trap" spell ng School of Mysticism, gamit ang naaangkop na scroll, pati na rin ang paggamit ng sandata na tinahi ng spell na ito.

Maraming mga bato sa laro, ang paghahanap sa mga ito ay isang mahalagang bahagi ng gameplay at hindi nagdudulot ng anumang partikular na problema, gayunpaman, isa sa mga uri na maaaring maglaman ng mga kaluluwa ng pinakamalaki at pinakamakapangyarihang mga nilalang, tulad ng Dremora at minotaur. mga panginoon, ay itinuturing na pinaka-epektibo, ayon sa pagkakabanggit, at ang paghahanap para sa mga dakilang bato ng kaluluwa sa "Oblivion" ay mas mahirap kaysa sa paghahanap ng mas maliliit na bato.

Paano makahanap ng mahusay na mga hiyas ng kaluluwa?

Gumagamit ang Oblivion ng isang tiered na sistema ng pamamahagi ng tropeo: makatuwirang hanapin ang pinakamahusay na mga bato lamang kapag ang karakter ay umabot sa antas 12, kung hindi, ang isang malaking soul stone ay maaari lamang makuha sa mga laban (at kahit na ikaw ay mapalad).

Kung ang kinakailangang antas ay malayo pa, at ang mga bato ay kailangan na ngayon (karaniwan ay kailangan ng mga manlalaro ang mga batong ito kapag kinukumpleto ang paghahanap na "The Cure for Vampirism"), kailangan mong tumakbo sa paligid ng Cyrodiil, pagbisita sa mga lungsod, kuweba, minahan at kanayunan. .

Maaari kang magsimula sa mga guho ng Nornal, kung saan makakatagpo ang manlalaro ng tatlo sa mga batong ito. Hindi kalayuan sa mga guho ay ang nayon ng Drakelow, kung saan nakatira ang quest character na si Melisande. Sa silong ng kanyang bahay, maaari kang makakuha ng isang walang laman na bato. Kasabay nito, sulit na bumaba sa minahan, na nasa tabi ng nayon - may isang kristal din doon. Bumaba sa timog, sa bukana ng Kamyshovaya River, kailangan mong hanapin ang pasukan sa Triton Cave. Matapos linisin ang piitan, ang bato ay matatagpuan sa mga tropeo. Dapat itong isipin na ang lahat ng mga kaluluwang bato na ito ay nabuo lamang sa isa sa mga yugto ng paghahanap na "Cure for Vampirism". Sa ibang pagkakataon, kakailanganin mong tumingin sa ibang mga lokasyon.

Anuman ang mga quest at level binding, ang mga magagandang soul stone sa Oblivion ay makikita sa mga sumusunod na lugar:

  • Imperial City. Sa teritoryo ng Unibersidad ng Magic sa Mga Kwarto ng mga salamangkero at ang Reception, makakahanap ka ng dalawang walang laman na bato.
  • Mula sa isa sa mga mangangalakal ng mystical Emporium, sa parehong Imperial City, maaari kang bumili o magnakaw ng isang bato.
  • Corrol. Kabilang sa mga item sa loob ng Mages Guild ay dalawa pa. Nagtitinda rin si Angalmo ng mga mahiwagang bagay dito - isang bato ang binili sa kanya.
  • Ang natitirang mga bato ay maaaring makuha sa pamamagitan ng sabay na pagkumpleto ng quest "Pagpasok sa Mages Guild" at pagbisita sa mga kinatawan ng tanggapan ng mismong guild na ito sa lahat ng lungsod: Leyawiin, Anvil, Bruma, Bravil at Cheydinhal.

Mga Quest Item

May dalawang iba pang uri ng mga bato na itinuturing ng laro na mahusay. Ito ang Soul Tomato - isang item na matatagpuan lamang sa pagpapalawak ng Shivering Isles at hindi magagamit. Pati na rin ang Star of Azura, na natatanggap ng manlalaro pagkatapos ng "Azura". Ang bituin ay angkop lamang para sa mga puting kaluluwa, ngunit hindi ito nawawala pagkatapos gamitin, na magagamit muli.

Q: Saan matatagpuan ang lokasyon ng Thieves Guild? Sinabi nila sa akin na pumunta sa ilang Darellon's Garden, at doon ang compass needle ay tumuturo sa isang bakanteng lugar ...
A: Dapat tayong maghintay hanggang hatinggabi - pagkatapos, kung saan itinuturo ang arrow, isang kinatawan ng Thieves Guild ang maghihintay para sa iyo upang mailabas ang unang quest.

Q: Posible bang sumali sa Thieves Guild nang hindi nakulong?
A: Oo. Nabasa mo ang ad, lumalabas ang mga paksa sa pag-uusap na "Grey Fox" at "Hieronymus Lex", tanong mo. Naghahanap ka ng mga pulubi, itinataas mo ang iyong saloobin nang mas mataas (sa tingin ko ay mas mataas kaysa sa 70) - sa pamamagitan ng panunuhol, sa pamamagitan ng paglalaro ng Persuasion, sa pamamagitan ng alindog. Kapag tinanong tungkol sa iyong pagnanais na makita si Lis, sasabihin mo na gusto mong magtrabaho kasama siya. Sinabihan ka mula sa tagpuan sa hatinggabi. Patungo sa tamang lugar, naghihintay ng hatinggabi.

Q: Saan sa Green Emperor Way ang pasukan sa tirahan ng emperador na pumapatay ng kulto?
A: Wala kahit saan. Sa isa sa mga crypts sa Green Emperor Way, may lalabas na mapa sa tanghali, na magsasaad ng lokasyon ng pugad ng mga assassin na ito.

Q: Hindi ko mahanap ang portrait ng Duchess of Charrol, saan ko ito makikita?
A: Kinakailangan na makahanap ng mga bakas ng pintura sa sahig sa silid-kainan sa bulwagan ng palasyo (ang silid mula sa trono ng duchess sa kanan), hanapin ang mga pintura mula sa Chanel sa silid, sa kahon (tingnan lamang ), sa kanlurang tore ng palasyo sa likod ng mga kahon ay may nakatagong hatch pababa. Pumunta at tingnan ang larawan. Pumunta kami sa Chanel at humingi ng pagkilala sa kanya. May pagpipilian kung ihiga ang artista sa babaing punong-abala (papaalisin nila siya) o takpan siya. Sa unang kaso, makakakuha tayo ng ginto at mga bato, sa pangalawa, ang isang nagpapasalamat na artista ay mangangako na ipinta ang iyong larawan sa loob ng tatlong linggo.

Q: Quest sa Market District, kailangan mo munang sundan ang merchant, at pagkatapos ay ilang lalaki. Isang lalaki ang pumasok sa bahay at umupo doon, ano ang gagawin?
A: Maghintay hanggang 2 p.m. Pagkatapos ay lalabas ang "lalaki".

Q: Quest for Grey Fox - kailangan mong magnakaw ng magic arrow mula sa magician. May pinto sa kuweba, sarado ito - nangangailangan ng susi. Anong gagawin?
A: Sa parehong kuweba, medyo sa timog, may mga corridors na baha, kailangan mong sumisid at lumangoy sa isang bitak sa bato (langoy pa rin ang Great Slaughterfish doon). Lumangoy pa ng kaunti - at lumabas sa tubig na eksaktong hindi kalayuan sa naka-lock na pintong iyon.

Q: Saan ko mahahanap ang Glow Dust para sa rebulto ni Azura?
A: Maaari mong mahanap at patayin si Will-o-Wisp malapit sa rebulto, o maaari mong "hiram" itong Glow Dust mula sa Bruma Mages Guild - ito ay nasa isa sa mga mesa sa basement.

Q: Sino ang nagbebenta ng mga nakaw na gamit? "Hindi nakikita" sila ng mga ordinaryong mangangalakal.
A: Habang sumusulong ka sa kwento ng Thieves Guild, magagamit mo ang mga serbisyo ng limang mamimili ng mga ninakaw na produkto.

Q: Ano ang gagawin sa 4 na aklat ng Mythic Dawn Commentaries? Ipinakita ang mga ito sa isang Argonian sa Arcane University, sinabi niyang basahin ang unang titik ng bawat talata. At pagkatapos - wala.
A: Kaya, maaari kang maghintay ng isa pang araw at magtanong tungkol sa pareho - pagkatapos ay magbibigay siya ng isang transcript ng impormasyon mula sa mga libro - sabi nila, ang mapa ng lihim na taguan ng Mythic Dawn ay lilitaw sa dingding ng crypt sa Green Emperor Way. Sa totoo lang, doon pa tayo pumunta at ang daan.

Q: Ika-3 gawain sa Arcane University - buksan ang mekanismo sa mga guho... Mayroong 4 na altar - tulad ng apoy (apoy), malamig (frost), magic amplification (fortify magicka), magic damage (damage magicka). At sinasabi nila sa akin na buksan ang mga ito gamit ang mahika - ngunit paano ito gagawin?
A: Kinakailangan na gumawa ng mga spelling hindi sa "mga altar", ngunit sa isang mabigat na haligi sa gitna ng silid. Fire, cold, at buff/damage magic ayon sa pagkakabanggit. Ang lahat ng kinakailangang spell, maliban sa frost spell, ay makikita sa mga scroll sa isang kalapit na dibdib.

Q: Natulog ako, nanaginip ako na may bampirang nakagat sa akin gamit ang sarili kong mukha. Nagising na haggard at kulubot. Ano ito?
A: At ito ang iyong bayani ay naging bampira. Sa mga nakaraang laro ng TES, ang unang panaginip ay tungkol sa isang batang babae na umiiyak ng madugong luha... Ngayon ay mas malakas ka, mas mabilis kaysa ordinaryong mga tao at mayroon kang ilang natatanging spells. Kung mas matagal kang walang dugo, mas maraming kapangyarihan (at kahinaan) ang iyong makukuha. Sa huling yugto ng vampirism, ang mga tao ay titigil sa pakikipag-usap sa iyo. Upang maiwasan ito, kailangan mong uminom ng dugo. Napakasimple - lumapit kami sa kama ng natutulog na NPC at pindutin ang "Action".

Q: Paano makakuha ng antas? Puno na ang progress sa level bar.
A: Kailangan kong maghanap ng kama at matulog.

Q: Paano makabawi mula sa vampirism?
A: Pumunta sa anumang simbahan at humingi ng lunas sa pari. Magpapadala siya sa Arcane University sa Imperial City kay Raminus Polus. Ipapadala ka niya kay Janus Hassildor sa Skingard. Sa silid ng pagtanggap ng kastilyo, lapitan ang Hal Liurz. Pinuntahan niya si Janus Hassildor. Magkukwento siya. Pag-alis ng mga detalye - kailangan niya ng lunas para sa vampirism. Pumayag kang tumulong. Sabi niya, isang mangkukulam lang ang makakagawa ng lunas. Gumagawa ng marka sa mapa na may tinatayang lokasyon ng bruha - Drakelowe. Hihingi siya ng 5 walang laman na grand soul gems. Matatagpuan ang mga bato sa mga mage guild, tindahan, leveled container, atbp. Sa mga bato - muli sa kanya. Sinabi niya kung ano ang kailangan para sa gamot: 1. bawang (bawang) - 6 na mga PC. 2. nightshade (night shadow) - 5 pcs. 3. bloodgrass (dugong damo) - 2 pcs. 4. dugo ng isang Argonian 5. alikabok ng malakas na wamp. Ipinapakita ang lugar kung saan mahahanap ang isang malakas na bampira - Redwater Slough. Ituloy mo ang kanta. Component number 1 - sa tindahan. #2 sa hilaga ng Skingard sa kagubatan maraming asul na bulaklak, #3 maraming limot, ayon sa #4 gagawin mo ito: laslas ang unang Argonian na binigay sa iyo gamit ang punyal na ibinigay sa iyo ng mangkukulam. . Bumalik sa mangkukulam. Sa isang araw mayroon kang 2 bote ng gamot. Ngayon bumalik sa Skingard sa Hal Liurz. Dadalhin ka niya sa emergency room sa asawa ni Janus. Bigyan mo ako ng bote. Namatay ang asawa pagkagising niya. Galit si Janus. Bumalik sa reception ng kastilyo. Maghintay ng isang araw. Tawagan mo ulit si Janus. Hintayin mong dumating siya at bigyan ka ng 5000. Inumin mo ang iyong gamot.

Q: May tanong ako tungkol sa pangalawang misyon sa guild" Ang Dark Brotherhood". Paano babagsak ang ulo ng minotaur?
A: Kapag ang biktima ay nakaupo sa isang upuan, kailangan mong umakyat sa ikalawang palapag at maghanap ng isang lihim na pinto sa silid kung saan matatagpuan ang mga head mount. Well, i-on ang mga ito...

Q: Daedra Prince Nocturnal Quest. Saan ko makikita itong Eye of Nocturnal? Umakyat na si Paul Leyawiin ...
A: Kailangan mong pumunta sa Weebam-Na House at makipag-usap sa dalawang Argonians. At pagkatapos ay magtago at mag-eavesdrop sa kanilang pag-uusap.

Q: Mages guild quest para makahanap ng babaeng nangangailangan ng Fingers of Mountain book. Ang pangalawang bahagi nito. Ano ang gagawin sa post kung saan siya magpapadala?
A: Tamaan siya ng kidlat. Kasabay nito, ang imbentaryo ay dapat mayroong Welkynd Stone (matatagpuan ito sa alinmang Ayleid ruins)

Q: Tumulong ang mga tao sa pangunahing quest na tinatawag itong Spies! Hindi ako makahanap ng mga espiya (nasaan sila?)
A: Lumilitaw ang unang espiya malapit sa mga bato sa hilaga ng Bruma sa paglubog ng araw, at upang mahanap ang pangalawa, kailangan mong magtanong sa paligid ng mga pulubi sa Bruma.

Q: Garridan's Tears quest. Nakakita ako ng lambak na may isang kabalyero at isang atronach na nagyelo sa isang bloke ng yelo. Ano ang susunod na gagawin?
A: Kailangan mong mangolekta ng 5 Luha. Ito ay mga maliliit na bato na halos kakulay ng yelo. Apat ang matatagpuan sa yelo sa paligid ng bloke, ang isa ay nasa mismong bloke sa tapat ng puno.

Q: Paano isara ang Oblivion Gate?
A: Pumasok sa tore, umakyat sa pinakatuktok sa Sigilum Sanguis at kunin ang bilog na bato mula sa daloy ng liwanag.

Q: Paano makukuha ang estatwa ng Namirrah quest?
A: Bawasan ang Personalidad sa 20. Ito ay maaaring gawin sa ilang bote ng Murang alak. Kung hindi sapat ang mga ito, maaari kang magtimpla ng gayuma na may dalawang epekto: anumang positibo at Damage Personality, gamit lamang ang mortar at calciner (para sa higit na epekto).

Q: Paano i-clear ang biniling Benirus Manor sa Anvil?
A: Tulog sa bahay. Pagkatapos ay bumaba sa 1st floor at kumuha ng kamay at isang note sa sahig malapit sa closet.

Q: Quest Ang Lost Histories doon, kailangang matagpuan ang isang magnanakaw na nagngangalang Theranis, kinuha siya ng kung anong PaleLedy, saan niya dinala?
A: May mga mantsa ng dugo sa sahig at dingding, kailangan mong lumakad sa kanila.

Q: Quest to join the thieves guild: kailangan mong magnakaw ng libro at dalhin ito sa elder, kaya saan mahahanap ang librong ito!?
A: Kailangan mong tanungin ang mga pulubi tungkol sa aklat na ito, ipapakita nila sa iyo ang tamang landas, mas madali: maaari mong sundin ang duwende, na nakikilahok din sa kumpetisyon, at dadalhin ka niya sa tamang bahay.

Q: Kaya, nakahanap ako ng isang bahay na may libro, ngunit walang libro na kapalit ng marker!
A: Ang libro ay malamang na ninakaw ng parehong duwende, subukang nakawin ito mula sa kanya (nang walang pagpatay), kung hindi ito gagana, pumunta sa parehong hardin sa susunod na gabi (sa hatinggabi)

Q: Paano ko malalaman kung ano ang kailangan sa akin ng estatwa ng Daedra? Pinindot ko ito at walang nangyari
A: Upang malaman ang mga kinakailangan ng anumang rebulto, kailangan mong makipag-usap sa isa sa mga kultong gumagala sa malapit

Q: Paano makapasok sa isang party kung saan kailangan mong mag-spell kay Countess? (gawain ni Sanguine)
A: Kailangan mong maghintay para magsimula ang partido, at ayusin ang iyong mga guwardiya

Q: Paano isara ang paghahanap upang makabili ng bahay?
A: Kailangan mong bilhin ang LAHAT ng mga kasangkapan para sa kanya

Q: Paano sumali sa Dark Brotherhood nang hindi lumalabag sa batas at hindi nakulong dahil sa pagpatay?
A: Mayroong ilang mga paraan. Ilalarawan ko ang isa sa kanila. Kinakailangang magpatala sa mga gladiator ng Arena at kumpletuhin ang paghahanap ng lokal na kampeon ng orc na pinangalanang Gray Prince. Pagkatapos nito, kakailanganin mong umakyat sa "career ladder" sa Arena patungo sa Champion at hamunin si Grey Prince na lumaban. Sa Arena, hindi siya lalaban, at pagkatapos ng kanyang kamatayan, lalabas ang isang abiso na binigyan ka ng pansin ng mga lihim na pwersa.

Q: Kapag kinukumpleto ang TB quest na sirain ang pamilya Drakonis, paano papatayin ang anak na babae ng tagapag-alaga at hindi kumita ng maraming bounty sa parehong oras?
A: Ang pinaka-katanggap-tanggap na opsyon (sa palagay ko, siyempre) ay bantayan siya sa isang lugar na malayo sa mga guwardiya at iba pang residente ng lungsod (maaari kang sa hotel, maaari mong sa lungsod mismo), maglagay ng paralysis spell sa kanya at pagkatapos ay patayin siya.

Q: Ako ang Arch-Mage ng Mages Guild. Hindi ako makakapasok sa pintuan ng Imperial Orrery (sa gitna ng reception ng unibersidad, kailangan ng susi). Sino ang nagbibigay ng susi? off ang aking mga paa naghahanap ng isang paghahanap!
A: Sa orihinal, walang gawain upang buksan ang pinto na ito, ang paghahanap na nagpapahintulot sa iyo na buksan ito ay lilitaw lamang pagkatapos i-install ang opisyal na Orrey plugin

Q: Gumagawa ako ng mga Thieves Guild quest. Kailangan mong magnakaw ng ilang uri ng singsing mula sa prinsesa. Dumaan ako sa secret passage papunta sa kwarto niya. Pumunta ako sa kahon na may marka sa mapa, binuksan ito, at walang nifiga ring. Lahat ng uri ng anting-anting, atbp. ngunit walang singsing! Ano?
A: Kung nakikipag-usap ka sa mga naninirahan sa kastilyo, maaari mong malaman na sa araw ay isinusuot ng kondesa ang singsing sa kanyang sarili, at sa gabi, kapag natutulog siya, inilalagay niya ito sa isang kahon.

Q: Natigil sa isang sandali sa isang rebulto at isang arrow sa huling misyon ng mga Magnanakaw. Sinasabi ng magazine na kailangan mong bumangon sa isang lugar, ngunit hindi ko lang mahanap ang lugar na ito. Sabihin mo sa akin kung saan ito?
A: Sa kabilang bahagi ng rebulto, may balkonaheng may dalawang pinto. Kailangan mong tumakbo ng kaunti sa paligid ng mga katabing silid upang mabuksan ang mga pintong ito. Pagkatapos ay kailangan mong bumangon doon at shoot sa "bulsa" na lumitaw sa rebulto. Mas mainam na magsanay muna sa mga simpleng arrow.

Q: Gusto kong makuha ang impormasyong kailangan ko sa NCP, pero ayaw niyang ibahagi sa akin.
A: Maraming mga character (NCP) ang nagbabahagi ng impormasyon sa isang mataas na pabor sa iyo. Upang itaas ang lokasyon, dapat mong i-click ang icon na "mukha". Kung may pera ka, suhol ka. Kung walang pera o ito ay isang awa para sa kanila, pagkatapos ay magsagawa ng pagtaas sa isang mini-game.

Q: Saan ko makukuha ang black soul stone?
A: Ang Black Soul Gem ay matatagpuan sa mga Necromancer at sa kanilang mga kuweba. O gawin mo ito sa iyong sarili sa altar ng mga necromancer.
Para makagawa, dapat mayroon kang Soul Trap spell at Grand Soul Gem. Sa gabi, kapag may dalawang buwan sa langit, maglagay ng bato sa altar ng mga necromancer at mag-spell.

Q: Pagkatapos ng labanan, bumaba ang antas ng kapangyarihan. May nahawa na. Paano makabawi?
A: Kailangan mong kunin ang panlunas, kung mayroon, o pumunta sa templo sa alinmang lungsod at manalangin sa altar.
Sa ganitong paraan, lahat ng sakit (sumpa) ay maaaring gumaling, kabilang ang vampirism sa maagang yugto. (Sa templo lamang ng lungsod ng Cheydinhal)

Q: Pinalayas sa Mages Guild, saan ako makakahanap ng dila ng dragon at redworth?
A: lumabas sa Skingrad at sundan ang West Weald sa hilagang-kanluran sa kahabaan ng hangganan. Ang mga bulaklak ay matangkad na pula at dilaw. Ang isa pang pagpipilian ay ang magbenta sa mga alchemical shop, ngunit hindi sapat, o isang console
ID ng Dila ng Dragon: 00025039
Redwort Flower ID: 0002503A

Q: Saan makakabili ng lockpicks?
A: Bukod sa lahat ng iba pang opsyon (Thieves Guild at Goblin Caverns), mayroong isang NPC na nagbebenta ng mga lockpick. Ito ay matatagpuan sa labas ng Imperial City, sa kaliwa (kung nakaharap sa lungsod) ng gate sa lungsod, kung saan ang isang mahabang tulay ay humahantong. Ang ruta ng paghahanap ay ang mga sumusunod - kapag narating mo ang gate, lumiko sa kaliwa, laktawan ang mga stables at dumiretso sa dingding. Sa unang pagkakataon, maaari mong gamitin ang spell na "Search for Life." Ang lalaki ay palaging may kasamang 30 master key at isang grupo ng mga potion na may iba't ibang lason...

Q: Paano ayusin ang mga armas at baluti?
A: Gumamit ng martilyo (Repair Hammer). I-activate ang repair mode sa pamamagitan ng pag-click sa martilyo sa imbentaryo. Maaaring italaga mainit na susi. Ang isang martilyo ay sapat na para sa pagkumpuni. Pagkatapos i-save (F5) bago simulan ang pag-aayos, gumawa ng ilang mga pag-click sa mga nasirang item (ang bilang ng mga pag-click bago masira ay random at depende sa antas ng pag-unlad ng kasanayan sa Gunsmith / Armorer), lumabas sa mode ng pag-aayos at muling i-save (F5 ). Kung masira ang martilyo, i-load ang save (F9). Ulitin hanggang ang lahat ng mga item ay ganap na naayos. Sa pag-abot sa antas ng Expert/Expert at pataas sa kasanayang Gunsmith/Armorer, posibleng makabawi ng higit pang "hit point" mula sa mga item na higit sa 100, at sa gayon ay mapapabuti ang kanilang functionality.

Q: Paano magdala ng maraming timbang?
A: Ang "carrying capacity" ng character ay apektado ng Strength/Strength skill. Ang bawat punto ng Lakas ay nagdaragdag sa "carrying capacity" ng 5 units. Maaari mo ring dagdagan ang "carrying capacity" sa pamamagitan ng paggamit ng mga potion o spells na "Feather" / "Feather". Ang kanilang epekto ay pansamantala, kaya mas mahusay na maakit ang isang item (singsing, anting-anting, piraso ng sandata) sa spell na ito na may patuloy na epekto. Posibleng alinman sa kaakit-akit na mga altar sa Arcane University, o sa tulong ng naaangkop na Sigil Stones (mga bato na natanggap pagkatapos isara ang Oblivion gate). Sa ganitong paraan, makakamit mo ang "carrying capacity" na 1000 units o higit pa.

Q: Paano ayusin ang mga bagay sa isang setting?
A: Katulad ng pagdadala ng mga bangkay. Igalaw ang mouse, pindutin ang "Z" (Grab), at i-drag

Q: Ano ang gagawin kung ang isang multa ay mabitin at ang magiting na pulis sa mares ay hinahabol ka sa iyong mga takong?
A: Una, magbayad, at pagkatapos ay kunin ang iyong mga bagay sa isang dibdib na may nakasulat na "Ebidensya" sa kastilyo na pinakamalapit sa lugar ng pagkuha. Pangalawa, medyo madaling magtago sa mga guard, dahil sa ilang kadahilanan, kahit nakasakay sa kabayo, medyo mahirap para sa kanya na maabutan ang kalaban, at pagkatapos (kung miyembro ka ng magnanakaw na guild), bilhin mo si Doyen ( sa simula, ito ang taong tumanggap sa Guild)

A: Paano maakit ang mga bagay?
Q: Alinman sa Altar ng Enchanting sa Arcane University (maaari ka lamang makarating doon sa pamamagitan ng pagsali sa Mages Guild) o sa tulong ng Sigil Stones (sa imbentaryo, mag-click sa bato na may nais na epekto, piliin ang item sa window na bubukas ).

Q: Paano mag-lubricate ng mga armas na may lason?
A: Kailangan mo lang mag-double click sa lason, at awtomatiko itong mag-lubricate sa armas na nasa iyong mga kamay.

Q: Paano gumawa ng spells?
A: Kailangan mong gamitin ang spell altar sa Arcane University. Pumili ng spell, piliin ang direksyon ng spell (sa sarili, malayong target, at touch), piliin ang lakas at tagal ng spell, ilagay ang pangalan ng spell, at magbayad ng mabigat na presyo.

Q: Paano mag-pump ng mga mahiwagang kasanayan?
A: Ang mga kasanayan sa mahika ay ibinubomba gamit ang mga spells, may kahulugan man o para lamang sa pagbomba. Gamit ang mga spells sa isang target, maaari ka lamang mag-bomba ng isang kasanayan kung mayroong isang makabuluhang target - hindi isang pader, sa partikular.

Q: Paano mag-charge ng mga magic item?
A: Sa tulong ng mga bato ng Varla at napuno ng mga bato ng kaluluwa, o maaari mo para sa isang tiyak na presyo mula sa mga espesyalistang salamangkero.

Q: Paano gumawa ng mga potion?
A: Kailangan mong magkaroon ng hindi bababa sa isang pares ng mga sangkap na may parehong epekto na nakikita mo at hindi bababa sa isang mortar at pestle. Upang mapabuti ang kalidad ng potion, maaari kang gumamit ng mga karagdagang yunit.

Q: Paano gumagana ang mga na-download na mod?
A: Kailangan mong i-unpack ito sa folder ng Data. Pagkatapos ay markahan ang mod na ito ng isang krus sa Oblivion launcher.

Q: Paano gawin ang mangangalakal ay may mas maraming pera?
A: Kailangang mag-pump trade. Sa kakayahan na 100, awtomatikong magkakaroon ng 500 coins ang merchant. Sa skill na 75, maaari ka nang mag-invest ng 500 coins sa tindahan.

Q: Bakit ang guro ay hindi pumping ang kasanayan?
A: Marahil ay dumating ka sa kanya nang walang direksyon, nalampasan mo siya, wala kang pera, o kung siya ay isang master ng kanyang kasanayan, kung gayon hindi mo natapos ang kanyang gawain.

Q: Paano maging bampira?
A: Maaari silang maging sa isang labanan sa isang bampira. Hahawaan ka niya ng sakit na "Porphyric Hemophilia", at 3 araw ka lang matutulog. Maaari ka ring mahawa sa pamamagitan ng pagtanggap ng "regalo" mula sa isang bampira sa Dark Brotherhood.

Q: Maaalis ba ang masamang reputasyon?
A: Pwede. Dapat tayong manalangin sa lahat ng siyam na diyos. Kapag nanalangin ka sa huli, may lalabas na mensahe at ang pagiging kilala ay magiging 0. Kailangan mong manalangin sa mga altar na ito.

Oblivion.ini - mga detalyadong setting

Sa tuwing naglo-load ang isang laro, nagbabasa ang Oblivion ng iba't ibang data mula sa file. Oblivion.ini na nasa folder \Documents and Settings\\My Documents\My Games\Oblivion saan - ang username kung saan ka pumasok sa system.

Kung gusto mong malaman ang halaga ng ilang parameter bilang default, mahahanap mo ito sa file Oblivion_default.ini, na matatagpuan sa root folder ng laro.

Kung gusto mong ibalik ang orihinal na Oblivion.ini, tanggalin lang ang dati at simulan ang laro - awtomatiko itong gagawa ng bagong file na may mga default na halaga. Ito ay kapaki-pakinabang kung ang laro ay hihinto sa paglulunsad pagkatapos ng isang tweak, ngunit tandaan na ang paggawa nito ay mawawala ang lahat ng mga tweak at in-game na setting.

Ang pagiging epektibo ng mga tweak na ito ay nag-iiba-iba sa bawat system, ngunit kadalasan ay nagbibigay sila ng hindi bababa sa ilang pagpapabuti. Sinubukan ko ang lahat ng mga variable sa Oblivion.ini at pinili ang mga makakapagpabuti sa pagganap ng laro

Nasa ibaba ang mga variable na makakatulong sa iyong i-optimize ang laro, nahahati sila sa mga grupo.

Pangunahing:

bAllowScreenShot=1 - kung nakatakda sa 1, maaari kang kumuha ng mga screenshot sa laro sa pamamagitan ng pagpindot sa button I-print ang SCREEN. Ang mga screenshot ay inilalagay sa root folder ng laro sa BMP na format. Maaari ka ring gumamit ng mga panlabas na screenshot program tulad ng FRAPS, ngunit ito ay kung paano ito mas gusto ng isang tao.

SScreenShotBaseName=ScreenShot- tumutukoy kung anong pangalan ang ibibigay sa screenshot. Ang pangalan ay susundan ng isang numero (halimbawa, ScreenShot12.bmp). Parameter, na ilalarawan sa ibaba.

iScreenShotIndex=7- tumutukoy sa numero na ibibigay sa susunod na screenshot.

iDebugText=12– nagtatakda ng antas ng detalye ng impormasyon sa pag-debug na tinatawag utos ng console TDT(maaari mong i-rewind ang impormasyong ito gamit ang Scroll Lock na button habang ito ay aktibo). iDebugText=2 ay nagbibigay ng pinakamababang halaga ng kapaki-pakinabang na impormasyon.

fDefaultFOV=75.0000- tinutukoy ang default na view radius kapag nagsimula ang Oblivion. Maaaring magdulot ng mga glitches sa larawan, kaya inirerekomendang gamitin ang console command sa halip na ang variable na ito FOV.

fGlobalTimeMultiplier=1.0000- ang bilis ng oras sa Oblivion. Kung tataasan mo ang halagang ito sa itaas ng 1, ang oras ay bibilis, kung ibababa mo ito sa ibaba 1, ito ay bumagal. Ang pagpipiliang ito ay kawili-wili, halimbawa, upang mapanood ang pagsikat / paglubog ng araw sa isang pinabilis na bilis.

bBorderRegionsEnabled=1- kung ang zero ay nakatakda, pagkatapos ay ang mga hindi nakikitang mga hadlang sa buong mundo ay mawawala, gayunpaman, huwag umasa, hindi ka makakakita ng anumang bagay na kawili-wili doon.

iMaxDecalsPerFrame=10- tinutukoy ang maximum na bilang ng mga blood trails. Mag-ingat dahil maaaring makaapekto ang setting na ito sa pagganap sa mga laban (napakaraming blood trails sa parehong oras).

fDecalLifetime=10.0000– tinutukoy kung gaano katagal ang mga daanan ng dugo ay hindi mawawala (sa mga segundo). Muli, mag-ingat dahil maaaring makaapekto ang setting na ito sa pagganap sa mga laban (napakaraming blood trails nang sabay-sabay).

fMinBloodDamage=1.0000- Tinutukoy kung gaano karaming pinsala ang dapat mong harapin o kailangan mong harapin bago lumitaw ang mga bakas ng dugo.

bGumamit ng Joystick=0- itakda sa 0 kung wala kang joystick na konektado. Sinasabi ng ilang tao na nagpapabuti ito ng pagiging produktibo.

bInstantLevelUp=0- ginagawang posible na i-level up ang isang karakter nang hindi nagpapahinga sa kama.

bSaveOnInteriorExteriorSwitch=1- Kinokontrol kung ang laro ay awtomatikong mase-save kapag pumapasok / lumabas ng mga gusali. Ang pagtatakda nito sa 0 ay dapat mabawasan ang oras ng paglo-load sa pagitan ng pagpasok/paglabas ng mga gusali.

bPrecipitation=1- kung nakatakda sa zero - hindi pinapagana ang epekto ng ulan.

Graphic:

bBuong Screen=1- ay responsable para sa paglulunsad ng Oblivion sa windowed/full-screen na mga mode, maaari itong maging kapaki-pakinabang, halimbawa, sa kaso ng mga problema sa launcher.

iSize W=1280

iSize H=1024

Tinutukoy ng dalawang command na ito ang lapad (lapad) at taas (taas) sa mga pixel ng resolution ng iyong monitor kapag nagpe-play. Maaaring gamitin para magtakda ng mga custom na pahintulot (sa windowed mode lang).

fGammaMax=0.6000

fGammaMin=1.4000

Magiging kapaki-pakinabang ang mga opsyong ito sa mga may-ari ng mas lumang monitor. Inaayos nila ang liwanag, ngunit, hindi tulad ng slider ng Brightness sa laro, sa mas malawak na hanay.

iShadowMapResolution=1024– laki ng mga texture na ginamit sa mga anino. Maaari mong bawasan ang mga ito upang mapabuti ang pagganap sa mga lugar na may maraming mga dynamic na anino (isang multiplier ng 8 ay palaging ginagamit upang tumaas).

bAllow30Shaders=0– kung nakatakda sa 1, pinapayagan ang video card na gamitin ang Shader Model 3.0 (may kaugnayan lamang para sa mga video card ng Nvidia GeForce 6600 o mas bagong klase, ATI X1000 o mas bago). Para sa higit pang impormasyon sa paggamit ng mga shader sa iyong system, tingnan ang RendererInfo.txt file na matatagpuan sa \Documents and Settings\User\Documents\My Games\Oblivion.

iActorShadowIntMax=10

iActorShadowExtMax=10

Ang dalawang opsyon na ito ay nagpapataas ng pinakamataas na halaga ng mga slider ng Interior and Exterior Shadows (default 10). Malinaw, ang pagtaas ng mga parameter na ito ay humahantong sa pagkawala ng pagganap.

fSpecualrStartMax=1000.0000– Tinutukoy ang maximum na distansya ng slider ng Specular Lighting. Sa pamamagitan ng pagtaas ng parameter, makikita mo ang mga pagmuni-muni sa malalayong bagay (sa gastos ng pagganap, siyempre).

fShadowFadeTime=1.0000– tinutukoy kung gaano karaming oras sa mga segundo ang kinakailangan para sa paglitaw/pagganap ng mga anino sa mga bagay/karakter.

bAllowPartialPrecision=1– tinutukoy kung aling mga shader effect ang tumatakbo sa Partial Precision DX9 mode. Ang hindi pagpapagana sa opsyong ito ay humahantong sa isang pagpapabuti sa kalidad ng imahe ngunit kapalit ng ilang FPS.

bUseRefractionShader=1– kinokontrol ang glow/invisibility effect. Ang pagtatakda nito sa 0 ay makabuluhang nagpapataas ng performance sa mga lugar na may ganitong mga epekto (lalo na sa Oblivion Gates, pati na rin sa mga malapit na hindi nakikitang character)

bDoTexturePass=1- kung nakatakda sa 0, aalisin nito ang mga texture mula sa halos lahat ng mga bagay sa laro. Maaaring pataasin ang FPS ngunit hindi inirerekomenda para sa mga malinaw na dahilan.

bDoSpecularPass=1- ang pagtatakda nito sa 0 ay hindi papaganahin ang kumikinang na epekto sa lahat ng mga ibabaw na gumagamit nito (tingnan ang Specular Distance sa in-game menu). Sa ilang mga system, maaari itong makabuluhang mapabuti ang pagganap.

bDoDiffusePass=1- kung nakatakda sa 0 ay aalisin ang lahat ng dynamic na ilaw mula sa laro. Hindi inirerekomenda.

bDoCanopyShadowPass=1- kung nakatakda sa 0, inaalis ang lahat ng anino sa mga puno. Maaaring mapabuti ang pagganap sa mga lugar na maraming puno.

Audio:

bDSoundHWAcceleration=1- kung nakatakda sa 0, idi-disable nito ang suporta sa tunog ng hardware (iyon ay, hindi gagamitin ang iyong sound card para sa pag-playback). Maaari mo itong i-off kung ang iyong laro ay madalas na nag-freeze o nag-crash mula dito.

bMusicEnabled=1- kung nakatakda sa 0 ay i-off ang musika sa laro. Negatibong nakakaapekto sa kapaligiran ng laro, ngunit maaaring magbigay ng disenteng performance boost sa ilang system (dahil sa katotohanan na ang musika ay unti-unting na-load sa panahon ng laro).

bSoundEnabled=1- sa 0, inaalis ang lahat ng sound effect maliban sa musika. Hindi inirerekomenda sa lahat ng kaso (kung ang laro ay nag-crash sa lahat ng oras).

fMainMenuMusicVolume=0.6000-Inaayos ang volume ng musika sa laro.

iMaxImpactSoundCount=32– tinutukoy ang maximum na bilang ng mga channel na ginagamit sa paggawa ng mga tunog. Maaaring baguhin sa 24 o 16 para sa mas mahusay na pagganap, ngunit maaaring magdulot ng madalas na pag-crash ng system (lalo na sa suporta sa audio ng hardware).

Memorya, Naglo-load at Multithreading Optimizations:

Memorya:

uInterior Cell Buffer=3

uExterior Cell Buffer=36

Tinutukoy ng mga parameter na ito kung gaano karaming mga panloob at panlabas na teritoryo ang mabu-buffer sa RAM "e. Tandaan na ang laki ng uExterior Cell Buffer ay tinutukoy ng laro mismo, batay sa variable uGridstoLoad Kung mas malaki ang halagang ito, mas malaki ang halagang iyon. Para sa mga may 1 GB ng RAM, inirerekumenda na i-double ang mga halaga (6 at 72 ayon sa pagkakabanggit), para sa mga may higit na maaari kong mag-eksperimento. malalaking numero. Sa anumang kaso, mas mabuting dagdagan mo rin ang parameter iPreloadSizeLimit.

iPreloadSizeLimit=26214400– tumutukoy sa maximum na dami ng RAM na ginagamit para sa pag-load ng mga teritoryo (sa bytes). Ang mga may 1 GB ng RAM ay maaaring payuhan na doblehin ang halagang ito (hanggang sa 52428800), ang mga may 2 GB ng RAM ay maaaring maglagay ng 104857600.

bPreemptivelyUnloadCells=0- kung nakatakda sa 1, pagkatapos ay awtomatikong i-unload ng laro ang data na, sa opinyon nito, hindi mo kakailanganin. Bagama't mayroon akong 2 GB ng RAM, kahit sa bahay ay gumawa ako ng ilang mga pagpapabuti kaya subukan ito.

bSelectivePurgeUnusedOnFastTravel=0- na may 1, hindi mailo-load ang hindi kinakailangang data kapag gumagamit ng Mabilis na Paglalakbay "a. Makakatulong ito na mabawasan ang pagkarga ng memorya, kaya inirerekomenda ang 1.

Naglo-load:

bUseHardDriveCache=1– dahil gagamitin pa rin ng Windows ang cache hard drive awtomatiko, ang parameter na ito ay hindi mahalaga, ngunit gayon pa man, kung sakali, itakda ito sa 1, marahil ito ay magbabawas ng mga pagbagal.

bBackgroundLoadLipFiles=1

bLoadBackgroundFaceGen=1

bBackgroundCellLoads=1

bLoadHelmetsInBackground=1

bBackgroundPathing=1

Nalalapat ang mga opsyong ito sa mga pag-download sa kapaligiran. Inirerekomenda na itakda ang lahat sa 1, kahit na ang oras ng paglo-load sa pasukan / labasan ay tataas, ngunit mas mababagal ito sa laro mismo.

bUseBackgroundFileLoader=0- ang pagpipiliang ito ay nagpapabuti sa pagganap sa ilang mga system, ngunit napansin ko na kung minsan ay nag-crash ito sa laro, kaya inirerekomenda na mag-iwan ng 0 para sa balanse.

Multithreaded:

bUseThreadedBlood=1

bUseThreadedMorpher=1

bUseThreadedTempEffects=1

bUseThreadedParticleSystem=1

bUseMultiThreadedTrees=1

bUseMultiThreadedFaceGen=1

iNumHavokThreads=5

iThreads=9

iOpenMPLevel=10

Ang lahat ng mga pagpipiliang ito ay angkop para sa dual-core at HyperThreading (virtual 2 core) na mga processor, pinapayagan ka nitong hatiin ang ilang mga proseso sa laro sa ilang mga parallel. Tandaan na kung nagtakda ka ng malalaking halaga sa mga parameter ng iNumHavokThreads, iThreads at iOpenMPLevel, hindi ito nangangahulugan na talagang napakarami sa kanila, dahil tinutukoy mismo ng system ang maximum na bilang ng mga naturang proseso depende sa mga tumatakbo na.

– ang pagtaas ng parameter na ito (palaging kakaiba, i.e. 5,7,9,11) ay humahantong sa pagtaas sa radius ng detalyadong pagguhit mula sa karakter. Ang pagtaas ng parameter ay lubos na nakakaapekto sa oras ng paglo-load / paglo-load ng mga teritoryo at lubos ding nakakaapekto sa pagganap. Ang default na halaga ng 5 ay ang pinakamainam na ratio ng kalidad/pagganap.

uGridDistantTreeRange=15

uGridDistantCount=25

Ang parehong mga pagpipilian sa kumbinasyon ay nagbibigay ng pagtaas sa hanay ng visibility ng mga puno. Ang pagpapataas sa mismong parameter ng uGridDistantTreeRange ay walang nakikitang epekto, ngunit kung tinaasan mo ang uGridDistantCount sa parehong oras, makikita mo pa ang mga puno. Ang isang malakas na pagtaas sa mga parameter na ito ay humahantong sa mga kapansin-pansing kahihinatnan, kakila-kilabot na preno at napakahabang oras ng paglo-load para sa lokasyon.

uGridDistantTreeRangeCity=4

uGridDistantCountCity=4

Gumagana ang mga ito sa parehong bilang ng nakaraang dalawang mga parameter, ngunit may isang pagkakaiba - pinapataas nila ang hanay ng kakayahang makita ng mga puno sa mga lungsod.

fLandTextureTilingMult=2.0000- Ang pagpapababa sa halagang ito ay maaaring mabawasan ang halatang mga marka ng tile na lumilitaw sa texture ng lupa, ngunit sa kasamaang-palad ay nakakasira din ng mga texture na malapit sa player.

Damo at puno:

iMinGrassSize=120- ang halaga ay responsable para sa "densidad" ng damo. Kung mas mababa ang bilang, mas bihira ang damo sa mga siksikan na lugar. Mahusay na pinapataas ang pagiging produktibo, ngunit ang mga lugar ay lilitaw na mas desyerto. Ang numero 120 ay ang pinakamainam na pagpipilian sa pagitan ng pagganap at upang ang damo ay biswal na sapat.

fGrassEndDistance=8000.0000

fGrassStartFadeDistance=7000.0000

Kinokontrol ng dalawang nangungunang opsyon ang distansya kung saan mawawala ang damo at ang distansya kung saan ito unti-unting manipis bago mawala. Maaari mong pagbutihin ang pagganap sa pamamagitan ng pagpapababa sa mga halagang ito, pati na rin ang pagpapababa ng pagkakaiba sa pagitan ng mga ito.

bGrassPointLighting=0- kung maglagay ka ng 1 damo ay may mas magandang ilaw, at siyempre ito ay mabawasan ang pagganap.

bDrawShaderGrass=1- kung itinakda sa 0, aalisin ang lahat ng damo. Malinaw, mapapabuti nito ang pagganap ngunit bilang kapalit ng pagiging totoo.

iTreeClonesAllowed=1- kung itatakda sa 1, magiging kakaiba ang lahat ng mga modelo ng puno, na magbabawas sa pagganap sa mga lugar na maraming puno.

iCanopyShadowScale=512- tinutukoy ang laki ng mga texture ng anino ng puno, mas maliit ang mga ito, hindi gaanong maganda, ngunit tumataas ang pagganap. Kailangan mong baguhin gamit ang isang multiplier x8 (subukang ilagay ang 128, halimbawa).

bEnableTrees=1- kung nakatakda sa 0, inaalis nito ang lahat ng mga puno sa laro, na napakapangit at hindi makatotohanan, lalo na sa mga panlabas na lugar.

bForceFullLOD=0- pinipilit ang LOD na ganap na mai-load, na nagpapataas ng kalidad ng mga puno sa kapinsalaan ng isang maliit na pagkawala ng pagganap.

Tubig:

bUseWaterReflectionsMisc=1

bUseWaterReflectionsStatics=1

bUseWaterReflectionsTrees=1b

UseWaterReflectionsActors=1

Mga parameter upang paganahin (itakda ang 1) karagdagang mga pagmuni-muni ng tubig. Kapag pinagana, makikita sa tubig ang mga kalapit na puno, bagay, at character. Maaaring partikular na bawasan ang pagganap sa puno/object/character-rich terrain.

uDepthRange=125- kinokontrol kung gaano kalalim ang makikita mo sa tubig mula sa itaas. Kung dagdagan mo ito, maaaring mangyari ang ilang mga bug, at bababa din ang pagganap.