Risen 3 titan lords фракції. Опис фракції: Мисливці на демонів

- Одночасно проста і одночасно складна гра. Це як вийти на ринг проти одноокого чемпіона світу з боксу у надважкій вазі. З одного боку знаєш, що для того, щоб перемогти, потрібно атакувати зі «сліпої» зони і намагатися закрити супернику друге око, а з іншого боку не знаєш, яким чином зробити щось подібне. Так і тут: все ніби просто, але отримати підсумковий результат виходить далеко не завжди.

Отже, спочатку персонаж. Risen 3- Рольова гра, тому тут все вирішує прокачування головного героя. Насамперед потрібно вміти битися. Як би не намагалися розробники зробити якомога актуальнішими цивільні навички типу красномовства або алхімії, все одно вони множаться на нуль, коли ти зі своїм красномовством зіштовхуєшся у вузькому коридорі печери з величезним болотним големом, якого потрібно перемагати, інакше сюжет розвитку не отримає.

Досвід тут нараховується як очок слави, причому розподіляється досить своєрідно. Щоб отримати 100 очок слави потрібно побігати по джунглях зі стандартними дорученнями типу подай-принеси, а можна просто зарубати на пляжі здорового ікластого краба і за хвилину отримати ті ж 100 балів.

Навіть не намагайтеся уникати битв. Стелс-елементи можна демонструвати виключно, коли хочете чогось вкрасти, але коли бачите ворога, хай навіть нейтрального, то треба йти у бій. Однак про бойову систему ми поговоримо пізніше. Зараз мова піде про героя. Всього у вашого персонажа буде доступно вісім характеристик: ближній бій, далекий бій, спритність, вплив, витривалість, спритність, магія, дух. На самому початку гри качайте виключно ближній бій, далекий бій, а також спритність та витривалість. Магія, дух та інші штуки стануть вам у нагоді пізніше, а спочатку вам доведеться примітивно махати гострим клинком і стріляти з мушкетів і пістолетів. При цьому тут немає поділу на прокачування бійця ближнього бою чи дистанційника. Одне іншому не заважає. Качать потрібно обидва навички, оскільки в процесі битви на мечах, наприклад, дуже ефективно допомагати собі, стріляючи з пістолета, затисненого в іншій руці. Саме на це розробники розраховували саме так і треба робити. Три рази вдарив, один раз вистрілив.

Втім, є такі моменти та вороги, яких можна чи потрібно лише стріляти, а є такі, як той самий болотний голем, у якого до пострілів імунітет. Що, втім, не скасовує потреби прокачування стрілянини. При цьому мушкети – зовсім інша річ. Їх уже не візьмеш у вигляді додаткової зброї. Ця зброя основна та дворучна. При цьому оборонятися мушкет практично неможливо. Адже постійно тримати супротивника на відстані не вдасться. Він підбіжить і вдарить, так що подібна зброя вона суто на любителя, хоча в деяких ігрових моментах мушкети, карабіни та дробовики показують себе чудово.

Щоб стріляти, потрібно привести героя в бойове становище, затиснути клавішу "У" і клацнути мишею. При цьому бажано навестися на ворога. З мушкетами інша ситуація: потрібно затиснути праву клавішу, прицілитися, після чого вистрілити лівою. Основна різниця між мушкетами та дробовиками у типі боєприпасів. Перший стріляє кулями, а другий дробом. Дробовики могутніші, але тільки на ближній дистанції, грубо кажучи, при стрільбі впритул. Якщо ворог знаходиться на відстані кількох кроків, то дробовики зовсім не є ефективними. Мушкети в цьому плані однозначно кращі, хоча вони далеко не стріляють.

Що стосується розвитку красномовства, то воно в даній грі не відкриє жодних додаткових сюжетних ліній і не додасть рідкісного блазня. За допомогою красномовства в Risen 3 можна когось у чомусь вмовити, виманити припасів тощо. Загалом, навичка не потрібна, а просто полегшує проходження.

Зовсім інша справа спритність, від якої залежить вміння зламувати скрині. Спочатку ви стикатиметеся з скринями, де потрібно мінімум 30 одиниць вміння. Так що прокачуйте героя, якщо не хочете залишати по собі масу незайманих скринь. Також вам знадобляться відмички. Багато не потрібно, достатньо кількох штук. Це вам не Скайрім, де відмички ламалися десятками.

Характеристика духу в основному заточена на вміння створювати зілля. Цілком непогана навичка, але переоцінювати її не варто. Все найнеобхідніше, а саме ром, грог та інші напої, що додають життя, ви і так зможете знайти у процесі подорожі.

Тому прокачуйте героя, битеся з усіма мобами, не залишайте нікого. Що раніше ви накачаєтесь, то простіше буде далі.
Тепер по геймплей.

Гра практично нелінійна. Не Морровінд, але заблукати цілком можна. Часто від вас потрібно демонструвати хитрість і кмітливість, типу запуску мавпи в щілину будинку, щоб та принесла вам уламок меча або перетворення на папугу, щоб дістати важкий мішок з цокольного поверху сараю на Антигуа. Такі речі дуже урізноманітнять процес. До речі, сувої з перетворенням на папугу не продавайте, вони вам знадобляться.

У грі можна плавати. Але далеко не вплине. Між островами плавати не вдасться. Як тільки ви запливете туди, де вам не місце, система відразу поверне вас назад. Що стосується діалогів, то за ними краще стежити, щоб не втратити нитку розвитку, але в цілому система рідко надаватиме можливість відповісти не так і направити сюжет якимсь конкретним шляхом. Здебільшого діалоги – буденна необхідність отримання та виконання квестів.

В іншому вам доведеться бігати островами, воювати і відкопувати і зламувати скрині зі скарбами. Кладів на островах повно, але дістатися до них виходить далеко не відразу. Більшість скарбів охороняються такими мобами, яких і втрьох не вдасться забити, не кажучи вже про ходьбу самотужки.

Фірмова фішка Risen – запобігання шляху розвитку основного сюжету якимсь складно вбивається мобом. Таким чином, розробники регулюють природне еволюціонування, мовляв, якщо ти зміг убити цього ворога, то з подальшими проблемами у тебе не буде. Тому якщо природним шляхом моб не вбиватиметься, не варто витрачати всі ліки, все зілля і вдаватися до нелюдської хитрості, щоб його пройти. Просто пам'ятайте, що там далі за поворотом буде ще купа таких. Найкращим рішенням тут просто залишити ворога в спокої і вирушити «тренуватися на кішках». Через кілька годин таких тренувань ви самі здивуєтеся, як легко впораєтеся з ліквідацією того, здавалося б, непереможного ворога.

В іншому ваш герой погано спускається з ухилів, постійно намагаючись зістрибнути вниз і поранитися, не вміє довго бігти, воліючи відразу захекатися, і має дуже великий інвентар. З вільним місцем у вас проблем точно не буде, якщо не захламитеся сильно. А щоб цього не було, обов'язково торгуйтесь. Торговців тут багато, і вони мають свої спеціальності, але купують абсолютно все. Ви можете алхіміку продати пістолет, а ковалю набір зібраних трав. Ціна в обох випадках буде однаковою.

Загалом, торгуйте, гроші вам знадобляться. За гроші, крім зброї та набоїв, вам доведеться купувати ром, який досить дорогий, і вчиться новим умінням у окремих NPC. Вміння тут мають ключовий аспект. Іноді набагато простіше віддати пару тисяч золотих, ніж правдами та неправдами прокачувати якусь навичку. Тому якщо відчуваєте, що не готові, залишайтеся на сонячному березі і бийте мавп і страусів. Частина тварин відновлюється після того, як ви покинете острів, але в цілому, якщо ви зачистили, скажімо, складну печеру, вона так і залишиться зачищеною до кінця гри.

Також у грі змінюється час дня та ночі. Це потрібно використовувати для крадіжки. Ви ж пірат, а не благородний паладин, тому не варто гидувати цим заняттям. Більшість місць можна обікрасти ночами, затиснувши Ctrl, але бувають такі місця, де простіше пройтися по скринях саме вдень. Наприклад, у Пуерто-Сакаріко є казарми нічної та денної варти. Відповідно, перше простіше обшукати вночі, коли солдати на роботі, а другу – вдень.

Тут є складна система телепортів. Для того, щоб користуватися ними, потрібно відкрити глобальну карту і натиснути на одне з мініатюрних зображень телепорту. Для активації телепортів вам знадобляться спеціальні круглі камені, які розкидані на островах. У печерах є ще телепорти іншого типу. Їх треба руйнувати. Як це зробити ви зможете дізнатись на Залізному острові.

Загалом, що стосується прокачування, то виховувати в герої потрібно найпростішого воїна ближнього бою. Якщо накопичуватимете вміння для мага, то все одно перші кілька годин ніякої магії ви не навчитеся, а, не вміючи сильно бити шаблею, ви не зможете просунутися абсолютно. Отже, звідси вибирайте з екіпірування. Якщо є можливість надягти кільце або сережку, обравши між збільшенням красномовства чи ближнього бою, вибір має бути однозначно убік останнього.

Однак це не означає, що скрізь вам доведеться вирішувати питання лише зброєю. Там, де буде можливість виконати квест безкровно, цією нагодою слід скористатися. Якщо демонструватимете шляхетність і миролюбність з NPC, то отримуватимете бали до душі. Також, коли мова зайшла про душі, не забувайте збирати пил душ у ті моменти, коли героєві починає снитися черговий астральний сон.

Risen 3 Titan Lords Опис
Комп'ютерна рольова гра, новий проект компанії Piranha Bytes, сіквел ігор Risen та Risen 2: Dark Waters. Головний герой Risen 3 Titan Lords - як завжди безіменний, але вже не той що був у Risen та Risen 2 Dark Waters. Новий протагоніст – син пірата Грегоріуса «Сталевої Бороди» та старший брат Петті, супутниці героя в Risen 2 Dark Waters. На самому початку гри він, разом зі своєю сестрою Петті, вирушає на Крабовий Острів у пошуках храму зі скарбами, у храмі його душу поглинає могутній повелитель тіней, яке тіло гине на руках Петті. Через 3 тижні після поховання головного героя повертає до життя шаман-вуду Бонс. Тепер його мета – повернути собі втрачену душу. Для цього доведеться заручитися підтримкою однієї з фракцій у грі, знову зібрати команду, придбати корабель і попутно врятувати світ. Ми пропонуємо вам 45 годин відео, проходження гри, об'єм відео 271 ГБ, 189 відео роликів по 15 хвилин високої якості.
Risen 3 Titan Lords Фракції
До кожної з трьох фракцій є по три ранги, за отримання якого героєві надається можливість носити потужніший комплект обладунків. Перші два ранги виходять за рахунок виконання певних завдань, третій герой отримає на початку четвертого розділу.
Мисливці на демонів
Темні воїни Каладора, що поставили собі за мету знищувати демонів і будь-яку нежити. З давніх часів йдуть кілька пологів Мисливців, тому найчастіше це звання передається у спадок. Мешкають у напівзруйнованій Цитаделі на Каладорі. Використовують рунну магію. Провідник – колишній друїд Елдрік, наш знайомий із попередніх частин. Звання: Розвідник, Мисливець на демонів, Темний воїн.
Вартові
Воїни, що супроводжують магів у їхній експедиції на Таранісі. Мешкають на північному сході острова. Спеціально для цього було організовано 3 шахти. Провідником Стражів є генерал Магнус, але всі Стражі підпорядковуються магам, тому фактичним лідером є верховний маг Захарія. Звання: Кадет, Страж, Генерал.
Пірати-вуду
Пірати, що уклали договір із тубільцями острова Кіла. Мають магію Вуду. Неформальним лідером є чаклунка Чані. Звання: Пірат Вуду, Майстер Вуду, Шаман Вуду.
Risen 3 Titan Lords Магія
У грі присутні три види магії: магія кристалів, магія рун та магія вуду. Навчитися того чи іншого типу магії можна після вступу до певної фракції. Магія кристалів має найбагатший набір атакуючої магії, тоді як у магії рун переважають заклинання підтримки персонажа. Магія вуду в основному спеціалізована на прокльонах та ослабленні противника. У кожного типу магії є як мінімум одне заклинання ближнього бою, телекінез і заклинання для лікування персонажа.
Risen 3 Titan Lords Список команди
Бонс - вуду-пірат, ваш лікар і найнадійніший союзник, приєднується до команди в кінці першого розділу, як тільки воскресить головного героя. Зцілює персонажа, якщо рівень здоров'я низький.
Петті - персонаж, знайомий з попередніх частин гри, сестра головного героя та дочка Сталевої Бороди.
Едвард - мисливець на демонів, який слідує своїй спадщині.
Хорас - страж, який ховається від інквізиції.
Джаффар - гном із попередньої частини гри, як і раніше обирає повалених супротивників.
Мендоса - примара сумнозвісного інквізитора з першої частини.
Саддек – тубільець, який вирішив стати піратом. Видає зілля різного бачення.
Risen 3 Titan Lords Чити, кряки, записи гри, save, хитрощі, зломи.
Запускаєте програму Artmoney, якщо у вас її немає, ви можете завантажити на нашому порталі. Для того щоб було багато куль (будь-яких предметів) потрібно мінімум 10-15 куль. Виберіть у програмі процес Risen 3 Titan Lords. У грі підійдіть до ящика, будь-який ящик який ви відкрили. Потім відкрийте ящик, подивіться кількість куль, згорніть гру і запустіть перший пошук рівний кількості куль у вашому інвентарі (предметів). Після закінчення пошуку в Artmoney, відкрийте гру (Alt+Tab), і перекладіть одну кулю в ящик і запустіть другий пошук (відсів) рівний кількості куль у вашому інвентарі (предметів), з'явиться багато адрес, далі в Artmoney натисніть відсіяти число пошуку, з'явитися трохи менше адрес, далі відсіяти і так далі доки не з'явиться 1 адреса, цю адресу переносимо в праву панель і в клітці значення змінюємо значення на 999999999, натискаємо Enter. Відкриваємо гру і бачимо в 999999999. Щоб зламати гроші, підійдіть до продавця, купуючи по одному товару, підтверджуючи клавішею «E», ви робите відсівання значень поки не знайдете одне значення, після цього його змінюйте на 999999999.

Risen 3 Titan Lords Як вбити морське чудовисько

Бонс перед виходом у море вас завжди попереджатиме про напад чудовиська, всього у грі їх три. Найслабше ви можете розібратися з прицілом (ПКМ), стріляйте на відстані від чудовиська. Друге чудовисько трохи складніше першого, для того, що його перемогти потрібно використовувати залп бортових знарядь, клавіша «Q» зліва, клавіша «E» відповідно справа. Третє чудовисько найскладніше у грі, це якщо можна сказати найскладніший бос. Вас слід якнайменше крутитися, пливіть вперед і воно в 90% перед вами спливатиме. Залп бортовими знаряддями робіть, перед тим як чудовисько намагається пірнути, воно максимально виходить з води – це при правильному наведенні буде найсерйозніша шкода, ніколи не кидайте бій, навіть якщо у вас залишилося мало життя. Тримайтеся подалі від каміння, при зіткненні з камінням в морі, ви теж отримуєте шкоду.

Risen 3 Titan Lords Як вбити Титана
За допомогою заклинання, яке міг отримати лише від Некролота, Хорас викликав кам'яного титану. Я маю його перемогти. Підбирайте кайдани і кидайте в руки або ноги Титану, у спеціальні зони на Титані, коли ці зони збільшуються, як показано на відео. Для того щоб кинути кайдани, примітте ПКМ, після цього ЛМК кидайте. Вам знадобиться 5 комплектів кайданів, щоб закувати рудого Титану в ланцюзі.

Десять фактів, які потрібно знати про Risen – захист від копіювання, баги тощо…

Ми вже багато що знаємо про Risen. PC Games ж виділили ще дев'ять нових аспектів гри.

10 фактів про Risen: Фракції, магія та система бою

10 фактів про Risen: Сюжет, персонаж та багі

10 фактів про Risen: захист від копіювання, вимоги, дикі свині, колекційне видання.

1. Три фракції.

Практично на початку гри вам доведеться приєднатися до однієї з трьох фракцій. Чи виберете кар'єру бандита, примкнете до інквізиції або станете магом? Вибір фракції спричинить відчутні наслідки: якщо ви віддасте перевагу Інквізиції, то досягнете в бою на палицях рівня майстра, але використовувати магію зможете тільки у вигляді сувоїв. Так званим воїнам Ордену доступні не всі заклинання, які є у світі Risen, але Піраньї описують такого воїна як добрий змішаний клас між бійцем та магом. Якщо ж ви хочете навпаки підтримати їх ворогів, то вам потрібно буде приєднатися до угруповання бандитів, або, інакше кажучи, бунтівників, які найчастіше хапаються за щит та меч. Як мага ви вивчите будь-яке можливе заклинання, але ближнього бою в такому разі доведеться уникати. Свитки, якими користуються воїни Ордену або бандити, вам у цьому випадку не знадобляться.

2. Магія.

У серії Готики розробники зробили систему магії таким чином, що ви в міру проходження знаходили все більш могутні сувої, які згодом використали. У Risen можливість підвищення магії залежить від рівня розвитку ваших бойових та інших навичок. Наприклад, ви вивчили три атакуючі заклинання, які ви покращуєте в міру розвитку вашого досвіду. Вогненна куля в такому випадку буде більшою, завдаватиме великих пошкоджень або проміжок часу між пострілами скоротиться. Те саме стосується і крижаного заклинання, яке заморожує ваших ворогів.

Але будуть і такі заклинання, які ви, незважаючи на достатній досвід, не зможете покращити. Це, наприклад, заклинання перетворення. Крім того, що ви будете використовувати магію, для нападу – щоб перетворити вашого ворога на невинну маленьку тварину. Вам самим буде можливість трансформуватися в іншу істоту. Наведемо приклад: ви зайшли в глухий кут у підземеллях, єдине, що вам доступно, це маленький отвір у стіні, можливо, це і є подальший шлях. За допомогою заклинання ви перетворюєтеся на маленьку істоту на короткий проміжок часу, пролазите в пролом і рухаєтеся далі.

3. Бойова система.

У Risen також використовуються таймінг та комбо. Ліва кнопка миші відповідає за напад, за допомогою правої ви можете відбивати атаки. Але якщо ви хочете посилити свій удар, потрібно знову натиснути ліву кнопку миші в певний момент. Причому тривалість, з якою ви тримаєте натиснутою кнопку, теж грає свою роль, а саме визначає силу удару. Кнопки W, A, S та D на клавіатурі допомагають проводити різні види ударів. Чим більше подібних ударів ви проводите один за одним, тим потужнішим буде ваша спільна атака, спрямована на ворога, тому що Risen збирає всі комбо разом. З підвищенням досвіду частота успішно проведених нападів частішає.
Насправді це виглядає так: У героя в руках палиця. Ви б'єте один раз, герой спрямовує свій удар у бік супротивника. Якщо ви навпаки відразу проведете множинну атаку, герой з силою буде завдавати ударів по своєму супротивнику з різних сторін, в кінці він, швидко обертаючи ціпок, обрушить на свого вже беззахисного супротивника останній удар.

4. Сюжет.

Ваша пригода почнеться в той момент, коли безіменний герой прокинеться на пустельному пляжі, викинутий на берег і зовсім знесилений.
Герой немає поняття, притаманно Піраній, де і як сюди потрапив. Історія проясняється через деякий час: острів, яку герой змушений досліджувати, довгий час була спокійним місцем, поки згаслий вулкан не почав знову викидати лаву. З моменту пробудження вулкана із землі почали з'являтися містичні храми, що випустили також поганих створінь. Щоб з'ясувати причину, Інквізиція розробила план, який мав знову забезпечити порядок та спокій. Але замість того, щоб допомогти наляканим жителям, їх виганяють у єдине місто на острові – зрозуміло, заради їхнього ж захисту. Той, хто чинить опір, отримає безкоштовний квиток на заслання, в табір, на розкопки в похмурих храмах. Не дивно, що народ чекає, коли його врятують, а деякі жителі навіть вважають за краще жити у вигнанні.

5. Розвиток персонажа.

Як звичайно, система розвитку персонажа, зроблена Піраньями, не проста, на відміну від інших представників жанру. Замість того щоб просто розподіляти пункти розвитку за певними гілками здібностей, вам доведеться шукати людину, яка зможе навчити вас тій чи іншій здібності. Це коштує часу і грошей, але водночас робимо світ більш реалістичним. Сам екран розвитку персонажа досить простий та функціональний. Грубо кажучи, його можна поділити на чотири підкатегорії:

Основне: Життєва енергія та манна, збільшуються автоматично при переході на більш високий рівень. Силу, майстерність і мудрість, вам доведеться підвищувати – як і решту здібностей – у вчителів. Для цього вам потрібні будуть очки навчання та гроші.

Талант: Здібності, які може вивчити ваш персонаж, Risen ділить за категоріями. Деякі здібності, такі як боротьба на палицях, ви можете вивчити до вищого рівня майстерності, тільки якщо ви приєднаєтеся до відповідної фракції.

Інвентар: Тут вам показуються всі розсортовані предмети, які у вас у «рюкзаку». Мишкою їх можна перетягнути у меню швидкого доступу.

Обладнання: Залежно від того, яку броню або щит ви несете, змінюються і ваші обладунки на екрані.

6. Баги в Різен.

PC Games мала можливість провести у світі Risen приблизно 40 годин. Поки що нам кидалися в очі лише незначні дрібниці, які мають бути виправлені до другого жовтня. Ми думаємо, що на ринок Risen вийде майже без багів. Звичайно, про абсолютну відсутність проблем можна буде говорити лише після того, як пройде остаточний тест. Але, на нашу думку, Risen не повторить долю Gothic 3 та її аддону.

7. Основні системні вимоги.

Мінімальні:
- Windows XP
- CPU з 2.0 GHz
- Відеокарта з DirectX 9.1, Pixel Shader 3.0, 256 MB (GeForce 7900 або ATI 1800)
- 1 GB пам'яті

Рекомендовані:
- Windows XP або Vista
-Dual Core CPU з 3.0 GHz
- DirectX 9.1. Відеокарта з Pixel Shader 3.0, 512 MB (GeForce 8800 або ATI Radeon HD 2900)
- 2 GB пам'яті

8. Захист від копіювання.

Поки що достеменно невідомо, яку систему захисту від копіювання використовуватиме Різен. Розробники та видавець говорять про те, що від Starforce та SecuRom було вирішено відмовитися остаточно. Швидше за все, буде використано Tagès, але без використання DRM. Для Tages можливе використання модуля DRM, але Піраньї вирішили відмовитися. Можливо, що гра вимагатиме присутності диска у приводі, під час гри.

9. Кабани.

Так, у Різен теж будуть дикі свині. Але вони не такі сильні, як були під час релізу Gothic 3. Ветерани пам'ятають: вони вважалися найнебезпечнішими звірами Миртани.

10. Колекційне видання

Поряд із стандартним варіантом, також 2 жовтня виходить і колекційна версія.
Вона містить:
Карта острова Фаранга із рук королівського картографа!
Епічні саундтреки до гри, створені Каєм Розенкранцем;
Making-of-DVD "Risen" + інтерв'ю з Piranha Bytes;
Оригінальний постер (формат А1) із автографами самих розробників;
Ключ доступу до бета-тестування наступної гри (після Різен) від Piranha Bytes;
Артбук (буклет) з докладним описом, як створювався головний герой, і навіть інші персонажі;
Наклейки з формою (і із зображенням) гнома та гуля;
І коштуватиме 54,45 євро.

Випустивши третину Risen автори з Piranha Bytes спробували повернутися в часи коли трава була зеленіша, небо яскравіше, та й взагалі, все було трохи по-іншому. Однак, повертаючись у минуле, не можна забувати про сьогодення. Це стало головною проблемою гри.

Так-так, ви не дочули. Гра має проблеми і їх досить багато. Перше, що хочеться відзначити, це повна відсутність глибини та мотивації у всього, що відбувається.
Як і в Готиках, гравцю пропонують вступити до однієї з трьох ключових фракцій. Такими фракціями стали Мисливці на демонів(аналог мисливців на драконів із Готики 2), Вартові(по суті своєї паладини з тієї ж другої Готики або воїни Інквізиції з Risen 1) Вуду-пірати... які (про диво) є гібридом основного класу Risen 2 та Туземцев.

Тут і з'являються перші підводні камінці. Всі фракції подаються як щось протилежне, мають відмінні риси і, здавалося б, навіть ворогують між собою. Насправді гравця чекає лише відмінність зовнішнього вигляду голови головного героя.

Мисливців голять налисо, їхнє обличчя блідне, проступають обриси вен. Стражам намертво приклеюють окуляр, прямо як у інквізитора Мендоси з Risen 1, а Вуду-Пірата покривають татуювання. На цьому всі відмінності закінчуються.

Кожен клас має свій набір магії (багато в чому ідентичний) та певну броню, яка в грі не особливо потрібна. Звичайно, Мисливці на демонів отримують здатність телепортації, яка замінює перекат, але насправді це нічого не змінює. Вся відмінність у магії зводиться до того, що одні використовують руни, інші ляльки вуду, треті щось там ще. Насправді всі фракції мають заклики істот-помічників, що відкидають хвилю та лікування. А запасшись сувоями відмінність можна звести до нуля.

Разом із фракцією змінюється і корабель, на якому плаватиме гравець. Ну як змінюється ... вогники іншого кольору, та ніс трохи змінений.

Однак головною проблемою є не схожість фракцій, а практично повна відсутність їхньої історії. Хто такі ці мисливці на демонів? Де вони були протягом десяти років, поки Титани знищували світ? Відповіді даються лише поверхневі і жодної глибини можна навіть не чекати.

Рідкісні книги, що розкривають історію тих чи інших локацій, не дуже допомагають справі. Ми маємо красиві краєвиди: острови, шматки материка. Але це не більше ніж декорації, немов створені письменником-фантастом-початківцем, який ще не зумів усвідомити значущість деталей і особливостей глибини.

Власне, те саме можна сказати і про весь сюжет Risen 3, про його квести, його персонажів. Навіть Титани кудись поділися, поступившись місцем менш лякаючим Тіням, що нагадують мор з будь-якого фентезійного всесвіту. Причина зміни Головного Героя знову ж таки позбавлена ​​мотивації. Що заважало взяти персонажа з перших частин і так само послабити його на початку? Тоді й зустріч з Петті була б куди романтичнішою і трагічнішою. Уявіть: ви припливаєте до своєї коханої, а вона перекидається з піратами... З братом такого ефекту не буде. Та й сама Петті створює враження портової повії, одягненої немов для елітного клієнта з фетишем по піратах.

Сама історія сповнена логічних дірок і виглядає (та й є) типовим порятунком світу від чергового зла, людиною, якій наплювати на цей світ. до слова, цитата з релізного трейлера). Головного Героя тягають світом як посильного і змушують виконувати дрібні доручення, тряся перед носом можливістю повернути втрачену душу. Дивно, через скільки всього непотрібного та не пов'язаного з історією, герой примудряється пройти.

Та й самі квести повні посилань до серії Gothic, до попередніх частин Risen. Автори дійшли до того, що не спромоглися змінити моделі деяких NPC, просто перенісши їх з Risen 2 в третину. Купи завдань зухвало цитують Готику, намагаючись видавати ностальгічну фанатську сльозу. Але насправді, пошуки Гоблінів-злодіїв та отримання звітів із шахт вказує на творчу імпотенцію сценаристів, які напхали всього, що тільки можна, аби притягнути старих гравців.

Частково це вийшло. І атмосфера Gothic особливо відчувається на Каладорі та Таранісі, але варто вирушити у тропіки, як ми потрапляємо у відверту клоунаду. І без того карикатурні пірати до третьої частини стали схожими на гурток самодіяльності третього класу провінційної школи. Всі ці " Аррр», « Хай йому грець!» на тлі серйозних Мисливців і Стражів виглядають немов знущання. Чого вже говорити про надмірну яскравість джунглів і про велику кількість деталей, від яких прямо таки ріже очі. Перемудрили, нічого сказати.

Проте варто віддати належне дизайнерам. Мабуть, вони провели найбільшу та якісну роботу за всю серію Risen. Ігровий світ цікаво досліджувати, деякі локації зачаровують, а безліч ефектів (на зразок метеликів і насіння, що кружляє в повітрі) змушують робити скріншоти знову і знову. Сумно, що у статиці картинка виглядає набагато гіршою.

Звичайно ж, і квести не жахливі. У грі мінімальна кількість завдань «зібери 10 трав», або «убий 5 кабанів». Є дуже кумедні та захоплюючі історії, коріння яких тягнеться не тільки до Gothic, але й до інших проектів жанру RPG. Просто відчувається якийсь перебір і вже через десять годин відчуваєш, що переситівся. Хочеться вимкнути гру, відпочити пару днів і повернутися у світ Risen зі свіжим, не стомленим поглядом.

Те саме стосується і бойової системи, а також всього з нею пов'язаного. Монстрів у грі дуже багато, всі вони дійсно різні, але досить швидко головний герой перетворюється на машину для вбивств і просто починає шаткувати все живе (а спочатку бої є симулятором колобка). Це швидко втомлює, тому також потребує постійних перерв.

До речі, про монстрів. Протягом двох десятків годин мене не залишала думка: чому у грі є практично всі супротивники з Risen 2, але не завезли нікого з Risen 1? Невже з відходом Ральфа (дизайнера) загубилися й права на Могильних Мотильків, Мглорів, традиційних Огрів?

Хочеться побачити тих самих Грифів, Громових Ящерів або хоча б звичайних Вовків! Та й Люди-ящери добре б розбавили орди тіней. Усього пара моделей… але ж ні! Нам дали лише окуляр та Мендосу.

Навіщо я… З вищевикладеного годі було, що гра погана. Зовсім вона цікава і затягує, а як прийнято писати останнім часом, не звертає уваги на недоліки, поки ти перебуваєш у процесі. Проблема гри над її якості, над страшних фільтрах, які засвічують весь екран у локаціях тіней. Навіть не в кривій анімації, яку розробники навмисне пхають у кадр кожну кат-сцену. Проблема в тому, що вона мала вийти п'ять років тому. Тоді був час Risen 3. Якби такий перший Risen, це був би шедевр. Робота над помилками проведена, але надто пізно.

Найкраща частина цієї маленької та нерівної серії? Мабуть! Шедевр? Не. Звичайна спроба маленької студії втриматись на плаву. Яка іронія - ще трохи і їхній пліт потоне і піраньї ігрової індустрії зжеруть Піраній. А шкода.